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bombo

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996 commentaires

Le 25/04/2013 à 13h 38

Je félicité l’initiative de Free ici en espérant que cela s’étende le plus rapidement possible au reste de l’Europe.



Encore une fois, c’est Free qui fait le premier pas pour de nouveaux services intéressant.

Le 24/04/2013 à 13h 23







nucl3arsnake a écrit :



Un jeu de tuture, et un jeu comme Bayonneta n’ont pas besoin des mêmes config quand même donc le dev peux jouer.

Entre un mec qui doit ventre son jeu (avec des marges différentes en fonction de la console) et la fiche techniques des consoles et le rendu sur les jeux (suffit d’ouvrir les yeux) je prèfere crorie mes yeux pour l’instant.



Sans compter, si elle et si puissante où est la HD ? C’est quoi ces temps de chargements monstrueux ? oO !



Pour Injustice je l’ai sur PS3, il est bien mais je trouve que dire “ des millions de coups ” est abusé xD







Le gars doit vendre sont jeux sur TOUTES les plateformes, encore une fois il a aucune raison d’en favoriser une plus que l’autre. Sinon sur le papier, comme tu dis, c’est difficile à comparer, mais rien n’indique des performances en deçà des PS360.



Et pour la HD je comprends pas, les jeux sont bien en 1080p.



Sinon ouvrir les yeux, monster hunter 3, pourtant il vient de 3DS je crois, ben je trouve le rendu meilleure que le rendu d’autre jeu du même style sur PS360, y a pas de flou immonde pour cacher la pauvreté graphique et les textures sont bien au delà que tout ce que j’ai pu voir sur PS360. Seul bémol ce sont les polygones, je sais pas si c’est que Monster Hunter 3, mais moi qui suis un joueur PC, j’ai jamais vu si peu de polygone.



Pour injustice, d’un point de vue extérieur, il me semble être un Street Fighter simplifié au niveau des combinaisons et n’usant que de combo prédéfinit dans le jeu, il n’en a l’air pas moins fun à jouer.


Le 24/04/2013 à 12h 44







nucl3arsnake a écrit :



Pour Bayonneta le mec dit peut-être ça pour justifier la vente de son jeu non? Ca me parait plus normal qu’autre chose quand on voit la puissance de la Wii U mdr.



Pour Injustice je dit ça parce que pour moi avoir un jeu sur une plateforme c’est pour joeur avec le controlleur de cette plateforme (qui est le seul interet pour l’instant del a console), si je veux une manette je prend ou mon PC ou ma PS3 =D. Sans compter les graphisme meillieur







non le type parlait de PCars, qui est multi-plateformes donc pas vraiment de raison d’en favoriser une plus que l’autre, donc no offense, mais je préfère croire quelqu’un qui développe un jeu multi-plateformes concernant la puissance des dîtes plateformes.



Injustice n’existant pas sur PC, je suis bien content de pouvoir profiter de ma Wii U pour y jouer et pas assez stupide pour ne pas exploiter l’intégralité des interfaces proposer par Nintendo.


Le 24/04/2013 à 12h 33







nucl3arsnake a écrit :



Bayonetta 2 … Ca va piquer niveau graphisme, a voir si le gameplay rattrapera ça.

Injustice je l’ai et je le voit mal sur le gros pad.



Pour rayman il sera multi plateforme, mon choix et vite fait =)







Bayonetta 2 sera toujours plus joli que si c’était sur PS360, comme l’affirmait se matin le type de PCars, apparemment c’est plus beau sur Wii U que le reste.



Sinon pourquoi voudrais jouer à Injustice sur le gros pad ? J’ai des controllers pro qui sont là pour ça :-)


Le 24/04/2013 à 11h 58







Edtech a écrit :



Que les tiers se bougent le <img data-src=" /> ! J’en suis réduit à rejouer aux jeux Wii en attendant que de vrais titres Wii U sortent !







J’ai acheté la mienne samedi avec le pack monster hunter 3 moi, et j’aime bien :-)

Je pense choper Injustice à sa sortie et bien entendu bayonetta 2 quand il arrivera !



Peut-être Rayman Legends, j’ai fais la démo et le jeu à l’air sympa.


Le 23/04/2013 à 09h 22



Lab Zero a reçu près de 700 000 dollars de dons pour cette campagne via PayPal.





C’est moi ou la notion de “don” n’a pas été clairement assimilé par PayPal ? Depuis quand on demande le remboursement d’un don ? Et encore pire, depuis quand une promesse en faveur d’un don est-elle légitime aux yeux de la loi ?

Le 23/04/2013 à 07h 20

Que de mépris dans les commentaires à l’encontre d’un jeu sexuel sans conséquence… et plus ou moins fun.

Le 18/04/2013 à 09h 36

J’aurais une question par rapport au jeu et au multiplateforme, est-ce qu’un joueur sur Wii U peut jouer en multi avec un joueur sur PS ou Xbox, ou est-il limité à sa propre plateforme ?

Le 17/04/2013 à 11h 14







patos a écrit :



Il aurait consommé plus de jus & aurait couté plus cher à produire.

Je rappelle que dans ce monde là, on est au mW et au m$ près.







Ah donc tu confirmes qu’un CPU 64bits consomment plus qu’un 32bits ?


Le 17/04/2013 à 11h 13







fumoffu a écrit :



peux etre que le proc ne gère pas le 64 bit (certains atoms ne gèrent pas le 64 par exemple)







Oui, non mais en fait ma question englobait le fait que le CPU soit 32bits.


Le 17/04/2013 à 09h 56

En allant sur matériel.net, je me rend compte que c’est une Windows 8 32 bit qui est installé dessus, je suis étonné de voir encore des système 32 bits.

Comment cela s’explique-t-il ? Est-ce qu’un CPU 32 bits consomme moins qu’un 64 bits ?

Le 16/04/2013 à 14h 33







diabolik-earth a écrit :



seulement chez free <img data-src=" /><img data-src=" />







Pas vraiment, depuis peu, chez Numéricable, le soir, le 1080p passe mal ou pas du tout.


Le 12/04/2013 à 15h 03







kwak-kwak a écrit :



Mon seul regret sur cette config vient sur l’absence d’USB 3.0, cela dit ça ne justifie pas de lâcher 500€ pour un nouveau proco + carte mère + DDR3 + Ventirad. Je pense que je changerais le boîtier bien avant, le Antec Sonata III étant à mon goût moins qu’une daube (si seulement il était comestible).







A la limite si l’USB 3.0 c’est important pour toi, ça existe pas des carte PCIe qui te sort de l’USB 3 ?



Edit: Après une recherche en speed :http://www.materiel.net/carte-controleur-usb/icy-box-carte-pci-express-2-ports-u…


Le 12/04/2013 à 14h 44







dimounet a écrit :



L’attends toujours que mon PC de bureau rende l’âme avant de le changer. Aucun intérêt de le faire avant…<img data-src=" />







J’avoue, j’ai changer mon PC récemment, mais j’en avais pas vraiment besoin, le résultat du saut technologique (il avait 5 ans) n’est pas extraordinaire.

Aujourd’hui, pour des joueurs je conseillerai juste de changer la carte graphique, qui fait une grosse partie du boulot, mais pour le reste honnêtement, autant ne pas changer.


Le 12/04/2013 à 13h 24

Les résolutions supportées en sortie de hub sont les même que sur la sortie DP de la carte ? Par exemple, avec 3 écrans 1440p, ça ne pose aucun problème de débit ?

Le 12/04/2013 à 09h 22







Alucard63 a écrit :



C’est pas un peu à cause des consoles qui sont DX 9 non?<img data-src=" />







Ils s’en foutent des consoles Stardock, à ma connaissance ils ne font que des jeux sur PC.



Sinon je vois pas pourquoi ils s’emmerdent à développer pour XP encore, si y a plus de jeu les derniers réfractaires seront bien obligé de migrer.

C’est d’ailleurs pour ça qu’XP n’a jamais eu DX10, Microsoft voulait forcer les gens à migrer, ce développeur devrait tout simplement suivre la mentalité de Microsoft.


Le 11/04/2013 à 12h 17

Je trouve cela regrettable que le 5.8” ne soit pas en 720p.

Le 11/04/2013 à 08h 58







Skeeder a écrit :



Je suis entrain de me renseigner, ça s’appelle du multi-homing, mais j’ai pas l’impression que ça soit pour le grand public. En théorie tu pourrai combiner ton réseau ADSL+fibre+4G par exemple. L’intérêt pour une entreprise c’est en cas de coupure d’un des services, la connexion est simplement ralentie. Pour un particulier ça pourrait lui permettre d’avoir un meilleur débit, mais ça coute plus chers.







Oui mais ça combine pas vraiment les connexions, j’ai un logiciel de ce type, ça permet, avec plusieurs connexions, d’avoir un service plus stable, mais l’upload reste inchangé, et le download, peut être que sur des protocoles comme le P2P ça peut combiner, mais j’en suis pas réellement convaincu.


Le 10/04/2013 à 15h 49







jb18v a écrit :



à mon avis non : le double bande permet d’avoir un réseau sur une fréquence moins encombrée, et ton récepteur se connectera à l’une au l’autre, pas les deux.. mais j’en suis pas certain.

Sinon pour agréger des signaux, on peut déjà le faire en Ethernet avec deux connexions internet de 2 FAIs distincts, pourquoi pas en wifi <img data-src=" />







Ah bon ? Et comment tu fais ça ?


Le 10/04/2013 à 14h 54







Khalev a écrit :



Bah si, même si c’est pas faisable directement, tu crées une carte réseau virtuelle et tu codes son pilote pour faire du “load balancing” entre les deux vraies cartes réseaux derrière et pareil pour la réception.



Bon par contre c’est pas le plus simple. Mais c’est totalement faisable.







Ouais super, vachement à la portée de tout le monde ;-)


Le 10/04/2013 à 14h 46







Skeeder a écrit :



Et si on a deux récepteurs? (par exemple le Wi-Fi n intégré du chipset + carte additionnelle Wi-Fiac en mPCIE)







Je pense que ce sera reconnu comme deux cartes réseaux distinctes, il faudrait les combiner logiciellement et c’est impossible.


Le 10/04/2013 à 14h 37







Skeeder a écrit :



Ok. Je me demandais si c’était du vent le 1750Mbps affiché sur mon routeur. Techniquement donc, c’est faisable, faut juste avoir le matériel qui suit.







Oui mais je ne crois pas qu’il y ai beaucoup de récepteurs qui permettent d’activer les deux bandes en même temps.


Le 11/04/2013 à 08h 51

Je vais être méchant, mais j’ai envie de dire, en même temps tout le monde connait les conditions d’utilisation drastique de l’Apple store, ils ont choisit de travailler avec une plateforme fermée et totalitaire, aujourd’hui il le regrette. J’espère que cet affaire ouvrira les yeux de certains.

Le 10/04/2013 à 14h 38







Kivlov a écrit :



cette même autorisation de prélèvement est obligatoire quelque soit l’entreprise qui veut ponctionner… la notoriété n’est pas une autorisation.







Non, j’ai jamais signé d’autorisation de prélèvement pour Free Mobile et pourtant quand je regarde les diverses autorisations sur mon compte en banque, Free Mobile y est bien inscrit et les prélèvements se font normalement.


Le 10/04/2013 à 14h 34







RaYz a écrit :



On peut pas faire des transferts dans l’autre sens avec un RIB ? Comment ça marche quand je donne mon RIB à mon FAI, il prend bien de l’argent non ?









RaYz a écrit :



Ouaip OK mais les autorisations je les envoie jamais à la banque parce que j’ai la flemme et au final ça passe quand même. C’est la banque qui autorise les entreprises connues comme ça ?







Ca marche qu’avec les sociétés reconnus je pense. La banque est , probablement, juste laxiste quand elle voit une société réputé (GRDF, Free/Orange/SFR/Bouygues, …) et autorise automatiquement le prélèvement. Mais pour médiapart je pense que les gens ont du envoyer une autorisation de prélèvement à leur banque pour autoriser les débits.


Le 10/04/2013 à 13h 48

Voler des RIB c’est un peu con quand même, à part transférer de l’argent vers ces RIB, ils ne peuvent pas en faire grand chose…

Le 10/04/2013 à 13h 44







tAran a écrit :



Tu sais lire ? Il est à la fois abonné cable Bouygue et ADSL Free et il n’a pas de problème avec Free <img data-src=" />







C’était fort probablement de l’ironie pour se moquer de tout les free haters ;-)


Le 10/04/2013 à 08h 50







taralafifi a écrit :



Même. Pour l’équité, ils auraient pu mettre la carte de Free avec 0 ville.







Si ils avaient fait ça, pour le coup ça aurait été un gros troll, ça me semble plus correct comme ça, il n’y a aucune raison de les afficher.



C’est comme si “Bonne maman” faisait un comparatif des confitures préférées des français et rajoutais dans le classement “La laitière” qui n’en fait pas…


Le 10/04/2013 à 08h 48







burnout62 a écrit :



Ces débits…genre si je pouvais j’aurais un meilleur débit que ce que pourrait même offrir la fibre si j’étais raccordé <img data-src=" /> .



Dingue, je pensais pas que la 4G ça montait à autant (150 Mbps) théorique ! <img data-src=" />







Apparemment en théorie ça monte bien plus haut (1Gb/s):



En télécommunications, 4G est la 4e génération des standards pour la téléphonie mobile. Elle est le successeur de la 2G et de la 3G. Elle permet le « très haut débit mobile », soit des transmissions de données à des débits théoriques supérieurs à 100 Mb/s, voire supérieurs à 1 Gb/s (débit minimum défini par l’UIT pour les normes IMT-Advanced).

(wikipedia)


Le 10/04/2013 à 08h 09







indyiv a écrit :



je parle du design … ça ressemble beaucoup plus au Note II (en plus petit) qu’au S III (qui se demarquait un peu à sa sortie … même si maintenant on est habitué a son ‘design’)



mais en fait bcp de tel se ressemble aujourd’hui, Samsung ou non …







C’est marrant que tu dises ça, parce que je vois pas trop de différence entre le Note II et le S III moi <img data-src=" /> (hormis les dimensions)


Le 08/04/2013 à 11h 24







sepas a écrit :



Tu as accès à tes application dont la moitié ne seront pas à jour, c’est top!

Tu as une appli météo, news, mail, etc…Quel intérêt si ce n’est pas connecté?

Pour moi, la tablette n’a d’intérêt que quand elle est connectée.







Oui donc pas always on, si les différentes applications des tablettes ne t’intéresse pas, cela te concerne, ne met pas tout le monde dans le même panier, il n’empêche que les tablettes fonctionne parfaitement sans internet.







sepas a écrit :



Désolé, mais il y a plein d’exemples comme ça. Les alarmes de maisons demandent 2 connexions dont l’une est en ADSL.

Le conseil est de mettre la connexion ADSL et la carte SIM a des endroits différents pour qu’une connexion puisse appeler le contact en cas de désactivation de la première. Donc always on







Encore une fois donné des exemples d’applications n’ayant pour seul but que d’échanger des informations sur internet est sans rapport ici, puisque l’on critique l’obligation d’avoir internet pour des services/applications qui n’ont PAS besoin d’internet.







sepas a écrit :



Pour la télé, quelqu’un a donné un lien qui montrait que 30% des français utilisaient l’ADSL ou le cable pour la regarder.

Et c’est logique car les providers donnent des services complémentaires comme la VOD, le replay qui demandent aussi du always on.







Peu importe que les français regarde la télé par internet, même si ils sont 95% à le faire, à partir du moment ou celle ci est disponible autrement que par internet il n’y a pas de raison de s’alarmer ou de se plaindre.







sepas a écrit :



Non, les commentaires sont basés sur le fait que le always on est valable pour l’intégralité des services, ce qui n’est pas précisé.

On sait que la xbox va proposer du replay, de la bod, etc…Donc oui always on

Pour le jeu qui deviendra une appli comme les autres, rien ne dit que ça sera exigé.







“La prochaine Xbox aurait besoin d’un accès Internet pour l’ensemble des opérations, quitte à suspendre une activité au bout de quelques minutes si la connexion devait être perdue.” –&gt; Ceci est issu de l’article ci-dessus, donc si, c’est précisé. Les gens sont simplement mécontent d’apprendre qu’ils ne pourront plus accéder à des contenus offline sans avoir internet, ce qui semble largement légitime.


Le 08/04/2013 à 09h 18







Nerdebeu a écrit :



Il y a le précédent, très actuel, et à la mode, des jeux PC.







des jeux oui, mais aucun matériel et plateformes ;-)



Pour moi, les jeux sont possibles, ou même les applications, car ils ont pour avantage que personne ne dépend d’eux, si une application est inaccessible cela n’influence en rien le reste de l’environnement, ce qui fait une grande différence quant à l’acceptation du système.



Edit: je te laisse imaginer la réaction de la ménagère de moins de 50 ans quand tu lui annonceras qu’elle n’aura pas accès à ses photos de vacance disponible sur son disque si par malheur elle n’a pas internet :-)


Le 08/04/2013 à 08h 58







wookie sans fil a écrit :



Ma freebox est “toujours connectée”…

Je ne vois pas le problème.

Encore une fois, je vois surtout des gens (bel et bien continuellement connectés) se gaussant d’un fantasme de faillite complètement tirée par les cheveux de Microsoft à partir d’une rumeur qui ne dit rien… Après tout, comme pour ma freebox, que veut dire au fond “always on” ?









lossendae a écrit :



Ta freebox est un modem, propose une fonction Tuner, radio et accessoirement console.



Ta console n’est pas un modem. Elle peut, être “toujours connectée”, mais ça ne devrait pas être une obligation pour pouvoir l’utiliser.







C’est aussi intelligent de dire : “mon frigo est toujours branché, je vois pas le problème…”. Si on se référençait à une hypothétique obligation de brancher les murs de sa maison pour qu’ils soient opaque.







sepas a écrit :



On disait la même chose des tablettes et elles se vendent comme des petits pains.

Ce serait marrant de retrouver les posts qui assuraient que les tablettes feraient un bide car il fallait être connecté. Je suis sûr qu’on retrouverait quelques uns d’entre vous <img data-src=" />







Pour Sepas, tu dis beaucoup de bêtise, aucun des exemples que tu cites ne nécessitent de connexion permanente. A savoir, les tablettes, ma tablette s’allume toujours quand elle n’a pas internet, j’ai toujours accès à mes applications et mes données. La télévision, même si tu peux regarder la télévision par internet, celle ci est tout autant disponible par le canal hertzien.



Le seul exemple valable que tu donnes est le téléphone VOIP, en effet aujourd’hui nous n’avons plus de ligne de téléphone classique, j’expliquerai ce comportement “laxiste” de la population par le fait que les téléphones mobiles sont facilement disponible pour tout le monde et “assure” derrière la VOIP de ne pas se retrouver isoler.



Maintenant, même problème que le luxembourgeois, il semble que tu ne considère par l’always-on comme celui décrit dans l’article et je t’invites donc à le relire de manière assidue. Et sinon les commentaires ici ne font que donner leur avis sur une hypothétique xbox always-on et en aucun cas sur une solide information.



Personnellement je ne pense pas que de tels appareils ou même plateformes verront le jour durant les 10 prochaines années.


Le 05/04/2013 à 14h 47







NeoLuxembourg a écrit :



Mais d’ou vous tenez votre idée que l”always-on” c’est extement ça?



Je voudrais bien que qn m’explique. J’espère que voue ne venez par avec D3 ou SimCity car c’est qch de totalement different!







Ben c’est la traduction littérale en fait … always on –&gt; toujours internet, tu prends l’exemple de steam, pas besoin d’avoir “toujours internet” donc c’est pas de l’always on.



Edit: article “Plusieurs sources reviennent régulièrement sur la question de la connexion permanente. La prochaine Xbox aurait besoin d’un accès Internet pour l’ensemble des opérations, quitte à suspendre une activité au bout de quelques minutes si la connexion devait être perdue.”


Le 05/04/2013 à 14h 38







NeoLuxembourg a écrit :



Mais pourquoi vous voulez avoir les avantages d’une système always-on? L’always-on n’est rien de nouveau, ca existe déjà depuis longtemps. Steam est un très bon exemple.



Vous limiter l’always-on a un seul “feature”, le fait de demander au serveur si l’utilisateur a le droit de lancer le jeux.Comme point positif, la possibilité de jouer sans le CD, ou de retelecharger le jeu quand le CD ne marche plus ou est perdu (l’installation sera obligatoire, ceci est donc très probable). On pourais même aller plus loins, et penser a un système de “login unique par console” qui permet d’être connecter avec un profil sur n’importe qu’elle console et d’installer les jeux depuis internet. Tu est chez un copain, et il n’a pas de jeux interessant, pas de problème, login avec ton utilisateur et joue avec tes jeux, avec tes sauvegardes, etc … depuis le cloud.



Ceci peut avoir des problèmes oui, si le system est trop stricte et pause le jeux dés que la connection est perdu, mais il se peut que le système passe tout simplement an mode offline. C’est okay de parler de “worst case scenario”, mais faut pas oublier que c’est peut-être pas ce qui va être implémanter.



Sinon, branchez votre Xbox360 au Live et vous savez ce qu’un service complet always-on apporte a l’utilisateur. L’interaction avec les amis, le partage des achivements de jeux (solo ou pas), les leaderboards, etc …







Steam c’est pas de l’“always on”, aujourd’hui les système “always on” ça existe pas et pour la bonne raison que c’est inutile et surtout très pénalisant. D’ailleurs il est fort probable que ça n’existe jamais. Le type c’est juste un vieux troll qui fait son intéressant sur Twitter mais qui malheureusement, pénalise sa société avec son comportement plus que douteux.



Edit: en relisant ton message, je comprends maintenant pourquoi tu estimes penser juste depuis le début, tu n’as absolument pas intégré le principe du “always on”, pour faire simple : t’as pas internet, la console s’allume pas, point.


Le 05/04/2013 à 09h 39







yvan a écrit :



Nan mais allo, un tel portable et une console c’est pas le même usage, c’est comme si je te dis t’as pas de bras, pas de chocolat t’as pas internet, t’as pas le droit de jouer. <img data-src=" />



Ca veut dire que c’est fini d’emmener la console pour les gosses dans la loc des vacances, ça veut dire que c’est fini d’aller avec sa console ou juste un jeu sur disque chez des potes etc. c’est juste un changement radical de l’usage qu’ont traditionnellement les gens des consoles c’est juste complètement con si c’est le cas je pense.







De toute façon les téléphones sont tous sauf “always connected”. Je suis désolé, mais quand j’ai pas de réseau mon smartphone s’allume pareil, j’ai accès à toute mes applications et au contenu de mon téléphone.



Edit: et j’ai envie de dire : encore heureux !


Le 05/04/2013 à 09h 23







Jed08 a écrit :



L’ironie est mal passée appremment :(

Personnellement j’aurai bien vu une xbox “always connected offline” en mode media center avec tous les devices W8 (smartphones, PC, tablettes) avec possibilité d’activer ou désactiver la connexion à Internet pour les casual game, TV sur IP, Location de films etc…



Mais pour reprendre ta phrase : je suis totalement en désaccord avec ce, “Faut vivre avec son temps” sous entendu qu’on doit tous vivre always connected.

Si tout le monde passe sa vie tout le temps connecté à Internet, “vivre avec son temps” implique bien qu’il faudra se faire à la mode always connected.

Ce n’est pas parce que tu as une opinion différente des faits (si de plus en plus de choses sont always connected, c’est que les gens les utilisent) que forcément ça doit être ainsi.



Après que cette mode soit bonne ou non, c’est pas là question !







Cite moi ne serait-ce qu’un seul exemple d’un appareil “always connected” qui pourrait justifier ta soi-disant mode :-)


Le 05/04/2013 à 08h 44







NeoLuxembourg a écrit :



Moi je suis d’accord à 100% avec Adam …



Mon entourage et moi-même avont un Internet très stable, qui est connecter tout le temps. L’IPTV commence a se democratiser et la tablette toujours connecter au Wifi (comme par magie) est de plus en plus utiliser dans la maison … il y a même madame qui ralle quand elle est dans un coins sans wifi (ex jardin), c’est dire …



Alors, si ma console est always on, je vois pas ce qui a d’anormal. Au contraire, si elle peut se mêtre a jour toute seule, c’est un grand plus pour moi …



Faut vivre avec son temps …







Je veux bien que le tout connecté soit intéressant, mais pourquoi le rendre obligatoire ? Ca n’a pas vraiment de sens, comme démontré avec DIII ou Simcity, ce sont juste des lubies plus ou moins chimérique des éditeurs/producteurs.


Le 05/04/2013 à 08h 41







Mr.Nox a écrit :



Heureusement que c’est précisé que c’est l’avis que du mec pas celui de MS..









Elwyns a écrit :



Pour le moment Microsoft a pas confirmer , c’est juste l’avis d’un gars, ok de chez Microsoft mais qui en plus s’est pris un blâme vu le compte qui est devenu privé ..







Ca à beau être l’avis du mec, celui ci, qu’il le veuille ou non sera immanquablement interprété comme celui ci de la société à partir du moment où il a des responsabilités sur le projet, c’est comme ça point. On ne peut pas parler librement sans impliquer les responsabilités derrière, ça serait trop facile.


Le 05/04/2013 à 08h 35







megadub a écrit :



Moi je trouve qu’il a raison. C’est pas comme si on prenait les gens en traitre, si t’es pas content t’achète pas… fin de l’histoire <img data-src=" />







Imagine quelque chose que tu aimes et que la société le créant un jour décide de modifier celui ci de telle façon qu’il ne te soit plus accessible, fatalement tu vas avoir un pincement au coeur. Maintenant imagine que pas mal de gens soient dans ton cas, tu vas remettre en doute le bien fondé de ce changement et essayer de faire passer un message. Et maintenant imagine que cette société ayant entendu ton message, te regarde et te réponde : “J’vois pas le problème, vous êtes des arriérés qui de vivent pas avec leur temps, faites avec !”



Forcément, ça passe mal.


Le 05/04/2013 à 08h 16

Comment se mettre à dos une communauté, hihi :-) A bas les consoles !

Le 08/04/2013 à 09h 05

Le mec il a du prendre tellement cher en internet pour que ça finisse en excuse publique comme ça ^^









Ricard a écrit :



<img data-src=" /><img data-src=" /><img data-src=" />



M$, le sauveur du consommateur qui respecte son client et ses droits.<img data-src=" />







Cette citation est injuste et déforme les propos originaux, à savoir la phrase est :







Jean_Peuplus a écrit :



Moi je me sens plus méprisé par le mec qui se fout de ma gueule ouvertement en me racontant que la connexion permanente c’est juste pour améliorer l’expérience utilisateur et rien d’autre que par ce type de MS qui au moins ne nous prend pas pour des abrutis finis.







Il ne parle pas de MS mais du type de MS. Sinon je suis d’accord avec toi, le gars est véritablement plus méprisant qu’honnête. C’est ce que l’on appelle par chez moi un gros c.


Le 05/04/2013 à 14h 44

Avec une nouvelle manette tactile en forme de godemichet ? <img data-src=" />

Le 05/04/2013 à 12h 20

Ah bon, j’avais cru lire que Nvidia ne voulait pas fournir la GTX Titan aux autres constructeurs car il ne voulait qu’une seule version sur le marché ? Ais-je halluciné/rêvé ?

Le 04/04/2013 à 15h 58







P-A a écrit :



PCi implémente SPDY via Cloudflare <img data-src=" />







Moi le SPDY Indicator il me dit nada sur PCi.


Le 04/04/2013 à 11h 22

Mais du coup pour acceder aux pages il faut utiliser un URL de ce genre : spdy://www.google.fr ?

Le 03/04/2013 à 13h 32







FunnyD a écrit :



et la 12 semaine qu’il reste? <img data-src=" />







Il a même plus internet <img data-src=" />


Le 03/04/2013 à 09h 05

<img data-src=" /> Fallait bien qu’ils redistribuent, à un moment ou un autre, l’argent volée aux joueurs de Diablo III. <img data-src=" />

Le 03/04/2013 à 08h 23

Encore des médisants <img data-src=" />



Moi, tant que ça rentre dans la poche, j’achète ! :-)

Le 03/04/2013 à 07h 47







Darkbibou a écrit :



Les gens pensent à tord que la limite de l’oeil humain est le 24 image par seconde des films. C’est faux.



Néanmoins, plusieurs articles scientifiques indiquent que la limite moyenne se situerait aux environs de 72 fps.



Il y a une différence enorme entre 30 fps et 60 fps, c’est sur. Cependant, au-delà, le gain devient de plus en plus faible jusqu’à devenir négligeable, y compris dans les jeux rapides.







Source ? :-)

Car d’après mon expérience personnelle et de beaucoup de personne sur les forums spécialisés la différence entre 60 et 120 est monstrueuse, même si le gain est de plus en faible au fur et à mesure que l’on augmente la fréquence, ce qui est relativement logique, le delta négligeable est très loin de se situer autours de 72fps ;-)