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dodo021

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904 commentaires

Le 07/08/2014 à 09h 41







benhuriet a écrit :



et sinon, ils peuvent changer le jeu d’icônes héritées de Vista ? Ca fait méga-tâche avec l’interface de Windows 8<img data-src=" />





J’avoue que les icônes Fisher-price commence à faire tache. Surtout au milieu d’une interface flat.


Le 07/08/2014 à 08h 37

On parle des musiques mais on oublie tout ces gens qui font les bruitages !

A quand une réglementation pour ça ?!? <img data-src=" />

Le 07/08/2014 à 06h 31







Danytime a écrit :



Il y a un risque que les navigateurs web deviennent payant ?





Non mais il faudra peut être un compte Google+ pour les sites utilisants SPDY <img data-src=" />


Le 07/08/2014 à 06h 24







Harbarian a écrit :



Et c’est pas fini http://blog.twitch.tv/2014/08/3136/





<img data-src=" />


Le 06/08/2014 à 14h 11







FRANCKYIV a écrit :



Perso j’aimerai bien être enthousiasme à propos de Dailymotion …



Mais tant qu’il n’existera pas de possibilité de monétiser ses propres vidéos, ça m’intéresse tout de suite moins :-P





C’est possible pourtant.

http://official.dailymotion.com/fr/


Le 05/08/2014 à 13h 35







Soviet Marmotte a écrit :



Le clavier suisse-romand est enfin revenu en qwertz (pour les 2-3 qui pourraient être intéressé).





Enfin \o/


Le 28/07/2014 à 12h 22







Alucard63 a écrit :



Faut juste espéré qu’elle en lâchera pas une dans ton salon.<img data-src=" /><img data-src=" /><img data-src=" />





<img data-src=" />

Lapsus révélateur ? Pas pour cette fois ! <img data-src=" />


Le 28/07/2014 à 12h 17







misterB a écrit :



Et des accents autre que l’américain, il devrait arriver en Angleterre qu’a la fin du mois <img data-src=" />





Oui mais bon Cortana n’est qu’une bêta pour le moment. Microsoft à dit qu’il fallait attendre 2015 avant d’avoir une compréhension plus avancée des langues et accents.

Vivement l’intégration de Cortana à la Xbox One histoire de pouvoir parler plus naturellement à sa Xboite. ^^


Le 28/07/2014 à 11h 58







seboss666 a écrit :



Pour la comparaison, Siri étant le premier assistant vocal disponible aussi largement sur mobile (chronologiquement parlant), il est difficile de ne pas se comparer à lui.



J’attend le chanceux qui saura tester les trois l’un à côté de l’autre avec les mêmes requêtes, pour voir les résultats. Là, la puissance saura être mesurée.





C’est déjà fait depuis pas mal de temps :youtube.com YouTubeCortana est vraiment très bien faite. Il ne lui manque plus que la compréhension d’autres langues.


Le 24/07/2014 à 11h 15







ActionFighter a écrit :



Ce qui faut pas entendre <img data-src=" />



Tous les possesseurs de Gamecube savent quel est le meilleur pad <img data-src=" />





+1

Vivement SSB Wii U. =)


Le 24/07/2014 à 10h 14







Danytime a écrit :



Je vois certains venir, dans le fond là, avec leur question : il n’y a pas de bouton pour jouer ? Et bien, pas besoin, il suffit d’avoir le micro sur la manette pour déclancher les actions de bouton en gueulant devant sa manette : A-B-B, Y, Y !! YYYYYYY BORDEL DE #@€<img data-src=" /> %#&@# !!





J’imagine parfaitement la scène <img data-src=" />


Le 24/07/2014 à 09h 55







Zorglob a écrit :



Ah, ok.

Du coup c’est plus précis : tu parles d’une machine, et tu parles de ses composants plus particulièrement. Je te recite et mets donc la lettre qui manquait en gras :

<img data-src=" />

Sans cette lettre, moi qui n’ait jamais eu de iMac, je trouve ça trollesque au possible (bien que même avec la lettre demeurent quelques poils bien coiffés <img data-src=" /> ).



Je ne ressens aucun pb avec un double Xeon 8core, 16Go de Ram et une GTX 680 sur ML sur un MacPro legacy, par exemple… Et pour du ““gros”“…





Effectivement les Mac Pro sont de bonne machine. MAIS le prix bordel ! <img data-src=" />

Pour le même prix je préfère prendre des pièces de “moins bonne qualité” sur Windows et prendre un écran haut de gamme.


Le 24/07/2014 à 09h 39







Zorglob a écrit :



Moi pareil mais demain. Ton troll, lui, semble bel et bien travailler par contre <img data-src=" />





J’ai beaucoup travailler avec des Macs (petit et grand parc informatique) dans le domaine du graphisme (DAO, 3D, etc) et les iMac ne sont vraiment plus fait pour ça.

On ressent vraiment que les compostant à l’intérieur sont des composant de PC portable. Alors certes ça fonctionne, mais le confort de travail n’est vraiment pas là.

Et il y a tout autant de problèmes sur Mac que sur Windows malheureusement.


Le 24/07/2014 à 07h 52







Zorglob a écrit :



<img data-src=" />

Allez, va te coucher…





Je suis en vacance à partir de 17h ! \o/

Je ne peux pas aller me coucher avant malheureusement <img data-src=" />


Le 24/07/2014 à 07h 40







loulnux a écrit :



Oui comme tout possesseur de mac pro depuis le début.

Bizarreries de tous ordres avec de nouvelles provoquées par les mises à jour elles mêmes.

Et j’attends un correctif de chez Adobe pour Première qui doit s’adapter au nouveau système. Ceux blazés qui me diront que c’est normal auront le droit d’apprendre que nous faisons tous les boulots de montage sous Seven en attendant et sans aucun problème.





Depuis quelque année les Macs ne sont plus des outils de travail mais des outils de divertissement.


Le 18/07/2014 à 12h 10







luxian a écrit :



Heu, je n’emploies pas (encore) OneDrive.



Tu es en train de dire que ce comportement est systématique ?



L’avantage de DropBox, est que les fichiers sont dupliqués, puis synchronisés dès qu’il y a une modification. En cas de perte de réseau, tu as toujours en local les fichiers synchronisés.



Avec OneDrive, ce serait : sans accès au net : Point de Salut ! Impossible de travailler ?????

Comment on fait en déplacement dans un train pour aller reprendre un slide dans un projet précédent stocké sur OneDrive ?

Les produits Microsofts sont censés êtres des produits pour professionnels : ce n’est pas possible qu’ils soient aussi cons chez Microsoft ?





Je n’ai pas plus fouiller que ça mais il me semble que tu as le choix.

En tout cas tu fais un clique droite et tu as le choix de mettre le dossier ou fichier en mode hors-ligne.


Le 18/07/2014 à 10h 11







suomii a écrit :



Le problème de ces solutions est qu’il est impossible de choisir les dossiers présents dans la dropbox à synchroniser en local sur le PC … En gros avoir 500Go de données sur le cloud et seulement 80Go en local … Car quand on a un portable avec ssd on est rikrak en place. Et franchement passer par le navigateur internet pour accéder à ses fichiers c’est relou. Même problème chez drive, box, ovh etc … Si jamais qqn connait une alternative, je suis preneur !





Si tu utilise Onedrive tu as justes la liste des fichiers et quand tu veux l’ouvrir il te le télécharge.


Le 16/07/2014 à 14h 27







tAran a écrit :



Par contre, les premiers jeux 3D piquent vraiment les yeux, pour le coup une mise à jour visuelle ne serait pas de trop (cf entre autres l’honteuse conversion d’Alone in the dark sur ios) <img data-src=" />





Ça demande trop de travail ;) Les remakes ça doit être facile, rapide et ça doit rapporter de l’argent.



Peut être qu’on aura le droit sur PS5 et Xbox Two à Watch_Dogs définitive E3 édition. <img data-src=" />


Le 16/07/2014 à 13h 10







Tatsu-Kan a écrit :



A titre de comparaison, Google file un paquet de pognon a Mozilla…

“La fondation est financée à près de 85 % par la société Google.”





Il leur donne pas de l’argent, il loue juste un espace publicitaire pour leur moteur de recherche.


Le 15/07/2014 à 13h 45







Ript0r a écrit :



Tu veux dire où l’on mettait sa cartouche/CD ? <img data-src=" />



Sinon ça existe toujours du côté de chez Nintendo avec la Wii U, même si ça manque encore de jeux <img data-src=" />





C’est vrais que sur Wii U jamais eu de problème. A part les mise à jour de la console de temps en temps, les jeux qui sortent fonctionnes directement que se soit en solo ou en multi.


Le 15/07/2014 à 11h 13

Je trouve drôle que les constructeurs de console reprennent des concepts propre au PC alors qu’il n’arrête pas de dire que le marché du PC n’est pas bon.



Sans oublier que tout les problèmes des PC, commence à arriver sur console sans les avantages du PC. Il est loin le temps ou tu mettais ton DVD/Bluray et que tu jouais tout de suite… <img data-src=" />

Le 11/07/2014 à 12h 42







Alkore a écrit :



Le transcodage permet:

-économiser de la bande passante

-streamer plusieurs flux HD 1080p tout en restant accessible pour des tâches de sauvegarde

-lire sur du matériel non compatible avec le codec initial une vidéo sans délai d’attente. Exemple typique, basculer un MKV en MP4 en temps réel.

-sur le device client, économiser de la batterie en utilisant le décodage HW plutôt que SW

<img data-src=" />





Le problème c’est la qualité. Avec du DLNA, j’ai essayé 2-3 fois j’ai pas trouvé ça convainquant même en 1080p.


Le 11/07/2014 à 08h 43







john san a écrit :



Et toujours pas de sortie video HDMI :(



Je viens de m’acheter le DS214play, et en fait, c’est super, mais certains films ne passent pas quand ils sont lus par la PS3… c’est chiant.





C’est un NAS pas un PC ou un lecteur multimédia ;)

Même si a force d’ajouter des fonctionnalités à ces petites bêtes on se rapproche plus d’un PC sur Linux qu’un lecteur de stockage en réseau. <img data-src=" />


Le 11/07/2014 à 10h 13







Munsh a écrit :



Je parlais flat design, au sens large, et de date de sortie grand publique de ces différents OS :)



A moins d’être dans le secret des dieux, difficile de savoir qui s’inspire de quoi (mais je vois mal pourquoi excure Google mais mettre HTC ou Samsung dans le paquet ?) :).









Tolor a écrit :



Et Metro date de 2006 avec Zune







Le flat design vient de Suisse, il est né dans le année 1930-1940. En Suisse ça fais des année qu’on mange du flat design dans nos pub et autre affichage publique.



Ni Microsoft, ni Google, ni même Apple ne l’a “inventé”. Il se sont tous inspiré d’un truc déjà fais depuis des années en Suisse en plus tard dans le monde. Microsoft le mentionne (et c’est le seul) sur le site Windows Phone qu’il s’inspire du flat design (swiss print design).

https://dev.windowsphone.com/en-us/design


Le 10/07/2014 à 08h 12







youri_1er a écrit :



Une console commerciale transformé en Dev-kit … c’est la porte ouverte au piratage de la machine ça, m’est avis qu’ils n’ont pas trouvé comment faire pour proposer cela sans que des petits malins puissent détourner l’ensemble!





Pourtant sur Xbox 360 c’est possible. J’ai fais plusieurs fois du développement XNA sans problème.



Après ce qui est bizarre c’est que les indépendants inscrit à ID@Xbox doivent recevoir des kits de dev alors que la console de base en est un.


Le 04/07/2014 à 14h 31

C’est vrais qu’il est de plus en plus important d’avoir une maitrise (même basique) de l’informatique à notre époque. Surtout vis à vis d’internet.









Nathan Nyme a écrit :



(D’ailleurs, dans les cours essentiels, je ne comprends pas pourquoi on a pas de cours de droit basiques, genre les impôts, la mutuelle, les droits des travailleurs etc. Dans le programme !)





En Suisse c’est dans le programme. Bizarre qu’en France ça ne soit pas le cas.<img data-src=" />


Le 04/07/2014 à 09h 37







jon1138 a écrit :



Je suis d’accord ! J’ai beaucoup aimé le titre malgré ses défauts. L’ambiance est franchement réussie, la narration pas dégueu (étonnant venant de Crytek), la direction artistique est plutot réussie.



Un second épisode corrigeant les errements du premier opus, ce serait bien.





Mouai des romains qui parle comme des américains c’est moyen. <img data-src=" />


Le 04/07/2014 à 09h 18







jon1138 a écrit :



Le business “Cry Engine” connait aussi quelques difficultés car avant un studio qui voulait l’utiliser payait une grosse somme (genre, je dis peut-être une bêtise, 100 000, pour accéder au SDK etc). Sauf que voilà, Epic Games a annoncé un changement de business model : désormais, il n’y a plus de licence à 5 ou 6 chiffres mais juste un petit abonnement de quelques dizaine de dollars par mois ainsi que des royalties sur chaque jeu vendu. Du coup, Crytek s’est senti obligé de suivre et de faire mieux : 19€/mois sans royalties. Ca rapporte forcément moins qu’avant ^^



Bon, et je pense qu’il y a aussi de la mauvaise gestion etc là dessous.





Le problème du Cry Engine c’est pas le prix mais la documentation du moteur et des outils. Quand tu compare aux Source Engine, Unity ou Unreal Engine y pas photo.


Le 04/07/2014 à 09h 34







XMalek a écrit :



La version à 100 dollars pourrait bien permettre de faire une stream box à partir d’un steam os en lui ajoutant une petite carte graphique. Après il faudra des malades pour porter steam sous armv7









Meallia a écrit :



faudrait surtout le code source de steam ….





C’est déjà possible =)

youtube.com YouTube


Le 03/07/2014 à 13h 56







maestro321 a écrit :



+1

Mais faut arrêter avec ce terme de novlangue.



Le terme “ chirurgical ” sous entend “médecin”, “santé”, “soins” et est un terme positif dans l’inconscient collectif.

L’associer avec des actes de guerre qui sont à l’opposer avec : “oppression”, “injustice”, “insécurité”, “mort” , c’est une nouvelle démonstration de novlangue de nos politico-militaire qu’il serait bon de ne pas reprendre.<img data-src=" />





Ici chirurgicale fait référence à la précision et non pas a la mort ou je ne sais quoi. <img data-src=" />


Le 27/06/2014 à 19h 53

Il faut précisé que les vidéos en 60 fps c’est uniquement pour les utilisateurs de chrome… Sur Firefox le lecteur drop la moitié des frames… Merci Google… <img data-src=" />



Firefox

Chrome



(Edit: Sur chrome le lecteur est en HTML5 c’est peut être pour ça)

Le 27/06/2014 à 09h 56







knos a écrit :



Le jeu du chat et de la souris <img data-src=" />





C’est plus Bip bip & Coyote dans ce cas là. <img data-src=" />


Le 25/06/2014 à 18h 09







Danytime a écrit :



mdrrrr. excellent tu l’avais vu toi aussi <img data-src=" />





Encore une autre ! hahaha <img data-src=" />

http://imgur.com/a/PrvXw


Le 25/06/2014 à 17h 39

Le meilleur moment de cette conférence : http://imgur.com/YGjobYL

Le 25/06/2014 à 16h 48







knos a écrit :



Raison de plus pour changer de marque ;)





J’ai du Windows Phone comme ça pas de surprise ;)


Le 25/06/2014 à 16h 42







knos a écrit :



Android L Fait méchamment envie aussi.





Attend de voir Samsung massacrer tout ça avec leur propre UI =)


Le 20/06/2014 à 12h 56



Et si l’on a déjà vu des opérations du genre du côté de Steam, le principe est ici différent, et un peu plus malin, notamment pour ceux qui disposent d’une connection lente.



En même temps sur Steam lorsqu’il y a des week-end gratuit le préchargement du jeu commence le mercredi.

Mais les 48 heures après le premier démarrage c’est sympas. La “concurrence” a du bon.

Le 20/06/2014 à 12h 53







zefling a écrit :



8 heures à coder crade, des jours à mettre à niveau ?





8 heures de code tu peux rapidement recommencer à 0 quand tu dois faire quelque chose de propre.


Le 20/06/2014 à 09h 10







Goghvan a écrit :



Au moins, ils n’ont pas annoncé la suppression des fichiers, c’est déjà ça <img data-src=" />





Avec le nouveau patch en plus de ne pas corriger les problèmes de freez. Le mod n’est plus utilisable.


Le 17/06/2014 à 12h 49







Klivan a écrit :



C’est à dire tous ceux qui ont dû lourdement investir dans la modernisation des réseaux à grande échelle. C’est pourquoi le niveau de prix actuel ne sera (hélas<img data-src=" />!) que temporaire ama, autant en profiter avant une remontée future, surtout qu’on commence déjà eà entrevoir la 5G





En Suisse Swisscom à fibré toute les grandes ville en Giga et il se porte très bien.

Quand les opérateurs auront compris qu’il ne faut pas faire la guerre des prix mais de la qualité tout ira mieux.


Le 16/06/2014 à 12h 03







von-block a écrit :



Pour ceux qui ont utilisé à la fois Google Now et Cortana, est ce que le dernier est plus utile que Now ?



J’étais tout excité à l’idée d’avoir Google Now sur mon nouveau téléphone, mais après 3 semaines, je me suis rendu compte à quel point c’était dans les faits, totalement inutile.





Cortana étant une assistante virtuelle donc si tu n’as pas trouvé d’utilité pour Google Now ça sera la même chose pour Cortana ou Siri.



Après je trouve Cortana beaucoup plus avancée que GNow et Siri. Regarde sur youtube tu trouveras beaucoup de comparatif, c’est très impressionnant. Mais pour le moment elle ne comprend que l’anglais.



Vivement une arrivée sur Xbox One et Windows =)


Le 16/06/2014 à 11h 35







ajams a écrit :



A chaque fois qu’il y a une annonce d’application mobile, j’me demande quels sont les derniers chiffres de parc iOS, Android, WPhone… parce que bon à part aux USA et même là bas l’iPhone est clairement pas majoritaire même si on exclu un bon paquet d’Android pas encore en 4.x.x





L’iPhone n’est pas majoritaire mais c’est la plateforme (iOS) ou tu gagnes le plus d’argent.


Le 13/06/2014 à 14h 11







V_E_B a écrit :



Je te le fais dès que j’ai finis de ne pas jouer à Minecraft, et qu’on n’est plus dredi <img data-src=" />





Ralala ça râle et ça ne joue même pas au jeu. <img data-src=" />


Le 13/06/2014 à 14h 02







V_E_B a écrit :



D’après ce que j’en ai vu, les problèmes de perfs ne sont pas tant dû à Java qu’à du code écrit avec des pieds équipés de moufles <img data-src=" />





C’est open-source va nous optimiser tout ça alors <img data-src=" />


Le 13/06/2014 à 13h 57







Ewil a écrit :





Maintenant celui qu’il faut taper c’est Jeb <img data-src=" />


Le 13/06/2014 à 13h 52







Ewil a écrit :



ca, ca va dépendre de la JVM et non de java… (Mes algo d’IA pour mes véhicules sont en java et tournent a moins de 20ms)



apres, pour minecraft, parait que le notch code est sacrément degeux





Notch n’est plus sur Minecraft depuis des années ;) Et le code à été entièrement refactorisé lors du passage à la nouvelle team de développement.



La partie serveur est open-source (bukkit entre autre) et c’est du code Java que Mojang n’a jamais touché. Après à partir de là d’autre personne on fais leur propre serveur avec d’autre langage que Java.



Je dis pas que Java c’est pas performant. Mais ça sera toujours plus lent qu’un code natif bas niveau. Et quand on fait du développement réseau, il vaut mieux avoir quelque ms de moins sur chaque instruction.


Le 13/06/2014 à 13h 27







Ewil a écrit :



On peut faire de l’optimiser avec du java hein :) faut juste savoir s’en servir correctement c’est comme tout





Bien-sur mais tu n’atteindras jamais les performances mémoire, rapidité d’une application bas niveau.


Le 13/06/2014 à 13h 55







yeagermach1 a écrit :



Dire a un marketeux d’arrêter de dire des conneries, mais tu veux leur mort avoue.





Haha je l’ai toujours dis. Quand les éditeurs mettront plus d’argent dans la R&D et le dev que dans le marketing, on aura des jeux qui ressembleront à ce que l’ont vois à l’E3.


Le 13/06/2014 à 13h 47







yeagermach1 a écrit :



Et de temps. Blizzard hésite pas a retarder ses jeux pour les fignoler (même si c’est de moins en moins vrai ces dernières années). Quand on est dans la logique 1 jeu par an ou tous les deux ans. Faire une beta-test de plusieurs mois, c’est dur.





Qu’il change leur manière de faire alors. Ou qu’il arrêt de raconter des conneries, en disant que leur jeu sera le plus révolutionnaire du monde.


Le 13/06/2014 à 13h 29







yeagermach1 a écrit :



Parce qu’ils consacrent une grosse somme a la recherche de bug et utilisent la communauté pour les chercher a leur place (Blizzard est friand de ce genre de chose).





Oui donc il y a aucune excuse du genre, les jeux maintenant sont plus complexe.

C’est une question de volonté rien de plus.