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gogo77

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1264 commentaires

Le 28/09/2016 à 15h 46

C’est quoi Firefox OS? <img data-src=" />

Le 28/09/2016 à 08h 35

Donc ils se plaignent des assauts répétés de Vivendi qu’ils définissent comme une machine à fric sans âme qui ne comprend rien à l’importance des talents/métiers qui font la fierté d’Ubi, et ils rachètent entreprise qui n’est rien d’autre q’une pompe à fric sans âme ni talent, à base de clones de mini jeux populaires?



Bravo la crédibilité…

Le 27/09/2016 à 14h 05

J’avoue qu’à une époque j’aurais fait pareil, mais avec l’age j’essaie de dédier mon temps libre à faire autre chose que des réinstallations <img data-src=" />



Dans tous les cas quand tu fais ça, bah c’est à toi de te démerder avec ce que ça implique. C’est assez normal que ce ne soit pas la priorité des devs de s’occuper du cas de quasiment personne (t’es sûrement pas le seul à faire ça sur NXi mais on est sur NXi ^^)

Le 27/09/2016 à 14h 00

Clairement leur truc old school à base d’intégration des pages web du site ça fait cheap. Perso je ne parcours pas souvent les jeux dans le magasin parce que c’est bien trop lent et pénible. Au moins en mode Big Picture ils ont fait l’effort de faire une interface dédiée qui marche bien, le truc c’est que je ne m’en sers pas souvent.



Bref pour moi ça fait vraiment flemmard de se contenter de mettre à jour la même page d’accueil qu’ils utilisent sur leur site web. Un site c’est un site, une app desktop c’est une app desktop. C’est pas comme si ils avaient pas les moyens pour payer quelques devs pour faire un logiciel performant et ergonomique.

Le 27/09/2016 à 13h 53

Ouais enfin j’ai envie de dire le mec qui réinstalle sa machine souvent (pourquoi?) c’est sûrement 0.1% des utilisateurs de Steam. Enfin pourquoi pas, dans tous les cas je suis d’accord avec toi sur le fait que si c’est inutile ça devrait simplement ne pas s’installer peu importe si c’est vraiment chiant ou pas. Mon côté maniaque fait que j’aime éviter tout fichier inutile sur mon PC ^^



Mais encore une fois je ne suis pas sûr que cela dépende de Steam, mais plutôt des éditeurs. D’ailleurs je ne serai pas surpris si Origin/Uplay/Gog galaxy se comportait de la même manière.

Le 27/09/2016 à 12h 59

J’ai plus l’impression que c’est du côté des éditeurs qu’il faut regarder, non? Steam ne fait qu’exécuter le processus d’installation fourni par l’éditeur à mon avis.



Comme indiqué plus haut certains jeux peuvent necessiter une version spécifique de Dx. Ça ne m’a jamais choqué parce que j’ai toujours vu ça, même avant l’existence de Steam, quand il fallait lancer l’installeur sois même. Il y a beaucoup de versions différentes de Dx et ont peut comprendre qu’un jeu soit développé pour une version spécifique.



Je ne me suis jamais posé la question mais si Dx 12 est censé être rétro compatible avec toutes les anciennes versions des API Dx alors effectivement une installation suffit, mais j’ai un énorme doute là dessus, sinon je ne vois pas pourquoi tous les éditeurs feraient ça.



Sinon pour le côté “relou”, franchement ça prend combien de temps à s’installer? 10sec? Quand t’as passé 1h à dl un gros jeu (ou 5-6h quand t’as pas de chance et que t’as une connexion préhistorique) t’es pas franchement à 10sec près. Mais effectivement pour des histoires d’espace disque, si c’est inutile ça serait pas mal d’éviter.

Le 27/09/2016 à 05h 46

C’est ce radio télescope qui a servi de modèle dans Battlefield 4? Ça y ressemble beaucoup.

Le 26/09/2016 à 14h 12

Ah ça après, politique, plitique… les choix de l’état ne sont pas toujours en faveur du plus grand nombre ou des plus démunis, ça se saurait <img data-src=" />



Mais j’ai aussi envie de dire que c’est pas parce que les PME peuvent avoir besoin de soutien que des grosses sociétés n’en ont pas besoin. Je ne me suis pas vraiment renseigné sur Bpifrance et ses objectifs, mais une entreprise aussi grosse soit elle n’est pas à l’abri de la galère et a son importance. Donc soutenir la croissance et la pérennité d’une entreprise n’a aucune raison d’être réservé aux petits.



(D’ailleurs en jetant un rapide coup d’œil à bpifrance, l’objectif ne s’orient pas vraiment vers le financement de grandes entreprises donc peut être qu’ubi était un cas exceptionnel)

Le 26/09/2016 à 09h 07

Alors non seulement Bpifrance ne perd pas d’argent puisqu’il y a sûrement une bonne plus-value à la clé, de plus je ne vois pas en quoi ce serait surprenant d’avoir négocié une ristourne sur un gros rachat. T’achètes pas 1000 baguettes de pain au prix unitaire habituel, c’est absolument normal de négocier.



Ça peut aussi dépendre de quand ils ont négocié, ils ont très bien pu se mettre d’accord sur le prix à un moment où l’action n’avait pas la même valeur et finaliser le rachat à un autre moment.



D’autre part on parle d’actions et donc de pouvoir décisionnel et de politique. Si Bpifrance estime que les assauts de Vivendi sont un danger pour l’avenir d’Ubisoft ça me semble pas stupide de filer un coup de main d’une manière ou d’une autre.

Le 23/09/2016 à 17h 41

Oui effectivement je pense que tu as raison là dessus et que ce dont je parle n’arrivera probablement jamais. Et en fait je pense qu’à l’avenir c’est effectivement ES qui se rapprochera de ce que peut proposer TS.



Du coup j’imagine dans quelques années qu’il pourrait y avoir tout un tas de code TS qui traînera partout alors qu’il n’aura plus lieu d’être.

Le 23/09/2016 à 17h 36

Je ne me méfie pas plus. Mais si c’est pas fiable l’intérêt de TS est tout de même amoindri, non? C’est juste que je vois ça comme une charge de boulot supplémentaire alors qu’en JS je n’ai pas à me poser la question.

Le 23/09/2016 à 15h 45







tanguy_k a écrit :



Les autres ont deja ecrit les .tsd pour toi : https://github.com/DefinitelyTyped/DefinitelyTyped







Merci je connais. C’est qui les “autres”? On peut leur faire confiance? Il y a tout? Tient c’est nouveau. Oh et biensûr il y a les TSD pour toutes les versions des librairies et elles sont mise à jour dès qu’il y a une nouveauté…







tanguy_k a écrit :



LOL va au bout de ta logique et code en ASM…







Merci pour ce commentaire tout à fait pertinent et sans la moindre condescendance… Sérieux t’as vraiment cru que c’était comparable?







tanguy_k a écrit :



Peut etre parceque c’est mieux ? permet d’eviter des bugs et de “documenter” son code.







C’est quoi mieux? Merci pour cet argument en carton ;) Sinon documenter c’était pas interdit avant l’arrivée de TS, mais soit, je veux bien admettre que ça peut rendre les choses légèrement plus claires de ce côté. Mais ceux qui avaient la flemme de faire de la doc auront toujours la flemme.







tanguy_k a écrit :



N’importe quoi. TypeScript = JavaScript + typage. Si le fait d’ajouter du typage a ton code (let toto: number vs let toto) te fait oublier ton JavaScript, oublie la programmation.







Ça va merci je m’en sort pas trop mal jusque là… Je t’accorde que c’est pas insurmontable de connaître TS tout en restant à jour côté JS mais des développeurs fainéants j’en connait plein… Et même si TS propose une syntaxe simple aujourd’hui qui sait ce qu’il en sera à l’avenir et les divergences seront peut êtres plus importantes qu’aujourd’hui. Si le fait d’ajouter une couche à ton environnement de dev ne te fais pas sourciller alors peut être que tu devrais programmer encore quelques années pour te rendre compte que ce n’est pas le genre de choix qu’on fait à la légère car l’INpact peut être énorme.





Bref, c’était pas la peine d’être aussi arrogant et sarcastique. Je n’ai jamais prétendu détenir la vérité, je donne mon point de vue et j’aimerai celui des autres pour mieux comprendre. Si tu n’a pas envie de remettre quoi que ce soit en question en matière de dev, ne fait pas ce métier stp.


Le 23/09/2016 à 11h 42

La différence avec quelque chose comme Unity c’est que ce langage est au cœur de l’environnement qu’il propose. Il ne s’agit pas d’une tentative de rafistolage. Je ne m’en voudrait pas de ne pas être au top en CPP sur Unity parce que avec C# on sera toujours dans cet environnement cohérent.



Avec TS c’est juste un truc en plus, comme Dart, comme coffee script et surement d’autres qui fout le bordel parce que du coup personne n’utilise la même chose. Du coup un développeur va peut être être plus productif ponctuellement dans son propre cadre de travail, mais ça a un côté égoïste parce qu’il devient plus complexe de partager les avancées. Au final je trouve que ça s’éparpille et que ça rend le paysage encore plus bordélique qu’il ne l’était déjà. Quand tu vois que les gros projets s’amusent à maintenir des versions TS plus pure JS et que parfois il peut y avoir des petites diff d’un dépôt à l’autre ou que tu te retrouves avec des docs pas à jour selon le langage que tu choisis pour les exemples… bref j’aime l’idée, mais dans les faits j’ai du mal à trouver ça cool.

Le 23/09/2016 à 11h 29

Oui mais ça c’est déjà possible de JS à JS donc TS n’apporte rien là dessus. Du coup c’est un peu léger comme motivation.

Le 23/09/2016 à 10h 57







Jarodd a écrit :



Tout le monde s’extasie devant ça, mais je ne comprends pas vraiment à quoi ça sert, surtout quelle est la valeur ajoutée dans un “sur-ensemble” par rapport à du JS natif..







Clairement je saisis pas trop non plus. J’ai voulu essayer pourtant mais j’accroche pas du tout. Je trouve que ça rend la vie des devs bien plus compliquée que ça ne l’arrange.



Faisant pas mal de Java je m’étais dis qu’avoir un langage typé pourrait être cool, mais au final il est très probable d’utiliser à un moment des libraries JS qui n’ont pas été pensées en TS et du coup c’est à peu près inutile à moins de se faire chier à maintenir sois même les TSD qu’on va probablement devoir rédiger à partir de docs très maigres. De plus je n’aime pas l’idée de faire confiance à un programme pour rédiger le code final de mon appli. Bref franchement j’ai juste la sensation que c’est contre nature cette façon de faire. Le JS n’a pas été pensé comme ça, pourquoi faire comme si?



Perso je préfère me focaliser sur les nouveautés de JS et bien les connaitre. Parce que c’est le souci avec ces sur-couches aussi, si ça se généralise les devs sauront de moins en moins où en est JS (oui on peut faire du JS dans TS, mais quand on utilise TS, le but c’est de faire du TS, pas du JS)


Le 23/09/2016 à 10h 34

C’est pas particulièrement nouveau, c’est juste qu’on le voit plus souvent avec tout ce qui est TS, Dart, Babel, etc, mais ça vait déjà quelques années que tu peux trouver ce terme (Je me souvient avoir utilisé ce terme à l’époque où je bossais sur GWT il y a bien 4 ans déjà). Il s’agit simplement de passer d’un code source à un autre.



Après j’avoue que le paragraphe dans l’article est pas clair.



“de manière statique”, c’est à dire? Pas à la volée dans le navigateur? Effectivement tout est transpilé en JS avant d’envoyer en prod (enfin même pour tester de toute façons).

Et pourquoi parler de compilateur quand on parle de transpiler? Un transpileur transpile et un compilateur compile (à la limite transcompilateur mais c’est moche)

Le 23/09/2016 à 09h 30

En plus d’être à moitié vides et de t’indiquer qu’il n’y a plus d’encre quand elles sont au 34 vides <img data-src=" />



Un youtuber que j’aime bien à fait une vidéo sur un truc douteux au niveau du récupérateur d’encre sur une imprimante laser : youtube.com YouTubeJe connaissais pas ce soucis, du coup c’est bon à savoir.

Le 23/09/2016 à 08h 16

Quand il va paraître il sera sans doute obsolète le document <img data-src=" />



Il suffira de commander un nouveau rapport pour remplacer le premier ;)

Le 22/09/2016 à 23h 09

A mon avis si ils avaient envie de “parler” à quelqu’un ils seraient assez malins pour ne pas le faire depuis le client. C’est relativement populaire donc si les apps se comportaient “bizarrement” je pense que quelqu’un l’aurait déjà vu.



Après d’une manière générale, pour éviter ce genre de stress, j’évite tout simplement de confier mes MdP à des tiers. Keepass ou mon cerveau font bien l’affaire jusqu’à maintenant. Sinon pour ceux qui sont confiant ça a l’air plutôt bien foutu. Une connaissance a travaillé en QA chez eux pendant un moment, ça avait l’air sérieux.

Le 21/09/2016 à 18h 27

J’ai pas dis que c’était simple, je dis juste qu’en l’était je sais pas trop ce que c’est LPL au final.

Le 21/09/2016 à 17h 28

C’est à dire subjectif? Je pense simplement qu’il serait bien d’établir des critères clairs par soucis de transparence pour les clients. Ça n’a rien de subjectif, c’est juste décider de se positionner clairement ou non en laissant des nouveaux entrants qui répondent à un ensemble de choses tout à fait factuelles.



En restant plutôt vague ça laisse plus de liberté sur ce qui pourrait devenir un partenaire ou non, et là pour le coup je trouve ça subjectif parce que la décision sera basée sur on ne sait pas trop quels critères et le client ne saura pas trop pourquoi du coup. Si LPL ne véhicule pas une certaine vision des choses alors c’est un simple agrégateur d’abonnements aux critères flous.



Je sais pas si je suis compréhensible <img data-src=" /> C’est simplement une question de transparence pour moi. Par exemple je ne vais pas particulièrement sur Gamekult et si je me dis “pourquoi pas m’abonner”, il faut quand même que j’aille checker comment ils fonctionnent pour savoir si ça correspond à l’état d’esprit de NXi ou d’arrêt sur image parce que LPL ne m’aide pas spécialement pour ça.



Bref peut être que je me fait une fausse idée sur ce que souhaite être LPL et de ce qu’on peut en attendre.

Le 21/09/2016 à 14h 25

Quelle idée de mettre ça tout en dernier aussi, j’avais cherché mais j’avais rien vu dans la FAQ ^^



Si je posais la question c’est parce que je n’utilise pas LPL pour le moment mais sachant que vous êtes derrière, si je viens à le faire je m’attends à pouvoir vous faire confiance sur le choix des médias que vous intégrez.

C’est à dire que je m’attends à ce que ces médias partagent vos valeurs en terme de qualité d’information et de “on prend pas nos clients pour des jambons”, et ce sont des choses difficiles lorsqu’on est chapeauté par un grand groupe.



Du coup même si je comprends très bien que des médias qui ne sont pas indépendants peuvent tout de même être très bons, ce qui serait cool serait une charte clairement visibles par ceux qui passent par se service pour savoir ce que garantie LPL. Si c’est seulement pour avoir une facilité de paiement pour des sites d’informations de toute part, ça me semble moins intéressant.

Le 20/09/2016 à 19h 57

Une question : est-ce que gamkult ou nolife sont des médias indépendants? Est-ce que la presse libre a vocation à fournir une solution viable aux médias indépendants ou simplement à devenir une plateforme qui regroupe des médias divers et variés quels qu’ils soient?



Ça fait deux questions en fait <img data-src=" />

Le 20/09/2016 à 20h 17

Je vois pas trop ce qu’ils proposent de plus que les autres. J’ai du mal à comprendre pourquoi il y a tant de systèmes de messagerie qui font tous la même chose. En même temps c’est pas comme si il y avait vraiment matière à innover.



Bref j’utilise aussi Skype au quotidien mais seulement parce que c’est un peu le pionnier du secteur et que toutes mes connaissances qui utilisent ce genre d’outils ont un compte. Mais si mes contacts utilisaient autre chose bah j’utiliserai autre chose, honnêtement je vois pas trop ce qu’il y a à perdre ou à gagner d’un service à l’autre.



Peut être que les plus jeunes utilisent autre chose (Facebook?) mais bon utiliser tel ou tel service pour moi c’est juste une question de praticité par rapport à ce qu’utilisent majoritairement tes contacts.

Le 19/09/2016 à 22h 16







js2082 a écrit :



Je suis curieux de savoir d’où tu tiens cette affirmation?







J’avoue je me trompe peut être j’ai jamais vérifié, ça me semble juste borderline juridiquement parlant d’avoir son cul posé en France et de jouer avec sa connexion internet française pour aller jouer sur un site qui ne serait pas légal là où tu joues.



Bref t’as raison j’ai balancé ça sans savoir. Du coup c’est légal?


Le 19/09/2016 à 14h 50

Faut quand même être assez con pour monter ce genre de site au royaume uni. Pareil en France, c’est pas pour rien qu’il n’y a rien ici, tu sais que tu finira par te faire pourrir et qu’en plus ça risque de te coûter un max.



Mais bon on est sur internet et des sites de paris esport en ligne il y en a à la pelle sous différentes formes. Même si c’est pas spécialement légal d’aller jour sur un site basé en Russie ou je ne sais où c’est pas plus légal de jouer sur un site illégal en France ou au RU donc donc pour ceux qui veulent vraiment parier autant ne pas prendre de risques à jouer sur des sites qui finiront par fermer.



D’ailleurs on sait pourquoi ça n’arrive pas dans nos pays? Le marché du paris en ligne a pourtant décidé de s’ouvrir un peu il y a quelques années. Qu’est-ce qui bloque pour l’esport? Est-ce que c’est simplement que c’est trop petit donc que personne ne s’est encore intéressé au sujet?

Le 16/09/2016 à 07h 47







aXi a écrit :



AngularJS a vécu 4 ans (1.0.0 sorti en juin 2012), et je pense pas que le support va s’arrêter du jour au lendemain. Après c’est sûr, Google a tendance à abandonner (ou faire évoluer, question de point vue), assez rapidement ses frameworks.



Après c’est une questions de taille de communauté, de ressources disponibles sur le marchés du travail etc. Et pour le coup, Angular est bien placé.



Y a qu’à faire un petit comparatif :google.fr GoogleDe plus, j’ai souvent entendu des boîtes de consulting nous dire qu’il faut considérer les interfaces front comme du jetable…elles vivent 4-5 ans, et après on les refait. Ca tombe bien, c’est l’espérance de vie d’un Angular X <img data-src=" />







La popularité d’Angular n’en fait pas la meilleure solution pour autant, comme pour tout. Et comme souligné par @Seth Osiris, effectivement la comparaison est biaisée et difficile à faire même si tu as sans doute raison sur le fait qu’il y a une différence énorme. Cela n’empêche pas la communauté d’Aurelia d’être très active et de qualité. Pour Angular j’ai toujours eu l’impression qu’il y avait beaucoup plus de gens avec des problèmes que d’autres avec des solutions. Quand tu vas sur stackoverflow regarder les réponses des gens c’est souvent de l’ordre du ““bah moi j’ai fait comme ça et ça marche, même si je sais pas si c’est bien ni même pourquoi je devais le faire”



Après chacun vois midi à sa porte, ce qui est cool c’est aussi qu’il y ait du choix et que donc on puisse choisir entre plusieurs alternatives viables en fonction de ses vrais besoins et de ses goûts (combien de chef de projet ne prennent même pas la peine d’étudier les possibilités et se tournent directement vers les noms bien connus?)



EDIT: ah oui et pour le côté jetable pourquoi pas, mais jeter les compétences apprises par ses équipes et devoir reformer tout le monde sur autre chose par la même occasion je suis pas sûr que ce soit une avancée.


Le 16/09/2016 à 07h 36

Bah parce que tout le monde s’en fou (j’ai pas dis que c’était pas bien ^^). Mais bon encore une raison de plus pour pas se tourner vers les produits Google jetables. Chaque fois c’est pareil, ils vantent les mérites d’un truc, tu te casses les couilles à te former dessus, puis au bout d’un moment bah en fait non tu te démerde mais il va falloir passer à autre chose et tes compétences apprises seront à peu près inutiles. Ils en sont quand même venus à mettre TypeScript de MS en avant alors je donne pas cher de Dart à l’avenir…



Bref je préfère me tourner vers des projets supportés par des structures peut être plus petites mais qui montent un business autour de leurs technos et qui ont donc tout intérêt à faire les choses bien et à ne pas prendre leurs clients pour des cons.

Le 15/09/2016 à 20h 15

Mouais vu la merde que c’était pour développer avec Angular 1 avec du code tout sauf intuitif, une communauté avec plus de problèmes que de solutions et mon extrême méfiance envers les produits pour les devs soutenus par Google qui finissent à la poubelle du jour au lendemain, bah ça sera sans moi.



Pour ceux qui ne connaissent pas il y a http://aurelia.io, qui est une alternative très cool, développée avec sérieux et qui va dans le bon sens selon moi. Ils ont sorti la version 1.0 cet été. Et ce n’est pas un projet qui devrait tomber aux oubliette vu que ceux qui sont derrière ont l’intention de gagner leur vie avec avec du support/consulting, etc… commme pour leur produit Durandal.



D’ailleurs le mec à l’origine du projet était un développeur sur Angular 2 qui a quitté l’équipe à cause de visions différentes des choses.

Le 13/09/2016 à 15h 15

Je vois pas pourquoi il devrait avoir un quelconque pardon, ce n’est pas comme si il avait à s’excuser. Si Snowden reconnais ses “torts” et que les USA “l’excusent” alors tout ce qui a été fait et dit depuis n’a plus aucun sens…

Le 13/09/2016 à 09h 08

Bah ouais , ma copine est game designer et des fois on lui demande de faire des “recherches” du coup elle a plein de jeux gratos, voir une console qu’elle a pas encore si elle n’a “pas le choix” <img data-src=" /> Je l’aide un peu dans ses “recherches” <img data-src=" />



Il y a aussi les joueurs professionnels de COD ou de Fifa <img data-src=" />



Mais bon, sinon je suis d’accord je trouve bof d’appeler ça “pro” mais bon on trouve ça un peu partout dans le high tech/gaming sur les produits plus ou moins haut de gamme. On pourrais voir ça comme une référence à “comme un pro”/“like a pro” quand on est doué dans quelque chose.

Le 12/09/2016 à 13h 28

Mouais enfin avant de se plaindre de l’absence de partage de bureau ça serait déjà bien qu’on puisse passer des appels vidéos. L’ancienne version le faisait (même si ça crashait souvent de mon côté)

Le 08/09/2016 à 02h 12

Ah bah on va peut être pouvoir jouer aux jeux qui sont sortis jusqu’à maintenant avec un framerate à peu près stable? Ça serait déjà pas mal <img data-src=" />



Franchement c’est la génération de consoles aux jeux codés avec les pieds. Je sais pas si c’est la faute à l’utilisation de moteurs de jeux qui se veulent génériques et qui donc enlève tout le travail d’optimisation par plateforme qu’il pouvait y avoir avant, mais la plupart des jeux auxquels je joue sur PS4 ont a un moment un un autre des baisses de framerate. Pour la plupart c’est occasionnel (mais déjà trop pour moi), pour d’autres c’est indécent… (genre le nouveau Batman par Telltale Games pas spécialement beau qui tourne lamentablement)



Au final ça fait pas beaucoup mieux voir moins bien sur certain jeux que mon PC portable avec une 940m…



Bref je m’en fou de la 4K ou HDR, mais je suis tenté de revendre ma PS4 pour racheter la Pro. Pour l’absence de lecteur bluray UHD, bon bah voilà quoi… tout le monde s’en fou même eux ^^ (je dis pas, c’est cool, mais déjà la liste de UHD dispo est faible, peu de gens ont des TVs 4k pour le moment, et les BR coûtent déjà la peau du cul même après ~10 ans, alors se faire une collection de UHD c’est vraiment pas pour tout le monde). Franchement 300€ pour une xbox one S qui servira a ça en plus de donner accès aux exclus MS, c’est pas si cher payé pour les early adopters du bluray UHD, surtout quand on se souvient des prix des premières platines BR.

Le 06/09/2016 à 12h 51

Bien trop limitée et cher pour avoir le moindre intérêt face à la concurrence.

Le 05/09/2016 à 12h 27

Google qui abandonne un projet après avoir fait miroiter la lune? Comme c’est surprenant… <img data-src=" />

Le 31/08/2016 à 15h 19

Je trouve ça normal un tant soit peu qu’on se trouve dans une zone qui sera couverte dans les années à venir. Parce que obliger les gens à gonfler leur facture sans qu’il n’y ait de résultat avant 10-20 ans voir dans des endroits pommées où ça n’arrivera simplement jamais, ben… voilà quoi…



En fait il faudrait que ce soit obligatoire uniquement dans les zones dont on à déjà un engagement d’un opérateur sur la pose de la fibre. Ça serait donnant donnant, les particuliers préparent le terrain et du coup font faire des économies d’installation aux opérateurs tout en maximisant les clients potentiels en rendant la chose plus simple, et d’un autre côté bah on sait que c’est pas fait dans le vent et qu’un jour cette dépense supplémentaire imposée sera revalorisée.

Le 31/08/2016 à 14h 40







Cedrix a écrit :



Le problème c’est que, trop souvent, le test du dev se retrouve en prod car ‘ça marche en dev’….







En même temps un raspberry c’est pas un outil professionnel donc il n’y a pas vraiment d’histoire de dev/prod, on parle de DIY là… Donc que l’équipe docker n’ait pas envie de maintenir un paquet pour raspbian, qui n’aura de toute manière que vocation à faire joujou, je peux le comprendre.



Sinon pour rajouter ma pière à l’edifice sur le débat prod vs dev, bah en fait je vois pas trop le débat. Si un sysadmin laisse un dev gérer un environnement docker c’est qu’il a pas envie de tafer et du coup c’est un peu son problème si il y a une couille. Les devs ne décident pas de tout à ce que je sache et un workflow ça s’établie à plusieurs. Donc si tout le monde est d’accord pour utiliser Docker alors les sysadmin sont censé fournir un truc béton, le dev lui bah il utilise son environnement de Dev qui est censé être en accord avec la prod. S’il bosse “à sa sauce” et que rien ne fonctionne comme prévu ensuite bah là pour le coup c’est de sa faute.



Bref je suis dev, et à part si on est dans une petite boîte en mode tu dois tout faire je vois pas en quoi la prod serait mon problème. Moi on me dit qu’il faut que ça marche pour tel environnement je vais faire en sorte que ce soit le cas, je vais pas débarquer en disant que ça marche mais qu’il faudrait changer les versions des softs utilisés.



Les fois où j’ai eu des problèmes c’est juste quand les gens ne travaillent pas ensembles et du coup rien n’est spécifié donc le dev se démerde et fait comme il le sent et le sysadmin n’a qu’à faire avec parce que de toute façon on ne lui a jamais parlé du projet avant le jour où il faut faire la MEP ^^ Mais là c’est pas une question de débat dev/prod, c’est juste du management en carton comme on sait bien le faire chez nous en donnant des responsabilité à des mecs qui savent faire de l’agile, faire un kanban, assigner des tâches exotiques pour remplir les heures sur les graphs, mais qui n’ont aucune idée de ce que c’est de dev ou de gérer des serveurs ^^


Le 31/08/2016 à 08h 55

Haha faut avouer que c’était chiant de se taper 100 tours sur super speedway c’était pas ce qu’il y avait de plus fun <img data-src=" />



C’est sûr qu’il y a un côté simu tout de même comparé à des jeux comme NFS comme tu donnes en exemple, mais faut quand même garder en tête que ça reste un jeu grand public, comme Forza. Après j’ai jamais eu de xbox donc je ne me suis jamais penché sur Forza, mais ça reste un jeu grand public aussi donc je suppose qu’il n’est pas non plus orienté sur un réalisme poussé à l’extrême.



J’ai envie de dire tant mieux s’ils sont différents au niveau des sensations, ça donne plus de choix aux consommateurs. Moi ce qu’il m’avait vraiment refroidi c’était leur idée de voitures premium et standard dans GT5 avec donc une minorité de voiture jolies et avec vue intérieur et gestion des déformations (un peu) et une grosse majorité de voitures dégueulasses loin de ce qu’on aurait pu attendre. Je sais pas si ils ont remis ça sur GT6 et compte le refaire pour GT Sport, mais clairement c’est le genre de truc qui me fera réfléchir à 2 voir 3 fois avant de donner mes sous. Si Forza est mieux de ce côté là je peut comprendre que beaucoup de gens le préfère.

Le 31/08/2016 à 00h 29

Jamais compris ce débat sur le réalisme de GT, ça n’a jamais été une simu réaliste. Sur PS1/2 c’était peut être plus réaliste que d’autres jeux mais ça restait facilement jouable par n’importe qui. Je vois pas pourquoi avec les années ça devrait devenir un jeu ultra réaliste que seuls de vrais pilotes pourraient maîtriser.



Moi ce que j’attend d’un GT c’est plutôt d’avoir des modélisations au top et de bonnes sensations. GT 5 a été une vraie arnaque à ce niveau là et GT 6 je sais pas, je ne savais même pas qu’il y en avait un, jamais vu en rayon ni entendu quelqu’un parler de ce jeu. Bref qu’ils prennent leur temps avec autant de retard que GT 5 s’il le faut, mais qu’ils pondent un truc au dessus du lot comme ils ont su le faire par le passé. Surtout qu’on voit que des studios bien plus modestes arrivent à pondre des jeux de voitures de qualité de nos jour alors ils n’ont pas d’excuse. S’ils pondent un truc moisi c’est que c’est soit un studio de branleurs soit un studio complètement dépassé incapable de rester au top techniquement à travers les générations de consoles.

Le 30/08/2016 à 18h 35







ToMMyBoaY a écrit :



C’est le seul argument justement. Ils suivent la même logique qu’avec les dernières gammes d’ordinateurs partant à fond sur la finesse au détriment de tout le reste et en particulier de la connectique. C’est ridicule.

Mais il est probable qu’Apple maintienne une gamme qui en disposera à travers de la gamme SE.







Bah autant sur des PC portables je comprend l’intérêt d’optimiser le poids et l’encombrement et il y a suffisamment de choix pour que ça ne soit pas une obligation. Autant si on veut un iPhone l’argument de la finesse/poids on s’en carre un peu de nos jours où ça se joue au gramme près et au dixième de millimètre près sur quelque chose de déjà pas franchement encombrant.



M’enfin si tu dis qu’il proposeront une gamme en possédant toujours un pourquoi pas, mais j’imagine qu’à l’avenir il disparaîtra complètement si c’est ce qu’ils commencent à faire aujourd’hui.


Le 30/08/2016 à 16h 10

Et du coup ça sera quoi l’argument pour vendre l’absence de prise jack comme une avancée? A part permettre de perdre peut être un demi millimètre d’épaisseur je vois pas…

Le 30/08/2016 à 07h 46

Bah Valve pour le gros tournoi annuel de Dota 2 tu peux savoir combien ils empochent vu que le cash prize est constitué de 25% du chiffre généré par les “packages bonus” qu’ils vendent pendant toute la durée du tournoi.



Cette année le cash prize est monté à 20M\( à la louche, ce qui veut dire que Valve a empoché 60M\) sur ce tournoi (toujours à la louche parce que c’était 20.7M\( et il me semble que Valve met ~1.5M\) sur la table à la base)



Je sais pas comment Riot se fait des sous sur les LCS ni même s’ils en gagnent vraiment ou si c’est juste pour faire perdurer l’intérêt des joueurs.



En tout cas, même si ça prend du temps ça se professionnalise de plus en plus et s’organise de mieux en mieux dans le milieu de l’esport. D’un côté je trouve ça cool parce que ça donne des beaux tournois avec des joueurs vraiment ouf vu qu’ils ont les moyens de s’entraîner toute l’année, d’un autre côté ça me déplaît parce que les requins sont là pour justement faire de tout ça une machine à cash qui devient presque too much et perd en quelque sorte son côté fun peu à peu en glissant vers le showbiz.

Le 30/08/2016 à 05h 44







kgersen a écrit :



On est loin pour les grosses apps complexes mais pour la plupart des “petites apps” mobiles ou desktop on y est déjà.



Les PWA (progressive web apps) sont en plein boom (demos: pwa.rocks ) et React Native permet de réutiliser du code JS/TS sur mobile. Google développe aussi Flutter.io (qui utilise Dart qui se transpile en JS) pour le mobile.



Tout le monde cherche a lutter contre le “trio infernal actuel”: Web (js/html5), Android (Java), iOS (Objective-c) qui requiert triple compétences (langages et api et tooling) ou triple teams pour développer sur les 3 plateformes du moment (si on oublie Windows qui est déjà mort sans le savoir). 



Il y a un gros match entre Facebook et Google a venir.



A noter aussi qu’Electron (Github) a un concurrent sérieux avec NW.JS (Intel).

Je ne suis pas sur que Github ait les reins solides pour Electron, a voir comment VSCode a pris le dessus sur Atom…Perso je ne miserai pas sur Electron mais plus sur NWJS.







Depuis quand VSCode a pris le dessus sur Atom? C’est une alternative viable qui s’est fait une certaine popularité mais c’est tout. J’ai pas de chiffres mais j’ai pas l’impression que tout le monde ait switché. En tout cas ce n’est pas mon cas ni particulièrement celui de mon entourage. Dans mon cas je vois pas trop l’intérêt de changer à part peut être si je faisait du TypeScript tout le temps.



Sinon perso je pense que Google a déjà perdu le “match”. Ça fait un moment que tout le monde s’en fou de Dart et je pense que c’est un peu la faute de Google qui finissent toujours par abandonner ce qu’ils commencent (d’ailleurs je ne connaissait pas Flutter mais je n’y toucherai pas, tout comme Dart et Angular).



Concernant NW.JS je sais pas mais comme mon VDD j’ai le sentiment qu’electron est bien plus populaire chez les devs. Mais de toute manière pour moi c’est assez anecdotique l’utilité de ce genre de technos quand je vois que la plupart de ceux qui s’en servent pour proposer des apps desktop ne font au final qu’un copier coller de leur site qui ne marche ni mieux ni moins bien. Bref c’est utile pour des vrais apps desktop comme Atom ou VSCode justement. Et que ce soit NW.JS ou Electron, sans avoir fouillé dans les détails, je pense qu’on peut faire la même chose avec l’un ou l’autre et si l’un disparaît ça sera très facilement portable.


Le 25/08/2016 à 10h 52

Bah c’est pas ça le SaaS? On test pas en prod? <img data-src=" />

Le 04/08/2016 à 09h 16

Ouais pour le coup il s’est loupé <img data-src=" />



Sinon il m’attire pas plus que ça leur outil. J’ai envie de dire que c’est presque trop simple. Autant j’aime pas les usines à gaz mais si c’est pour utiliser plusieurs outils de travail collaboratif parce que t’es trop limité sur l’un c’est pas franchement optimal.



Mais bon ça répond sans doute aux besoins de certains.

Le 01/08/2016 à 12h 30

J’ai envie de dire que c’est 100% de sa faute du coup. C’est un système encore à ses balbutiements et complètement expérimental et Tesla le répète assez. Dans 1020 ans peut être qu’on pourra blâmer le constructeur mais en attendant ce n’est que du gadget qui requiert toujours l’attention du conducteur.



Sinon il n’y a pas des logs qui permettent à Tesla de savoir ce que la voiture a justement interprété (ou pas si elle n’a rien détecté)?



En tout cas elle claque leur nouvelle usine.



EDIT: C’est pour quand leur patch de sécurité? <img data-src=" /> A quand les voitures qui ne démarrent plus si t’as oublié de faire la dernière update?

Le 27/07/2016 à 12h 24

Comme quoi avec des convictions et de la ténacité on arrive à faire avancer les choses.



Bravo à vous tous pour tous ces efforts, la communauté est derrière vous ;)



Vous avez su convaincre vos lecteurs alors peut être qu’un jour vous arriverez à faire savoir à tout le monde que payer pour une info indépendante et de qualité n’est pas insensé.

Le 25/07/2016 à 12h 42

Visiblement c’est pendant un appel que tu peux modifier ça. Moi aussi j’ai cherché ^^

Le 25/07/2016 à 12h 27

Du coup la réponse à ma question c’est oui?



La version linux de microsoft n’est qu’un wrapper web? Je ne me suis pas spécialement renseigné dessus. Mais bon si c’est le cas ghetto-skype aura le même problème concernant les appels vidéo.

Le 25/07/2016 à 11h 04

Je viens de l’installer pour tester sur ma Manjaro via les dépôts Arch et ça a l’air de marcher pas mal.



On peut configurer sa caméra et son micro, mais on ne peut toujours pas passer d’appels vidéos? L’icône est grisée chez moi comme pour la version web.



J’ai raté quelque chose? Parce que bon configurer la caméra si elle sert à rien je vois pas trop l’intérêt…