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dodo021

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904 commentaires

Le 19/05/2014 à 12h 51







XMalek a écrit :



OU alors c’est justement qu’ils n’ont pas assez d’annonces marquantes et profitent de l’avant e3 pour marquer (un peu) les esprits.





Ça n’as pas fonctionné pour Nintendo donc pour Microsoft c’est dangereux. Surtout que dans la tête des joueurs console, la console qu’il faut avoir c’est la PS4. Donc si ils mettent pas le paquet à l’E3. Sony aura le champs libre pour dire ce qu’ils veulent. (Et démonter MS, comme ils l’ont fait l’année dernière)


Le 19/05/2014 à 12h 44







Queno a écrit :



Ca ne se fais pas de faire sembler d’annoncer Beyond good & evil 2 à tout bout de champs. C’est juste un manque de respect.





Si tu veux du gameplay tu en a sur youtube lors de conférence présenté par des membre de l’équipe.

Si c’est toujours d’actualité l’intégralité de la ville sera générée picturalement et unique pour chaque joueur. Seul certain élément de l’histoire seront fixe afin d’avoir un minimum de contrôle sur le scénario. Graphiquement c’est très joli (même si la qualité des vidéos n’est pas top) du moins au niveau des animations.

Pour le reste on en saura surement plus lors de l’E3. Peut être à la conférence Microsoft mais très certainement à la conférence d’Ubisoft.



Edit. Voila une vidéo avec des informations sur BGE 2







Ellierys a écrit :



De notre côté on a fait le choix de ne pas relayer ce qui ressemblait très fortement à un gros fake. Après libre à tout un chacun de faire ce qu’il veut <img data-src=" />





Je respecte ce choix. C’est aussi pour ça qu’on vient sur NXI. <img data-src=" />


Le 19/05/2014 à 12h 38







Tolor a écrit :



D’après un gros fake, il n’y aurait pas trop d’annonce tu veux dire? <img data-src=" />









Ellierys a écrit :



Non mais les gars. Vous croyez vraiment que ce genre de feuille se ballade toute seule ? Et pour info, les grandes conférences des éditeurs/constructeurs se font en dehors de l’E3 du coup cette fiche n’a juste aucun sens <img data-src=" />





Je ne fais que relayer l’information comme l’intégralité des sites de jeux vidéo l’ont fait. Après a chacun de croire ou non.

Mais si cette feuille est bien réel. Trop d’annonces de la part de Microsoft avant l’E3 pourrait les faire tomber dans l’oubli le moment venu.



PS: L’annonce d’un nouveau Zelda (Shard of Nightmare ?) serait génial.


Le 19/05/2014 à 12h 18

D’après les leaks de l’E3 il n’y aura pas beaucoup d’annonce. Du coup il faut pas qu’il donne trop d’information avant.

Le 19/05/2014 à 11h 40

1,7 Go la mise à jour quand même. Bon je suis fibré donc ça va vite mais ceux qui ne sont pas aussi bien lotis cette current gen va devenir chiante.



Vivement l’ajout de Cortana et les applications derrières afin d’avoir un véritable assistant pour la maison. =)

Le 19/05/2014 à 11h 33







-SQP- a écrit :



si je comprend bien, il est possible à distance de déclencher un téléchargement permettant une modification du programme lancé?



je me sens vachement plus rassuré…







Google le fais depuis les premières version d’Android tout comme iOS et Windows Phone. Ça n’as jamais poser plus de problème que ça.



Et c’est pour le bien des développeurs Web :P


Le 09/05/2014 à 09h 46







knos a écrit :



Je pensais la meme chose ce serai énorme. Apres tout portal2 a été présenté sur ps3.





VALVe présente rarement de nouvelle chose à l’E3 maintenant. Il le font plus à la GDC.


Le 09/05/2014 à 09h 44

Le plus drôle dans tout ça c’est qu’a la sortie de Half Life 2, les ATI étaient LES cartes pour faire tourner le jeu correctement.

Les temps changes… ^^

Le 02/05/2014 à 12h 46







athlon64 a écrit :



En meme temps ca a jamais été le créneau de Nintendo de faire des consoles surpuissantes. <img data-src=" />



Quand je vois la GameBoy, niveau puissance, meme pour l’époque c’était pas le top, pourtant ca permettait de la rendre pas trop cher et ca a poussé les dev a se creuser la tete pour faire des jeux de qualité aussi bien sur le plan du systeme de jeu et des graphismes.





La Gamecube était une console surpuissante avant l’arrivée de la première Xbox ;)



L’arrivée de la Wii à tout changé. Voyant l’engouement pour cette console, Nintendo c’est dit “à quoi bon investir de la R&D dans de la puissance alors que les gens s’amuse autant avec des graphismes normaux”

Il préféré mettre leur connaissance dans une nouvelle façon de jouer et ça marche vraiment très bien. (contrairement à Sony qui à voulu faire la même chose avec la PSVita et la PS4)



Perso je suis un gros joueur PC. Mais la Wii U ma pas fais (encore) ressentir le problème des consoles d’ancienne génération. Le framerate à 20-25…


Le 02/05/2014 à 12h 31







ZoMiG a écrit :



Oui enfin elle est quand même sortie près de deux ans et demi après les PS3 et Xbox 360, pour 20% de puissance en plus (de ce qui est dit).



Quand pile un an après la Wii U on a les PS4 et Xbox One avec une différence de puissance qui pour le coup est assez monumentale.





Elle est sortie 6 ans après la PS3 et la Xbox 360. ;)

Après on est bien d’accord elle est pas aussi puissante que la génération actuelle. Mais elle permet de faire de très bon jeux avec une qualité supérieur que l’ancienne génération.

En tout cas je m’éclate avec la mienne et je pense que c’est se qui compte au final.


Le 02/05/2014 à 11h 39







Lafisk a écrit :



Logiquement ? non, la wiiu est du meme ordre de puissance que les ps30, et quand tu vois la config min pour pc, justement ca me ferait peur de voir le resultat sur cette generation quand on sait a quoi peut ressembler certains jeux des que tu diminue unp eu les settings ..





Non la Wii U est clairement plus puissante. Elle dispose surtout de 2 Go de RAM. Alors que le duo PS3/360 n’ont que 512Mb.

Le CPU et le GPU sont environ 20% plus puissant. C’est aussi pour ça que la Wii U à quasiment tout ses jeux en 1080p/60fps ou supérieure à 25 fps.


Le 02/05/2014 à 07h 27

Le problème c’est qu’ils ont tout montrer dans le trailer. =/



PS: Le mec qui parle me fais penser à Michael dans GTA V. ^^

Le 02/05/2014 à 07h 13

Comme quoi même sans “l’anonymat” les gens peuvent en dire des conneries.

Le 01/05/2014 à 11h 34







mimoza a écrit :



Bon on verra avec du 16:10 <img data-src=" />





Dans ces résolutions le 1610 me manque moins.

Même si j’ai 2 1610 pour le moment :P


Le 01/05/2014 à 10h 12







jeje07 a écrit :



absolument pas!



le but n’est pas que les éléments soient plus petits, le but est que les contours soient meilleurs, à taille égale. c’est le DPI / ppp qui augmente, et non pas la taille qui diminue!





Pour moi le but des écran 4K c’est d’avoir plus de surface pour mettre mes fenêtres. Enfin avoir la même surface mais une plus grande place virtuelle.

Je travail dans le web et le multimédia et pouvoir mettre plus de fenêtre c’est un confort non négligeable surtout en multi-écrans.


Le 01/05/2014 à 09h 23







Horrigan a écrit :



Avec cette taille et cette résolution ca reste lisible ?





Si tu as Windows 8 le système prend en compte la taille et la résolution pour avoir un affichage correct. Mais c’est sur que les éléments seront plus petit. (Et c’est le but !)


Le 25/04/2014 à 14h 45

Au final quel utilité ? J’ai un SSD qui à changé ma vie devant mon PC mais là ?

A part pour les base de donnée ou les serveurs web demandant beaucoup d’IO/s je vois pas.

Le 25/04/2014 à 11h 18







Cara62 a écrit :



La prochaine trilogie ME, le prochain dragon age qui arrive et je crois aussi que Battlefront 3 sera sous FB3.





Yep je viens de voir sur Wikipedia.

Étonnamment Respawn à préféré utiliser le moteur Source pour Titan Fall.

Bon quand on voit le netcode du FB3 sur BF4 c’est peut être pas un mauvais choix. ^^


Le 25/04/2014 à 11h 11







Cara62 a écrit :



En effet tu as raison, mea culpa, j’étais persuadé que c’était le FB2.



C’est que à partir du FB3 que EA l’exploite sur plusieurs jeux donc ?





FB3 c’est pour le dernier NFS, Battlefield et Garden Warfare. Aucun autre jeu à ma connaissance.


Le 25/04/2014 à 11h 01







Cara62 a écrit :



Donc GK dit des conneries, m’étonne pas ça.



Bref en tout cas Big N est de plus en plus délaissé avec la Wii U.





Il se rattraperont sur la prochaine console. D’après les rumeurs le but serait d’avoir 1 console portable et de salon connectée ensemble. Les consoles s’appelleraient Nintendo Fusion et Nintendo Fusion DS.

http://nintendonews.com/2014/01/nintendo-fusion-could-be-nintendos-next-gen-hard…


Le 25/04/2014 à 10h 08







Cara62 a écrit :



Réponse à la question



EDIT : Je suppose que ça n’a pas changé.





C’est pas possible pour le moment mais ça peut l’être d’après cette new. ^^

http://www.engadget.com/2013/03/29/mark-rein-interview-gdc-2013/


Le 25/04/2014 à 10h 04







Cara62 a écrit :



Réponse à la question



EDIT : Je suppose que ça n’a pas changé.





J’ai une autre new qui dit le contraire.

http://www.gamekult.com/actu/lunreal-engine-4-sur-ps4-et-xbox-one-A131515.html



Je cherche dans la doc officiel. Une chose est sur le CryEngine 3 à bien un export Wii U.


Le 25/04/2014 à 09h 58







Cara62 a écrit :



Il manque pas une console next gen là ? Rahhh j’arrive pas à trouver le nom… C’est quoi déjà…hummmm ….



















….. Ah oui ! Wii U, je me souviens maintenant.





Déjà compatible il me semble. Ou c’était peut être avec UE3 ou le CryEngine je sais plus.


Le 25/04/2014 à 11h 09







GutsBlack a écrit :



C’est bizarre étant donné que l’on nous rabache souvent que les entreprises ne migrent pas sous Linux à cause des “coûts cachés” et que sous Windows tout est clair… On voit le résultat.





Le résultat c’est que presque tout le monde s’en fou ! Que ce soit sur Linux, Windows ou un toaster.

Pour les entreprises du moment que tu ne dois pas sortir d’argent, rien ne change.


Le 25/04/2014 à 09h 53







gokudomatic a écrit :



Et c’est très changeant. Je doute que la pérennité d’un OS leur demande une longue réflexion.





Je parle des entreprises qui doivent migrer. C’est sur que si les gens s’y prennent au dernier moment ça pose des problèmes.


Le 25/04/2014 à 09h 44







gokudomatic a écrit :



Peu probable dans les 5 prochaines années. Mais est-ce encore peu probable dans 30 ans? Soyons fou! Dans 5’000 ans, MS sera encore là à faire du support? Juste parce que c’est son gagne pain?





Dans 30 ans on sera tous dans le Cloud vu comment ça évolue.

Y aura même plus besoin de se poser la question de qui s’occupe de quoi. Enfin si le prestataire du Cloud s’occupera de faire fonctionner les machines/applications. Là les problèmes seront autres. ^^







gokudomatic a écrit :



Les gens compétents, ça se forme. Mais avec du proprio, la formation est au bon vouloir de l’entreprise qui a fait la solution.





Je parlais plus des politiques. ;)

Pour les entreprises c’est l’argent. Il faut pas se faire d’illusion.


Le 25/04/2014 à 09h 30







gokudomatic a écrit :



D’accord, mais ma question est alors: pour encore combien d’années?

Un jour ou l’autre, MS va finalement dire qu’il ne fait plus du tout le support, même en échange de tout l’or du monde. L’entreprise fera quoi à ce moment?





C’est très peux probable. Vu que c’est le gagne pain de Microsoft.

Ce serait une grosse erreur de la part de Microsoft d’arrêter le support. Il font quand même beaucoup d’argent grâce aux Pro. (Je crois même que c’est le secteur le plus gros)



Mais comme dis plus haut le problème c’est pas de savoir si c’est Open Source/Libre ou pas. C’est d’avoir les gens compétant pour faire évoluer tout ça à temps. Malheureusement dans le cas présent, la question c’est posée beaucoup trop tard.


Le 25/04/2014 à 09h 05







gokudomatic a écrit :



Non, mais c’est au moins possible. Là, tu peux encore payer MS pour prolonger le support, mais ce ne sera qu’un petit délai supplémentaire. Je doute que même pour des banques, MS veuille fournir un support pendant 50 ans, surtout que le risque que l’entreprise disparaisse existe. Il n’y a pas de garantie que dans 20 ans, MS existe encore.

Avec un système open source (pas besoin que ce soit linux), tu n’as pas de limite de temps. Tant que tu as les sources et les personnes pour travailler dessus, tu peux maintenir toi-même ton système aussi longtemps que tu veux, ou que tu peux.





Soit mais le problème reste le même dans ce cas.

Autant payé Microsoft pour qu’il fasse leur boulot et que l’entreprise garde ces ressources pour faire autre chose que de la maintenant et de la correction de failles.


Le 25/04/2014 à 09h 03







Enyths a écrit :



De souvenir ces fameux distributeurs sont sur un réseau isolé, c’est pas non plus une porte ouverte vers internet.





Oui surtout que le support pour Windows Embedded n’est pas terminé.

Il reste encore 2 ans si mes souvenirs sont bon.


Le 25/04/2014 à 08h 55







illidanPowa a écrit :



La différence avec linux, c’est que tu peux toujours te démerder pour faire le support vu que tu as les sources, là si tu veux continuer à utiliser XP tu as pas le choix, faut raquer une fortune chez Microsoft…..





Parce que payer des ingénieurs pour modifier le code source c’est gratuit ?


Le 25/04/2014 à 08h 40







Sardath Nopac a écrit :



Je serais curieux de voir combien ils vont en vendre, surtout quand on voit la place que ça doit prendre dans ton salon ;-) Pas certains que tout ceux qui achèteront un casque VR prenne cet appareil.





C’est pour un marcher de niche c’est sur. C’est pareille avec les volants et les faux habitacles de voiture pour les fans de sport automobile.

Il ne s’en vend pas beaucoup mais ça existe quand même.


Le 24/04/2014 à 13h 40







Nathan1138 a écrit :



Perso j’ai jamais eu de souci de connexion, jamais de bug, et même après avoir acheté Rayman Legends sur Steam, activé sous uPlay, ça ne m’a jamais posé aucun problème.





Rayman Legends n’est pas aussi attendu et lourd que Watch_Dogs.


Le 24/04/2014 à 13h 18







Nathan1138 a écrit :



Pas d’accord. Les Prince of Persia étaient géniaux. Les jeux Assassin’s Creed ont quasiment défini ce qu’on a appelé la next gen (au sens 360 / PS3). Les deux derniers Rayman en 2D étaient également top. Far Cry n’était pas parfait mais était très bon.





Vous êtes plusieurs à répéter ça bien en choeur, mais j’ai toujours pas d’argument valable.



C’est comme tous les launcher centralisateurs, Origin, Steam, Battle.net… Ils se lancent avec le jeu et se coupent avec lui. Je vois pas bien où est le problème.





Le problème c’est que Ubisoft n’as pas les serveurs pour que beaucoup de personne pompe 30 Go en même temps.

Sans oublier les bugs et autres joyeusetés et que si tu l’achète sur Steam tu te tape Steam et Uplay pour pouvoir jouer à ton jeu.


Le 17/04/2014 à 14h 32







cyrano2 a écrit :



D’ailleurs à quand le chargeur standard pour pc portable ? Cela serait tellement cool une connexion 100W max + connexion gigabit Ethernet. Il me semble que le power on ethernet est limité à 25W, cela serai si difficile de trouver un nouveau connecteur qui s’arrache facilement et qui fait passer le 24V à 5 A et l’ethernet ?





Je crois que le HDMI permet de faire passer de l’image/son, du réseau et de l’électricité dans certaine norme.

C’est souvent utilisé en domotique.


Le 17/04/2014 à 14h 08







A-D a écrit :



Oui, enfin ya des paradigmes logiques et d’autres nettement moins.





Dire que Linux n’est pas prêt pour le grand publique, je trouve ça très pertinent.

Les seules personnes qui ont Linux sur leur machine à par ceux qui connaissent déjà. C’est les gens qui connaissent quelqu’un qui connait Linux.



A mon avis les distribution Linux devrait investir plus dans l’ergonomie et le design. C’est pour moi un très gros point noir. Les gens ont pas envie de voir de ligne de commande ou devoir faire des opérations compliquée pour faire des choses simples.



Après pour le pro j’utilise Debian pour mes serveurs et c’est vrai que tout fonctionne à merveille on ne peut pas leur enlever ça.


Le 17/04/2014 à 13h 56







mimoza a écrit :



Le changement de paradigme n’est pas évident à intégrer, mais cracher dessus sans en comprendre son intérêt démontre bien ta maturité <img data-src=" />





Bizarrement beaucoup de gens on fait ça avec Windows 8 et ceux qui le critiquait était obligé d’avoir raison…

Comme quoi y en a partout des crétins… <img data-src=" />


Le 17/04/2014 à 11h 27







misterB a écrit :



C’est une appli qui existe depuis très longtemps, même avant l’arrivé du iPhone <img data-src=" />



Je pense que n’importe quel utilisateur de Smartphone ayant cherché un morceau au moins une fois la connait <img data-src=" />





Oui oui je sais mais c’est quand plus pratique quand c’est intégré dans l’OS. <img data-src=" />







sleipne a écrit :



dodo021 ne parlait pas de Shazam, mais de l’option intégrée dans Windows Phone (la touche recherche en bas à droite) qui te propose notamment de faire une recherche musicale rapidement.







Je parlais surtout du faite que ce soit intégré et pratique <img data-src=" />


Le 17/04/2014 à 09h 24

Si c’est aussi efficace et pratique que Bing Musique les utilisateurs iOS vont être content. =)

Le 17/04/2014 à 09h 54

Wordpress c’est bien mais il faut quand même beaucoup de brique pour que tout fonctionne.

Le 17/04/2014 à 08h 57







monpci a écrit :



ça dépends des situations j’ai déjà fais des photos de malade avec mon téléphone

(quand t’as pas ton reflex sous la main pour une raison X ou Y)

Non moi je rêve du format raw sur mon smartphone

Se rappeler aussi que la photo est un secteur stratégique pour les mobiles ils se concurrencent tous sur le sujet





Si tu veux du RAW, il faut prendre un Nokia 1020.


Le 11/04/2014 à 15h 00

Battlefield en Esport… Vu la tronche du netcode on y est pas encore.

Le 10/04/2014 à 15h 13







Nerdebeu a écrit :



Comment ça, pas compris là. Je ne suis pas sur Surface RT <img data-src=" />





Surface Pro c’est pas Windows RT c’est Windows 8.1 Pro.


Le 10/04/2014 à 14h 54







Nerdebeu a écrit :



Surface pro 1, je l’ai ce bouton, peut-être que c’est parce que j’avais le clavier branché quand j’ai fait la mise à jour (mais pas de souris)





Mmh bizarre effectivement. Ou alors il est sur Windows RT.


Le 10/04/2014 à 14h 24







Nerdebeu a écrit :



Non, c’est faux <img data-src=" />





Sur toute mes tablettes Windows 8.1 Update 1 j’ai pas le bouton d’arrêt alors que sur mes PC ils y sont.

Donc j’imagine que c’est à cause de ça. Ou alors il regarde la taille de l’écran.


Le 10/04/2014 à 06h 22







Mr Burns a écrit :



Installé sur mon asus T100, la màj en version 32 bits prends 441 Mo à télécharger.

Après install, la màj prends pas mal d’espace disque, perdu plus d’1,4 Go !!!



Du coup, “Dism.exe /online /Cleanup-Image /StartComponentCleanup /ResetBase” pour vider un peu le winsxs qui prends 5 Go. Gourmand…



Mais un soucis, j’ai bien toutes les modif annoncées sauf celle de l’icône d’extinction sur l’écran d’accueil qui reste désespérément absente même en fouillant dans les options… <img data-src=" />



http://i.imgur.com/yZ5IErL.png



Comprends pas ???





C’est normal tu es sur une tablette. Seul les PC non tactile ont le bouton d’arrêt sur le start screen.


Le 10/04/2014 à 06h 39







JohnBidule a écrit :



Il y en a qui ont la mémoire courte avec le bug de l’an 2000…

En l’occurrence, sans un violent rappel (pour les managers et autres décideurs), les conséquences déjà en 2000 auraient été belles.

J’ai carrément pu me mettre à mon compte en 1999, du boulot pour recoder et tester il y en a eu.



Et, il me semble qu’en 2014, la dépendance, respectivement les conséquences pourraient être autrement plus violentes.



Rendez-vous en 2038, je me réjouis d’avance <img data-src=" />





C’est sur que tout les OS x86 vont faire la gueule ^^


Le 09/04/2014 à 12h 35







aureus a écrit :



Les suisses dès qu’ils peuvent taxer, ils taxent <img data-src=" />





De la part d’un Français c’est un comble… <img data-src=" />


Le 09/04/2014 à 12h 10







Worlak a écrit :



J’approuve le concept, et je suis prêt à acheter !

Pouvoir upgrader son smartphone petits bouts par petits bout (comme je fais avec mon PC) pour pas cher sans avoir à racheter un complet à 600€, mon rêve <img data-src=" />

Besoin de plus de puissance ? Hop, je change le SoC.

Je n’utilise pas les modules extra de communication (GPW, NFC, Wifi, …) ? Hop je le remplace par de la mémoire.

Un jour j’utilise l’appareil photo, un autre le module récepteur FM ? Hop, je switch quand je veux !



J’EN VEUX UN !!!!!





Ça sera plus. “J’ai bien envie de changer de module par un nouveau” ah bin non il faut changer la base car non compatible avec les nouveaux module.

Comme c’est souvent le cas pour les CPU et les cartes mères.


Le 04/04/2014 à 09h 33







ExoDarkness a écrit :



Merci beaucoup de l’info



<img data-src=" />





Pour le chat j’ai trouvé que des librairies C++. Mais certain on fait des versions Web.

Tu as la lib Open-Steamwork qui contient pas mal de chose.


Le 04/04/2014 à 09h 21







ExoDarkness a écrit :



Merci de l’info je ne savait pas que l’API de chat steam était publique.



Quelqu’un sait si un plugin/module/composant Joomla existe pour :




  • Le Chat

  • La connexion utilisateur (pouvoir se connecté au forum avec son compte steam)





    Tu as la librairie PHP pour les API steam ici

    Pour le chat il faut que je retrouve c’est pas super bien documenté.