Faut juste espéré qu’elle en lâchera pas une dans ton salon." />" />" />
" />
Lapsus révélateur ? Pas pour cette fois ! " />
Le
28/07/2014 à
12h
17
misterB a écrit :
Et des accents autre que l’américain, il devrait arriver en Angleterre qu’a la fin du mois " />
Oui mais bon Cortana n’est qu’une bêta pour le moment. Microsoft à dit qu’il fallait attendre 2015 avant d’avoir une compréhension plus avancée des langues et accents.
Vivement l’intégration de Cortana à la Xbox One histoire de pouvoir parler plus naturellement à sa Xboite. ^^
Le
28/07/2014 à
11h
58
seboss666 a écrit :
Pour la comparaison, Siri étant le premier assistant vocal disponible aussi largement sur mobile (chronologiquement parlant), il est difficile de ne pas se comparer à lui.
J’attend le chanceux qui saura tester les trois l’un à côté de l’autre avec les mêmes requêtes, pour voir les résultats. Là, la puissance saura être mesurée.
C’est déjà fait depuis pas mal de temps : YouTubeCortana est vraiment très bien faite. Il ne lui manque plus que la compréhension d’autres langues.
Tous les possesseurs de Gamecube savent quel est le meilleur pad " />
+1
Vivement SSB Wii U. =)
Le
24/07/2014 à
10h
14
Danytime a écrit :
Je vois certains venir, dans le fond là, avec leur question : il n’y a pas de bouton pour jouer ? Et bien, pas besoin, il suffit d’avoir le micro sur la manette pour déclancher les actions de bouton en gueulant devant sa manette : A-B-B, Y, Y !! YYYYYYY BORDEL DE #@€" /> %#&@# !!
Du coup c’est plus précis : tu parles d’une machine, et tu parles de ses composants plus particulièrement. Je te recite et mets donc la lettre qui manquait en gras :
" />
Sans cette lettre, moi qui n’ait jamais eu de iMac, je trouve ça trollesque au possible (bien que même avec la lettre demeurent quelques poils bien coiffés " /> ).
Je ne ressens aucun pb avec un double Xeon 8core, 16Go de Ram et une GTX 680 sur ML sur un MacPro legacy, par exemple… Et pour du ““gros”“…
Effectivement les Mac Pro sont de bonne machine. MAIS le prix bordel ! " />
Pour le même prix je préfère prendre des pièces de “moins bonne qualité” sur Windows et prendre un écran haut de gamme.
Le
24/07/2014 à
09h
39
Zorglob a écrit :
Moi pareil mais demain. Ton troll, lui, semble bel et bien travailler par contre " />
J’ai beaucoup travailler avec des Macs (petit et grand parc informatique) dans le domaine du graphisme (DAO, 3D, etc) et les iMac ne sont vraiment plus fait pour ça.
On ressent vraiment que les compostant à l’intérieur sont des composant de PC portable. Alors certes ça fonctionne, mais le confort de travail n’est vraiment pas là.
Et il y a tout autant de problèmes sur Mac que sur Windows malheureusement.
Le
24/07/2014 à
07h
52
Zorglob a écrit :
" />
Allez, va te coucher…
Je suis en vacance à partir de 17h ! \o/
Je ne peux pas aller me coucher avant malheureusement " />
Le
24/07/2014 à
07h
40
loulnux a écrit :
Oui comme tout possesseur de mac pro depuis le début.
Bizarreries de tous ordres avec de nouvelles provoquées par les mises à jour elles mêmes.
Et j’attends un correctif de chez Adobe pour Première qui doit s’adapter au nouveau système. Ceux blazés qui me diront que c’est normal auront le droit d’apprendre que nous faisons tous les boulots de montage sous Seven en attendant et sans aucun problème.
Depuis quelque année les Macs ne sont plus des outils de travail mais des outils de divertissement.
Tu es en train de dire que ce comportement est systématique ?
L’avantage de DropBox, est que les fichiers sont dupliqués, puis synchronisés dès qu’il y a une modification. En cas de perte de réseau, tu as toujours en local les fichiers synchronisés.
Avec OneDrive, ce serait : sans accès au net : Point de Salut ! Impossible de travailler ?????
Comment on fait en déplacement dans un train pour aller reprendre un slide dans un projet précédent stocké sur OneDrive ?
Les produits Microsofts sont censés êtres des produits pour professionnels : ce n’est pas possible qu’ils soient aussi cons chez Microsoft ?
Je n’ai pas plus fouiller que ça mais il me semble que tu as le choix.
En tout cas tu fais un clique droite et tu as le choix de mettre le dossier ou fichier en mode hors-ligne.
Le
18/07/2014 à
10h
11
suomii a écrit :
Le problème de ces solutions est qu’il est impossible de choisir les dossiers présents dans la dropbox à synchroniser en local sur le PC … En gros avoir 500Go de données sur le cloud et seulement 80Go en local … Car quand on a un portable avec ssd on est rikrak en place. Et franchement passer par le navigateur internet pour accéder à ses fichiers c’est relou. Même problème chez drive, box, ovh etc … Si jamais qqn connait une alternative, je suis preneur !
Si tu utilise Onedrive tu as justes la liste des fichiers et quand tu veux l’ouvrir il te le télécharge.
Par contre, les premiers jeux 3D piquent vraiment les yeux, pour le coup une mise à jour visuelle ne serait pas de trop (cf entre autres l’honteuse conversion d’Alone in the dark sur ios) " />
Ça demande trop de travail ;) Les remakes ça doit être facile, rapide et ça doit rapporter de l’argent.
Peut être qu’on aura le droit sur PS5 et Xbox Two à Watch_Dogs définitive E3 édition. " />
Tu veux dire où l’on mettait sa cartouche/CD ? " />
Sinon ça existe toujours du côté de chez Nintendo avec la Wii U, même si ça manque encore de jeux " />
C’est vrais que sur Wii U jamais eu de problème. A part les mise à jour de la console de temps en temps, les jeux qui sortent fonctionnes directement que se soit en solo ou en multi.
Le
15/07/2014 à
11h
13
Je trouve drôle que les constructeurs de console reprennent des concepts propre au PC alors qu’il n’arrête pas de dire que le marché du PC n’est pas bon.
Sans oublier que tout les problèmes des PC, commence à arriver sur console sans les avantages du PC. Il est loin le temps ou tu mettais ton DVD/Bluray et que tu jouais tout de suite… " />
Je parlais flat design, au sens large, et de date de sortie grand publique de ces différents OS :)
A moins d’être dans le secret des dieux, difficile de savoir qui s’inspire de quoi (mais je vois mal pourquoi excure Google mais mettre HTC ou Samsung dans le paquet ?) :).
Tolor a écrit :
Et Metro date de 2006 avec Zune
Le flat design vient de Suisse, il est né dans le année 1930-1940. En Suisse ça fais des année qu’on mange du flat design dans nos pub et autre affichage publique.
Ni Microsoft, ni Google, ni même Apple ne l’a “inventé”. Il se sont tous inspiré d’un truc déjà fais depuis des années en Suisse en plus tard dans le monde. Microsoft le mentionne (et c’est le seul) sur le site Windows Phone qu’il s’inspire du flat design (swiss print design).
Une console commerciale transformé en Dev-kit … c’est la porte ouverte au piratage de la machine ça, m’est avis qu’ils n’ont pas trouvé comment faire pour proposer cela sans que des petits malins puissent détourner l’ensemble!
Pourtant sur Xbox 360 c’est possible. J’ai fais plusieurs fois du développement XNA sans problème.
Après ce qui est bizarre c’est que les indépendants inscrit à ID@Xbox doivent recevoir des kits de dev alors que la console de base en est un.
C’est vrais qu’il est de plus en plus important d’avoir une maitrise (même basique) de l’informatique à notre époque. Surtout vis à vis d’internet.
Nathan Nyme a écrit :
(D’ailleurs, dans les cours essentiels, je ne comprends pas pourquoi on a pas de cours de droit basiques, genre les impôts, la mutuelle, les droits des travailleurs etc. Dans le programme !)
En Suisse c’est dans le programme. Bizarre qu’en France ça ne soit pas le cas." />
Je suis d’accord ! J’ai beaucoup aimé le titre malgré ses défauts. L’ambiance est franchement réussie, la narration pas dégueu (étonnant venant de Crytek), la direction artistique est plutot réussie.
Un second épisode corrigeant les errements du premier opus, ce serait bien.
Mouai des romains qui parle comme des américains c’est moyen. " />
Le
04/07/2014 à
09h
18
jon1138 a écrit :
Le business “Cry Engine” connait aussi quelques difficultés car avant un studio qui voulait l’utiliser payait une grosse somme (genre, je dis peut-être une bêtise, 100 000, pour accéder au SDK etc). Sauf que voilà, Epic Games a annoncé un changement de business model : désormais, il n’y a plus de licence à 5 ou 6 chiffres mais juste un petit abonnement de quelques dizaine de dollars par mois ainsi que des royalties sur chaque jeu vendu. Du coup, Crytek s’est senti obligé de suivre et de faire mieux : 19€/mois sans royalties. Ca rapporte forcément moins qu’avant ^^
Bon, et je pense qu’il y a aussi de la mauvaise gestion etc là dessous.
Le problème du Cry Engine c’est pas le prix mais la documentation du moteur et des outils. Quand tu compare aux Source Engine, Unity ou Unreal Engine y pas photo.
La version à 100 dollars pourrait bien permettre de faire une stream box à partir d’un steam os en lui ajoutant une petite carte graphique. Après il faudra des malades pour porter steam sous armv7
Le terme “ chirurgical ” sous entend “médecin”, “santé”, “soins” et est un terme positif dans l’inconscient collectif.
L’associer avec des actes de guerre qui sont à l’opposer avec : “oppression”, “injustice”, “insécurité”, “mort” , c’est une nouvelle démonstration de novlangue de nos politico-militaire qu’il serait bon de ne pas reprendre." />
Ici chirurgicale fait référence à la précision et non pas a la mort ou je ne sais quoi. " />
Il faut précisé que les vidéos en 60 fps c’est uniquement pour les utilisateurs de chrome… Sur Firefox le lecteur drop la moitié des frames… Merci Google… " />
Et si l’on a déjà vu des opérations du genre du côté de Steam, le principe est ici différent, et un peu plus malin, notamment pour ceux qui disposent d’une connection lente.
En même temps sur Steam lorsqu’il y a des week-end gratuit le préchargement du jeu commence le mercredi.
Mais les 48 heures après le premier démarrage c’est sympas. La “concurrence” a du bon.
C’est à dire tous ceux qui ont dû lourdement investir dans la modernisation des réseaux à grande échelle. C’est pourquoi le niveau de prix actuel ne sera (hélas" />!) que temporaire ama, autant en profiter avant une remontée future, surtout qu’on commence déjà eà entrevoir la 5G
En Suisse Swisscom à fibré toute les grandes ville en Giga et il se porte très bien.
Quand les opérateurs auront compris qu’il ne faut pas faire la guerre des prix mais de la qualité tout ira mieux.
Pour ceux qui ont utilisé à la fois Google Now et Cortana, est ce que le dernier est plus utile que Now ?
J’étais tout excité à l’idée d’avoir Google Now sur mon nouveau téléphone, mais après 3 semaines, je me suis rendu compte à quel point c’était dans les faits, totalement inutile.
Cortana étant une assistante virtuelle donc si tu n’as pas trouvé d’utilité pour Google Now ça sera la même chose pour Cortana ou Siri.
Après je trouve Cortana beaucoup plus avancée que GNow et Siri. Regarde sur youtube tu trouveras beaucoup de comparatif, c’est très impressionnant. Mais pour le moment elle ne comprend que l’anglais.
A chaque fois qu’il y a une annonce d’application mobile, j’me demande quels sont les derniers chiffres de parc iOS, Android, WPhone… parce que bon à part aux USA et même là bas l’iPhone est clairement pas majoritaire même si on exclu un bon paquet d’Android pas encore en 4.x.x
L’iPhone n’est pas majoritaire mais c’est la plateforme (iOS) ou tu gagnes le plus d’argent.
Je te le fais dès que j’ai finis de ne pas jouer à Minecraft, et qu’on n’est plus dredi " />
Ralala ça râle et ça ne joue même pas au jeu. " />
Le
13/06/2014 à
14h
02
V_E_B a écrit :
D’après ce que j’en ai vu, les problèmes de perfs ne sont pas tant dû à Java qu’à du code écrit avec des pieds équipés de moufles " />
C’est open-source va nous optimiser tout ça alors " />
Le
13/06/2014 à
13h
57
Ewil a écrit :
Maintenant celui qu’il faut taper c’est Jeb " />
Le
13/06/2014 à
13h
52
Ewil a écrit :
ca, ca va dépendre de la JVM et non de java… (Mes algo d’IA pour mes véhicules sont en java et tournent a moins de 20ms)
apres, pour minecraft, parait que le notch code est sacrément degeux
Notch n’est plus sur Minecraft depuis des années ;) Et le code à été entièrement refactorisé lors du passage à la nouvelle team de développement.
La partie serveur est open-source (bukkit entre autre) et c’est du code Java que Mojang n’a jamais touché. Après à partir de là d’autre personne on fais leur propre serveur avec d’autre langage que Java.
Je dis pas que Java c’est pas performant. Mais ça sera toujours plus lent qu’un code natif bas niveau. Et quand on fait du développement réseau, il vaut mieux avoir quelque ms de moins sur chaque instruction.
Le
13/06/2014 à
13h
27
Ewil a écrit :
On peut faire de l’optimiser avec du java hein :) faut juste savoir s’en servir correctement c’est comme tout
Bien-sur mais tu n’atteindras jamais les performances mémoire, rapidité d’une application bas niveau.
Dire a un marketeux d’arrêter de dire des conneries, mais tu veux leur mort avoue.
Haha je l’ai toujours dis. Quand les éditeurs mettront plus d’argent dans la R&D et le dev que dans le marketing, on aura des jeux qui ressembleront à ce que l’ont vois à l’E3.
Le
13/06/2014 à
13h
47
yeagermach1 a écrit :
Et de temps. Blizzard hésite pas a retarder ses jeux pour les fignoler (même si c’est de moins en moins vrai ces dernières années). Quand on est dans la logique 1 jeu par an ou tous les deux ans. Faire une beta-test de plusieurs mois, c’est dur.
Qu’il change leur manière de faire alors. Ou qu’il arrêt de raconter des conneries, en disant que leur jeu sera le plus révolutionnaire du monde.
Le
13/06/2014 à
13h
29
yeagermach1 a écrit :
Parce qu’ils consacrent une grosse somme a la recherche de bug et utilisent la communauté pour les chercher a leur place (Blizzard est friand de ce genre de chose).
Oui donc il y a aucune excuse du genre, les jeux maintenant sont plus complexe.
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