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SebGF

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Blogger, writer, amateur photograph, tinkerer, solutions architect, problem solver, coffee addict.

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14079 commentaires

Le 02/07/2014 à 05h 42







misterB a écrit :



Ce serais sympa d’avoir le lien direct et pas que des liens sponsos avec tout les concurrents sauf B&you <img data-src=" /><img data-src=" />



https://www.b-and-you.fr/checkout/configurateur/cart/#forfait-2h-option-internet…







C’est une remarque que j’ai déjà faite, le lien direct vers les offres n’est quasi jamais présent. Je trouve ça regrettable.


Le 02/07/2014 à 05h 39







Cara62 a écrit :



(Tiens et si Nintendo pouvait faire ajouter le Remote play aussi, parce que la portée du gamepad est ridicule… <img data-src=" /> )







Perso j’aimerais bien qu’ils fassent en sorte que la 3DS puisse servir de pad pour la Wii U. Je me rappelle à l’époque que Nintendo en avait parlé mais j’ai l’impression que c’est tombé à la flotte…



N’empêche le remote play serait pas mal avec la 3DS pour pallier au fait qu’un jeu ne sache pas gérer le mode “TV Off” (par contre ça obligerait à avoir l’horrible stick supplémentaire…). Double écran également dont un tactile, mais qui nécessiterait quelques aménagements au vu de la différence de taille.

Après y’a p’tet des limitations techniques qui font que ça ne peut se faire, la Wii U fait déjà du stream en temps réel pour le Gamepad, donc si elle doit ajouter à cela pour la 3DS (même en dégradé vu la taille de l’écran) ça commencerait à faire beaucoup ce serait-ce que sur la partie transport.



Le remote play entre une PSP et une PS3 ça passe par du Wi-Fi ou un autre protocole ?


Le 01/07/2014 à 18h 02

Pourtant 69 c’est bien. <img data-src=" />

Le 01/07/2014 à 04h 36







linconnu a écrit :



Le pire c’est que dans certains pays comme l’Espagne le réseau est Orange pourtant il nous facture comme si l’on était sur un autre opérateur alors que ça ne leur coûte rien.







C’est courant qu’entre filiales d’un groupe les services soient facturés, donc répercutés chez les clients.



Et ça se trouve, Orange ferait du roaming gratuit entre ses filiales (avant que ça le devienne officiellement) ça viendrait chouiner pour concurrence déloyale en face.


Le 30/06/2014 à 04h 50







ndjpoye a écrit :



Si l infra est pas la ok. Mais dans,ce cas c est les 2 j qui sont de l incompétence. Pour une simple,bascule, 2 mois,ca sent les boulettes ^^







En général l’action va toujours vite, mais les impacts et préparatif prennent toujours du temps.



Et pour peu que Murphy s’en mêle… <img data-src=" />


Le 29/06/2014 à 16h 17







ndjpoye a écrit :



2mois pour basculer.. Mais c est ennorme (même si 2 jour me semble peut).



Personne,connaissait linux et le serveur était pas installé ou quoi ?









  • Travaux d’architecture, conception de l’infra

  • Construire l’environnement de tests (qualification technique, fonctionnelle, recette, non reg…)

  • Faire le capacity planning, dimensionner l’infra selon le besoin

  • Éventuels développements et retouches sur l’application si nécessaire

  • Préprod pour s’assurer de la stabilité

  • Bascule de l’ancien environnement de prod au nouveau (qui si le site est commercial ne se fera pas aux heures de pointe mais en période creuse, genre de nuit, donc nécessité de mobiliser des équipes qui ne travailleront pas en journée)

  • Surveillance pour s’assurer que le nouvel environnement est stable

  • Actions correctrices car toute MEP aura forcément des comportements non constatés en qualif, hein Murphy ?

  • Démantèlement de l’ancien environnement quand tout est fini



    Limite deux mois ça me semble trop court pour tout ça.



    Sauf si c’était juste la bascule effective qui a pris deux mois… Mais ça ne me surprendrait pas non plus quand on voit comment en peu de temps un projet peut glisser dans les délais…


Le 28/06/2014 à 08h 26







spidy a écrit :



travaillant pour une grosse boite de présta info qui commence par S (ayant fusionnée récemment avec une autre boite commençant par S aussi <img data-src=" />) je peux te garantir que la moindre modif, qui peut paraitre toute conne à première vue, peut mettre des mois à être mise en place (poke à l’Agrume) à cause d’un SI et de cycle de développement à la masse.







Tiens ça me rappelle le coup de téléphone que j’ai deux fois par semaine pour la même appli mal foutue (un appel BDD pas optimisé qui fini en timeout 4 fois sur 5) où on me demande pourquoi ça marche pas et que je répète la même chose à chaque fois : l’appli a été corrigée par le centre de dev, livrée mais toujours pas mise en prod.



Autre élément comique, un client pour qui j’ai bossé est le spécialiste des protos. Tu remplaces un produit qui doit être démultiplié sur X magasins ? un proto sur un magasin et …. Ca fait deux ans que ça tourne nickel et le projet de migration fait le mort. Fois cinq ou six applis différentes dans le même genre <img data-src=" />

Y’en a qui aiment payer des licences en double ou en quadruple parfois…







Fuinril a écrit :



Après il existe des chefs de projets technique ou issue de la technique, mais ce n’est pas le coeur du métier.







De mon expérience avec les chefs de projet avec qui j’ai collaboré, sur une dizaine deux compétents. Et bizarrement il venaient du technique <img data-src=" />

Les autres c’était la routine : “tu abandonnes tout ce que tu fais, me fais ça pour hier et t’as pas intérêt à saisir plus que 0.1 jour sur le projet”.

En général ma réponse se situe entre “va” et “chier”… <img data-src=" />


Le 29/06/2014 à 16h 47







atomusk a écrit :



Autant je suis tres confiant pour les casques virtuels pour les jeux voir les films …. mais internet … je vois pas trop <img data-src=" />







Un indice : Internet is for…. ? <img data-src=" />



Sinon regarde la vision de l’Internet de l’an 3000 de Futurama, l’idée est là.


Le 29/06/2014 à 08h 39







maxxyme a écrit :



C’est quand même étrange de voir Google prendre part au capital (via une de ses filiales, Google Capital) dans une société, Machinima, qui épaule/édite (on sait pas trop) des producteurs de contenus qui sont hébergés sur… YouTube, une autre filiale de Google.

Le beurre et l’argent du beurre…?! <img data-src=" />







Ils font comme les chaines de TV, produire et diffuser leur propre contenu.


Le 28/06/2014 à 20h 05







brazomyna a écrit :



Ne pas être devin est une chose. Mais annoncer la fin des haricots à chaque vente privée, se bananer à chaque fois et continuer quand même, c’est du masochisme à ce niveau là <img data-src=" />







C’est une force d’auto persuasion un peu comme ceux qui répètent en boucle et à tue tête “Nintendo va mourir”.



Un jour ça arrivera, et là il pourra venir en grand devin hurler “JE L’AVAIS PREDIS !!!”.



Faut juste espérer qu’il soit encore en vie d’ici que son fantasme se réalise. Et qu’il se soit procuré la peau de loup.


Le 28/06/2014 à 14h 14







heiwa a écrit :



Mais non c’était toute les 24h environ et ce même si on utilisait la ligne à ce moment là.

Pour éviter les abus à l’époque car la data coutait un bras et y’avait l’arrivé de réseaux p2p (kazza etc..)

Et y’avait un logiciel qui s’apellait aol autoconnect et qui faisait bien son taf d’ailleurs…



Le seul vrai soucis de cette offre étant un ping élevé…



edit: BIENVENUE ! VOUS AVEZ DU COURRIER ! cette voix jm’en rapellerai tte ma vie ^^’







La déco des 24h je m’en souviens surtout au début de l’ADSL avec le renouvellement d’IP forcé.


Le 28/06/2014 à 12h 18







Stube a écrit :



J’ai utilisé AOL 56K illimité dés son apparition et cela jusqu’en août 2004…



J’étais connecté du matin (BIENVENUE) au soir (AU REVOIR) sans interruptions.



Affirmer qu’il y avait une déconnexion obligatoire toutes les 30 minutes ne correspond pas a ce que j’ai vécu tout simplement (pas d’IRC ni de jeux en ligne pour moi).



Ne fait pas de ton cas une généralité !







C’était loin d’être des cas isolés… Toutes les personnes que j’ai connu chez AOL qui avaient l’illimité (le premier à 99 francs arrivé dans les années 20012002) avaient une déconnexion systématique toutes les trente minutes.



AOL a même été condamné à l’époque pour cette pratique et l’a retirée.



http://www.itespresso.fr/internet-illimite -aol-perd-contre-stephane-g-7158…


Le 28/06/2014 à 14h 11







ragoutoutou a écrit :



Euh, faut pas déconner non-plus, il y a aussi de l’innovation chez les autres, il suffit de regarder le Kinect et ses évolutions, par exemple. C’est une véritable tentative de mettre en place de nouvelles manières de jouer. Et sony en son temps, avec le Playstation Eye avait aussi tenté d’intégrer une nouvelle approche pour l’interactivité…







Le Kinect est arrivé bien après la Wii. Le Playstation Eye était un accessoire vendu avec quelques jeux et n’a jamais été réellement exploité (et recyclé pour la PS Move, depuis décédé à moins que la PS4 s’en serve ?). Le Sixasis de la PS3 ? quasi pas exploité non plus. Des quelques jeux que j’ai sur la console, à part Heavy Rains je ne dois pas en avoir qui s’en servent.



Contrairement à ce qu’ils ont fait avec la Wii, ce ne sont pas des éléments intégrants de la console, juste des accessoires optionnels dont les éditeurs de jeux peuvent se passer. Un peu comme le bazooka optique qui était vendu avec une paire de jeux pour la SNES. Là où la Wiimote et aujourd’hui le Gamepad sont des éléments intégrants de la Wii/Wii U mais dont ont peut également exploiter d’autres périphériques (le pad pro). Ils sont l’argument de vente (ou de non vente dans le cas de la Wii U) de la console.



Donc non, il n’y a pas autant de volonté de pousser de nouveaux concepts chez Sony ou Microsoft comme l’a fait Nintendo avec la Wii et la DS. Ils préfèrent jouer l’argument du graphisme et de la station multimédia qui peut tout et rien faire en même temps.



Ce qui est d’autant plus dommage venant de Microsoft qui, à l’époque, faisait des manettes de jeu impressionnantes et la Sidewinder faisait partie des premières à ma connaissance à intégrer la reconnaissance d’inclinaison.


Le 28/06/2014 à 07h 45

Beaucoup aimeraient que la tête d’Iwata soit accrochée à une pique, mais perso j’apprécie la direction qu’il essaye de prendre.

Il tente de diversifier Nintendo, le fait qu’il veuille l’orienter vers le divertissement généraliste en rappelant que la boîte ne fait du jeu vidéo que depuis une trentaine d’année alors qu’elle est plus que centenaire marque bien cette ambition.



Aujourd’hui, Nintendo est le seul constructeur de consoles à tenter de se démarquer et de rechercher des nouvelles méthodes de jeux. Ca colle ou ça colle pas, ça fait partie de leur histoire également les bides et les succès (Virtual Boy, toussa…).

Là où tout ce qu’on cherche à vendre ailleurs sont des évolutions graphiques sans saveurs.



Après le marché n’est pas le même qu’il y a dix ans où le JV sur smartphone phagocyte celui des consoles…

Le 25/06/2014 à 18h 41

Au delà de la pertinence ou non de leur existence, c’est assez normal qu’ils manifestent leur mécontentement de la situation actuelle.



Qu’ils se décident à abroger la loi fondant la HADOPI, à la réformer, ou à la maintenir, mais pas à rester le cul entre deux chaises comme ils font aujourd’hui tout en continuant de dépenser de l’argent public pour rien.

Le 24/06/2014 à 19h 59







John Shaft a écrit :



Ce qui veut dire qu’à la base, ils vendent la WiiU 8 Go à 300€ soit le prix du pack 32Go avec Zelda (ou MK8)…







Ce pack était incroyablement cher pour ce que c’est.



La console version light (qui n’existe plus il me semble) avec deux jeux. Comparativement, le pack Wii U premium + Monster Hunter qui inclue la manette pro (qui coûte quand même 60 boules) est à 350€ en moyenne encore…



Nintendo s’était clairement chié dessus pour certains packs.


Le 24/06/2014 à 17h 09







Zergy a écrit :



Cheat ! <img data-src=" />







C’est autorisé par la convention de Geneviève <img data-src=" />


Le 24/06/2014 à 15h 59







Zergy a écrit :



Moi qui ait la mienne depuis deux semaines pour deux fois ce prix. <img data-src=" />

Bon, m’en suis tiré pour une Zelda TWWHD + Mario 3D World + DK Return.







J’ai payé ma Wii U pack Zelda + Mario Kart 8 + Lego City Undercover pour en tout 150€. <img data-src=" />



(chèques Noel du CE + carte Fnac d’un pote qui avait des chèques cadeau dessus <img data-src=" />)


Le 24/06/2014 à 18h 00







Jarodd a écrit :



C’est sympa d’être connu. Tout le monde sait que tu as des hémorroïdes ou la chaude-pisse <img data-src=" />







C’est pour ça que Twitter et compagnie sont nés ! Comme ça plus besoin d’être une célébrité pour annoncer “J’AI FAIT CACA MOU <img data-src=" />” à tes trouze mille followers.


Le 24/06/2014 à 15h 56







ra-mon a écrit :



C’est pas Dragonfly, mais l’équivalent pour Chromium







Je le trouvais ressemblant, mais n’étant pas dev web de métier je ne m’en sert qu’à titre personnel.







ra-mon a écrit :



Avant, on avait l’habitude d’utiliser aut’chose qu’Opera quand Opera pouvait pas naviguer en père peinard ; là, on va encore utiliser davantage d’Opera <img data-src=" />







Faut bien y trouver son compte. C’est juste dommage d’avoir troqué le tout terrain d’Internet contre une teuf teuf sans permis.


Le 24/06/2014 à 09h 15

Impossible de repositionner la barre d’onglets apparemment (j’aime l’avoir à gauche).

Plus de barre de progression complète en bas de page.

L’accès aux réglages est masqué, j’ai pas trouvé le bouton dans le menu, obligé de passer par ctrl-F12.

Le raccourci souris “clic gauche/droit” pour faire précédente n’existe plus.

Pas de réglage fin des autorisations javascript apparemment.

Pas de blocage de contenu.

Plus de baguette magique.

Dragonfly semble toujours là.



Bon, cette version émasculée d’Opera sous Linux est la bienvenue… Je pense que je vais la garder en doublon de la 12.x en roue de secours des sites qui ne passent plus pour le jour utopique où Opera redeviendra lui-même ou bien qu’il y aura un fils spirituel.

Le 23/06/2014 à 18h 17







gallean a écrit :



a mes yeux le gros problème de la wii u (ce n’est qu’un avis perso hein pas un troll) c’est le manque de titres de la part d’éditeur tiers…







C’est juste toujours la même histoire.

Nintendo laisse le champ libre au début pour les tiers =&gt; ils font rien, ça chouine qu’il n’y a pas de jeux.

Ils lâchent toute l’artillerie =&gt; ça chouine parce qu’il n’y a que du Nintendo.


Le 23/06/2014 à 14h 39







Edtech a écrit :



D’après Ubisoft et Nintendo, le lag est d’une image en moyenne, soit 1/60ème de seconde vu qu’elle débite tous les jeux à 60 IPS. Ils ont bossé à mort ce point d’ailleurs pour que ça soit pratiquement invisible à l’usage.



Par contre le pad ne doit recevoir qu’une image sur 2 vu qu’il est à 30IPS de mémoire.



D’ailleurs, l’algorithme doit être bien sympa pour compresser, transmettre puis décompresser à cette vitesse là !







J’avais donné un lien sur une autre news (celle relative au streaming), le streaming vidéo vers le gamepad est fait dans un protocole Wi-Fi proprio optimisé et l’encodage c’est du h.264 hardware géré à la volée (profil d’encodage inclus) par le GPU et une puce hardware de décodage sur le gamepad.



Pour une console “dépassée” d’après tout le monde, c’est quand même un beau jouet technologique.


Le 20/06/2014 à 18h 23







oudi1974 a écrit :



Ils ont surtout eu du mal à en faire fonctionner un seul avec un lag acceptable, alors deux… <img data-src=" />







Pas constaté de lag perso sur le gamepad.


Le 20/06/2014 à 11h 22







Cara62 a écrit :



Ils font n’importe quoi avec cette console sérieusement Nintendo.



Question aux possesseurs de Wii U : Vous préférez que un de vos amis joue aussi avec un gamepad comme vous pour avoir le même gameplay du jeu ou qu’il garde une manette Wii ?







En multi le gamepad est bien pour le gameplay asynchrone (par exemple les jeux de course poursuite de Nintendoland), ce qui promet du bon dans les Mario Party à venir.

Sur Mario Kart 8, j’aime le gamepad car en écran splitté je vois très mal l’action sur la TV, je l’ai devant les yeux comme ça. La dernière soirée MK8 que j’ai fait, j’avais le gamepad, d’autres un Wiimote et un dernier le Pad Classic, on s’est tous aussi bien éclatés sans préférence particulière.



Ce que je regrette, c’est qu’en dehors des jeux Nintendo il semble que très peu gèrent la fonction “TV OFF”… Pour le moment hors Nintendo j’ai Lego City et Monster Hunter, tous deux ne gèrent pas alors que Zelda WWHD et Mario Kart 8 oui.



Sinon pour revenir à la news, je me rappelle avoir vu qu’à une époque Nintendo songeait à exploiter la 3DS comme pad pour la Wii U aussi. Soit ça n’a jamais été voulu, soit ils ont laissé tomber…


Le 20/06/2014 à 11h 30







Ellierys a écrit :



Le problème de cette théorie c’est que les éléments pour l’étayer sont hyper bancals.







Une théorie du complot quoi. <img data-src=" />


Le 18/06/2014 à 17h 49







eXa a écrit :



Ca aurait pu être un apng

http://people.mozilla.org/~dolske/apng/demo-2-over+none.png

(Visible pour l’instant que sur ff et safari 8)







Et Opera 12.16 <img data-src=" />


Le 16/06/2014 à 12h 41

Jamais compris l’intérêt de frauder au bac. Ce diplôme est offert, le passer n’est qu’un acte de présence….

Et on peut pas dire que j’étais bon élève.

Le 16/06/2014 à 05h 46







Edtech a écrit :



Disons que le midi de la 3DS est largement meilleur que celui de la N64 <img data-src=" />







Vu les années qui les séparent j’espère bien <img data-src=" />

Mais je crois me souvenir que le chip audio de la N64 était considéré comme excellent à l’époque.


Le 15/06/2014 à 07h 46







Edtech a écrit :



Rien que la version 3DS qui a été refaite (toute la 2D a disparu, les textures ont été retravaillées, le son réencodé) et qui est déjà beaucoup plus belle, est très de s’approcher d’Hyrule Wariors.







Il me semblait que les musiques étaient jouées en live par le processeur audio de la N64 et qu’il n’y avait pas de notion de pré enregistré ?


Le 16/06/2014 à 05h 45







barben360 a écrit :



La vérité c’est surtout que la WiiU ne pourrait pas supporter en plus du jeu un encodage et une diffusion vidéo, ce serait trop lourd pour le hardware étant donné que ça n’était pas prévu en amont.







L’affichage sur le Gamepad c’est un stream vidéo utilisant du h.264 à la volée, partie apparemment gérée en interne par le GPU et décodage hardware sur le Gamepad.



http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-secrets-of-the-wii-u-gamepad



Donc de la vidéo en live, la Wii U elle sait faire en permanence.


Le 14/06/2014 à 13h 58







ajams a écrit :



N’empêche pour revenir à la news, j’me demande si le problème et pas simplement aussi des ressources car bon la Wii U est pas un foudre de guerre alors streamer pendant un jeu… même si MarioKart 8 doit pas demander tant de ressources que ça. <img data-src=" />







Une partie du hardware est dédié à l’OS, donc ça peut pas être une question de ressources.



La position de Nintendo est plus commerciale qu’autre chose… Si le besoin se manifeste chez les clients, ils finiront par y venir (par une solution maison ou tierce). Mais sinon ils n’y consacreront pas de ressources.

Vu les difficultés de la Wii U, on peut comprendre qu’ils ne s’éparpillent pas dans des fonctionnalités gadgets.



C’est ni plus ni moins que le même discours que la Wii à l’époque où la HD n’avait pas encore pénétré tous les foyers. Aucun intérêt pour Nintendo à claquer du pognon dans une console super chère à produire car matériel nouveau là où la Wii U est fabriquée à partir de composants éprouvés et rentabilisés. (même si elle reste encore chère à produire pour Nintendo)


Le 14/06/2014 à 11h 11







Mithrill a écrit :



Edit : Ce serait une riche idée en loading screen des PS3/4 X360 et One d’ailleurs… <img data-src=" />







L’écran de connexion de l’eshop de Nintendo a un mini jeu le temps que la boutique se charge… Un puzzle défilant à reconstruire.



C’est débile, mais ça occupe.


Le 14/06/2014 à 10h 07







jpaul a écrit :



Non, plus depuis la dernière mise à jour (celle qui a apporté le “Quick Menu”). À partir de dorénavant les mises à jour se feront lorsque la console est éteinte. <img data-src=" />







Et ce menu est quand même génial… Les jeux sur Wii U sont assez longs à démarrer je trouve et pouvoir les lancer direct à l’allumage du gamepad sans avoir à se taper le chargement de l’OS avant, c’est un gain de temps énorme.







Kikilancelot a écrit :



Va jouer aux billes ou au pog alors… La c’est immédiat…







Toutes ces consoles sont trop longues à démarrer, c’est un fait. Sur la PS3, c’est bip, 20 secondes pour un message sur l’épilepsie dont je me bas les couilles, le choix du profil, un menu bordélique qui met une plombe à charger, et enfin accès au jeu.



Le “plug and play” a toujours été l’argument majeur des consoles de jeux et depuis la génération PS360, il est tombé à l’eau. Les consoles sont lentes, les fonctionnalités paumées dans des sous menus moisis, les OS pas réactifs pour deux sous, et le seul avantage de la Xbox face à la PS3 c’est qu’on pouvait installer tous les jeux là où sur PS3 c’est seulement si l’éditeur l’autorise (merci Square pour le remake de FFX et ses temps de chargements abominables car pas installable sur DD). Faut dire que sur la Xbox 360, heureusement qu’ils sont tous installables, parce que jouer avec un aspirateur en permanence… <img data-src=" />



En gros y’en a qui font des machines à tout faire lentes et qui accessoirement servent à jouer. Et d’autres qui font encore des consoles de jeux.



Ca ne m’étonnerait pas que le menu rapide de la Wii U fasse des émules.


Le 14/06/2014 à 07h 05







Zergy a écrit :



Petit article si ça peut aider certains.







Sympa l’article, je mets ça de côté <img data-src=" />


Le 13/06/2014 à 19h 09







John Shaft a écrit :



Ya bien une ou deux MàJ de temps en temps quand même <img data-src=" />



Mais avoir déporté le “flood social” dans le MiiVerse et permettre de pas avoir 150 notifs, c’est quand même cool







Oui, mais en ligne la console est silencieuse, donc j’ai pas trop à refuser de rester online ou non. Pas de notifs en jeux, rien pour te déconcentrer ou parasiter ton immersion.


Le 13/06/2014 à 18h 08







Drepanocytose a écrit :



Clair, et c’est aussi pour ca que j’aime beaucou jouer aux vielles consoles sur ému : t’allumes, 2 fois start, tu joues.

T’as pas 150 menus, 30 popus et 14 d’heure de chargement, quand t’as pas eu 2 heures de MAJ avant.







Je valide et signe.



Que c’est relou de jouer et d’avoir plein de notifications “machin vient de se connecter”, “machin s’est déconnecté”, “machin vous a envoyé un message”…



Sur ma PS3 le PSN n’est connecté que quand je joue en ligne avec des amis. Le reste du temps c’est offline car ras le bol du flood de notifs à la con.

Et évidemment dès que je veux jouer en ligne…. “GNA MISE GNA JOUR DE GNA CONSOLEUH ” ….. <img data-src=" />



Fut une époque on disait que la console de jeu était le meilleur support car c’était plug and play face au PC où c’était la guerre avec les drivers, le matériel, etc.

Aujourd’hui s’en est presque devenu l’inverse… <img data-src=" />



Donc tant qu’à faire, j’aime bien ma Wii U qui se contente de fermer sa gueule et de me laisser jouer.


Le 14/06/2014 à 15h 55







Jarodd a écrit :



le wi-fi n’a pas de valeur ajoutée et qu’un bon câble ethernet marche tout aussi bien.







Comme il a été dit par d’autres, le coût entre aussi en jeu.



Personnellement, je n’aime pas le Wi-Fi pour diverses raisons et je privilégie toujours le câble Ethernet, mais force est de reconnaître qu’en termes de coût d’infrastructure, c’est peanuts. Couvrir en Wi-Fi un petit bâtiment reviendra beaucoup moins cher que de câbler et acheter des switchs Ethernet dès qu’il n’y a plus de prises disponibles. C’est arrivé à un client pour qui je bosse, les plateaux se sont agrandis mais l’infra réseau n’a pas suivi. Seule solution rapide et économique, développer le Wi-Fi pour les PC portables afin de libérer des prises murales.



Admettons que l’école a 5 salles de classes, une multimédia, les bureaux du personnel enseignant/encadrant.

On va dire qu’on met deux prises par salles de classes ça fait déjà 10 prises réseau. Une salle multimédia dans laquelle on aurait genre 10 PC, ça fait 20 prises réseaux. Ajoutons à cela les PC du personnel enseignant, on peut monter facile à une trentaine de prises.



Donc disons un switch Ethernet 28 ports (en premier prix on peut en avoir pour dans les 250€ il me semble) + toutes les prises à faire poser (en prenant le nombre donné dans un des commentaires : 300€ la prise, qui doit être moins cher pour du groupé je pense), on commence à monter dans un budget qui deviendra difficile à tenir pour une école.

Là où pour couvrir le bâtiment de 5 classes + deux ou trois autres salles, 3 ou 4 bornes suffiraient largement sans surcoût d’installation liée à la pose de prises. (juste le passage de câble pou relier la borne, qui doit revenir au même qu’une prise)



Et vu qu’en ce moment on aime ne donner aucun moyen aux écoles… Je pense qu’ils sont contraints de prendre les solutions les moins onéreuses.


Le 14/06/2014 à 14h 32







Cartmaninpact a écrit :



De toute façon Pascal Nègre ne laissera pas cette technologie se démocratiser, trop de risque qu’on fabrique nos propres CD et vinyles <img data-src=" />







Nan, ils vont surtout avoir peur que tu imprimes des artistes en 3D.



(un peu comme dans Futurama avec les copies de célébrités en robots <img data-src=" />)


Le 14/06/2014 à 14h 05







burroz a écrit :



Ou peut être qu’ils vont sous intraveineuse du group bouygues pendant par exemple deux ans avec des prix tellement bas que la concurrence sera obliger de casser les prix et donc eux aussi pour survivre devra être sous intraveineuse.

Et la c’est les trois qui resteront debout qui aura gagné en sachant que Bouygues et oranges ont moins besoin de financer le réseaux que free.



Est-ce que XN est prêt a touché a sa richesse personnel pour maintenir free dans la compétitivité?

M. Bouygues va-t-il aller jusqu’au bout de son attaque et de ses dire ou va-t-il la vendre?

Numéricâble peut-il s’aligner a l’offre de Bouygues ou va-t-il implosé?



Ce qui est sur c’est que le maillon faible va se faire éliminer/manger rapidement (1/2ans).







Euh ouais mais le dumping commercial est une pratique répréhensible aussi.



Si Bouygues Tel en vient à vendre à pertes (c’est à dire sans aucune rentabilité uniquement pour affaiblir le marché, vu que c’est la revente à perte qui est interdite), les autres peuvent attaquer pour concurrence déloyale.



Y’a déjà eu des attaques de ce genre, par exemple le coup des offres “club” et compagnie.


Le 14/06/2014 à 11h 09







Dirty Troll a écrit :



C’est dingue l’envie que vous avez de voir une société coulé, qui rappelons le, embauche du personnel Français.







Nan mais tu comprends, cédéméchants, ils sont pas gentils, ils ont gagné de l’argent, c’est mâââââââllll.



Oublie pas l’entente sur les prix, l’entente sur les prix bordel !!!



(parce que cet argument inutile allait bien revenir un jour)



Je suis sur qu’ils font travailler des enfants dans les DSLAM pour leur faire acheminer les paquets à la main ces monstres, sans les payer bien sur.


Le 13/06/2014 à 18h 04

En même temps il a pas tort d’essayer de rassurer les clients… La campagne de communication actuelle est clairement faite pour les affaiblir médiatiquement et par conséquent, commercialement.



Tous les journaleux et intéressés sont en train de répéter comme des débiles “BOUYGUES TELECOM VA COULER ON VA TOUSSE MOURIIIIIIIIIIIIIIIIIIIRRRRRR”, ça ne peut provoquer qu’un mouvement de panique chez les clients qui vont s’empresser de partir de peur de perdre leur abonnement mobile et/ou Internet.



Encore une fois, c’est une guerre de communication et comme d’habitude, ça marche.



Qu’ils tiennent encore au moins un an histoire que j’emménage dans mon prochain appart qui sera en zone éligible FTTH Orange. Après…. Nafout.

Le 14/06/2014 à 14h 02







Ricard a écrit :



C’est de bonne guerre.<img data-src=" />







J’avais commencé à bidouiller un truc avec un Apache local vers lequel les requêtes facebook et compagnie étaient redirigées pour remplacer leurs mouchards par un bouton “FUCK YOU”, faudrait que je finisse ce truc un jour <img data-src=" />


Le 14/06/2014 à 09h 56

Solution simple, le domaine facebook est blacklisté sur mon réseau perso.



J’ai fait le choix de ne pas utiliser ce site, j’ai pas à me faire pister en “anonyme” non plus par eux.



Même chose pour les “+1” de Google et tweet machins et j’en passe.

Le 14/06/2014 à 11h 30







timhor a écrit :



le mot de passe est en clair a 99.9%, il est envoye par mail en clair donc je vous laisse imaginer la suite.







A quel moment il est envoyé en clair ?



Si c’est pour l’inscription, ça ne prouve rien car ils peuvent t’envoyer le mail avec le MDP en clair et celui ci peut très bien être chiffré en base.

Si c’est sur un rappel de mot de passe, là ça craint par contre.


Le 13/06/2014 à 10h 22







jeje07 a écrit :





  • je te rappelle que chrome en ait à la version 35



    • je vois mal ce que pourrait apporter une version 64 bits actuellement, ceci dit il faudra bien y venir un jour ou l’autre.









      jeje07 a écrit :




  • je te rappelle que chrome en ait à la version 35



    • je vois mal ce que pourrait apporter une version 64 bits actuellement, ceci dit il faudra bien y venir un jour ou l’autre.







      C’est ce qu’on appelle préparer l’avenir.

      C’est mieux de travailler sur quelque chose et être prêt au moment ou il faut y venir justement que de se retrouver devant le fait accompli et la…. C’est le drame.



Le 13/06/2014 à 05h 47







Elwyns a écrit :



Je crois que tu as pas compris ce qu’il a voulu dire, il voulait simplement dire qu’il n’y a pas de réflexion sur comments et à quoi servent les maths ( et vrai question c’pas du troll, même un peu d’histoire des mats etc ) on s’obstinnent à apprendre par coeur des formules et faire des exercices à la pelle à partir du niveau Lycée , la reflexion mathématique serait pas mal mais non on continue du par coeur







Je valide à 100% pour mon cas personnel.



Quand c’est pas concret et qu’on ne me démontre pas l’intérêt d’un truc, je ne retiens pas. Si les cours donnaient des exemples concrets de la vie réelle de l’utilisation de telle ou telle formule de maths, peut-être que ça rendrait les choses plus intéressantes que de savoir si Kevina et Jean-Francis ont besoin de la racine carrée de Pythagore fois douze pour couper une pomme en deux. (et qu’on n’entendrait plus la sempiternelle réflexion “à quoi ça va me servir de toute façon”)



Le pas de bol aussi, c’est quand durant toute la scolarité tu subis des profs de maths idiots qui pensent que si tu comprends pas son a+bx42 c’est que t’es un neuneu et adieux. La seule et unique fois où j’ai eu un vrai prof de maths (et pas un débile qui lisait un bouquin) c’était en première et bizarrement, j’avais la moyenne parce qu’elle prenait le temps d’expliquer des applications concrètes et démontrer pourquoi on arrivait à tel résultat.

Et en terminale j’ai dégringolé parce que je suis tombé sur une grognasse qui rageait de pas avoir eu sa classe de S et devait se taper les STT où j’étais. J’ai eu une moyenne de 2 toute l’année, 8 au bac, affaire classée. Et quand les efforts faits pour tenter de comprendre (toutes mes heures de permanence étaient faites au CDI du lycée avec des amis qui faisaient le boulot du prof en gros pour m’aider à comprendre l’intérêt du truc) ce que la prof ne voulait pas expliquer étaient récompensés par “aucun travail”, ça motivait à mort. <img data-src=" />

Bizarrement les cours de commerce avec les calculs de stats, prévisions, marges et tout le toutim je n’avais aucune problème… Parce que c’était concret et qu’il y avait un besoin, une analyse, une démarche, un résultat.



Oui, j’ai une légère dent contre l’éducation et la scolarité, ça doit se ressentir.


Le 13/06/2014 à 04h 43







Liam a écrit :



Vraie question : qu’est-ce que tu trouvais dans la ligne éditoriale de l’époque que tu ne trouves plus maintenant ?







Comme j’ai dit, trop axé jeu vidéo dans la globalité. Ca a fini par me lasser car je ne suis pas un gros joueur justement.

J’aimais bien les émissions où ils parlaient des p’tits secrets, celle qui décryptait les musiques des jeux, et compagnie. Mais il me semblent qu’elles ont fini par disparaître vu que j’en voyais de moins en moins.



Je ne suis pas dans la cible, tout simplement. J’avais pris le service de VOD pour voir les émissions que je n’avais jamais vues malgré les rediff, j’en profitais pour voir ce que j’avais loupé à cause du boulot, mais à la longue j’ai décroché.



Je suis juste très sélectif dans mes goûts et ai souvent tendance à apprécier des éléments particuliers et non la totalité d’un genre. Par exemple en animation j’adore tout ce qui est mecha et ignore la totalité du reste. Autant dire que je regarde pas grand chose, mais je regarde ce qui me plait :)


Le 12/06/2014 à 18h 03

Complètement décroché de la chaine depuis des années. J’étais abonné à l’époque mais je n’y vois plus d’intérêt car la ligne éditoriale ne me botte plus du tout.



Je trouvais déjà que la qualité se dégradait, les sujets traités m’intéressaient de moins en moins, et saigner des oreilles avec la J-Pop m’était insupportable. C’était également trop axé jeu vidéo.



Je comprends pas en fait pourquoi ils sont partis sur une thématique chaine musicale plutôt que chaine culturelle/documentaire. Pour le côté “obligation de diffuser du contenu français” et donc de la musique de groupe indé français ?

Le 12/06/2014 à 17h 57







geekounet85 a écrit :



heu une idée spécial PCI : un SMS quand on a une nouvelle réponse à un de nos commentaires! ^^



<img data-src=" /> (ça serais pas réglo vis-à-vis de la concurrence!)







Ca passera pas surtout car utilisation dans un cadre professionnel. Les CGV de Free Mobile interdisent l’usage autre que personnel.