et les journées a suivre, et ta semaine et ton mois et ton année et ta vie oui je sait je sait, ne me remercie pas " />
Je sais pas si c’est lié au fait que je branle rien de mes journées et encore plus maintenant, mais ma direction a accepté aujourd’hui avec plaisir ma demande de rupture conventionnelle. À moi le chômage où j’aurais encore plus de temps pour glander sur ce genre de conneries xD
Dans le système actuel Humble (donc pas valable si ca change à l’avenir),
Tu lies ton compte steam à ton compte humble.
Du coup quand tu achètes des clés, elles activent directement (en un click) le jeu au niveau de Steam.
Si tu as déjà le jeu, tu ne peux pas le lier (ca le détecte bien).
Et en théorie (j’ai jamais essayé), tu peux faire cadeaux à quelqu’un d’autre de cette clé.
C’est ça, si t’as déjà le jeu tu peux l’offrir. Et ça fonctionne très bien pour l’avoir fait plusieurs fois (à force d’acheter des humble bundle, il y a des doublons ^^)
En économie tout est possible si le client adhère.
Je suis d’accord que tout peut aller très vite, mais quand on devient un tel mastodonte on ne se fait pas renverser si facilement. Regarde Microsoft. On ne peut pas dire qu’ils aient été un acteur de l’innovation dans le monde de la high tech depuis un moment. Au mieux on peut dire qu’ils ont finalement réussi à redorer leur image en paraissant plus “cool”. Mais il n’empêche qu’avec des milliards en poche ce n’est pas si compliqué de réagir face aux nouveaux venus ou tout simplement de les avaler pour s’approprier les bonnes idées (quand on voit la liste des entreprises rachetées par MS, Google ou Apple, celle-ci est très longue).
Ils ont des moyens qui sont justes hors normes qui leur donne l’opportunité de se lancer sur n’importe quel secteur et de tenter des choses tout en ayant le droit de se louper (Google a fermé de nombreux services depuis qu’ils existent), ce qui n’est pas le cas d’une startup qui serait focalisée sur un seul domaine d’activité.
Ces entreprises sont devenues des monstres de puissance. Même si le prochain iPhone se vendait à 10 exemplaires (ce qui n’arrivera jamais), Apple ne coulerait pas. Bref, je veux bien croire que tout est possible, et que l’on n’est pas à l’abri de surprises, mais de là à dire que Google peut couler d’un moment à l’autre…
A sa place, je me serais déjà barré aux Bahamas avec les 50 millions.
Plus sérieusement, je pense que son niveau de vie s’est considérablement amélioré depuis le début du kickstarter: prendre 2 ou 3 millions sur les 50, ça passe généralement inaperçu.
Je pense que maintenant il voyage avec Virgin Glactic " />
Le
18/08/2014 à
14h
25
Je suis quand même impressionné par la confiance accordée par les gens envers ce monsieur qui certes est à l’origine des wing commander, mais qui n’a pas fait grand chose depuis.
Sur leur site, si le nombre de citizens correspond au nombre de participants, ça fait quasiment 100$ en moyenne par personne. C’est juste énorme pour un jeu sur lequel on n’a aucune garantie de le voir sortir!
Bah il n’a pas tort dans le fond, mais sachant qu’une console est censée durer pas mal d’années, ça aurait été bien de partir sur une base solide tout de même…
Après au prix d’une console comparé à un bon PC de gaming, on ne peut pas demander la lune non plus.
On respecte les Hommes mais on fabrique en Chine quand même
seems legit " />
Parce que les Chinois ne sont pas des gens respectables ? oO Qu’est-ce qui empêche cette entreprise de faire fabriquer en chine tout en ayant un politique respectueuse de ses employés et en leur donnant accès à une qualité de vie décente tout en restant moins cher qu’en Europe ?
Il faudrait forcément faire travailler des européens pour être respectueux envers les Hommes ?
Bref, je vois pas le rapport…
Après, à vérifier si dans les faits les travailleurs chinois ont effectivement droit à de bonnes conditions, mais ce n’est pas parce que la législation est laxiste que les entreprises ne peuvent pas proposer quelque chose de mieux que le minimum.
Manque plus qu’un beau message d’erreur parce que la BP sera saturée, et ça sera un lancement bien pourri :)
Sérieusement, ça doit pas être bien compliqué de mettre à disposition le jeu dans la langue locale de la console… Ou encore mieux, laisser le choix, pour ceux qui préfèrent jouer en anglais par exemple.
Les applis Windows Phone 7 et 8 sont différentes architecturalement parlant (Silverlight vs WinPRT).
Mais c’est vrai que c’est dommage pour les user de WP7 " />
Oui je suis au courant, mais c’est juste dans le principe, c’est vraiment pas terrible de faire ça. J’ai acheté un WP7 moi même que j’ai donné à quelqu’un d’autre maintenant, mais vu ce qu’ils ont fait je n’ai pas franchement confiance pour en racheter un autre. Ça se passera pareil pour WP9 ? Pas d’upgrade possible ? Avec leur communication passable à l’époque personne ne savait à l’avance comment ça se passerait (alors que MS sûrement, ce genre de décisions techniques a dû se faire très tôt).
Et en plus de ça ils lâchent les utilisateurs de la première heure avec leur propres applications. Encore les autres éditeurs, je comprend qu’ils ne considèrent que l’avenir, mais de la part de MS c’est déplacé.
Le
08/08/2014 à
15h
40
arno53 a écrit :
Du point de vue de Microsoft est ce pertinent d’allouer des ressources en ingénierie sur des systèmes en phase de disparition ?
Comme la prochaine news de Vincent va le montrer on sent que Microsoft fait un énorme balayage dans la gestion des support des vieux logiciels pour mettre le paquet sur l’avenir …
Ouais enfin pour Windows Phone 7 c’est quand même carrément abusé sachant qu’on ne peut pas les upgrader en Windows Phone 8. C’est pas un vieux système donc c’est vraiment pas cool pour les clients qui plus est qui à l’époque étaient beaucoup de personnes qui avaient envie de soutenir ce système différent d’Android ou iOS.
eh beh, ça se chauffe pour de la DDR ici ^^ On dirait que la semaine a été longue " />
En tout cas je suis curieux de voir ce que ça changera dans les faits. Les perfs de la DDR3 ne semblent pas aujourd’hui être un facteur limitant pour le quotidien (jeux, logiciels de retouche, d’édition vidéo, etc…). À mon avis il va falloir attendre quelques années avant de voir les éditeurs de logiciels en tirer réellement parti.
Après ça aura sans doute son utilité rapidement dans le monde pro. Bref pour ceux qui veulent changer de config aujourd’hui je pense que ça ne changerait pas grand chose d’attendre la DDR4, à part pour les pc portables qui devraient en tirer profit sur l’autonomie (et encore, ça doit pas être ce qui consomme le plus dans un PC)
Les US, où comment n’importe quel abruti peut gagner plus d’argent en justice pour une broutille qu’en travaillant toute une vie…
Ouais mais tu risque aussi un jour d’avoir à payer ce genre de somme à quelqu’un, une société, ou l’état, pour une broutille toute aussi idiote. Donc au final avoir une grosse somme dispo c’est juste être prudent " />
Sérieusement ? C’est un troll ? Je t’invite à vérifier la prochaine fois que tu veux reprendre quelqu’un " />
En tout cas je ne vois pas particulièrement l’intérêt de se rachat dans la stratégie d’Apple. Ont-ils l’impression de garder la marque beats ou vont-ils coller des pommes sur les casques ?
Bref, je me demande ce qu’ils ont en tête, parce que je ne vois pas Apple estampiller ses iphone Beats comme l’a fait HTC. Ils n’ont pas du tout besoin de ça pour les vendre.
Je me suis toujours demandé d’où venait cette idée que bose faisait du bon matos (ou en tout cas avec un rapport qualité prix décent…). En même temps beats a réussi à faire croire la même chose.
Bref, deux entreprises similaires qui se battent pour vendre encore plus de merde à prix d’or.
Comme dans n’importe quel cas d’intégration. Après on peut être contre l’embed, ou se dire que c’est ça qui favoriser la découverte d’une chaine, incite ceux qui apprécient à son abonnement, et qu’il n’est nullement question d’un “vol”
Je vois ce que tu veux dire, mais je trouve que c’est un peut différent du fait d’intégrer un stream sur un site qui pour le coup fait vraiment de la pub. Là, et visiblement c’est l’idée, ça évite que les usagers décrochent, et donc ceux-ci n’iront pas spécialement sur la page du stream hébergé. Alors que sur un site il suffit de cliquer dessus pour y accéder.
En plus rien ne t’empêche d’intégrer le chat twitch sur un site.
Le
25/07/2014 à
09h
01
Il faut l’accord de la personne dont le stream est détourné ? Parce que ça peut plaire moyennement de se faire “voler” des joueurs en ce qui concerne la salle de discussion. Parce que si il n’y a pas besoin d’aller sur le stream original alors il n’y aura pas besoin de rejoindre le chat associé. Perso je m’en fou, je chat pas sur twitch et je ne stream pas non plus, mais je me dis que ça peut déplaire à certains streamers.
A peine, généralement, quand ils disent « C’est exclusif à notre console », il faut comprendre : « C’est (temporairement) exclusif à notre console (mais ça sort aussi sur PC pour moins cher) »
Sept mois après sa sortie, même la Wii U avait plus d’exclus. :|
C’est aussi ce qui a pu donner naissance aux pépites des dernières années. Minecraft en haut de la liste. Donc bon…
C’était une boutade ^^ En soit je ne trouve pas l’early access mauvais parce que c’est l’opportunité pour plein d’indé de faire aboutir leurs projets. Mais quand on parle de gros éditeurs, on peut être sûrs à 2000% qu’ils vont en faire une mauvaise utilisation.
Le
15/07/2014 à
12h
02
Ça se fait déjà les DLC en early access ? Ou alors les DLC en version finale pour des jeux en early access ? Ça laisse encore des pistes à explorer pour nos marketeux du JV ^^
Le
15/07/2014 à
10h
13
Danytime a écrit :
Fini le temps ou l’on découvrait un jeu tous ensemble, ou on se mettait sur la gueule sur le online, tous ensemble… adieu monde du jeu vidéo sans saveur, sans rien.
On peut au moins dire qu’il y a un aspect sur lequel ça innove beaucoup ces dernières années dans le JV : il n’ont jamais été aussi inspirés pour inventer toute une variété de business models et soutirer de l’argent à tout le monde ^^
Le
15/07/2014 à
09h
57
De toutes façons, les jeux actuels sont déjà en bêta non ?
C’est claire, mais ça veut dire qu’on pourra payer pour jouer aux versions alpha " />
J’aime bien l’idée de repasser dans des ventes flash des anciens bundle. J’en ai raté certains que je voulais. Des fois je me dis que j’ai le temps, puis j’oublie ^^
Moi je comprends pas qu’ils soient pas déjà morts… Ils sont tellement pas compétitifs sur les prix sur le neuf et encore plus sur l’occasion!
Quand on voit le prix des jeux d’occasion, c’est de l’ordre de 10% ou 15% de moins que le neuf, soit le prix du neuf dans le supermarché en face, c’est ridicule et ça donne vraiment l’impression d’être pris pour un con. Bref je n’ai rien acheté depuis des années chez eux, et c’est pas avec ça que je vais avoir de nouveau envie. Les rares fois où j’y passe c’est quand je m’emmerde dans un centre commercial mais je sais très bien que je ressortirait sans rien.
Pour l’occasion je préfère encore regarder sur leboncoin. En région parisienne il y a souvent quelqu’un qui revend le jeu que je cherche pour pas cher et en bon étant parce que les joueurs contrairement à cette enseigne ont un peu de respect pour ce qu’ils revendent.
C’est moche quand même… Je vois pas trop l’intérêt de faire ça. Ça ne peut pas durer éternellement ce genre de magouille. Quand il faut payer des gens, des fournisseurs, etc… à un moment il faut bien de l’argent qui existe.
Peut être que le PDG pensait se tirer avant que ça soit mis au grand jour.
Du coup ils vont se faire racheter pour une bouchée de pain pour entretenir ce qui existe et continuer les projets prévus ou tout ça va tomber à l’abandon ?
C’est fou le nombre de grands noms qu’ils se payent. Espérons que ça ne soit pas du flan tout ça et que le produit final soit tip top et que les studios de dev suivent :)
C’est bien, chez EA ils respectent leur propre slogan “challenge everything”. Je les trouve plutôt joueurs sur les petites choses qu’ils essayent de passer en douce auprès des clients ^^
Moi je vois ça comme ça : ils tentent un truc de pu en se disant “si personne dis rien on laisse, si ça gueule on dira que c’était une erreur”
En tout cas moi ils me font rire. Mais je les boycotterai tant qu’ils ne décideront pas réellement de changer leur comportement pourri.
Je dirais, est-il nécessaire d’avoir une TV 4K, de 3m de diagonale pour voir un film des années 70? Non, d’ailleurs ce sera plus regardable sur ta TV tube cathodique.
Ou en plus direct, comme indiqué très justement par beaucoup, à quoi bon acheter une nouvelle console si les jeux auxquels tu joues tournent très bien sur ta console actuelle/appareil actuel.
Pas de jeu exploitant la nouvelle console tout en étant trop gourmand pour pouvoir tourner sur la génération précédente = pas d’intérêt à dépenser des pépètes pour acheter la dite nouvelle console. Les consoleux sont des cons-ommateurs mais bon le “ommateur” joue un rôle tout de même, ils ne sont pas justes “cons”.
Tu as mal compris ma comparaison. Quand on parle de “bons films” (tout est relatif parce que chacun a sa définition) il n’est pas nécessaire de taper dans les vieux films. Il y a des films récents très biens filmés avec de très belles images et qui méritent tout autant d’avoir du bon matériel pour les regarder. Seulement le budget n’est pas explosé par l’intégration de FX de fous dans 99% des plans.
Bah dans le JV c’est pareil tu as de très bons jeux indés qui ne sont pas nécessairement des jeux moches qui pourraient tourner sur une PS2. Il n’a jamais été question de puissance dans la news. Ce monsieur s’intéresse uniquement au fait que que seuls les jeux qui mettent le paquet semblent intéresser les foules. Même sur la scène indé les jeux se complexifient et savent de plus en plus tirer partie de la puissance dispo même avec des petites équipes. Pour moi on s’écarte du sujet en parlant de ça.
Quand je lis la news ce que je comprends c’est simplement qu’il se demandent pourquoi il faut dépenser 100M $ ou plus pour avoir du succès et pourquoi seul le spectaculaire fonctionne. Pour moi il y a deux choses : la puissance marketing, et la facilité d’accès. Les jeux AAA ont tous un schéma à peu près similaire où l’on sait à l’avance que ça va cartonner. Les éditeurs ne prennent pas de risque et au prix des jeux on dirait que les joueurs non plus.
Le
03/07/2014 à
13h
51
eglyn a écrit :
Oui, je ne voulais pas dire que je faisais ça, ou que tout le monde le faisait, mais juste que le fait de passer de PS3 à PS4 c’est, je pense la plupart du temps, uniquement pour avoir des jeux plus beaux graphiquement
C’est aussi parce que t’as pas le choix parce qu’au bout d’un moment plus aucun jeu ne sort sur ta console ^^
Le
03/07/2014 à
12h
11
Et moi je ne comprends pas pourquoi tout le monde se jette sur les blockbusters au cinéma alors qu’il y a de très bon films à plus petit budget qui mérite tout autant si ce n’est plus d’être vus.
Si il lance une console dont le but est le divertissement et qu’il n’a pas compris ce qu’était “l’entertainment” il est mal barré. Impressionner à toujours été plus efficace que faire réfléchir. Ce n’est pas nouveau et ça ne changera pas d’ici demain.
Moi ce qui me ferait plaisir ce serait une version officielle de Unity pour Linux :) Ca fonctionne officieusement avec wine, mais c’est franchement pas ça. Et ça me gave d’avoir un Windows juste pour ça alors que je dev tout le reste sous Linux :(
J’ai aussi essayé avec une VM et ça fonctionne pas beaucoup mieux.
En tout cas je pense que ce rachat est un bon paris pour MS et une bonne chose pour Unity. MS se donne un argument de plus pour attirer les devs sur VS et Unity ne pourra qu’en profiter même si je pense qu’ils ont déjà bien fait leur trou dans le monde du JV que ce soit chez les gros studios ou les indés.
Mon Steam a atteins les 250 jeux (achetés, les gratuits ne sont pas comptés) et mon compte en banque les 0.57€
Tu peux ptet encore en acheter un avec autant d’argent! " />
Le
30/06/2014 à
11h
56
Moi tout ce que j’espère c’est que Steam sera toujours up quand je serai à la retraite (et c’est pas pour demain), parce que je compte bien jouer un jour à tout ce que j’achète! " />
J’approche les 150 jeux et j’ai pas vérifié, mais je pense qu’actuellement j’arrive à jouer à 1⁄3 de ce que j’achète.
Franchement aujourd’hui non. Les seuls montres que je pourrais trouver intéressantes sont les garmin qui sont plutôt bien faites pour les sportifs, mais je ne fais pas assez de sport pour justifier un achat ^^ (mon smartphone me suffit amplement)
Peut être que dans quelques années ces montres auront vraiment une utilité. Et un point important pour moi c’est la vie privée. Je ne tiens pas à être traqué en permanence, les smartphones sont déjà assez dangereux de ce point de vu là.
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Je suis quand même impressionné par la confiance accordée par les gens envers ce monsieur qui certes est à l’origine des wing commander, mais qui n’a pas fait grand chose depuis.
Sur leur site, si le nombre de citizens correspond au nombre de participants, ça fait quasiment 100$ en moyenne par personne. C’est juste énorme pour un jeu sur lequel on n’a aucune garantie de le voir sortir!
Non, The Last Guardian n’est pas encore mort
14/08/2014
Le 14/08/2014 à 12h 37
Ça me rappelle Duke Nukem Forever ^^
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14/08/2014
Le 14/08/2014 à 09h 27
Bah il n’a pas tort dans le fond, mais sachant qu’une console est censée durer pas mal d’années, ça aurait été bien de partir sur une base solide tout de même…
Après au prix d’une console comparé à un bon PC de gaming, on ne peut pas demander la lune non plus.
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Manque plus qu’un beau message d’erreur parce que la BP sera saturée, et ça sera un lancement bien pourri :)
Sérieusement, ça doit pas être bien compliqué de mettre à disposition le jeu dans la langue locale de la console… Ou encore mieux, laisser le choix, pour ceux qui préfèrent jouer en anglais par exemple.
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eh beh, ça se chauffe pour de la DDR ici ^^ On dirait que la semaine a été longue " />
En tout cas je suis curieux de voir ce que ça changera dans les faits. Les perfs de la DDR3 ne semblent pas aujourd’hui être un facteur limitant pour le quotidien (jeux, logiciels de retouche, d’édition vidéo, etc…). À mon avis il va falloir attendre quelques années avant de voir les éditeurs de logiciels en tirer réellement parti.
Après ça aura sans doute son utilité rapidement dans le monde pro. Bref pour ceux qui veulent changer de config aujourd’hui je pense que ça ne changerait pas grand chose d’attendre la DDR4, à part pour les pc portables qui devraient en tirer profit sur l’autonomie (et encore, ça doit pas être ce qui consomme le plus dans un PC)
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Le 26/07/2014 à 11h 55
Je me suis toujours demandé d’où venait cette idée que bose faisait du bon matos (ou en tout cas avec un rapport qualité prix décent…). En même temps beats a réussi à faire croire la même chose.
Bref, deux entreprises similaires qui se battent pour vendre encore plus de merde à prix d’or.
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25/07/2014
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Le 25/07/2014 à 09h 40
Le 25/07/2014 à 09h 01
Il faut l’accord de la personne dont le stream est détourné ? Parce que ça peut plaire moyennement de se faire “voler” des joueurs en ce qui concerne la salle de discussion. Parce que si il n’y a pas besoin d’aller sur le stream original alors il n’y aura pas besoin de rejoindre le chat associé. Perso je m’en fou, je chat pas sur twitch et je ne stream pas non plus, mais je me dis que ça peut déplaire à certains streamers.
La distribution Tails, spécialisée dans l’anonymat, comporte des failles 0-day
24/07/2014
Le 24/07/2014 à 15h 01
En même temps quelqu’un pense vraiment qu’il est possible d’avoir un système 100% sécurisé ? (à part les possesseurs de mac " /> )
Que ce soit sur Tails ou n’importe quel OS il y a des failles et il y en aura toujours.
Microsoft aussi planche sur une variante d’Early Access sur Xbox
15/07/2014
Le 15/07/2014 à 15h 32
Le 15/07/2014 à 15h 20
Le 15/07/2014 à 14h 20
…
T’avais vraiment besoin d’en rajouter une couche ? T’en n’a pas eu assez pour aujourd’hui ? " />
Electronic Arts embauche un ancien VP d’eBay comme directeur technique
15/07/2014
Le 15/07/2014 à 14h 13
Le 15/07/2014 à 14h 05
J’ai l’impression que c’est rempli de news pour vendredi cette journée " />
Sony planche sur un programme Early Access sur PlayStation
15/07/2014
Le 15/07/2014 à 12h 47
Le 15/07/2014 à 12h 02
Ça se fait déjà les DLC en early access ? Ou alors les DLC en version finale pour des jeux en early access ? Ça laisse encore des pistes à explorer pour nos marketeux du JV ^^
Le 15/07/2014 à 10h 13
Le 15/07/2014 à 09h 57
De toutes façons, les jeux actuels sont déjà en bêta non ?
C’est claire, mais ça veut dire qu’on pourra payer pour jouer aux versions alpha " />
Humble Bundle s’en prend encore à votre budget avec les Flash Bundles
15/07/2014
Le 15/07/2014 à 09h 16
J’aime bien l’idée de repasser dans des ventes flash des anciens bundle. J’en ai raté certains que je voulais. Des fois je me dis que j’ai le temps, puis j’oublie ^^
EA pense avoir « peut-être un peu trop innové » avec Dungeon Keeper
10/07/2014
Le 10/07/2014 à 15h 55
" />
Franchement j’admire cette entreprise! " />
Bon faut pas compter sur moi pour acheter un de leur jeux, mais franchement qu’est-ce qu’ils nous font rire quand même " />
GameStop (Micromania) veut proposer du contenu exclusif à ses clients
08/07/2014
Le 08/07/2014 à 11h 39
Moi je comprends pas qu’ils soient pas déjà morts… Ils sont tellement pas compétitifs sur les prix sur le neuf et encore plus sur l’occasion!
Quand on voit le prix des jeux d’occasion, c’est de l’ordre de 10% ou 15% de moins que le neuf, soit le prix du neuf dans le supermarché en face, c’est ridicule et ça donne vraiment l’impression d’être pris pour un con. Bref je n’ai rien acheté depuis des années chez eux, et c’est pas avec ça que je vais avoir de nouveau envie. Les rares fois où j’y passe c’est quand je m’emmerde dans un centre commercial mais je sais très bien que je ressortirait sans rien.
Pour l’occasion je préfère encore regarder sur leboncoin. En région parisienne il y a souvent quelqu’un qui revend le jeu que je cherche pour pas cher et en bon étant parce que les joueurs contrairement à cette enseigne ont un peu de respect pour ce qu’ils revendent.
Gowex en faillite, ou la rocambolesque histoire d’une fraude massive
07/07/2014
Le 07/07/2014 à 15h 06
C’est moche quand même… Je vois pas trop l’intérêt de faire ça. Ça ne peut pas durer éternellement ce genre de magouille. Quand il faut payer des gens, des fournisseurs, etc… à un moment il faut bien de l’argent qui existe.
Peut être que le PDG pensait se tirer avant que ça soit mis au grand jour.
Du coup ils vont se faire racheter pour une bouchée de pain pour entretenir ce qui existe et continuer les projets prévus ou tout ça va tomber à l’abandon ?
Oculus VR recrute le producteur de Plants Vs Zombies 2
07/07/2014
Le 07/07/2014 à 09h 41
C’est fou le nombre de grands noms qu’ils se payent. Espérons que ça ne soit pas du flan tout ça et que le produit final soit tip top et que les studios de dev suivent :)
489ème édition des LIDD : Liens Idiots Du Dimanche
05/07/2014
Le 05/07/2014 à 22h 24
" />" />" />" />" />" />" />" />
Elle est loin l’époque où il y avait des commentaires par dizaines dans la minute qui suivait la publication des LIDD " />
[MàJ] Xbox One : un bug a rendu les démos jouables d’EA payantes
04/07/2014
Le 04/07/2014 à 11h 37
C’est bien, chez EA ils respectent leur propre slogan “challenge everything”. Je les trouve plutôt joueurs sur les petites choses qu’ils essayent de passer en douce auprès des clients ^^
Moi je vois ça comme ça : ils tentent un truc de pu en se disant “si personne dis rien on laisse, si ça gueule on dira que c’était une erreur”
En tout cas moi ils me font rire. Mais je les boycotterai tant qu’ils ne décideront pas réellement de changer leur comportement pourri.
Shuhei Yoshida ne comprend pas l’intérêt des joueurs pour les jeux « AAA »
03/07/2014
Le 03/07/2014 à 14h 06
Le 03/07/2014 à 13h 51
Le 03/07/2014 à 12h 11
Et moi je ne comprends pas pourquoi tout le monde se jette sur les blockbusters au cinéma alors qu’il y a de très bon films à plus petit budget qui mérite tout autant si ce n’est plus d’être vus.
Si il lance une console dont le but est le divertissement et qu’il n’a pas compris ce qu’était “l’entertainment” il est mal barré. Impressionner à toujours été plus efficace que faire réfléchir. Ce n’est pas nouveau et ça ne changera pas d’ici demain.
Microsoft rachète SyntaxTree : Visual Studio, voie royale vers Unity ?
03/07/2014
Le 03/07/2014 à 11h 17
Moi ce qui me ferait plaisir ce serait une version officielle de Unity pour Linux :) Ca fonctionne officieusement avec wine, mais c’est franchement pas ça. Et ça me gave d’avoir un Windows juste pour ça alors que je dev tout le reste sous Linux :(
J’ai aussi essayé avec une VM et ça fonctionne pas beaucoup mieux.
En tout cas je pense que ce rachat est un bon paris pour MS et une bonne chose pour Unity. MS se donne un argument de plus pour attirer les devs sur VS et Unity ne pourra qu’en profiter même si je pense qu’ils ont déjà bien fait leur trou dans le monde du JV que ce soit chez les gros studios ou les indés.
Catlateral Damage réussit son financement sur Kickstarter
30/06/2014
Le 30/06/2014 à 13h 21
Lol, ça parle de chat, ça va forcément cartonner " />
Steam profite des soldes pour battre son record d’affluence
30/06/2014
Le 30/06/2014 à 12h 17
Le 30/06/2014 à 11h 56
Moi tout ce que j’espère c’est que Steam sera toujours up quand je serai à la retraite (et c’est pas pour demain), parce que je compte bien jouer un jour à tout ce que j’achète! " />
J’approche les 150 jeux et j’ai pas vérifié, mais je pense qu’actuellement j’arrive à jouer à 1⁄3 de ce que j’achète.
Êtes-vous tenté par une montre connectée ?
27/06/2014
Le 27/06/2014 à 09h 26
Franchement aujourd’hui non. Les seuls montres que je pourrais trouver intéressantes sont les garmin qui sont plutôt bien faites pour les sportifs, mais je ne fais pas assez de sport pour justifier un achat ^^ (mon smartphone me suffit amplement)
Peut être que dans quelques années ces montres auront vraiment une utilité. Et un point important pour moi c’est la vie privée. Je ne tiens pas à être traqué en permanence, les smartphones sont déjà assez dangereux de ce point de vu là.
Skype se met à jour sous Linux avec sa version 4.3 et abandonne ALSA
18/06/2014
Le 18/06/2014 à 16h 30
Le 18/06/2014 à 16h 06
Apple lance un nouvel iMac à 1099 euros, équipé d’un Core i5 à 1,4 GHz
18/06/2014
Le 18/06/2014 à 16h 00
Ce que j’aime bien chez Apple, c’est qu’ils n’ont peur de rien… et ça passe tout seul " />