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Hebus

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96 commentaires

Le 25/02/2014 à 13h 21







Takayanagi a écrit :



Ce genre de bug n’arrive pas tout les jours… et heureusement.

C’est pas le petite faille non plus, en gros la vérification du certificat ne vérifie rien et beaucoup de serveurs peuvent se faire passer pour ce qu’ils ne sont pas (site de banque, e-commerce….) bref…





Ouais mais bon ca concerne que iOS ou OS X, donc comparativement au parc total de PC/téléphones/tablette dans le monde… Bref je trouve ca moins grave que des failles dans windows où le nombre de personnes exposées est bien plus grand. Si encore le sujet était “Apple a introduit un bug pour faciliter l’accès à la NSA” je veux bien (même le parc utilisateur est toujours le même), mais même pas…


Le 25/02/2014 à 12h 54







Ksass`Peuk a écrit :



Parce que n’importe quel analyseur de code, même pas très malin, te hurle dessus quand tu écris un truc comme ça parce que tu as un code mort.

Que le minimum pour qu’un code (surtout sur un protocole de sécurtié) soit validé en prod c’est le passer dans un analyseur de ce genre.

Et parce que Apple auront du mal à faire croire à qui que ce soit qu’ils n’ont pas ce genre d’outil.

A partir de là deux possibilité : le code n’a pas été analysé => boulot ni fait ni à faire, c’est honteux pour n’importe quelle entreprise, ou alors c’est intentionnel => ben le résultat parle de lui même …







Que les médais spécialisés en parlent d’accord, mais bon tous les médias s’y mettent, de BFM à Cuisine TV , pourquoi cette fois-ci ya un tel batage médiatique des médias généralistes?

Surtout qu’ils sont tellement nuls que l’introduction intentionelle ca leur a même pas effleuré l’esprit donc ils se contentent de dire “oulala ya un bug chez Apple, c’est dangereux, faites les MAJ!”. Je comprends pas ce buzz pour un truc qui arrive tous les jours <img data-src=" />


Le 25/02/2014 à 12h 24







Vieux_Coyote a écrit :



Je pige pas trop le bug, avoir mis deux “goto fail d’affilée fait que, quoi qu’il arrive, la ligne “goto fail;” est exécutée (pas de condition if) ? En quoi c’est une backdoor ?





Ben c’est tellement gros comme erreur (entre le dev, le code, la copliation avec les mauvaises options, la Q&A…) que certains soupconnent un ajout intentionnel, pour permettre un accès facilité à la NSA ou autre.





Cela dit, moi ce qui m’étonne dans cette affaire c’est que tout le monde en fait un foin alors que bon des failles et des vulnérabilités, y’en a tout les jours dans tout plein de systèmes/logiciels/app…

Pourquoi autant de bruit ici?


Le 18/02/2014 à 16h 18







NiCr a écrit :



Sauf erreur de ma part, il n’est pas indiqué si cela s’est produit uniquement avec l’application Android (captures d’écran) ou également avec les apps iOS, Win, BBOS… ?



Aux dernières nouvelles, l’application Facebook était passée en full HTML5, donc je suppose que techniquement, pour faire ça, Orange s’est amusé à lire le flux, et en voyant qu’il s’agissait de données Facebook, à les modifier à la volée pour inclure leur message ?



Si tel est le cas, c’est plutôt ça qui m’inquiète.







Exactement, moi c’est ca qui m’inquiète aussi: si Orange peut modifier une application installée sur notre tél (directemetn ou par les données envoyées à l’appli), où est-ce qu’ils vont s’arrêter?

C’est limite de l’intrusion dans un STAD ca!^^


Le 17/02/2014 à 10h 48

J’ai eu 2 tel HTC et c’est justement ce qui m’a fait partir: l’absence de MAJ et les promesses foireuses sur ces mêmes MAJ.

Pour moi, plus jamais HTC! Dommage leur téléphone sont bons et en plus j’aimais plutot bien HTC Sense.

Le 14/02/2014 à 14h 52

Pareil Xamou, va sur help.ea.com/fr/, en haut ya un petit bandeau orange “Code beta recu pour la mauvaise plateforem”, clic dessus et ca te donne la procédure à suivre.

Le 05/12/2013 à 10h 30

Ha oui ca c’est possible j’ai juste lu ce qui est dans l’article^^

Le 05/12/2013 à 10h 26

En relisant le contrat en anglais, je l’interprète un peu différemment:

“are not to be advertised during or adjacent to League of Legends content”

pour moins, ca veut dire : interdis de faire la pub d’un autre jeu pendant ou à coté de LOL.



Pour moi, un même joueur pourra avoir 2 stream twitch (par exemple), un pour LOL, l’autre pour D3. Par contre, il ne pourrait pas avoir les 2 jeux sur le même stream, car les jeux serait “cote à cote” et se ferait de la concurrence. C’est ce que je comprends en tout cas.

Le 05/12/2013 à 10h 15

Déjà pour parler d’obsolescence programmée faut avoir une définition, voilà celle de l’ADEME:

“la notion d’« obsolescence programmée » dénonce un stratagème par lequel un bien verrait sa durée normative sciemment réduite dès sa conception, limitant ainsi sa durée d’usage pour des raisons de modèle économique.” (la durée normative est définie par l’ADEME comme la durée de fonctionnement moyen).

Donc obsolescence programmée, c’est quand un produit arrête de fonctionner de manière prévue à l’avance, sans raison.

A mon avis, ce n’est pas le cas ici puisque XP continuera à fonctionner.



Par contre, on pourrait (j’ai dis “pourrait” hein) parler d’obsolescence fonctionnelle, déf. de l’ADEME toujours:

“l’obsolescence fonctionnelle : « correspond au fait qu’un produit ne réponde plus aux nouveaux usages attendus, pour des raisons techniques (exemple incompatibilité avec de nouveaux équipements), réglementaires et/ou économiques »”.

Ce qui est le cas ici, XP est obsolète pour des raisons techniques : le support s’arrête donc il n’y aura plus de corrections des bugs/failles…

Le 14/10/2013 à 12h 04







hopper28630 a écrit :



C’est un bon clavier, c’est indéniable. Mais payer deux fois (un fois pour smartphone, un fois pour tablette) c’est hors de question <img data-src=" /> . C’est la raison pour laquelle je me suis rabattu sur Swype + Dragon.





C’est bizarre moi je l’ai acheté sur mon One S et je l’ai installé sur ma nexus 7 (2012) sans rien repayer. Faut juste aller rechercher l’appli et cliquer sur install.

Ca a peut être changé depuis les débuts de Swiftkey je sais pas^^


Le 07/10/2013 à 15h 17







misterB a écrit :



bien sur que ça existe





http://www.techradar.com/news/mobile-computing/5-best-android-and-ios-benchmark-…





Ok je savais pas merci. Ceci dit, Vellamo et Antutu n’existe pas sur iOS (juste la partie 3D d’Antutu existe pour Apple).


Le 07/10/2013 à 14h 56

Pour Apple, les bench existent sur iOS? (j’en sais rien je pose la question mais ca peut être ca).



Sinon je suis assez d’accord avec Dacoco974, je comprend pas trop pourquoi tout le monde crie à la “triche”. OK le processeur est boosté au max pour le bench mais tout comme sur un PC. On sait bien que c’est pas représentatif d’un usage réel, mais pour un test fait spécialement pour voir la puissance du smartphone en quoi c’est étrange?

Je veux dire, dans un jeu gourmand, on attends bien du proc qu’il soit au max pour que ca tourne non?



Pour le coup je verrais un vrai problème si, lors de l’utilisation d’un jeu gourmand (ou d’une appli), le proc n’était pas au max et qu’on ai alors des perf pourries. La oui ca me poserai problème.

Le 25/09/2013 à 14h 46

Acteur ou pas je sais pas, mais en tout ca a été tournée à Cours Saint Emilion à Paris, Dommage j’ai loupé ca, un G2 gratos j’aurai pas dit non! <img data-src=" />

Le 06/09/2013 à 15h 29

Oui d’où ma question^^

Le 06/09/2013 à 15h 26

Ca d’accord mais bon, avant d’être free to play, il était payant donc certains l’ont acheté.Et vendre un produit puis empêcher sciemment les acheteurs de l’utiliser après un certains temps, c’est quand même malhonnête non?

Le 06/09/2013 à 15h 19

Quelle est la légalité de tout ca? Pour les gens qui ont acheté le jeu, je veux dire?

Parce qu’ils ont acheté un produit, rendu inutile par le vendeur 3 ans après.



C’est un peu comme vendre une voiture diesel, et 3 ans après dire: bon ben voilà on fabrique plus de diesel donc vous pouvez plus utiliser votre voiture.



Si Microsoft faisait pareil avec windows (pof ton OS est désactivé au bout de x années), ca gueulerais sévère quand même!!^^

Le 09/08/2013 à 16h 45

La vache c’est hallucinant et ca fout les jetons.<img data-src=" />

Le 22/07/2013 à 10h 18

On peut porter plainte pour détournement de fond public ou pas?^^

Le 09/07/2013 à 17h 46

Ouais c’est à vérifier quand même, on trouve d’autres son de cloche, venant directement de chez Adblock:

http://www.comptoir-hardware.com/actus/business/21893-google-paierait-adblock-pl…

Le 04/07/2013 à 12h 36

Oui effectivement tous le monde n’est pas touché, de même, le problème ne survient apparemment que pour les applis qui remplacent un élément “système” ou qui doivent mémoriser un paramètre (genre clavier, certains widgets…). Le prob viendrait du fait qu’après un reboot, l’appli ne peut pas s’initialiser en même temps que le système et prendre sa place, donc le système boot avec le paramètre par défaut (genre le clavier htc au lieu de swiftkey pour moi) et on doit le rechanger après.

Si ca se trouve aussi, si l’app était installée avant la MAJ, le path d’install n’a pas changé et le prob n’est pas apparu. Les mystères de l’informatique… <img data-src=" />

Le 04/07/2013 à 09h 40

@Krystanos: apparemment swiftkey est visible dans le Play Store donc les MAJ devraient se faire.



@jeje07: comme je l’ai dis dans mon 1e message, le bug est apparu dans la 4.1.1 car Google a changé la façon d’installer les apps payantes dans le tél. Donc pour les versions d’avant, pas de problème et pour celle d’après non plus car ca a été corrigé. De même, pas de prob pour les app gratuites.

Après je suis pas un dév sur android, mais quand on regarde le bug report chez Google, on voit que c’est un problème qui vient du système et pas des apps, la meilleure preuve étant que Google l’a pris en compte et résolu. ;)



Pour recentrer sur le sujet, ici HTC n’apporte pas un suivi correct de son appareil, c’est bien ca le problème.

Le 03/07/2013 à 13h 32

@Krystanos: Pour les MAJ aucune idée. Au pire, faut refaire l’opération à chaque MAJ :/

Le 03/07/2013 à 13h 29







jeje07 a écrit :



c’est marrant chez moi je n’ai pas le bug…..







Ben je suis content pour toi, moi ca fait plusieurs moi que ce bug m’embête, et je suis pas le seul. N’empêche qu’il existe et que Google l’a depuis résolu dans la version suivante d’android.

Je ne te traite pas de troll pour autant.


Le 03/07/2013 à 12h 42







jeje07 a écrit :



euhhhhh…….



faut arrêter de dire n’importe quoi merci….

il se trouve que j’ai un HTC one S, en 4.1 donc, il se trouve aussi que j’utilise switkey, et je n’ai AUCUN problème comme le tien… quand je redémarre mon téléphone, le clavier swiftkey est toujours activé par défaut… Mieux encore : je n’avais absolument pas ce problème avec mon Desire S en 2.3……

Donc merci d’arrêter de troller et de fantasmer sur les évolutions….. le problème te concernant vient d’ailleurs, peut être l’interface utilisateur qui bug? <img data-src=" />







euhhhhh…….



faut arrêter de dire n’importe quoi merci…. <img data-src=" />



Je te laisse lire par toi même le bug report chez google:

code.google.com Googleet celui chez swiftkey :

http://support.swiftkey.net/knowledgebase/articles/122554-default-keyboard-reset…


Le 03/07/2013 à 12h 40







Krystanos a écrit :



HA ! ça explique pourquoi j’ai ce problème avec la 4.1.2 sur mon GS3 ! <img data-src=" />



Vivement la 4.2 du coup… <img data-src=" />







En attendant ya une manip qui corrige le bug qui a marché pour moi (mais ca marche pas tout le temps apparemment):




  • prend un explorateur de fichier (Astro par exemple) et va chercher le package .apk de ton appli dans /mnt/asec

  • copie le .apk (il a la meme icone que l’appli normalement) dans /sdcard/ (je l’ai mis dans /sdcard/data/ perso)

  • désinstalle l’appli depuis le gestionnaire d’appli

  • réinstalle l’appli depuis le package .apk qui se trouve dans /sdcard/ (faut accepter les sources inconnues)

    Et hop swiftkey est gardé en mémoire après un reboot du tel!

    Apparemment, ca peut aussi marcher pour les autres app qui bug pareil, genre widget, mais j’ai pas testé.


Le 03/07/2013 à 09h 23







Flo_1 a écrit :



Je pense qu’il ne faut pas trop s’emporter. Ce n’est pas parce que la version d’android n’est pas mise à jour que le téléphone va s’arrêter de fonctionner. Si les màj de sécurité sont assurées, ce n’est pas gênant (je doute quand même que ce soit fait).







Erreur. Un exemple simple: le problème des appli et widget dont la configuration par défaut n’est pas gardé en mémoire et oubliée à chaque reboot. EN gros, dans la 4.1.1 Google a changé la manière d’installer les app payantes et cela a créé un bug, les apps sont reset a chaque redémarrage du téléphone.

Moi j’ai le problème avec Swiftkey: il a beau être choisi comme clavier par défaut, quand j’allume mon tél, il démarre sur le clavier htc et je dois rechoisir Swiftkey à chaque fois.

Et ce problème vient d’Android et pas des apps. Bien sur depuis le problème a été corrigé….mais dans la 4.2. Que je peux me mettre derrière l’oreille. Donc typiquement ici, c’est HTC qui est responsable du non fonctionnement de son téléphone, car une MAJ existe mais il ne la déploie pas.



Bref comme beaucoup d’autre, dernière fois chez HTC, le matos est bon mais le suivi pourri, faut arrêter de prendre les clients pour des cons (surtout quand tu fais miroiter une MAJ pendant 8mois!).


Le 26/06/2013 à 15h 41

C’est des vrais voleurs on est d’accord.

Par contre, je vois quelques personnes pointer les devs, et à mon avis c’est plutôt le service marketing de merde de l’éditeur qui est à l’origine de cet bouse. J’aimerais beaucoup savoir ce qu’en pensent les devs du jeu pour le coup!

Le 11/06/2013 à 15h 10







altazon a écrit :



Ennuyante a mourir cette série, mais je ne suis pas surpris, c’est fantastique juste ce qu’Il faut pour plaire à toutes la nationalités.



La série Homeland mérite le titre de meilleure série de l’année je pense, et haut la main. Mais c’est tres américain et donc forcément moins téléchargé.







J’aurais envie de dire que tu n’a pas regardé la série ou que tu n’as pas compris son intérêt.

Si tu cherches de l’action forcément tu va te faire chier parce que c’est pas une série d’action (comme 24H ou d’autre) : l’intérêt se trouve dans les intrigues politiques entre tout les protagonistes/royaumes.


Le 11/06/2013 à 14h 57







SnoiD a écrit :



Effectivement tu as tout compris à la chronologie des médias et à la gestion de droits par les éditeurs <img data-src=" />







Pour les films oui. Mais les séries sont-elles concernées par cette chronologie?


Le 11/06/2013 à 13h 28

En même temps quand tu vois ce qu’ils proposent….



En 30sec sur le site de TF1: je vais dans séries / EN direct des US / Person of Interest (ca a l’air bien)……

Il y a en tout et pour 3 épisodes de la saison 2, les épisodes 20, 21 et 22.

Quand tu vois ca t’as tout compris!

Le 10/06/2013 à 15h 15

Qu’est ce que je me suis marré en lisant cet article. C’est fendard. Et en même temps désolant de nullité de la part de la Hadopi.

Un indice qui ne trompe pas: les plus gros/“meilleurs” sites d’achat légal des différentes catégories (films, musique, jeux vidéos…) ne sont pas labellisés PUR, ca prouve bien que ce label ne sert à rien! ;)

Le 07/06/2013 à 13h 24







Neeko a écrit :



En théorie, oui. S’ils font la même chose, ça peut être intéressant (combiné à l’idée de je sais plus qui de baisser le prix des jeux neufs). Mais les connaissant, ils vont garder le même business-model qu’aujourd’hui, en bloquant l’occasion.



Sinon, les GTA sont jamais “prévus” sur PC, ils sortent juste 2 ans en retard :p





On parle bien du même GTA, sorti initialement sur PC en octobre 1997 PUIS sur console 2 mois plus tard?^^



Le 07/06/2013 à 12h 37

Hooooo vivement le lancement de la console qu’on rigole!! 1 petite semaine où personne ne pourra jouer car les serveurs ne suivront pas la charge, on va se marrer! <img data-src=" />

Le 07/06/2013 à 08h 47

J’hallucine encore de voir des pratiques pareil!



Cela dit au delà de la bêtise crasse de Canal+, vu qu’ils ont l’exclusivité et qu’ils bloquent la diffusion de la série par d’autre, sans la diffusé eux-mêmes, ca ne deviendrait pas complètement illégal?

Genre monopole/pratique anti-concurrentielle ou autre?

Le 28/05/2013 à 15h 20

Moi je comprends surtout pas en quoi Kinect est “obligatoire”. Soit, c’est ce qui a été dit lors de la conf, et il est vendu avec la console mais il suffit de pas le brancher et c’est bon.

On le branche quand on en a besoin pour un jeu, si on veut l’utiliser, sinon on le débranche et fin du problème.

Ils sont pas assez cons chez Microsoft pour désactivé la console si le Kinect est déco quand même?


Le 17/05/2013 à 07h 55

Perso j’ai quand même de gros doutes, les cabinets d’analyses hein….



Sérieusement vous y croyez vous à une boite qui s’emmerde à concevoir/produire/vendre des produits qui lui rapporterait rien??? Dans l’économie actuelle? Moi non^^

Le 19/03/2013 à 09h 35







batoche a écrit :



Bof, Opéra mobile le fait bien : il fait passer les requêtes par un proxy qui recompresse la page.



Le truc, c’est que ce n’est pas tellement le rôle d’un FAI de bricoler ce genre de truc (comme free avec son adblock), parce qu’il y a de sacrées chances pour que ça soit fait avec les pieds.



Leur domaine de compétence, c’est de transmettre des paquets IP, pas de bricoler des moulinettes persos 4 couches OSI plus haut.







Sauf que pour Opéra c’est une fonctionnalité spéciale, prévue, dont Opéra fait la pub mais surtout dont on est informé!!!!!



Ici le plus gros problème, c’est que SFR fait ca en traître comme des putes, sans même le mentionner dans ses CGV (pour ce que valent des CGV). C’est quand même assez abusé.

Pour ma part, ca devrait être une option, comme le mode turbo d’Opéra, et à chacun de choisir s’il veut l’utiliser ou pas.


Le 13/03/2013 à 09h 50







Razorgore a écrit :



Tout le monde sait que le débit effectif d’un wifi est aux alentours de 60% du débit théorique.



Pourquoi ne pas avoir rappelé ça dans l’article ?







Ben parce que je pense que tout le monde ne le sait pas justement^^

Et à mon avis le problème se trouve ailleurs: on te vend un dispositif en te disant “ca marche à la vitesse ZZZ” alors que matériellement c’est limité à la moitié. C’est juste de la publicité mensongère.



L’aspect technique qui fait qu’en réalité ca changera pas grand chose car tu atteins jamais le débit théorique, c’est accessoire. ;)


Le 26/02/2013 à 08h 44

Magnifique, pas une seule piste d’amélioration de l’offre légale.

Le “piratage” a de beau jour devant lui <img data-src=" />

Le 08/01/2013 à 13h 59







hellmut a écrit :



à 1000$ c’est clair que ça partira jamais.

Valve n’a pas la puissance de feu d’un Sony, d’un Microsoft ou encore d’un Nintendo et ne peut sans doute pas se permettre de vendre sa console à perte ou à prix coutant.







Oui d’ailleurs j’ai jamais compris quelle magouille Microsoft Sony et Nintendo faisait pour vendre leur consoles à perte au lancement, alors que c’est interdit par la loi en France. <img data-src=" />


Le 04/12/2012 à 15h 09



75 000 constats par jour des ayants droit. ALPA, Sacem, SDRM, SPPF, SCPP peuvent chacun adresser 25 000 dossiers quotidiennement, ce qui montre que les cinq entités sont au maximum de leurs capacités d’envoi.





Heuuu chez moi 5 x 25 000= 125 000, et pas 75 000^^



Cela dit, la Hadopi montrerait-elle son vrai visage en changeant de cible: passer des pauvres (les particuliers) vers les riches (sites, hébergeurs, régie de pub…), c’est pour pouvoir faire des sous?



Ca ressemble quand même beaucoup la CCP tout ca.

Le 11/09/2012 à 08h 42







luke2 a écrit :



le problème est pas réglé pour tout le monde.

je parle pas de ligne adsl, mais de ligne pro.

24h dans 5 minutes… GG !





A mon avis c’est pas lié, l’incident concernait un datacenter, pas les lignes téléphoniques.


Le 04/09/2012 à 12h 36

Ce qui est assez énorme je trouve c’est de vouloir faire ca sur internet, alors que ca n’existe pas pour la presse papier!!!!!!!!!!!! (corrigez moi si je me trompe^^)



Je crois pas que quand Libé cite le Canard ou inversement, l’un paye une redevance à l’autre. pourquoi ce serait le cas sur internet?? On marche sur la tête la!! <img data-src=" /> <img data-src=" />

Le 29/08/2012 à 13h 38

“Sur nos prévisions à 6 mois.”

Quelle vision d’avenir ce Martin Bouygues!!! <img data-src=" />

Le 21/08/2012 à 09h 10

Le pire étant que ce cher Jay Wilson et les quelques autres, n’ont même pas le courage d’assumer leur propos…ils ont supprimé leurs réponses de facebook! Beau niveau, bravo.

Heureusement que les screenshots existent.

Le 20/08/2012 à 14h 01







chris_lo a écrit :



d’un autre côté, dans le temps :papymougeot: il fallait se taper l’installation, les patchs et l’enregistrement pour chaque jeu spécifiquement



maintenant, on a des plateformes tout-en-un pour gérer plusieurs jeux, certes c’est con d’en avoir pratiquement une par éditeur, mais le nombre d’éditeurs étant en réduction constante… on ne finira pas avec 36000 clients pour jouer sur son PC, c’est déjà ça !



et faut se mettre à leur place, pourquoi ils iraient engraissé la concurrence avec leur propre catalogue ? Ubi a autant de légitimité à sortir sa plateforme que Valve ou EA ;)







Sur le principe, oui, je pense que bon nombre de personne seront d’accord avec toi, moi y compris.

La ou ca bloque, c’est sur la mise en oeuvre. Quand on connait Ubisoft, ca fait peur pour la gestion du service Uplay!! Le nombres de jeu buggés au possible, l’affluence le jour de la sortie d’un titre phare qui va plomber les serveurs, la sécurisation (cf Valve ya pas longtemps)…

Il sufit de se souvenir de Steam au début ou même d’Origin…

Faudra la mise en place et la qualité du service fournis par Uplay ;)