Être “porteur sain” d’une maladie est la marque d’une “mutation génétique bénéfique”. C’est donc le mécanisme même qui est à la base de l’Évolution par la sélection naturelle.
" /> Oulà y’a du travail, t’as rien pané.
GruntZ a écrit :
A part faire perdurer une espèce plus faible alors qu’elle devrait s’éteindre à cause des tares de son patrimoine génétique, quel intérêt peut avoir un porteur sain à ne pas propager ce qui le rend plus fort ?
…
PS : j’ai regardé “X-Men; le commencement” hier soir " />
Même dans X-Men y’a pas d’horreur de ce genre. Et je parle pas de morale, je parle d’exactitude.
Je ne vois pas le rapport avec le capitalisme, surtout que le logiciel libre a surtout été développé dans des pays capitalistes.
C’est clair. La majorité des projets ont une origine personnelle, universitaire ou gouvernementale mais les gros projets durables finissent par être financés par l’industrie. (Sauf OpenBSD bien sûr.)
Le
22/05/2014 à
10h
02
lionnel a écrit :
Autre hypothèse, la plus probable selon moi, la Chine compte garder du Windows XP (officiellement pour ses administrations) et éventuellement du 7 jusqu’à la saint glinglin et comptent pour ça utiliser tout les moyens dont ils disposent, y compris les sources de XP.
Attention le “droit de consulter les sources de XP” c’est pas vraiment un accès au GitHub de Microsoft, hein. Les mecs peuvent les visualiser sur un équipement spécial lors de session contrôlées, pas de copie, pas de clone, peut-être même pas de commentaires. Juste des ingénieurs qui disposent d’un certain temps pour analyser le fonctionnement de procédures précisées à l’avance. En gros c’est presque moins chiant de faire un reverse.
Le
22/05/2014 à
08h
19
Qu’ils remplacent XP par une distribution GNU/Linux j’y crois pas une seconde. Leur KylinOS est passé d’une copie conforme de FreeBSD à un revamp du thème par défaut d’Ubuntu, y’a aucune volonté politique derrière.
Sans compter que les mecs chez MS pètent de trouille à l’idée qu’ils lâchent leurs OS et qu’ils pratiquent un lobbying de malade derrière.
Aucun doute, j’ai rentré l’url complète pour y aller " />
Si t’étais un vrai bonhomme tu taperais l’IP 172.227.63.44 (et tu la retiendrais en mémoire pour éviter que quelqu’un ne phishe ton post-it ). Es-tu un VRAI bonhomme ?
Pffff aucune originalité la même chose que sur Chrome…
Aucune originalité ce Firefox la même chose que sur Chrome donc que sur Opera donc que sur IE donc que sur NCSA Mosaic donc que sur Nexus donc que sur tkWWW.
Heureusement avec mon AOL Explorer je suis un mec insolent qui soutient l’originalité.
Pas du tout d’accord avec toi. Sur mon ordi (Core i3 avec 4Go de Ram) utiliser Firefox, c’est juste une catastrophe ! Et sans extentions hein, long a charger, les pages font planter le navigateur pendant plusieurs secondes. Et je parle pas de PC moins puissant où c’est vraiment de la frustrations à chaque clique.
Par contre, depuis que j’ai acquis un i7 a 6Go, Firefox démarre presque aussi vite que Chrome full extentions, et est plutot agréable a utiliser, même s’ils reste des petits freezes.
Et pour le coté, velu, aujourd’hui j’ai fait un effort, je me suis rasé ! " />
Sur mon Vaio de 2010 avec un modeste core 2 duo, Firefox tourne sans problème, et tout est réactif, sans aucun plantage et avec 30 extensions
Donc ton installation doit être un peu pourrie
[/quote]
Pareil, un Core2Dup de 2008 avec 4 Go de RAM et zou. J’ai lâché Chrome depuis 2 ans sans regret.
Le
19/05/2014 à
11h
14
sans sucre a écrit :
je ne vois pas de quoi tu parle car pour moi il ne peut que s’installer que si je fais “su aptitide install chromium”
aptitide install chromium c’est chelou comme username
Le
19/05/2014 à
09h
55
jeje07 a écrit :
Firefox marche toujours du tonnerre, chrome s’installe presque à la manière d’un spyware…. ca me gave…
Pourtant c’est exactement la même méthode pour Firefox: installation dans %appdata%, installation d’un service de mise à jour en arrière-plan si possible, ou tâche planifiée.
Faut se dépêcher, car au delà des belles déclaration de politocards, vu comme le héros émarge ils passent a autre chose…
ouuuu je sens de l’aigreur" />
Le
19/05/2014 à
15h
54
Et puis le jeu vidéo, hein… Les progrès ébouriffants en compression ces dernières années c’est grâce à la NASA et l’antenne foireuse de Galileo en 95, et les constantes magiques de Carmack c’est grâce à Matlab, donc bon… Si tu veux des héros du code aujourd’hui va plutôt gratter dans l’embarqué.
Le
19/05/2014 à
15h
51
Dr.Wily a écrit :
Pour ma part je regrette ça. J’ai beaucoup d’admiration pour les boites qui ont réussi à tirer le meilleur de chaque machine. Le support étant déterminant au cachet du jeu (voir les jeux d’arcade). Sans parler du fait que le hard est indissociable du soft. L’un ne va pas sans l’autre, snober le hard c’est insulter toutes les personnes dont la passion à été d’étudier et d’exploiter au mieux ces machines. La dictature du tout soft est une connerie tout droit sortie de dev incapables de comprendre que sans l’électronique ils ne sont rien.
Je vois ce que tu veux dire, mais -et je ne te charrie pas là - le problème c’est que tu as une image fantasmée du développement dans l’industrie aujourd’hui.
Tu n’as plus une vaillante équipe qui développe son propre SDK pour repousser les limites de l’archi comme à l’époque de Rare sur N64, ou autre truc héroïque dont on nous rebat les oreilles.
Aujourd’hui, les mecs sortent d’écoles d’ingénieur (de bonnes écoles) et bossent en équipe de 100 dans des centres de R&D.
Il n’y a plus LE mec qui pense en tout premier à exploiter le canon à électrons des télés pour afficher des copperlists de ouf ou bien des exploits personnels à la Alan McNeil, c’est fini. Ou alors les mecs bossent pour une boîte, leur code est repris partout, ils gagnent plein de thune et personne n’entend parler d’eux.
Le
19/05/2014 à
15h
38
KP2 a écrit :
Euh non… les 1ers jeux videos etaient plus assimilés a des consoles qu’a des micro ordinateurs.
Pour moi, le jeu video est né avec les consoles. Il est passé sur PC bien plus tard.
Mais c’est un detail…
Je ne parle pas de PC, le PC c’est de la merde comparé à l’Amiga 500 ok ?
Le jeu vidéo c’est d’abord un passe-temps de nerds universitaires et ensuite une industrie poussée par l’arcade.
Sinon je vends une Game Block Kuzushi Nintendo de 1979, écrivez-moi c’est pas cher.
Le
19/05/2014 à
15h
30
atomusk a écrit :
De toute façon maintenant la plus-part des éditeurs utilisent un moteur multiplateforme et se contente d’exploiter le moteur sans se poser la question de la plateforme cible … " />
Oui la tendance depuis des années c’est l’abstraction du matériel. C’est une bonne chose, ça dégage du temps pour les choses vraiment essentielles dans un jeu: les assets et le scénario. Là en l’occurence le mec qui gueule vend précisément un moteur, donc ça s’explique.
Le
19/05/2014 à
15h
22
@Dr Wily
Et l’“optimisation” dont tu parles est une discipline essentiellement soutenue par l’industrie que tu dénonces et ses impératifs de rendement.
N’importe quel programmeur soucieux de la “beauté du code” privilégiera l’élégance mathématique d’un algorithme à ses performances brute sur une architecture donnée. Lis Donald Knuth tu vas changer d’avis sur la question.
Le
19/05/2014 à
15h
19
Dr.Wily a écrit :
Et la pratique du métier, la curiosité de faire tourner un truc unique ? De maitriser un hard ? Et pas juste d’être salarié pisseur de lignes qui obéit bêtement à son chef juste parce qu’il est trop fière de travailler dans le jeu vidéo.
On peut aussi avoir une certaine idée du développement et refuser un taf parce que son orga est mal branlée. Là on retourne dans les années 80 ou les consoles n’étaient que des clones de clones. Toutes identiques sans réel intérêt d’en choisir une plus qu’une autre. L’uniformisation c’est le mal absolu, dans le jeu vidéo ça mènera à la disparition des consoles.
Coder c’est un métier qui demande un minimum de curiosité et surtout d’une forme d’éthique vis à vis de son savoir faire. On offre pas son savoir faire quand on est pas d’accord avec l’orga d’un truc. ET actuellement c’est n’importe quoi. C’tout.
Ben écoute, c’est exactement le contraire: dans les années 80 tu avais un jeu développé pour Apple II par untel, et 10 versions différentes du jeu plus ou moins réussies selon le talent, la thune ou le temps consacré au portage Spectrum, Amiga, CPC ou autre.
L’“éthique du développeur”, c’est un truc que tu vas sagement ranger dans ta poche pour le jour où tu programmeras pour nourrir ta famille.
Si les consoles disparaissent je vais pas pleurer, c’est juste une plateforme comme une autre. Le jeu vidéo existait avant et existera après, si c’est ce qui t’inquiète.
Le
19/05/2014 à
15h
00
Dr.Wily a écrit :
De plus en plus dans les jeux vidéo, les dev occidentaux cherchent comme des tarés à ce que ce soit le plus confortable à développer. Or leur métier de développeurs c’est bien de coder SELON le support. Et pas de pondre un truc standard qui tourne sur tout et n’importe quoi.
En gros on dirait qu’ils font un métier qu’ils détestent… ça a bien changer le monde du JV " />
Non.
Non non non non non.
Non.
Non.
Les développeurs, ils s’en branlent: tu les payes pour faire un truc de dingue qui fait tourner le Cry Engine sur une TI92, si c’est physiquement possible ils te le font, c’est juste une question de thune et de TEMPS.
Le problème c’est donc le temps de développement qui est toujours limité, et les impératifs de productions qui font qu’un jeu doit tourner sur des architectures différentes à un coût raisonnable.
Et à ce titre les mecs feront bien mieux avec cette génération de consoles (des PC barebones modifiés) qu’avec les horribles architectures PowerPC de la PS3 et de la Xbox360.
Dans un cas ce sera du DirectX custom et dans l’autre un truc sans doute quasi compatible nativement tant les mecs de SCE ont compris la leçon de la PS3 et la désertion de ses premières années d’exploitation. S’ils ont chanté à qui voulait l’entendre que leur Phyre Engine était super pas cher et quasi identique à DX c’est pour une bonne raison.
Non, donc.
Le
19/05/2014 à
14h
46
zefling a écrit :
Rayman :
16 Mo sur PC,
2 Mo RAM + 1 Mo RAM vidéo sur PS1.
4 Mo RAM minimum - 8 Mo recommandés
Carte graphic: carte VLB minimum - 256 couleurs
Le
19/05/2014 à
14h
41
Lafisk a écrit :
Certain oublient juste la duree de vie des consoles, autant 8Go ca peut suffire aujourd’hui mais dans 5-6-7ans ? vu combien de temps la generation de console precedente a vecu, qui sait quels seront les besoin precis dans quelques annees. les xbox 360 et ps3 tourne avec genre 512mo de ram si je ne m’abuse la ou les PC sont deja vers les 2Go mini vois 4Go … donc la limite va vite etre atteinte a mon avis car ils vont surement vouloir charger plus de chose a un instant t etc…
Justement, l’industrie tient compte des limites du parc existant, et certainement pas de ce qui se fait de mieux chez ruemontgallet.com.
Dans 5 ans, ils auront toujours des machines limitées à 8 go de RAM, et si les PC communs arrivent au double ou au triple d’ici là, les jeux tiendront toujours compte des limites des consoles.
Pour ma part je vois ça d’un bon œil, c’est grâce à cette façon de faire que mon PC de 2008 fait toujours tourner les jeux actuels sans problème sur un 19”..
Le
19/05/2014 à
14h
31
zefling a écrit :
Et comment ils faisait avant avec le 4 Mo de la PS1 pendant que sur PC on en a fait 64 ou plus et ne parlons même pas la Snes : 128 Ko. " /> Bref, avant ils optimisé à mort l’utilisation de la RAM… maintenant dès qu’il faut le faire c’est un problème.
Encore un fois on parle de jeux censés sortir sur 3 OS différents au minimum: Windows, Xbox OS et la repompe d’openBSD de la PS4.
Pour la PS1, j’aimerais bien que tu me cites des jeux qui employaient 64 Mo de RAM sous DOS/Win95 et qui se contentaient de 4 Mo sur la console de SCE..
Le
19/05/2014 à
14h
27
Brozowski a écrit :
Il ne parle pas de la taille du code sur le disque, mais de l’optimisation du code.
Je suis donc d’accord avec Anna Lefeuk.
Laisse tomber c’est HS. Les demomakers produisent le code le moins portable du monde, c’est diamétralement opposé aux besoins de l’industrie.
Le
19/05/2014 à
14h
18
Ces mecs-là faisaient les mêmes reproches aux consoles de 2005. L’idée c’est de gueuler contre les limites des consoles et traiter les joueurs sur PC d’enculés de pirates. Là les mecs de Crytek se sentent vivre, enfin.
Même si un truc aussi simple te fait peur t’as des GUI qui pèsent rien.
Mais bref, on sort du débat: le PDF est un format ouvert, et même s’il n’est manifestement pas assez ouvert pour toi il l’est pour le reste de l’humanité donc on s’en contentera.
Le
19/05/2014 à
11h
08
AlphaBeta a écrit :
ni meme un outil lourd et complexe pour fusionner deux pdf….
Le PDF n’est pas ouvert pour une raison bien precise…. c’est Adobe qui en controle les evolutions….
Resultat, il est profondement mal concu meme si les spcefications sont disponibles, personne d’autres que ces nuls ne peut y travailler dessus. Et les concurrents ne peuvent suivre les evolutions au meme rythme faute d’informations en amont. Donc tu restes prisonnier d’Acrobat (le produit complet) pour des fonctions de base.
Publier des specifications est une condition necessaire pour etre ouvert mais pas suffisante…. la preuve avec les docx de microsoft
C’est suffisamment ouvert pour être reconnu comme tel par l’Organisation internationale de normalisation. Je comprends que ce qui vient d’Adobe te dégoûte, ça me fait ça avec Microsoft et Oracle, mais c’est pas une raison pour revenir sur des définitions établies par l’industrie.
Très bon exemple le DOCX: oui c’est un pur acte de sabotage de MS pour prévenir l’avènement d’un autre format ouvert qui leur échapperait (au hasard ODT), mais c’est toujours mieux que le DOC classique et c’est reconnu comme ouvert (parce que MS a utilisé des forceps, oui).
Le
17/05/2014 à
20h
41
AlphaBeta a écrit :
si il y a bien une boite qui mérite de couler c’est cette cochonnerie innommable, ses formats pourris : flash, pdf et ses applis minables…
Ils ont ajouté à la collection des politiques commerciales scandaleuses et un cloud d’amateur….
Flash c’était Macromedia, ils ont racheté le truc parce que c’était déjà hyper populaire et répandu partout, ils ne l’ont pas imposé.
Et le PDF comme format c’est trèèès très bien. Et ouvert.
C’est Acrobat et Reader qui sont merdiques.
Le
17/05/2014 à
11h
34
DniMam a écrit :
Quels sont les vraies apports de la suite CC ? " />
Y’a Adobe Muse, un truc créer des sites sans coder. Pas forcément intéressant. et surtout pas pour un professionnel (hors prototypage).
Des conneries de-ci de-là dans leurs softs habituels.
Malkomitch a écrit :
J’espère que c’est un troll: la fonction content-aware du cs5 a justifié à elle seule la mise à jour
(rires enregistrés)
Aucun professionnel sérieux n’utiliserait ce truc, à moins de vouloir faire la home de psdisasters.com.
Parceque ca n’a aucun sens… aux Europeennes, tu dois defendre le logiciel Europeen…. libre ou pas…. et proteger les editeurs europeens des raids anglo-saxons organisés avec les milliards des monopoles existants (oracle, ibm, microsoft, apple, google, etc.). Un pillage organisé !
Complètement faux, la nature même du logiciel libre dépasse le concept de nation ou de fédération d’états.
Le
16/05/2014 à
14h
15
Thoscellen a écrit :
Les premiers pas de la destruction de l’Europe ?
Évidemment. Le logiciel libre, c’est comme game of thrones en streaming, tout le monde l’utilise mais personne n’ira le défendre.
Je pense qu’il se demande juste ce que vient faire un commentaire sur la comparaison entre les contributions de google et d’apple à LLVM, dans une news qui dit juste qu’apple compte l’integrer dans Safari.
D’un autre côte, pour un OS single task ça fait pas grande différence " />
Ouais ça a toujours été de la merde le DOS. Et tout les x86 aussi avec la pagination mémoire minable comparée aux processeurs RISC. Quand je pense à ce qu’on se tapait encore en 1993 sur PC et l’OS de l’Amiga en 1985 (pour rester dans le grand public), je me dis que c’est clairement pas la technique qui gagne à la fin.
Le
16/05/2014 à
10h
20
psn00ps a écrit :
Euhhh bof. Le soft qui tourne dessus plutôt.
Ben oui justement: quand t’as un soft qui plante, tout le système crashe.
Là je me refais Wolfenstein sur GB Micro ça m’éclate plus que Gravity Rush.
Le
15/05/2014 à
16h
27
XMalek a écrit :
Zarb moi j’ai trop de jeux dessus a faire et je n’y joue que dans les week ends dans la famille :p
Après c’est quoi ton style de jeu ?
Principalement les FPS ou les FPS-RPG. Les meilleurs choses qui soient arrivées ces dernières années pour moi c’est Mirror’s Edge, Portal, Skyrim, Deux Ex HR, Dishonored et STALKER. Et y’a largement moyen de faire aussi intéressant sur PsVita, quitte à sacrifier à mort les graphismes (t’as un mec qui a fait un Portal incroyable sur DS http://bit.ly/1qFWEC3 ). Mais non, les mecs s’entêtent à faire des jeux de smartphone ou des trucs de l’âge de pierre.
À l’époque de la DS je me suis dit; avec l’écran tactile la portable à FPS arrive enfin. Et puis non (à part deux ou trois Renegade Kid pourris).
À l’époque de la PSP je me suis dit pareil.
Et puis non (à part deux ou trois Medal oh Honor pourris)
Pareil pour la 3DS. Et là tu as une portable avec pas mal de patate, deux sticks analogiques et un écran tactile, et c’est toujours la misère. Purée, même un Morrowind je prêterais maman pour l’avoir.
Le
15/05/2014 à
14h
05
ActionFighter a écrit :
Ah oui, t’es juste ultra difficile en fait " />
Vraiment pas, je veux pas faire mon vieux con mais au bout de 2 ans d’exploitation sur Game Boy y’ avait des caisses de jeux géniaux…
Aujourd’hui pour faire un simple portage d’un jeu déjà bon et déjà fini les mecs mettent 2 ans et réussissent à le foirer quand même.
Le
15/05/2014 à
13h
46
ActionFighter a écrit :
Tu n’aurais pas meilleur compte d’acheter une autre console dans ce cas ?
Parce qu’en venir à acheter des jeux pas top, juste histoire d’avoir un jeu, c’est triste " />
Ben j’ai aussi la 3DS mais y’a encore moins de trucs qui m’intéressent dessus " />
Le
15/05/2014 à
12h
45
death_deanied a écrit :
J’espère que des mises à jour vont régler le problème de la Vita pour Borderlands 2.
Parce que ce que j’attends ça avec impatience de pouvoir jouer partout au meilleur jeu de tous les temps ! (oui je sais je suis totalement accro à Border… " />)
Je me fais tellement chier sur Vita que je vais le prendre quand même. Et j’attends pas de patch, je ne crois pas aux miracles dans ce domaine.
Autant j’arrive a comprendre comment réserver une partie d’une mémoire (vive par exemple) autant j’ai un peu du mal a comprendre comment on peu réserver de la puissance processeur.
Les 10% c’est une spécification requise par MS pour la certification du jeu avant la vente.
Tout dépend du propos de départ. Je ne t’ai pas vu poser une question mais juger un produit comme “nul”, alors que tu dis toi même ne pas le connaître. La désobligeance, je trouve, c’est souvent de commenter une actualité à l’affirmative sur un sujet que l’on maîtrise mal.
Ha non lui il a rien dit de ce genre c’est John Shaft qui l’a trouvé d’intérêt nul. Fais gaffe tu lis les commentaires en diagonale.
Le
09/05/2014 à
09h
20
MikeNeko a écrit :
Et je dois lire la nouvelle de traviole aussi car je ne vois pas indiqué le sort d’une éventuelle arrivée officielle de la console en france… la question est légitime car le SAV et l’import cela fait rarement bon ménage.
Une seconde édition, plus largement distribuée, est attendue depuis longtemps, mais n’a toujours pas été annoncée
Ou alors tu rediriges de multiples adresses email vers une principale comme ça le jour où tu en as une qui se fait spammer : 1- tu connais le fautif. 2- tu la clotures.
Oui c’est ce que je disais: “une quantité industrielle d’e-mails à gérer avec autant de failles possibles.”
Le
09/05/2014 à
09h
31
bilbonsacquet a écrit :
Globalement, il faut surtout éviter de s’inscrire sur tout et n’importe quoi afin de limiter le problème et choisir des adresses électroniques “uniques” (genre [email protected] pour l’inscription à ce site) avec mot de passe unique. Et aussi éviter de donner date de naissance, adresse physique… à des sites qui n’en ont pas besoin !
Le problème avec ça c’est qu’on se retrouve vite avec une quantité industrielle d’adresses e-mails à conserver, avec autant de failles possibles.
Toutes les machines d’aujourd’hui sont à la ramasse par rapport à une NES ou tout autre console de cette même génération concernant l’input lag.
Je vois pas comment une machine comme la WiiU pourrait moins lagger que la 3DS. Avec la 3DS, tu économises la latence des commandes sans fil et celle du signal vidéo HD.
bref, que le contrat soit trop cher ou pas mis en concurrence pose évidememtn problème, pas besoin d’aller se masturber avec “DANGER IMMEDIAT POUR LA SECURITE NATIONALE!!!!!!!!!!!!!” :p ce qui est juste un non-argument pour surfer sur la vague snowden ..
Je vois pas quel meilleur argument on pourrait trouver au contraire. Ton marché public implique un cahier des charges, avec un impératif de sécurité.
Là on parle d’un prestataire qui est tenu par la loi américaine de divulguer des infos servant des intérêts étrangers.
Tu peux chiffrer tes données en amont au niveau le plus bas possible (ce qui est systématique à la Défense), ça ne sert à rien si tes infos déchiffrées transitent sur des postes ou des serveurs vérolés par construction.
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Qu’ils remplacent XP par une distribution GNU/Linux j’y crois pas une seconde. Leur KylinOS est passé d’une copie conforme de FreeBSD à un revamp du thème par défaut d’Ubuntu, y’a aucune volonté politique derrière.
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@Dr Wily
Et l’“optimisation” dont tu parles est une discipline essentiellement soutenue par l’industrie que tu dénonces et ses impératifs de rendement.
N’importe quel programmeur soucieux de la “beauté du code” privilégiera l’élégance mathématique d’un algorithme à ses performances brute sur une architecture donnée. Lis Donald Knuth tu vas changer d’avis sur la question.
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La sécurité de Bitly compromise, changez votre mot de passe
09/05/2014
Le 09/05/2014 à 10h 36
Le 09/05/2014 à 09h 31
Microsoft travaille sur un clavier capable de reconnaître des gestuelles
02/05/2014
Le 02/05/2014 à 20h 07
Le 02/05/2014 à 15h 21
des chercheurs de chez Microsoft ont essayé de mettre au point un moyen d’intégrer ce type de technologies dans un clavier standard.
Standard ? Un clavier Apple, oui. " />
Selon Nintendo, la 3DS n’est pas assez performante pour NES Remix
22/04/2014
Le 23/04/2014 à 17h 28
Une députée confronte le libre au contrat open bar entre Microsoft et l’Armée
08/04/2014
Le 08/04/2014 à 09h 05