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Altium

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1272 commentaires

Le 16/12/2014 à 18h 03

Je pense que tu n’a rien compris au fonctionnement du financement de Star Citizen…



Une dernière fois :




  • Rien ne t’oblige a acheté un vaisseau : tout les vaisseaux sont disponibles à la sortie avec les crédit in-game avec juste l’achat de la boite sans abonnement.

  • Si tu achète des vaisseaux en plus c’est juste un bonus pour faire des tests en avant première. Les vaisseaux achetés seront dans ton hangar au lancement du jeu.

  • Les ajouts à chaque palier sont uniquement là pour récompenser la communauté du “support” financier au jeu. Un vaisseau c’est de mémoire entre 20 000 et 70 000 $ à développer (en fonction de la taille). Le reste va dans le développement du jeu, Cloud Imperium ne l’a dit clairement.

  • Tout les nouveau palier depuis quasiment 1 ans sont pour des objectifs post-sortie du jeu. Cela garantie un support même après sa sortie.

  • Je joue à énormément de jeux indépendant comme dit plus haut. Et niveau gestion des dépenses et suivi, je n’ai jamais vu un truc aussi clean. Les conférences sont payés par les joueurs qui le souhaitent (achat de trophées). Chaque semaine un rapport indique l’avancement du jeu et ce sur quoi l’équipe travaille. Et enfin, des fichiers excel sont disponibles pour permettre de voir en temps réel l’avancement de plusieurs éléments du jeu.



    Cependant, je ne vais pas me voiler la face, le jeu avance lentement, mais au vu du peaufinage dont l’arena commander fait preuve et l’écoute de la communauté je ne dirait qu’une chose : OUI, je crois en ce projet !



    Quant aux autres jeux indépendants cités, j’arrête de me fatiguer à répondre…



     


    TheRealBix a écrit :

    &nbsp;Je confirme, il est plutôt vide (pour l’instant). Faut pas se fier au trailer quoi <img data-src=" />
    Mais les bases sont là, des vaisseaux sont ajoutés au fil du temps, des activités auparavant peu lucratives deviennent un peu plus intéressantes et des fonctionnalités sont ajoutées, mais j’en attends quand même plus.

    C’est difficile par exemple de gagner sa croûte qu’avec une seule activité en dehors du commerce, l’exploration est sympa mais n’encourage pas à aller “plus loin”, les gains rapportés par les scans détaillés des planètes ne valent pas le temps qu’on leur accorde par exemple.

    &nbsp;Si l’on veut chasser des primes, on ne gagnera pas grand chose non plus. Entre 500 et 4000Cr la plupart du temps, ça peut monter à 20.000 mais ils faudra aller récupérer les primes dans les territoires de chaque faction. Et pas question de chasser avec des armes kinetic (à projectile) ou aux missiles, les prix étant hallucinants (400Cr l’unité grand minimum). Quand tu tires au minigun, j’ose même pas voir la facture après en station <img data-src=" />.

    Bref si l’on veut gagner sa croûte relativement vite, faut passer par le commerce + les missions.
    Mais ça peut changer, par exemple tout à l’heure ils ont publié un patch correctif pour le précédent patch correctif (et oui mais..) qui rajoutait en plus quelques rééquilibrages, dont les primes sur les têtes des NPCs.

    &nbsp;Ça va donc assez vite, et de plus en plus vite j’ai l’impression depuis que l’on approche de la date fatidique.




    Je me disait aussi… j’avais eu le loisir de tester le jeu il y à longtemps mais c’est clairement trop axé exploration à mon gout. Je préfère le coté “Freelancer” de Star Citizen.

Le 12/12/2014 à 20h 21

J’ai pas considéré Elite Dangerous comme un Early Access puisque le jeu a commencé une bonne partie de son développement sur des fonds privés. Cependant, je dois avouer que le résultat est alléchant, mais je trouve le jeu encore assez vide malgré sa sortie imminente. Je ne possède ED, mais tu me confirmes que c’est un peu vide au niveau de l’espace et des possibilités ?

&nbsp;PS : Je viens de relire mon post d’avant et c’est criblé de fautes, il est tard &nbsp;<img data-src=" />



EDIT : J’ai oublié Prison Architect et RIM World ! &lt;3

Le 12/12/2014 à 19h 48

Reprendre des stats sans avoir de recul dessus c’est n’importe quoi. 25 % des jeux sont sortis, est-ce que pour autant &nbsp;les 75 % restants ont été abandonnés ? Je ne pense pas. Actuellement, dans ma liste de jeux en Early j’ai :




  • The Forest : ça avance doucement, mais ça communique bien sur le jeu, les ajouts sont réguliers, du bon boulot.

  • Rust : refonte totale du moteur graphique, ajout de fonctionnalités. En bref, un rust 2 sans rien repayer.

  • 7 Day to Die : s’améliore en permanence, le jeu est entrain de devenir le digne héritier de minecraft.

  • DayZ : Le seul que j’arrive a critiqué, ça n’avance pas, il n’y a aucune roadmap, ça part dans tout les sens.

  • Star Citizen : 2 ans de crowdfounding, peut d’avancées mais une vrai communication derrière qui rassure.



    Si dans 2 ans ces jeux sont encore en Early, je serai l’un des premier à gueuler mais faut bien comprendre que un jeu ne se construit pas en 1 an et encore moins avec une équipe de dev restreinte / peut expérimenté.



    Après, je dit pas que l’arnaque n’existe pas mais je dirait que 25 % c’est plutôt le nombre de jeux qui ne seront jamais finalisés au niveau des features principales. Je te rappelle que minecraft est toujours en développement…

Le 04/12/2014 à 18h 04

J’espère que tu au moins activé la double authentification sur dashlane !

Le 03/12/2014 à 09h 39

Excellente nouvelle ! Cependant je trouve steam assez lourd, un peut d’optimisation/simplification ferait du bien&nbsp;<img data-src=" />

Le 02/12/2014 à 15h 24

<img data-src=" /><img data-src=" />



&nbsp;Je me cache dans la lumière &nbsp;<img data-src=" />



J’en changerait bien mais j’ai le même depuis des années&nbsp;<img data-src=" />



Au passage le préfixe Exo veut dire “en dehors” ;)

Le 02/12/2014 à 14h 54

Haaa bonne nouvelle ! Dommage qu’orange ne le fasse pas&nbsp;<img data-src=" />

Je peut comprendre les personnes qui sont réfractaires à google mais franchement entre la livebox et le projet miami je veut bien vendre ma confidentialité à Google.

Le 02/12/2014 à 09h 16

Et la box Miami ça en est où ?&nbsp;<img data-src=" />

C’est le seul truc qui me motiverai à venir chez eux en fibre…



Y’a toujours des problèmes de connexion chez eux ?

Le 01/12/2014 à 15h 14

Avec Android &gt;4.0 sur n’importe quel smartphone, tu peut le désactiver totalement (pas de désinstallation possible sans root en revanche).

Le 29/11/2014 à 13h 10

Je me suis mal exprimé, en effet le fonctionnement est comme tu l’a indiqué&nbsp;<img data-src=" />

Le 28/11/2014 à 09h 46







madoxav a écrit :



EDIT : c’est pire que ce que je croyais : en fait pour 30$ t’es même pas certain de pouvoir jouer plus de 2 mois, car c’est la durée de l’assurance fournie avec le vaisseau <img data-src=" />





L’assurance ne sera pas un problème selon CIG, cela ne représentera qu’une fraction de ce que tu gagnera in-game.



A propos du fonctionnement du modèle économique pour simplifier c’est :

Avant le lancement du jeu :




  • Tu achète tout les vaisseaux que tu veux en payant avec de l’argent IRL, ces vaisseaux seront dans ton hangar au lancement et disponibles dans les modules alpha.

    Après le lancement du jeu :

  • Vente de skins de vaisseaux / PNJ

  • Tu a le temps de jouer : tu as ton vaisseau et armement avec les crédits du jeu

  • Tu n’a pas le temps de jouer : tu achète ton vaisseau et armement en payant avec de l’argent IRL

  • Aucune vente prévue d’armes meilleures que celles gagnées in-game.


Le 27/11/2014 à 16h 38

Leur budget com ?&nbsp;<img data-src=" />

La com ce sont les fans qui s’en chargent. Même les lives event sont financés via des pledges de trophées.

Le 27/11/2014 à 16h 13







knos a écrit :



Que vont t’il faire de tout cet argent. Les ajout qu’il annonce ne coûte certainement pas un millions de $ de développement. Je pense qu’il doivent aussi s’y perdre (mais il vont pas dire arrêter de nous donné vos thunes)



Il a été clairement dit que les objectifs ne sont que des récompenses pour les donateurs. Seul une petite partie du million est utilisé au développement du goodies. &nbsp;Quand à l’arrêt du versement d’argent, cela à fait sujet à un vote auprès des joueurs. La majorité a demandé une poursuite des dons.



&nbsp;&nbsp;psychotik2k3 &nbsp;: C’est tout le contraire, Chris Robert à détaillé une partie du modèle économique. A savoir un jeu “Pay for Time”. Tout les vaisseaux pourront soit être gagnés dans le jeu avec le temps, soit obtenus en payant pour les plus pressés. Des skins seront également en vente. A savoir qu’aucun item ne sera accessible en exclusivité aux joueurs payants.



Pour ma part je n’ai pris qu’un 325a convertis en Avenger&nbsp;<img data-src=" />&nbsp;Quant à arena commander, ce dernier commence à être vraiment fun.


Le 28/11/2014 à 15h 41

Pour faire amende honorable :




  • Au vu des moyens et du nombre de développeurs, je trouve également que ça manque de résultats. Rien que la vitesse d’intégration des vaisseaux dans arena commander est sujet à polémique.

  • Le nombre de features annoncées pour le lancement est surprenant au vu de la date de beta par rapport au statut actuel.



    En bref, wait & see…

Le 28/11/2014 à 14h 55







Pazns a écrit :



Pour commencer sache qu’il n’y a pas que Star Citizen sur le marché <img data-src=" />

“Elite : Dangerous”, par exemple, sort le 16 décembre. La gamma (après la beta) est en cours.



Tu peux voir énormément de vidéos de joueurs sur l’alpha et la beta sur Youtube, tu pourras te faire une idée.

Ils comptent développer le jeu encore pendant longtemps, notamment ajouter des choses comme des planètes explorables (actuellement c’est techniquement disponible mais les devs estiment que c’est pas encore une expérience de jeu satisfaisante, donc les planètes sont fermées) ou bien le transport d’esclaves.



Ça ne te plaira peut-être pas, je ne sais pas, au moins tu auras vu :-)







Ça ne justifie rien =P









Ne t’inquiète pas, j’ai parfaitement pris en compte ce fait dans mon avis. Justement.



Un truc qui me choque vraiment dans SC, c’est la quantité incroyable de problèmes de vraisemblance et de “poudre aux yeux”.

T’as regardé un peu certains hangars ou vaisseaux ?

Ça ressemble bien plus à ce que Jean Kevin pense qu’il va trouver dans un hangar ou un vaisseau qu’à ce qu’on pourrait y trouver réellement.



Je sais bien que c’est un jeu, mais quand même, y a un moment ça devient trop n’importe quoi, ça devient criard.





Mais le modèle économique du jeu est ce qui me dérange le plus.

On dirait qu’ils ont prévu la boutique du jeu avant le reste, en fait ! Tu veux changer de vaisseau ? Hop tu raques. Sérieusement ?





Elite Dangerous, je me suis quasiment autant documenté dessus que Star Citizen. Tu compare un jeu en version Beta / Finale sans pour autant prendre en compte que pour ED :




  • Nous ne connaissons pas réellement la durée de Pré-développement avant l’arrivée sur le kickstarter

  • Tu parle de planètes explorables prêtes mais non exploitables pour le moment. SC en a fait autant avec le module planetside. C’est juste un proof of concept.

  • Le contenu de ED est rachitique, des planètes ou l’on ne peut pas se poser, des designs de vaisseaux réalistes mais qui contrairement à star citizen ne font pas rêvés. Ce n’est pas parce que tu a 14 milliards de galaxies que tu a du contenu.



    Au final tu me parle de features à venir en faisant la même chose que moi avec SC à savoir : Parier sur l’avenir.

    Mais je le répète : ne compare pas deux jeux à un stade de développement différent.



    Au passage, je possède Elite Dangerous et je regrette mon achat, contrairement à SC…


Le 28/11/2014 à 13h 02

Tu n’a rien compris au fonctionnement du développement d’un jeu…

Le jeu est en Pre-Alpha !&nbsp;Pense tu que si tu avait vu GTA V / Wow / Eve Online au même stade de développement ton avis aurait été différent ?



Se plaindre que le jeu met longtemps à être développé, je suis d’accord. Dire que c’est un vaporware, c’est juste une blague.





  • Aucun jeu n’a eu autant de budget en financement participatif

  • Aucun jeu de simulation spatiale n’a autant d’ambitions

    Comment peux-tu en déduire que le jeu est une arnaque sans avoir ne serait ce qu’un exemple pour faire jurisprudence ?



    Quand le jeu sera sortis, ou simplement en beta, ta rétrospective sera bienvenue.

Le 28/11/2014 à 12h 46

La cible des simulateurs étant plutôt des joueurs Réguliers / Hardcore, l’orientation skill du jeu est plutôt logique.



Elite Dangerous est également sur ce créneaux. Il ne faut pas se faire d’idées, au lancement du jeu beaucoup de joueurs vont abandonnées ne serait-ce que face à la difficulté du jeu. L’avantage c’est que tout le monde devrait y trouver son compte au vu du nombre d’activités proposés.

Pour ma part pour le moment ça sera FPS (heal)/Transport/Détection/Canonnier. Vu comme je suis mauvais en pilotage ces choix là me conviennent&nbsp;<img data-src=" />

Le 28/11/2014 à 12h 31

J’ai déjà vu plusieurs Hornet se faire descendre par un Aurora. Le skill est très important sur Star Citizen surtout depuis la MAJ des 6° d’orientation.



Quand je jouait à freelancer, j’avais un Eagle full stuff. Un des vaisseaux les plus performants du jeu et pourtant je me faisait défoncer par des vaisseaux minables.



Après, bien entendu à skill équivalent un Aurora ne fait pas le poids face à un Hornet. Mais est ce que IRL un 33 Tonnes est meilleurs qu’un tank lors d’une guerre ? Bien entendu que non. Le jeu n’est pas un paid to win, il faut juste effectuer une bonne spécialisation en fonction de son objectif.



Le hornet a par exemple une mauvaise autonomie de vol, ce qui le rend dépendant d’un transporteur contrairement à un Freelancer.

Le 28/11/2014 à 10h 51

J’avais pas vu la news ! Vivement, mais je sent que ce truc sera aussi maniable qu’un fer à repasser.&nbsp;<img data-src=" />

Le 28/11/2014 à 10h 46

Mon Avenger est prêt au déménagement mais il refuse étonnamment de se lancer dans l’espace, au moins l’aurora fonctionne&nbsp;<img data-src=" />

Le 28/11/2014 à 10h 28

45\( à peut prêt pour un aurora LX : Le Dacia / kangoo de l'espace&nbsp;<img data-src=">&nbsp;+ 5\) pour l’accès à l’arena commander + Accès beta.&nbsp;




 Pour ce qui est des ajouts de fonctionnalités même si c'est un fourre tout, plus il y en a, plus riche sera le jeu. Et NON ce n'est pas un vaporware. Il sortira juste en même temps que Half Life 3 =D   





EDIT : Au passage, le jeu n’est pas tout à fait un &nbsp;MMO. Et tu peut tout à fait y jouer occasionnellement.

Le 28/11/2014 à 10h 14

Tu devrait, même en l’état actuel, c’est déjà très fun. Après faut aimer les simulateurs ^_^



Au vu de l’investissement de base ça serait dommage de se priver. Au vu de ton ancienneté sur PCinpact je peut te prêter mon compte si tu le souhaite (Avenger dans le hangar non jouable donc tu aura cette semaine la série des 300i)&nbsp;<img data-src=" />











Oulanos a écrit :



Viens.. viens… rejoins nous.. on en plein.. on est bien…. on a des cookies…&nbsp;<img data-src=" />





&nbsp;On se croirai sur linux &nbsp;x)


Le 28/11/2014 à 09h 57

Sauf que je suis allergique à OSX&nbsp;<img data-src=" />

Le 25/11/2014 à 17h 36

Mais c’est génial ce truc ! Merci&nbsp;<img data-src=" /><img data-src=" />

Le 25/11/2014 à 16h 09

Pour linux c’est trop chiant pour jouer&nbsp;<img data-src=" />&nbsp;et hors de question que je fasse un dual boot ou une machine virtuelle. En bref je suis bloqué sur windows, en attendant des jours meilleurs…

Le 25/11/2014 à 15h 40

Sauf que je n’aime pas l’ergonomie de OSX&nbsp;<img data-src=" />&nbsp;, ni les produits à la pomme d’ailleurs&nbsp;<img data-src=" />

Le 25/11/2014 à 15h 25

Ce qui serait bien c’est d’avoir une vrai bibliothèque d’application via le windows store. Cela éviterai de télécharger des logiciels via des sites comme Softonic ou 01net.&nbsp;



Une installation/désinstallation propre serait également très agréable. Un truc sous forme de dossier contenant vraiment toute l’application et ces dépendances.



Mais bon, je rêve&nbsp;<img data-src=" />

Le 26/11/2014 à 14h 45

<img data-src=" />&nbsp; Je me doutait que la blague allait être usée jusqu’à la corde.

Le 26/11/2014 à 14h 36

L’état doit pourtant être suffisamment au fait des problèmes de surdité au vu des branleurs qui l’occupent&nbsp;<img data-src=" />

Le 26/11/2014 à 13h 22

Ebay et Aliexpress ne vont pas faire long feu&nbsp;<img data-src=" />

Le 26/11/2014 à 13h 06

En attendant que les sondages fonctionnent je répond en commentaire.



Pour ma part c’est :

Pour les prix : Rue du commerce

Pour le SAV : LDLC ou Matériel.net&nbsp;

Le 26/11/2014 à 13h 04

C’est ce que je faisait avant. Cependant, à l’heure actuelle aucun jeu ne me fait jouer longtemps du coup j’achète des clés sur des jeux qui ne me font que peut envie. Quand Cities Skyline sortira je pense que je serait nettement plus patient pour d’autres jeux&nbsp;<img data-src=" />



Et puis je part du principe qu’il vaut mieux acheté une clé que prendre le jeu en cracké. D’une manière ou d’une autre le développeur gagnera un minimum d’argent dessus.



A précisé, j’achète les jeux indépendant pleins pots.

Le 26/11/2014 à 12h 02

Je ne dit pas qu’il y a aucun risque avec les sites de clé mais je peut vraiment pas me permettre d’investir 50 € dans un Far Cry 4 qui m’a tenu 3h avant d’abandonner. J’achète plein pot seulement les jeux qui le méritent&nbsp;<img data-src=" />

Le 26/11/2014 à 10h 47

Kinguin, mon magasin de clé préféré&nbsp;<img data-src=" />



A savoir que les achat de cadeaux sont le meilleur moyen de se faire bannir son compte contrairement au clés.

Le 26/11/2014 à 09h 29

C’est pour ça que je paye via Paypal ^_^



Pour revenir au sujet, je vois plus une restriction pour les boutiques de vente de clé qui fournissent des cadeaux à la vente.

Le 26/11/2014 à 10h 09

Le faux illimité comme tu l’appel est clairement indiqué dans les CGV contrairement aux pratiques de Free. Mais je suis sur que pendant l’enquête le service va miraculeusement s’amélioré…

Le 26/11/2014 à 08h 53

Préinstallé sur les PC (Lenovo) et pas d’accès aux droits admin pour mettre en place Firefox / Chromium. Et vu que notre responsable IT démontre une motivation limité &nbsp;je préfère ne pas lui faire la remarque sur la confidentialité de nos données…&nbsp;<img data-src=" />

Le 25/11/2014 à 14h 10

J’étais sur Firefox jusqu’à 2010.&nbsp;Puis, je suis passé à chrome.&nbsp;J’ai parfaitement lu les&nbsp;CGU&nbsp;(La totalité <img data-src=" />) et pourtant, je continue à l’utiliser.&nbsp;Mes collègues utilisent tous chrome au travail et a domicile sans pour autant avoir été forcé&nbsp;(Peut-être un peu au boulot <img data-src=" />).

Le 25/11/2014 à 14h 25

J’ai testé la simulation sous windows 8 seulement. Mon windows 8.1 refuse en revanche de booté sur chromium OS, je pense que cela viens de l’UEFI sécurisé.

Le 24/11/2014 à 16h 40

Je m’était donc mal renseigné, merci d’avoir pris le temps de me répondre ! Reste plus qu’a avoir un choix plus large d’applications avec des poids lourd comme skype (peut être bientôt une version web sans plugin <img data-src=" /> ).



Les codecs vidéo au pire pour du dépannage le streaming est dispo&nbsp;<img data-src=" />

Le 24/11/2014 à 16h 21

Pour ma part le chromebook m’intéresse surtout maintenant que les applications android arrivent dessus. La seule chose qui me freine énormément c’est l’absence d’un explorateur de fichier pour le transfert de fichiers sur clé USB.&nbsp;



Pour les 1 To, c’est une bonne initiative, cependant une fois le volume remplis et la fin des deux ans, un passage à la caisse est obligatoire soit pour un abonnement ou un nouveau chromebook.

Le 24/11/2014 à 16h 27

Si encore les jeux sous format DVD possédaient encore des manuels de 40 pages comme à une époque cela justifierait la différence de prix. &nbsp;Est ce que le prix de l’entretien des serveurs de stockage du jeu son répartis dans le prix du dématérialisés ?



&nbsp;Pour ma part j’achète tout soit via steam ou via des sites de vente de clé (je sait c’est pas bien gnagnagna mais on a pas tous le même budget &nbsp;<img data-src=" />).

Le 24/11/2014 à 14h 45

Pour ma part je n’ai pas renouvelé après le mois offert, le catalogue est très décevant. En l’espace d’un mois j’ai du voir (et même revoir) les seuls films qui m’intéressait. Je ne suis pas difficile en film mais c’est la première fois que j’arrive à faire défilé tout un catalogue de VOD en moins de 10 minutes.

&nbsp;

En revanche, pour ce qui est de la qualité du service je n’ai rien a redire c’est juste parfait. Seule petite critique : il manque le tris des films par acteurs.



Pour ce qui est des découvertes grâce à Netflix : Orange is the new black et le documentaire sur les développeurs indépendants de jeux.

Le 21/11/2014 à 14h 11

Toi tu va sur Gizmodo&nbsp;<img data-src=" />

Le 21/11/2014 à 13h 13

Non mais mon poste est un exemple, il serait juste bien d’avoir des règles plus strictes pour ne pas avoir un steam pollué par des release minable…

Le 21/11/2014 à 10h 59

Il faudrait déjà que valve fasse une validation de chaque jeu en amont afin de vérifier si le jeu présente un intérêt ludique au stade d’early access. En supplément, il suffirait de demander des critères précis pour une acceptation de l’early access comme :




  • Une fenêtre de lancement du jeu final (maximum 1 an de décalage)

  • Un affichage de l’état de développement et des features à venir ainsi que leur disponibilités



    Si les délais ne sont pas respectés le jeu est retiré de steam.&nbsp;&nbsp;

Le 20/11/2014 à 16h 48

Merci =)



Pour ce qui est du déverrouillage j’ai vu quelque screen d’utilisateurs Nexus sur Google + avec ce déverrouillage. Donc j’en conclu que c’est bien actif.

Le 20/11/2014 à 15h 57

A quand wallet en france ? Je comprend que le service ne puisse pas être activé mais ne serait-ce que pouvoir consulter / modifier ces dernières transactions depuis une application c’est quand même bien plus pratique que le site web mobile&nbsp;<img data-src=" />

Le 20/11/2014 à 09h 43

A savoir que chez l’agrume, il suffit de ne pas renvoyer l’ODR, d’attendre 3 mois et d’appeler son service réclamation qui fera un remboursement. Etant donné que c’est un prestataire qui gère les ODR,&nbsp;l’agrume&nbsp;n’a aucun&nbsp;moyen de vérifier d’ou viens le problème et rembourse.&nbsp;<img data-src=" />

Le 20/11/2014 à 09h 39

Sauf que les boites sont sur Orange Business. Du moins pour les sociétés &gt;PME.