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Nyco87

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1208 commentaires

Le 20/08/2013 à 11h 50







EdwinF a écrit :



Moi, pour mes besoins, je peux citer Axa Banque, Qobuz. J’attend VLC (j’espère qu’on pourra faire de l’avance rapide).







Pour AXA banque, demandes leur carrément si c’est prévu.

Qobuz je crois que c’est en cours de développement, ainsi que VLC (après avoir terminé la version WinRT).



Le 20/08/2013 à 07h 32







metaphore54 a écrit :



Et des applis exclusives, c’est ce qui a tranché pour moi entre le 920 et le 8x, malgré que le 8x était plus beau pour moi.







Moi aussi, j’aurais aimé que Nokia sorte le 8X (en bleu trop classe).



Mais HTC ne fait en réalité aucun effort.


Le 20/08/2013 à 07h 19

Si HTC écoule peu de 8X et de 8S c’est de leur faute : avez-vous vu à la télé des pubs pour ces modèles venant de HTC ? (je ne compte pas celle pour WP8 faite par MS où on voit le tel à la fin).



HTC a mis en avant uniquement son One cette année.

Le 20/08/2013 à 07h 36







arno53 a écrit :



Ta maman ne compte pas <img data-src=" />



(A moins que je me sois trompé d’INpactien <img data-src=" />)



Edit : Et merde c’est Lafisk qui l’a donné a sa mère <img data-src=" />







Non la RT c’est la mienne. Et j’en suis très content (8.1 corrige certains défauts… sauf le nom et le bureau pour la confusion).<img data-src=" />



Le 19/08/2013 à 17h 56







charon.G a écrit :



Je pense que c’est pour pouvoir maintenir la compatibilité sur Midori pas trop le choix. De toute façon Windows RT fait un bide c’est pas très grave personne l’utilise <img data-src=" />







Mais heu, c’est pas vrai <img data-src=" />


Le 19/08/2013 à 13h 57







charon.G a écrit :



je pense que ce sont des limitations pour le futur de WinRT afin que les applications puissent tourner sur Midori à terme.

Le pilier premier de Singularity est l’isolation des processus. On les appelle des SIP(Software Isolated Process). Les processus sont cloisonnés au runtime, on ne peux pas charger de code dynamiquement. Ca permet d’éviter les plantages de l’explorer si une shell extension foire ou que le système plante si un driver plante.



*Avec WinRT on ne peut pas écrire sur les pages mémoires exécutables. Aucune api n’est disponible pour le faire.



*La reflection avec emit ne marche pas non plus sur WinRT.



*Une application WinRT peut seulement charger des bibliothèques présentes dans le dossier de l’application et elles doivent être spécifiées dans le manifeste d’installation.



Ces 3 points pour moi ont pour but de rendre compatible les applications WinRT sur Midori quand il sortira.







Si je te suis bien, soit IE aura droit à une exception pour son fonctionnement (rien d’aberrant en soit), soit IE va devoir fonctionner différemment ?


Le 19/08/2013 à 12h 27







zaknaster a écrit :



Ça m’étonnerait beaucoup de voir ça sur Android <img data-src=" /> mais on sait jamais.







C’est pas tant Google qui impose ses choix, c’est les devs web qui préfixent un peu tout en -webkit <img data-src=" />


Le 19/08/2013 à 12h 03







Wen84 a écrit :



Exactement, comme c’est le cas pour Chrome. Aujourd’hui, il n’y a qu’un navigateur sur RT : IE.







Comme il n’y a qu’un navigateur; enfin Moteur de rendu, sur iOS : webkit de Safari.



FF peut sortir son navigateur sur Windows RT, mais avec le moteur de rendu Trident.

Comme Chrome sur iOS qui utilise le moteur de safari.


Le 19/08/2013 à 14h 16







indyiv a écrit :



Ah!

rien dans la news ne le mentionne!



Quel pourcentage de comptes ont étés touchés?







Personne ne le précisent. MS avait juste indiqué dans un des messages “un petit pourcentage des utilisateurs”.



Le 19/08/2013 à 13h 54







indyiv a écrit :



Coupure d Outlook 7 heures: a peine si on s’en rend compte … ;-)







Normal, ce n’était qu’une petite partie des comptes qui étaient touchés. <img data-src=" />







tom103 a écrit :



Pour certains comptes seulement… perso je n’ai été touché à aucun moment par ce problème.







Idem.


Le 14/08/2013 à 13h 52

Ce qui m’étonne c’est le décalage entre le nombre de “livré” et de “vendu” près d’1.5 Millions de différences pour WP, 600 000 pour BBRY, et le must c’est qu’ils trouvent plus d’iPhone vendu qu’Apple lors de sont bilan trimestriel (700 000)…

Le 14/08/2013 à 11h 54







StackHeap a écrit :



J’ai jamais compris l’engouement pour ce jeu. <img data-src=" />







Idem, mais là j’ai fait la recherche pour apporter de <img data-src=" /> aux commentaires :)


Le 14/08/2013 à 11h 52







metaphore54 a écrit :



Il faut les deux sans compter les applis à la mode comme candy crush saga etc…







En parlant de ce jeu (qui rend mes collègues indisponibles et mes conversations du soir à sens unique), je leur ai poser la question par mail la semaine dernière… ben j’attends encore la réponse.


Le 14/08/2013 à 09h 24







kamuisuki a écrit :



comme quoi les besoins entre personnes : )

Je n’ai besoin d’aucune des applications de ta liste…

<img data-src=" />







Mais moi non plus :) mais il en faut pour tout le monde.


Le 14/08/2013 à 09h 15







metaphore54 a écrit :



Les priorités sont les 100 ou 200 applis qui sont le plus téléchargés/utilisés sur les autres OS.







Je suis d’accord, mais déjà si on avait les 5 premières Apps de ma liste cela permettrait à plus de personnes de switcher.


Le 14/08/2013 à 09h 14







arno53 a écrit :



@metaphore54 Justement les services Google sont tous généralement dans le top 200 voir top 100 ou même 50 si on enlève les jeux “paf le chien”, et autres parles au chat pendant qu’il récupère ton carnet d’adresses et ta localisation…







On a ça sur le Store Paf le Chien (+) (de Adictiz)


Le 14/08/2013 à 08h 57







DDReaper a écrit :



Google maps il y a pas besoin puisqu’on a here maps qui est déjà suffisant, et Gmail est intégré dans l’os.

Je dirais plutôt Google+ (avec hangout) et chrome.







Faisons la liste de courses classée par priorité :




  • 1 : Hangout

  • 2 : Google +

  • 3 : Gmail (ne cherchons pas, y’en a qui préfèrent une app Google même sur iOS)

  • 4 : Google Map / Navigation

  • 5 : Gdrive

  • 6 : Chrome (et des vrais versions Web Mobile pour IE)



    A-t-on oublié des choses ?


Le 14/08/2013 à 08h 53







arno53 a écrit :



Bon bah maintenant MS n’a plus qu’à sortir une version pas officiel de Google Maps et Navigation et Gmail ^^



Ça ferait des apps du top 100 en plus…







Bonne idée ! <img data-src=" /> (pour ceux qui veulent encore du Google :) , je ne suis pas sectaire <img data-src=" />)


Le 13/08/2013 à 08h 39







metaphore54 a écrit :



Reste t-il une clientèle suffisante pour rentabiliser un tel appareil ?







Je t’avoue je n’ai pas fait d’étude de marché <img data-src=" />


Le 13/08/2013 à 08h 20







k43l a écrit :



Microsoft - Nokia y ont tout intérêt !

Un BB tactile sous WP8 vu que Nokia n’y arrive pas aux State.

Sa donnera aussi une image plus pro à l’OS et une nouvelle visibilité et disponibilité.







Pas con comme raisonnement.

Et puis pourquoi pas des WP avec claviers physiques signé BB (pour ceux qui aiment le clipoti des touches).


Le 09/08/2013 à 13h 22







lossendae a écrit :



1 - Il n’aurait pas dû l’appeler Windows 8 RT

2 - Il aurait dû permettre plus liberté au éditeurs tiers importants (Pas de Fx, pas de Chrome, pas d’iTunes ?) - Ce qui au passage est aussi vrai avec WP.







1 - C’est Windows RT ! (ça aussi c’est pénible). Et oui tu as raison (quand même <img data-src=" /> ) le nom “RT” est une énorme erreur



2 - Pourquoi plus de liberté ? sur iPad les éditeurs n’ont pas de libertés de faire “un vrai navigateur”. Chrome ou FF peuvent développer un navigateur pour RT (avec trident).



Le 09/08/2013 à 13h 19







Danytime a écrit :



Cela dépend de l’utilisation qu’on en fait, donc de l’utilisateur.

Mais ce qui est sur c’est que Windows RT ne fait rien du tout comparé à la concurrence.







Ouais bon là faut quand même pas exagérer hein.

Commence a être chiant les gens qui affirment des choses sans y avoir touchée plus de 5 min.


Le 08/08/2013 à 15h 20

Kevin, pourquoi tu ne dis pas clairement que tu détestes la Xbox One ?

Le 08/08/2013 à 08h 44







FunnyD a écrit :



Tu écoutes France Bleu!!!??? O_o

Mais.

Mais.

Mais.



Quel âge canonique as tu donc????







On se moque pas de France Bleu, y’en a qui y bosse <img data-src=" />



(pour info, la cible c’est 35-55ans CSP / CSP-)


Le 08/08/2013 à 08h 18

Xbox Music pour moi : catalogue, achat possible, dispo hors-ligne, smartDj, dispo sur Xbox (comme Deezer depuis peu).



Les moins : pas (encore) dispo pour iOS et Androide, la version web qui nécessite Flash.

Le 08/08/2013 à 06h 54







marpi a écrit :



J’ai l’impression de me répéter mais Apple s’en fiche des parts de marché non ? (enfin ils devraient). S’il ont 10% du marché au bout du compte, vu les marges pratiquées, ils seront largement dans le vert !

Ça laisse une image haut de gamme à la marque et les hackers ne s’y intéresserons pas trop.



De toute façon les vrais Apple fan ne sont pas pour une démocratisation des produits de la marque…







Je pensais comme toi mais vu les rumeurs persistantes du 5C, Apple ne s’en fout pas tant que ça…


Le 07/08/2013 à 07h 49







FunnyD a écrit :



Ca fait vraiment moyen pour microsoft, alors que l’application pour WP8 devrait être celle qui a le plus d’option, c’est l’inverse <img data-src=" />







Peut-être pour la V3.


Le 06/08/2013 à 19h 33







Tolor a écrit :



Petite précision de la part de Olivier Lagreou pour la disponibilité de Amber :







Bon ben Sébastien n’a plus qu’à retirer l’article et le ressortir dans quelques jours… Fausse joie….


Le 06/08/2013 à 13h 49







arno53 a écrit :



La vraie question reste à quand le développement de navigateur sur WinRT… Parce que pour l’instant les chrome, FF et IE reste des applications win32 et donc limitée à Windows 8 x86 (excepté IE qui est autorisé à reposer sur win32 et à tourner sur Windows RT (arm)…



Va vraiment falloir que MS se penche sur cette question du JIT en WinRT…







Ouais enfin ça n’empêche pas Google de sortir une version de Chrome sur iOS… alors qu’il n’a pas d’autre choix que d’utiliser le moteur de rendu de Safari car il ne peut pas y mettre le sien.



Donc ici, pour Windows RT, Google et FF pourraient faire de même en utilisant le moteur d’IE.



Le 02/08/2013 à 16h 44

Mais pourquoi vous vous obstinez à vouloir ramener Kinect à un capteur de mouvement ?!



On peut aussi piloter un jeu à la voix et dans certains cas, sur des jeux “gamer” ça peut le faire (plus que le mouvement).

Le 02/08/2013 à 14h 06







fraoch a écrit :



bah disons que si on veut voir du gameplay exploiter kinect, il faut que les editeurs le fassent. Pour qu’ils le fassent, ils ont besoin d’etre rassurés en voyant qu’il y a assez de kinects vendus pour toucher du monde.

Du coup, le fait qu’il soit inclus d’office, rassure les editeurs qui , biensur on y croit, feront de nouveaux gameplay



enfin bref, c’est ce que je pense.







Je suis du même avis. Le fait que Kinect soit inclus avec la Xbox One pourrait inciter les éditeurs à s’en servir. Reste à savoir comment et dans quelles mesures.


Le 02/08/2013 à 13h 58

Si ça ce n’est pas un Titre et un Article pour faire du clic…. Non mais franchement… <img data-src=" />



Si Kinect n’est pas pertinent pour lui ou les jeux que son entreprise développe, pour d’autre cela est un accessoire bien sympathique. Car Kinect ce n’est pas que de la reconnaissance gestuelle mais c’est aussi de la voix.



Je veux bien croire que sur des jeux pour “Gamer” Kinect n’est pas pertinent, mais les gamers ne sont plus seuls :), entre amis ou en famille sur des jeux casual c’est sympa.


Le 02/08/2013 à 15h 08

On peut essayer de passer à autre chose que “La xbox one est / la PS4 est…” ? <img data-src=" />

Le 02/08/2013 à 14h 52







Skeeder a écrit :



+7%

Cela va pas révolutionner grand chose <img data-src=" />

Mais au moins j’espère qu’ils n’ont pas poussé le GPU au détriment de la stabilité de la console.







Je pense que le coup du RROD a 1 Milliard de $ les a bien refroidi : je doute qu’ils nous refassent le coup. <img data-src=" />



Le 31/07/2013 à 11h 59







Anikam a écrit :



Le 8S a quand même un stockage très limité. Qu’entends-tu par les exclus de Nokia ? Ne sont-elles pas disponibles sous la marque Here pour n’importe quel WP ?







Oui c’est vrai que le 4Go du 8S fait un peu tache…



Ha les exclus Nokia… à ne pas confondre avec les Apps Nokia (Here, Music etc…).

Les exclus Nokia sont des KillerApp (comme Foursquare, des jeux XboxLive…) que Nokia a tout fait pour les avoir dans le Store et a réussi : en contrepartie, les possesseurs de Nokia ont le droit à l’app en exclusivité pendant 3 ou 6 mois (dernier exemple en date : Bloomberg qui a été exclusif pendant 6 mois aux Nokia et qui est maintenant dispo pour tous).


Le 31/07/2013 à 11h 38







PonderStibbons a écrit :



+1

Ils font le strict minimum alors que les tels sont bons.

En même temps je les comprends…vu leur situation, ils ne peuvent pas trop se diversifier et après tout ils ont obtenus leur meilleurs chiffres sur Android.







Il est là le problème de HTC : les 8S et 8X sont bons et beaux mais HTC n’a rien fait pour les vendre.

Après avoir acheter le tel ? Ben tu n’as plus rien. Tu ne peux qu’espérer la fin de certaines exclus de Nokia et les apps de Nokia.


Le 31/07/2013 à 09h 55







Lafisk a écrit :



j’ai pas dit le contraire mais ils sont quand même un poil plus actifs que Samsung <img data-src=" />







D’un petit poil de <img data-src=" /> alors <img data-src=" />


Le 31/07/2013 à 09h 45







Lafisk a écrit :



Samsung et htc sont présent sur le marché WP, Samsung fait acte de présence et HTC et un acteur réel de WP, notamment en France où il s’en vend beaucoup







Est un acteur réel certes, mais ne fait pas beaucoup d’efforts pour promouvoir le 8S et le 8X et s’investit peu aux niveau applicatif…. Quand on compare à la promotion du One…


Le 31/07/2013 à 07h 33

Restons prudent. Les chiffres commencent à être de bonne augure mais soyons vigilent, rien n’est acquis. On le vois bien, en 3 ans le marché a complètement été chamboulé, et cela peut encore se reproduire.



Mais je suis quand même content <img data-src=" /> : plus de PDM = plus d’applications.

Le 30/07/2013 à 06h 52

Voyons le bon coté de la chose : cette échec était nécessaire pour que MS puisse progresser.



Maintenant faut juste qu’ils aient bien enregistré les critiques pour ne pas refaire les mêmes erreurs “grossières” (espace de stockage, 3G/4G pour certains, le prix…).

Le 26/07/2013 à 08h 39







2show7 a écrit :



En es-tu sûr ? Car on paie bien les Ayants Droits du visuel (reportages, etc)







Non ça c’est d’autres aides du ministère de la culture (comme les aides à la presse papier, soutient à la création…).



La redevance de l’audiovisuel public (de 129€) sert à payer :




  • France Télévision (fr2-fr3-fr4-fr5-frÔ et les 1èr)

  • Radio France (les 43 France Bleu, France inter, la maison de la radio avec l’orchestre symphonique de radio france…)

  • et l’AEF (RF1, France 24 et TV5monde)




Le 26/07/2013 à 08h 12







Cara62 a écrit :



Voilà t’as tout compris !







Je sais que j’ai tout compris <img data-src=" />, je connais assez bien le milieu.







2show7 a écrit :



Bein non, c’est pour augmenter la redevance TV, il faut bien payer ces Journalistes et LCI aussi







La redevance ne sert pas à payer les chaines privées.


Le 26/07/2013 à 08h 03

LCI n’a pas à passer sur la TNT gratuite.



Petit rappel des faits :




  • En 2004 lancement de la TNT, le groupe TF1 a tout fait pour saboter ce lancement.

  • Le groupe TF1 ne voulait en aucun cas mettre LCI sur la TNT gratuite car “on est une chaine premium”.

  • 2005 : arrivée de BFMTV et iTélé

  • 3 ans plus tard, BFM prend l’ascendant sur iTélé en PDM.

  • 20112012 : consécration pour BFMTV qui 1/ est à l’équilibre et 2/ qui fait le double d’audience de sa consœur.

  • malheureusement pour LCI, son audience n’a jamais progressé, même avec l’arrivé sur les bouquets ADSL (autre que CanalSat).



    LCI ne peut s’en prendre qu’à la direction de son groupe qui n’a rien fait pour pérenniser son modèle. Et maintenant le groupe TF1 chiale - sous prétexte de l’emploi - pour des erreurs qu’ils ont eux même orchestrées.

Le 25/07/2013 à 14h 17







atomusk a écrit :



C’est incroyable de louper une comm comme ça … alors qu’ils avaient plutôt bien réussi la comm de la Xbox, là ils sont tombés dans tous les pièges … la première impression qu’ils ont donné est complètement ratée …







On est d’accord, le problème du début de carrière public de la Xbox One a été raté à cause d’une communication mal réglée.


Le 25/07/2013 à 14h 06







Tolor a écrit :



La partie importante, c’est “as of right now”.

On savait par exemple quelques jours après l’annonce de la XO qu’il y aurait du nouveau pour les indé. Et tout le monde pensait que ce serait annoncé lors de la build.

Sur le coup, c’est pas vraiment un revirement, c’est surtout qu’au moment où la question a été posée, c’était cette politique, mais ils savaient que ça changerait.

On ne décide pas que chaque console pourra faire également kit de dev du jour en lendemain hein, surtout avec une production déjà lancée. <img data-src=" />







Bon ben voila tu es plus claire que moi :)


Le 25/07/2013 à 13h 59







Ordo a écrit :



When asked if developers will still need a publisher to get content onto Xbox Live, Matt Booty, general manager of Redmond Game Studios and Platforms, told us that “as of right now, yes. We intend to continue to court developers in the ways that we have.”

Source



Donc, Matt Booty annonce qu’ils continueront d’obliger les jeux à être édités pour sortir sur le XBL, mais tu me dis qu’il n’y a rien eu d’officiel ?

Je sais bien qu’il s’agit là de la politique concernant la 360, et ils ont donc annoncé continuer ainsi.

C’est équivalent à dire : pas de titres indés “self-publish” sur le XBL sur Xbox One.



Aujourd’hui ils font machine arrière. C’est tout.







Je te renvoie au lien du commentaire #39.





Question : Que fait Microsoft pour accueillir les petits développeurs indépendants sur la Xbox One ?

Major Nelson : Nous travaillons sur un plan Xbox One, pour faire d’elle une plateforme qui permet à tous les développeurs, y compris ceux qui travaillent sur les jeux et applications, peu importe la taille de leurs équipes, leurs finances, leurs statuts, etc., de faire partie du futur de la Xbox One.





Dans ton article il y a “apparemment” (donc pas confirmer) et “en ce moment / pour le moment” (tout dépend comment on le traduit mais rien n’indique le futur).



Il n’y a pas eu, avant aujourd’hui, une annonce spécifique pour ce sujet donc c’est pour ça que ce n’est pas un revirement pour la Xbox One (mais s’en est un par rapport à la Xbox 360).


Le 25/07/2013 à 13h 40







Ordo a écrit :



Il a été annoncé qu’il n’y aurait pas de jeu non-édités sur le store, et que Microsoft Studios se chargerait de l’édition des jeux “indés”.



A moins que tu considères les infos données par Microsoft comme étant des “rumeurs”, bien évidemment.







Non non, rien d’officiel n’avait été annoncé à ce sujet. c’était “on en parlera plus tard’.



Ce que tu décris c’est la politique actuelle sur Xbox 360.


Le 25/07/2013 à 09h 30







marquis a écrit :



C’est également ce que j’avais lu







Donc, comme je le disais, ce n’est pas un revirement pour la Xbox One…


Le 25/07/2013 à 08h 37







metaphore54 a écrit :



Enfin, c’est surtout que c’était surement voulu par les éditeurs/ayants droits car en tant que fabricants MS n’a aucun intérêt à mettre des restrictions sauf à rassurer les ayants droits sur le piratage and co.







Remarque ça c’est peut être passer comme ça : les studios voulaient toutes ces restrictions, MS le fait à leur demande = impopulaire, les studios silence radio et MS prend tout dans la gueule.


Le 25/07/2013 à 12h 55







damrod a écrit :



500px une app sous wp8

flickr c réglé le probleme de connexion depuis 2-3mois, je sais ca me gnflait

y’a une appli flikcr non officielle pas mal aussi : pixlr il me semble







Tu es sûr pour 500px ? car il n’y a aucune mention sur leur site et il y a des demandes dans la FAQ.