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shadowfox

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1802 commentaires

Le 25/09/2014 à 08h 48







edrin17 a écrit :



Winamp… It really whipped the lama’s ass… <img data-src=" />







Nostalgie hein, mais ils me semble que le lecteur ait été repris évitant la mort de justesse. <img data-src=" />


Le 24/09/2014 à 09h 12







Lyzz a écrit :



J’en ai 843 <img data-src=" />





D’accord, je suis disciple, je ne peux pas lutter à ce stade. <img data-src=" />


Le 24/09/2014 à 09h 08







EfritK a écrit :



Ou es tu Blizzard North ? …







Au paradis des studios qui faisaient des bons jeux. <img data-src=" />


Le 24/09/2014 à 09h 04







Lyzz a écrit :



De toute façon le meilleur Hack & Slash du moment c’est Marvel Heroes <img data-src=" /> <img data-src=" />







Je l’ai pas essayé celui là. Bon j’ai 415 jeux sur mon compte steam, plus tous les jeux rétro physique, je sais plus trop où donner de la tête aussi.

(et j’attends un pc-engine duo… <img data-src=" /> )


Le 24/09/2014 à 08h 21







HCoverd a écrit :



Il a quand même pris une tournure beaucoup plus intéressante depuis ROS et les différentes maj. Depuis la 2.1, je m’amuse comme un petit fou sur la saison et les failles sup. Après on accroche ou pas. Mais moi perso, ça me va :-) D’ailleurs la 2.1.1 même si elle ne révolutionne pas la méta apporte des petites choses sympathiques. J”ai hâte de pouvoir tester ça ce soir !!!!! (mais pourquoi je bosse …. snifff <img data-src=" />)



PS : pour ceux qui liront ce message qui souhaitent venir jouer à D3 le soir entre amis de bonne compagnie, Je vous donnerai mon Battletag avec joie. Vive Diablo <img data-src=" />







J’ai préféré l’ambiance de Path of Exile qui me refait penser à celle de Diablo 2, la nostalgie sans doute. ^^


Le 24/09/2014 à 08h 16







Jaer a écrit :



Tu as pas connu le 2 a sa sortie. C’est surtout LoD et le patch majeur (1.10) qui a suivi qui ont vachement aidé le jeu, netre autres en réduisant les possibilités de triche délirantes de l’époque.

C’est sans doute ça aussi qui a du pousser Blizzard à penser 100% online pour D3 (ce qui était une purge au début avec les serveurs en bois, mais bien mieux maintenant que les newfags ont disparus)







Je jouais offline, tout le monde n’avait pas le luxe d’avoir une connexion adsl chez soi au début des années 2000. <img data-src=" />


Le 24/09/2014 à 08h 11







Ellierys a écrit :



Pas mieux







Après, chacun sa vision, j’ai préféré voir ce que les anciens de Blizzard North faisaient maintenant. J’ai plus aimé Torchlight et cie.


Le 24/09/2014 à 08h 07







HCoverd a écrit :



Pas d’accord avec toi mais je respecte ton avis <img data-src=" />







Blizzard a flingué la mécanique du jeu avec son hôtel des ventes (jusqu’à ce qu’il le retire) et le jeu en soi n’est pas mauvais, mais il n’a pas l’aura qu’avait eu le 2 à sa sortie.


Le 24/09/2014 à 08h 03







Charly32 a écrit :



La question est : sur quoi vont travailler les équipes - visiblement nombreuses - qui bossaient jusqu’alors sur Titan?



Warcraft IV?





(rêver ne coute rien <img data-src=" />)







Warcraft 4, il est prévu ?

Depuis que la branche Blizzard North a été dissoute suite au départ massif des devs de l’époque après la fusion avec Activision, Blizzard n’a plus rien fait de très mémorable hors wow.


Le 24/09/2014 à 08h 00

Et Diablo 4 sortira peut-être dans 15 ans, et il sera quelconque comme le 3.

Le 24/09/2014 à 07h 35







Winderly a écrit :



C’est définitif, je jouerai jamais à lol.

Ils sont graves ces joueurs.







De toute façon, c’est la lie des jeux-vidéos, je préfère encore jouer à Ultraman sur SNES que de jouer à LoL. <img data-src=" />


Le 23/09/2014 à 08h 28







gokudomatic a écrit :



c’est… normal. C’est le mot que tu cherchais?



Oui, c’est normal. C’est la nature humaine. Et plutôt que de perpétuellement lutter contre notre nature, il y a aussi d’autres choses à faire dans la vie. Si tu veux qu’on mette fin à cette terreur des préaux, la solution la plus simple, bien qu’imparfaite, est la solution spartiate, militaire jusqu’au bout des ongles. Tout y est réglementé, même les règlements de compte. Et les enfants sont tenus occupés presque tout le temps, sans liberté aucune. Mais est-ce encore humain?







Du coup, si tu te fait tuer par quelqu’un, c’est normal ? Vu que c’est courant que des humains en tuent d’autres, on peut dire que ça fait partie de la nature humaine. On peut aller loin avec ce raisonnement.


Le 23/09/2014 à 08h 09

TIG tous les week-end, pendant 2 ans pour les coupables. C’est ce que ça mérite, ça les ferait réfléchir. <img data-src=" />

Le 17/09/2014 à 11h 52







Aekyros a écrit :



Tien j’ai toujours mon Z et il se porte bien ! <img data-src=" />







Hors contexte, c’est très tendancieux comme phrase… <img data-src=" />


Le 17/09/2014 à 11h 35







Ellierys a écrit :



Ouais mais moi j’peux éditer mes messages mêmes 2 ans après pour cacher mes conneries <img data-src=" />







Je comprenais pas pourquoi je voyais mon nom aussi. <img data-src=" />


Le 17/09/2014 à 09h 13







Zergy a écrit :



Oui, Nintendo va mourir avant Sony, comme tout les ans depuis 1996. <img data-src=" />







Ils ont un compteur de vies élevé chez Nintendo. <img data-src=" />


Le 16/09/2014 à 13h 50







Soltek a écrit :



23€ sur Steam.

5€ sur le store d’Humble Bundle pendant encore 6h.



Les 2 prix sans extension mais je ne l’ai pas testé, je pense que tu peux déjà essayer sans.







L’extension, c’est pour mélanger les combats avec des ninjas/pirates/spartiates, enfin ça devient encore plus n’importe quoi. <img data-src=" />


Le 16/09/2014 à 13h 49







coket a écrit :



Tiens, ça me donne envie <img data-src=" />



On trouve ça sur Steam, j’ai vu… Je vais chercher et BeuhaAaaAAAAaaAaaaAAaAaa ! dès que possible <img data-src=" />







Il y a bien un jeu qui s’appelle AaaaaAAaaaAAAaaAAAAaAAAAA!!! (c’est vrai en plus) <img data-src=" />


Le 16/09/2014 à 13h 23

Ma fonction préférée dans ce jeu, ça reste le bouton pour gueuler. <img data-src=" />

“BeuhaAaaAAAAaaAaaaAAaAaa !”

Le 12/09/2014 à 12h 17

ENKULER DE RIRE

http://ekladata.com/70vUzYrp9bcn7UU2cp_8lfnFuvc.jpg



<img data-src=" />

Le 11/09/2014 à 08h 07

Perso, les jeux actuels sont en train de me gonfler, je suis en train de replonger dans le rétro gaming et les jeux d’arcade, atomiswave, cps2, pgm2 ect. <img data-src=" />

Le 10/09/2014 à 09h 54

Le Leynas en question, il va finir par déserter le site à force. <img data-src=" />

Le 10/09/2014 à 08h 23







WereWindle a écrit :



ou un puzzle-game FPS à la troisième personne où tu ferais de la gestion de parc à thème <img data-src=" />







avec des cailloux <img data-src=" />


Le 10/09/2014 à 08h 15

Il a qu’à créer une simulation de caillou en vue à la première personne. <img data-src=" /> <img data-src=" />

Le 10/09/2014 à 08h 13







Danytime a écrit :



C’est un noyau Mach avec des éléments de BSD (oui je sais c’est du pinaillage mais il faut être précis sinon tu auras des fous de BSD sur le dos) ^^







Au temps pour moi, j’étais persuadé qu’il reprenait une grande partie du noyau BSD. (non je veux pas que les fous du BSD me tombent dessus haha <img data-src=" /> )


Le 10/09/2014 à 07h 55







Gab& a écrit :



Sinon tu peux toujours abandonner iOS tout court <img data-src=" />







Les prix sont exorbitants, c’est une cage dorée, mais force est de constater que l’ergonomie est plutôt bien fichu. Il en va de même pour MacOS (même s’ils ont pris un noyau BSD).

Si les prix n’étaient pas aussi délirants, je ferai peut-être l’investissement.


Le 08/09/2014 à 14h 04







DahoodG4 a écrit :



Prochaine étape, le retour de Hotmail <img data-src=" />







Haha, nostalgie, moi j’aimerais bien ! <img data-src=" />

J’ai créé mon adresse hotmail.com en 2004 et je ne l’ai jamais lâchée depuis. <img data-src=" />


Le 05/09/2014 à 14h 43

Je suis complètement pour, il y a des entreprises en Allemagne qui forcent les boites mails des personnes en congés à refuser les mails. L’émetteur reçoit un mail lui indiquant que la personne est en congés ainsi que son backup durant la période. (histoire d’avoir quelqu’un à contacter quand même)



Après si le projet nécessite des interventions le soir, le week-end ça veut dire qu’il faut mobiliser des personnes en astreinte. Enfin, ça c’est la situation idéale.



Perso, je ne me foule plus à la tâche depuis que j’ai vu mes efforts être récompensé d’un “c’est bien, mais on t’augmente pas parce qu’il y a eu un rachat d’entreprise et il y a plus d’argent pour les augmentations” suivi d’une affectation à un projet poubelle parce qu’on n’arrive pas à me staffer. Je suis spécialisé sur une techno spécifique -&gt; SharePoint. (sur laquelle il y a pourtant pas mal de demande et peu d’élus)



Je persiste à dire que l’on travaille pour vivre, pas l’inverse. Je ne suis pas l’esclave d’une entreprise qui m’oubliera en 24h le jour où je n’existerai plus pour eux. joiesdesESN/SSII

Le 05/09/2014 à 12h 35







AlphaBeta a écrit :



Regarder les autres travailler pour toi et profiter de tous les systemes ?

Bon allez, c’est Vendredi !









Aucun rapport avec ce que j’ai dit.


Le 05/09/2014 à 11h 49

Visiblement, entre, travailler pour vivre, et vivre pour travailler, certains ont fait le second choix…

Le 05/09/2014 à 08h 13

J’ai confiance au cloud uniquement si je ne m’en sers pas et qu’aucun fichier sensible m’appartenant ne s’y trouve pas. (chiffré ou non) <img data-src=" />

Le 07/08/2014 à 08h 34







ExIcarus a écrit :



Le principal problème demeure , la personne ayant mis en ligne la vidéo n’a pas demandé aux détenteur des droits du contenu utilisé l’autorisation. Même si c’est pas bien méchant, ils ne font que respecter la loi . S’il y a un soucis , c’est au niveau de la loi ( et des autres choses telles que la propriété intellectuelle…) qu’il faut faire quelque chose.







Ils ont quand même le fair use aux USA non ? À force de vouloir appliquer bêtement les règles on va finir par tuer toute forme de créativité.


Le 07/08/2014 à 08h 05







David_L a écrit :



Ils qui ? Twitch, la loi, les ayants droit ?







Je dirai les ayants droits chez qui on doit trouver moins de neurones que dans un manche à balai. Et Twitch qui s’aligne sur la politique de youtube maintenant qu’ils ont été rachetés.



Je ne vois même pas quelle serait la perte potentielle pour un ayant droit, sachant que ces musiques sont juste utilisées en fond pour habiller les vidéos. Au contraire, ça fait même la promo du titre d’une certaine manière, surtout si le diffuseur est populaire.

Après si la chaine est utilisée que pour diffuser la musique d’accord, mais je l’ai pas encore vu.



Et quid des droits des musiques des jeux ? Partant de là on peut rendre muet toutes les vidéos où on entend la bo des jeux pendant que les mecs jouent…


Le 07/08/2014 à 08h 01

Je vais finir par vouer une véritable haine envers Google… <img data-src=" />

Le 05/08/2014 à 09h 41







eliumnick a écrit :



Oui ca doit être très dur à vivre. Je répondais uniquement sur le fait que si les flics refusent la plainte, le procureur de la république est obligé de la prendre et de l’étudier.







Les flics aussi en théorie, il n’y a aucun motif pour refuser le dépôt d’une plainte et il n’y a aucune preuve à apporter.


Le 05/08/2014 à 09h 40

Pour en revenir au sujet initial, quelqu’un peut me dire comment les hébergeurs vont pouvoir déterminer si le continue qu’ils hébergent doit être transmis aux autorités ? A part quand c’est über flagrant. Sachant qu’il ne faut pas que tout et n’importe quoi soit transmis à Pharos sinon le dispositif va rendre la tâche impossible à l’équipe spécialisée dans ce type de problème.



Je continue de penser que cette loi, même si ça part d’une bonne intention, n’est pas applicable en l’état. (comme à chaque fois qu’un/une technocrate pense une loi sur l’informatique)

Le 05/08/2014 à 08h 36







Lyzz a écrit :



Une loi qui semble bien inutile au vu des textes déjà en vigueur, bien suffisants pour traiter les «nouveaux» cas pris en compte ici.



(Par contre je crois que je vais fuir les commentaires de cette news où je ne me sens clairement pas bienvenue <img data-src=" /> )







Tu restes la bienvenue pour discuter et débattre de la news. Je discute avec tout le monde de la même manière.



Personnellement, c’est juste que je trouve que les lois en matière d’informatique ont trop souvent une vision arriérée et réduite du monde de l’it.

On demande aux hébergeurs d’avoir 25 casquettes différentes, bientôt ils vont être obligés d’avoir des juristes, alors que leur boulot, c’est d’héberger des données.


Le 05/08/2014 à 08h 23

Un jour, j’aimerai bien que ce soit des ingénieurs (hommes et femmes) qui s’occupent des lois concernant l’informatique et pas des &#%$@ de technocrates… <img data-src=" />

Le 04/08/2014 à 14h 37







nikon56 a écrit :



une grosse difference, c’est que freenas (basé sur freebasd) ou bien encore openmediavault (basé sur debian) profitent d’une communauté qui a un certaine experience, et une politique de securité / bugtracking specifique et reconnue, donc certes,cela n’empeche pas les failles, mais clairement, cela reduit le risque de fcon non negligeable, aussi reactif que synology soit, ils ne pourront jamais atteindre ce niveau de part le fait qu’ils soient sur du soft proprietaire



et pour info, je suis certains qu’il y a plus de serveurs debian ou freebsd que de nas synology reliés a internet, juste comme ca, en passant…







Les gens qui utilisent ces distrib ne sont pas des utilisateurs lambda, les utilisateurs de Synology si et c’est bien là la plus grande faille.



Si des utilisateurs lambda se mettaient à utiliser du freenas et autre consor, les mêmes problèmes finiraient par sortir. Je veux bien croire que de base, les systèmes de type BSD sont plus rodés que les autres mais la majorité du temps, la faille vient de celui qui est derrière l’écran. Sauf que la sécurité, ça ne s’improvise pas. <img data-src=" />


Le 24/07/2014 à 08h 29







XMalek a écrit :



La je vais jouer au connard (je ne suis pas artiste mais j’ai bossé avec eux pendant 6 ans) mais si tu ne donnes pas de spécifications correctes au départ et juste un “fait toi plaisir” il ne faut pas se plaindre quand tu redemandes (pour le meme salaire) de refaire tout le boulot que l’artiste ne soit pas heureux.



Le client a aussi des obligations qu’il oublie trop facilement. Et si tu veux quelquechose de précis, il faut le demander, si tu as des envies il faut aussi les donner.



Je n’ai JAMAIS eu de soucis avec de la prestation externe d’artistes mais j’ai toujours été assez précis sur mes demandes. Bien sur, quand il y avait beaucoup de créativité impliqués il y a eu des aller retour mais en général sans soucis (on procéder de toute façon à la méthode Rough =&gt; sketch =&gt; lineart =&gt; color + finish) .







Enfin quelqu’un qui comprend comment doit marcher le monde du service. <img data-src=" />


Le 24/07/2014 à 08h 21







fly59 a écrit :



En effet c’est exactement ça <img data-src=" />



Du coup, rien ne lie juridiquement la plateforme et l’individu qui a proposé sa candidature. Il n’y a là aucune obligation entre elle (pas de contrat) mais seulement une mise à disposition d’une plateforme qui permet la relation.



Quand tu fais un appel d’offre (qu’il soit privé ou public et dans tous les domaines) tu peux passer des dizaines d’heures à préparer le dossier sans pour autant être retenu. A moins d’avoir des preuves de favoritisme ou de non respect sur la manière dont a été choisis le projet, tu ne peux pas demander rémunération pour ces heures travaillées.



Surtout que sur ce genre de plateforme je ne suis même pas sûr que le choix du candidat soit autant encadré que sur les appels d’offres. C’est plutôt au bon vouloir du client et selon ses goûts.









Hey il faut comparer ce qui est comparable ! Quand une entreprise répond à un appel d’offre, c’est une maquette qu’elle présente.

Par définition une maquette offre une vision de ce que ce sera le produit fini. LA MAQUETTE N’EST PAS FONCTIONNELLE. C’est complètement différent d’un prototype !



Là, le graphiste répond à un appel d’offre en fournissant un produit fini et prêt à l’emploi. Tu ne verras aucune SSII au monde faire un truc pareil. Ce principe devrait être encadré par des contrats liant les parties car il y a plus que des dérives. Je ne serai même pas étonné de voir des entreprises utiliser des dessins de graphistes qui n’ont pas été retenus…


Le 24/07/2014 à 08h 25







js2082 a écrit :



En allant sur Origin pour activer le jeu, un gros pop-up s’ouvre pour me proposer le jeu gratuit du mois: Peggle un jeu avec une licorne et des hiboux avec chapeau.



J’ai refermé trèèès doucement la page, histoire qu’aucun autre pop-up imbibé de cette violence extrême ne s’ouvre en plus, et ai supprimé origin de mon pc.

Je tiens à mon intégrité intellectuelle et physique.







Peggle est un jeu what the fuck, mais pas mauvais en soi si on joue à plusieurs. <img data-src=" />


Le 18/06/2014 à 13h 46







Gab& a écrit :





  1. Il est bientôt 4h, n’oublie pas de manger le goûter que ta maman a mis dans ton sac <img data-src=" />







    Promis, bisous. <img data-src=" />


Le 18/06/2014 à 13h 42







Gab& a écrit :



T’as qu’à demander à ta femme <img data-src=" />







On est le combien ? (pas taper) <img data-src=" />


Le 17/06/2014 à 12h 08

Généralement, c’est surtout une histoire de décision politique/interne, changement de cahier des charges alors que le développement a démarré en avance de phase. C’est plus facile de laisser ce qui a été déjà fait et de ne pas s’en servir plutôt que de l’enlever et risquer de dégager des éléments essentiels au jeu. On fait ainsi machine arrière sans que ça prenne trop de temps et sans trop risquer de rendre instable le build du jeu.

Le 06/06/2014 à 14h 10

Pour y être allé à l’époque où ça faisait du bruit par curiosité, j’avais aussi regardé ce qu’il y avait derrière. Ce site a été codé avec les p… avec le tronc, le type qui a fait ça s’est jeté de toute sa masse sur le clavier pour pondre une horreur pareille.



La moitié des interactions sont javascript, c’est dégueu, il y avait un système de blacklist codé en dur pour les injures, le site lâchait des erreurs 500 quand ça lui prenait… bref du grand art. <img data-src=" />

Le 04/06/2014 à 12h 41







Crillus a écrit :



Yep ! les “Gaaaargh ” de leur petit nom, c’est classe n’est-ce pas ? <img data-src=" />







J’avais oublié le nom exact de ces bestiaux, haha. Merci pour le souvenir de ce vieux jeu id Software. <img data-src=" />


Le 04/06/2014 à 08h 10







Crillus a écrit :



Que Apple rachète DDG il n’y a donc plus qu’un pas. <img data-src=" />

Ils pourrons même récupérer les données en modifiant Safari comme il faut. <img data-src=" />







Les aliens de Commander Keen repartent à l’assaut ? <img data-src=" />


Le 28/05/2014 à 16h 10







skyr-angel a écrit :



Ouais justement je saurais pas te dire, mais je n’ai pas souvenir d’en avoir vu récemment. <img data-src=" />



Ou 4 780TI. <img data-src=" /> Ce qui serait mon choix si j’étais riche. <img data-src=" />







Je suis en SLI (2x GTX670 4GB) et au final, je ne referai pas ce choix. Les jeux sont mal optimisés voir mieux plantent quand le SLI est activé pour peu qu’il y ait un problème au niveau de la version des drivers. Au départ tu penses que tu vas envoyer du lourd et après coup, ben sans plus et pas mla de prises de tête pour résoudre les problèmes pour jouer normalement.


Le 28/05/2014 à 14h 15







YohAsAkUrA a écrit :



faudra qu’ils t’expliquent a quoi servent les 5760 cuda cores alors…. :/ cette carte est clairement destinée au cuda computing et non pas au jeu…







Je la voyais uniquement comme ça mais on m’expliquait que naaan, c’était du ultra haut de gamme pour le gaming aussi. Déjà que les jeux qui exploitent correctement les configs bigpu/SLI sont pas légions, 3000 euros pour du jeu non optimisé…