Une belle arnaque cette histoire de vouloir “utiliser son smartphone quasiment comme un PC”.
1)La puissance n’a rien à voir.
2)La connectivité n’a rien à voir.
3)L’OS n’a rien à voir.
4)L’offre logicielle n’a rien à voir.
A moins d’avoir un usage limité (donc un usage qui ne correspond pas à un PC…) La désillusion risque de faire mal..
Ça me fait penser à l’époque de la sortie de la PS2 ou j’ai lu dans des revues que Sony disait que l’on pourrait s’en servir “comme un PC”, en mettant en avant la possibilité de brancher clavier/souris et de lire du contenu multimédia.." />
Je pense que le but n’est pas de remplacer une tour avec un i7 et une GTX 970 non plus. Ce qui est le plus gênant c’est le manque du multi-fenêtre. A part ça, on peut vraiment remplacer un PC avec un L950 XL, la connectivité est pas dégueu (DP, HDMI, 3 USB) et se rapproche beaucoup d’un laptop. L’OS est très proche d’un W10 (avec quelques limitations), l’offre logicielle est… bien vide pour le coup!
C’est clairement une beta en l’état, mais fonctionnel. En fait, le top du top serait un “mouse without border” qui fonctionnerait avec un PC W10 et un Téléphone sous W10M. D’ici 5 à 6 ans peut être? ^^’
Le
30/03/2016 à
08h
33
Le Snapdragon 808 n’est pas assez puissant pour faire du continuum de manière confortable. J’ai le dock avec mon L950, et l’expérience comporte beaucoup de lag :(
on achète un jeu dématérialisé aussi cher (voir + cher) que le même jeu en DVD, ce qui déjà en soit est une arnaque car le jeu est dématérialisé donc il devrait coûter moins cher.
Ah, pourquoi il devrait couter moins chers en démat? Le support physique doit représenter qu’un pourcentage minime du prix du jeu. En fait, il y a fort à parier que le support physique coute moins chers que la bande passante qu’il faut à Steam/Microsoft/Sony pour que tu puisse télécharger ton jeu.
Un bluray 1080p est à mon sens de loin préférable en terme de qualité d’image à un rip 4k, qui au détriment de quelques micro-détails en plus, va afficher de vilains artefacts de compressions.
C’est une question de débit. Mieux vaut un rip 4K H.264 à 30Mbps que un Bluray FHD H.264 à 15Mbps. (Avec un encodage à qualité constante évidemment).
Ce procès est pour moi incompréhensible de la part de Free.
Pourquoi n’avoir attaqué que SFR, alors que les autres opérateurs le font aussi , et que même Free l’a fait.
La seule explication plausible est dans la communication populiste de Niel, qui estime qu’il a plus à gagner qu’a perdre en dénigrant ses concurrents.
Je pense que le retour sur investissement est gagnant pour Free au global. Peut être qu’ils s’en seraient tout aussi bien sorti sans que XN dénigre SFR, mais ça fait partie du ‘package’ de com’ peut être.
Heads up et limits. C’est aussi une grosse restriction, limits. (contrairement au “no limit”, où on peut miser/relancer n’importe quel montant entre la blinde/mise précédente et tout son tapis, au limit, on peut juste check/fold/call ou relancer d’une mise fixée. Ça fait seulement 4 possibilité à chaque décision (au plus. En vrai trois. Parce que folder si il n’y a pas eu de bet, c’est l’inverse d’optimal), contre beaucoup plus dans le no limit.(par exemple si les blindes sont 10⁄20 et que tu as 2000 de tapis, tu peux ouvrir pour n’importe quel montant entre 40 et 2000. Bon après 1999 est surement éliminable, par exemple)
C’est vrai j’oubliais ce détail d’importance. Cela dit, c’est une belle prouesse, et l’algo semble performant même pour du no limit, avec notamment des stratégies d’ouvertures qui ressemblent fortement à celles des bons joueurs.
Ca depends de ce qu’on entends par canon, mais les solutions a base de ‘moteur’ linéaire au sein d’un tube sont au gout du jour.
Oui, ce sont des Canons de plusieurs kilomètres de long, grâce à des aimants supra conducteur avec les dernières techno il est envisageable d’en construire un en antartique qui procurerait un cout minime de lancement. Par contre l’investissement initial serait colossal. (mais pas forcément démesuré et sans doute rentable dans le long terme)
Le
07/03/2016 à
11h
23
Oryzon a écrit :
En même temps la gravité étant ce qu’elle est, à part un hypothétique et très SF moteur à antigraviton il faudra toujours une grosse puissance de feu pour s’en extraire.
t’as des méthodes plus économes en énergie. Par exemple le canon qui est de nouveau sérieusement étudié. Y’a aussi le réflecteur laser haute puissance qui serait un bon complément pour améliorer le rendement actuel des fusées à carburant.
c’est sûr que quand iOS pompe Live Photos sur les Lumia, le retard se rattrape un peu certes… mais comme l’iphone est toujours infoutu de pondre du DNG la comparaison face à W10 est toujours bien pâle sur ce point, au final iOS reste fermé, peu personnalisable et arriéré fonctionnellement à de très nombreux niveaux, encore et toujours malheureusement.
Je ne suis pas d’accords, iOS s’est grandement amélioré, y’a toujours des trucs qui font tâche (la gestion du WiFi par exemple…), mais l’expérience dans son ensemble est agréable.
Là sur W10M, hier j’ai eu le droit à une notification pour donner mon avis sur l’application Camera qui m’a empêché de prendre une photo au bon moment. -> WTF, c’est une app de base, je donne mon avis si je veux, j’ai rien à rendre aux développeurs, j’ai déjà payé mon téléphone assez chers. Je peux comprendre que pour une app gratuite ça soit important pour le développeur, mais là c’est du Microsoft -> c’est pas crucial, et ça gâche mon expérience.
Le
27/02/2016 à
11h
04
Je n’ai jamais eu beaucoup de problème majeur sur mon Lumia 950 depuis la 1ère mise à jour, mais je trouve dommage qu’il y ait toujours des petits trucs qui bavent, même en .107. Par exemple, si tu lock ton écran sur l’app drawer, et que tu rallume ton écran, le fond d’écran n’est plus assombri. C’est un détail, mais du coup ça fait cheap.
De même l’OS manque cruellement de ‘petit plus’ différenciant (iOS et Android ont largement rattrapé WM sur plein d’aspects). Il y a certaines apps qui viennent rajouter ça (par exemple Transparent Tiles pour la custo du Start, Rawer pour l’édition de .DNG, Lumia Storyteller pour l’organisation des collections de photo etc.) mais la comparaison est bien pâle face à Android/iOS sur ce point.
Sur iOS il est très facile d’utiliser YouTube en arrière plan pour avoir le son sans l’image : aller sur le site mobile de YouTube (ça marche pas via l’appli), lancer la vidéo, appuyer sur le bouton de mise en veille (là le son se coupe), appuyer sur le bouton de sortie de veille, l’écran verrouillé s’affiche, et appuyer sur le bouton “Play”.
Et si on a des écouteurs c’est encore plus simple, une fois l’iPhone verrouillé et le son coupé, appuyer sur le bouton play des écouteurs.
Y’a aussi pas mal d’application tierce bien foutues qui le font (iOS, Android et W10)
Il faudrait peut être éviter de relayer ces statistiques de Netflix. Je pense que cela est pas terrible de favoriser la vision de Netflix sur le réseau: ça va ne va que dans le sens de Netflix (et non dans le sens des autres services par exemple). Cela ne peut que pousser les opérateurs à favoriser Netflix, et c’est bien cela que ce dernier cherche à faire. Bof bof pour la neutralité des réseaux.
Le débit moyen est en plus tellement contingent à l’utilisation de la ligne et de l’abonnement souscrit que même pour la stat pure, ça n’a aucun intérêt.
Avec 1% de parts de marché, faut pas s’attendre à plus de 1% des fonctionnalités. " />
1% de 2 milliards, ça fait 20 millions. Pour une appli qui doit être sur plus de la moitié des téléphones, ça doit être quand même rentable de maintenir une version potable dessus.
Ah, je me disais bien que ça plantouillait sévère sous ACS, je pensais que c’était dû aux pilotes mais visiblement Windows était de la partie également.
En même temps les précommandes d’Avril sont déjà bouclées, on arrive sur Mai. Cela veut soit dire que cela a eut un franc succès, soit qu’ils peuvent pas en produire beaucoup. Dans les deux cas ça leur donne raison sur le prix.
Je ne suis pas un gros spécialiste de Plex, mais il me semble que le réencodage est fait a la volée, je pense meme qu’il est suffisamment malin pour n’encoder que ce qui est nécessaire, soit l’image, soit le son, ou les deux. Du coup ça va tout de meme demander un peu de boulot s’il y a un encodage en 1080p a refaire a la volée.
Pour ma part j’ai choisis l’option PC sous la TV, histoire d’éviter se genre de problème de compatibilité et d’encodage.
Exactement, et en fonction de l’efficacité de l’encodage, ça peut consommer beaucoup de CPU sur le serveur.
Ne pas oublier que le débit moyen dépend aussi de l’abonnement du client. Orange doit encore avoir un bon paquet d’abonnés en ADSL 512kbps dans des zones qui ne sont même pas couvertes par les autres…
En tout cas l’application universelle veut dire Continuum aussi, ce qui est top :)
Avec une atmosphère faite de CO2 supercritique à 500 °C et 100 bar ?
Au sol, mais si tu te place à 1km du sol (genre avec des ballons), à ce moment là tu es à 1 bar de pression et 40°C je crois. En tout cas, il y a des niveaux dans l’atmosphère de venus où la vie est tout à fait possible, et vu la densité de l’atmosphère, c’est pas très compliqué de rester à 1km du sol.
La famille Guillemot paye sont actionnariat trop dilué, tant que personne n’était intéressé ça allait, mais il leur serai difficile de lutter contre une OPA de vivendi si cette dernière venais à voir le jour. Vivendi peut aisément prendre le contrôle de la boite malgré les déclaration de Yves Guillemot.
Le problème, c’est que si t’investi 1 milliard dans une boite que tu fais couler ça sert pas à grand chose. Les OPA hostile ça foire la plupart du temps, surtout quand les philosophie RH sont différentes et les synergies faibles. Vivendi c’est un groupe franco-européen, Ubisoft fait la majeure partie de son CA en dehors de cela, donc ça n’a strictement aucun intérêt de chercher des synergies avec un groupe comme Vivendi. D’ailleurs, l’action de Vivendi ne fait que se casser la gueule depuis ces magouilles clairement inutiles pour le groupe…
Dans ce que j’ai pu sniffer jusqu’à présent (donc le DHCPDISCOVER puisque pas de DHCPOFFER pour l’instant chez moi en réponse), L’authentification ne se fait pas sur l’adresse mac (ou pas que), mais à l’aide de la RFC3118 (option 90): Dans les data contenus dans le paquet DHCP il y a l’identifiant client “fti/xxxxxxxxx”.
En pratique est-il nécessaire ? Je ne sais pas tant que le mode DHCP ne sera pas dispo chez moi.
Pour le PPPoE, “on” m’a assuré qu’il resterait encore un moment.
Merci pour la précision, du coup ça serait possible de configurer son modem perso en utilisant cela. En plus l’adresse MAC ça doit être facilement spoofable, donc ça parait pas super fiable.
Le
10/11/2015 à
14h
13
apwal a écrit :
Ca vient également. Orange profite de l’occasion pour virer PPPoE et passer à DHCP et DHCP6-PD.
Hyper intéressant ça. Comment marche l’authentification avec cela (est-ce-qu’il y en a?). En ce moment j’ai configuré mon modem/routeur pour le PPPoE, je n’ai pas trop envie de devoir rebasculer sur la box opérateur ^^’
Ne rigole pas si vite. Je suis passé à la 4K, j’ai du changer ma souris 1000dpi. Je suis passé sur du 5600dpi pour avoir à peu près la même sensation d’accélération, et je trouve ça tout juste sur le bureau windows. Du coup, du 16Kdpi, ça irait effectivement avec un tri-écran 4K.
Donc le cours vient de gagner 2 points après qu’UBI a publié des résultats avec 75 millions d’euros de pertes.
Soit c’était en plein dans ce qui était prévu, soit pas mal d’investisseurs s’attendent à un rachat massif d’actions (mais par qui donc ? " /> ) … soit un peu des deux.
C’est surtout que contrairement à PCi les investisseurs connaissent bien l’industrie du jeu vidéo, et savent que le chiffre d’affaire est généré en décalé par rapport aux dépenses, et principalement aux alentours de noël. Donc tant que t’es dans tes objectifs de trimestre, y’a aucune raison pour que le court descende.
C’est très con de la part de Microsoft. Au lieu d’avoir réfléchit aux conséquences avant, ils prennent tous les utilisateurs de court et trahissent leur confiance. Ça va pas leur faire une bonne pub…
1 an, c’est prendre de court?
Je pense que la stratégie c’est de tout concentrer sur le device et non sur le cloud.
Bienvenu dans le web 3.0 : “« Nous avons troqué la fin de l’itinérance contre une mauvaise définition de la neutralité des réseaux »”, la messe est dite.
Exactement. L’EU a souhaité trop régulé et a donc perdu son pouvoir de régulation sur les choses dont elle aurait du s’occuper. Mais politiquement c’est beaucoup plus sympa de pouvoir dire que l’on a baissé les prix que l’on a sauvé la neutralité.
La famille Guillemot possède (d’après wikipédia) 9.99% des parts, FMR LLC, 9,99%, puis Blackrock 5,68% et enfin de plus petis actionnaires en dessous des 5% (et la masse des petits porteurs). A voir comment la famille s’entend avec les autres actionnaires… mais je serais eux j’aurai sécurisé le capital depuis longtemps. Il va falloir qu’ils achètent les actions qui passent discretement " />
Y’a aussi toutes les actions possédées par les salariés :)
Jamais de probleme de connexion sur Steam. Pour l’installation de jeux, ayant le PC de bureau dédié a cela, jamais essayé, mais il ne peut pas prendre sur les lecteurs Samba ? (clic droit -> ajouter un lecteur réseau)
Pour le HighDPI, je suis sur un 1080p, c’est donc lisible, probleme particulier a Steam ou d’autres app ?
Steam me semble plus complet et un peu moins bordélique en plus de permettre l’ajout de jeux non-steam, dont les emulateurs. Justement je reproche a Uplay de n’etre qu’un lanceur qui au final ne sert que de DRM, ca ajoute une app en plus qui se lancer pour rien.
Des problèmes de connexion sur steam, c’est récurrent. Sur Uplay aussi, mais moins car moins de personnes, tout simplement.
Pour le HiDpi, y’a pire que steam, le lanceur Origin ou Epic par exemple. Mais Uplay et la quasi totalité des apps windows se scale bien en 4K.
Uplay c’est un lanceur, donc MAJ auto des apps, cross play PC/Xbox/PS sur certains jeux, du coup effectivement bien plus limité en fonctionnalité qu’un Steam.
Le
20/10/2015 à
08h
37
athlon64 a écrit :
t’as bien de la chance. Outre ces problèmes, Uplay, tu cliques sur la croix ca le ferme, ca le réduit pas (alors que y a un icone dans la zone de notif), il resynchro a chaque lancement du jeu depuis Steam. Il me disait MDP faux alors que je venais de le changer.
la prochaine fois je serai plus regardant si le jeu que j’achète nécessite Uplay…
Le fait que la croix, ça le ferme, c’est une option. La première fois que tu fais cette action, il te demande ce que tu souhaites faire et retiens cela pour la suite.
Franchement Uplay c’est moins galère que Steam. J’ai un écran 4K, et déjà sur Uplay, je peux voir le texte car Steam prend pas bien en compte le HiDpi. Ensuite niveau soucis de connexion, les serveurs de login de Steam sont plus souvent down que ceux de Uplay (bon y’a plus de joueurs aussi…). Et surtout, Uplay te permet d’installer tes jeux sur des lecteurs réseaux (genre NAS), ce qui n’est pas le cas pour Steam.
De toute façon, les deux n’ont rien à voir. L’un est un launcher de jeu Ubisoft. L’autre est un supermarché de jeux vidéo.
Un sms n’est pas un “message” transmis par des logiciels. C’est un morceau de data transitant par le reseau télécom du fournisseur, ce n’est pas de la data internet.
Je sais pas si je suis clair, mais pour que tu puisses envoyer un sms depuis ton ordi, si ce n’est avec une carte SIM (pas forcement 3G) donc une ligne de téléphone, il faudrait que l’appli en question est un acces au reséau telecom du fournisseur.
Sinon, tu peux envoyer des iMessages a tes contacts equipés d’iPhone/iPad depuis ton mac, mais là, on est sur de la data internet…
Je ne sais pas si ca existe chez android ou winphone.
SMS = CS, Circuit Switch
Internet = PS, Packet Switch
Ce sont deux réseaux distincts chez l’opérateurs. Cependant, depuis UMA, tout est possible. :)
Autant je ne trouve aucun intérêt à une TV avec écran incurvé, autant cela fait sens pour un moniteur (ou un All-in-One).
Quand je vois comment ils ont galéré à incruster un screenshot, je pense que c’est vraiment le truc à ne pas acheter quand tu es un pro de la photo/vidéo…
Sur les autres sites on trouve de tout mais pas aussi bien détaillé, merci!
La limitation des 8Go n’impacte que peu de téléphone, c’est vraiment une bonne nouvelle pour tous les possesseurs de WP. Hâte de voir cette nouvelle version!
Peu, je sais pas. Je crois que le 520 et le 530 sont des téléphones largement distribués. Par contre c’est vrai qu’il doit s’agir d’utilisateurs qui ne se préoccupent que peu des mises à jours..
J’ai le RT-N66U, l’OpenVPN à mettre en place sur le AsusWRT c’est très simple….
Et encore plus simple si tu prends la rom Merlin….
Detrompe toi.
Et Synology c’est un newbie dans le milieu des routeurs, l’expérience ca a un sens sur ce genre de matos….
J’ai une ROM Merlin, justement pour l’Open VPN, mais on sent que le truc est pas prévu pour. La configuration saute à chaque mise à jour de la ROM (j’exagère, mais pas tant que ça). Après y’a les problèmes de performances évidemment.
Le
02/10/2015 à
15h
49
Just1_ a écrit :
Belle bête à mettre en opposition avec l’excellent RT-AC68U d’Asus!
Le support natif de OpenVPN et L2TP/IPsec est un vrai plus sur ce Synology. C’est un peu l’horreur à mettre en place sur AC68U/AC66U (pour en avoir un…)
“C’est pas compatible avec notre service de VOD, on veut pas piéger nos clients.”
Sachant qu’ils laissent des concurrents compatibles (Playstation & co), bon courage pour contrer ça.
Je trouve que c’est bien joué de la part de Amazon. Il n’y a pas de raison particulière pour que Apple et Google profitent de la puissance retail de Amazon sans que Amazon puisse profiter de leurs services également. Cela fait parti de la négociation. Pour l’utilisateur ça change pas grand chose (on trouve facilement les produits Apple et Google ailleurs).
C’est clairement idiot ces stats. Car si t’es le seul à pouvoir fournir Internet dans certaines zones, mais avec un débit plus réduit, alors ta moyenne baisse. C’est une incitation pour les opérateurs à fuir les abonnés qui ont un débit plus modeste -> pas terrible pour les zones grises…
Je suis le seul a trouver la nouvelle politique de microsoft en terme de mise à jour, un peu problèmatique?
Oui, car là il s’agit du programme insider, qui est là pour essuyer les platres. C’est marqué gros comme une maison. Y’a même deux niveau d’insider: Fast et Slow. C’était que la Fast touchée, donc vraiment ceux qui veulent tout avoir avant tout le monde pour développer leurs apps en avance de phase.
J’espère que l’app slicing va faire une grosse différence dans les jeux, quand on voit que certains jeux dépassent les 2go facilement…
C’est pas pour tout de suite, car faire cela demande au développeur de tester plusieurs builds en parallèle (iOS8- et plusieurs iOS9+), ce qui coûte du temps et de l’argent. Donc faudra attendre que iOS8 ne soit plus supporté pour que les devs utilise cela, mis à part quelques cas spécifiques.
Pas besoin de traverser la frontière, un français qui utilise sa connexion mobile plus rapide que par sa box, et a un fair use de 1 ou 3 Go, peut aussi se faire avoir...
Ca ajoute quand même un point noir aux nombreux déjà relevés pour ce nouveau Windows. D'autant plus que l'utilisateur peut être pénalisé sans même savoir ce qu'il se passe sur sa machine.
Sur Windows, lorsque tu utilise la connexion d’un téléphone mobile (Metered Connexion), les mises à jour ne se télécharges pas.
Quel est l’OS mobile “Grand public” le plus sûr et confidentiel (dans le sens de conserver la confidentialité de l’usager) ?
Car les 3 principaux aujourd’hui (IOS, Android & Windows) sont loin de ces préoccupations. Voire même font tout / permettent tout pour la récup des infos.
Windows 10. En version Entreprise, c’est difficile de faire mieux en terme de gestion de la sécurité et de la confidentialité.
Seulement que sur Windows Phone 8.1Update 1 (Et Update 2, et W10M) le browser est reconnu comme étant Chrome pour Android, et non Windows Phone. Du coup, cela veut dire que tout les nouveaux téléphones depuis un an sont répertoriés comme Android sur ton site. Pour avoir la vraie base installée, il faut faire des sondages utilisateurs, y’a que ça de vrai .
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De même l’OS manque cruellement de ‘petit plus’ différenciant (iOS et Android ont largement rattrapé WM sur plein d’aspects). Il y a certaines apps qui viennent rajouter ça (par exemple Transparent Tiles pour la custo du Start, Rawer pour l’édition de .DNG, Lumia Storyteller pour l’organisation des collections de photo etc.) mais la comparaison est bien pâle face à Android/iOS sur ce point.
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En tout cas l’application universelle veut dire Continuum aussi, ce qui est top :)
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15/10/2015
Le 14/10/2015 à 21h 00
C’est juste un placement de liquidité. Ubisoft est un excellent investissement à l’heure actuelle, comme toute l’industrie du jeux vidéo.
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13/10/2015
Le 13/10/2015 à 14h 04
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09/10/2015
Le 09/10/2015 à 16h 41
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07/10/2015
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02/10/2015
Le 02/10/2015 à 16h 28
Le 02/10/2015 à 15h 49
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02/10/2015
Le 02/10/2015 à 12h 32
Netflix : au bout d’un an, un point sur les débits moyens chez les FAI
16/09/2015
Le 16/09/2015 à 09h 21
C’est clairement idiot ces stats. Car si t’es le seul à pouvoir fournir Internet dans certaines zones, mais avec un débit plus réduit, alors ta moyenne baisse. C’est une incitation pour les opérateurs à fuir les abonnés qui ont un débit plus modeste -> pas terrible pour les zones grises…
Windows 10 Mobile : une build problématique diffusée par erreur à 200 appareils
14/09/2015
Le 14/09/2015 à 13h 50
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14/09/2015
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12/09/2015
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07/09/2015
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03/09/2015
Le 03/09/2015 à 08h 09