Je me demande di l’article est sérieux sur la méthode la “plus simple” ou si c’est ironique…
Quand tu vas dans “désinstaller un programme” (la ou tout le monde va pour désinstaller qqch) a gauche t as un lien pour voir les maj et les désinstaller
Chez moi KB3176934 y est
Le
25/08/2016 à
10h
00
Ouais c’est vraiment dommage, et dommageable.
Le système est censé mettre en avant de l’amélioration continue (plus de versions majeures) mais pourrit l image d’un tel système à cause de ce genre de soucis…
Bah y avait la version 64Go dispo, mais les 32 suffisaient pour mon cas (modèle avec HDD dans le clavier de toute façon)
Avoir le choix n’est jamais mauvais
Le
24/08/2016 à
19h
45
L’app W32 a été remplacée par une app UWP, faut juste la relancer, les notes ont été migrées et ne sont pas perdues.
@Etre_Libre La nouveau a déjà été updaté, et a repris une police quasi identique (c’est vrai que la première version était énorme)
Par contre les notes ont une taille minimale bien plus grande qu’avant, dommage.
Le
24/08/2016 à
19h
42
C’est quoi cette histoire des 20Go pour mettre à jour ?
Sur le T100 ou je l ai fait j me suis meme pas posé la question, j ai lancé l update et elle s est fait.
Je n’ai regardé l espace libre qu après avoir commencé le download, il n’en restait que 4 ou 5. Peut etre que le système avait déjà réservé un peu de place pour faire la maj à ce moment la, mais ça m’étonnerai beaucoup qu’il y ait 20Go de libres avant… (modèle 32Go)
Le
24/08/2016 à
11h
39
gpedit.msc, tu désactive les maj auto
plutot que de laisser le système les telecharger, les installer, et bloquer le reboot, autant bloquer à la première étape.
Comme ça t’es juste notifié des maj, et quand tu es prêt à reboot tu les lances
Le
24/08/2016 à
11h
36
J’ai pu la faire sur un transformer t100 (premier modèle) sans rien bidouiller, les 32 go suffisent
Le
24/08/2016 à
11h
31
virtualbox aime pas du tout l hyperv
mais l update de w10 ne touche pas à hyperv, qui reste de toute façon désactivé par défaut (faut l activer dans le bios et des les fonctionnalités additionnelles de windows)
De toute façon l’important est surtout qu’aucun des deux ne se fasse totalement écraser, la concurrence est très bonne pour les pousser à baisser les prix et ouvrir les plateformes.
Le
24/08/2016 à
20h
35
L’article par de 66% du vive et cite sa source : steam hardware survey
Vu la source, à mon avis ça avantage le vive, puisque le casque oblige à passer par Steam, là ou Oculus à sa propre plateforme.
Bref je n’y ferai pas trop confiance, mais la stat reste intéressant à regarder pour son évolution : pour le moment c’est très stable sur les deux derniers mois (avec un très léger regain du Rift)
Le
24/08/2016 à
20h
28
Même prix ? Y a juste plus de 200€ de différence…
Suivant les manettes que sortira Oculus d ici peu, le prix de la solution complète pourrait remonter au niveau du Vive, mais en rattrapant au moins en partie les fonctionnalités.
Oui dans l’absolu il n y a aucun besoin de version majeure (meme tous les deux ans)
Du coup c’est marketing oui, mais c’est aussi pour ça que ça passera surement pas sur un cycle de deux ans, Google se garde sa com’ annuelle pour présenter ses nouveautés et faire concurrence à la com’ annuelle d’Apple.
S’ils considèrent qu’il y a plus besoin de se battre sur ce genre de com’, autant stopper les version majeures et aller vers plus de déploiement continu plutot que de ralentir le cycle de releases.
Le
23/08/2016 à
11h
34
A part que t’as plein de failles de sécurité non corrigées bien sûr…
Le
23/08/2016 à
11h
29
Et quel avantage si les versions majeures arrivaient tous les deux ans ? Aucun
Tout le monde s’oriente vers des cycles de développements rapides, deployer moins de choses, plus souvent.
Ca permet d’apporter des améliorations dès qu’elles sont prètes, tout en limitant les risques de se prendre un gros mur lors de changements trop brusques.
Le seul souci c’est que les constructeurs n’ont pas les épaules pour suivre les nouvelles versions… enfin avec une maj tous les deux ans j suis pas certain que ça les pousse à plus suivre…
Le
23/08/2016 à
11h
25
L’utilisateur lambda ne veut pas non plus être perdu à chaque maj, des changements trop rapides le perdraient ;)
Ou bien ils font des communiqués avec “classement des meilleurs FAI” pour obtenir ce service gratuitement ^^
Le
19/08/2016 à
20h
12
Pour moi ça me donne Lyon, Paris, Paris, Montauban, Paris
Maintenant que je viens de divulguer mon emplacement, je vous invite à boire une bière, je vous attend ;)
Le
18/08/2016 à
10h
07
Si c’est juste le coté vente de communications, pourquoi FBMessenger est concerné ?
(à moins que j’ai loupé un truc c est juste des appels entre users de l appli)
Le
18/08/2016 à
01h
03
l’édit est pas passé, j’ai mis trop de temps… je reprend ^^
Peut être que je suis opérateur grâce à mon serveur mumble… à moins que ce soit la communauté libre à l’origine du projet qui soit opérateur, et que je ne sois qu’hébergeur ? Cette communauté devra se déclarer opérateur ? Les 107 contributeurs sur github vont devoir former une association pour faire cette déclaration ? Si je fork le projet (ce n’est qu un petit clic) je deviendrai aussi opérateur ? T’as pas un aspro ?
Pour moi dans le cas ici présent le réseau c’est internet, l’opérateur le FAI.
Que des logiciels l’utilisent pour transporter de la voix, de la video, du texte ou des poneys, osef
Le
18/08/2016 à
00h
46
Sauf que le FAI a le même rôle avec Skype, c’est lui qui transmet le message, sur son réseau.
Skype n’est que l’éditeur de la solution logicielle utilisée, non ?
Est pcq Skype controle la façon dont est transmis le message ?
Quid d’un logiciel de visio P2P ?
Et d’un logiciel P2P tout court ? (le “message” doit il etre privé ?)
Dur de savoir ou placer la limite !
Peut être que je suis opérateur grâce à mon serveur mumble…
Le
17/08/2016 à
18h
59
Le problème est la raison pour laquelle ces opérateurs doivent payer des taxes spécifiques, et l’assiette des applications qui seraient touchées.
Que Skype ou Messenger financent le réseau cuivre, je ne pige pas bien le lien…
Si Skype est taxé car il permet de communiquer, Firefox doit l’être aussi avec Hello, et PCI aussi avec le forum, les commentaires et les MP.
Les opérateurs classiques financent le réseau cuivre car ils s’appuient dessus, je ne vois pas pourquoi un service qui n’y est pas directement lié devrait le financer sous pretexte qu’il concurrence ces opérateurs.
Si on considère que Skype se base sur internet => internet se base sur les réseaux des opérateurs téléphone/internet => Skype doit payer, alors dans ce cas il faut taxer TOUTES les applications et services en ligne, pas seulement les skype-like.
Le souci sera d’avoir assez de puissance dispo pour chaque archi sans gonfler le cout, qu’une app Win32 ne rame pas, ni une app compilée pour ARM.
Enfin je sais pas si c’est un gros souci pour le 2e point, a part pour un appareil multi OS (il n y a que W10 qui aurait besoin du x86, et je ne crois pas qu’il y ait d’apps windows compatibles uniquement ARM)
Le
17/08/2016 à
22h
27
le x86 aurait pu etre décline en version mobile sans etre une version allégée/lowcost, il faut juste faire évoluer l’archi dans le bon sens sans casser la retrocompatibilité… mais ca prend du temps et les cpu dont ils partaient étaient loin des besoins en efficacité énergétique.
J espère meme qu intel n a pas totalement abandonné l’idée (rien n empeche de jouer sur 2 tableaux) vu les facilités/possibilités de rapprochement mobile/pc que ça apporterait
Oui si t’as encore 1 ou 2 ans devant toi, wait&see
La situation aura beaucoup bougé dans 1 ans, MS aura normalement sorti une autre Redstone, et aura prouvé un peu plus son suivi (ou pas), et leur stratégie vis a vis de leurs futurs smartphones sera surement plus claire (surface + partenaires, gamme lumia-like, ou vide intersidéral).
Le
17/08/2016 à
13h
15
Lors du passage a 10 MS a “laissé tomber” les modèles avec 512Mo de RAM, c’est de ça dont tu parles dans ta dernière phrase ?
Car l’anniversary update semble bien disponible sur tous les modèles ayant eu droit à W10M.
Vu la direction prise par le système, je pense que la plupart seront toujours mis a jour pendant pas mal de temps, vu que MS va vers des petites maj fréquentes et que chaque maj semble plutot améliorer les perfs plutot que l’inverse.
En tout cas dans ton cas c’est un gros avantage de W10M sur android.
j’ai aussi l habitude des android bas/milieu de gamme, souvent achetés 6 mois après leur sortie (car baisse de prix), et j ai jamais eu de mise à jour au delà de 6 mois après l’achat…
Je viens de reçevoir un Lumia 650 pour ma mère pour les mêmes besoins : peu d’applis nécessaires, tarif d entrée de gamme pour un usage léger (140€ - 50€ remboursés), longue espérance de durée de vie (vu que son android lui a tenu plus de 4 ans, sans maj et en ayant pas la dernière version au moment de l achat)
Et je n’attend qu’un milieu de gamme compatible 700MHz pour faire de même avec un usage un peu plus poussé (mon android arrive sur ses 3 ans, dont 2.5 sans maj)
Le
17/08/2016 à
11h
47
> en attendant un meilleur choix sur le milieu de gamme du côté Windows.
C’est clair que c’est le desert de ce coté, c’est désespérant.
Même les quelques modèles de constructeurs tiers sont haut de gamme only, ne visant que les pros.
C’est bizarre, c est complètement l’opposé de la situation de WP8 ou les tiers proposaient quasi que de l entrée de gamme.
En tout cas en milieu de gamme y avait que les Lumia, et MS lâche la marque, surement au profit d’un futur Surface Phone haut de gamme.
ils ont intérêt à trouver du monde pour remplir le reste de la gamme si c’est bien le cas…
Le
17/08/2016 à
09h
40
Le titre laisse penser que W10M était pas dispo non ?
La c’est juste l’anniversary update dont on parle.
l edition collector tu paye la rareté, les goodies, les pigeonnage…
Le
17/08/2016 à
08h
35
un simple BF coûte le double
J’ai jamais vu un jeu sortir a plus de 60€ (prix recommandé) sur pc, et vu que c’est le prix recommandé pour NMS, je vois pas comment “un simple BF coute le double”
Les défauts dont parle JdG pourraient être corrigés par une (grosse) MaJ
Bref ils vendent un jeu potentiellement bien mais pas fini, en le présentant comme terminé ? non merci j’attendrai qu’il soit terminé pour en juger, et juger de la possibilité d’acheter.
Forcement les tests notent l’état à la sortie, et en l’état le jeu est pas top…
Tout la hype s est construite sur les milliards de possibilités (plus vendeur que de juste parler de procédural, comme les faisaient déjà des dizaines de jeux indés). Sony et les devs ont capitalisé la dessus, se sont emballés, ont gonflé le prix au niveau d’un AAA… sauf qu’au final c’est juste un jeu indé moyen comme beaucoup d’autres, qui aurait pu avoir sa place (sans spécialement sortir du lot) à 20 ou 30€
Mouais… enfin les interfaces des consoles sont sont bien compléxifiées, alors que celles des pc ont suivi le chemin inverse…
Non ce qui fait vendre des consoles, c’est surtout les exclus, le prix plus raisonnable à l’achat (même si au final avec le prix des jeux c’est plus discutable), et le fait que les gens veulent jouer dans leur canapé.
En tout cas rien de remis en cause par ses évolutions mi génération.
Le
11/08/2016 à
10h
09
il faut faire la différence entre “il faut” et “tu peux”
tant que les jeux fonctionnent sur n-1, ça va
Le
11/08/2016 à
00h
00
Sur consoles ça n’existe pas car actuellement tu achète un jeu PS4, il n est prévu pour ne tourner que sur une seule config figée, les devs ont pu figer les options à leur gout.
Bien souvent derrière les options sont bien là, puisque dispo sur la version pc, et bien souvent boostées sur les versions preview ^^
Je ne pense pas qu’il soit compliqué pour un jeu de détecter s’il tourne sur PS4 ou neo, et de s’adapter automatiquement, de manière totalement transparente pour le joueur.
Le
10/08/2016 à
23h
56
Si, ils vont devoir faire des jeux capables d exploiter au moins 2 niveaux de puissance assez éloignés.
Plutot que de pouvoir se concentrer uniquement sur ce qui tournera sur consoles (et ne profitera pas d un pc haut de gamme), ils vont devoir gérer consoles et consoles+, et les pcs en profiteront.
Il ets tout a fait possible d avoir plusieurs niveaux de détails sur les moteurs physiques (faut juste que ça ne concerne pas des pans du gameplay), des modèles 3d et des textures. C’est ce que font les jeux PC depuis bien longtemps.
Le
10/08/2016 à
23h
45
Sur PC tu peux voir la différence entre une machine haut de gamme et une bon marché, l’une affichera plus de détails avec des options graphiques supplémentaires, l’autre se contentera de faire tourner un jeu jouable pour pas trop cher.
Sur une gen de consoles qui dure 8 ans, les consoles sont lancées comme des PCs moyen de gamme (mais avec des jeux bien optimisés), et finissent leur vie complètement à la ramasse.
Passer à des gen de 4 ans en assurant une rétrocompatibilité n-1 ne fait rien perdre aux consoles (une gen garde 7-8 ans de durée de vie) mais permet une évolution plus souple (si tu comptes prendre une console et que t es prêt à y mettre assez d argent, tu ne te retrouvera jamais sur un marché avec que des consoles de plus de 6 ans en fin de vie)
Le
10/08/2016 à
23h
39
Si la “version ++” doit sortir les jeux en 4K, la standard n a rien à craindre, elle arrivera a les faire tourner en 1080p sans aucun souci.
Par contre ça reste un peu chiant, si tu fais pas les MAJ pendant trop longtemps il te met quand même des avertissements… je me serai bien contenté d’une simple notification.
Le
11/08/2016 à
00h
21
6.5 était quand même un OS desktop porté à la va vite, 7 était le premier os mobile fait à la va vite ^^
A partir de 8 je trouve qu’ils ont plutot correctement géré la rétrocompatibilité vu les changements apportés, la quasi totalité des téléphones ont pu être mis à jour et les applis demandent assez peu de remaniements.
En tout cas avec OneCore et la vision sevrice de W10, il devrait plus y avoir de coupures, et les téléphones devraient être mis à jour longtemps (contrairement à une grande majorité d android).
Mais le succès (ou pas) de l OS ne passera que par les apps, déterminantes pour gagner des pdm (et inversement)
Ou bien MS arrive a attirer les devs, à capitaliser sur le rachat de xamarin, sur la présence de nombreux devices W10 (pcs et xbox), sur le rapprochement mobile/pc, ou bien il restera un os mobile mineur.
Par contre je ne vois pas MS lâcher l affaire tout de suite, une bonne partie des devs W10 étant également utiles aux autres plateformes, ils ont tout intérêt à continuer de le soutenir.
Par contre je suis 100% d’accord sur la “stratégie claire”, MS a vraiment du boulot à faire coté communication… bien plus que ses concurrents, vu le nombre de personnes prêtes à leur sauter à la gorge à chaque communiqué.
Entre l’absence de milieu de gamme, l’annonce de l’abandon des Lumia (interprété comme l’abandon de W10M par beaucoup) et les lancements d’apps beta sur les os concurrents en prio (qui peut être logique mais est désastreux coté com’), ils tendent souvent le bâton pour se faire battre…
De ce que j ai compris c est qu’on ne peut pas migrer une fonctionnalité chromecast car edge le gère pas et ne fournit sans doute pas les outils que chrome possède à ce niveau.
Mais j’avoue que c’est pas super clair…
Le
08/08/2016 à
21h
32
Ouais, mais c est un peu normal que MS commence par supporter les technos qu’ils veulent mettre en avant (et qui sont standard pour le coup)
Et puis, il me semble qu aucun autre navigateur que chrome n’a la fonction, edge est loin d etre seul, les applis desktop compatibles sont très rares… et puis il lui manque encore plein d autres fonctionnalités ;)
Le
08/08/2016 à
11h
51
Ils ont pas vraiment à en vendre des palettes pour que les gens puissent l’utiliser, Miracast est un standard de la wi-fi alliance, aucunement lié à MS et son dongle, et est intégré dans pas mal de tv récentes. (malheureusement les constructeurs lui donnent parfois des noms bizarres, ce qui met pas vraiment le truc en avant)
Sauf que le support est aussi limité sur les anciens modèles.
Si un entrée de gamme ne sera plus mis à jour après 1 ans, ce sera aussi le cas de haut de gamme après 3-4 ans, donc acheter de haut de gamme d’il y a 2-3 ans ne donnera pas beaucoup plus de durée de vie restante que de prendre un entrée de gamme récent.
Le
05/08/2016 à
13h
55
Est ce que c’est facile ? non, si tu compares à un pc (c est habituellement le seul point de comparaison).
Faut déverrouiller le bootloader, etc… il va falloir passer du temps sur les forums à chercher comment faire sur ton modèle, et c’est pas forcement très accessible (je l’ai fait sur mon ancien mobile, et ça fait 2 ans que j’ai la flemme de le faire sur le “nouveau”)
Et puis faut trouver quelle ROM installer, si t’as un modèle assez populaire t’aura la chance de pouvoir mettre une cyanogen, sinon tu vas tomber dans un jungle de roms dont les différences sont pas toujours très claires.
Au sujet de l’apport des ajouts des constructeurs, ça dépend.
La surcouche c’est une affaire de gouts… mais souvent les gens préfèrent un android sans surcouche, à moins d’y être déjà habitué depuis longtemps de d être réfractaire au changement (mais certaines surcouches ont quand meme leurs adeptes)
Les apps constructeur… y’en a parfois qqunes utiles, mais c’est à 99% des doublons d’autres apps, c’est souvent pas désinstallable, bref c’est souvent une nuisance.
Et à moins que l’app soit aussi publiquement dispo dans le store tu sais que tu perdra son bénéfice si tu change de téléphone et de marque, donc je déconseille de s’y habituer, même si ça semble intéressant sur le coup.
929 commentaires
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Le 25/08/2016 à 11h 34
Les touristes qui ont un abo fix BT pour avoir des identifiants du wifi ? ^^
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25/08/2016
Le 25/08/2016 à 10h 03
Je me demande di l’article est sérieux sur la méthode la “plus simple” ou si c’est ironique…
Quand tu vas dans “désinstaller un programme” (la ou tout le monde va pour désinstaller qqch) a gauche t as un lien pour voir les maj et les désinstaller
Chez moi KB3176934 y est
Le 25/08/2016 à 10h 00
Ouais c’est vraiment dommage, et dommageable.
Le système est censé mettre en avant de l’amélioration continue (plus de versions majeures) mais pourrit l image d’un tel système à cause de ce genre de soucis…
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24/08/2016
Le 25/08/2016 à 08h 18
Et puis j’attend tjs une marque sans logiciels non désinstallables…
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24/08/2016
Le 25/08/2016 à 08h 14
Bah y avait la version 64Go dispo, mais les 32 suffisaient pour mon cas (modèle avec HDD dans le clavier de toute façon)
Avoir le choix n’est jamais mauvais
Le 24/08/2016 à 19h 45
L’app W32 a été remplacée par une app UWP, faut juste la relancer, les notes ont été migrées et ne sont pas perdues.
@Etre_Libre La nouveau a déjà été updaté, et a repris une police quasi identique (c’est vrai que la première version était énorme)
Par contre les notes ont une taille minimale bien plus grande qu’avant, dommage.
Le 24/08/2016 à 19h 42
C’est quoi cette histoire des 20Go pour mettre à jour ?
Sur le T100 ou je l ai fait j me suis meme pas posé la question, j ai lancé l update et elle s est fait.
Je n’ai regardé l espace libre qu après avoir commencé le download, il n’en restait que 4 ou 5. Peut etre que le système avait déjà réservé un peu de place pour faire la maj à ce moment la, mais ça m’étonnerai beaucoup qu’il y ait 20Go de libres avant… (modèle 32Go)
Le 24/08/2016 à 11h 39
gpedit.msc, tu désactive les maj auto
plutot que de laisser le système les telecharger, les installer, et bloquer le reboot, autant bloquer à la première étape.
Comme ça t’es juste notifié des maj, et quand tu es prêt à reboot tu les lances
Le 24/08/2016 à 11h 36
J’ai pu la faire sur un transformer t100 (premier modèle) sans rien bidouiller, les 32 go suffisent
Le 24/08/2016 à 11h 31
virtualbox aime pas du tout l hyperv
mais l update de w10 ne touche pas à hyperv, qui reste de toute façon désactivé par défaut (faut l activer dans le bios et des les fonctionnalités additionnelles de windows)
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24/08/2016
Le 24/08/2016 à 22h 49
De toute façon l’important est surtout qu’aucun des deux ne se fasse totalement écraser, la concurrence est très bonne pour les pousser à baisser les prix et ouvrir les plateformes.
Le 24/08/2016 à 20h 35
L’article par de 66% du vive et cite sa source : steam hardware survey
Vu la source, à mon avis ça avantage le vive, puisque le casque oblige à passer par Steam, là ou Oculus à sa propre plateforme.
Bref je n’y ferai pas trop confiance, mais la stat reste intéressant à regarder pour son évolution : pour le moment c’est très stable sur les deux derniers mois (avec un très léger regain du Rift)
Le 24/08/2016 à 20h 28
Même prix ? Y a juste plus de 200€ de différence…
Suivant les manettes que sortira Oculus d ici peu, le prix de la solution complète pourrait remonter au niveau du Vive, mais en rattrapant au moins en partie les fonctionnalités.
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24/08/2016
Le 24/08/2016 à 19h 51
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23/08/2016
Le 23/08/2016 à 11h 45
Oui dans l’absolu il n y a aucun besoin de version majeure (meme tous les deux ans)
Du coup c’est marketing oui, mais c’est aussi pour ça que ça passera surement pas sur un cycle de deux ans, Google se garde sa com’ annuelle pour présenter ses nouveautés et faire concurrence à la com’ annuelle d’Apple.
S’ils considèrent qu’il y a plus besoin de se battre sur ce genre de com’, autant stopper les version majeures et aller vers plus de déploiement continu plutot que de ralentir le cycle de releases.
Le 23/08/2016 à 11h 34
A part que t’as plein de failles de sécurité non corrigées bien sûr…
Le 23/08/2016 à 11h 29
Et quel avantage si les versions majeures arrivaient tous les deux ans ? Aucun
Tout le monde s’oriente vers des cycles de développements rapides, deployer moins de choses, plus souvent.
Ca permet d’apporter des améliorations dès qu’elles sont prètes, tout en limitant les risques de se prendre un gros mur lors de changements trop brusques.
Le seul souci c’est que les constructeurs n’ont pas les épaules pour suivre les nouvelles versions… enfin avec une maj tous les deux ans j suis pas certain que ça les pousse à plus suivre…
Le 23/08/2016 à 11h 25
L’utilisateur lambda ne veut pas non plus être perdu à chaque maj, des changements trop rapides le perdraient ;)
UE : vers des règles similaires entre applications de messagerie et opérateurs télécom ?
17/08/2016
Le 19/08/2016 à 20h 13
Ou bien ils font des communiqués avec “classement des meilleurs FAI” pour obtenir ce service gratuitement ^^
Le 19/08/2016 à 20h 12
Pour moi ça me donne Lyon, Paris, Paris, Montauban, Paris
Maintenant que je viens de divulguer mon emplacement, je vous invite à boire une bière, je vous attend ;)
Le 18/08/2016 à 10h 07
Si c’est juste le coté vente de communications, pourquoi FBMessenger est concerné ?
(à moins que j’ai loupé un truc c est juste des appels entre users de l appli)
Le 18/08/2016 à 01h 03
l’édit est pas passé, j’ai mis trop de temps… je reprend ^^
Peut être que je suis opérateur grâce à mon serveur mumble… à moins que ce soit la communauté libre à l’origine du projet qui soit opérateur, et que je ne sois qu’hébergeur ? Cette communauté devra se déclarer opérateur ? Les 107 contributeurs sur github vont devoir former une association pour faire cette déclaration ? Si je fork le projet (ce n’est qu un petit clic) je deviendrai aussi opérateur ? T’as pas un aspro ?
Pour moi dans le cas ici présent le réseau c’est internet, l’opérateur le FAI.
Que des logiciels l’utilisent pour transporter de la voix, de la video, du texte ou des poneys, osef
Le 18/08/2016 à 00h 46
Sauf que le FAI a le même rôle avec Skype, c’est lui qui transmet le message, sur son réseau.
Skype n’est que l’éditeur de la solution logicielle utilisée, non ?
Est pcq Skype controle la façon dont est transmis le message ?
Quid d’un logiciel de visio P2P ?
Et d’un logiciel P2P tout court ? (le “message” doit il etre privé ?)
Dur de savoir ou placer la limite !
Peut être que je suis opérateur grâce à mon serveur mumble…
Le 17/08/2016 à 18h 59
Le problème est la raison pour laquelle ces opérateurs doivent payer des taxes spécifiques, et l’assiette des applications qui seraient touchées.
Que Skype ou Messenger financent le réseau cuivre, je ne pige pas bien le lien…
Si Skype est taxé car il permet de communiquer, Firefox doit l’être aussi avec Hello, et PCI aussi avec le forum, les commentaires et les MP.
Les opérateurs classiques financent le réseau cuivre car ils s’appuient dessus, je ne vois pas pourquoi un service qui n’y est pas directement lié devrait le financer sous pretexte qu’il concurrence ces opérateurs.
Si on considère que Skype se base sur internet => internet se base sur les réseaux des opérateurs téléphone/internet => Skype doit payer, alors dans ce cas il faut taxer TOUTES les applications et services en ligne, pas seulement les skype-like.
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17/08/2016
Le 18/08/2016 à 09h 30
Le souci sera d’avoir assez de puissance dispo pour chaque archi sans gonfler le cout, qu’une app Win32 ne rame pas, ni une app compilée pour ARM.
Enfin je sais pas si c’est un gros souci pour le 2e point, a part pour un appareil multi OS (il n y a que W10 qui aurait besoin du x86, et je ne crois pas qu’il y ait d’apps windows compatibles uniquement ARM)
Le 17/08/2016 à 22h 27
le x86 aurait pu etre décline en version mobile sans etre une version allégée/lowcost, il faut juste faire évoluer l’archi dans le bon sens sans casser la retrocompatibilité… mais ca prend du temps et les cpu dont ils partaient étaient loin des besoins en efficacité énergétique.
J espère meme qu intel n a pas totalement abandonné l’idée (rien n empeche de jouer sur 2 tableaux) vu les facilités/possibilités de rapprochement mobile/pc que ça apporterait
Windows 10 Mobile : le déploiement de l’Anniversary Update commence
17/08/2016
Le 17/08/2016 à 14h 17
Oui si t’as encore 1 ou 2 ans devant toi, wait&see
La situation aura beaucoup bougé dans 1 ans, MS aura normalement sorti une autre Redstone, et aura prouvé un peu plus son suivi (ou pas), et leur stratégie vis a vis de leurs futurs smartphones sera surement plus claire (surface + partenaires, gamme lumia-like, ou vide intersidéral).
Le 17/08/2016 à 13h 15
Lors du passage a 10 MS a “laissé tomber” les modèles avec 512Mo de RAM, c’est de ça dont tu parles dans ta dernière phrase ?
Car l’anniversary update semble bien disponible sur tous les modèles ayant eu droit à W10M.
Vu la direction prise par le système, je pense que la plupart seront toujours mis a jour pendant pas mal de temps, vu que MS va vers des petites maj fréquentes et que chaque maj semble plutot améliorer les perfs plutot que l’inverse.
En tout cas dans ton cas c’est un gros avantage de W10M sur android.
j’ai aussi l habitude des android bas/milieu de gamme, souvent achetés 6 mois après leur sortie (car baisse de prix), et j ai jamais eu de mise à jour au delà de 6 mois après l’achat…
Je viens de reçevoir un Lumia 650 pour ma mère pour les mêmes besoins : peu d’applis nécessaires, tarif d entrée de gamme pour un usage léger (140€ - 50€ remboursés), longue espérance de durée de vie (vu que son android lui a tenu plus de 4 ans, sans maj et en ayant pas la dernière version au moment de l achat)
Et je n’attend qu’un milieu de gamme compatible 700MHz pour faire de même avec un usage un peu plus poussé (mon android arrive sur ses 3 ans, dont 2.5 sans maj)
Le 17/08/2016 à 11h 47
> en attendant un meilleur choix sur le milieu de gamme du côté Windows.
C’est clair que c’est le desert de ce coté, c’est désespérant.
Même les quelques modèles de constructeurs tiers sont haut de gamme only, ne visant que les pros.
C’est bizarre, c est complètement l’opposé de la situation de WP8 ou les tiers proposaient quasi que de l entrée de gamme.
En tout cas en milieu de gamme y avait que les Lumia, et MS lâche la marque, surement au profit d’un futur Surface Phone haut de gamme.
ils ont intérêt à trouver du monde pour remplir le reste de la gamme si c’est bien le cas…
Le 17/08/2016 à 09h 40
Le titre laisse penser que W10M était pas dispo non ?
La c’est juste l’anniversary update dont on parle.
Revue de presse : No Man’s Sky, le Farming Simulator du futur
17/08/2016
Le 17/08/2016 à 09h 44
du coup c’est pas “un simple bf”
l edition collector tu paye la rareté, les goodies, les pigeonnage…
Le 17/08/2016 à 08h 35
un simple BF coûte le double
J’ai jamais vu un jeu sortir a plus de 60€ (prix recommandé) sur pc, et vu que c’est le prix recommandé pour NMS, je vois pas comment “un simple BF coute le double”
Les défauts dont parle JdG pourraient être corrigés par une (grosse) MaJ
Bref ils vendent un jeu potentiellement bien mais pas fini, en le présentant comme terminé ? non merci j’attendrai qu’il soit terminé pour en juger, et juger de la possibilité d’acheter.
Forcement les tests notent l’état à la sortie, et en l’état le jeu est pas top…
Tout la hype s est construite sur les milliards de possibilités (plus vendeur que de juste parler de procédural, comme les faisaient déjà des dizaines de jeux indés). Sony et les devs ont capitalisé la dessus, se sont emballés, ont gonflé le prix au niveau d’un AAA… sauf qu’au final c’est juste un jeu indé moyen comme beaucoup d’autres, qui aurait pu avoir sa place (sans spécialement sortir du lot) à 20 ou 30€
[MàJ] Microsoft Authenticator veut gérer toutes vos authentifications à facteurs multiples
17/08/2016
Le 17/08/2016 à 09h 13
oui si ca parle de l anniversary update, mais en plus il manque la précision dans l article
Battlefied 1 : coup d’envoi le 31 août pour la bêta ouverte
16/08/2016
Le 16/08/2016 à 11h 58
en couv du n° 342 plutôt ;)
http://www.canardpc.com/wp-content/uploads/2016/07/big-768x1024.jpg
[MàJ] La messagerie vidéo Google Duo disponible sur Android et iOS en France
19/08/2016
Le 16/08/2016 à 11h 50
via une large compatibilité.
sur Android et iOS
wow, impressionnant !
Sony tiendra une conférence PlayStation le 7 septembre
10/08/2016
Le 11/08/2016 à 11h 14
Mouais… enfin les interfaces des consoles sont sont bien compléxifiées, alors que celles des pc ont suivi le chemin inverse…
Non ce qui fait vendre des consoles, c’est surtout les exclus, le prix plus raisonnable à l’achat (même si au final avec le prix des jeux c’est plus discutable), et le fait que les gens veulent jouer dans leur canapé.
En tout cas rien de remis en cause par ses évolutions mi génération.
Le 11/08/2016 à 10h 09
il faut faire la différence entre “il faut” et “tu peux”
tant que les jeux fonctionnent sur n-1, ça va
Le 11/08/2016 à 00h 00
Sur consoles ça n’existe pas car actuellement tu achète un jeu PS4, il n est prévu pour ne tourner que sur une seule config figée, les devs ont pu figer les options à leur gout.
Bien souvent derrière les options sont bien là, puisque dispo sur la version pc, et bien souvent boostées sur les versions preview ^^
Je ne pense pas qu’il soit compliqué pour un jeu de détecter s’il tourne sur PS4 ou neo, et de s’adapter automatiquement, de manière totalement transparente pour le joueur.
Le 10/08/2016 à 23h 56
Si, ils vont devoir faire des jeux capables d exploiter au moins 2 niveaux de puissance assez éloignés.
Plutot que de pouvoir se concentrer uniquement sur ce qui tournera sur consoles (et ne profitera pas d un pc haut de gamme), ils vont devoir gérer consoles et consoles+, et les pcs en profiteront.
Il ets tout a fait possible d avoir plusieurs niveaux de détails sur les moteurs physiques (faut juste que ça ne concerne pas des pans du gameplay), des modèles 3d et des textures. C’est ce que font les jeux PC depuis bien longtemps.
Le 10/08/2016 à 23h 45
Sur PC tu peux voir la différence entre une machine haut de gamme et une bon marché, l’une affichera plus de détails avec des options graphiques supplémentaires, l’autre se contentera de faire tourner un jeu jouable pour pas trop cher.
Sur une gen de consoles qui dure 8 ans, les consoles sont lancées comme des PCs moyen de gamme (mais avec des jeux bien optimisés), et finissent leur vie complètement à la ramasse.
Passer à des gen de 4 ans en assurant une rétrocompatibilité n-1 ne fait rien perdre aux consoles (une gen garde 7-8 ans de durée de vie) mais permet une évolution plus souple (si tu comptes prendre une console et que t es prêt à y mettre assez d argent, tu ne te retrouvera jamais sur un marché avec que des consoles de plus de 6 ans en fin de vie)
Le 10/08/2016 à 23h 39
Si la “version ++” doit sortir les jeux en 4K, la standard n a rien à craindre, elle arrivera a les faire tourner en 1080p sans aucun souci.
x2 en puissance, mais x4 en pixels à calculer…
Microsoft : bulletins mensuels de sécurité, mise à jour cumulative pour Windows 10
10/08/2016
Le 11/08/2016 à 00h 32
+1
Par contre ça reste un peu chiant, si tu fais pas les MAJ pendant trop longtemps il te met quand même des avertissements… je me serai bien contenté d’une simple notification.
Le 11/08/2016 à 00h 21
6.5 était quand même un OS desktop porté à la va vite, 7 était le premier os mobile fait à la va vite ^^
A partir de 8 je trouve qu’ils ont plutot correctement géré la rétrocompatibilité vu les changements apportés, la quasi totalité des téléphones ont pu être mis à jour et les applis demandent assez peu de remaniements.
En tout cas avec OneCore et la vision sevrice de W10, il devrait plus y avoir de coupures, et les téléphones devraient être mis à jour longtemps (contrairement à une grande majorité d android).
Mais le succès (ou pas) de l OS ne passera que par les apps, déterminantes pour gagner des pdm (et inversement)
Ou bien MS arrive a attirer les devs, à capitaliser sur le rachat de xamarin, sur la présence de nombreux devices W10 (pcs et xbox), sur le rapprochement mobile/pc, ou bien il restera un os mobile mineur.
Par contre je ne vois pas MS lâcher l affaire tout de suite, une bonne partie des devs W10 étant également utiles aux autres plateformes, ils ont tout intérêt à continuer de le soutenir.
Par contre je suis 100% d’accord sur la “stratégie claire”, MS a vraiment du boulot à faire coté communication… bien plus que ses concurrents, vu le nombre de personnes prêtes à leur sauter à la gorge à chaque communiqué.
Entre l’absence de milieu de gamme, l’annonce de l’abandon des Lumia (interprété comme l’abandon de W10M par beaucoup) et les lancements d’apps beta sur les os concurrents en prio (qui peut être logique mais est désastreux coté com’), ils tendent souvent le bâton pour se faire battre…
Le 11/08/2016 à 00h 04
gpedit…
Edge : Microsoft propose un outil pour convertir les extensions Chrome
08/08/2016
Le 09/08/2016 à 12h 07
Je l’ai pas lu comme ça.
De ce que j ai compris c est qu’on ne peut pas migrer une fonctionnalité chromecast car edge le gère pas et ne fournit sans doute pas les outils que chrome possède à ce niveau.
Mais j’avoue que c’est pas super clair…
Le 08/08/2016 à 21h 32
Ouais, mais c est un peu normal que MS commence par supporter les technos qu’ils veulent mettre en avant (et qui sont standard pour le coup)
Et puis, il me semble qu aucun autre navigateur que chrome n’a la fonction, edge est loin d etre seul, les applis desktop compatibles sont très rares… et puis il lui manque encore plein d autres fonctionnalités ;)
Le 08/08/2016 à 11h 51
Ils ont pas vraiment à en vendre des palettes pour que les gens puissent l’utiliser, Miracast est un standard de la wi-fi alliance, aucunement lié à MS et son dongle, et est intégré dans pas mal de tv récentes. (malheureusement les constructeurs lui donnent parfois des noms bizarres, ce qui met pas vraiment le truc en avant)
Android : Google bouche encore plus d’une centaine de failles
05/08/2016
Le 05/08/2016 à 13h 58
Sauf que le support est aussi limité sur les anciens modèles.
Si un entrée de gamme ne sera plus mis à jour après 1 ans, ce sera aussi le cas de haut de gamme après 3-4 ans, donc acheter de haut de gamme d’il y a 2-3 ans ne donnera pas beaucoup plus de durée de vie restante que de prendre un entrée de gamme récent.
Le 05/08/2016 à 13h 55
Est ce que c’est facile ? non, si tu compares à un pc (c est habituellement le seul point de comparaison).
Faut déverrouiller le bootloader, etc… il va falloir passer du temps sur les forums à chercher comment faire sur ton modèle, et c’est pas forcement très accessible (je l’ai fait sur mon ancien mobile, et ça fait 2 ans que j’ai la flemme de le faire sur le “nouveau”)
Et puis faut trouver quelle ROM installer, si t’as un modèle assez populaire t’aura la chance de pouvoir mettre une cyanogen, sinon tu vas tomber dans un jungle de roms dont les différences sont pas toujours très claires.
Au sujet de l’apport des ajouts des constructeurs, ça dépend.
La surcouche c’est une affaire de gouts… mais souvent les gens préfèrent un android sans surcouche, à moins d’y être déjà habitué depuis longtemps de d être réfractaire au changement (mais certaines surcouches ont quand meme leurs adeptes)
Les apps constructeur… y’en a parfois qqunes utiles, mais c’est à 99% des doublons d’autres apps, c’est souvent pas désinstallable, bref c’est souvent une nuisance.
Et à moins que l’app soit aussi publiquement dispo dans le store tu sais que tu perdra son bénéfice si tu change de téléphone et de marque, donc je déconseille de s’y habituer, même si ça semble intéressant sur le coup.