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Kikilancelot

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957 commentaires

Le 28/08/2012 à 15h 25

Ha la guerre des brevet pour des motifs aussi ridicule que le zoom avec 2 doigts et l’effet de rebondissement quand tu arrive en fin de liste (ça existait déjà avant eux, mais le système US est comme ça).

Le 27/08/2012 à 10h 26

Merde alors, les députés vont commencer à devoir faire leur travail. C’est ça qui les gènes.

Ils ne pourront plus avoir un salaire dorée (et une retraite aussi dorée après seulement 5 ans) sans rien foutre !

Le 25/08/2012 à 09h 17







fwak a écrit :



Uhuhuh tu as le pouvoir sur Google, mais bien sûr…



Evidemment que le directeur du SNEP est très partial, mais avouez qu’il n’a pas tort sur le fait qu’un moteur de recherche n’est pas neutre ! Pourquoi PCi a désormais une formule premium ? A cause (en partie) de l’algorithme Panda de Google.





Premium PC Inpact : 11 Novembre 2009.

Google Panda : Février 2011.

Soit 1 ans et demi avant. Panda n’as rien à voir avec la sortie de l’abo premium.


Le 23/08/2012 à 12h 10

Ubi, l’éditeur dont les jeux sont tellement buggé qu’on ne peut pas y jouer ? J’ai acheter le premier Assassin’s Creed sur PC, il est tellement buggé que j’ai arrêter d’y jouer après 20 minutes car ça ma énerver.

Je crois qu’ils n’ont toujours pas compris que les gens préféraient pirater parce que :




  • soit les jeux sont injoubles à cause d’un portage foireux (ce qui est le cas à 99%) soit tellement buggé/non fini qu’il n’y joueront que quelques heure

  • la durée de vie ridicule qui ne justifie pas des prix de 70 € pour 3 heures de divertissement

  • que les DRM c’est tellement chiant (entre les connexion obligatoire, le droit à X installation, si tu change de PC tu ne peu plus l’installer, …) donc les gens préfère une version où ils peuvent jouer librement sans avoir à subir une connexion permanente.

  • que les jeux ne sont plus original (pourtant ubi était le spécialiste à l’époque avec Beyond good & evil, …) et des suites qui sont juste la pour faire sortir le porte-monnaie

  • des DLC à la con vendu une fortune (alors qu’avant on avait 1 add-on qui coutais 2 DLC mais qui doublais la durée de vie du jeux) pour une durée de vie ridicule (avec un ami on à fait les 4 DLC de borderlands, résultat un peu plus de 2 heures pour finir les 4. Au prix du DLC je l’avais mauvaise).



    Mais apparemment, ils préfèrent faire comme les majors, s’attaquer à ceux qui les font vivre, ils finiront pas couler, et les petit développeurs (qui sont si rare en ce moment) reprendront le flambeau en faisant eux des jeux originale, pas chère et non bourré de DRM

Le 23/08/2012 à 09h 10







Fouiky a écrit :



Nouveautés:




  • Le molotov m’a bien amusé. Je ne sais pas si ca va etre autorisé en match, mais ca ouvre des nouvelles possibilités, notamement pour bloquer des rush.





    Ca sera autorisé, sauf contre les kévins qui ne veulent que 2 awp et pas d’auto ni de molotov.


Le 22/08/2012 à 09h 05

La plus grosse blague de l’année, j’ai nommé : CS:GO !

On sens qu’ils avaient envie d’améliorer le jeux, mais apparemment ils ont eu peur des réactions des kévin qui auraient mis internet à sang si on avait oser leur faire perdre plus d’un pouillème de “skill”.







TheSamFrom1984 a écrit :



A ceci près qu’on ne peut plus fastscope avec l’AWP (ceci est donc de l’histoire ancienne a priori).





C’est une équipe de bot les terros c’est pas possible :/


Le 19/08/2012 à 22h 10







linconnu a écrit :



Steam va régresser je pense. La plupart des éditeurs en ont marre de Steam et préférent gérer eux mêmes.

Ca a commencer avec EA qui a lancé Origin, maintenant il y a UbiSoft qui a lancé UPlay. Bientôt il y a aura le store de Windows 8.

Les jeux vont être retirés au fur et à mesure de Steam et chacun aura son store dédié.





Sauf que les joueurs (s’ils sont pas con et disent pas amen à tout, mais là j’ai des doutes) mettront leur véto la dessus. Devoir se taper 50 plateforme, pour jouer a diverse jeux ca va être vite chiant.