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Guinnness

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3786 commentaires

Le 08/07/2013 à 11h 47

Blizzard/Activision, les prochains sur la liste des grands studios disparus ? <img data-src=" />



Merci Vivendi … <img data-src=" />

Le 06/07/2013 à 21h 14

Je trouve le résultat particulièrement laid, pourtant j’aime tout ce qui est meubles en bois naturel. (le bois peint c’est juste une hérésie)

Ca reste un bon gros pavé rectangulaire donc en bois ou en métal ça reste moche, et les lamages “futuristes” n’arrangent vraiment pas les choses : ça passerait sur un truc en métal ou en plastique mais ça fait vraiment naze sur du bois



Cela dit du pur point de vue technique le travail de menuiserie est juste impressionnant <img data-src=" />

Le 05/07/2013 à 05h 33

Ces condamnations ne sont pas étonnantes du tout, c’est dans l’ordre des choses.



Ces dernières semaines tous les politiques impliqués dans l’affaire ont été blanchis en douce (y compris Woerth, blanchi pour l’ensemble de son oeuvre <img data-src=" />) alors aujourd’hui il faut faire disparaître les preuves avant que quelque’un ne puisse remettre le nez dedans et mettre en doute l’impartialité inconditionnelle de la justice dans cette affaire <img data-src=" />



“Les hommes naissent libres et égaux en droits, mais certains seront plus égaux que les autres”, Coluche

Le 28/06/2013 à 05h 39







Commentaire_supprime a écrit :



Dans un mois, une nouvelle taxe sur les FAI, on parie ?





Les FAI ou n’importe quoi d’autre, pour rémunérer faut trouver de l’argent et il n’y en a plus dans les caisses de l’état donc il va falloir le trouver ailleurs, c’est à dire dans les poches des contribuables pour changer <img data-src=" />



C’est pas comme si tout le monde était en train de tirer la sonnette d’alarme en leur disant que le niveau de taxe actuel à atteint un tel niveau qu’il impacte très fortement le peu de croissance qu’il pouvait nous rester en faisant se barrer les entreprises et s’effondrer la consommation des ménages (quand on est au chômage ou en instance de l’être forcément ça motive pas trop à flamber à tord et à travers … suicide par immolation mis à part <img data-src=" />) et les recettes fiscales sont aujourd’hui en chute libre : trop de taxe tue la taxe aujourd’hui on est en plein dedans et leur seule réponse c’est de continuer à les augmenter <img data-src=" /> <img data-src=" />



[mode Bisounours on]

Un jour faudra instaurer une loi obligeant les homme politiques à indemniser l’état sur leurs fortunes personnelles pour compenser les pertes abyssales d’argent public qu’il occasionnent par leur conneries à répétition ça les motiveraient peut être un peu plus à se bouger un peu le cul pour fair eleur boulot correctement.



Accessoirement instaurer une période d’essai comme ça se fait pour un salarié lambda pendant laquelle on pourrait dégager les incompétents sans leur ouvrir aucun droit aux privilèges indécents dont bénéficient encore aujourd’hui notre monarchie républicaine (bizarre là on ne parle jamais de réformer leurs régimes spéciaux à eux qui pourtant nous coûtent infiniment plus cher que n’importe où ailleurs dans la fonction publique)

[mode Bisounours off]


Le 24/06/2013 à 14h 18

La question est sinon mal posée du moins incomplète.



En ce qui me concerne à la question “est ce que j’irais payer 10€+ pour aller voir ce film au cinéma ?” là la réponse sera simple : “même pas en rêve”



En revanche si je tombe dessus à la télé, voir en vidéo pour pas cher, là à la rigueur pourquoi pas.

Le 24/06/2013 à 10h 16







OhmydogPM a écrit :



Vous me faites rire à chaque fois avec vos discours pro-libre… Vous mettez systématiquement de côté tout le cpoté utilisation et formation des utilisateurs ! Tout le monde n’est pas Geek, et ça a un coût monumental pour l’entreprise ou l’Etat de former !





C’est vrai que les formations pour ré apprendre à se servir de ses logiciels à chaque fois que MS décide que la nouvelle interface qu’il viennent de pondre est mieux que l’ancienne (Windows ou/et Office par exemple) et que toi t’es juste bon à payer et accepter sans discuter c’est plus simple et moins cher <img data-src=" />


Le 24/06/2013 à 08h 07

Donc si je comprend bien ça veux dire que leur base de données est tellement sécurisée qu’il suffit d’un bug dans un soft pour pouvoir accéder aux données persos de n’importe qui et les rapatrier en local sans avoir besoin du moindre mot de passe ni de quoi que ce soit , ça laisse rêveur quand même … <img data-src=" />

Le 19/06/2013 à 07h 47

Un truc standardisé pour tout gérer de façon cohérente et globalement libre pour remplacer toutes les petites implémentations persos qui permettent de faire payer un maximum les gens via les multiples options à tiroirs habituelles des opérateurs ?



C’est mort avant même d’avoir été lancé, vont pas tuer eux mêmes les pigeons aux oeufs d’or <img data-src=" />


Le 12/06/2013 à 07h 58







porecreat a écrit :



S’ils dépensent cette somme, c’est forcément pour fusionner les bases d’utilisateurs..





Et en bonus liaison “fortement encouragée” avec son compte Google histoire de pouvoir croiser toutes les infos glanées sur les utilisateurs et d’avoir du coup des profils personnels encore plus précis à revendre/utiliser pour le ciblage de la pub <img data-src=" />



Jusqu’à maintenant Google savait ce qu’on envoyait comme mail et sur quelles pages on surfait, là ils vont aussi savoir en temps réel où on est, ou on va et par où on passe.

D’ici à ce qu’il y ai des “aménagements” dans les calculs d’itinéraires pour favoriser les passages à certains points précis, genre devant les magasins des gentils annonceurs par exemple … <img data-src=" />


Le 12/06/2013 à 05h 47

Il n’y a que moi qui pense que c’est peut être une bonne nouvelle ?



Peut être qu’avec l’argent investi par Google Wase va avoir de quoi améliorer sensiblement son appli, mettre à jour/corriger tous le sbugs de sa cartographie et surtout, surtout, enfin se payer de vrais serveurs pour les calculs d’itinéraires (quelle idée à la c*n d’avoir délocalisé ça !!! si pas de réseau, réseau/serveurs surchargés, itinéraires trop long à calculer &gt; pas de guidage possible <img data-src=" />)



Actuellement Wase c’est bien mignon mais les “pas de routes” quand on veux aller dans un petit bled de province ou les “server time out” dès qu’on veux calculer un itinéraire de plus de 300 bornes sans passer par l’autoroute c’est vite lourd, en plus des itinéraires à la pertinence parfois un peu … <img data-src=" /> (quand on connait déja le chemin parfois <img data-src=" /> , bon cela dit quand on connait déja le chemin ça ne sert pas à grand chose d’utiliser un gps <img data-src=" />)



Le seul point vraiment positif de Wase qui me fait encore conserver l’appli c’est le coté communautaire, en gros et comme tout le monde l’avertisseur de radars et d’embuscades de la milice en bleu quoi.



Du coup quand j’ai vraiment besoin d’un guidage gps j’utilise Navigon en arrière plan pour le guidage vocal et j’ai Wase uniquement en affichage de carte pour avoir une vue des “zones dangereuses”, comme ça c’est nickel.

Le 11/06/2013 à 13h 08







Drepanocytose a écrit :



Qu’ils criminalisent les délocalisations dans ce cas là, ca resoudra le problème <img data-src=" />





Voila, tout à fait, j’imagine qu’il n’y a pas qu’en France que les boites d’informatiques (SSII ou plus grosses structures) ne conservent que leurs services commercial et juridique en local et délocalisent tout le code en Asie





Bon après même si je trouve la peine un peu abusée (en même temps c’est aux USA quoi, et en plus vu son nom le gars doit probablement avoir des origines qu’il ne fait pas bon avoir en ce moment là bas ce qui n’a pas vraiment dû l’aider … <img data-src=" /> ) le gars met en place en toutes connaissances de cause un commerce de biens contrefaits alors je ne vais pas le plaindre non plus, il a joué il a perdu


Le 11/06/2013 à 12h 54

Sont cool Apple, d’habitude d’évolution technologiques en évolutions technologiques on a tendance à prendre chaque fois un petit coup de vieux mais là avec ces “nouveaux” graphismes simplistes(voir basiques) qu’on croiraient venus d’il y a 15 ans en arrière c’est un peu l’inverse <img data-src=" /> (pour IOS 8 ils reprennent le look du progman ou du shell du Lisa ? <img data-src=" />)



edit : et sinon une fonction super évoluée comme la led de notification c’est pour quand chez Apple.

Bon je sais que c’est ultra complexe à implémenter au point qu’il faut au moins un appareil du niveau du Nokia 5110 pour l’avoir mais peut être qu’un jour Apple y arrivera aussi <img data-src=" />

Le 02/06/2013 à 15h 26







Dexter Decker a écrit :



J’ai une bonne carte son en PCI, ai-je une chance de pouvoir la garder ? Il me faut un port PCI pour ma prochaine config, alors Ivy obligatoire ? <img data-src=" />





A moins de viser des cartes bas de gamme à pas cher (mais du coup pas dit qui’l y ai une grosse différence avec un chipset intégré) l’idéal est de passer à une interface audio externe USB ou FW comme ça plus de soucis de ce genre.



Depuis que MS à décidé de castrer l’accélération matérielle intégrée aux cartes son une “vraie” carte de joueur n’a de toutes façons quasi plus aucun intérêt en pratique alors vu le budget plutôt conséquent de ce genre de cartes et sauf besoins spécifiques style 5.17.1 autant se tourner vers un modèle externe de “vraies” marques spécialistes de l’audio (Steinberg, Roland, M-Audio, Presonus, Focusrite, etc …) pour le plus grand bénéfice de la qualité sonore.


Le 30/05/2013 à 14h 14







YohAsAkUrA a écrit :



je pensais surtout au pedalier :p





Le pédalier c’est l’ancienne version du Frex qui n’est plus fabriquée aujourd’hui

Ca ressemble à ça



J’ai acheté ça sur un coup de folie quand j’en ai eu marre d’appeler le SAV Logitech tous les 6 mois pour demander un échange de pédalier sur mon vieux Momo Racing aux potars notoirement merdiques.



Les sensations sont toutes autres que ce qu’on peut avoir avec un pédalier basique tout plastique avec 2cm de course aux pédales (encore heureux vu le prix du bidule <img data-src=" />), après si on compare avec des trucs un peu plus sérieux style les pédaliers des G25/G27 ou le Fanatec Clubsport pas dit que la différence de prix soit vraiment justifiée.





Ayant remplacé les potars classiques par des “potars” à effet hall (en gros au lieu d’un curseur qui se déplace sur une piste résistive c’est entièrement magnétique donc aucun frottement, aucune usure, aucun encrassement <img data-src=" />) je ne peut plus le connecter directement sur le volant ça ne fonctionne pas du coup j’ai dû avoir recours à un contrôleur de jeu USB externe pour gérer tout ça, d’où mes soucis de compatibilité avec certains jeux.


Le 30/05/2013 à 13h 48







spidy a écrit :



et sans mods ?





En ce qui concerne le contenu de base du jeu les circuits sont plutôt pas mal foutus mais les autos honnêtement c’est vraiment pas terrible et c’est très loin de ce que proposent certains mods. (si tu compare le contenu de base avec des monstres style Endurance Series ou Mod DRM, pour ne citer que mes 2 grands favoris, ça fait un choc <img data-src=" />)



En même temps le jeu ayant été conçu à la base comme une plateforme de modding ouverte le contenu de base était juste là pour faire mumuse le temps que des trucs un peu plus “couillus” apparaissent, dans tous les cas il ne faut absolument pas juger le jeu uniquement sur son contenu de base sinon pour le coup niveau réalisme il se prend une baffe.



Après la quasi intégralité des mods étant gratuits il n’y a aucune raison valable pour s’en priver, d ‘ailleurs ça n’est pas pour rien qu’il existe aussi un installateur “lite” dépourvu de tout contenu (ni voitures ni, il me semble, circuits) pour ceux qui n’utilisent que des mods et qui n’ont donc que faire du contenu basique.


Le 30/05/2013 à 13h 26







YohAsAkUrA a écrit :



ah? tu peux m’en dire plus sur ton volant? des liens?



perso j’utilise un Fanatec GT2 avec un pédalier G25





Bah le volant c’est celui là

Il ne doit pas être très différent de ton GT2, à la compatibilité Xbox près (j’ai pas de consoles donc c’était pas un critère pour moi)



Le 30/05/2013 à 13h 21







spidy a écrit :



pour ceux qui ont un volant, quels sont vos jeux de course préférés à jouer au volant ?





En ce qui me concerne rFactor et Nascar 2k3, en même temps c’est les seuls “jeux” de voiture auxquels je joue.



Pour RBR c’est effectivement particulièrement réaliste, à en devenir un peu lourdingue en fait.

Curieusement je n’ai jamais vraiment accroché à celui là, déja rien que les espèces de permis à passer au début du jeu ça m’a très vite gonflé



Sinon pas tout à fait d’accord avec le classement de kamuisuki, pour moi GTR 2 n’est en aucun cas plus réaliste que GTR, c’est quasi kiff kiff niveau comportement des chassis, la plus grosse différence c’est que dans GTR on perdait brutalement tout grip sans aucune raison apparente à moins de 40 à l’heure dans les virages alors que dans GTR2 les pneus ont plus de grip qu’un vieux chewingum sous une semelle de godasse <img data-src=" />



rFactor lui est difficile à classer car ça dépend de la qualité du mod qu’on utilise : selon le cas ça peut aller de franchement arcade à simu très pointue en passant par du grand n’importe quoi complètement incohérent. (c’est le gros problème de ce jeu en fait la qualité très(très très) variable du contenu disponible)



N’ayant jamais testé PCars, iracing ou rfactor2 je n’ai pas d’avis dessus.


Le 30/05/2013 à 13h 06







YohAsAkUrA a écrit :



Euro truck Simulator 2 au volant.. j’ai jamais testé mais ça peut être fun ^^ a voir <img data-src=" /> ahahahah





Moi je voudrais bien pouvoir le faire, sauf que ce jeu, ainsi que tous les autres de la série d’ailleurs, ne prend pas en charge ma config avec volant et pédalier sur 2 contrôleurs séparés <img data-src=" /> (Fanatec GT3RS pour le volant et Frex avec contrôleur betainnovation pour le pédalier)



Cela dit une bonne partie des jeux Codemasters que j’ai testés sont aussi affublés de la même tare, donc injouables chez moi.


Le 30/05/2013 à 09h 39







useless a écrit :



Dans mon cas le plus utile c’est les événements. Envie d’organiser un apéro chez vous, que faites vous? Envoyer 30 SMS? Appeler 30 personnes? Envoyer un mail à 30 personnes?





Mais comment on faisait avant Facebook alors ? On devait jamais organiser de foire entre potes ça doit être ça <img data-src=" />



Au passage arrivé à 30 personnes pour moi c’est plus un apéro mais une foire et ça ne s’improvise pas en 30s si on veux que ce soit un minimum bien fait .



Après si c’est pour réunir 30 poivrots pour une séance de binge drinking dans la rue/un jardin public effectivement pas besoin de préparer quoi que ce soit mais perso c’est pas mon truc, ni celui des gens que je considère comme étant des amis(entre parenthèses je ne suis pas certains qu’il y ai 30 personnes que je considère vraiment comme des amis au sens premier du terme), comme quoi savoir choisir ses amis c’est bien plus important que choisir son réseau “social”.



Perso quand je veux inviter des gens pour l’apéro (généralement ça ne dépasse pas les 6-7 personnes) téléphone, SMS, ou mail suffisent très bien, avec une petite préférence pour le mail quand il s’agit d’organiser un truc un peu plus important histoire de tout centraliser et faciliter l’organisation.









useless a écrit :



Au passage comme ça les 15 non intéressés resteront dans la mailing-list et se feront spammer de ce dont ils n’ont rien à foutre.





La fonction copie cachée tu connais ?



Au pire une fois que tu as les noms des gens intéressés/pas intéressés tu retire les seconds de la liste pour tes messages suivants et comme en général sur ce genre de liste on répond toujours au dernier message reçu ça fait le truc, suffit de savoir utiliser correctement les outils qu’on a à disposition.



Suffit aussi d’avoir des amis un minimum éduqués qui savent faire la différence entre “répondre” et “répondre à tous”, et d’utiliser la copie cachée pour ceux qui ont du mal à comprendre







useless a écrit :



Avec un ami nous avons récemment décider de faire du parapente, du coup on crée un événement facebook pour inviter tous les gens autours de chez nous, et hop on sait maintenant que beaucoup d’autres sont intéressés aussi!





A une époque avec un petit groupe d’une quinzaine de personnes on s’organisait des sorties VTT un peu partout en France et avec des gens d’un peu partout pour que chacun puisse faire découvrir son terrain de jeu local aux autres avec comme seul support un forum tout ce qu’il y a de plus classique et ça marchait très bien, on a jamais eu besoin de FB pour ça (ça n’existait pas encore d’ailleurs)



Pour moi les “réseaux sociaux” n’ont strictement aucun intérêt et je n’ai jamais compris comment et pourquoi ils ont réussi à s’imposer autant et aussi vite.

Pour moi ils sont totalement redondant avec les outils qui existaient avant eux et qui permettaient déja de faire sans aucune difficulté tout ce qu’ils sont censé avoir apporté, à l’exception peut être de l’atteinte permanente à la vie privée des utilisateurs mais ça je ne suis pas sur qu’on puisse vraiment considérer ça comme un progrès.


Le 16/05/2013 à 05h 19







Reznor26 a écrit :



Quelles vont être les menaces de la Chine en retour sur l’Europe ?





Au hasard par exemple exiger un remboursement immédiat des centaines de milliards que la Chine à prêté à tous les soit disant pays développés pour les empêcher de boire la tasse à cause de la crise qu’ils avaient eux même crée par l’incompétence de leurs dirigeants, de leurs banques et de leurs “chefs d’entreprise”.



Etant donné que personne ne sera en mesure qu’acquitter sa dette envers la Chine tout le monde va rapidement fermer sa gueule et repartir la queue entre les jambes.


Le 16/05/2013 à 04h 48

Facile : suffit de gaspiller des sommes délirantes pour des conneries (marketing, salaires de ministres pour l’équipe de direction, etc …), sommes que les ventes mêmes plutôt bonnes ne suffisent pas à compenser et tu fini très vite dans le rouge voir dans le mur.

Le 14/05/2013 à 22h 43







RDeluxe a écrit :



Mais dire que c’est une bouse… Les gouts et les couleurs :)





Je n’irais pas jusqu’à dire que c’est une bouse totale quand même, juste un jeu assez moyen et certainement pas la tuerie totale que la presse spécialisée nous vante. (après effectivement les goûts et les couleurs <img data-src=" />)



Perso j’ai trouvé l’histoire franchement brouillonne, ça part dans tous les sens sans rien approfondir vraiment et c’est dommage parcequ’il y avait des idées et du potentiel pour en faire un très bon jeu.

Du coup comme je disais je n’ai jamais vraiment réussi à rentrer dans le truc, au bout de 30 minutes de jeu je me faisais déja chier et j’avais envie de couper.

En plus les prêches de pseudos valeurs morales à 2 balles ça m’a profondément saoulé, ça n’a rien à faire dans un Bioshock ça, Bioshock c’est le rejet de toute forme d’ordre moral, de limitation déontologique, religieuse ou autre, la psychopathie élevée au rang de règle de vie.



Les combats sont eux aussi très loin d’être une réussite : l’IA est juste débile et nous fonce dessus bêtement sans la moindre once de réflexion (là où dans les 2 premiers opus elle état capable de tirer partie du level design pour nous contourner si besoin en était), du coup il suffit de l’attendre sans bouger et de faire du “tir au canard” pour passer ces phases de jeu sans encombres, d’autant plus que le bouclier casse en grande partie le risque de se faire descendre.

Les armes sont toutes assez décevantes, leurs améliorations pas vraiment marquantes et les pouvoirs spéciaux tellement peu spectaculaires et efficaces qu’ils en sont quasi inutiles. (quand aux divers vêtements j’avoue ne même pas m’y être intéressé tellement leur effet semblait anecdotique)



M’enfin le pire ça reste la petite musique qui se déclenche pour annoncer les combats, comme si on avait pas compris ce que le fait de se retrouver subitement coincé dans une zone sans issue pouvait présager <img data-src=" />



Techniquement c’est aussi très loin d’être exempt de tout reproche, les graphismes jolis de loin le sont nettement moins quand on s’approche des objets, il y a des bugs un peu partout (des murs mal joints sur les maisons par exemple), l’espèce d’effet de flou/hdr(non désactivable !!!) et les contrastes de couleurs très marqués sont surtout là pour masquer la misères au niveau des textures, et je ne parle même pas des multiples bugs de collisions (se retrouver en 2013 bloqué sur le bord d’un objet/d’un mur comme dans un Tomb Raider d’il y a 15 ans ça fait bizarre …), ça fait un peu truc fini à l’arrache pour pouvoir le sortir à la date prévue quoi qu’il arrive.





En gros je m’attendais à un nouvel opus de Bioshock mais je me suis retrouvé devant un genre de Call of Bioshock sans grande originalité, ultra linéaire et scripté, assaisonné d’une pseudo histoire plutôt indigeste, d’où ma déception étant fan de l’univers original et de l’esprit du 1er de la série. (un peu moins du second)


Le 14/05/2013 à 13h 36







izbing a écrit :



C’est pas comme il suffisait d’envoyer un mail au journalistes/magasins pour que tout le monde soit au courant de la sortie de Bioshock 3 et que le bouche à oreille finisse le travail. Non non, aujourd’hui tout le monde est con et fier de l’être on dirait.





Surtout que Bioshock 3 s’il avait fallu compter uniquement sur le bouche à oreilles ils étaient mal.

Je n’arrive pas à comprendre comment ce jeu à réussi à décrocher de telles notes partout, ou alors le budget marketing comprend l’achat d’articles bienveillants dans la presse spécialisée ce qui expliquerait le budget conséquent.



Tant du coté de l’histoire confuse, mal foutue, et pas immersive pour 1 sou en plus d’être totalement HS par rapport au concept de la série dont il reprend le nom que des combats 100% scriptés chiants au possible tout est au mieux très moyen dans ce jeu.

Le pire, avec l’IA consternante de bêtise, étant la sensation d’être constamment enfermé dans un couloir façon COD, aucune liberté d’action ni d’exploration possible : on va uniquement où les devs ont décidés qu’on aurait le droit d’aller et on fait uniquement ce qu’ils ont décidé qu’on aurait le droit de faire, point barre.



Perso je me suis forcé à le finir à contre coeur tellement je m’y emmerdais(mais avoir laché 50€ pour jouer juste 2 heures ça m’emmerdais encore plus) alors ça m’étonne même qu’il s’en soit déja écoulé presque 4 millions.

Sitôt fini sitôt désinstallé vu qu’il est très peu probable que j’y rejoue un jour, en revanche ça m’a donné envie de me refaire le 1er qui reste de loin le meilleur de la série.


Le 10/05/2013 à 07h 03







David_L a écrit :



Après si Norman, Cyprien & co proposent du payant… ça va faire drôle à pas mal de monde





C’est surtout à eux que ça risquerait de faire drôle de ne subitement plus avoir une seule vue pour leurs vidéos <img data-src=" /> (faut pas déconner, ça arrive à être parfois un peu marrant 2 minutes mais je n’irais jamais payer pour voir ça)


Le 10/05/2013 à 06h 59

J’espère que les sites officiels des divers championnats de sports auto qui offrent aujourd’hui gratuitement les retransmissions des courses en direct en streaming ne vont pas se jeter là dessus pour rendre tout ça payant <img data-src=" />



M’enfin m’étonnerais que ce genre d’offres rencontre vraiment un véritable succès

Le 29/04/2013 à 12h 00







sylware a écrit :



Bon, le projet de loi du grand nettoyage numérique se fait désirer… en tout cas ça va être violent… <img data-src=" />





Ouais, bof.

Je suis peut être trop cynique mais pour moi ils n’en feront ni plus ni moins que ceux déja en place : une fois la place en or décrochée les belles idées “révolutionnaires” auront vite fait de s’envoler devant la réalité du terrain, les pressions diverses, voir les dessous de table.



Y a pas de mystères, quand tu plonge dans le bassin aux requins soit tu te fond dans le moule soit tu te fait bouffer/casser, il n’y a pas de 3ème choix


Le 28/04/2013 à 08h 55







OlivierJ a écrit :



Je crois que tu n’as pas tout saisi dans la question des composantes d’un son et de la théorie du signal. La théorie montre que tout son peut être décomposé en une somme de signaux sinusoïdaux de diverses fréquences et intensités, c’est ce que fait une transformée de Fourier si je ne m’abuse.





En fait on ne se comprend pas tout simplement parcequ’on ne parle pas de la même chose. <img data-src=" />

Toi tu parle de fréquences au sens mathématique du terme alors que moi je parle de signaux au sens physique du terme et ça fait une grosse différence.



Ce que je voulais dire c’est que si un convertisseur est effectivement capable de reproduire les fréquences jusqu’à fe/2 (ça ce serait idiot de le contester c’est le fonctionnement physique des conversions AD/DA qui veux ça) ça ne veux pas pour autant dire qu’il est capable de restituer fidèlement n’importe quel signal jusqu’à cette fréquence, la nuance est très importante.



Pour illustrer ça par un exemple concret, justement en rapport à la musique, avec un 3615 mylife <img data-src=" /> : pour mon plaisir personnel je bricole des effets pour guitares électrique et j’ai donc l’occasion de visualiser et de bidouiller du signal musical.

Puisque tu parlais de transformée de Fourrier si tu colle un analyseur de spectre en sortie d’une guitare et que tu gratte UNE corde je t’assure que tu est (très)loin d’obtenir uniquement une seule raie de fréquence à la fréquence d’accordage mais au contraire un dégradé d’harmoniques, et je te raconte même pas le “bordel” sur un accord complexe.



Toutes ces harmoniques ont leur importance dans le son produit et si tu en supprime une partie, peut importe comment et pourquoi, tu modifie de façon plus ou moins sensible le rendu sonore même si tu n’a pas touché à la fondamentale.

Tout étant toujours une affaire de compromis le tout est après de déterminer à partir de quand le “plus ou moins sensible” devient acceptable, dans le cas de l’audionumérique on considère qu’on peut supprimer sans conséquences audibles les harmoniques supérieures à 22.1khz (ce qui est vrai à part pour ceux qui ont, ou prétendent avoir, des oreilles de chauves souris) quitte à prendre quelques libertés sur la fidélité absolue au sens électrique du terme.







Pour revenir rapidement sur les histoires de tests avec des signaux carrés c’est justement leur complexité harmonique qui en fait l’intérêt car ils sont parfait pour mettre en évidence les défauts des circuits et alimentations, défauts à coté desquels on serait généralement passé en se limitant aux tests basiques avec des sinusoïdales simples.


Le 27/04/2013 à 12h 58







cyrano2 a écrit :



Tu ne compares pas une corde de guitare dont le son produit vient directement de sa vibration à un câble électrique, si ?





Pour une fois je suis d’accord avec toi <img data-src=" />



Etant aussi guitariste “à temps perdu” je ne vois pas bien non plus le parallèle entre cordes de guitare et câbles électriques.





  • Dans le cas des cordes le tirant des cordes et la matière dans laquelle elles sont fabriquées va influer directement sur la façon dont elles vont vibrer et générer le phénomène d’induction dans les micros dans le cas d’une guitare/basse électrique donc c’est tout à fait normal que ça influe sur le son produit, et de façon tout à fait audible pour n’importe qui disposant d’une audition “normale”.



    D’ailleurs pour le cas de la guitare électrique le type de micros influe aussi sur le rendu du son en fonction de la matière des cordes : en ce qui me concerne je ne jure que par les “pure nickel” sur la strat (micros simples donc) pour leur coté chaleureux alors que j’ai une nette préférence pour les “nickel plated” pour la Les Paul(micros doubles donc) pour leur coté plus brillant



  • dans le cas des câbles la seule chose qui va influer sur le son c’est les pertes électrique dans les câbles de mauvaise qualité, ça n’a juste rien à voir.


Le 27/04/2013 à 12h 43







cyrano2 a écrit :



<img data-src=" /> un signal carré est composé d’harmonique multiple de la fréquence d’origine. Si tu en a pas au moins 3, ton signal est loin d’être carré. Donc, ton test n’a aucun sens.





<img data-src=" />

Ce test n’a tellement aucun sens que c’est justement le test de base utilisé en labo depuis … oula très longtemps pour mettre en évidence les perfs des convertisseurs et de leurs étages d’interpolation.



C’est justement le fait qu’un signal carré nécessite de pouvoir passer au moins l’harmonique 3, voir plus, de sa fondamentale qui fait toute la valeur de ce test.



Généralement pour tester des DAC on utilise un carré à 10khz, qu’un convertisseur cadencé à 44kh/z est physiquement incapable de reproduire fidèlement (contrairement à l’interprétation erronée que certains font des théorèmes de Nyquist/Shannon), et on regarde la forme du signal qu’il arrive à sortir.



Bon après comme tous les tests en labos ça reste un test purement physique sur une forme de signal qu’on est très peu susceptible de rencontrer dans la pratique et qui ne présage donc pas forcément directement des perfs musicales réelles puisque c’est ça le sujet ici.









OlivierJ a écrit :



Vous insistez les gars, mais la physique est contre vous :) .



Le théorème de Nyquist-Shannon dit que ça permet de reproduire les fréquences jusqu’à la moitié de la fréquence d’échantillonnage, peu importe que le signal soit composé d’une sinusoïde ou d’une multitude de sons complexes.





Non la physique n’est pas contre nous, <img data-src=" />

Nyquist/Shannon ça s’applique uniquement pour des signaux sinusoïdaux purs et les fondamentales des signaux complexes, sauf que certains signaux complexes ont besoin de plusieurs rangs d’harmoniques pour être reproduit à peu près fidèlement et c’est là que ça commence à coincer. (pour reprendre l’exemple du signal carré un échantillonnage à 44khz ne permet pas de reproduire à peu près fidèlement un signal au dessus de 7khz et des poussières, on est très loin des 22khz théoriques)







OlivierJ a écrit :



Tu as mis “musicale” entre guillemets, il faudrait en effet définir ce que veut dire “restituer de façon musicale” :) .





J’ai mis musicale entre guillemets parceque comme pour tout ce qui a un rapport de près ou de loin avec un secteur artistique ça comprend une grosse part de subjectivité et que chacun a son idée personnelle de ce qu’est la musicalité.



Pour moi la musicalité ça comprend obligatoirement une part de plaisir d’écoute, quitte à faire parfois quelques légères concessions à la fidélité au sens mathématique du terme (je vois déja des audiophiles se suicider en lisant ça <img data-src=" />)



Pour avoir un temps fréquenté les salons Hifi et HC haut/très haut de gamme il m’est régulièrement arrivé de pouvoir écouter des systèmes à des tarifs totalement délirants composés d’appareils aux fiches techniques dignes d’instruments de mesure de laboratoire tout en restant très circonspect sur le résultat final (ça donne généralement des “scalpels sonores” capables de faire ressortir des quantités hallucinantes micros détails façon système de monitoring sauf que le rendu global est la plupart du temps très très froid et agressif, tout sauf agréable à écouter quoi) et à l’inverse des systèmes nettement plus modestes (toutes choses étant relatives dans ce genre de salons) qui donnaient envie de rester un moment là pour tout simplement profiter de la musique.



C’est toute la différence qu’il y a entre un système conçu pour le monitoring qui reste un outils de travail de précision et un système prévu pour l’écoute finale qui lui peut accepter quelques concessions à la fidélité absolue devant le plaisir d’écoute.





Tiens au passage puisque tu parlais de distorsions moi ce qui me fait toujours marrer/bondir c’est qu’on continue à se focaliser quasi uniquement sur les distorsions harmoniques alors que c’est loin d’être ce qu’il y a de plus néfaste à l’écoute (globalement ça ne fait que modifier un peu la couleur sonore de façon plus ou moins agréable ou/et flatteuse)

“Bizarrement” la distorsion d’intermodulation transitoire est elle presque systématiquement passée sous silence alors que ses conséquences néfastes sont là très concrètes et sensibles, et désagréables, à l’écoute (masquage de fréquences, micros informations noyées dans le “bruit” moyen, sensation de de “bouillie sonore”)



Le truc c’est que si la distorsion harmonique est relativement simple à faire baisser (y compris avec des tubes, n’en déplaise à certains) c’est au contraire nettement plus complexe avec la distorsion d’intermodulation transitoire, du coup les fabricants préfèrent éviter de parler des “trucs qui fâchent”. (les Japonnais étaient spécialistes dans les années 80 avec des amplis aux caractéristiques annoncées fantastiques mais qui à l’écoute sonnaient comme des casseroles)


Le 25/04/2013 à 05h 04

Grrr pas eu le temps d’éditer, foutu timer trop court !!! <img data-src=" />



+1 aussi avec Fiool : finalement peut importe d’avoir du matos de malade capable de restituer des signaux électriques avec des taux de distorsion à 10 chiffres après la virgule, après tout on écoute la musique avec ses oreilles pas avec un oscilloscope ou un analyseur de spectre (enfin pour les gens “normaux” du moins <img data-src=" />)



Tant que le matos qu’on a est suffisant pour arriver à restituer de façon la plus “musicale” possible le signal d’origine il n’y a pas vraiment à aller chercher plus loin puisque la finalité de tout ça c’est quand même de prendre plaisir à écouter la musique qu’on aime et que ça sonne bien.

Le 25/04/2013 à 04h 48







raoudoudou a écrit :



Alors Nyquist-Shannon, c’est bien gentil, mais en pratique, plus t’approches de la limite 12, plus c’est dégueulasse. Amuse toi à tracer la forme numérique de la fréquence 19KHz quand t’échantillonnes à 44.1KHz, tu vas voir si c’est fidèle…





+1, Nyquist-Shannon ça s’applique parfaitement pour une forme d’onde simple, qu’on pourra relativement facilement remettre en forme au besoin (et encore le test du signal carré même de fréquence bien inférieure aux 22.1khz théoriquement possible remet de suite les choses à leur place)



En revanche ça se complique très fortement lorsqu’on parle d’un signal composite complexe comme un signal audio dans lequel se superposent un grand nombre de signaux de fréquences et d’amplitudes variables de façon plus ou moins aléatoire : si on arrive globalement à recréer à peu près le plus gros du signal d’origine on se retrouve quand même assez vite avec un gros lissage, donc perte d’information, si on se limite à la règle du fréquence d’échantillonnage = 2 X fréquence maximum à reproduire.



Ca n’est pas pour rien si au début de l’audionumérique les sons étaient déja travaillées à 48khz puis qu’on est rapidement passé à 96khz voir au dessus depuis : le 44.1khz est suffisant pour l’écoute finale mais génère beaucoup trop de pertes d’informations, y compris dans les fréquences audibles, pour pouvoir être utilisé sérieusement en phase de travail.


Le 24/04/2013 à 14h 51

Je ne me donnerais pas la peine de répondre point par point ça n’aurais aucun intérêt vu le niveau, juste :





  • 1 : prend des cours d’électronique avant de te permettre d’affirmer des choses dont tu n’a à priori aucune idée (en ce qui me concerne c’est mon métier depuis 15 ans en conception/maintenance, justement dans l’audiovisuel)



  • 2 : discute juste une fois avec des ingés son et n’importe quelle autre personne dont le son est le métier ça te permettra peut être de remettre un peu en question les belles théories que tu assène avec autant d’assurance.

Le 24/04/2013 à 13h 44







OlivierJ a écrit :



Mais je reste perplexe devant la numérisation d’un vinyle, il faut vraiment une super platine, un bon préampli/correction RIAA/ampli, et bien sûr un disque en bon état.





Ca dépend des albums.

Pour avoir acheté la 1ère édition en CD de l’album Burn des Deep Purple c’était juste un massacre complet, de la bouillie pratiquement inécoutable. (comme toutes les 1ères éditions cd de la discographie du groupe d’ailleurs)



Ayant aussi sous la main le vinyl “de l’époque” j’ai tenté de me faire un repiquage moi même et le résultat était très nettement meilleur, et j’étais pourtant nettement moins bien équipé qu’aujourd’hui.



Du coup le CD original de merde n’est jamais ressorti de sa boite et j’ai toujours utilisé ma copie à moi <img data-src=" />


Le 24/04/2013 à 13h 34

La quantité de bétises contenues en un seul post … <img data-src=" />







cyrano2 a écrit :



Il ne faut pas oublier non plus qu’en écoute double aveugle :

* on ne fait pas la différence entre du mp3 164Kbts et plus haut.





Avec un baladeur numérique sur un casque basique probablement, avec du matos plus sérieux la différence est clairement audible (sous réserve que l’audition de celui/ceux qui fait/font le test soit bonne bien entendu)



* On ne fait pas non plus la différence entre quelques ampli à 300€ et ceux à 1500€.







Ca dépend énormément de la source employée, des enceintes qu’on utilise en sortie, et accessoirement de la marque des amplis testés (on aura beau mettre des fortunes dans un ampli Mickey de chez Sony, Samsung ou autre il se fera toujours enterrer par un entrée de gamme de chez Nad ou autre vraie marque Hifi)



Accessoirement, bis, une chaîne étant normalement constituée avec un minimum de cohérence :




  • celui qui va mettre 300€ dans son ampli tapera probablement dans des gammes cohérentes pour sa/ses sources(s) et ses enceintes

  • celui qui aura 1500€ de budget pour l’ampli lui tapera sans aucun doutes dans des gammes bien supérieure.

    Du coup la chaîne constituée autour de l’ampli à 300€ sera, et c’est très logique, inférieure à celle constituée autour ce celui à 1500€, même si selon ce qu’on va passer dessus la différence ne sera pas forcément flagrante.







    La différence s’étend surtout sur les haut parleurs. L’ampli doit surtout savoir fournir assez de courant pour alimenter les haut-parleurs



    Si tu parle de sono effectivement seule la puissance brute compte

    Si tu parle de Hifi tous les maillons de la chaîne ont leur importance à commencer par la source : si ta source te sort de la bouille informe ton ampli ne pourra pas faire de miracles.





    C’est pour cela que l’on dit qu’un bon ampli doit faire 100W, vraiment 100W,

    Alors celle là <img data-src=" />

    <img data-src=" />

    Mon ampli à tubes ne doit pas dépasser la douzaine de watts efficaces, et encore, avec son push pull de KT66 cablées en pseudo triodes et c’est déja plus que suffisant vu que je fait déja quasiment vibrer les murs de mon appart sur les basses/contrebasses/percussions de mes albums de blues/jazz dès que je dépasse les 2-3 watts (et ce sans aucune distorsion d’aucune sorte … si c’est n’est le léger bruit de fond de mes voisins qui tapent au murs <img data-src=" />)


Le 24/04/2013 à 12h 55







OlivierJ a écrit :



C’est drôle que des gens numérisent des vinyles à une qualité supérieure à la qualité CD, déjà que la qualité CD est “overkill” par rapport au besoin.





Ton problème c’est que tu continue à ne considérer que la qualité proposée par le support lui même en oubliant la qualité de ce qu’on colle dessus <img data-src=" />



Dans la théorie tu as parfaitement raison c’est une aberration de considérer qu’un vinyl puisse proposer une qualité de restitution supérieure à un CD/DVD/DVD-A, la bande passante utile et la plage dynamique disponible étant sans commune mesure sur le CD. (la bande passante d’un vinyl est limitée pour des problématiques liées à la gravure des sillons, malgré la correction RIAA, ainsi que la plage dynamique qui elle est aussi limitée par une compression dynamique quasi obligatoire pour que les micros détails ne se retrouvent pas noyés dans le bruit de fond)



Après dans la pratique si le master que tu utilise comme source est dégueulasse peut importe sur quoi tu le couchera ça sonnera dégueulasse



Comme je le disais un peu avant les limitations techniques du vinyl obligent les ingés son qui bossent au studio de mastering à rester assez mesurés dans leurs délires en matière de compression de dynamique et de normalisation pour atteindre des niveaux moyens au taquet contrairement aux supports numériques qui sont bien plus permissifs et conduisent donc parfois à de véritables massacres auditifs.



Du coup les masters utilisés pour produire les vinyls étant souvent (mais pas tout le temps) de meilleure qualité que ceux utilisés pour produire les supports numériques il n’est pas si illogique que ça d’arriver à un meilleur résultat en repiquant soit même ses vinyls (sous réserve d’avoir une très bonne platine et un très bon correcteur RIAA) que ce qu’on a sur le support numérique du commerce.


Le 24/04/2013 à 05h 29







Skeeder a écrit :



Puisque le support final est souvent un lecteur mp3 faiblard au niveau de la sortie son, l’astuce est souvent de normaliser à 90dB (voir plus), pour que même dans le métro tu puisse écouter ta musique.





<img data-src=" />

Le fait de pousser le niveau moyen d’un morceau ne permettra jamais d’obtenir un volume sonore supérieur en sortie d’un baladeur anémique sur lequel on a branché un casque à l’impédance inadaptée.

Là c’est pas un problème de fichier source mais purement électrique : l’ensemble est tout simplement physiquement incapable de générer une pression acoustique suffisante et totu ce que tu pourra faire sur ton fichier son n’y changera rien.



Il y a toujours moyen tricher un peu en jouant sur l’égalisation générale en sur boostant les fréquences auxquelles notre oreilles est la plus sensible mais d’une part l’effet resterait très limitée et d’autre part quand on commence à s’aventurer par là la limite de la soupe sonore n’est jamais loin.









Skeeder a écrit :



Lorsque tu fais ton enregistrement, tu applique deux chose :

Un gain, qui permet de supprimer la marge, si c’est bien fait, aucune différence (pour l’écoute) -&gt; maximalisation.

Une normalisation (ce n’est peut être pas le terme le plus exacte) qui permet d’augmenter le volume moyen. Cette étape s’appelle aussi compression dynamique. Cela va augmenter le volume moyen (c’est très utile évidemment), le risque c’est d’en abuser lors du mastering, comme c’est le cas dernièrement sur les CD. A tel point que la dynamique peut être meilleure sur Vynil, format pourtant pas vraiment réputé pour ses qualités sonores…





Tu mélange un petit peu les choses



La normalisation c’est le fait d’analyser toutes les valeurs crêtes d’une plage sonore de façon à pouvoir déterminer le gain maximum qu’on va pouvoir lui appliquer pour pousser le volume au max sans clipper.



La compression dynamique c’est le fait d’amplifier les passages les plus silencieux et d’atténuer les passage le plus fort de façon à diminuer l’écart entre les 2.



Quand on combine ces 2 effets, plus les magouilles d’égalisation dont je parlais au dessus, on arrive à booster artificiellement le volume moyen d’une plage sonore, au prix d’une dégradation parfois considérable de la qualité sonore globale si le gars qui fait la masterisation abuse un peu trop


Le 23/04/2013 à 12h 32



Les lecteurs actuels pourraient être compatibles



Il semblerait qu’ils aient retenu les leçons des bides des SACD et DVD-Audio alors, ça a mis le temps à rentrer : il n’y a qu’une infime minorité de passionnés du son susceptibles de racheter un appareil spécifique, et donc souvent assez cher, pour lire ce genre de médias, le reste des gens se satisfait de sa minichaine Chinoise à 30€ ou de son dock ipod <img data-src=" />











bledin4 a écrit :



Mais clairement il va falloir quoi comme ampli / enceintes pour que ça fasse une différence avec un DVD Audio voire CD ?





Avant de penser ampli/enceintes pense déja qualité de la source car sur la grande majorité des platines audio-video le son est le parent pauvre, très largement délaissé au profit de la qualité d’image.



C’est suffisant pour rendre à peu près correctement la bande son basique d’un block buster Américain mais très insuffisant pour être qualifiable de HiFi



Du coup si la source est merdique pas la peine d’investir des fortunes sur le reste.









dump a écrit :



Puis dire que le vinyl a un meilleur son qu’un cd faut arrêter !!!





Techniquement le CD est effectivement largement supérieur au vinyl sauf qu’à l’écoute les choses sont parfois bien différentes et l’explication n’a rien d’ésotérique mais est au contraire 100% technique : depuis la fin des années 80 la “loudness war” (Google est ton ami si tu ne connais pas ce terme) fait rage et du coup au jeu du kikalaplugrosse il n’est pas rare de trouver des CDs pressés à partir d’un master ridiculement massacré par des gros bourrins d’ingés son vraisemblablement moitié sourds, d’où à l’écoute une bouillie informe et fatigante à écouter.



Les limitations technique du vinyle obligeaient justement les ingés son “de l’époque” à bosser correctement en restant mesurés dans les traitements appliqués au son(notamment compression et normalisation) sous peine de se retrouver avec un son complètement pourri qui à l’époque était rédhibitoire alors qu’aujourd’hui en numérique ça “booste” tant que ça peu les niveaux moyens jusqu’à se retrouver avec des plages dynamiques ridiculement faibles façons stations “fast food” de la bande FM.



Du coup il n’est pas rare aujourd’hui de préférer à l’écoute le son d’un (bon)vinyle à celui d’un mauvais CD tout simplement parceque celui ci n’est pas seulement subjectivement meilleur mais aussi objectivement meilleur. (c’est pas juste de la branlette intellectuelle d’idiophile adapte de câbles à 2k€ le mètre, c’est réellement mesurable)


Le 24/04/2013 à 14h 39

Perso pour l’instant je met plus d’espoir dans AC que dans rfactor2, après mon avis pourra changer en fonction de l’évolution de chacun mais j’ai quand même un gros doute concernant les chances d’rFactor2 (s’il était sorti il y a au moins 1 an ça aurait été différent mais aujourd’hui il est quasi obsolète avant d’être sorti)



AC a pour lui des graphismes magnifiques, parfaitement optimisés, et un moteur physique qui promet d’être au moins au niveau des productions d’ISI pour aller avec.

Si le jeu est conçu pour être aussi librement modable et qu’il dispose d’un netcode au niveau de ce qu’ISI est capable de faire alors rFactor2 risque d’avoir beaucoup de mal à convaincre en face de lui.





Sinon pour revenir à PCars pour moi SMS a quand même mis une belle carotte dans le fondement à ceux qui les avaient soutenus au départ et qui ont quand même fait en sorte que le projet puisse en arriver au point où il en est aujourd’hui.

Dire qu’au départ le projet avait été lancé avec un financement participatif avec la belle idée que ce serait les joueurs-contributeurs qui décideraient de l’orientation que prendrait le dev du jeu et qu’il a suffit qu’un gros éditeur se pointe, flairant le bon filon avec une belle communauté pour le supporter, et fasse un gros chèque pour arriver à imposer ses vues à lui en envoyant balader toutes les belles illusions du début et l’avis des pauvres couillons de petits contributeurs par la même occasion <img data-src=" />

Le 24/04/2013 à 12h 21







kamuisuki a écrit :



GTR3, Rfactor 2.. il en reste encore = )





GTR3 j’attend de voir avant de m’enflammer vu les dernières productions Simbin (GTR2 ça allait encore, tout ce qui a suivi c’est quand même largement plus typé arcade que simu)



rFactor2 lui plus ça va plus je doute qu’il finisse par sortir un jour de sa phase béta.

En tant que joueur de la 1ère heure de rfactor 1er du nom j’attendais avec impatience la sortie du n°2 quand il a été annoncé mais depuis l’enthousiasme a fait place à la circonspection : moteur physique pas vraiment significativement supérieur au 1er volet et moteur graphique d’un autre age et un peu à la ramasse niveau perfs (ce qui est un comble vu la pauvreté du rendu).



Du coup finalement à moins que les quelques gros team de modding dont les productions m’intéressent passent sur cette nouvelle plateforme il est très peu probable que je l’achète et pour le moment je reste sur le 1er qui me donne encore satisfaction et qui risque de continuer encore longtemps









BiroutteMan a écrit :



Pourquoi des qu’on parle d’une console nintendo on nous parle de jeu au rabais?





En ce qui me concerne ça n’est pas propre à Nintendo mais à les jeux conçus avec les consoles en ligne de mire dans leur globalité.



Un jeu conçu pour sortir sur console, quand bien même serait il aussi porté sur PC, sera toujours largement plus typé arcade qu’un jeu conçu spécifiquement pour PC (quand on voit Gran Turismo et Forza considérés comme références absolues du réalisme ça veux tout dire quoi … <img data-src=" />), ça n’est pas dû aux machines elles mêmes mais aux marché différents auxquelles elles s’adressent qui débouchent fatalement sur ces concepts et des destinations différents.



Cela dit, toujours en ce qui me concerne, jeu typé arcade n’est pas nécessairement synonyme de jeu au rabais : Je m’éclate autant sur un mod pointu sur rfactor que sur un (bons) NFS ou un TDU, juste pas de la même façon et pas dans le même esprit.


Le 24/04/2013 à 05h 08

Bon bah du coup maintenant la direction que va prendre le dev de PCars est claire : jeu console “arcadisé” pour pouvoir être joué sans difficulté au pad par la masse des casuals. <img data-src=" />



M’enfin depuis qu’un gros éditeur était rentré dans le capital ça sentait assez fortement le paté pour le maintient des beaux espoirs de simu pure du début, pas assé de parts de marché potentielles pour assurer une rentabilité acceptable pour ce genre de requins.



Pour les amateurs de simu pure il ne restera donc qu’AC, à condition qu’il tienne les promesses entrevues avec la dev preview publiée il y a peu de temps

Le 23/04/2013 à 09h 14







gragra a écrit :



Niveau clients, ça évite de livrer de la merde (ce qui au prix du bouzin est plutôt salutaire) et si ça fait attendre un peu ça crée du besoin chez le consommateur pommocentré.





Et en se démerdant bien niveau comm ils peuvent même arriver à organiser un petit effet de manque qui pourrait leur permettre de gonfler leurs prix (encore un peu plus qu’aujourd’hui quoi) et donc de se faire encore plus de marge et là ce serait tout bénèf cette histoire. <img data-src=" />


Le 21/04/2013 à 00h 27

Mouais, moi ça me laisse toujours perplexe les boites qui préfèrent tailler dans la masse salariale pour boucher les trous dans la trésorerie plutôt que de remettre en cause la stratégie générale de l’entreprise et la pertinence et la qualité des produits proposés.



Pour moi c’est de la stratégie facile à court terme mais qui sent le sapin à plus longue échéance. (la masse salariale, administratifs exceptés, elle ne fait pas que coûter de l’argent, elle sert aussi et surtout à concevoir et fabriquer les produits que l’entreprise commercialise pour gagner de l’argent)

Le 15/04/2013 à 19h 50







jmanici a écrit :



Qu’est-ce qui empêche le sandboxage d’applications “bureau” ?

Il me semble qu’OSX le fait déjà, et que FreeBSD a ses jails pour ça.







osx et freebsd ne forcent pas le sandboxing, donc un utilisateur pourra toujours se faire abuser en installant ce qu’il croit être un pack de codec pour voir une vidéo, et se retrouver avec un malware utilisateur qui ne lui aura même pas demandé son MDP admin.



et si le sandboxage est forcé, ça casse la compatibilité.







Je ne parlerais pas pour OSX que je ne connais pas mais pour BSD qui n’est qu’une variante d’Unix ton exemple ne tient pas :

Ton pack de codec, ainsi que n’importe quel soft d’ailleurs, il faut les droits admin pour pouvoir les installer donc il faudra nécessairement taper le mot de passe à un moment ou un autre (soit en faisant un “su” soit en ouvrant session à part)



Pas besoin de forcer un quelconque sandboxing puisque c’est comme ça que le fonctionnement du système à été pensé à la base : seul l’admin a les droits d’installation et d’utilisation des utilitaires systèmes, les softs utilisateurs eux fonctionnant en droits restreints



Après si celui qui a les droits admin installe n’importe quoi sur son système c’est pas à l’OS de tenter de corriger ça.



Au passage l’installation de cochoncetés à pourrir son système style pack de codecs c’est typiquement un truc de windowsien donc ça ne concerne pas les autres <img data-src=" />


Le 15/04/2013 à 13h 44







valkiki a écrit :



C’est bien dommage.



MS veut pousser un nouvel écosystème tout en écoutant une communauté réfractaire au changement. C’est pas gagné …



Un pas en avant, deux pas arrière !





Pour que Microsoft se décide à revenir en arrière sur ses projets c’est que la “communauté réfractaire” doit être relativement nombreuse et que ça en arrive à se ressentir notablement dans les résultats financiers parceque si c’était juste une poignée de râleurs isolés sur quelques forums sans aucune conséquence financière MS s’en battrait joyeusement les burnes des râleurs



Comme toute entreprise à but commercial le but de MS est de ramasser du fric, et donc de vendre un max. Du coup le bon produit n’est pas forcément celui qui est le mieux pensé, le plus innovant, etc … mais celui qui reçoit le meilleur accueil client et donc se vend le plus et comme à priori ça n’est pas vraiment le cas de Win8 la machine arrière de MS était prévisible


Le 12/04/2013 à 06h 14

Mouais, en gros c’est du UT dans un environnement moins futuriste quoi.



Marrant 5 minutes pour se défouler en bourrinant tout azimuts ou en lan entre potes et vite oublié ensuite.

Pas du tout fan de ce genre de jeux.

Le 10/04/2013 à 11h 10

Sauf que dans la réalité le système de brevet ne protège pas de grand chose lorsque la contrefaçon vient directement des usines Chinoises comme c’est souvent le cas :





  • d’une part eux les brevets US/Européen ça leur en caresse une sans réveiller l’autre <img data-src=" />, et ils ont tous les canaux de diffusions “tiers” qu’il faut pour importer leur marchandise contrefaite sans soucis.



  • les Chinois ayant aujourd’hui acquis une puissance financière colossale (ils ont racheté les dettes de la plupart des ex-grands pays occidentaux et les ont maintenant à leur botte) donc personne n’ira se risquer à tenter quoi que ce soit contre eux.



    C’est pas pour rien que les grands constructeurs automobiles considèrent la Chine et les autres pays asiatiques proches (ceux que notre arrogance nous fait encore appeler pays émergeant) comme le futur el dorado de la voiture de luxe alors que pour l’Europe ils développent de la voiture low cost à tour de bras, ça a le mérite de poser clairement ce qui nous attend dans l’avenir à court/moyen terme.

Le 10/04/2013 à 08h 02







zart a écrit :



En conséquence s’il n’y a pas de brevet pour protéger le travail de la société qui développe, n’importe qui (suivez mon regard vers l’est) peut copier et vendre le produit au prix de production. La boite qui a fait la R&D n’a aucune chance de s’en sortir…





Si pour commencer la production n’était pas quasi systématiquement délocalisée “vers l’Est” comme tu dis ils auraient peut être un peu plus de difficultés à copier qu’aujourd’hui où on leur fourni gracieusement tous les plants, et les secrets de production qui vont avec, qu’ils n’ont plus qu’à arranger un peu à leur sauce (ou même pas d’ailleurs, suffit de laisser les chaines tourner alors que les quantités officiellement commandées sont déja atteintes et de vendre ça sous sa marque propre en changeant juste 2-3 autocollants)



Le jour où les grosses boites comprendront que produire toujours moins cher leur coûte infiniment plus cher que ça en leur rapporte … euh en fait elles ne comprendront probablement jamais, enfin pas avant d’avoir été toutes rachetées par leurs anciens sous traitants Chinois ayant fait fortune grâce à elles.


Le 09/04/2013 à 06h 46

Le gars à la tête de cette boite à trouvé le filon pour se faire des couilles en or sur le dos d’un système moisi, au passage mis en place à la demande à la demande de ceux qui sont en train de chialer aujourd’hui, et il en profite.



Le mieux qui puisse lui arriver c’est qu’une grosse boite(Apple, Google, etc …) excédée par ses attaques finisse par sortir le carnet de chèque pour lui racheter sa boite à prix d’or histoire d’être définitivement tranquille. (et au passage de récupérer les brevets “incriminés” pour pouvoir faire chier les autres à son tour, mais puisque c’est des grosses boites là ça ne sera pas du patent trolling <img data-src=" />)

Le 05/04/2013 à 09h 27

En gros en traduisant la novlangue ça veux plus ou moins dire qu’ils n’ont pas envie de se faire chier à optimiser le jeu correctement pour que ça puisse tourner sur les machines actuelles alors ils vont attendre les prochaines pour avoir la puissance nécessaire pour faire tourner correctement des trucs codés comme des gorets <img data-src=" />

Le 05/04/2013 à 05h 09







bbbbben a écrit :



Quand j’ai voulu installer un nouveau IE, j’ai eu un message d’erreur, et j’ai laissé tomber vu le peu que je m’en sers…





Problème de crack pas à jour ? <img data-src=" />