Moi, pour mes besoins, je peux citer Axa Banque, Qobuz. J’attend VLC (j’espère qu’on pourra faire de l’avance rapide).
Pour AXA banque, demandes leur carrément si c’est prévu.
Qobuz je crois que c’est en cours de développement, ainsi que VLC (après avoir terminé la version WinRT).
Le
20/08/2013 à
07h
32
metaphore54 a écrit :
Et des applis exclusives, c’est ce qui a tranché pour moi entre le 920 et le 8x, malgré que le 8x était plus beau pour moi.
Moi aussi, j’aurais aimé que Nokia sorte le 8X (en bleu trop classe).
Mais HTC ne fait en réalité aucun effort.
Le
20/08/2013 à
07h
19
Si HTC écoule peu de 8X et de 8S c’est de leur faute : avez-vous vu à la télé des pubs pour ces modèles venant de HTC ? (je ne compte pas celle pour WP8 faite par MS où on voit le tel à la fin).
HTC a mis en avant uniquement son One cette année.
Edit : Et merde c’est Lafisk qui l’a donné a sa mère " />
Non la RT c’est la mienne. Et j’en suis très content (8.1 corrige certains défauts… sauf le nom et le bureau pour la confusion)." />
Le
19/08/2013 à
17h
56
charon.G a écrit :
Je pense que c’est pour pouvoir maintenir la compatibilité sur Midori pas trop le choix. De toute façon Windows RT fait un bide c’est pas très grave personne l’utilise " />
Mais heu, c’est pas vrai " />
Le
19/08/2013 à
13h
57
charon.G a écrit :
je pense que ce sont des limitations pour le futur de WinRT afin que les applications puissent tourner sur Midori à terme.
Le pilier premier de Singularity est l’isolation des processus. On les appelle des SIP(Software Isolated Process). Les processus sont cloisonnés au runtime, on ne peux pas charger de code dynamiquement. Ca permet d’éviter les plantages de l’explorer si une shell extension foire ou que le système plante si un driver plante.
*Avec WinRT on ne peut pas écrire sur les pages mémoires exécutables. Aucune api n’est disponible pour le faire.
*La reflection avec emit ne marche pas non plus sur WinRT.
*Une application WinRT peut seulement charger des bibliothèques présentes dans le dossier de l’application et elles doivent être spécifiées dans le manifeste d’installation.
Ces 3 points pour moi ont pour but de rendre compatible les applications WinRT sur Midori quand il sortira.
Si je te suis bien, soit IE aura droit à une exception pour son fonctionnement (rien d’aberrant en soit), soit IE va devoir fonctionner différemment ?
Le
19/08/2013 à
12h
27
zaknaster a écrit :
Ça m’étonnerait beaucoup de voir ça sur Android " /> mais on sait jamais.
C’est pas tant Google qui impose ses choix, c’est les devs web qui préfixent un peu tout en -webkit " />
Le
19/08/2013 à
12h
03
Wen84 a écrit :
Exactement, comme c’est le cas pour Chrome. Aujourd’hui, il n’y a qu’un navigateur sur RT : IE.
Comme il n’y a qu’un navigateur; enfin Moteur de rendu, sur iOS : webkit de Safari.
FF peut sortir son navigateur sur Windows RT, mais avec le moteur de rendu Trident.
Comme Chrome sur iOS qui utilise le moteur de safari.
Ce qui m’étonne c’est le décalage entre le nombre de “livré” et de “vendu” près d’1.5 Millions de différences pour WP, 600 000 pour BBRY, et le must c’est qu’ils trouvent plus d’iPhone vendu qu’Apple lors de sont bilan trimestriel (700 000)…
J’ai jamais compris l’engouement pour ce jeu. " />
Idem, mais là j’ai fait la recherche pour apporter de " /> aux commentaires :)
Le
14/08/2013 à
11h
52
metaphore54 a écrit :
Il faut les deux sans compter les applis à la mode comme candy crush saga etc…
En parlant de ce jeu (qui rend mes collègues indisponibles et mes conversations du soir à sens unique), je leur ai poser la question par mail la semaine dernière… ben j’attends encore la réponse.
Le
14/08/2013 à
09h
24
kamuisuki a écrit :
comme quoi les besoins entre personnes : )
Je n’ai besoin d’aucune des applications de ta liste…
" />
Mais moi non plus :) mais il en faut pour tout le monde.
Le
14/08/2013 à
09h
15
metaphore54 a écrit :
Les priorités sont les 100 ou 200 applis qui sont le plus téléchargés/utilisés sur les autres OS.
Je suis d’accord, mais déjà si on avait les 5 premières Apps de ma liste cela permettrait à plus de personnes de switcher.
Le
14/08/2013 à
09h
14
arno53 a écrit :
@metaphore54 Justement les services Google sont tous généralement dans le top 200 voir top 100 ou même 50 si on enlève les jeux “paf le chien”, et autres parles au chat pendant qu’il récupère ton carnet d’adresses et ta localisation…
On a ça sur le Store Paf le Chien (+) (de Adictiz)
Le
14/08/2013 à
08h
57
DDReaper a écrit :
Google maps il y a pas besoin puisqu’on a here maps qui est déjà suffisant, et Gmail est intégré dans l’os.
Je dirais plutôt Google+ (avec hangout) et chrome.
Faisons la liste de courses classée par priorité :
1 : Hangout
2 : Google +
3 : Gmail (ne cherchons pas, y’en a qui préfèrent une app Google même sur iOS)
4 : Google Map / Navigation
5 : Gdrive
6 : Chrome (et des vrais versions Web Mobile pour IE)
A-t-on oublié des choses ?
Le
14/08/2013 à
08h
53
arno53 a écrit :
Bon bah maintenant MS n’a plus qu’à sortir une version pas officiel de Google Maps et Navigation et Gmail ^^
Ça ferait des apps du top 100 en plus…
Bonne idée ! " /> (pour ceux qui veulent encore du Google :) , je ne suis pas sectaire " />)
2 - Il aurait dû permettre plus liberté au éditeurs tiers importants (Pas de Fx, pas de Chrome, pas d’iTunes ?) - Ce qui au passage est aussi vrai avec WP.
1 - C’est Windows RT ! (ça aussi c’est pénible). Et oui tu as raison (quand même " /> ) le nom “RT” est une énorme erreur
2 - Pourquoi plus de liberté ? sur iPad les éditeurs n’ont pas de libertés de faire “un vrai navigateur”. Chrome ou FF peuvent développer un navigateur pour RT (avec trident).
Le
09/08/2013 à
13h
19
Danytime a écrit :
Cela dépend de l’utilisation qu’on en fait, donc de l’utilisateur.
Mais ce qui est sur c’est que Windows RT ne fait rien du tout comparé à la concurrence.
Ouais bon là faut quand même pas exagérer hein.
Commence a être chiant les gens qui affirment des choses sans y avoir touchée plus de 5 min.
J’ai l’impression de me répéter mais Apple s’en fiche des parts de marché non ? (enfin ils devraient). S’il ont 10% du marché au bout du compte, vu les marges pratiquées, ils seront largement dans le vert !
Ça laisse une image haut de gamme à la marque et les hackers ne s’y intéresserons pas trop.
De toute façon les vrais Apple fan ne sont pas pour une démocratisation des produits de la marque…
Je pensais comme toi mais vu les rumeurs persistantes du 5C, Apple ne s’en fout pas tant que ça…
La vraie question reste à quand le développement de navigateur sur WinRT… Parce que pour l’instant les chrome, FF et IE reste des applications win32 et donc limitée à Windows 8 x86 (excepté IE qui est autorisé à reposer sur win32 et à tourner sur Windows RT (arm)…
Va vraiment falloir que MS se penche sur cette question du JIT en WinRT…
Ouais enfin ça n’empêche pas Google de sortir une version de Chrome sur iOS… alors qu’il n’a pas d’autre choix que d’utiliser le moteur de rendu de Safari car il ne peut pas y mettre le sien.
Donc ici, pour Windows RT, Google et FF pourraient faire de même en utilisant le moteur d’IE.
Mais pourquoi vous vous obstinez à vouloir ramener Kinect à un capteur de mouvement ?!
On peut aussi piloter un jeu à la voix et dans certains cas, sur des jeux “gamer” ça peut le faire (plus que le mouvement).
Le
02/08/2013 à
14h
06
fraoch a écrit :
bah disons que si on veut voir du gameplay exploiter kinect, il faut que les editeurs le fassent. Pour qu’ils le fassent, ils ont besoin d’etre rassurés en voyant qu’il y a assez de kinects vendus pour toucher du monde.
Du coup, le fait qu’il soit inclus d’office, rassure les editeurs qui , biensur on y croit, feront de nouveaux gameplay
enfin bref, c’est ce que je pense.
Je suis du même avis. Le fait que Kinect soit inclus avec la Xbox One pourrait inciter les éditeurs à s’en servir. Reste à savoir comment et dans quelles mesures.
Le
02/08/2013 à
13h
58
Si ça ce n’est pas un Titre et un Article pour faire du clic…. Non mais franchement… " />
Si Kinect n’est pas pertinent pour lui ou les jeux que son entreprise développe, pour d’autre cela est un accessoire bien sympathique. Car Kinect ce n’est pas que de la reconnaissance gestuelle mais c’est aussi de la voix.
Je veux bien croire que sur des jeux pour “Gamer” Kinect n’est pas pertinent, mais les gamers ne sont plus seuls :), entre amis ou en famille sur des jeux casual c’est sympa.
Le 8S a quand même un stockage très limité. Qu’entends-tu par les exclus de Nokia ? Ne sont-elles pas disponibles sous la marque Here pour n’importe quel WP ?
Oui c’est vrai que le 4Go du 8S fait un peu tache…
Ha les exclus Nokia… à ne pas confondre avec les Apps Nokia (Here, Music etc…).
Les exclus Nokia sont des KillerApp (comme Foursquare, des jeux XboxLive…) que Nokia a tout fait pour les avoir dans le Store et a réussi : en contrepartie, les possesseurs de Nokia ont le droit à l’app en exclusivité pendant 3 ou 6 mois (dernier exemple en date : Bloomberg qui a été exclusif pendant 6 mois aux Nokia et qui est maintenant dispo pour tous).
Le
31/07/2013 à
11h
38
PonderStibbons a écrit :
+1
Ils font le strict minimum alors que les tels sont bons.
En même temps je les comprends…vu leur situation, ils ne peuvent pas trop se diversifier et après tout ils ont obtenus leur meilleurs chiffres sur Android.
Il est là le problème de HTC : les 8S et 8X sont bons et beaux mais HTC n’a rien fait pour les vendre.
Après avoir acheter le tel ? Ben tu n’as plus rien. Tu ne peux qu’espérer la fin de certaines exclus de Nokia et les apps de Nokia.
Le
31/07/2013 à
09h
55
Lafisk a écrit :
j’ai pas dit le contraire mais ils sont quand même un poil plus actifs que Samsung " />
D’un petit poil de " /> alors " />
Le
31/07/2013 à
09h
45
Lafisk a écrit :
Samsung et htc sont présent sur le marché WP, Samsung fait acte de présence et HTC et un acteur réel de WP, notamment en France où il s’en vend beaucoup
Est un acteur réel certes, mais ne fait pas beaucoup d’efforts pour promouvoir le 8S et le 8X et s’investit peu aux niveau applicatif…. Quand on compare à la promotion du One…
Le
31/07/2013 à
07h
33
Restons prudent. Les chiffres commencent à être de bonne augure mais soyons vigilent, rien n’est acquis. On le vois bien, en 3 ans le marché a complètement été chamboulé, et cela peut encore se reproduire.
Mais je suis quand même content " /> : plus de PDM = plus d’applications.
Voyons le bon coté de la chose : cette échec était nécessaire pour que MS puisse progresser.
Maintenant faut juste qu’ils aient bien enregistré les critiques pour ne pas refaire les mêmes erreurs “grossières” (espace de stockage, 3G/4G pour certains, le prix…).
En es-tu sûr ? Car on paie bien les Ayants Droits du visuel (reportages, etc)
Non ça c’est d’autres aides du ministère de la culture (comme les aides à la presse papier, soutient à la création…).
La redevance de l’audiovisuel public (de 129€) sert à payer :
France Télévision (fr2-fr3-fr4-fr5-frÔ et les 1èr)
Radio France (les 43 France Bleu, France inter, la maison de la radio avec l’orchestre symphonique de radio france…)
et l’AEF (RF1, France 24 et TV5monde)
Le
26/07/2013 à
08h
12
Cara62 a écrit :
Voilà t’as tout compris !
Je sais que j’ai tout compris " />, je connais assez bien le milieu.
2show7 a écrit :
Bein non, c’est pour augmenter la redevance TV, il faut bien payer ces Journalistes et LCI aussi
La redevance ne sert pas à payer les chaines privées.
Le
26/07/2013 à
08h
03
LCI n’a pas à passer sur la TNT gratuite.
Petit rappel des faits :
En 2004 lancement de la TNT, le groupe TF1 a tout fait pour saboter ce lancement.
Le groupe TF1 ne voulait en aucun cas mettre LCI sur la TNT gratuite car “on est une chaine premium”.
2005 : arrivée de BFMTV et iTélé
3 ans plus tard, BFM prend l’ascendant sur iTélé en PDM.
2011⁄2012 : consécration pour BFMTV qui 1/ est à l’équilibre et 2/ qui fait le double d’audience de sa consœur.
malheureusement pour LCI, son audience n’a jamais progressé, même avec l’arrivé sur les bouquets ADSL (autre que CanalSat).
LCI ne peut s’en prendre qu’à la direction de son groupe qui n’a rien fait pour pérenniser son modèle. Et maintenant le groupe TF1 chiale - sous prétexte de l’emploi - pour des erreurs qu’ils ont eux même orchestrées.
C’est incroyable de louper une comm comme ça … alors qu’ils avaient plutôt bien réussi la comm de la Xbox, là ils sont tombés dans tous les pièges … la première impression qu’ils ont donné est complètement ratée …
On est d’accord, le problème du début de carrière public de la Xbox One a été raté à cause d’une communication mal réglée.
Le
25/07/2013 à
14h
06
Tolor a écrit :
La partie importante, c’est “as of right now”.
On savait par exemple quelques jours après l’annonce de la XO qu’il y aurait du nouveau pour les indé. Et tout le monde pensait que ce serait annoncé lors de la build.
Sur le coup, c’est pas vraiment un revirement, c’est surtout qu’au moment où la question a été posée, c’était cette politique, mais ils savaient que ça changerait.
On ne décide pas que chaque console pourra faire également kit de dev du jour en lendemain hein, surtout avec une production déjà lancée. " />
Bon ben voila tu es plus claire que moi :)
Le
25/07/2013 à
13h
59
Ordo a écrit :
When asked if developers will still need a publisher to get content onto Xbox Live, Matt Booty, general manager of Redmond Game Studios and Platforms, told us that “as of right now, yes. We intend to continue to court developers in the ways that we have.”
Donc, Matt Booty annonce qu’ils continueront d’obliger les jeux à être édités pour sortir sur le XBL, mais tu me dis qu’il n’y a rien eu d’officiel ?
Je sais bien qu’il s’agit là de la politique concernant la 360, et ils ont donc annoncé continuer ainsi.
C’est équivalent à dire : pas de titres indés “self-publish” sur le XBL sur Xbox One.
Aujourd’hui ils font machine arrière. C’est tout.
Je te renvoie au lien du commentaire #39.
Question : Que fait Microsoft pour accueillir les petits développeurs indépendants sur la Xbox One ?
Major Nelson : Nous travaillons sur un plan Xbox One, pour faire d’elle une plateforme qui permet à tous les développeurs, y compris ceux qui travaillent sur les jeux et applications, peu importe la taille de leurs équipes, leurs finances, leurs statuts, etc., de faire partie du futur de la Xbox One.
Dans ton article il y a “apparemment” (donc pas confirmer) et “en ce moment / pour le moment” (tout dépend comment on le traduit mais rien n’indique le futur).
Il n’y a pas eu, avant aujourd’hui, une annonce spécifique pour ce sujet donc c’est pour ça que ce n’est pas un revirement pour la Xbox One (mais s’en est un par rapport à la Xbox 360).
Le
25/07/2013 à
13h
40
Ordo a écrit :
Il a été annoncé qu’il n’y aurait pas de jeu non-édités sur le store, et que Microsoft Studios se chargerait de l’édition des jeux “indés”.
A moins que tu considères les infos données par Microsoft comme étant des “rumeurs”, bien évidemment.
Non non, rien d’officiel n’avait été annoncé à ce sujet. c’était “on en parlera plus tard’.
Ce que tu décris c’est la politique actuelle sur Xbox 360.
Donc, comme je le disais, ce n’est pas un revirement pour la Xbox One…
Le
25/07/2013 à
08h
37
metaphore54 a écrit :
Enfin, c’est surtout que c’était surement voulu par les éditeurs/ayants droits car en tant que fabricants MS n’a aucun intérêt à mettre des restrictions sauf à rassurer les ayants droits sur le piratage and co.
Remarque ça c’est peut être passer comme ça : les studios voulaient toutes ces restrictions, MS le fait à leur demande = impopulaire, les studios silence radio et MS prend tout dans la gueule.
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Si Kinect n’est pas pertinent pour lui ou les jeux que son entreprise développe, pour d’autre cela est un accessoire bien sympathique. Car Kinect ce n’est pas que de la reconnaissance gestuelle mais c’est aussi de la voix.
Je veux bien croire que sur des jeux pour “Gamer” Kinect n’est pas pertinent, mais les gamers ne sont plus seuls :), entre amis ou en famille sur des jeux casual c’est sympa.
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Restons prudent. Les chiffres commencent à être de bonne augure mais soyons vigilent, rien n’est acquis. On le vois bien, en 3 ans le marché a complètement été chamboulé, et cela peut encore se reproduire.
Mais je suis quand même content " /> : plus de PDM = plus d’applications.
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Le 30/07/2013 à 06h 52
Voyons le bon coté de la chose : cette échec était nécessaire pour que MS puisse progresser.
Maintenant faut juste qu’ils aient bien enregistré les critiques pour ne pas refaire les mêmes erreurs “grossières” (espace de stockage, 3G/4G pour certains, le prix…).
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Le 26/07/2013 à 08h 39
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LCI n’a pas à passer sur la TNT gratuite.
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LCI ne peut s’en prendre qu’à la direction de son groupe qui n’a rien fait pour pérenniser son modèle. Et maintenant le groupe TF1 chiale - sous prétexte de l’emploi - pour des erreurs qu’ils ont eux même orchestrées.
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