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V_E_B

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1436 commentaires

Le 31/03/2015 à 15h 31







Fuinril a écrit :



Désolé mais tu parles de ce que tu ne connais pas. Et c’est un (très gros) joueur 100% légal qui te le dit.



 1) Non, pas sérieusement. Les éditeurs profitent du demat pour contourner l’esprit de la loi qui dit que tu dois pouvoir te faire rembourser un achat qui ne te convient pas dans un délai raisonnable. Et avant ça il y avait la magnifique excuse du piratage pour ne pas reprendre les jeux vendus (c’est pareil avec la musique d’ailleurs), y compris si le jeu en question ne fonctionnait pas du tout pour diverses raisons (arnaque pure et dure, connexion internet obligatoire non précisée sur la boîte, etc…).



2)Il n’y a pas que 3 genres de jeux mais une foultitude, dont l’immense majorité requiert un peu de temps et d’apprentissage pour être apprécié, choses qui ne sont possibles ni en boutique, ni chez un ami. Ici on parle de DS2…. va y jouer 10min dans des conditions suboptimales pour tester… tu vas mourir en chaine sur le premier monstre, aucun intérêt.



3)Une vidéo n’a rien à voir avec le jeu. Tiens un de mes jeux préféré actuellement c’est Crusader Kings 2, jeu énorme, complexe, et extrêmement intéressant. Je t’invite à aller regarder une vidéo, tu vas voir ça donne envie <img data-src=" />



4)C’est stupide. Le produit pourrait tout aussi bien ne jamais passer en promo, tu n’en sais rien. Autant aller acheter sur des sites de revente de clé (mais là tu vas me dire que c’est illégal aussi…. ce qui est complètement faux)





Je ne fais pas l’apologie du piratage, ceci étant je le comprends. Il n’y a aucun respect pour l’acheteur et les distributeurs se torchent&nbsp; avec le code de la consommation, aucune raison de ne pas leur rendre la pareil.





Je parle de ce dont je connais, en tant que joueur très régulier depuis des dizaines d’années.

&nbsp;




  1. Si, sérieusement. Que des éditeurs abusent totalement du marché est clair, mais ne donne pas de passe-droit. Et pour certains éditeurs, je n’hésite pas à acheter sans démo ni réduc, sachant qu’il sont de bonne foi et font du travail de qualité. Tous ne sont pas EA/Ubi.

    &nbsp;

  2. J’aurais du mentionner plus clairement que je parlais d’exemples représentatifs. Je suis bien conscient qu’il existe de nombreux types de jeux. Mais les jeux dont le gameplay ne peut être testé en une bonne demi heure sont extrêmement rare, DS inclu. J’ai fait tout le tuto de DS1 en moins de 10 minutes, sans mourir en boucle, et ça donne une bonne idée du gameplay. Si tu meurs en boucle, c’est peut-être un signe que le jeu n’est pas fait pour toi, et le test aura été concluant. De toute manière, les démo de la bonne époque ou on en avait (que je regrette aussi, pour rappel) dépassaient rarement la demi heure, faisable en boutique.



  3. Une vidéo simple, c’est naze, je suis d’accord. Un “let’s play” commenté, par contre, c’est très représentatif. Il faut juste savoir ou trouver l’info, comme toujours. Et quite à me répéter, il ne s’agit pas de remplacer une démo, mais de se faire un avis d’achat. C’est moins efficace mais ça permet tout de même de filtrer.



  4. Sur PC, 99% de la production finit en promo sur Steam, GoG ou équivalent. Aucune excuse au piratage. Sur console, il faut un peu plus de patience, c’est moins systématique. Mais les démo sur console n’ont de toute façon jamais été très courantes, c’est plus un truc de PC (ah, les disquettes/CD de démo dans les magazines <img data-src=" />… )

    J’aime bien ta manière de faire les question et réponse à ma place pour dire que j’ai tord sur un point ou je ne me suis pas exprimé. Ça ne fait pas très débat ouvert je trouve <img data-src=" />

    Pour info, si certains revendeurs de clef sont parfaitement légaux d’autre exploitent des carte bleue volées. Du moment qu’on fait le tri, je n’ai rien contre le concept <img data-src=" />



    “Aucune raison de ne pas leur rendre la pareille”




  • les jeux vidéos ne sont pas un produit de première nécessité ;

  • il existe un bon nombre d’éditeurs qui respectent leur client et ne se torchent pas avec le code de la consommation, aucun besoin de viser les mauvais ;

  • si les joueurs n’avaient pas pris l’habitude de se torcher avec le code de la consommation (les jeux piratés, c’est vieux comme le monde), les éditeurs auraient beaucoup moins de bille pour en faire autant ;

  • ne pas acheter ou pirater laissent l’éditeur exactement dans le même état ;

    Conclusion : si on pirate, c’est uniquement pour soit même. Parce que c’est pratique, facile, sans risque. Pas par “vengeance”, “représaille” ou quoi que ce soit d’autre. Présenter le piratage comme autre chose qu’une commodité est de la pure hypocrisie. Et ce comportement nuit activement à ceux qui ne piratent pas, qui se retrouvent avec autant de DRM relou mis avec comme excuse “les méchants pirates”, qui ne passeraient jamais sinon.

    Enfin, même si l’éditeur subissait des dommages du piratage, et que la volonté de nuire du pirate était manifeste… je crois que ça serais encore pire en fait. L’un des principes fondamentaux de la justice est que la vengeance n’en fait pas parti.


Le 31/03/2015 à 10h 12







alf.red a écrit :





  • ne pas se procurer le jeu, tout simplement : possible.&nbsp; ok je suis d’accord



    • prendre le jeu, quitte à ce qu’il ne plaise pas : possible.&nbsp; Sérieusement ?

    • tester le jeu en boutique/chez un amis : possible.&nbsp; Je te met au défi de tester un jeu PC en boutique

    • regarder des tests/vidéo de gameplay pour se faire une idée : possible.&nbsp; Une vidéo, c’est une vidéo, tant que tu n’as pas le pad ou le clavier entre les mains, c’est pas la même chose

    • attendre que le jeu baisse de prix pour limiter la perte si il ne plait pas : possible.&nbsp; ok, je suis d’accord mais c’est également un peu stupide.



      Autant que possible, je soutient les développeurs mais je comprend que tout le monde ne peut pas claquer 20€ par ci, 20€ par là juste pour ce donner bonne conscience.





    • prendre le jeu, quitte à ce qu’il ne plaise pas : possible.&nbsp; Sérieusement ? -&gt; Oui, sérieusement. C’est une alternative à “se placer dans l’illégalité”. Même si c’est une alternative peu attirante.

    • tester le jeu en boutique/chez un amis : possible.&nbsp; Je te met au défi de tester un jeu PC en boutique -&gt; Et chez un ami ? Après, ça dépend beaucoup du jeu. Tout ce qui est jeu de baston ou de plateforme, ça se test facilement sur console en boutique, zéro différence avec le PC. Pour les (désormais rares) RTS, c’est vrai que c’est tendu <img data-src=" />

    • regarder des tests/vidéo de gameplay pour se faire une idée : possible.&nbsp; Une vidéo, c’est une vidéo, tant que tu n’as pas le pad ou le clavier entre les mains, c’est pas la même chose -&gt; Ce n’est pas la même chose qu’une démo, certes, mais ça cadre bien le type de gameplay et limite les risques d’achat. A l’époque de la NES, ou les jeux étaient comparativement plus cher et sans démo, on n’avait pas Twitch ou Youtube non plus, et pourtant les gens achetaient quand même. Je ne peux pas croire que le piratage soit devenu obligatoire alors qu’on a plus d’options qu’avant.

    • attendre que le jeu baisse de prix pour limiter la perte si il ne plait pas : possible.&nbsp; ok, je suis d’accord mais c’est également un peu stupide -&gt; ce n’est pas plus stupide que d’acheter des vêtements en solde.&nbsp;C’est le fonctionnement normal du marché. En fait, c’est même moins stupide que d’acheter plein pot à la sortie du jeu, démo ou pas.









      Rapi-shiny a écrit :



      “Par contre l’argument de “ne pas se procurer le jeu” alors que je

      parlais de cracker le jeu dans l’optique de le tester pour

      éventuellement l’acheter c’est assez con. Si je veux le cracker pour le

      tester c’est que le jeu m’intéresse donc que je veux potentiellement

      l’acheter.”

      Tu présentais le piratage comme “la seule option”. C’est à

      ça que je réagissais. Ne pas acheter un produit vendu dans des

      conditions qui ne te plaisent pas est toujours

      une option. C’est dommage de passer à côté d’un jeu potentiellement

      intéressant, mais si le choix est entre ça et l’illégalité, s’en passer

      semble une option très très valide.



      “Alors oui la solution de ne pas l’acheter est envisageable

      mais dans ce cas là ça n’aide pas plus les développeurs car de toute

      façon que je le crack ou pas je ne l’aurai pas acheté.”

      Mais dans un

      cas, tu agis légalement, alors que dans l’autre non. Et dans le premier

      cas, tu l’achèterais peut-être en solde plus tard.

      &nbsp;

      “Ca confirme donc ce que je dis: Rien ne vaut une bonne vieille démo pour se

      faire une idée du gameplay, voir la qualité graphique du jeu, tout ça

      sans rentrer dans l’illégalité et donner envie d’acheter le jeu! ”

      Amen <img data-src=" />

      Je suis on ne peut plus d’accord avec ça.





      “Et puis bon quand on voit que les devs(ou les éditeurs ça dépends de

      qui a fait le choix) nous prennent pour des vaches a lait ça donne pas

      envie d’acheter.”

      Du coup, n’achète pas. C’est aussi simple que ça, et c’est plus rapide et facile que de pirater : il n’y a strictement rien à faire !



      “Ah et je précise au cas où que acheter un jeu après l’avoir cracké ça m’est déjà arrivé^^”

      C’est déjà ça <img data-src=" />

      ___________________________________________

      &nbsp;

      TL;DR : une démo, c’est encore le mieux qu’on puisse avoir. C’est indiscutable. Mais l’absence de démo n’est pas une absence totale d’option, il en reste un tas. Sous-optimales, mais présentent quand même.

      &nbsp;Pirater est toujours un choix. Il faut l’assumer et arrêter de se trouver des excuses.



Le 31/03/2015 à 07h 45







Rapi-shiny a écrit :



En même temps si ils proposaient des démos de leurs jeux y’aurait peut-être moins de pirates.

Exemple: Imaginons que je veuille m’acheter Dragon ball Xenoverse, mais que j’ai un doute. Si y’avait eu une démo j’aurais pu tester puis me décider a l’acheter ou pas. Là ma seule solution est de trouver un crack et donc vu que j’aurai le jeu complet je n’aurai plus d’intérêt a l’acheter.



La seule solution ?

Voyons :




  • ne pas se procurer le jeu, tout simplement : possible.

  • prendre le jeu, quitte à ce qu’il ne plaise pas : possible.

  • tester le jeu en boutique/chez un amis : possible.

  • regarder des tests/vidéo de gameplay pour se faire une idée : possible.

  • attendre que le jeu baisse de prix pour limiter la perte si il ne plait pas : possible.



    Quand on veut rester dans la légalité, on en a largement les moyens (ne serait-ce que par l’option “ne pas acheter”). Si on pirate, c’est un choix délibéré. Il faut l’assumer.



    J’ajouterai, sur la mention “plus d’intérêt à acheter le jeu après le crack” : payer un jeu, c’est rentabiliser l’investissement d’un éditeur. Et donc participer au financement de leurs prochain jeux. Si le jeu a plu, c’est une motivation tout à fait valide, plutôt que de voir les boîtes crever la bouche ouverte parce qu’on est trop radin pour récompenser leur effort. Les développeurs, ce sont des humains, ils ont besoin de manger eux aussi.


Le 31/03/2015 à 07h 30

Pareil.

Autant je ne le trouve pas transcendant, ce logo ne me semble pas la catastrophe terrible que certain semblent décrire.

On peut prendre à peu près n’importe quel logo moderne et lui trouver une lecture détournée, celui là ne fait pas exception.

Le 27/03/2015 à 10h 17

Oh, un QRcode se lit sans ordinateur aussi, les joueurs de FEZ motivés et sans smartphone peuvent témoigner.. C’est juste…. beaucoup, beaucoup plus long, et il faut connaître un tas de tables de références <img data-src=" />

Le 27/03/2015 à 10h 07







after_burner a écrit :



<img data-src=" />

C’est pas qu’une question de rapidité mais de ressenti. Le stick offre l’avantage d’avoir l’orientation sur 360° de manière intuitive en plus de permettre les déplacements sur le plan représentant le sol. Pour moi c’est bien mieux et ça prend pas tellement plus de temps, il suffit de pencher le stick dans la direction souhaitée.



Bon enfin, il faut de tout pour faire un monde.



<img data-src=" />





Autant l’action utilisateur est plus rapide (entrée binaire, plutôt qu’un mouvement continu), autant la réalisation de l’action en jeu est plus lente (vitesse de rotation capée et inférieur à celle d’une souris).

Au stick, j’ai toujours l’impression de me trainer, d’autant plus que comme tu dis c’est un input très rapide <img data-src=" />



De tout pour faire un monde ? Sort déjà du mien, vil padeux pestiféré !

#dredi #trollVelu


Le 26/03/2015 à 14h 22

Je ne vois pas sous quelles circonstances étranges le stick pourrais être plus rapide pour déplacer/orienter un perso dans un environnement 3D qu’un combo clavier/souris. Ils sont bizarres ces plutoniens <img data-src=" />

Le 26/03/2015 à 10h 07







after_burner a écrit :



De toute façon c’est inconcevable de jouer à un jeu style dark soul au clavier et à la souris. Mais ça le joueur PC ne peux pas le comprendre et reste attaché à ses habitudes. Franchement, taper au clavier pour jouer à un ARPG je sais pas comment vous faites…





Dark Souls 1 sur PC, clairement, fallait être masochiste pour y jouer au clavier/souris. Vu comment la prise en charge était pathétique <img data-src=" />



Par contre, les ARPG pas adaptés à l’arrache un soir de mise de race (genre la série des Darksiders), c’est tellement plus confortable avec une souris. Vive les 180° instant et une visée fluide et précise <img data-src=" />


Le 23/03/2015 à 11h 00

“Les jeux, c’était mieux avant”, ça me rappelle la vidéo de Benzaie à ce sujet. Combien de Megaman sortis à la suite ? De Metal Slug ?&nbsp; De Mortal Kombat ou de Dragon Quest ?

L’exploitation de license et le recyclage de gameplay, c’est vieux comme le jeux vidéo.

Le 05/03/2015 à 08h 24

Hmmmm…

Source Engine -&gt; Half-Life 2

Donc : Source Engine 2 -&gt; Half-Life 3

Half-Life 3 confirmed!



La blague obligatoire étant faite, nous pouvons maintenant discuter de manière constructive.

Le 04/03/2015 à 11h 39

On est en mars.

Le mois n°3.

Half-Life 3 confirmed!

Le 04/03/2015 à 09h 08

“À long terme, je pense que les États ne pourront pas tolérer qu’Internet ne véhicule autant de contenus discutables (Hervé Rony évoque aussi pédophilie et terrorisme, ndlr).



Dans un coin de tête, en tant que citoyen, je me suis toujours dit   qu’il n’est pas possible que les États démocratiques puissent tolérer   autant d’horreurs sur Internet alors qu’on ne les tolère pas dans la vie     

civile."



&nbsp;

Deux choses :




  1. Les horreurs ne sont pas plus tolérées sur internet que dans la vie civile. L’affirmer est juste mentir.

  2. Si ça existe sur internet, c’est que ça existe dans la vie civile. Internet se contente simplement d’en donner (comme pour tout) plus de visibilité.

    Bref, ça fleur bon l’argument emotionnel qu’on nous sort régulièrement : “internet est plein de pédonazis mangeurs de fétus, donnez-nous en le contrôle et tout ira mieux. Votez pour moi.”.

Le 04/03/2015 à 08h 45

Bouh, vilain journaleux qui perd son temps à vérifier les infos et faire de l’analyse ! Faites comme tout le monde et reprenez en direct les tweets et dépêches AFP, y’a que ça de vrai. <img data-src=" />



&nbsp;…

&nbsp;

&nbsp;<img data-src=" />

Le 04/03/2015 à 08h 34

Clair, ça fait très “je voulais prouver les problèmes d’excès de vitesse en faisant du 200 en ville”. Je ne suis pas convaincu par la démarche <img data-src=" />

Le 03/03/2015 à 08h 49







Ellierys a écrit :



&nbsp;Ca envoie un mail a toute la rédac’ et on peut réagir plus rapidement qu’en regardant les commentaires le lendemain <img data-src=" />



Ça veut dire qu’à chaque fois qu’on signale une micro typo, on spam toute la rédac ? <img data-src=" />

Je vais hésiter à signaler les trucs pas important du coup&nbsp; <img data-src=" />


Le 26/02/2015 à 14h 02

On peut espionner vaguement la configuration extérieure avec un drone, si on aime s’embêter et ne pas obtenir d’infos. Sinon, on s’inscrit à la visite guidée des locaux. La plupart des centrales françaises (nucléaires incluses) sont visitables <img data-src=" />

&nbsp;

Le vrai danger des drones, c’est la chute, tout simplement. Défaut mécanique, erreur de pilotage, conditions atmosphériques défavorables… Et même si ce n’est pas toujours lourd, dès que ça tombe de haut les dégâts peuvent êtres importants.

Le 25/02/2015 à 09h 00

Oui enfin, l’œuvre originale, elle a sacrément pris un coup de vieux ^^’

La resortir en l’état, c’est du suicide audiovisuel. Vive les séquences à rallonge, les flashbacks à répétition, les combats réglés à coup de Deux Ex Machina… Et je ne parle même pas des arcs postérieurs au sanctuaire, qui ne sont qu’une redite, légèrement moins intéressante que de regarder la peinture sécher <img data-src=" />

&nbsp;

Pour l’époque c’était peut-être génial (je ne les ai lu que tardivement, je ne peux pas juger du contexte), mais de nos jour on trouve facilement mieux. Très facilement.











vampire7 a écrit :



Comment peux-tu savoir si le doublage japonais est meilleur alors que tu ne le comprends pas ?





La qualité du doublage se traduit par des éléments comme l’adéquation de l’intonation à la situation, la diction, le rythme. Pas besoin de comprendre ce qui est dit pour remarquer qu’une diction somnolente ne colle pas à une scène de combat. Ou qu’une voix rigolarde fait tache dans un enterrement. Comprendre les dialogues permet de juger de la qualité des dialogues/de la traduction, pas du doublage.



Pour ceux qui veulent un exemple de doublage réussit, la version anglaise de Vampire Hunter D: Bloodlust ou de FLCL sont franchement pas mal <img data-src=" />

Ce n’est pas du français, mais pour une fois on a l’impression que les moyens sont là.


Le 20/02/2015 à 14h 41







TaigaIV a écrit :



Alors pourquoi faire référence au travail le dimanche et ne pas preciser, dans le titre ou dans l’article, que seul le volet technologique sera traité ?





De l’article :

“Si l’attention du grand public s’est focalisée sur des dispositions phares concernant par exemple le travail du dimanche (…) ce texte contenait en fait dès l’origine plusieurs mesures ayant trait au numérique et aux nouvelles technologies. (…)

Nous faisons aujourd’hui le point sur les principales mesures ayant attiré notre attention.”



Ça me parait clair, moi <img data-src=" />


Le 19/02/2015 à 08h 47

Ces éléments de la loi, bien qu’importants, ne sont pas en rapport avec les technologies de l’information, et donc pas dans le périmètre de NXi. Il ne faut pas oublier que c’est un site d’information spécialisé <img data-src=" />

Le 20/02/2015 à 10h 43

Il y a une différence entre dire “internet est un vecteur de recrutement”, et asséner sans relâche des nombre au mieux trompeur, au pire complètement faux, pour faire passer des mesures répressive. En l’occurrence, on est dans le second cas, et c’est ce que relève l’article.

Le 19/02/2015 à 15h 59







jethro a écrit :



Quand t’es payé pour faire un travail, le résultat de ce travail ne t’appartient pas.

Même en Corée du nord&nbsp;





À ceci près qu’en Corée du Nord, tu n’es pas payé&nbsp; <img data-src=" />



Edit : cramed.


Le 17/02/2015 à 15h 57

Pas “pas cher par rapport au marché”, mais “pas cher par rapport à ce que coûterai les mêmes specs avec une vraie durée de vie”.

Après, je ne dis pas que c’est nécessairement le cas en ce qui te concerne, mais le fait que la possibilité existe justifie les propos de l’interview : on a souvent du mal à prouver l’existence même de l’OP car la majorité du temps la volonté de rogner sur les marges explique le problème tout aussi bien, si ce n’est mieux.

Le 17/02/2015 à 15h 14







ledufakademy a écrit :



“Le problème de l’obsolescence programmée, c’est qu’on en parle beaucoup

mais à l’heure actuelle, je ne connais pas de cas avéré ! Et c’est bien

là le souci…”



Viens dans mon “atelier” j’ai quelques cas a te montrer, des portables HP qui claquent entre 3 semaines et 2 mois après la fin de garantie de 3 ans (j’ai déjà 3 postes dans ce cas … ).

Des faits. rien de plus.&nbsp;





Trois occurrences ne constituent pas un échantillon représentatif sur un marché de plusieurs millions, et claquer juste à la fin de la garantie n’est pas une preuve de l’obsolescence programmée en soit.

Je pense plutôt qu’on a affaire à du matos pas cher pour limiter les coûts, couplé à une durée de garantie bien calculée pour maximiser l’argument de vente sans avoir à faire de réparation dans les faits.


Le 17/02/2015 à 13h 18

Ok, je n’était pas sûr d’avoir compris. Merci pour les précision, du coup <img data-src=" />

Le 17/02/2015 à 10h 53

&nbsp;Ça contredit ce que je dis ? Il me semble qu’on est d’accord <img data-src=" />

Le 17/02/2015 à 09h 37

Ce qui me fais réagir, c’est tous les “n’importe quoi, la justice” ou “c’est la mort pour les développeurs”. Non. Soit on reconnait qu’on n’a pas les pièces, et donc pas en position de juger ; soit on juge selon les éléments que l’on a (et qui sont tous accusateurs pour la personne incriminée) ; soit on apporte de nouveau éléments (ce qui n’est pas le cas de ce que j’ai vu de ce genre de réactions).

&nbsp;Se baser sur du rien pour déterminer un préjudice ne me semble pas sain comme procédure (qui a dit Commission Copie Privée ? <img data-src=" />).

Le 17/02/2015 à 08h 53

De mémoire, d’après les fichiers prélevés sur les serveurs confisqués, les gars de MegaUpload savaient pertinemment qu’ils tournait par et pour le piratage, et discutaient explicitement d’entraver les enquêtes et de pérenniser le modèle. Donc on ne serait pas dans un cas de “j’ai développé un logiciel de cloud de manière innocente” mais plus (comme l’indique le jugement) “j’ai développé un outil pour le piratage, même si il pouvait avoir d’autres usages légaux, et je me suis fait un max de thune sur cet usage illégal en toute connaissance de cause”.



Autant les USA aiment faire dans l’excès dans le domaine du droit d’auteur, autant là on a un cas caractérisé de délit en bande organisée. Rien qui devrait inquiéter les développeur d’une manière générale.

Le 17/02/2015 à 09h 54







FunnyD a écrit :



crotte <img data-src=" />





Belle synthèse de son propos <img data-src=" />


Le 17/02/2015 à 09h 26







FunnyD a écrit :



Je veux :

Le beurreL’argent du beurreLe cul de la cremièreLa crêmerie





“Oui oui, c’est possible.”

– Hassan Séhef Le gouvernement


Le 16/02/2015 à 10h 12

Il n’y a pas si longtemps que ça, voler dans les airs aussi était impossible. Mais des gens se sont bougé l’arrière train pour changer cet état de fait. Voler me semble moins important que la liberté d’expression et le respect des droits (y compris d’auteur), mieux vaut donc travailler à trouver un moyen de résoudre le problème que d’accepter un état de fait inacceptable.

Le problème de ces traitements automatisés, ce n’est pas l’aspect automatique. C’est que les systèmes automatiques (ceux traitant des droits d’auteur au moins) font trop de faux positifs, qu’ils sont trop peu contrôlés, qu’ils ne sont généralement pas adaptés aux législations locales, et qu’une mauvaise utilisation de ces outils n’est pas sanctionnée. Ces outils sont perfectibles, et donc devraient l’être. Et leurs utilisateurs devraient êtres responsables de leur outil. En l’état de la technique et du droit, ils sont inacceptables.



@Shywim : les pompier n’hésitent pas à défoncer une porte, une fenêtre ou un véhicule lors d’une intervention, donc je dirais “pourquoi pas” <img data-src=" />

Le 11/02/2015 à 16h 39

Oui et non. Le problème est en parti dû à la politique de sécurité par défaut de MongoDB. Ce n’est pas une faille du moteur, mais c’est lié au choix du SGBD. De mémoire, Oracle (par exemple) ne permet pas d’accès sans identifiant.

Le 11/02/2015 à 15h 57

Comme toujours, tout est dans les justes milieux. Ce n’est pas “noob sortit de l’école” vs “BOFH autodidacte surpuissant”.



Je préfère personnellement une équipe de gens formés, qui complètent par un comportement autodidacte.

Autant quelqu’un qui se base purement sur une formation va voir ses connaissances périmer très vite, autant un tas de trucs passent sous le radar de l’autodidacte pur. Best practices, failles de sécurité, adéquation au scope… Tout le monde peut copier du code de StackOverflow, mais avoir un minimum de background de formation permet d’éviter de prendre du code qui ne passe pas à l’échelle ou totalement deprecated.



Et que les formations n’apprennent rien en veut pas dire qu’elles sont inutiles, juste qu’elles arrivent trop tard. Après, c’est du cas par cas.

Le 05/02/2015 à 10h 27

Mec, vendredi c’est demain <img data-src=" />

Le 03/02/2015 à 15h 30







js2082 a écrit :



Pour régler les problèmes de la vie de tous les jours, il n’y a pas besoin d’avoir de compétences particulières.

(ça représente une grosse partie du boulot du parlement)

&nbsp;





Que les gens croient que les questions de tous les jours ne requièrent pas de connaissance particulière est exactement pourquoi on ne peut pas le faire. C’est une erreur qui incite à ne pas s’informer et à répondre basé sur “le bon sens” et “il est évident que” et garanti des désastres. Le terme “discussion du café du commerce” existe pour une raison.


Le 03/02/2015 à 10h 32







js2082 a écrit :



Aie, voici exactement le genre de comportement qui mine notre pays:

“je sais mieux que les autres ce qui est bon pour eux, donc je décide à leur place” <img data-src=" />

&nbsp;





Des gens “qui savent très bien ce qui est bon pour eux, merci”, j’en vois tous les jours, et ils ont tord neuf fois sur dix. Personne n’est spécialiste sur tous les sujets, demander à l’intégralité de la population de l’être est utopique. Et si ils ne maîtrisent pas le sujet, on retombe sur le système actuel, ou on demande simplement leur avis à moins d’incompétents <img data-src=" />


Le 02/02/2015 à 08h 27







agiTed a écrit :



J’avais lu cette actualité, et ça n’explique rien du tout.

J’aimerais bien voir la gueule du protocole pour que Bouygues n’ait toujours rien reçu le 7 Janvier concernant d’une décision prise le 4 Décembre.





Il faut croire que les ayants-droits ont décidé qu’acter la demande de blocage sur un site hors ligne n’était pas pertinent. Ce qui, si c’est bien le cas, serait tout à leur honneur (pour une fois) : ne pas ajouter de règles avec des effets de bord potentiel pour obtenir un effet déjà présent.

Mais maintenant que le site est revenu en ligne, comme dit dans l’actu ils vont probablement faire jouer le blocage.


Le 30/01/2015 à 14h 26

Tout à ton honneur <img data-src=" />

Le 30/01/2015 à 09h 19

Avec des gens qui raisonnent comme lui, les jeux trop cher ne se vendraient pas, et ne se feraient pas pirater non plus. Ça couperait l’herbe sous le pied des éditeurs qui n’auraient plus d’excuse “ouin c’est le piratage” et devraient revoir leur modèle.

Avec plus de gens comme lui, le marché serait plus sain.



Pour revenir au sujet de la news, il faut se rappeler que les clefs d’activation n’entrent pas dans la catégorie des biens, mais des services (license d’utilisation). On ne paye pas le jeu, mais un ticket d’accès illimité au jeu*. Ce qui signifie que si il y a fraude avérée dans la transaction, le fournisseur est tout à fait en droit de couper le service. Ce n’est pas très commercial comme geste, mais c’est parfaitement justifiable.



* il ne s’agit pas d’un jugement sur le modèle, mais d’un simple constat.

Le 30/01/2015 à 08h 56

Je ne suis pas sûr de comprendre ou tu veux en venir, mais j’ai l’impression qu’on est d’accord <img data-src=" />

Personnellement, je ne pirate pas. Si je n’aime pas les conditions, je passe mon chemin.



Et c’est vrai que ceux qui crachent sur les gros éditeurs “qui ne font que des jeux/films de merde” tout en téléchargeant joyeusement leurs productions (ce ne sont pas tous les pirates, mais il y en a des comme ça), je ne comprend pas vraiment <img data-src=" />

Le 30/01/2015 à 08h 17

Tu prouves mon point. Plutôt que de se faire chier (ou continuer de se faire chier dans ton cas) avec les voies légales, le choix est fait du confort et de la facilité avec le piratage. Ce n’est pas du militantisme ou un devoir moral, c’est juste beaucoup moins casse-couille.



Qu’on soit clair : je ne prétend pas que les éditeurs sont sans reproche. Simplement, il faut appeler un chat un chat. Ils font de la merde pour (tenter de) maximiser leur profit. Les gens piratent parce que c’est pratique. Rien de plus.

Le 29/01/2015 à 10h 24







Lnely a écrit :



Tu t’es pas dis que c’était aussi un moyen de protester ? Que le recyclage d’un jeu, d’un moteur, d’animations tout ça avec des jeux vendu en kit ne meritent CLAIREMENT pas d’être vendu à 70€ ?




Et désolé, mais j'ai pas honte, et à vrai dire, j'ai encore plus honte d'acheter un AC, Cod, Fifa ou autre à 60€, quand je peux l'avoir à 25€ ou encore gratuit ;)







“Je ne suis pas d’accord avec le contrat de vente, alors je m’approprie le bien/service sans contrat. Ce n’est pas grave ou immoral : c’est pour protester, c’est de leur faute. Et bien que des millions de gens acceptent de payer le prix demandé, ça ne le vaux clairement pas d’après mon avis d’expert, donc je suis justifié dans mon action.”

&nbsp;

Cette hypocrisie… Quand un contrat sur du non vital est inacceptable, le seul comportement moral est de le refuser, pas de l’ignorer et de passer outre.

Quand on pirate, il faut avoir au moins l’honnêteté de son acte : c’est simplement que c’est pratique, très peu risqué et sans coût. Tout le reste, c’est du pipo pour ne pas se sentir coupable.


Le 30/01/2015 à 14h 25







knos a écrit :



Surtout que dans le cas du micro onde ce sont des molécules d’eau qui par frottement entre elle crée de la chaleur.





Minute informative inutile : toutes les molécules formant un dipôle électrique participent à l’effet, pas uniquement l’eau. C’est la molécule la plus facilement affectée, mais on peut chauffer un bloc de graisse pure au micro onde.

Bon appétit <img data-src=" />


Le 26/01/2015 à 15h 14

Pour avoir suivi la plupart des interview, je ne me rappelle rien d’aussi catégorique, récent ou lointain. Le plus extrême que j’ai est “nous ne ressentons pas actuellement le besoin d’une extension, si possible nous voudrions tout faire passer par l’histoire vivante.”



Aurais-tu une source à fournir ? <img data-src=" />



@SebGF : le principal changement est que les joueurs ont appris les donjon. Les meilleurs moyens de battre tel boss, les monstres évitables, les attaques qui font bobos et celles qu’on peu ignorer… Il y a même un site qui recense les tactiques pug/optimisée/speedrun pour chaque chemin de chaque donjon, pour que ça soit à portée de tous ;)

Le 26/01/2015 à 13h 20







Guyom_P a écrit :



Et donc à tord depuis GW1 beaucoup de joueurs confondent le titre du jeu avec la présence du GvG. Confusion entretenu au départ par le fait que le PvP était le fer de lance du jeu à sa sortie en 2005 et que tout le contenu était orienté pour nous initier au PvP et donc au GvG qui était le mode phare du jeu.





Tu as une source ?

Quand bien même je connais le lore, je pense plutôt (opinion non sourcée) que le jeu a été conçu pour le GvG, et que le lore a été adapté en conséquent. L’inverse me semblerai étrange en terme de gestion de projet.

Et dans tous les cas, GW2 (core game) ne contient pas de mode GvG et ne parle pas de l’histoire des guerres des guildes, du coup c’est planté quelque soit l’explication <img data-src=" />


Le 23/01/2015 à 09h 32

Ça aiderai, mais ça ne suffirai pas. Il faudrait la garantie impossible que le code source exécuté est bien celui vérifié. Contrainte existante non seulement sur l’algorithme de vote, mais aussi sur le compilateur de ce code (sinon on le modifie à la compilation). Et ce pour chaque machine physique (sinon on upload du code différent de celui vérifié).

Le 21/01/2015 à 08h 38

et @WereWindle : on voit ceux qui ont les références qui comptent, celles de la vraie information importante <img data-src=" />

Le 20/01/2015 à 14h 56

“tout le travail du GCHQ se fait dans un cadre strictement légal, qui

assure que nos activités sont autorisées, nécessaires et

proportionnées, et qu’il existe une supervision rigoureuse, y compris

celle du secrétaire d’État”

<img data-src=" />

Rien à rajouter.

&nbsp;







lanoux a écrit :



où dans le cas contraire notre brillante police déguisé en plombier…..





“Mais pourquoi vous avez un masque ?” <img data-src=" />


Le 20/01/2015 à 08h 55

M.Sauzay passe son profil twitter en privé. Je crois que ça veut tout dire quand à la popularité de ses propos <img data-src=" />

Le 19/01/2015 à 10h 11

Ça, si c’est pas un ownage en règle <img data-src=" />

Le 16/01/2015 à 14h 24







colonelc4 a écrit :



Faux, car ceux informés ne paye pas ce genre d’arnaque, mais les Ados/Jeunes qui n’ont jamais connu les jeux complets et beaucoup moins buggés des décennies précédentes, et qui sont formatés avec ce nouveau système qu’ils considèrent étant le bon.



Faut-il rééduquer les jeunes ? non, ça ne marchera pas car la Pub est plus puissantes ainsi que le matraquage marketing…quand on voit le monde qui tourne autour des COD, Halo…





Ahhh, ce bon vieux temps mythique des jeux totalement complets (Might & Magic IV et V ? Sonic & Knuckles et Sonic 3 ? <img data-src=" />), pas buggés du tout (Daggerfall ? Fallout ? <img data-src=" />) et absolument pas répétés ad vitam chaque année (Megaman ? Metal Slug ? <img data-src=" />).

La nostalgie m’étreint. Et m’aveugle, aussi.

&nbsp;

Le nouveau système n’a rien changé du tout. Le marché a simplement grossi, et rendu le problème plus visible.