Non, un DSP n’est pas “câblé” pour un rôle. C’est du logiciel qui tourne dedans comme l’indique d’ailleurs le P de DSP qui signifie processor comme je l’ai indiqué plus haut. C’est du logiciel spécialisé, mais c’est bien du logiciel.
On a quelques informations sur les DSP Qualcom ici. On y lit que les DSP “Modem” sont programmés uniquement par Qualcom mais que le DSP multimédia peut être programmé par l’utilisateur (je pense qu’il s’agit des fabricants de smartphones). Ça me laisse supposer que le logiciel de ces DSP n’est pas en ROM mais est chargé (en RAM). Ce logiciel est donc modifiable pour corriger des bugs.
Tu confonds peut-être avec des ASIC ou FPGA qui eux sont bien câblés (en dur pour les premiers, mais modifiables pour les seconds)
Et pour finir, un SOC, c’est juste un ensemble de fonctions différentes faisant un “système” sur une seule puce, ici, ça contient non seulement les DSP dont on parle mais aussi le processeur ARM, le GPU, le traitement du WiFI et d’autres fonctionnalités. En fait, c’est juste une intégration en une seule puce de ce qui dans le temps était en plusieurs puces.
On va dire que j’ai travaillé sur pas mal de produits de types différents intégrant des DSP pour être sûr de moi sur la première partie de mon message, le dernier paragraphe, est plus des suppositions comme je l’indiquais.
Hum ok, je te fais confiance Par contre, il reste une possibilité tout de même d’être une faille matérielle du coup, peut-être patchable par software, un peu comme les failles CPU ?
Le
31/08/2020 à
12h
59
Je ne suis pas sur que tu ais raison. DSP : puce câblé pour telle rôle, alors que SoC -> puce programmée.
Donc c’est peut-être “sécurisable” par le software, mais ca resterait un workaround.
Du coup, cette augmentation de gamme est difficile à voir “In Game”, il n’y a que physiquement et au niveau du porte monnaie que ça se ressent et que l’époque de la TNT2 est lointaine.
Suffit de regarder les jeux d’il y a 20 ans, 15 ans, 10 ans… on voit bien la différence : les graphismes (résolution) , la complexité des scènes, le nombre d’objets à l’écran, les éclairages…. la VR.
Bref, tu as raison, au quotidien, si on touche un peu à tous les jeux, depuis toujours, on ne voit qu’une légère progression… mais en fait, on a bien plus progressé que ca
Ce n’est pas n’importe quel opérateur qui est tombé… et malgré ça beaucoup de services sont restés en ligne, même si perturbés (plus ou moins suivant leurs dépendances à L3, ou entre le client et le service). Donc oui, la décentralisation fonctionne plutôt bien je trouve. Le plus gros problème pour moi vient des CDN qui sont bien trop exploités pour de petites choses… Genre les scripts qui permettent d’afficher ton site correctement.
Perso j’ai plus ou moins abandonné les consoles à la PS3/Xboxxbox360. Pourquoi ? Car elles ne m’apportaient rien que je ne pouvais avoir en mieux sur PC.
Pendant des années j’ai habité un pays avec une connexion internet famélique, autant dire que Steam n’était pas une solution. Avec les consoles c’étaient simples : tu achètes la galette, tu lances ta console et c’est parti… Mais avec de plus en plus de mises à jours, c’est devenu aussi peu pratique que le PC, voir pire vu que tu ne peux rien faire en attendant.
Bref maintenant je ne joue plus que sur PC, avec une exception pour la switch qui apporte quelque chose d’un peu différent des consoles traditionnelles. En plus le catalogue de jeu est bien plus fourni sur PC que console, notamment sur le segment gestion/stratégie, sans parler de la VR (en espérant que ca continue de ce démocratiser pour avoir plus de gros jeux) !
Après je n’ai rien contre les consoles, c’est toujours bien plus pratique pour beaucoup de gens, et je le comprend bien. Le vrai problème (pour moi) étant les exclusivités, mais bon, c’est le jeu…
Avec ce genre de discours, il n’y a pas besoin de rien depuis ms-dos. Et puis des techno concurrentes qui apporte peu ou pas grand chose par rapport à la concurrence il y en a toujours eu… Maintenant si ce sont les manques d’arguments dans cet article qu’il te manque, oui il y a surement mieux à trouver. Ca veut pas dire que la techno ne sert à rien en se basant uniquement que sur la lecture d’un papier…
Le
25/08/2020 à
12h
18
Seulement voila les entreprises n’ont pas attendu PWA pour faire face à leur besoins ni a ce genre de besoin spécifique. En fait cela existe depuis belle lurette. L’inspiration est tout simplement venue en imitant les processus du format papier.
Les entreprises n’ont pas attendu…. hein !? qu’est que c’est que cet argument ? L’informatique évolue tous les jours, les sociétés utilisent ou pas les techno. Le PWA permet de complet un vide entre les webapps et le natif, occupé en partie par Electron et consort.
Et puis justement, quand tu vois le retard technologique de certaines sociétés, certaines sauteront sur le PWA, d’autres feront l’impasse…. comme pour toutes les technos. Et peut-être que le PWA ne prendra jamais vraiment non plus.
Regarde rien que sur les langages les plus recherchés actuellement. Il fut un temps où Java était le langage à connaitre… maintenant on parle JS, Python…
Même le “secured by visa” évolue, depuis quelques semaines je peux valider via l’app de mon smartphone, et la page web change d’état sans rechargement… on croit rêver
Le
25/08/2020 à
07h
26
Tout est dit. Ça rappelle les appli natives pour les des sites de news, inutiles au demeurant quand on a un signet, servant juste à agresser l’utilisateur avec des push.
Ca rappelle surtout à quel point certains ont l’esprit étriqué. Le web ne se limite pas aux sites de news.
Pouvoir développer un outil qui peut s’installer et fonctionner offline, dans le monde pro, c’est loin d’être inutile. Des emplacement qui ne captent pas, ou mal ca existent toujours… surtout dans le milieu industriel Tu peux aussi développer une app qui ne se synchronise que sur ton réseau d’entreprise sécurisé par exemple…
Bref des cas d’utilisations, il y en a plein… suffit aussi de voir le nombre d’app electron.
Une licence collective étendue, prévoyant la possibilité pour les auteurs, notamment ceux produisant qui ne souhaitent être inclus « de manifester (“opt out”) leur volonté d’exclusion après en avoir été avertis par un mécanisme de publicité ». Sans cette manifestation, leurs contenus tomberont dans le champ de cette rémunération, perçue par les sociétés de gestion collective représentatives du secteur.
Cette bande de vampire. On s’en bien le texte tourné pour remplir les poches des organismes de collecte…
S’ils gagnent ils foutent en l’air absolument toute possibilité d’écosystème fermé et sécurisé. Toute société qui offrira à des développeurs externe la possibilité de vendre du soft chez elle sera menacée dans son core-business. Ça concerne les téléphones, mais aussi les ordinateurs et les consoles, bref potentiellement le plus gros chamboulement informatique depuis 10 ans.
Du coup je pense qu’ils vont se faire démonter la tête !
Sur PC on peut acheter et installer des applications sans passer par le store de Microsoft. Et pareil sur Android. Donc parler de “chamboulement”
Yep, je suis globalement d’accord avec l’ensemble de ton message, avec juste un petit bémol sur la partie concernant Steam : je crois que le nombre d’informations collectées par Steam peut vraiment être dramatique. Steam, c’est un réseau social couplé à une boutique en ligne et un navigateur web, qui en plus a les moyens (légaux et techniques) de surveiller tout ce que tu fais, dis ou écris sur ta machine lorsque tu joues. Ca a peut-être peu d’impact pour la plupart des gens, mais pour qui joue plusieurs heures par jour, Steam a certainement plus d’infos sur eux que n’en a facebook, voire peut-être Google pour peu que la personne utilise uMatrix ou autres extensions du genre et startpage ou duckduckgo.
Si on parle par rapport a des personnes qui n’ont pas de comptes Facebook, peut-être… et encore STEAM n’a pas de cookie traceur sur les sites web du monde entier contrairement à Facebook qui s’est répandu comme une trainée de merde sur un parebrise via les boutons like et autres intégrations.
Et si la personne a un compte Facebook, STEAM ne connait rien face à l’étendu des info collectées par Facebook
Vaark a dit:
Là aussi, je suis d’accord. Lorsque l’on pouvait acheter des jeux sur le site du dev, lesdits jeux existaient aussi systématiquement sur gog et steam, mais les devs le proposaient aussi en “direct” pour ne pas perdre 30% dans l’histoire. Rien n’empêcherait de continuer à faire pareil. Mais les gens ont préféré le côté unifié de Steam (qui peut apporter beaucoup de confort et qui est pratique, je ne le nie pas) au détriment de la sauvegarde de leur vie privée, comme dans à peu près tout le web dit “2.0”, hélas.
Les gens n’ont rien préférés finalement: combien de studio ou d’éditeurs proposent leurs jeux en dehors de STEAM ? Très peu. Et avant STEAM ? aucun ou presque.
Et puis maintenant que c’est bien ancré, tu vois beaucoup de joueur qui râle dès qu’il faut acheter un jeu hors STEAM ou pire qui aurait un autre launcher… alors bon… Perso j’essai aussi de préférer GOG quand c’est possible, en particulier les jeux solo. Dès que c’est du multi, faut avouer que STEAM a mis la barre haute avec ses API / Intégrations.
Le
13/08/2020 à
07h
41
Vaark a dit:
Je répondrais bien “l’éthique” mais, comme c’est un concept galvaudé je te rejoins : le problème est bien du côté des clients.Ca fait des années que j’ai renoncé à prêcher le “Refusez Steam, ça centralise les données, balance des spywares dans vos machines, retrace vos potes, vos conversations, vos localisations, vos achats et envies d’achats, etc. et exigez des produits sans DRM !”, mais c’est toujours une bonne idée que de rappeler aux gens qu’il est parfois possible de mitiger leurs octrois de datas et les inciter à acheter leurs jeux sans DRM plutôt que se lancer dans tous les travers cités plus haut (préco, early access, DLC et autres microtransactions, crowdfunding foireux, forfaits par abonnement, etc.).
Je te rejoins sur les DRM. C’est une plaie. Par contre pour le reste (si on se limite à STEAM dans l’analyse) je ne suis pas trop d’accord: contrairement à Google & co, STEAM les données de STEAM sont exploités par et sur STEAM uniquement, comme n’importe quelle boite qui a un service commercial et technique, qui fait des études de marchés etc. Bref il n’y a pas le coté omniscient de Google ou Facebook par exemple.
Pour le reste (preco, early access etc.) c’est une question de choix personnel. Le travers de ces solutions là, ce n’est pas le client, mais le fournisseur (parfois encourager par les clients par contre). Tous les studios n’ont pas les moyens de financer un jeu complet : l’early access aide bien dans ses cas là, mais le modèle a été perverti par des studios/éditeur qui n’en sortent jamais et ne fournissent pas le produit fini annoncé. Mais il y a des EA qui se passent très bien. Les DLC ne sont que la version dématérialisées des extensions payantes “du passée”. Bonne idée… mais qui a été perverti par l’industrie pour vendre tout et n’importe quoi.
Bref, chacun est libre de faire comme il souhaite (client comme fournisseur) mais faudra pas venir pleurer si après avoir injecter 500€ en microtransaction, le serveur disparait pour sortir l’itération “2” du jeu qui n’est qu’un reskin du premier, pour faire du blé
Norde a dit:
Moui, tout comme la majorité des gens optent pour les téléphones à crédits…Est-ce vraiment parce qu’il le veulent ou plus prosaïquement le résultat d’un matraquage publicitaire constant et de l’idée biaisée (crée par la publicité) d’avoir accès à des produits plus haut de gammes (ou à plus de renouvellement) à moindre frais ?
Pour moi ce n’est pas tout à fait pareil. Mais oui, les gens sont influençables, moi y compris . Le but d’une société est de faire de l’argent, je ne t’apprend rien. Tous les coups sont bon. Aux gens d’être raisonnables… pas toujours facile.
Avisance a dit:
Les abonnements ont aussi des côtés positifs. Ca permet d’essayer plusieurs jeux qu’on n’aurait pas forcément été prêts à acheter sans essai (même si ça fait “paie ta démo”) ou sur lesquels on n’a pas l’intention de s’éterniser. Si l’on joue irrégulièrement (est-ce que je peux parler de “petits joueurs” ?), les dépenses en hardware passent difficilement et les épisodes des RROD, YLD, soit-disant variations de production, etc n’encouragent pas. Le cloud gaming peut alors être une solution.Donc, je pense que tous les consommateurs n’y seront pas perdants. Je pense utiliser les abonnements de manière sporadique, comme je fais déjà avec Netflix (un à deux mois par an).
Et voilà qu’on oublie une autre solution qui ne coute rien: personnellement je veux des démos, ou alors le jeu complet mais en temps limité (donc pseudo démo) : ca ne coute rien pour le studio, le temps est géré par la plateforme… on ne va pas me dire que c’est pas possible XD L’abonnement est pratique pour les gros consommateurs de jeux multiples AAA à 60€ toute l’année, tous les ans, pour pouvoir rentabiliser l’abonnement. Ce n’est vraiment pas le cas de tout le monde je pense.
Vaark a dit:
QFT.Ce que je voulais dire, c’est qu’avant il était possible de lâcher quelques infos à droite à gauche avec l’idée qu’elles ne seraient certainement pas recoupées. Aujourd’hui, tout appartient aux mêmes et cela s’appelle bien de la centralisation.
Alors avant c’était vrai, mais il y a une nuance tout de même. Tu es traqué sans avoir besoin d’être hébergé chez les GAFAM. Donc non, tout n’appartient pas aux mêmes, mais certains on bien une pseudo omniscience grâce à leurs outils que tout le monde s’empresse d’utiliser.
Vaark a dit:
Enfin quoi, ce n’est plus la même chose que lorsque tu pouvais utiliser 20 moteurs de recherche différents et tous plus ou moins équivalents (Google domine aujourd’hui), où tu pouvais poster des vidéos sur une dizaine de plateformes qui faisaient toutes un audimat équivalent (Youtube domine aujourd’hui), où si tu achetais du hardware en ligne en France, tu pouvais le faire chez 20 acteurs différents, à des tarifs équivalents (et pas que dans des boites appartenant à la Clergerie), où tu pouvais poster sur des milliers de forums (Reddit domine aujourd’hui), et je pourrais continuer sur tout ce qui est aujourd’hui en monopole ou situation ultra-dominante dans à peu près tout ce qui touche à l’internet (les régies publicitaires, les dizaines de rachats effectués chaque année par les GAFAM, la vente de jeux vidéos…).Bordel, moi j’aimais bien acheter mon jeu directement sur le site de ses développeurs. Ca permettait très souvent de les avoir sans DRM et peu importe les données que je pouvais lâcher (s’il s’agit par exemple d’un jeu en ligne) puisque ce n’était que très très parcellaire. Si internet t’apparaît toujours décentralisé, il faut que tu m’expliques où je me suis planté…
Je vois ou tu veux en venir, mais le regroupement est nécéssaire dans certains cas : notamment pour lutter contre une plus grosse concurrence, pour survivre quand le modèle économique est trop léger et qu’il n’y a pas de place pour trop d’acteur, mais aussi pour la visibilité.
Il y a énormément de studio de jeu de nos jours, STEAM & co donnent une vitrine pour eux. Tout comme Amazon, Fnac etc. A moins de creuver l’audimat, il sera difficile de proposer son jeu sur son site web et espérer le vendre.
Le
11/08/2020 à
14h
54
Vaark a dit:
Les forfaits jeux par abonnement, ou comment continuer à tirer l’industrie des JV encore plus vers le fond qu’elle n’y est déjà…
L’industrie du JV se porte pas trop mal je trouve… qu’en tant que client tu ne sois pas jouasse des orientations des modèles économiques je veux bien te croire par contre, mais du coté fournisseur, ils n’ont pas l’air de trop se plaindre.
Pire, la majorité des joueurs semblent adhérer à ces choix de l’industrie…. donc pourquoi les fournisseurs s’en priveraient ?
Tu sais, tu pourrais enlever la TV que les gens s’occuperaient autrement sans pour autant faire des activités “intéressantes” (recherche, ingénierie, art…) Ca m’a toujours sidéré les personnes qui pensent qu’actuellement avec les TV, jeux-vidéo, réseau sociaux, les gens seraient plus “bêtes” qu’avant.
En fait c’est juste qu’avant que ces loisirs n’existent les gens passaient des heures à faire la cuisine, à discuter dans les bar (ça se fait encore beaucoup), a tricoter ou a trainer dans la rue (ça se fait encore beaucoup chez les catégories pauvres).
Les gens passaient aussi leurs temps à bosser, les enfants aussi (j’exagère mais pas beaucoup).
Le
11/08/2020 à
14h
58
Avec de tels leviers, un CSP++ à Neuilly ne verra pas les mêmes publicités qu’une personne au RSA vivant dans un petit village d’Ardèche. Le premier pourra apprécier les derniers SUV à la mode, quand le second, des produits ou services beaucoup plus accessibles à ses moyens.
La publicité ciblé sur le Net, c’est moins moche je trouve : tu cherches des habits ? Google te propose des pubs en relation assez rapidement… Là c’est : lol t’es pauvre ? Tiens une pub pour Quick et plein de merde à pas cher ?
Je ne sais pas trop, mais il pourrait rapidement il y avoir un retour de flamme…
J’aurai du être un poil plus clair je pense, désolé. Je voulais dire que les “ayants-droits” devraient participer à la construction de la concurrence justement. Donc en fixant les règles assez rapidement, et oui peut-être se rendre compte qu’économiquement parlant c’est pas si simple (ou pas).
Peut-être qu’on aurait enfin une alternative à Youtube… (et pas réserver à l’Europe.).
Le
11/08/2020 à
14h
49
Bah c’est le problème de s’être appuyer sur le modèle Youtube uniquement plutôt que d’avoir tenter/pousser une alternative Européenne… Youtube est puissant, du coup ils sont plus dur à la table des négociations.
Il n’y a pas 36 solutions pour avoir plus de poids :
se grouper : un accord européen complet plutôt que par pays, ou encore que tous les pays se mettent d’accord pour ne plus renouveler avec Youtube. construire la concurrence : ca demande du blé mais ca pourrait résoudre le problème des négociations, et pas que pour la musique ^^”
Ca dépend, en multipliant les intermédiaires tu multiplies aussi le risque que l’un d’entre eux soit faillible et compromette toute la chaîne.
Cf les fournisseurs de VPN qui ont été piratés par exemple.
Ouais enfin un (1) intermédiaire, je n’appelle pas ça “multiplier” non plus " />
dbodin a écrit :
En passant par un VPN payant … les appels vers les DNS ne sont-ils pas chiffrés (je me trompe ?)
Ca dépend du client vpn en fait. S’il redirige les appels vers les DNS ou non.
dbodin a écrit :
Question : il me semble implicite dans vos échanges que les serveurs DNS ne supportent pas les connections chiffrées par défaut. Est-ce bien cela car je ne vois pas d’obstacle à ce qu’ils le supporte !
Par défaut, et surtout historiquement, les connexions aux DNS ne sont pas chiffrés. Mais il est tout à fait possible de chiffrer la connexion sans passer par DOH : DOT (DNS over TLS). L’avantage d’exploiter l’HTTPS (DOH) c’est qu’il a moins de chance d’être bloqué que le DNS (et donc le DOT) dans certains pays par exemple.
dbodin a écrit :
Remarque : pour sécuriser un échange il faut multiplier les intermédiaires car c’est un moyen de ne révéler qu’une partie des informations à chacun d’eux.
C’est une des solutions exploitées par Freenet. Quand tu récupères une information sur le réseau Freenet, tu la reçoit à travers plusieurs intermédiaires qui eux mêmes l’ont recu de plusieurs intermédiaires…
Mais là ce n’est pas uniquement une question de sécurité du coup mais aussi d’anonymat/vie privée.
Si, j’ai repris au début, mais je n’avais pas compris ca comme ca :)
Ok pas de soucis :)
Le
30/07/2020 à
14h
33
Pff tu le fais exprès aussi… et arrête avec “mon poulet”, on a pas élevé les cochons ensembles.
Je n’ai jamais dit que je renverserai la table si le sel ne me plait pas. Mais si ma soupe arrive avec des cheveux dedans et que le serveur ne revient qu’une heure après avec “désolé mais on a pas de solution” pendant que celui qui a commandé un morceau de viande ce voit déballer le tapis rouge, oui y a moyen que je m’énerve. Tu piges là ?
Le
30/07/2020 à
12h
14
dvr-x a écrit :
On parle de 10€/an les 100 Go et 50€/an les 10 To ? Aujourd’hui encore c’est imbattable, alors “ a coup de billets”… mwé… Tout dépendait de ce que tu faisais de ton Cloud, si comme moi, c’était juste un backup, il faisait le taf sans soucis. Tu te doute bien qu’à moins d’un Euro par mois, tu ne vas pas avoir un support dédié qui va te dépanner au moindre soucis, c’est du bon sens.
Je me suis mal exprimé ou tu n’as pas bien suivi la conversation : les billets c’est pour conserver tes services pro alors qu’on t’a pris pour un jambon sur le perso
dvr-x a écrit :
Maintenant, tu prends l’abonnement 25Go qui est gratuit, tu test, ca fonctionne tu prends, ca fonctionne pas tu passes. Si tu t’abonnes sans tester et tu nous dis OVH c’est de la merde derrière, en effet, je rejoins boogieplayer.
Ouais tu n’as pas suivi la conversation en fait. ;)
Le
30/07/2020 à
09h
55
boogieplayer a écrit :
Bah parce que ça s’appelle faire la part des choses. Réfléchir quoi, tout n’est pas blanc ou noir.
Remercier à coup de billet une société qui te chie dessus ? Ca ne s’appelle pas faire la part des choses " />
Si le problème était que le service ne correspondait pas à mes attentes, et que malgré le sav correct ca ne va pas : là ok, tant pis pour ce service.
Si je ne suis pas considéré du tout, qu’on me vend un produit qui ne fonctionne pas mal et sans support … là je prend la mouche c’est clair.
Le
30/07/2020 à
07h
52
boogieplayer a écrit :
Fermer un compte “pro” parce que Clubic qui n’a rien de pro est pas de bonne qualité, laisse songeur sur votre notion de “pro”.
Je me permet d’intégrer la conversation " />
Depuis quand c’est devenu acceptable de proposer des produits/services de merde sous prétexte que “c’est pas cher ma petite dame mais prenez mes offres supérieurs et là on s’occupera de vous ?” Tu parles d’une mentalité à la con. Pas la priorité ? Pas la même dispo (garantie)… oui évidemment. Mais service qui ne fonctionne pas / mal + sav inexistant ? Bah désolé mais c’est vraiment pas une bonne idée.
En plus, pour beaucoup, les services “perso” sont une vitrine comme une autre pour tenter à pas cher des services et tâter un peu le terrain.
Je veux bien te croire quand tu dis quand “pro” tout va bien, mais vu que je sais que c’est pas tout à fait vrai par expérience… Çà c’est peut-être arrangé cela dit, mais pour le pro je suis maintenant chez Ikoula.
Alors oui, je comprend parfaitement que quand une société te déçoit (pour pas dire autre chose… ) tu migres tout, perso comme pro.
JMAP c’est une alternative à Active Sync / EAS (voir même EWS peut-être), bref du proprio Microsoft " /> , et ca serait pas plus mal que ça se démocratise.
Le
29/07/2020 à
07h
09
De ce que j’en comprend, JMAP remplace aussi SMTP entre le client et le serveur.
De serveur à serveur on reste en SMTP, je ne sais pas trop s’il y en a qui sont prêt à s’attaquer à ce protocole si utilisé " />
Perso c’est le support/SAV qui m’a le plus embêté… lent, injoignable…
Un suivi de panne aléatoire, des heures/jours pour régler des petits problèmes.
Et puis il y a 3 ou 4 ans, je voulais changer d’hébergeur pour certains de mes services, et je regarde les offres sur OVH, pas mal du tout… et bien à quelques heures de prendre ma décision, tout le service de stockage de l’offre qui tombe en rade XD, bref je suis allé chez Ikoula finalement.
Bah le “par défaut” c’est un peu le principe d’une loi, et pas que pour les enfants.
Parce que par défaut tout le monde ne se met pas en danger ou veut tuer son prochain, et pourtant… Y a des cons sur la route, il y a des meurtres.
Alors oui c’est un peu dommage de laisser le volet responsabilité des parents dans un placard, mais c’est pas pour autant que faut pas se préoccuper du problème (s’il est avéré).
Le
23/07/2020 à
15h
43
Patch a écrit :
La majorité sexuelle est à 15 ans. Donc à partir de cet âge, il n’y a plus aucune raison légale de contrôler " />
Et avant, même si on est moins derrière eux, faut toujours observer du coin de l’oeil.
Hum comme la news parle des portails “confirmez vous avoir moins de 18 ans” je pensais que le projet parle aussi de mineur de 18 ans et non 15… je me trompe peut-être.
Commentaire_supprime a écrit :
Fais gaffe, tu mets en avant une idée intelligente, tu risques de te faire traiter de gauchiste. " />" />" />" />" />
Remarque stupide, mais vous savez que les lois sont aussi là pour protéger les enfants de parents défaillants ? " />
Le
23/07/2020 à
14h
25
Patch a écrit :
Et faire en sorte que les parents jouent leurs rôles de parents? Non? Pas possible?
L’age légal pour consulter les sites porno aurai été 12 ans je dis pas… mais là on parle de 18 ans. Je ne sais pas toi, mais normalement on laisse de la marge à ses gamins un brin plus tôt que 18 ans " /> (pas pour le cul hein, mais d’une manière générale.)
Ce que je vais dire sort du fin fond de ma tête, …
Rien que pour le Dual Controller, le SAS garde une utilité. Après, oui dans 20 ans, il y aura (eu) surement des changements… pour un mec qui ne veut pas faire le devin, tu t‘en sors pas mal dans le genre "après la pluie le beau temps "
Et la transition a peut-être déjà commencé, mais les baie full flash explosent n’importe quel budget. Alors le SAN en SSD/HDD avec tiering ne va pas disparaitre dans l‘immédiat non plus; le SAS n’ont plus.
Ensuite les super solutions cloud : c‘est bien gentil mais toute la planète ne peut/veut l’exploiter connexion internet avec débit faible ou data limitée, données sensibles…
Bref tout n‘est pas mort. Mais oui dans 20 ans on verra d’autre chose, et on aura surement le remplaçant ou une Xeme évolution du NVME.
Le
17/07/2020 à
08h
30
ForceRouge a dit:
Quand on voit le tarif des disques SAS, la fiabilité, l‘encombrement, le poids, etc… ils n’ont vraiment plus aucun intérêt face au SSD NVME et même S-ATA. On trouve par-ci par-la des SSD SAS, mais je pense que ça va bientôt disparaitre.
La connectique SAS est quand même plus pratique (pour le moment) pour tout ce qui est baie de stockage SAN/NAS ou même façade serveur. Je ne pense pas que ca va disparaitre de si tôt du coup. Il faut penser aussi au contrôleur hba/raid …
Mais là tu extrapoles que l’outil (ou les outils) auquel le pirate a eu accès est direct le max disponible (pour raccourcir : SQL Studio par exemple).
Or là on n’en sait rien.
Évidemment que les outils existent pour tout. Mais l’accès à ces différents outils n’est pas forcement faisable depuis partout, par n’importe qui… c’est le principe.
Donc si effectivement le pirate a eu accès à un accès full yolo, et qu’il a pu taper dans la BDD directe, c’est un peu la loose pour Twitter. Ce genre d’outils/accès est normalement protégé à mort (PAM, procédure d’intégration, compte de service…).
Si l’outil exploité est un outil “moins full” mais qui permet de jouer avec l’API pour poster n’importe comment : là c’est une grave erreur de Twitter.
Donc si, affirmer sans savoir ce qui a été exploité et comment, c’est n’importe quoi.
Sinon on part du principe que c’est impossible à protéger comme tu le dis et… bizarre les banques ne tombent pas tous les 2 jours, et idem pour de nombreux services qui dépendent de BDD et d’outils similaire à Tweeter non ?
Le
16/07/2020 à
07h
20
C’est beau d’être aussi catégorique sans connaitre l’outil en question et sa portée " />
Le
16/07/2020 à
06h
38
Donc c’était bien avec les outils internes…
A voir si les outils permettent de Tweet facilement avec un compte d’un utilisateur (le pire des cas pour Tweeter, pourquoi avoir ce genre d’outils !) ou alors si c’est le détournement de ou des outils qui a permis de le faire (via une API non sécurisée en interne par exemple).
Bref c’est moche pour Tweeter, ils vont s’en prendre plein les dents… c’est dommage que l’attaque/scam n’est pas eue aussi lieu sur Facebook " />
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Hum ok, je te fais confiance
Par contre, il reste une possibilité tout de même d’être une faille matérielle du coup, peut-être patchable par software, un peu comme les failles CPU ?
Le 31/08/2020 à 12h 59
Je ne suis pas sur que tu ais raison.
DSP : puce câblé pour telle rôle, alors que SoC -> puce programmée.
Donc c’est peut-être “sécurisable” par le software, mais ca resterait un workaround.
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Le 31/08/2020 à 16h 40
Suffit de regarder les jeux d’il y a 20 ans, 15 ans, 10 ans… on voit bien la différence : les graphismes (résolution) , la complexité des scènes, le nombre d’objets à l’écran, les éclairages…. la VR.
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Le 31/08/2020 à 12h 43
“bourrage de justificatifs d’identités” serait un peu plus juste il me semble.
Si je me goure pas, on parle de “Hammering” en anglais.
Drame sur iOS : Lightroom 5.4 a définitivement supprimé des photos de certains utilisateurs
31/08/2020
Le 31/08/2020 à 12h 35
Heureusement je n’utilise pas IOS et tout est sync sur le cloud… mais va vraiment falloir que j’étudie le rangement et backup de mes données perso
Une panne de plusieurs heures chez Level 3/CenturyLink fait « planter » une partie des services sur Internet
31/08/2020
Le 31/08/2020 à 12h 30
Ce n’est pas n’importe quel opérateur qui est tombé… et malgré ça beaucoup de services sont restés en ligne, même si perturbés (plus ou moins suivant leurs dépendances à L3, ou entre le client et le service).
Donc oui, la décentralisation fonctionne plutôt bien je trouve. Le plus gros problème pour moi vient des CDN qui sont bien trop exploités pour de petites choses… Genre les scripts qui permettent d’afficher ton site correctement.
Précommandes de la PlayStation 5 : Sony donne le droit… de s’enregistrer (aux USA)
27/08/2020
Le 31/08/2020 à 06h 54
Perso j’ai plus ou moins abandonné les consoles à la PS3/Xboxxbox360. Pourquoi ? Car elles ne m’apportaient rien que je ne pouvais avoir en mieux sur PC.
Pendant des années j’ai habité un pays avec une connexion internet famélique, autant dire que Steam n’était pas une solution. Avec les consoles c’étaient simples : tu achètes la galette, tu lances ta console et c’est parti… Mais avec de plus en plus de mises à jours, c’est devenu aussi peu pratique que le PC, voir pire vu que tu ne peux rien faire en attendant.
Bref maintenant je ne joue plus que sur PC, avec une exception pour la switch qui apporte quelque chose d’un peu différent des consoles traditionnelles. En plus le catalogue de jeu est bien plus fourni sur PC que console, notamment sur le segment gestion/stratégie, sans parler de la VR (en espérant que ca continue de ce démocratiser pour avoir plus de gros jeux) !
Après je n’ai rien contre les consoles, c’est toujours bien plus pratique pour beaucoup de gens, et je le comprend bien. Le vrai problème (pour moi) étant les exclusivités, mais bon, c’est le jeu…
La révolution des applications web progressives (PWA)
24/08/2020
Le 25/08/2020 à 16h 02
Avec ce genre de discours, il n’y a pas besoin de rien depuis ms-dos.
Et puis des techno concurrentes qui apporte peu ou pas grand chose par rapport à la concurrence il y en a toujours eu… Maintenant si ce sont les manques d’arguments dans cet article qu’il te manque, oui il y a surement mieux à trouver. Ca veut pas dire que la techno ne sert à rien en se basant uniquement que sur la lecture d’un papier…
Le 25/08/2020 à 12h 18
Les entreprises n’ont pas attendu…. hein !? qu’est que c’est que cet argument ? L’informatique évolue tous les jours, les sociétés utilisent ou pas les techno. Le PWA permet de complet un vide entre les webapps et le natif, occupé en partie par Electron et consort.
Et puis justement, quand tu vois le retard technologique de certaines sociétés, certaines sauteront sur le PWA, d’autres feront l’impasse…. comme pour toutes les technos. Et peut-être que le PWA ne prendra jamais vraiment non plus.
Regarde rien que sur les langages les plus recherchés actuellement. Il fut un temps où Java était le langage à connaitre… maintenant on parle JS, Python…
Même le “secured by visa” évolue, depuis quelques semaines je peux valider via l’app de mon smartphone, et la page web change d’état sans rechargement… on croit rêver
Le 25/08/2020 à 07h 26
Ca rappelle surtout à quel point certains ont l’esprit étriqué.
Le web ne se limite pas aux sites de news.
Pouvoir développer un outil qui peut s’installer et fonctionner offline, dans le monde pro, c’est loin d’être inutile. Des emplacement qui ne captent pas, ou mal ca existent toujours… surtout dans le milieu industriel
Tu peux aussi développer une app qui ne se synchronise que sur ton réseau d’entreprise sécurisé par exemple…
Bref des cas d’utilisations, il y en a plein… suffit aussi de voir le nombre d’app electron.
Dernières manœuvres avant la redevance Google Images
25/08/2020
Le 25/08/2020 à 12h 55
Cette bande de vampire. On s’en bien le texte tourné pour remplir les poches des organismes de collecte…
Restructuration de Mozilla : quel avenir pour les différents projets ?
25/08/2020
Le 25/08/2020 à 12h 20
Mouais, j’ai aussi Vivaldi en second navigateur. Mais Firefox est plus rapide / fluide.
L’histoire de Windows : l’attente fut longue avant Windows XP
25/08/2020
Le 25/08/2020 à 07h 56
Pour ME, l’astuce consistait à l’installer en upgrade d’un 98SE. Très stable et nouvelles fonctionnalités :)
Apple menace de couper les ponts avec Epic Games le 28 août
18/08/2020
Le 18/08/2020 à 06h 59
Sur PC on peut acheter et installer des applications sans passer par le store de Microsoft. Et pareil sur Android. Donc parler de “chamboulement”
Steam se met enfin aux jeux par abonnement… en proposant EA Access
11/08/2020
Le 13/08/2020 à 14h 21
Si on parle par rapport a des personnes qui n’ont pas de comptes Facebook, peut-être… et encore STEAM n’a pas de cookie traceur sur les sites web du monde entier contrairement à Facebook qui s’est répandu comme une trainée de merde sur un parebrise via les boutons like et autres intégrations.
Et si la personne a un compte Facebook, STEAM ne connait rien face à l’étendu des info collectées par Facebook
Les gens n’ont rien préférés finalement: combien de studio ou d’éditeurs proposent leurs jeux en dehors de STEAM ? Très peu. Et avant STEAM ? aucun ou presque.
Et puis maintenant que c’est bien ancré, tu vois beaucoup de joueur qui râle dès qu’il faut acheter un jeu hors STEAM ou pire qui aurait un autre launcher… alors bon…
Perso j’essai aussi de préférer GOG quand c’est possible, en particulier les jeux solo. Dès que c’est du multi, faut avouer que STEAM a mis la barre haute avec ses API / Intégrations.
Le 13/08/2020 à 07h 41
Je te rejoins sur les DRM. C’est une plaie. Par contre pour le reste (si on se limite à STEAM dans l’analyse) je ne suis pas trop d’accord: contrairement à Google & co, STEAM les données de STEAM sont exploités par et sur STEAM uniquement, comme n’importe quelle boite qui a un service commercial et technique, qui fait des études de marchés etc. Bref il n’y a pas le coté omniscient de Google ou Facebook par exemple.
Pour le reste (preco, early access etc.) c’est une question de choix personnel. Le travers de ces solutions là, ce n’est pas le client, mais le fournisseur (parfois encourager par les clients par contre). Tous les studios n’ont pas les moyens de financer un jeu complet : l’early access aide bien dans ses cas là, mais le modèle a été perverti par des studios/éditeur qui n’en sortent jamais et ne fournissent pas le produit fini annoncé. Mais il y a des EA qui se passent très bien. Les DLC ne sont que la version dématérialisées des extensions payantes “du passée”. Bonne idée… mais qui a été perverti par l’industrie pour vendre tout et n’importe quoi.
Bref, chacun est libre de faire comme il souhaite (client comme fournisseur) mais faudra pas venir pleurer si après avoir injecter 500€ en microtransaction, le serveur disparait pour sortir l’itération “2” du jeu qui n’est qu’un reskin du premier, pour faire du blé
Pour moi ce n’est pas tout à fait pareil. Mais oui, les gens sont influençables, moi y compris . Le but d’une société est de faire de l’argent, je ne t’apprend rien. Tous les coups sont bon. Aux gens d’être raisonnables… pas toujours facile.
Et voilà qu’on oublie une autre solution qui ne coute rien: personnellement je veux des démos, ou alors le jeu complet mais en temps limité (donc pseudo démo) : ca ne coute rien pour le studio, le temps est géré par la plateforme… on ne va pas me dire que c’est pas possible XD
L’abonnement est pratique pour les gros consommateurs de jeux multiples AAA à 60€ toute l’année, tous les ans, pour pouvoir rentabiliser l’abonnement. Ce n’est vraiment pas le cas de tout le monde je pense.
Alors avant c’était vrai, mais il y a une nuance tout de même. Tu es traqué sans avoir besoin d’être hébergé chez les GAFAM. Donc non, tout n’appartient pas aux mêmes, mais certains on bien une pseudo omniscience grâce à leurs outils que tout le monde s’empresse d’utiliser.
Je vois ou tu veux en venir, mais le regroupement est nécéssaire dans certains cas : notamment pour lutter contre une plus grosse concurrence, pour survivre quand le modèle économique est trop léger et qu’il n’y a pas de place pour trop d’acteur, mais aussi pour la visibilité.
Il y a énormément de studio de jeu de nos jours, STEAM & co donnent une vitrine pour eux. Tout comme Amazon, Fnac etc. A moins de creuver l’audimat, il sera difficile de proposer son jeu sur son site web et espérer le vendre.
Le 11/08/2020 à 14h 54
L’industrie du JV se porte pas trop mal je trouve… qu’en tant que client tu ne sois pas jouasse des orientations des modèles économiques je veux bien te croire par contre, mais du coté fournisseur, ils n’ont pas l’air de trop se plaindre.
Pire, la majorité des joueurs semblent adhérer à ces choix de l’industrie…. donc pourquoi les fournisseurs s’en priveraient ?
Publicités adressées à la télévision : comment sera recueilli le consentement ?
11/08/2020
Le 13/08/2020 à 07h 45
Les gens passaient aussi leurs temps à bosser, les enfants aussi (j’exagère mais pas beaucoup).
Le 11/08/2020 à 14h 58
La publicité ciblé sur le Net, c’est moins moche je trouve : tu cherches des habits ? Google te propose des pubs en relation assez rapidement…
Là c’est : lol t’es pauvre ? Tiens une pub pour Quick et plein de merde à pas cher ?
Je ne sais pas trop, mais il pourrait rapidement il y avoir un retour de flamme…
Le catalogue de la SACEM danoise bloqué par YouTube
11/08/2020
Le 12/08/2020 à 11h 56
J’aurai du être un poil plus clair je pense, désolé.
Je voulais dire que les “ayants-droits” devraient participer à la construction de la concurrence justement. Donc en fixant les règles assez rapidement, et oui peut-être se rendre compte qu’économiquement parlant c’est pas si simple (ou pas).
Peut-être qu’on aurait enfin une alternative à Youtube… (et pas réserver à l’Europe.).
Le 11/08/2020 à 14h 49
Bah c’est le problème de s’être appuyer sur le modèle Youtube uniquement plutôt que d’avoir tenter/pousser une alternative Européenne… Youtube est puissant, du coup ils sont plus dur à la table des négociations.
Il n’y a pas 36 solutions pour avoir plus de poids :
nodemon et pnpm : deux modules Node.js indispensables
07/08/2020
Le 07/08/2020 à 15h 04
L’avenir de JS runtime c’est Deno " />
Trump signe deux décrets pour bannir TikTok (ByteDance) et WeChat
07/08/2020
Le 07/08/2020 à 10h 28
Quel est le rapport avec la news ??? " />
DNS over HTTPS (DoH) arrive dans les paramètres réseau de Windows 10 : comment ça marche ?
06/08/2020
Le 07/08/2020 à 07h 34
La DGCCRF dessine les contours du futur Bloctel
04/08/2020
Le 06/08/2020 à 07h 08
" />
Le 05/08/2020 à 07h 40
Idéalement il faudrait en plus pouvoir passer sa ligne en mode “surtaxe” " />
Tu reçois l’appel, c’est du démarchage ? Petite séquence de touches et hop tu passes à 3€/min :p
Testez Next INpact v7, la bêta ouverte à tous
05/08/2020
Le 05/08/2020 à 12h 30
Le site va continuer à évoluer, avant une mise en ligne dès le début du mois d’août.
On arrive à la fin de début aout " />
Octave Klaba veut relancer hubiC avec Nextcloud et OpenIO… hors d’OVHcloud
29/07/2020
Le 30/07/2020 à 15h 13
Le 30/07/2020 à 14h 33
Pff tu le fais exprès aussi… et arrête avec “mon poulet”, on a pas élevé les cochons ensembles.
Je n’ai jamais dit que je renverserai la table si le sel ne me plait pas. Mais si ma soupe arrive avec des cheveux dedans et que le serveur ne revient qu’une heure après avec “désolé mais on a pas de solution” pendant que celui qui a commandé un morceau de viande ce voit déballer le tapis rouge, oui y a moyen que je m’énerve. Tu piges là ?
Le 30/07/2020 à 12h 14
Le 30/07/2020 à 09h 55
Le 30/07/2020 à 07h 52
Fastmail : complet et efficace, mais hors d’Europe
28/07/2020
Le 29/07/2020 à 08h 36
JMAP c’est une alternative à Active Sync / EAS (voir même EWS peut-être), bref du proprio Microsoft " /> , et ca serait pas plus mal que ça se démocratise.
Le 29/07/2020 à 07h 09
De ce que j’en comprend, JMAP remplace aussi SMTP entre le client et le serveur.
De serveur à serveur on reste en SMTP, je ne sais pas trop s’il y en a qui sont prêt à s’attaquer à ce protocole si utilisé " />
Stockage objet : OVHcloud se paie le français OpenIO
23/07/2020
Le 28/07/2020 à 07h 24
Perso c’est le support/SAV qui m’a le plus embêté… lent, injoignable…
Un suivi de panne aléatoire, des heures/jours pour régler des petits problèmes.
Et puis il y a 3 ou 4 ans, je voulais changer d’hébergeur pour certains de mes services, et je regarde les offres sur OVH, pas mal du tout… et bien à quelques heures de prendre ma décision, tout le service de stockage de l’offre qui tombe en rade XD, bref je suis allé chez Ikoula finalement.
Comment sera déterminé l’indice de réparabilité des TV, smartphones et PC portables
24/07/2020
Le 27/07/2020 à 07h 06
Sur ma machine à laver je m’étais encore moins embêté : un lacet de chaussure attaché à la pièce de métal et voilà " />
« La vérification d’âge ou le blocage », future arme du CSA contre les sites pornos
23/07/2020
Le 23/07/2020 à 16h 20
Bah le “par défaut” c’est un peu le principe d’une loi, et pas que pour les enfants.
Parce que par défaut tout le monde ne se met pas en danger ou veut tuer son prochain, et pourtant… Y a des cons sur la route, il y a des meurtres.
Alors oui c’est un peu dommage de laisser le volet responsabilité des parents dans un placard, mais c’est pas pour autant que faut pas se préoccuper du problème (s’il est avéré).
Le 23/07/2020 à 15h 43
Le 23/07/2020 à 14h 25
Adevinta (Leboncoin) et eBay s’entremêlent
22/07/2020
Le 22/07/2020 à 07h 02
Non mais qu’est ce que tu veux y faire " />
Mais bon, pour une fois que c’est pas une société Française ou Européenne qui est revendue bêtement, j’ai envie de dire “ca passe” " />
Le Serial ATA 3.5 finalisé, sans grands bouleversements
16/07/2020
Le 20/07/2020 à 13h 37
Rien que pour le Dual Controller, le SAS garde une utilité.
Après, oui dans 20 ans, il y aura (eu) surement des changements… pour un mec qui ne veut pas faire le devin, tu t‘en sors pas mal dans le genre "après la pluie le beau temps "
Et la transition a peut-être déjà commencé, mais les baie full flash explosent n’importe quel budget. Alors le SAN en SSD/HDD avec tiering ne va pas disparaitre dans l‘immédiat non plus; le SAS n’ont plus.
Ensuite les super solutions cloud : c‘est bien gentil mais toute la planète ne peut/veut l’exploiter connexion internet avec débit faible ou data limitée, données sensibles…
Bref tout n‘est pas mort. Mais oui dans 20 ans on verra d’autre chose, et on aura surement le remplaçant ou une Xeme évolution du NVME.
Le 17/07/2020 à 08h 30
La connectique SAS est quand même plus pratique (pour le moment) pour tout ce qui est baie de stockage SAN/NAS ou même façade serveur. Je ne pense pas que ca va disparaitre de si tôt du coup.
Il faut penser aussi au contrôleur hba/raid …
Twitch demande à l’armée américaine d’arrêter d’appâter de futures recrues avec de faux cadeaux
17/07/2020
Le 17/07/2020 à 08h 36
Engagez vous ! Rengagez-vous qu’ils disaient !
" />
Piratage de gros comptes Twitter… via les outils internes
16/07/2020
Le 16/07/2020 à 14h 04
Mais là tu extrapoles que l’outil (ou les outils) auquel le pirate a eu accès est direct le max disponible (pour raccourcir : SQL Studio par exemple).
Or là on n’en sait rien.
Évidemment que les outils existent pour tout. Mais l’accès à ces différents outils n’est pas forcement faisable depuis partout, par n’importe qui… c’est le principe.
Donc si effectivement le pirate a eu accès à un accès full yolo, et qu’il a pu taper dans la BDD directe, c’est un peu la loose pour Twitter. Ce genre d’outils/accès est normalement protégé à mort (PAM, procédure d’intégration, compte de service…).
Si l’outil exploité est un outil “moins full” mais qui permet de jouer avec l’API pour poster n’importe comment : là c’est une grave erreur de Twitter.
Donc si, affirmer sans savoir ce qui a été exploité et comment, c’est n’importe quoi.
Sinon on part du principe que c’est impossible à protéger comme tu le dis et… bizarre les banques ne tombent pas tous les 2 jours, et idem pour de nombreux services qui dépendent de BDD et d’outils similaire à Tweeter non ?
Le 16/07/2020 à 07h 20
C’est beau d’être aussi catégorique sans connaitre l’outil en question et sa portée " />
Le 16/07/2020 à 06h 38
Donc c’était bien avec les outils internes…
A voir si les outils permettent de Tweet facilement avec un compte d’un utilisateur (le pire des cas pour Tweeter, pourquoi avoir ce genre d’outils !) ou alors si c’est le détournement de ou des outils qui a permis de le faire (via une API non sécurisée en interne par exemple).
Bref c’est moche pour Tweeter, ils vont s’en prendre plein les dents… c’est dommage que l’attaque/scam n’est pas eue aussi lieu sur Facebook " />
Soldes d’été 2020 : le récap’ des bons plans du moment
15/07/2020
Le 15/07/2020 à 17h 05
Moi je me tâte pour un Hotas, mais y a pas de solde dessus pour l’instant…
Fazup se fait démonter (sur le fond et la forme)
13/07/2020
Le 13/07/2020 à 13h 55
Ah le fameux PowerBox3.
Avant de commencer la vidéo, je me doutais que c’était de la merde, mais pas à ce point là XD