Je confirme que ce genre de ramdam fait du bien au jeu. J’ai lu des dizaines de commentaires de personnes qui vont tester le jeu suite à ce type d’article. Et j’en fais parti.
Reste à voir quel pourcentage va rester après les 21 jours de période d’essai :)
petite question puisqu’il y a des joueurs expérimentés sur l’article, est-ce normal que depuis Evemon je n’arrive pas à mettre en queue des skills ? je croyais que cela servait justement à lancer des actions sans devoir se connecter.
Nope, CCP n’autorise pas ce genre d’actions depuis l’extérieur du jeu, ca serait une porte ouverte à l’automatisation de ces tâches la.
L’intérêt d’Evemon, c’est de pouvoir préparer un plan, pour tel ou tel objectif ie : “ je veux piloter un Naga, dans combien de temps pourrai-je le faire ?” Ça sort une liste de skills, à apprendre et à toi de jouer.
Une autre fonction sympa permet aussi de trouver le remap de statistiques permettant au joueur d’apprendre son plan le plus vite possible, il est parfois possible de gratter quelques jours sur une année, en optimisant bien.
Sinon, on à un topic dans le forum jeux vidéo de PCI à propos d’Eve, y’a quelques habitués qui peuvent répondre à tout ça la bas :)
Le
01/02/2013 à
08h
46
Anna Lefeuk a écrit :
Mastah, je ne connais pas le jeu :Existe il un serveur francophone?
merci
A.L.
Il n’y a que deux serveurs, un pour la chine, l’autre pour le reste du monde. Après il existe des corporations / alliances francophones sur ce serveur unique.
De même, il n’y a pas de traduction française du jeu.
Le
31/01/2013 à
22h
40
On peut voir les choses comme ça oui
Le
31/01/2013 à
20h
27
Au pire si le clone n’est pas à jour, on ne perd au maximum que 5% de la différence entre le niveau du clone, et celui du personnage.
Si un personnage avec 100M de SP (~5ans de jeu), se fait tuer et n’a qu’un clone de base gardant 900k SP, il perdra environ 5M de points en oubliant quelques uns de ses plus gros skills.
Le
31/01/2013 à
19h
20
En gros, le camp du type qui à perdu son Titan en ratant son clic (Goonswarm Federation) a perdu environ 650 milliards d’ISK, le reste des pertes est à attribuer aux “autres”
Le
31/01/2013 à
17h
14
Nrvnqsr a écrit :
A part pour la première phrase qui tend à être généraliste, je parlais des décisions entre les FCs. Mais je me suis mal exprimé :s
Généralement, ils ont leurs propres circuits de communications pour gérer ce genre de chose, souvent un chan in-game, ou un salon sur jabber :)
Le
31/01/2013 à
16h
31
Oli_s a écrit :
Et si 2700 joueurs s’allient contre Concord, que se passerait-il ? " />
Ils se font CONCORD-O-KEN " />
Blague à part je crois que les vaisseaux de CONCORD sont invulnérables, fin j’ai pas cherché à expérimenter la chose " />
Le
31/01/2013 à
16h
08
caesar a écrit :
Monnaie du jeu convertible en euros via une monnaie intermédiaire le plex
d’apres ce que j’ai vu 1 milliards d’ISK = 20\(
donc la baston a fait 14 000 \) de pertes ….. WTF !!!
La conversion est plutot de l’ordre 550 millions = 20 $ / 19,95 euro Attention, il est juste possible d’acheter son abonnement avec des “Plex” on ne récupère pas d’argent réel au final
Xploited_Titan a écrit :
Quelqu’un a pensé enregistrer la bataille?
Dans l’actu mise en lien, il y a une vidéo de 20 minutes
Pochi a écrit :
Ça se passe comment ? Amende ? Attaque à vue ? Prison ?
Je sais que PCI ne mettra une information en ligne que s’ils ont plusieurs sources sérieuses évoquant de cette information…
Mais dans ce cas on pose ses c*uilles sur la table et on évite l’emploi du conditionnel et du mot rumeur dans un article, ce qui fait très magazine people…
En l’occurrence c’est plus de la prudence que de la fainéantise. On avait plusieurs sites “réputés” qui faisaient état de l’information, en citant à chaque fois une “source interne” le recoupement était donc fait, mais malgré cela il reste l’incertitude de la source initiale qui reste inconnue, malgré le fait qu’elle ait l’air sincère.
On se rappellera il n’y a pas si longtemps que ça qu’une grosse brochette de sites (et nous avec) par une “source interne bien placée” au sujet des caractéristiques de la prochaine Xbox…
Peut-être ai-je été un peu rapide en besogne ? Je veux bien l’entendre, mais qu’on taxe ce papier de sensationnaliste c’est peut être un peu fort.
Bon ben à quand les tests des Wiko de PCINpact ;-) !
J’peux rien promettre " />
Le
30/01/2013 à
08h
41
ludo0851 a écrit :
Comme beaucoup de mes prédécesseurs, je regrette l’absence de la gamme Wiko dans votre recap.
Je crois que je vais devoir ré-expliquer qu’il s’agit un récapitulatif des tests. C’est une revue de presse présentant des tests faits par des confrères,ou l’on essaye de regrouper des produits répondant à une même problématique.
On n’y dit pas “ ces quatre produits là sont les meilleurs ” on dit seulement “ Nos confrères ont testé ça, n’hésitez pas à jeter un coup d’oeil ” " />
Après je suis d’accord, les téléphones Wiko ont des qualités, si un test bien foutu se présente dessus à l’occasion on le relayera. Du coup, je regrette l’absence de tests récents (~1 semaine) à leur sujet
La citation est effectivement un tout petit peu différente. Mais je ne crois pas que le propos soit déformé dans le titre puisque dans l’interview donnée en source, dans le paragraphe qui suit celui qui est cité on peut lire :
we want to make sure everyone’s having that same experience.
Je me demande combien de temps un joueur passe par semaine ? " />
Pour un type de jeu relax bien entendue, les hardcore ne compte pas le temps.
Je joue 8-10h par semaine environ, et ça me permet de faire pas mal de choses PvE/PvP
Il faut aussi bien comprendre que le fait de jouer plus longtemps, n’influe pas sur la vitesse d’acquisition des compétences de son personnage.
Le
29/01/2013 à
12h
38
Pochi a écrit :
Ok, c’est du no limit, ça ne m’étonne pas. Et pour être à niveau dans un seul rôle c’est combien ?
L’absence de maximum dans le nombre de skills ne pose pas de problèmes d’équilibrage (notamment pour les nouveaux joueurs) ?
Si si y’a bien une “limite” elle est juste très éloignée.
Pour les nouveaux joueurs ce n’est pas un problème, il y à des rôles utiles et très spécialisés qui peuvent être remplis correctement après un ou deux mois (ce qui correspond plus ou moins à la période d’apprentissage des bases du jeu). Pour les maîtriser il faut compter 4-5 mois en général. Après certaines choses ne sont accessibles qu’après 1-2 ans de jeu.
Pour ma part, je suis par exemple un pilote décent de Scorpion (un Battleship dédié à la guerre électronique) et un industriel accompli (producteur et pilote de freighter) avec 9 mois de bagages, en plus de mes skills indispensables au PvE en wormhole (qui me dispense de payer mon abonnement :3)
Le
29/01/2013 à
12h
23
Pochi a écrit :
Tiens, n’ayant fait que l’offre d’essai 2 fois, je me suis toujours posé la questions suivante :
Combien de temps IRL faut-il pour maxer toutes les compétences (ou disons le max de compétences autorisées s’il y a une limite) ?
C’est de l’ordre de 20 ans
Le
29/01/2013 à
08h
23
lexan a écrit :
C’est pas un peu chères un abonnement à 20€/mois pour un MMO ?
Le mois d’abonnement “cessible” (ie qui peut être revendu sur le marché in-game) est vendu à 19,95. Le mois d’abonnement “classique” est entre 14,95 et 10,95 selon la durée de souscription, mais ceux la ne peuvent être revendus sur le marché.
Y’a eu un peu de Drama entre temps (ces dernières semaines) et la coalition a failli éclater, fin apparemment, la situation s’est résolue dans le sens ou ils s’engagent mutuellement à ne pas attaquer leur “souveraineté (ie leur zone d’influence) mais se reservent le droit de se foutre sur la gueule pour la beauté du sport.
(Je tiens ce résumé d’un testie, si un goon sait confirmer ou infirmer j’suis preneur)
Le
28/01/2013 à
19h
55
snoopy1492 a écrit :
C’est quoi des Nyxes? J’ai essayé de chercher sur Google mais les gens en parle sans jamais vraiment expliquer ce que c’est…
Sinon sur Eve-kill c’est assez marrant le palmares des plus kill les plus chers " />
Le Nyx est un vaisseau de classe Capitale, et plus particulièrement un “Supercarrier”.
En clair il est capable de contrôler des drones faisant à peu près la taille d’un croiseur, en plus de savoir réparer une quantité monstrueuse de dégâts. Il faut compter une grosse année (et demi ?) de skills avant de pouvoir espérer en piloter un.
Le plan pour le fabriquer vaut à lui seul 18 milliards d’ISK., j’ai plus le prix en tête d’un Nyx mais ca gravite dans la dizaine-quinzaine de milliards non ?
Le
28/01/2013 à
15h
50
Crysalide a écrit :
Okay, je vois. Si j’entrais dans EVE aujourd’hui pour m’acheter un Titan similaire ça me coûterait 3000€ en équivalent abo+tps de jeu." />
Ca te couterait 3000 euro, si tu décidais de revendre sur le marché du jeu des cartes de 30 jours de temps de jeu, pour arriver à la somme requise en ISK pour acheter le vaisseau.
Et même si tu le faisais au jour 1 de ton inscription sur le jeu, tu ne saurais pas le piloter, puisqu’il n’y à aucun moyen d’acquérir 1 an et demi de skills en accéléré :)
Le
28/01/2013 à
15h
15
KP2 a écrit :
Ca consiste en quoi de “tacler” un vaisseau de ce genre ?
A l’empêcher de s’enfuir en neutralisant sa propulsion.
Le
28/01/2013 à
15h
01
Garat a écrit :
Pour quelqu’un qui n’a jamais joué, qu’est ce qui empechait de faire repartir le vaisseau de classe Titan dès la boulette découverte ?
A moins que le joueur en question n’ait lancé le déplacement, soit parti se faire un café et ne soit revenu qu’au milieu d’un beau bordel 30 min plus tard. " />
En tout cas ça donne envie de jouer " />
Il s’est fait “tacler” en gros il y’a des moyens assez simple d’empêcher un vaisseau de s’enfuir, et un Titan long de 25km c’est pas vraiment agile.
Le
28/01/2013 à
14h
57
Khalev a écrit :
Je comprends pas très bien comment on peut se retrouver au mauvais endroit en un bouton, c’est une sorte de voyage rapide?
Mais du coup je suppose que chaque fois qu’une coalition sort un titan (en temps normal) il doit avoir une escorte de malade.
Par contre je vois bien la tête des premiers qui se battaient pépères entre eux et qui voient débarquer un Titan. " />
En gros un Titan à une capacité de créer un “Jump bridge” entre, lui et une balise, qui permet d’envoyer le reste de sa flotte à l’endroit ou se trouve la balise, le Titan lui, reste sagement planqué.
Là, le mec au lieu de cliquer sur “Jump Bridge” il a cliqué sur “Jump” il s’est donc retrouvé tout seul à l’emplacement de la balise.
Et de fil en aiguille, on arrive au total à 2800 gus, et 835 milliards de dégâts, pour une malheureuse lune qui rapporte 1 milliard/mois à tout casser ? " />
Le
28/01/2013 à
14h
48
ouragand a écrit :
Et je suppose que c’est dus a l’apparition du vaisseaux mère d’une guilde que les autres guildes ont décider de venir ? Il y a quoi a gagner avec ceci ?
Un Titan réclame plus de 3 (vrais) mois de construction, en détruire un à l’adversaire c’est lui infliger de lourdes pertes, de l’ordre de 90 milliards d’ISK, soit l’équivalent de 3000 euro.
Donc un Titan qui se retrouve tout seul au milieu de nulle part, parce qu’il s’est trompé de bouton c’est une aubaine, et aucun des deux camps n’a voulu céder. Les uns voulaient défendre leur Titan, les autres voulaient profiter de l’occasion pour se mettre un butin conséquent dans les poches
Le
28/01/2013 à
14h
36
elmujeriego a écrit :
Vu que j’ai pas compris aussi….
Alors ils l’ont eu ce fucking Titan? :p et qui c’est qui a “gagné”?
Oui le titan est tombé (90 milliards de pertes à lui seul), et “ Goonswarm Federation ” à essuyé de très lourdes pertes " />
Le
28/01/2013 à
14h
30
DUNplus a écrit :
En plus sa détente l’atmosphère, et sa permettre d’admirer le feu d’artifice ! " />
J’ai trouvé cette news sur JV.COM (il parle de 2800 joueurs), mais surtout y’a un lien ver une galerie (que je n’ai pas pu voir au taf) :http://imgur.com/a/jJJE1
Un camarade de jeu sur place me parlait d’un peu plus de 2700 personnes en local au plus fort de la bataille, les logs parlent de 2400 personnes sur le point chaud, et y’avait de nombreuses escarmouches dans les systèmes alentours (interception de renforts etc…) du coup c’est assez difficile à estimer. J’ai préféré viser trop bas que trop haut.
Le
28/01/2013 à
14h
20
John Shaft a écrit :
" />
EVE c’est un serveur unique si je dis pas de bêtises " />
Ouaip mais y’a plusieurs “Clusters” pour chaque partie de l’univers, et ceux où la bataille à pris part sont normalement les plus fragiles. Le low-sec est déserté, et n’est pas sensé abriter ce genre d’evénement.
Ce que la vidéo ne montre pas, c’est qu’il y avait ensuite une “Time Dilatation” de 10%, autrement dit, tout se passait 10 fois moins vite qu’habituellement. C’est une mesure de “sécurité” pour que les serveurs ne soient pas surchargés par les requêtes, et qu’ils aient le temps de tout calculer.
Le
28/01/2013 à
14h
07
vibolseng a écrit :
des joueurs INpactiens ont participé et survécu à cette bataille ?
Ça serait bizarre d’interdire les consoles (et les jeux qui vont avec) et d’autoriser la vente de jeux mais seulement pour les PC.
Quoi qu’il est en soit cette interdiction est bizarre en elle même
Oui, la vente de jeux PC y est autorisée, Blizzard avait même du adapter le design de World of Warcraft : Wrath of the Lich King pour pouvoir le lancer là bas.
Le
28/01/2013 à
12h
17
benamey a écrit :
Si ils n’ont pas le droit d’acheter ni d’utiliser des consoles de jeux, ni des jeux vidéos en boite, comment pourrait-ils être des mordus de jeux vidéos sur des consoles payantes ? " />
C’est surtout parce qu’ils n’ont pas accès à autre chose qu’ils sont friands de jeux gratuits en ligne.
Pourraient être friands de jeux PC payants par exemple ? :3
Je trouve cet article très mal rédigé, de plus mettre un graphe sans libellé d’abscisse et d’ordonné complètement inutile. Ce n’est pas la première fois queje vois sur PCI des graphes sans légende, il faut lire le texte pour comprendre un peu le graphe présenté.
C’est tout ! " />
Pour l’absence de la légende c’est volontaire de ma part pour ne pas dévoiler les résultats.
Concernant les libellés d’abscisse et d’ordonnés ils sont présentés comme tels dans le document original, visible en fin d’article.
Par contre, je persiste et signe pour South Park. Ubisoft a annoncé qu’ils avaient acheté l’édition de South Park dans les actifs de THQ. L’actu d’hier parlait justement que la propriété de la licence était disputée entre THQ et SPDS.
Y’a encore quelques points à éclaircir la dessus, Ubisoft ne semble pas vouloir faire de commentaire pour l’instant, ça finira bien par se dégoupiller.
Le
25/01/2013 à
13h
39
Neocray a écrit :
Je doute fortement que ce ne soit pas Relic qui s’en occupe, si c’est effectivement dans l’univers Warhammer.
Apparemment, c’est Ubisoft qui a acheté Relic et la licence South Park. Mais je croyais que la licence South Park était invendable ?
Relic est repris par Sega. Ubisoft à repris THQ Montreal. South park est développé par Obsidian, et ce studio ne fait pas partie des actifs de THQ à ma connaissance.
Le
25/01/2013 à
10h
59
Pochi a écrit :
Hum, quand je recherche uDraw, je tombe sur un périphérique style tablette graphique pour Wii. Je suppose qu’il y a également un jeu pour jouer avec… 100 Millions de dollars pour ça ?
Edit : le wiki anglais est nettement plus fourni que le français…
Oui, y’avait une tablette avec le jeu, c’est un genre de bundle comme le Wii Fit.
Le titre et cette phrase manque de clarté et déforme un peu la réalité.
Tout le monde à déjà accès à cette Beta, c’est une beta ouverte à tous, il suffit de créer un compte sur le server PBE qui est accessible à tout le monde.
Par ouverture au public, j’entends là l’ouverture complète, sans inscription au PBE, je vais retoucher un peu ce passage.
Les joueurs PC ne débourserons “que” 49.90 ou au pire 59.90€ alors que sur console il vont payer environ 69€90 le jeu, alors pourquoi faire mieux pour le PC….Hein ?? (je parle de généralités tarifaires et pas du tarif de ce jeu)
Sans me faire l’avocat du diable, sur consoles les éditeurs doivent aussi payer une redevance a Microsoft et Sony, ce qui n’est pas le cas sur PC. Ca peut expliquer en partie la différence observée.
Certes, j’ai formulé ma phrase de manière trop critique. Sorry.
Y’a pas de mal " />
Le
23/01/2013 à
11h
09
Goldoark a écrit :
J’ai fait un mémoire là-dessus. Cet article est très incomplet.
En même temps ce n’est pas un article de fond sur les besoins de stockage de chaque catégorie de la population avec leurs avantages et leurs inconvénients, mais juste une revue de presse.
ça date un peu, mais si ya bien une image qui peut résumer la situation
Les infos sur les résultats de la vente sont encore sous NDA, mais d’après quelques fuites (pas encore vérifiées) y’a quand même eu des sommes rondelettes de proposées, notamment par SEGA. Mais y’avait vraiment 2-3 charognes dans le tas apparemment.
Le
23/01/2013 à
11h
44
Alucard63 a écrit :
Oui je crois que c’est la seule série que je préfère en VF qu’en VO.
Ca parait incroyable mais pourtant c’est vrai. La voix de cartman en VF est juste hilarante." />
J’aime beaucoup la voix de Butters en VF aussi, elle colle bien au personnage.
Le
23/01/2013 à
10h
43
Naathana3l a écrit :
Vous êtes allergiques à l’Anglais à ce point là?
A titre personnel non, mais je sais que ça peut poser problème à pas mal de personnes.
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Le 31/01/2013 à 20h 27
Au pire si le clone n’est pas à jour, on ne perd au maximum que 5% de la différence entre le niveau du clone, et celui du personnage.
Si un personnage avec 100M de SP (~5ans de jeu), se fait tuer et n’a qu’un clone de base gardant 900k SP, il perdra environ 5M de points en oubliant quelques uns de ses plus gros skills.
Le 31/01/2013 à 19h 20
En gros, le camp du type qui à perdu son Titan en ratant son clic (Goonswarm Federation) a perdu environ 650 milliards d’ISK, le reste des pertes est à attribuer aux “autres”
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