Je pense que tu n’a rien compris au fonctionnement du financement de Star Citizen…
Une dernière fois :
Rien ne t’oblige a acheté un vaisseau : tout les vaisseaux sont disponibles à la sortie avec les crédit in-game avec juste l’achat de la boite sans abonnement.
Si tu achète des vaisseaux en plus c’est juste un bonus pour faire des tests en avant première. Les vaisseaux achetés seront dans ton hangar au lancement du jeu.
Les ajouts à chaque palier sont uniquement là pour récompenser la communauté du “support” financier au jeu. Un vaisseau c’est de mémoire entre 20 000 et 70 000 $ à développer (en fonction de la taille). Le reste va dans le développement du jeu, Cloud Imperium ne l’a dit clairement.
Tout les nouveau palier depuis quasiment 1 ans sont pour des objectifs post-sortie du jeu. Cela garantie un support même après sa sortie.
Je joue à énormément de jeux indépendant comme dit plus haut. Et niveau gestion des dépenses et suivi, je n’ai jamais vu un truc aussi clean. Les conférences sont payés par les joueurs qui le souhaitent (achat de trophées). Chaque semaine un rapport indique l’avancement du jeu et ce sur quoi l’équipe travaille. Et enfin, des fichiers excel sont disponibles pour permettre de voir en temps réel l’avancement de plusieurs éléments du jeu.
Cependant, je ne vais pas me voiler la face, le jeu avance lentement, mais au vu du peaufinage dont l’arena commander fait preuve et l’écoute de la communauté je ne dirait qu’une chose : OUI, je crois en ce projet !
Quant aux autres jeux indépendants cités, j’arrête de me fatiguer à répondre…
TheRealBix a écrit :
Je confirme, il est plutôt vide (pour l’instant). Faut pas se fier au trailer quoi " />
Mais les bases sont là, des vaisseaux sont ajoutés au fil du temps, des activités auparavant peu lucratives deviennent un peu plus intéressantes et des fonctionnalités sont ajoutées, mais j’en attends quand même plus.
C’est difficile par exemple de gagner sa croûte qu’avec une seule activité en dehors du commerce, l’exploration est sympa mais n’encourage pas à aller “plus loin”, les gains rapportés par les scans détaillés des planètes ne valent pas le temps qu’on leur accorde par exemple.
Si l’on veut chasser des primes, on ne gagnera pas grand chose non plus. Entre 500 et 4000Cr la plupart du temps, ça peut monter à 20.000 mais ils faudra aller récupérer les primes dans les territoires de chaque faction. Et pas question de chasser avec des armes kinetic (à projectile) ou aux missiles, les prix étant hallucinants (400Cr l’unité grand minimum). Quand tu tires au minigun, j’ose même pas voir la facture après en station " />.
Bref si l’on veut gagner sa croûte relativement vite, faut passer par le commerce + les missions.
Mais ça peut changer, par exemple tout à l’heure ils ont publié un patch correctif pour le précédent patch correctif (et oui mais..) qui rajoutait en plus quelques rééquilibrages, dont les primes sur les têtes des NPCs.
Ça va donc assez vite, et de plus en plus vite j’ai l’impression depuis que l’on approche de la date fatidique.
Je me disait aussi… j’avais eu le loisir de tester le jeu il y à longtemps mais c’est clairement trop axé exploration à mon gout. Je préfère le coté “Freelancer” de Star Citizen.
Le
12/12/2014 à
20h
21
J’ai pas considéré Elite Dangerous comme un Early Access puisque le jeu a commencé une bonne partie de son développement sur des fonds privés. Cependant, je dois avouer que le résultat est alléchant, mais je trouve le jeu encore assez vide malgré sa sortie imminente. Je ne possède ED, mais tu me confirmes que c’est un peu vide au niveau de l’espace et des possibilités ?
PS : Je viens de relire mon post d’avant et c’est criblé de fautes, il est tard " />
EDIT : J’ai oublié Prison Architect et RIM World ! <3
Le
12/12/2014 à
19h
48
Reprendre des stats sans avoir de recul dessus c’est n’importe quoi. 25 % des jeux sont sortis, est-ce que pour autant les 75 % restants ont été abandonnés ? Je ne pense pas. Actuellement, dans ma liste de jeux en Early j’ai :
The Forest : ça avance doucement, mais ça communique bien sur le jeu, les ajouts sont réguliers, du bon boulot.
Rust : refonte totale du moteur graphique, ajout de fonctionnalités. En bref, un rust 2 sans rien repayer.
7 Day to Die : s’améliore en permanence, le jeu est entrain de devenir le digne héritier de minecraft.
DayZ : Le seul que j’arrive a critiqué, ça n’avance pas, il n’y a aucune roadmap, ça part dans tout les sens.
Star Citizen : 2 ans de crowdfounding, peut d’avancées mais une vrai communication derrière qui rassure.
Si dans 2 ans ces jeux sont encore en Early, je serai l’un des premier à gueuler mais faut bien comprendre que un jeu ne se construit pas en 1 an et encore moins avec une équipe de dev restreinte / peut expérimenté.
Après, je dit pas que l’arnaque n’existe pas mais je dirait que 25 % c’est plutôt le nombre de jeux qui ne seront jamais finalisés au niveau des features principales. Je te rappelle que minecraft est toujours en développement…
J’en changerait bien mais j’ai le même depuis des années " />
Au passage le préfixe Exo veut dire “en dehors” ;)
Le
02/12/2014 à
14h
54
Haaa bonne nouvelle ! Dommage qu’orange ne le fasse pas " />
Je peut comprendre les personnes qui sont réfractaires à google mais franchement entre la livebox et le projet miami je veut bien vendre ma confidentialité à Google.
Le
02/12/2014 à
09h
16
Et la box Miami ça en est où ? " />
C’est le seul truc qui me motiverai à venir chez eux en fibre…
Y’a toujours des problèmes de connexion chez eux ?
Je me suis mal exprimé, en effet le fonctionnement est comme tu l’a indiqué " />
Le
28/11/2014 à
09h
46
madoxav a écrit :
EDIT : c’est pire que ce que je croyais : en fait pour 30$ t’es même pas certain de pouvoir jouer plus de 2 mois, car c’est la durée de l’assurance fournie avec le vaisseau " />
L’assurance ne sera pas un problème selon CIG, cela ne représentera qu’une fraction de ce que tu gagnera in-game.
A propos du fonctionnement du modèle économique pour simplifier c’est :
Avant le lancement du jeu :
Tu achète tout les vaisseaux que tu veux en payant avec de l’argent IRL, ces vaisseaux seront dans ton hangar au lancement et disponibles dans les modules alpha.
Après le lancement du jeu :
Vente de skins de vaisseaux / PNJ
Tu a le temps de jouer : tu as ton vaisseau et armement avec les crédits du jeu
Tu n’a pas le temps de jouer : tu achète ton vaisseau et armement en payant avec de l’argent IRL
Aucune vente prévue d’armes meilleures que celles gagnées in-game.
Le
27/11/2014 à
16h
38
Leur budget com ? " />
La com ce sont les fans qui s’en chargent. Même les lives event sont financés via des pledges de trophées.
Le
27/11/2014 à
16h
13
knos a écrit :
Que vont t’il faire de tout cet argent. Les ajout qu’il annonce ne coûte certainement pas un millions de $ de développement. Je pense qu’il doivent aussi s’y perdre (mais il vont pas dire arrêter de nous donné vos thunes)
Il a été clairement dit que les objectifs ne sont que des récompenses pour les donateurs. Seul une petite partie du million est utilisé au développement du goodies. Quand à l’arrêt du versement d’argent, cela à fait sujet à un vote auprès des joueurs. La majorité a demandé une poursuite des dons.
psychotik2k3 : C’est tout le contraire, Chris Robert à détaillé une partie du modèle économique. A savoir un jeu “Pay for Time”. Tout les vaisseaux pourront soit être gagnés dans le jeu avec le temps, soit obtenus en payant pour les plus pressés. Des skins seront également en vente. A savoir qu’aucun item ne sera accessible en exclusivité aux joueurs payants.
Pour ma part je n’ai pris qu’un 325a convertis en Avenger " /> Quant à arena commander, ce dernier commence à être vraiment fun.
Au vu des moyens et du nombre de développeurs, je trouve également que ça manque de résultats. Rien que la vitesse d’intégration des vaisseaux dans arena commander est sujet à polémique.
Le nombre de features annoncées pour le lancement est surprenant au vu de la date de beta par rapport au statut actuel.
En bref, wait & see…
Le
28/11/2014 à
14h
55
Pazns a écrit :
Pour commencer sache qu’il n’y a pas que Star Citizen sur le marché " />
“Elite : Dangerous”, par exemple, sort le 16 décembre. La gamma (après la beta) est en cours.
Tu peux voir énormément de vidéos de joueurs sur l’alpha et la beta sur Youtube, tu pourras te faire une idée.
Ils comptent développer le jeu encore pendant longtemps, notamment ajouter des choses comme des planètes explorables (actuellement c’est techniquement disponible mais les devs estiment que c’est pas encore une expérience de jeu satisfaisante, donc les planètes sont fermées) ou bien le transport d’esclaves.
Ça ne te plaira peut-être pas, je ne sais pas, au moins tu auras vu :-)
Ça ne justifie rien =P
Ne t’inquiète pas, j’ai parfaitement pris en compte ce fait dans mon avis. Justement.
Un truc qui me choque vraiment dans SC, c’est la quantité incroyable de problèmes de vraisemblance et de “poudre aux yeux”.
T’as regardé un peu certains hangars ou vaisseaux ?
Ça ressemble bien plus à ce que Jean Kevin pense qu’il va trouver dans un hangar ou un vaisseau qu’à ce qu’on pourrait y trouver réellement.
Je sais bien que c’est un jeu, mais quand même, y a un moment ça devient trop n’importe quoi, ça devient criard.
Mais le modèle économique du jeu est ce qui me dérange le plus.
On dirait qu’ils ont prévu la boutique du jeu avant le reste, en fait ! Tu veux changer de vaisseau ? Hop tu raques. Sérieusement ?
Elite Dangerous, je me suis quasiment autant documenté dessus que Star Citizen. Tu compare un jeu en version Beta / Finale sans pour autant prendre en compte que pour ED :
Nous ne connaissons pas réellement la durée de Pré-développement avant l’arrivée sur le kickstarter
Tu parle de planètes explorables prêtes mais non exploitables pour le moment. SC en a fait autant avec le module planetside. C’est juste un proof of concept.
Le contenu de ED est rachitique, des planètes ou l’on ne peut pas se poser, des designs de vaisseaux réalistes mais qui contrairement à star citizen ne font pas rêvés. Ce n’est pas parce que tu a 14 milliards de galaxies que tu a du contenu.
Au final tu me parle de features à venir en faisant la même chose que moi avec SC à savoir : Parier sur l’avenir.
Mais je le répète : ne compare pas deux jeux à un stade de développement différent.
Au passage, je possède Elite Dangerous et je regrette mon achat, contrairement à SC…
Le
28/11/2014 à
13h
02
Tu n’a rien compris au fonctionnement du développement d’un jeu…
Le jeu est en Pre-Alpha ! Pense tu que si tu avait vu GTA V / Wow / Eve Online au même stade de développement ton avis aurait été différent ?
Se plaindre que le jeu met longtemps à être développé, je suis d’accord. Dire que c’est un vaporware, c’est juste une blague.
Aucun jeu n’a eu autant de budget en financement participatif
Aucun jeu de simulation spatiale n’a autant d’ambitions
Comment peux-tu en déduire que le jeu est une arnaque sans avoir ne serait ce qu’un exemple pour faire jurisprudence ?
Quand le jeu sera sortis, ou simplement en beta, ta rétrospective sera bienvenue.
Le
28/11/2014 à
12h
46
La cible des simulateurs étant plutôt des joueurs Réguliers / Hardcore, l’orientation skill du jeu est plutôt logique.
Elite Dangerous est également sur ce créneaux. Il ne faut pas se faire d’idées, au lancement du jeu beaucoup de joueurs vont abandonnées ne serait-ce que face à la difficulté du jeu. L’avantage c’est que tout le monde devrait y trouver son compte au vu du nombre d’activités proposés.
Pour ma part pour le moment ça sera FPS (heal)/Transport/Détection/Canonnier. Vu comme je suis mauvais en pilotage ces choix là me conviennent " />
Le
28/11/2014 à
12h
31
J’ai déjà vu plusieurs Hornet se faire descendre par un Aurora. Le skill est très important sur Star Citizen surtout depuis la MAJ des 6° d’orientation.
Quand je jouait à freelancer, j’avais un Eagle full stuff. Un des vaisseaux les plus performants du jeu et pourtant je me faisait défoncer par des vaisseaux minables.
Après, bien entendu à skill équivalent un Aurora ne fait pas le poids face à un Hornet. Mais est ce que IRL un 33 Tonnes est meilleurs qu’un tank lors d’une guerre ? Bien entendu que non. Le jeu n’est pas un paid to win, il faut juste effectuer une bonne spécialisation en fonction de son objectif.
Le hornet a par exemple une mauvaise autonomie de vol, ce qui le rend dépendant d’un transporteur contrairement à un Freelancer.
Le
28/11/2014 à
10h
51
J’avais pas vu la news ! Vivement, mais je sent que ce truc sera aussi maniable qu’un fer à repasser. " />
Le
28/11/2014 à
10h
46
Mon Avenger est prêt au déménagement mais il refuse étonnamment de se lancer dans l’espace, au moins l’aurora fonctionne " />
Le
28/11/2014 à
10h
28
45\( à peut prêt pour un aurora LX : Le Dacia / kangoo de l'espace "> + 5\) pour l’accès à l’arena commander + Accès beta.
Pour ce qui est des ajouts de fonctionnalités même si c'est un fourre tout, plus il y en a, plus riche sera le jeu. Et NON ce n'est pas un vaporware. Il sortira juste en même temps que Half Life 3 =D
EDIT : Au passage, le jeu n’est pas tout à fait un MMO. Et tu peut tout à fait y jouer occasionnellement.
Le
28/11/2014 à
10h
14
Tu devrait, même en l’état actuel, c’est déjà très fun. Après faut aimer les simulateurs ^_^
Au vu de l’investissement de base ça serait dommage de se priver. Au vu de ton ancienneté sur PCinpact je peut te prêter mon compte si tu le souhaite (Avenger dans le hangar non jouable donc tu aura cette semaine la série des 300i) " />
Oulanos a écrit :
Viens.. viens… rejoins nous.. on en plein.. on est bien…. on a des cookies… " />
Pour linux c’est trop chiant pour jouer " /> et hors de question que je fasse un dual boot ou une machine virtuelle. En bref je suis bloqué sur windows, en attendant des jours meilleurs…
Le
25/11/2014 à
15h
40
Sauf que je n’aime pas l’ergonomie de OSX " /> , ni les produits à la pomme d’ailleurs " />
Le
25/11/2014 à
15h
25
Ce qui serait bien c’est d’avoir une vrai bibliothèque d’application via le windows store. Cela éviterai de télécharger des logiciels via des sites comme Softonic ou 01net.
Une installation/désinstallation propre serait également très agréable. Un truc sous forme de dossier contenant vraiment toute l’application et ces dépendances.
C’est ce que je faisait avant. Cependant, à l’heure actuelle aucun jeu ne me fait jouer longtemps du coup j’achète des clés sur des jeux qui ne me font que peut envie. Quand Cities Skyline sortira je pense que je serait nettement plus patient pour d’autres jeux " />
Et puis je part du principe qu’il vaut mieux acheté une clé que prendre le jeu en cracké. D’une manière ou d’une autre le développeur gagnera un minimum d’argent dessus.
A précisé, j’achète les jeux indépendant pleins pots.
Le
26/11/2014 à
12h
02
Je ne dit pas qu’il y a aucun risque avec les sites de clé mais je peut vraiment pas me permettre d’investir 50 € dans un Far Cry 4 qui m’a tenu 3h avant d’abandonner. J’achète plein pot seulement les jeux qui le méritent " />
Le
26/11/2014 à
10h
47
Kinguin, mon magasin de clé préféré " />
A savoir que les achat de cadeaux sont le meilleur moyen de se faire bannir son compte contrairement au clés.
Le
26/11/2014 à
09h
29
C’est pour ça que je paye via Paypal ^_^
Pour revenir au sujet, je vois plus une restriction pour les boutiques de vente de clé qui fournissent des cadeaux à la vente.
Le faux illimité comme tu l’appel est clairement indiqué dans les CGV contrairement aux pratiques de Free. Mais je suis sur que pendant l’enquête le service va miraculeusement s’amélioré…
Préinstallé sur les PC (Lenovo) et pas d’accès aux droits admin pour mettre en place Firefox / Chromium. Et vu que notre responsable IT démontre une motivation limité je préfère ne pas lui faire la remarque sur la confidentialité de nos données… " />
Le
25/11/2014 à
14h
10
J’étais sur Firefox jusqu’à 2010. Puis, je suis passé à chrome. J’ai parfaitement lu les CGU (La totalité " />) et pourtant, je continue à l’utiliser. Mes collègues utilisent tous chrome au travail et a domicile sans pour autant avoir été forcé (Peut-être un peu au boulot " />).
J’ai testé la simulation sous windows 8 seulement. Mon windows 8.1 refuse en revanche de booté sur chromium OS, je pense que cela viens de l’UEFI sécurisé.
Le
24/11/2014 à
16h
40
Je m’était donc mal renseigné, merci d’avoir pris le temps de me répondre ! Reste plus qu’a avoir un choix plus large d’applications avec des poids lourd comme skype (peut être bientôt une version web sans plugin " /> ).
Les codecs vidéo au pire pour du dépannage le streaming est dispo " />
Le
24/11/2014 à
16h
21
Pour ma part le chromebook m’intéresse surtout maintenant que les applications android arrivent dessus. La seule chose qui me freine énormément c’est l’absence d’un explorateur de fichier pour le transfert de fichiers sur clé USB.
Pour les 1 To, c’est une bonne initiative, cependant une fois le volume remplis et la fin des deux ans, un passage à la caisse est obligatoire soit pour un abonnement ou un nouveau chromebook.
Si encore les jeux sous format DVD possédaient encore des manuels de 40 pages comme à une époque cela justifierait la différence de prix. Est ce que le prix de l’entretien des serveurs de stockage du jeu son répartis dans le prix du dématérialisés ?
Pour ma part j’achète tout soit via steam ou via des sites de vente de clé (je sait c’est pas bien gnagnagna mais on a pas tous le même budget " />).
Pour ma part je n’ai pas renouvelé après le mois offert, le catalogue est très décevant. En l’espace d’un mois j’ai du voir (et même revoir) les seuls films qui m’intéressait. Je ne suis pas difficile en film mais c’est la première fois que j’arrive à faire défilé tout un catalogue de VOD en moins de 10 minutes.
En revanche, pour ce qui est de la qualité du service je n’ai rien a redire c’est juste parfait. Seule petite critique : il manque le tris des films par acteurs.
Pour ce qui est des découvertes grâce à Netflix : Orange is the new black et le documentaire sur les développeurs indépendants de jeux.
Non mais mon poste est un exemple, il serait juste bien d’avoir des règles plus strictes pour ne pas avoir un steam pollué par des release minable…
Le
21/11/2014 à
10h
59
Il faudrait déjà que valve fasse une validation de chaque jeu en amont afin de vérifier si le jeu présente un intérêt ludique au stade d’early access. En supplément, il suffirait de demander des critères précis pour une acceptation de l’early access comme :
Une fenêtre de lancement du jeu final (maximum 1 an de décalage)
Un affichage de l’état de développement et des features à venir ainsi que leur disponibilités
Si les délais ne sont pas respectés le jeu est retiré de steam.
Pour ce qui est du déverrouillage j’ai vu quelque screen d’utilisateurs Nexus sur Google + avec ce déverrouillage. Donc j’en conclu que c’est bien actif.
Le
20/11/2014 à
15h
57
A quand wallet en france ? Je comprend que le service ne puisse pas être activé mais ne serait-ce que pouvoir consulter / modifier ces dernières transactions depuis une application c’est quand même bien plus pratique que le site web mobile " />
A savoir que chez l’agrume, il suffit de ne pas renvoyer l’ODR, d’attendre 3 mois et d’appeler son service réclamation qui fera un remboursement. Etant donné que c’est un prestataire qui gère les ODR, l’agrume n’a aucun moyen de vérifier d’ou viens le problème et rembourse. " />
1272 commentaires
Les développeurs d’Areal retentent leur chance avec STALKER Apocalypse
12/12/2014
Le 16/12/2014 à 18h 03
Je pense que tu n’a rien compris au fonctionnement du financement de Star Citizen…
Une dernière fois :
Cependant, je ne vais pas me voiler la face, le jeu avance lentement, mais au vu du peaufinage dont l’arena commander fait preuve et l’écoute de la communauté je ne dirait qu’une chose : OUI, je crois en ce projet !
Quant aux autres jeux indépendants cités, j’arrête de me fatiguer à répondre…
Je me disait aussi… j’avais eu le loisir de tester le jeu il y à longtemps mais c’est clairement trop axé exploration à mon gout. Je préfère le coté “Freelancer” de Star Citizen.
Le 12/12/2014 à 20h 21
J’ai pas considéré Elite Dangerous comme un Early Access puisque le jeu a commencé une bonne partie de son développement sur des fonds privés. Cependant, je dois avouer que le résultat est alléchant, mais je trouve le jeu encore assez vide malgré sa sortie imminente. Je ne possède ED, mais tu me confirmes que c’est un peu vide au niveau de l’espace et des possibilités ?
PS : Je viens de relire mon post d’avant et c’est criblé de fautes, il est tard " />
EDIT : J’ai oublié Prison Architect et RIM World ! <3
Le 12/12/2014 à 19h 48
Reprendre des stats sans avoir de recul dessus c’est n’importe quoi. 25 % des jeux sont sortis, est-ce que pour autant les 75 % restants ont été abandonnés ? Je ne pense pas. Actuellement, dans ma liste de jeux en Early j’ai :
Si dans 2 ans ces jeux sont encore en Early, je serai l’un des premier à gueuler mais faut bien comprendre que un jeu ne se construit pas en 1 an et encore moins avec une équipe de dev restreinte / peut expérimenté.
Après, je dit pas que l’arnaque n’existe pas mais je dirait que 25 % c’est plutôt le nombre de jeux qui ne seront jamais finalisés au niveau des features principales. Je te rappelle que minecraft est toujours en développement…
reCAPTCHA : Google veut prouver que vous n’êtes pas un robot avec une case à cocher
04/12/2014
Le 04/12/2014 à 18h 04
J’espère que tu au moins activé la double authentification sur dashlane !
Steam Broadcasting : Valve lance son propre Twitch
03/12/2014
Le 03/12/2014 à 09h 39
Excellente nouvelle ! Cependant je trouve steam assez lourd, un peut d’optimisation/simplification ferait du bien " />
Bouygues Telecom : l’offre Box&You à 15,99 € sacrifiée sur l’autel de la simplification
02/12/2014
Le 02/12/2014 à 15h 24
" />" />
Je me cache dans la lumière " />
J’en changerait bien mais j’ai le même depuis des années " />
Au passage le préfixe Exo veut dire “en dehors” ;)
Le 02/12/2014 à 14h 54
Haaa bonne nouvelle ! Dommage qu’orange ne le fasse pas " />
Je peut comprendre les personnes qui sont réfractaires à google mais franchement entre la livebox et le projet miami je veut bien vendre ma confidentialité à Google.
Le 02/12/2014 à 09h 16
Et la box Miami ça en est où ? " />
C’est le seul truc qui me motiverai à venir chez eux en fibre…
Y’a toujours des problèmes de connexion chez eux ?
Ignite : des applications automatiquement installées après la vente d’un smartphone
01/12/2014
Le 01/12/2014 à 15h 14
Avec Android >4.0 sur n’importe quel smartphone, tu peut le désactiver totalement (pas de désinstallation possible sans root en revanche).
Star Citizen : 8 millions de dollars de plus en l’espace de deux mois
27/11/2014
Le 29/11/2014 à 13h 10
Je me suis mal exprimé, en effet le fonctionnement est comme tu l’a indiqué " />
Le 28/11/2014 à 09h 46
Le 27/11/2014 à 16h 38
Leur budget com ? " />
La com ce sont les fans qui s’en chargent. Même les lives event sont financés via des pledges de trophées.
Le 27/11/2014 à 16h 13
Star Citizen : des animaux pour fêter les 64 millions de dollars
28/11/2014
Le 28/11/2014 à 15h 41
Pour faire amende honorable :
En bref, wait & see…
Le 28/11/2014 à 14h 55
Le 28/11/2014 à 13h 02
Tu n’a rien compris au fonctionnement du développement d’un jeu…
Le jeu est en Pre-Alpha ! Pense tu que si tu avait vu GTA V / Wow / Eve Online au même stade de développement ton avis aurait été différent ?
Se plaindre que le jeu met longtemps à être développé, je suis d’accord. Dire que c’est un vaporware, c’est juste une blague.
Comment peux-tu en déduire que le jeu est une arnaque sans avoir ne serait ce qu’un exemple pour faire jurisprudence ?
Quand le jeu sera sortis, ou simplement en beta, ta rétrospective sera bienvenue.
Le 28/11/2014 à 12h 46
La cible des simulateurs étant plutôt des joueurs Réguliers / Hardcore, l’orientation skill du jeu est plutôt logique.
Elite Dangerous est également sur ce créneaux. Il ne faut pas se faire d’idées, au lancement du jeu beaucoup de joueurs vont abandonnées ne serait-ce que face à la difficulté du jeu. L’avantage c’est que tout le monde devrait y trouver son compte au vu du nombre d’activités proposés.
Pour ma part pour le moment ça sera FPS (heal)/Transport/Détection/Canonnier. Vu comme je suis mauvais en pilotage ces choix là me conviennent " />
Le 28/11/2014 à 12h 31
J’ai déjà vu plusieurs Hornet se faire descendre par un Aurora. Le skill est très important sur Star Citizen surtout depuis la MAJ des 6° d’orientation.
Quand je jouait à freelancer, j’avais un Eagle full stuff. Un des vaisseaux les plus performants du jeu et pourtant je me faisait défoncer par des vaisseaux minables.
Après, bien entendu à skill équivalent un Aurora ne fait pas le poids face à un Hornet. Mais est ce que IRL un 33 Tonnes est meilleurs qu’un tank lors d’une guerre ? Bien entendu que non. Le jeu n’est pas un paid to win, il faut juste effectuer une bonne spécialisation en fonction de son objectif.
Le hornet a par exemple une mauvaise autonomie de vol, ce qui le rend dépendant d’un transporteur contrairement à un Freelancer.
Le 28/11/2014 à 10h 51
J’avais pas vu la news ! Vivement, mais je sent que ce truc sera aussi maniable qu’un fer à repasser. " />
Le 28/11/2014 à 10h 46
Mon Avenger est prêt au déménagement mais il refuse étonnamment de se lancer dans l’espace, au moins l’aurora fonctionne " />
Le 28/11/2014 à 10h 28
45\( à peut prêt pour un aurora LX : Le Dacia / kangoo de l'espace "> + 5\) pour l’accès à l’arena commander + Accès beta.
EDIT : Au passage, le jeu n’est pas tout à fait un MMO. Et tu peut tout à fait y jouer occasionnellement.
Le 28/11/2014 à 10h 14
Tu devrait, même en l’état actuel, c’est déjà très fun. Après faut aimer les simulateurs ^_^
Au vu de l’investissement de base ça serait dommage de se priver. Au vu de ton ancienneté sur PCinpact je peut te prêter mon compte si tu le souhaite (Avenger dans le hangar non jouable donc tu aura cette semaine la série des 300i) " />
Windows 10 : le noyau passe de 6.4 à 10.0 et le Windows Store gagne des fonctionnalités
25/11/2014
Le 28/11/2014 à 09h 57
Sauf que je suis allergique à OSX " />
Le 25/11/2014 à 17h 36
Mais c’est génial ce truc ! Merci " />" />
Le 25/11/2014 à 16h 09
Pour linux c’est trop chiant pour jouer " /> et hors de question que je fasse un dual boot ou une machine virtuelle. En bref je suis bloqué sur windows, en attendant des jours meilleurs…
Le 25/11/2014 à 15h 40
Sauf que je n’aime pas l’ergonomie de OSX " /> , ni les produits à la pomme d’ailleurs " />
Le 25/11/2014 à 15h 25
Ce qui serait bien c’est d’avoir une vrai bibliothèque d’application via le windows store. Cela éviterai de télécharger des logiciels via des sites comme Softonic ou 01net.
Une installation/désinstallation propre serait également très agréable. Un truc sous forme de dossier contenant vraiment toute l’application et ces dépendances.
Mais bon, je rêve " />
L’État invité à accompagner davantage les innovations à destination des sourds
26/11/2014
Le 26/11/2014 à 14h 45
" /> Je me doutait que la blague allait être usée jusqu’à la corde.
Le 26/11/2014 à 14h 36
L’état doit pourtant être suffisamment au fait des problèmes de surdité au vu des branleurs qui l’occupent " />
La Russie adopte le blocage éternel des sites, dès deux contrefaçons
26/11/2014
Le 26/11/2014 à 13h 22
Ebay et Aliexpress ne vont pas faire long feu " />
Quelles sont vos boutiques en ligne préférées pour la high-tech ?
26/11/2014
Le 26/11/2014 à 13h 06
En attendant que les sondages fonctionnent je répond en commentaire.
Pour ma part c’est :
Pour les prix : Rue du commerce
Pour le SAV : LDLC ou Matériel.net
Steam revoit sa politique sur les échanges de cadeaux
26/11/2014
Le 26/11/2014 à 13h 04
C’est ce que je faisait avant. Cependant, à l’heure actuelle aucun jeu ne me fait jouer longtemps du coup j’achète des clés sur des jeux qui ne me font que peut envie. Quand Cities Skyline sortira je pense que je serait nettement plus patient pour d’autres jeux " />
Et puis je part du principe qu’il vaut mieux acheté une clé que prendre le jeu en cracké. D’une manière ou d’une autre le développeur gagnera un minimum d’argent dessus.
A précisé, j’achète les jeux indépendant pleins pots.
Le 26/11/2014 à 12h 02
Je ne dit pas qu’il y a aucun risque avec les sites de clé mais je peut vraiment pas me permettre d’investir 50 € dans un Far Cry 4 qui m’a tenu 3h avant d’abandonner. J’achète plein pot seulement les jeux qui le méritent " />
Le 26/11/2014 à 10h 47
Kinguin, mon magasin de clé préféré " />
A savoir que les achat de cadeaux sont le meilleur moyen de se faire bannir son compte contrairement au clés.
Le 26/11/2014 à 09h 29
C’est pour ça que je paye via Paypal ^_^
Pour revenir au sujet, je vois plus une restriction pour les boutiques de vente de clé qui fournissent des cadeaux à la vente.
Bridage 3G : Bouygues réclame en justice 100 millions d’euros à Free
26/11/2014
Le 26/11/2014 à 10h 09
Le faux illimité comme tu l’appel est clairement indiqué dans les CGV contrairement aux pratiques de Free. Mais je suis sur que pendant l’enquête le service va miraculeusement s’amélioré…
Internet Explorer continue de chuter en France, sa deuxième place menacée en Europe
25/11/2014
Le 26/11/2014 à 08h 53
Préinstallé sur les PC (Lenovo) et pas d’accès aux droits admin pour mettre en place Firefox / Chromium. Et vu que notre responsable IT démontre une motivation limité je préfère ne pas lui faire la remarque sur la confidentialité de nos données… " />
Le 25/11/2014 à 14h 10
J’étais sur Firefox jusqu’à 2010. Puis, je suis passé à chrome. J’ai parfaitement lu les CGU (La totalité " />) et pourtant, je continue à l’utiliser. Mes collègues utilisent tous chrome au travail et a domicile sans pour autant avoir été forcé (Peut-être un peu au boulot " />).
Chromebook : 1 To offert sur Drive pendant deux ans, y compris en France
24/11/2014
Le 25/11/2014 à 14h 25
J’ai testé la simulation sous windows 8 seulement. Mon windows 8.1 refuse en revanche de booté sur chromium OS, je pense que cela viens de l’UEFI sécurisé.
Le 24/11/2014 à 16h 40
Je m’était donc mal renseigné, merci d’avoir pris le temps de me répondre ! Reste plus qu’a avoir un choix plus large d’applications avec des poids lourd comme skype (peut être bientôt une version web sans plugin " /> ).
Les codecs vidéo au pire pour du dépannage le streaming est dispo " />
Le 24/11/2014 à 16h 21
Pour ma part le chromebook m’intéresse surtout maintenant que les applications android arrivent dessus. La seule chose qui me freine énormément c’est l’absence d’un explorateur de fichier pour le transfert de fichiers sur clé USB.
Pour les 1 To, c’est une bonne initiative, cependant une fois le volume remplis et la fin des deux ans, un passage à la caisse est obligatoire soit pour un abonnement ou un nouveau chromebook.
La maison mère de Micromania n’aime pas qu’on brade les jeux dématérialisés
24/11/2014
Le 24/11/2014 à 16h 27
Si encore les jeux sous format DVD possédaient encore des manuels de 40 pages comme à une époque cela justifierait la différence de prix. Est ce que le prix de l’entretien des serveurs de stockage du jeu son répartis dans le prix du dématérialisés ?
Pour ma part j’achète tout soit via steam ou via des sites de vente de clé (je sait c’est pas bien gnagnagna mais on a pas tous le même budget " />).
Pourquoi l’association CLCV assigne Netflix en justice
24/11/2014
Le 24/11/2014 à 14h 45
Pour ma part je n’ai pas renouvelé après le mois offert, le catalogue est très décevant. En l’espace d’un mois j’ai du voir (et même revoir) les seuls films qui m’intéressait. Je ne suis pas difficile en film mais c’est la première fois que j’arrive à faire défilé tout un catalogue de VOD en moins de 10 minutes.
En revanche, pour ce qui est de la qualité du service je n’ai rien a redire c’est juste parfait. Seule petite critique : il manque le tris des films par acteurs.
Pour ce qui est des découvertes grâce à Netflix : Orange is the new black et le documentaire sur les développeurs indépendants de jeux.
Playmute veut vous aider à éviter la publicité TV, sans reproduire le modèle d’Adblock
21/11/2014
Le 21/11/2014 à 14h 11
Toi tu va sur Gizmodo " />
Early Access sur Steam : Valve change les règles du jeu
21/11/2014
Le 21/11/2014 à 13h 13
Non mais mon poste est un exemple, il serait juste bien d’avoir des règles plus strictes pour ne pas avoir un steam pollué par des release minable…
Le 21/11/2014 à 10h 59
Il faudrait déjà que valve fasse une validation de chaque jeu en amont afin de vérifier si le jeu présente un intérêt ludique au stade d’early access. En supplément, il suffirait de demander des critères précis pour une acceptation de l’early access comme :
Si les délais ne sont pas respectés le jeu est retiré de steam.
Google Play Services 6.5 : les API de Maps, Drive, Wallet et Fit à l’honneur
20/11/2014
Le 20/11/2014 à 16h 48
Merci =)
Pour ce qui est du déverrouillage j’ai vu quelque screen d’utilisateurs Nexus sur Google + avec ce déverrouillage. Donc j’en conclu que c’est bien actif.
Le 20/11/2014 à 15h 57
A quand wallet en france ? Je comprend que le service ne puisse pas être activé mais ne serait-ce que pouvoir consulter / modifier ces dernières transactions depuis une application c’est quand même bien plus pratique que le site web mobile " />
Wiko : les offres de remboursement sur la sellette
20/11/2014
Le 20/11/2014 à 09h 43
A savoir que chez l’agrume, il suffit de ne pas renvoyer l’ODR, d’attendre 3 mois et d’appeler son service réclamation qui fera un remboursement. Etant donné que c’est un prestataire qui gère les ODR, l’agrume n’a aucun moyen de vérifier d’ou viens le problème et rembourse. " />
[MàJ] Orange Origami Jet : mode modem pour le roaming en Europe
20/11/2014
Le 20/11/2014 à 09h 39
Sauf que les boites sont sur Orange Business. Du moins pour les sociétés >PME.