Si et même pire, c’est juste que tu lis pas certains forum, et que tu connais pas certaines personnes.
Donc pour voir des gens réagir devant de la cruauté envers des humains, il faut aller trainer sur des forums obscurs lire les commentaires de “certaines” personnes ? C’est pas ce que j’appelle une réaction vive des Français ^^
Le
03/02/2014 à
08h
34
CryoGen a écrit :
Bah sur PCI non vu qu’on en parle jamais car là c’est bien le lien avec Youtube et les réseaux sociaux qui fait que ca apparait ici. Je suppose que ceux qui font çà a des gens ne postent pas leurs exploits sur le net avec leurs noms et prénoms " />
Je vois qu’il y a encore des manifestations en France en ce moment (en rapport avec le mariage pour tous) , c’est une réaction vive et pourtant il n’y a pas de “violence” comme point de départ. Les gens ne sont pas tous aussi amorphe que tu le crois " />
Mouais, t’as peut être raison, mais je ne ressent pas de réaction généralisée à chaque fois qu’une personne se fait tuer en France. Il n’y a qu’à voir les commentaires et la médiatisation de cette news… Tous les gros média ont relayé l’info.
Pour le mariage pour tous il est question d’opinion, et on sait que les Français aiment bien aller dans la rue pour s’exprimer. Mais lorsqu’il s’agit de s’indigner devant un criminel, je ne crois pas que ça amasse les foules à part les personnes plus ou moins concernées.
Le
03/02/2014 à
08h
10
Waw… J’ai pas vu la vidéo, mais je suis surpris des commentaires " />
je veux bien croire que maltraiter un animal n’est pas bien, mais lorsqu’il s’agit d’actes envers des humains, les réactions ne sont pas aussi vives. Qu’on le rappelle à l’ordre, qu’on lui mette une amende et qu’on n’en parle plus… Il y a d’autres choses à faire que remplir des prisons avec des lanceurs de chatons, non ?
NB: DOTA 2 a l’air bien plus joli que LoL je vais peut-être migrer de l’un vers l’autre!
Change pas juste pour ça. Au delà de l’apparence, les mécaniques de jeux ne sont pas identiques. C’est d’ailleurs pour ça que je comprends pas pourquoi les joueurs se font la guerre, parce que je ne trouve pas que ce soit les même jeux au final. Bref, teste un peu pour voir si ça te plaît surtout ^^
1 boitier capable de supporter une quinzaine de 5”1⁄4 en facade ou a defaut un 8 a 10 baies en passant par des cages 2baies pour 3 disques (si boitier adhoc les tiroirs qui vont bien pour les HDD)
les dites cages
1 mobo
1cpu genre i3 ou i5
2 ou 4 voir 8 giga ram
LA CARTE PCiE SAS ( là ca pique) histoire que ca déboite bien comme il faut
1 alim plutôt du genre platinium en 400w
12 HDD
1 p’tit SSD pour le system 64Go (largement suffisant) voir moins
1 refroidisseur cpu silencieux
accessoires qui vont bien pour alimenter tlm + le temps de montage d’installation
et je suis pas sur que la bête se mette en branle a toute seule a l’heure H et s’éteigne toute seule tous les jours comme le fait mon vieux DS508 365⁄365 depuis 6 ans
Compare ce qui est comparable. Le DS2413+ a 2Go de RAM et un Atom, pas de SAS (en tout cas, je ne crois pas). Pour une utilisation NAS avec quelques services sympas, pas besoin d’une conf de fou. Sinon ce n’est plus un NAS, mais un PC de bureau avec plein de DD.
Si tu prends le boîtier de la news à 150€, je pense que tu peux t’en tirer pour 500€ , voir 600€ en ajoutant proco, ram, mobo, alim. Après ça te laisse de la marge pour commencer à le remplir de DD.
Le
30/01/2014 à
10h
37
TaigaIV a écrit :
Tu parles du RX1213sas ?
Même question. De quel produit parles-tu Idiot Proof ?
Je vois pas le rapport avec Mantle. C’est juste la techno Dual Graphics d’AMD qui permet de faire fonctionner certaines radeon avec la partie graphique de certains de leurs APU. Une sorte de crossfire en gros.
Ça reste quelque chose de possible avec du matos AMD uniquement.
Le
29/01/2014 à
15h
55
Oryzon a écrit :
C’est que promet AMD avec Mantle.
En théorie (en théorie je dis bien) la partie GPU de leur APU pourra fonctionner de concert avec un GPU dédié.
A voir mais cela peut être intéressant.
Ah ? Je ne me suis pas intéressé de près à Mantle, mais je n’ai jamais lu ça. Tu aurais une source ?
Pour moi Mantle est juste une API qui permet de mieux exploiter les GPU compatibles que DirectX ou OpenGL.
Le
29/01/2014 à
15h
32
kuzko a écrit :
mon problème, outre le renommage d’ancienne technos, c’est le fait qu’on ne puisse pas faire marcher igpu et Dgpu ensemble … c’est la que l’on aurait des gains ! grrrr j’arrive toujours pas a comprendre pourquoi ca n’existe pas !
Tu te poses vraiment la question ? Tu voudrais que deux processeurs graphiques de deux constructeurs différents avec des drivers différents fonctionnent ensembles ?
Un “traître” américain recueilli par les russes qui a bien foutu la merde et qui pourrait obtenir un prix Nobel de la paix ? C’est assez amusant comme idée " />
Moi je lui décernerait plutôt le prix Nobel des grosses couilles " />
Du coup je suppose qu’ils ont négocié avec Sony une petite commission sur les abonnements.
Dans tous les cas, je pense que rare sont ceux qui achèteront une PS4 juste pour ce jeu et qu’il sera difficile de faire l’impasse sur l’abonnement si on veut vraiment profiter de la console.
C’est mon avis (de gars qui côtoie une bonne dizaine de nationalités au quotidien, pour info).
T’es pas d’accord, c’est ton choix. Mais je ne vois pas en quoi je n’aurais ni le droit d’avoir cet avis, ni celui de l’exprimer, ni même en quoi ce serait arrogant.
Tu n’aurais pas occulté les 95% du reste de mes comms pour te focaliser sur cette phrase que tu aurais constaté que je l’ai fait. Pour tout le reste, ce n’est ni l’endroit ni le lieu ; pour ça il y a google.
Si tu ne vois pas en quoi ça peut être arrogant, c’est bien dommage. Et j’ai bien lu tes commentaires qui sont intéressant. Je notais simplement que c’était une remarque déplacée vis à vis de ceux qui mettent leur temps et leur énergie à comprendre d’autres domaines. Je lis ce genre d’articles par curiosité et je suis ravi de lire des commentaires avisés, mais je ne vois pas pourquoi ceux qui ne maîtrise pas particulièrement le sujet devraient s’en vouloir. Sinon à quoi bon faire des articles un tant soit peu étoffés? Autant simplement balancer des chiffres.
Le
28/01/2014 à
10h
08
brazomyna a écrit :
C’est malheureusement un mal généralisé en France au niveau du grand public, limite coupable tellement le fait de comprendre un minimum les tenants et les aboutissants du monde dans lequel on vit devrait être une base commune.
Et des gens arrogants qui se sentent obligés d’avoir leur petite remarque à faire aussi c’est généralisé.
Si tu as envie d’apporter des informations constructives, fais le, et ce sera très appréciable, mais ne viens pas dire au monde ce qu’il est censé savoir ou non.
On peut même imaginer un monde ou la capacité de calcul GPU et CPU devient via des réseaux locaux avec ou sans fils une ressource comme une autre (eau courante, réseau télécom ou électricité), avec une facturation à la consommation.
Bah c’est un peu l’idée du streaming en ligne, non ?
Le
27/01/2014 à
10h
27
Nathan1138 a écrit :
L’avantage de jouer à Perfect Dark en splitté à 4 joueurs sur un écran 36 cm, c’est qu’on voyait pas que le jeu tournait en fait à 15 fps " />
On était gosses, on était content de ce qu’on avait " />
Aujourd’hui on a des TV de oufs, de moins et moins de temps ou de potes motivés pour.
C’est naze, d’être adulte " />
Ce qui est naze c’est surtout qu’il y a beaucoup de jeux qui n’ont plus de multi local, alors forcément l’intérêt de se regrouper pour jouer…
Sinon j’ai hâte de voir ce que ça va donner cette solution de streaming. J’ai un petit m² donc j’ai pas ce genre de soucis, mais un jour qui sait, je serait peut être assez riche pour passer à 30m² " />
Ce genre de machine peut être sympas avec le streaming de jeux qui débarque. Genre en famille, un gros PC qui déboîte pour papa/maman ( " /> ) et un/des petits PC qui ne prennent pas de place pour les enfants sur lesquels streamer, tout en étant pas complètement à la ramasse pour pouvoir s’en servir convenablement en dehors de cette utilisation.
C’est le cas de beaucoup d’entre eux encore… dans la tête que 90% des gens libre = gratuit, pour commencer, ce qui veut directement dire que si personne d’autre que les utilisateurs ne payent, tu ne seras pas payer.
Et tous les logiciels n’ont pas la chance d’avoir des fonds derrière, quand je parle logiciel libre, je pense pas forcément à Firefox ou à Linux qui sont très bien épaulés, je pense au petit développeur qui fait son appli en C/GTK sur Gedit en rentrant du boulot le soir, il y en a encore beaucoup, et eux mérites d’être remercié.
On doit pas lire la même chose dans ce cas, parce que là, je lis très clairement, c’est un utilitaire donc ça devrait être gratuit.
Quand tu fais du libre, tu sais que ton logiciel sera redistribué gratuitement, pourra être modifié, etc… Si le but est de le rentabiliser il y a divers moyens comme proposer des services autour de ce logiciel. Si tu veux le vendre, tu fais soit du code proprio, soit tu utilises une licence adaptée comme une CC-BY-NC. Bref c’est avant tout un choix.
En tout cas, moi ce que je vois des commentaires, c’est juste que ça a beau être pas cher, c’est un bundle pas très convaincant face à d’autres solutions gratuites.
Et quand on voit le prix d’origine des applications, en ce qui me concerne, j’ai un peu l’impression que le reste du temps ils se moquent des gens, ce qui ne me donne pas envie de leur donner mon argent. Donc même si ça pouvait m’apporter un petit plus de temps à autres, ça ne me fait pas rêver.
Le
24/01/2014 à
08h
01
Faith a écrit :
Ce qui me surprend le plus, c’est que, de l’avis des commentateurs, ces logiciels sont plutôt des logiciels pros (sinon, les prix seraient délirants, d’ailleurs)
Donc à part les pros (qui n’ont pas du attendre ce Bundle pour acheter les outils dont ils avaient besoin pour travailler…), il y a quoi comme clients ? quelques jeunes et conjoints jaloux voulant un keylogger à 1€ ?
Si, il y a ceux qui veulent être dans le top 10 à leur entrée (on en est à 129$ pour avoir une chance sur… plus que 129 logiquement… encore une victoire des stats sur la logique ;) )
Honnêtement quand on voit la liste, il n’y a rien de spécialement pro là dedans. Au mieux certains logiciels peuvent s’avérer pratiques dans certains cas.
Le
24/01/2014 à
06h
14
Même à ce prix là ça ne me fait pas envie… C’est quand même abusé les prix de base de certains logiciels…
Et c’est quoi ce keylogger qui traîne ? On vend des malware sur la place publique maintenant ? Apparemment il existe en version gratuite, mais la version pro permet de le rendre indétectable et de logger les mdp… Je trouve ça moyen de mettre en avant ce genre de trucs.
Sinon le seul logiciel que j’ai testé là dedans c’est flux 4. Franchement pas convaincu. Encore une usine à gaz pour éditer du web en WYSIWYG. Rien ne sera jamais aussi productif pour quelqu’un qui veut vraiment faire du web design que de bien connaître son métier et d’être capable d’écrire le HTML/CSS soi même.
Bien pour une utilisation ponctuelle par un novice. Si l’utilisateur est amené à s’en servir tous les jours, autant qu’il apprenne vraiment à faire du web.
Oui bien sur que chacun fait ce qu’il veut, et je n’ai jamais dit que c’était un mal, je ne fais que poser des questions car perso je n’ai aucune utilité de ces fonctionnalités, rien de plus.
Et quand je dis qu’en 25 ans de JV je n’en ai jamais eu l’utilité d’enregistrer un extrait de mes parties, je parle du principe, c’est sur qu’avant je ne risquais pas d’avoir l’idée de les enregistrer et encore moins de les poster sur le net, je jouais déjà aux JV que le minitel n’était pas encore inventé " />
Bon ben voilà tu réponds en partie à ma question, ça peut-être utile pour le-sport par exemple ;)
Comme je le disais dans une message plus haut, il y a une dizaine d’années (ou un peu plus) ça se faisait beaucoup d’enregistrer des vidéos pour faire des montages sympas. C’était certes moins répandu qu’aujourd’hui, parce que c’était plus compliqué, mais ce n’est pas nouveau. Mais je te rejoins pour dire que ce n’est pas utile à tout le monde.
Le
23/01/2014 à
12h
52
Spouny a écrit :
Y’a que moi qui trouve ces fonctions useless ?
Je dois faire partie des vieux cons qui jouent uniquement pour se faire plaisir, d’ou mon incompréhension la plus totale pour ces nouvelles fonctionnalités.
En 25 ans de JV sur PC et de multiples consoles, je n’ai pas le souvenir d’avoir ressenti le besoin d’enregistrer un extrait de jeu plus de 2 fois.
C’est normal Docteur ? " />
Bah chacun fait ce qu’il veut, mais déjà, il y a 25ans c’était compliqué. Il n’y avait pas de plateformes pour diffuser de la vidéo et encore moins en live, surtout avec des connexions internet insuffisantes. Bref ce sont de nouvelles possibilités que l’on a aujourd’hui, et même si ça ne t’intéresse pas, je ne vois pas en quoi c’est un mal.
Le JV c’est une passion pour certain, et ceux-ci peuvent avoir envie de la partager de cette façon. Mais moi ce qui me plaît surtout c’est les avancées que ça procure à l’e-sport. Je ne regarde pas de foot ou autre sport à la TV, mais j’aime regarder des live sur Twitch quand il y a des bonnes games sur certain jeux.
Le
23/01/2014 à
09h
19
Ça commence à devenir vraiment pas mal ce petit outil. Je suis surpris par Nvidia qui nous pond un outil de qualité et qui en plus fait un bon suivi dessus.
N’empêche c’est dingue le nombre de personnes qui veulent publier leurs sessions de jeu.
Il y a une dizaine d’année (voir même plus), Fraps était surtout utilisé pour enregistrer des séquences et faire des montages sympas. J’ai l’impression que ça ne se fait plus beaucoup.
Le lien vers un dossier pour les abonnés dans un article pour tout le monde… Je suis parano en pensant que c’est volontaire ? J’espère parce que je trouve ça bof.
Sinon c’est clair que vu leurs images, c’est pas bien compliqué de programmer un robot qui analyse ça. Même un bête texte déformé mélangé avec une texture aléatoire est sans aucun doute plus compliqué à analyser (même si depuis le temps que c’est utilisé, des algos existent aussi).
Les consoles sont largement en avances lors de leurs sorties pour ne pas avoir à évoluer pendant longtemps. Avec en plus l’expérience de développement et l’amélioration des outils avec le temps. Chose qui n’existe pas sur PC, a cause 2 facteurs le changement constant de matos, et le standards des API qui empêche de faire des choses plus spécifiques (ou alors selon le type de GPU) ce qui se fait de plus en plus rarement.
Et commentaire à troll ? " />
En tout cas je ne vois aucun intérêt à cette machine. Pour moi un Steam machine ce serait soit une machine compacte mais puissante et évolutive (pour quelq’un qui n’a pas beaucoup de place chez lui par exemple ou est adepte des PC portables), soit une machine peu puissante (et donc très peu chère) uniquement dédiée au streaming qui pourra être utilisée pendant des années puisqu’elle dépendra surtout du PC qui servira de source et qui lui pourra évoluer sans problème.
Ce que je voulais dire, c’est qu’il y a une version spécifique destinée au marche asiatique :)
Le
20/01/2014 à
16h
24
CUlater a écrit :
Haaan ça s’appelle Crossfire le Counter Strike gratuit…" />
Ça s’appelle aussi Counter Strike Online visiblement ^^
Le
20/01/2014 à
16h
11
Je n’avais jamais entendu parler de CrossFire, Dungeon Fighter Online, Maplestory et CS Online.
Comme quoi il y a des jeux qu’on ne soupçonne pas qui génèrent un max de fric. Mais je crois que la Corée du Sud est habituée depuis bien plus longtemps que nous aux F2P, surtout pour les MMO.
Certes, mais ça reste un licenciement ^^ Après je ne sais pas à quel point Intel est une boîte de requins, mais pour leur image, je pense qu’ils préfèrent donner des sous et faire ça en douceur. Surtout qu’ils ont la trésorerie qu’il faut pour.
mum1989 a écrit :
C’est évident qu’elle ne doit pas embaucher pour l’instant.
Mais cela semble presque disproportionné de licencier autant.(5000) compte tenu de sa santé économique
On parle d’un effectif de +100 000 employés et d’un de ses activité principale qui est en recul. Ça ne me paraît pas fou.
Le
20/01/2014 à
15h
09
mum1989 a écrit :
Ok vu les perspectives.
Mais on parle quand même de 9,6 milliards de bénéfice net !
Oui mais c’est en baisse, et rien ne dis que la situation ne va pas empirer du côté du PC. Réduire son effectif ne veut pas dire que l’entreprise est en train de mourir. Mais il vaut mieux prendre les devant en faisant les restructurations nécessaires, en concentrant les efforts là où il y en a besoin.
Ce n’est pas parce qu’il se libèrent de 5000 personnes qu’ils ne vont pas réembaucher ensuite pour mieux réussir sur d’autres marchés que le PC.
Bref, je ne fais pas l’avocat du diable, mais on ne peut pas tellement tirer de conclusion sur cette simple annonce.
Le
20/01/2014 à
14h
46
darkbeast a écrit :
5% sans licenciement c’est pas dur, une fouille du disque dur des employés et tous ceux qui ont des trucs genre divx (autres que ceux sur la plage ou la nuit de noce avec maman) sur leur disque —> dehors
Et en quoi ce ne serait pas des licenciements ? oO Ils vont sortir le carnet de chèques plutôt.
En tout cas ce n’est pas étonnant compte tenu du marché du PC aujourd’hui, mais Intel a les reins solides. S’ils finissent par percer du côté de la mobilité, ces embauches seront vite remplacées.
Vu que je n’apporte aucun argument, ça me parait logique " />
Bah remarque, on en discutait à Noël avec mes cousins et eux, ils achètent une console pour jouer à PES (et uniquement, aucun autre jeu). Alors si tout le monde pense comme ça, c’est sûr que le jeu vidéo (dans son ensemble) va dans le mur.
La WiiU, c’est une console de passionné je dirais. Elle a des petites perles et évidemment les très bon jeu de Nintendo. Dans le climat actuel du fric avant tout quitte à en crever ensuite, c’est difficile de survivre avec ce genre de principes.
Comme certains l’ont dit, un jeu grand public que l’ont trouve sur toutes les consoles (et qui se joue partout pareil), on ira pas le prendre sur Wii U (ce qui est fondamentalement idiot car il ne sera pas pire que sur les autres consoles vu qu’à première vu, c’est plus joli mais ça rame…).
Moi je cherche une console qui apporte du fun et peu de contraintes. Et je ne trouve pas ça ailleurs (ou très peu). Tous ceux qui possèdent une WiiU dans mes connaissances en sont extrêmement satisfaits, beaucoup plus qu’ils ne s’y attendaient. Les autres n’ont pas encore choisi leur console d’ailleurs.
On entend souvent la même logique que ceux restant sous XP : pourquoi changer vu que PES (ou autre CoD) tourne très bien et me suffit sur ma PS3/X360 ?
Bref, mauvaise période pour les consoles. Je ne serais pas surpris qu’au final la PS4 et la XOne ne se vendent pas bien non-plus.
Ce que vendent les éditeurs de JV depuis qq années, c’est de l’entertainment, du spectaculaire. Et ça marche à fond à coup de matraquage médiatique, donc forcément la WiiU qui débarque sans jouer sur cette corde a du mal. Nintendo peut miser sur ses grosses licences pour donner envie, mais si les gros hits que tout le monde s’arrache ne sont pas à la hauteur (ou du moins, l’idée qu’on s’en fait) des autres consoles, alors la balance penchera pour les concurrents ou il est possible de profiter “à fond” des derniers blockbusters.
Le
17/01/2014 à
13h
40
Edtech a écrit :
Je suis un peu surpris vu le nombre de gens qui ont une 3DS (j’en croise par dizaine tous les jours !).
Pour la WiiU, quand les gens comprendront qu’elle donne des jeux aussi bons voir meilleurs que sur PS4/XOne (mais moins fins, c’est sûr), Nintendo aura gagné.
Hélas, quand on voit le nombre de gens qui préfère un iPhone à un Lumia, on se dit que les effets de mode ont beaucoup plus d’INpact que le simple bon sens (bah oui, acheter moins bien et plus cher, faut le vouloir !).
C’est un peu bidon comme argument vu que la PS4/XOne viennent de sortir. La WiiU ne se vendait déjà pas avant.
Le
17/01/2014 à
13h
36
SebGF a écrit :
Il a annoncé ne pas vouloir démissionner. Donc c’est plus les actionnaires qui risqueraient de le lourder à terme.
Ce qui est quand même plus à son honneur… Je préfère voir un mec essayer de rattraper la merde (d’autant qu’il a quand même assuré quelques gros succès à Nintendo par le passé, y’a guère que la Wii U qui fait la gueule) plutôt que de le voir démissionner et dire “ciao bande de nazes” en laissant le caca pour un autre.
En espérant qu’ils arrivent à sortir de quoi manger à la Wii U cette année comme ils ont fait pour fin 2013 qui a aidé à la booster. (le titre qui me fera acheter la console, “X” de Monolith est prévu cette année)
Et on verra si la PS4 au Japon confirme la tendance qui est que le marché des consoles de salon est moribond là bas au bénéfice de la portable.
Edit : en parallèle à cela, Iwata aurait l’intention de voir du côté du marché mobile…
Oui mais quand on voit qu’on galère à remonter la pente, il vaut mieux partir et laisser quelqu’un d’autre rattraper le coup plutôt que de s’enfoncer un peu plus ^^
Mais bon, même si la Wii U n’est pas un franc succès et que la 2DS n’est pas l’idée du siècle, je pense que la 3DS leur permet encore de limiter la casse car il y a quand même toujours des jeux qui se vendent très bien sur cette console. Peut être que la Wii U s’imposera avec le temps, mais rien n’est moins sûr :)
Les mots de passes sont en clairs ou pas ? J’ai du mal à comprendre la news, parce que quand je lis identifiant, j’entend login, pas mot de passe.
Un identifiant permet justement d’identifier un utilisateur, ce que ne fait pas un mot de passe. Auquel cas, si ce n’est que les logins qui sont stockés, ceux qui mettraient la main dessus ne pourraient pas en faire grand chose.
EDIT : la prochaine fois je lirai mieux la news, c’est précisé dans l’article (mais ça reste ambigüe) " />
On ne peut pas généraliser. Tous les jeux sur Steam n’ont pas la même communauté ni la même notoriété. Ça dépend aussi de la phase de vie du jeu.
Mettre à -70% un jeu à peine sorti, c’est évidemment se cramer un tas de ventes plein tarif. Par contre un jeu indé sympa qui ne fait plus parler de lui aura tout intérêt à faire un promo pour vendre à ceux qui ont déjà entendu parler du jeu par le passé mais ne l’avaient pas acheté, et ne l’auraient pas fait sans cette nouvelle visibilité.
Ça dépend aussi du type de jeu. Ceux qui sont des sorte de “one shot” ou tu y joue 15j pour terminer l’histoire et tu n’y touche plus, vont sans doute avoir un pic de ventes à la sortie qui va retomber très vite, contrairement à un jeux online ave une communauté importante et qui à des MAJ régulières qui pourra séduire des nouveaux joueurs dans le temps. Bref, il n’y a pas vraiment de réponse à ce “problème”. Par contre c’est Valve qui fait des propositions aux studios pour les soldes, ou les studios sont plus ou moins libres de faire les promos qu’ils souhaitent sur cette période ?
Puis ça ne m’étonnerait pas de voir plus tard une seconde version du pad sortir, avec un écran et en ayant préparé le terrain avec des jeux déjà compatibles.
À la limite je préfère perdre l’écran mais que le truc soit bien fonctionnel et et se vende bien (car moins cher) que d’avoir un écran pour un truc qui ne va pas/moins se vendre et que personne ne va supporter.
+1 !
Moi j’espère surtout que les deux touchpad seront vraiment de très bonne qualité et très bien gérés dans les différents jeux.
Le
16/01/2014 à
09h
41
Franchement c’est pas grave. Je préfère une manette à un prix abordable plutôt qu’un surcoût important pour quelque chose qui a mon avis n’apporterai pas grand chose au gameplay des différents jeux. En plus regarder sa manette en plein jeu n’est pas spécialement pratique. Il vaut mieux une interface bien conçue.
Par contre si Valve est vraiment capable de sortir quelque chose de comparable à l’occulus rift en plus performant, je plains ceux qui y ont investi de l’argent!
Non c’est Français justement… ce qui est pas un gage de protection de la vie privée mais l’argument est invalide ! " />
Non pas du tout. C’est une société bien US qui édite DDG. C’est Qwant qui est Français.
Le
15/01/2014 à
15h
44
Dacoco974 a écrit :
Ouais mais elle est lourde à mourir, pas visuellement mais chez moi, le javascript plante souvent alors que je l’utilise déjà quasiment plus depuis longtemps (DuckDuckGo FTW " /> ).
Ah ouais quand même! Fallait oser lancer ça ^^ Je sais pas sur quoi tu tourner, mais à moins d’avoir un PC qui a 20ans, je vois mal comment il est possible de trouver la page de résultats de Google lourde " />
Après si tu as 36 extensions qui bloquent des scripts, peut être que ça génère des erreurs, mais ça c’est un autre problème.
Justement, là une partie du code (comms avec les serveurs) est en Java et ils doivent réécrire en C++ pour des questions de perfs (calculs en local et non juste gérer des requêtes/réponses).
dans ta logique le code coté serveur - qui ne devrait plus faire grand chose - doit être réécrit en C++ pour être plus performant. " />
pour le code coté serveur, je ne connais pas le % d’applis professionnelles écrient en Java mais ça doit être minimum 40-50%.
Après avoir relu l’article, j’avais effectivement mal compris. Pour moi c’était en Java uniquement côté serveur et leur travail a été de réécrire ce qui se faisait sur les serveurs localement en C++ pour reproduire le comportement du jeu sans nécessiter une connexion internet. Le Java dans les jeux vidéos est tellement peut courant et pas franchement adapté que ça ne m’était même pas venu à l’idée qu’il puisse y avoir une partie cliente utilisant ce langage ^^
Bref, j’espère juste qu’ils vont faire quelque chose qui tourne correctement et que ça apportera son lot de libertés côté customisation du jeu.
Le
15/01/2014 à
12h
09
spidy a écrit :
faire le jeu hors-ligne dès le départ, ça aurait été plus intelligent " />
Java dans un jeu " /> (un vrai jeu, pas comme minecraft [/troll])
PS : je suis un pro-java mais là faut pas déconner non plus)
On parle de code côté serveur. Le Java est extrêmement courant pour créer des services hautement sollicités. Ça n’a rien à voir avec un client codé en Java.
Edit : En tout cas j’espère que ce mode offline va permettre aux moders de s’éclater sur ce titre (même si officiellement EA ne veut permettre que peut de choses moi j’attends de voir ce qui existera dans les faits)
1264 commentaires
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Le 03/02/2014 à 08h 10
Waw… J’ai pas vu la vidéo, mais je suis surpris des commentaires " />
je veux bien croire que maltraiter un animal n’est pas bien, mais lorsqu’il s’agit d’actes envers des humains, les réactions ne sont pas aussi vives. Qu’on le rappelle à l’ordre, qu’on lui mette une amende et qu’on n’en parle plus… Il y a d’autres choses à faire que remplir des prisons avec des lanceurs de chatons, non ?
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Le 29/01/2014 à 11h 44
Le 29/01/2014 à 10h 19
J’en connais beaucoup qui auraient été ravis qu’ils perdent plus " />
The Elder Scrolls Online ne nécessite pas d’abonnement PlayStation Plus
29/01/2014
Le 29/01/2014 à 10h 46
Du coup je suppose qu’ils ont négocié avec Sony une petite commission sur les abonnements.
Dans tous les cas, je pense que rare sont ceux qui achèteront une PS4 juste pour ce jeu et qu’il sera difficile de faire l’impasse sur l’abonnement si on veut vraiment profiter de la console.
L’Assemblée nationale adopte le projet de loi sur l’égalité femmes-hommes
29/01/2014
Le 29/01/2014 à 10h 30
Le 29/01/2014 à 09h 47
Encore un truc bancale voté à l’arache par des gens qui ne comprennent pas les enjeux…
Apple bat son record d’iPhone et d’iPad vendus et dévoile un bilan historique
28/01/2014
Le 28/01/2014 à 10h 31
Le 28/01/2014 à 10h 08
Steam In-Home Streaming : Valve commence à déployer sa bêta
27/01/2014
Le 27/01/2014 à 11h 00
Le 27/01/2014 à 10h 27
Gigabyte BRIX Gaming : un Mini PC AMD complet et pensé pour les joueurs
24/01/2014
Le 24/01/2014 à 10h 30
Je vois pas d’alim. Elle est externe ?
Ce genre de machine peut être sympas avec le streaming de jeux qui débarque. Genre en famille, un gros PC qui déboîte pour papa/maman ( " /> ) et un/des petits PC qui ne prennent pas de place pour les enfants sur lesquels streamer, tout en étant pas complètement à la ramasse pour pouvoir s’en servir convenablement en dehors de cette utilisation.
Mac Bundle 4.0 : onze logiciels pour le prix que vous souhaitez… ou presque
23/01/2014
Le 24/01/2014 à 09h 51
Le 24/01/2014 à 08h 01
Le 24/01/2014 à 06h 14
Même à ce prix là ça ne me fait pas envie… C’est quand même abusé les prix de base de certains logiciels…
Et c’est quoi ce keylogger qui traîne ? On vend des malware sur la place publique maintenant ? Apparemment il existe en version gratuite, mais la version pro permet de le rendre indétectable et de logger les mdp… Je trouve ça moyen de mettre en avant ce genre de trucs.
Sinon le seul logiciel que j’ai testé là dedans c’est flux 4. Franchement pas convaincu. Encore une usine à gaz pour éditer du web en WYSIWYG. Rien ne sera jamais aussi productif pour quelqu’un qui veut vraiment faire du web design que de bien connaître son métier et d’être capable d’écrire le HTML/CSS soi même.
Bien pour une utilisation ponctuelle par un novice. Si l’utilisateur est amené à s’en servir tous les jours, autant qu’il apprenne vraiment à faire du web.
Skype 6.13 : Microsoft corrige divers bugs, dont celui de la consommation CPU
24/01/2014
Le 24/01/2014 à 08h 11
GeForce Experience 1.8.2 : ajustez les paramètres vidéo de ShadowPlay
23/01/2014
Le 23/01/2014 à 14h 12
Le 23/01/2014 à 12h 52
Le 23/01/2014 à 09h 19
Ça commence à devenir vraiment pas mal ce petit outil. Je suis surpris par Nvidia qui nous pond un outil de qualité et qui en plus fait un bon suivi dessus.
N’empêche c’est dingue le nombre de personnes qui veulent publier leurs sessions de jeu.
Il y a une dizaine d’année (voir même plus), Fraps était surtout utilisé pour enregistrer des séquences et faire des montages sympas. J’ai l’impression que ça ne se fait plus beaucoup.
Snapchat met en place un système anti-spam… contourné en 30 minutes
23/01/2014
Le 23/01/2014 à 13h 32
Le lien vers un dossier pour les abonnés dans un article pour tout le monde… Je suis parano en pensant que c’est volontaire ? J’espère parce que je trouve ça bof.
Sinon c’est clair que vu leurs images, c’est pas bien compliqué de programmer un robot qui analyse ça. Même un bête texte déformé mélangé avec une texture aléatoire est sans aucun doute plus compliqué à analyser (même si depuis le temps que c’est utilisé, des algos existent aussi).
La Steam Machine d’Alienware ne misera pas sur sa capacité à évoluer
22/01/2014
Le 22/01/2014 à 10h 37
Quels revenus les éditeurs tirent-ils des jeux free-to-play ?
20/01/2014
Le 20/01/2014 à 19h 23
Le 20/01/2014 à 16h 24
Le 20/01/2014 à 16h 11
Je n’avais jamais entendu parler de CrossFire, Dungeon Fighter Online, Maplestory et CS Online.
Comme quoi il y a des jeux qu’on ne soupçonne pas qui génèrent un max de fric. Mais je crois que la Corée du Sud est habituée depuis bien plus longtemps que nous aux F2P, surtout pour les MMO.
Intel compte réduire son effectif d’environ 5 %, si possible sans licenciement
20/01/2014
Le 20/01/2014 à 15h 44
Le 20/01/2014 à 15h 09
Le 20/01/2014 à 14h 46
Nintendo passe complètement à côté de son année 2013
17/01/2014
Le 17/01/2014 à 14h 05
Le 17/01/2014 à 13h 40
Le 17/01/2014 à 13h 36
Gabe Newell ne veut plus de Greenlight sur Steam
16/01/2014
Le 16/01/2014 à 16h 37
L’application Starbucks pour iOS stocke les identifiants en clair
16/01/2014
Le 16/01/2014 à 15h 13
Les mots de passes sont en clairs ou pas ? J’ai du mal à comprendre la news, parce que quand je lis identifiant, j’entend login, pas mot de passe.
Un identifiant permet justement d’identifier un utilisateur, ce que ne fait pas un mot de passe. Auquel cas, si ce n’est que les logins qui sont stockés, ceux qui mettraient la main dessus ne pourraient pas en faire grand chose.
EDIT : la prochaine fois je lirai mieux la news, c’est précisé dans l’article (mais ça reste ambigüe) " />
Selon un indépendant, les soldes Steam font plus de mal que de bien
16/01/2014
Le 16/01/2014 à 14h 22
On ne peut pas généraliser. Tous les jeux sur Steam n’ont pas la même communauté ni la même notoriété. Ça dépend aussi de la phase de vie du jeu.
Mettre à -70% un jeu à peine sorti, c’est évidemment se cramer un tas de ventes plein tarif. Par contre un jeu indé sympa qui ne fait plus parler de lui aura tout intérêt à faire un promo pour vendre à ceux qui ont déjà entendu parler du jeu par le passé mais ne l’avaient pas acheté, et ne l’auraient pas fait sans cette nouvelle visibilité.
Ça dépend aussi du type de jeu. Ceux qui sont des sorte de “one shot” ou tu y joue 15j pour terminer l’histoire et tu n’y touche plus, vont sans doute avoir un pic de ventes à la sortie qui va retomber très vite, contrairement à un jeux online ave une communauté importante et qui à des MAJ régulières qui pourra séduire des nouveaux joueurs dans le temps. Bref, il n’y a pas vraiment de réponse à ce “problème”. Par contre c’est Valve qui fait des propositions aux studios pour les soldes, ou les studios sont plus ou moins libres de faire les promos qu’ils souhaitent sur cette période ?
Le Steam Controller n’aura finalement pas d’écran tactile
16/01/2014
Le 16/01/2014 à 10h 17
Le 16/01/2014 à 09h 41
Franchement c’est pas grave. Je préfère une manette à un prix abordable plutôt qu’un surcoût important pour quelque chose qui a mon avis n’apporterai pas grand chose au gameplay des différents jeux. En plus regarder sa manette en plein jeu n’est pas spécialement pratique. Il vaut mieux une interface bien conçue.
Par contre si Valve est vraiment capable de sortir quelque chose de comparable à l’occulus rift en plus performant, je plains ceux qui y ont investi de l’argent!
En 2013 Qwant stagne avec 507 millions de requêtes, DuckDuckGo explose
15/01/2014
Le 15/01/2014 à 15h 52
Le 15/01/2014 à 15h 44
Maxis a dû travailler pendant 6 mois pour rendre SimCity jouable hors-ligne
15/01/2014
Le 15/01/2014 à 13h 06
Le 15/01/2014 à 12h 09