votre avatar Abonné

Citan

est avec nous depuis le 17 mai 2005 ❤️

4446 commentaires

Le 25/02/2013 à 15h 22

À la team INpact, pas d’infos sur la connectique ? S’il n’y a pas de port micro-sd ou usb host, ce sera sans moi. L’idéal à mon sens serait le micro-sd dans le tel (puisque le plus mobile) et un port USB Host sur la tablette.



Même si par ailleurs, avec 64 Go intégrés on a de quoi voir venir pour l’usage quotidien. <img data-src=" />

Le 25/02/2013 à 15h 14







Industriality a écrit :



999€ <img data-src=" />



Pour rappel c’est un téléphone (pas mal) et une tablette vide, ça fait cher…





Voilà.

L’argument selon lequel on se simplifie la gestion des données, ça va bien un moment.

Quand on peut aujourd’hui s’offrir un bon smartphone 5 pouces pour 250 euros, une tablette Full HD pour 300 à 400 euros, ça fait un peu pitié le placement tarifaire là…<img data-src=" />

S’ils baissent pas à minimum 750 euros, ils vont se prendre un mur en béton armé option fil barbelé…<img data-src=" />



Perso je serais pas prêt à mettre plus de 600 euros là dedans. D’autant plus dommage que je ne vois pas l’intérêt du Full HD sur l’écran de 5 pouces, à part ruiner la batterie et les performances… Et ça réduit d’autant l’intérêt de la tablette externe tout en augmentant le prix.







Happy Rotter a écrit :



Le concept est très intéressant… Existe-t-il un dock clavier pour en faire un usage un peu plus large ?





Le premier Padfone était compatible avec les claviers des premières Transformers. Ils ont ôté cette possibilité avec le Padfone 2 (ce qui est une grosse connerie àmha, mais je suppose que c’est un choix marketing délibéré et pris en connaissance de cause).

Pas sûr qu’ils reviennent sur ce choix du coup. Mais ce serait intéressant.


Le 25/02/2013 à 15h 11







lordzeon a écrit :



On a déjà l’air c.. quand on téléphone avec le Galaxy Note …

Grâce à Asus, on passera maintenant pour des abrutis <img data-src=" />





Parles pour toi, moi personne me regarde bizarrement <img data-src=" />(eh oui, les casques bluetooth ça existe), et en revanche je peux jeter un oeil à Maps pour vérifier où j’en suis si je cherche mon chemin en voiture, sans devoir le prendre en main où zoomer atrocement (ancienne expérience avec le Desire).



Bref, à chacun son usage. <img data-src=" />

EDIT : Me tente bien cette itération, 5,3 pouces, c’est encore juste un poil petit pour les BD et mangas. 7 pouces c’est l’idéal. En revanche pour le coup, ça tient plus dans les poches de pantalons là (pour info, le Note, ça passe. C’est affreusement laid, mais ça passe <img data-src=" />).


Le 25/02/2013 à 15h 08







pinodu13 a écrit :



J’ai toujours eu peur des entrées de gamme Android, quand on voit ce que ça devient avec le temps. Déjà je trouve que mon Galaxy Note rame avec JellyBean, j’ai peur d’aller voir des gammes inférieures. Même si je n’ai pas envie pour mon prochain smartphone de dépenser plus de 350€





Pour avoir eu un HTC Desire “officiel”, et avoir des collègues qui ont mis un ICS de base sur les leurs qui étaient d’une fluidité sans faille dans l’interface (basiquement tout instantané) comparés au mien

Pour avoir ces temps-ci un Note qui était raisonnablement fluide au départ, qui rame et plante sans raison apparente désormais (mais j’y ai mis une tripotée d’applis)…



Je pense pas trop m’avancer en te disant que la raison pour laquelle ça rame, c’est que tu te payes la surcouche Samsung (plus potentiellement des apps utiles pour toi mais codées avec les pieds qui te pourrissent le tout).



Parce que bon, sur le plan technique, le Note enfonce quand même le Desire (même s’il a une réso supérieure à gérer par ailleurs). Donc bon, le problème doit pas venir du matériel, ni du Jelly Bean en soi (vu les retours utilisateurs qui ont tous parlé d’un gain en fluidité/autonomie par rapport à ICS).


Le 25/02/2013 à 14h 30







Ulysse Ithaka a écrit :



Absolument. Mais dans ce cas l’erreur stratégique a été de miser sur WebOS et de ne pas prendre de l’avance avec Android, parce qu’arriver maintenant avec une offre Android, c’est juste être une mouette parmi les autres mouettes.

Et je ne suis pas sûr que les gens recherchent de plus en plus du bas de gamme.





+1

D’autant plus que l’écart de confort entre bas de gamme et haut de gamme se resserre. Au sens où le bas de gamme 2011, c’était vraiment à gerber. Même le milieu de gamme, jusqu’en mi-2012. Aujourd’hui, mêmes les tablettes premier prix ont des performances, écran et autonomie corrects. Et un budget de 400 suffit pour avoir du vrai bon matos.



Ils arrivent sur un marché déjà saturé d’acteurs, dont Apple/Asus qui dominent les débats sur les tablettes, et Samsung/Apple sur les mobiles.

Et whatmille fabricants chinois qui surenchérissent sur les tablettes à moins de 250 euros.

Et ils proposent une tablette qui n’a rien de spécial. Ça sent l’échec quand même…


Le 25/02/2013 à 14h 21







Industriality a écrit :



Non objectivement c’est laid, comme peut être laid le Galaxy S3, d’ailleurs on dirant un S3 obèse avec la même finition horrible.



Quand on voit le design des Sony et des HTC ça fait peur ce que sort Samsung, en espérant que le S4 soit enfin autre chose qu’un bout de plastique bas de gamme (j’ai rien contre les technos samsung, juste leur finition et design à gerber).









ff9098 a écrit :



Les couleurs ne me plaisent pas





Gros +1 pour la correction, les goûts et les couleurs ça ne se discute pas. (Oser utiliser le mot “objectivité” pour parler de design, non mais vraiment <img data-src=" /><img data-src=" />).



arkansis a écrit :



Samsung, virez moi ces touches sensitives surtout cette touche physique moche, inutile et anti ergonomique en mode paysage. On est en 2013 bon sang ! Même la Nexus 7 paraît plus moderne !

Oui oui Samsung, Android gère les touches virtuelles sur ses dernières versions…





Bah oui, mais il y a aussi plein de gens qui sont bien contents d’avoir des touches physiques, parce que c’est un réel repère tactile contrairement aux touches virtuelles (une des raisons qui font que les jeux “classiques” ont une jouabilité à chier sur les smartphones d’ailleurs). Après effectivement ça fait une perte d’espace et de potentiels problèmes de prise en main en mode paysage.

Je suppose (enfin j’espère pour eux), que Samsung a fait un minimum d’enquête sur les usages pour choisir en connaissance de cause de garder un bouton physique.



D’ailleurs un des trucs que je regrette beaucoup de mon htc desire, c’était la “boule” de navigation. Nettement plus pratique et précis pour corriger du texte quand on a des gros doigts <img data-src=" /> Il est vrai que vu la taille de l’écran, je ne m’en suis que très rarement servi en mode paysage, donc ça ne me gênait pas. <img data-src=" />


Le 25/02/2013 à 14h 09







Goldoark a écrit :



Il faudrait surtout qu’ils comprennent qu’un JV n’est pas un film, qu’ils mettent davantage l’accent sur le gameplay et le scénario, et moins sur les graphiques.

Les graphiques, c’est surtout pour les beaufs qui ne savent pas apprécier autre chose que du fps.

Moi je m’éclate toujours sur Baldur’s gate ou neverwinter nights, alors que les assassin’s creed, je les ai fini une fois et basta…





Je suis d’accord sur le fond avec toi, pour dire que les graphismes ne sont qu’un élément parmi d’autres. Après t’es pas obligé de traiter de beaufs ceux qui ne jouent qu’aux fps, tu peux les traiter de kevin <img data-src=" />



Et puis ta comparaison est foireuse tu prends deux jeux de genre différents. Enfin bref, j’avoue que perso, plus le temps passe plus j’ai du mal avec les trop vieux graphismes, du moins pour les jeux que je découvre maintenant. Même si je trouve que certains genres vieillissent mieux que d’autres (RTS et gestion, RPG au style cartoon, etc…)





Pour lui, le saut qualitatif concernant les graphismes des jeux ne sera pas énorme, tout simplement parce que cela couterait trop cher.







sashimi a écrit :



Cool, ils vont donc pouvoir concentrer l’injection de thunes dans la créativité, les scenarii et le gameplay.





Bah non, malheureusement ! À priori, ce qui coûte cher surtout, c’est embaucher des bons créatifs pour faire des graphismes qui tirent réellement parti de tous les pixels et tous les effets spéciaux. Et ça coûte cher.

De même qu’embaucher des conteurs nés ou des gens futés pour programmer une IA et concevoir un gameplay riche et profond, et surtout leur donner le temps et les ressources nécessaires pour faire de la bonne R&D, c’est coûteux.

Donc si pas de budget, c’est pour personne… <img data-src=" />



EDIT : Enfin bref, après ça reste de la com’ dont le vrai message est “bon les gars, nous on veut juste se faire des thunes, donc on fera le saut qualitatif minimum pour faire illusion, mais vous faites pas de plans sur la comète…”


Le 25/02/2013 à 14h 00







Platoun a écrit :



Ça n’intéresse pas les pseudos juristes qui critiquaient sans avoir lu, mais pour les autres le jugement est publiquement accessible là:http://fr.scribd.com/doc/126763879/Jugement-Bouygues-Telecom





J’invite tout le monde à quoter ce post de Platoun pour son caractère exceptionnel, puisqu’il contient une information constructive ! <img data-src=" /> Bon, je me moque, mais par ailleurs, sincèrement merci. <img data-src=" />

J’ai commencé à lire, il y a des points critiquables des deux côtés. Cela étant, sur certains points faut reconnaître Free est vraiment de mauvaise foi, ça a pas du faire plaisir au(x) juge(s). <img data-src=" />



Le passage qui me gêne est celui où les juges comparent les deux ensembles d’offres pour en conclure que “Attendu ainsi qu’en réduisant la concurrence à la seule composante du prix, FREE occulte volontairement les autres offres de BOUYGUES TELECOM, proposant une gamme de prestations complémentaires, pouvant justifier que le consommateur s’acquitte d’un prix plus élevé”.

Car s’ils relèvent à juste titre l’exposition physique supérieure de par l’implantation de points de vente à travers le territoire (ce qui implique en creux des frais plus élevés) une comparaison point à point des offres mobiles en termes de services démontre précisément qu’une offre comparable à celle à 20 euros de Free à sa sortie, coûtait minimum 60 euros chez tout autre opérateur sans mobile.

Ils mélangent en fait l’offre de services pure et la qualité supposée du service client, outre le fait de ne pas comparer le contenu réel des différentes offres.



Également, la manière dont ils évaluent le préjudice me semble un peu cavalière car ils considèrent que tous les clients Bouygues &gt; Free ont changé uniquement sur la base du dénigrement, et calculent le préjudice sur la base d’un engagement 24 mois.



À vue de nez, comme ça, je dirais que Free a un coup à jouer sur l’évaluation du préjudice en appel. Sur la condamnation en soi, ça me paraît chaud de changer le vent, quand tu vois la liste de ce qui a été relevé. Surtout quand Niel lui-même se demandait publiquement pour quelle raison il ne s’était pas encore fait attaquer… <img data-src=" /> “À trop jouer avec le feu…”


Le 22/02/2013 à 16h 13

Je suppose que le fondement de la condamnation est celui de la concurrence déloyale ? Car les gens pouvant légitimement attaquer Free pour l’expression de “pigeons”, ce sont les clients de Bouygues, pas Bouygues lui-même (qui n’a pas intérêt à agir à la place de ses clients).



Je serais d’ailleurs curieux de voir le raisonnement tenu par le tribunal pour passer de “les clients de Bouygues sont des pigeons” à “Free a usé de concurrence déloyale vis-à-vis de Bouygues”.



Si par hasard l’INpact team pouvait mettre la main sur la décision complète, comme elle le fait parfois ce serait top ! <img data-src=" />



Bon, par ailleurs, ‘pouvez garder le pop-corn à portée de main, Free va certainement faire appel (d’ailleurs, à quand le smiley popcorn ? Ce serait tellement utile…).



EDIT : Le Greffe du Tribunal de commerce de Paris permet de visualiser, voire commander des décisions. Celle-ci n’est pas encore disponible cependant, je suppose qu’elle sera mise en ligne les prochains jours, référence dossier N° Rg : 2012076280 sur le site https://www.greffe-tc-paris.fr

Le 22/02/2013 à 09h 23







Jean_Peuplus a écrit :



Il généralise comme un porc certes, mais il y a un fond de vérité.

Suffit d’aller sur certain forums très pratiqués de certains sites pour voir à quel point la critique et l’insulte viennent facilement.

Ou sur youtube avec les “pouss rouge si tu nem pa dujardin XD”





En même temps… Quand tu vas dans une décharge, tu t’étonnes d’y trouver des détritus ?<img data-src=" /><img data-src=" />

Bon bah voilà, c’est pareil sur internet, si tu vas aux “bons” endroits, faut pas t’étonner d’y trouver de la merde intellectuelle. Pas pour autant que le reste est pourri…


Le 21/02/2013 à 13h 24







Fuinril a écrit :



Les jeux sur Steam ne sont pas moins chers qu’ailleurs, c’est très souvent plus cher qu’en magasin physique ou autres magasins virtuels.



Si tu parles des promos Steam c’est différent <img data-src=" />





Ah, parce qu’il y a des gens qui achètent sur Steam en dehors des promos ? <img data-src=" /><img data-src=" />


Le 21/02/2013 à 10h 59







Nathan1138 a écrit :



C’est le cas des consoles de cette génération, de manière générale… J’ai l’impression qu’on n’a jamais eu autant de bons jeux vidéo que maintenant.





Je dirais bien que ce n’est qu’une impression, mais en même temps j’ai pas assez de recul non plus, je me suis désintéressé de la PS3 et Xbox360 après quelques mois.

En tout cas, sur la SNES comme la Playstation (pour ne parler que des deux que je connais vraiment), le nombre de jeux vraiment excellents doit facilement dépasser la centaine.





zefling a écrit :



T’as un seul jeu zoné sur tout le catalogue PS3…





“Tu bluffes Martoni !” <img data-src=" /><img data-src=" />

Sérieusement, tu as des sources ? Genre une liste en ligne ou quoi ? Je serais curieux… Je sais que je n’ai rencontré le problème qu’une fois, mais vu que j’ai vite arrêté d’investir dans la PS3…


Le 21/02/2013 à 10h 56



« Les jeux d’occasion pourront donc être lancés sur la PlayStation 4. Qu’est-ce que vous dites de ça ? »



Que c’est vraiment la condition sine qua non pour espérer la vendre un minimum <img data-src=" /><img data-src=" />







pandaroux a écrit :



Ils ont posé le brevet parce pour que personne puisse utiliser un tel système et que le monde soit plus beau.





Et ce soir, la fille sur laquelle je craque depuis des mois et qui m’a totalement ignoré va m’attendre dans mon appartement, avec des bougies, du champagne et une tenue sexy…<img data-src=" /><img data-src=" />

Je te remercie pandaroux pour ce fantasme d’un monde d’amour…<img data-src=" /><img data-src=" />


Le 20/02/2013 à 14h 41

Le Padfone 1 était un très bon concept, mais je l’ai loupé du aux annonces foireuses de Asus (“Oui il sortira très bientôt” “Oui Il arrive” “Oui il est presque là” “Oui il est vraiment presque là” “Oui il est à un pouillème d’être là”…) qui, à force de cumuler les retards alors que mon besoin se précisait, m’ont finalement porté vers un Note de la concurrence. <img data-src=" />

Padfone 2 n’apportait rien d’extraordinaire par rapport au 1, et perdait la compatibilité dock clavier.



Si le 3 récupère cette compatibilité, ET passe en Full HD, ET respecte à peu près la date de sortie qui sera initialement annoncée, j’en serai.

S’ils nous agitent encore la carotte devant le nez pendant des mois pour espérer réserver notre budget, ils pourront se la tailler… (c’est fin, je sais… <img data-src=" />)









John Shaft a écrit :



S’ils pouvaient la raser pour de bon ! <img data-src=" />

(oui, je trouve cet édifice moche <img data-src=" />)





Tu déconnes là ? <img data-src=" /><img data-src=" />


Le 20/02/2013 à 14h 34







panda09 a écrit :



C’est vrai que j’y suis allé un peu fort, je le reconnais.



Mais est-ce normal qu’une femme de ménage voit son contrat non renouvelé parce qu’elle a oublié un soir de vider une corbeille à papier ou mal nettoyé un sol dans un bureau, ce qui est infiniment moins grave que de s’être planté sur un gros site en ligne, et pas plus haut ?



Actuellement, je dois, en partant de mon boulot, bien vérifier que toutes les portes sécurisées soient bien fermées à clé. Si je ne le fais pas et qu’un vol a lieu, je risque la porte. Donc je fais gaffe et il m’est arrivé, quelques fois, de repasser dans l’immeuble parce que j’avais un doute sur une porte.



Je n’en suis pas mort pour 15mn de rabe.





Certes, sauf que la femme de ménage, elle maîtrise (à priori, sauf s’ils embauchent une sourde/muette/aveugle/éclopée) ses outils, son contexte de travail, ses objectifs. Et elle bosse seule.



Le nombre de projets informatiques où on demande à un (groupe de) développeur(s) de reprendre une plate-forme existante pour développer une feature, sans forcément connaître la techno, ou le “passif” de la plate-forme, sans forcément avoir déjà travaillé avec les autres personnes affectées, et dans des contraintes ressources/temps super limitées… Forment ensemble un gloubi-boulga de paramètres qui me fait apprécier avec un gros a-priori de tolérance les erreurs humaines (ponctuelles <img data-src=" />).



EDIT : Oups triple post désolé <img data-src=" /><img data-src=" />


Le 20/02/2013 à 14h 27







raoudoudou a écrit :



Perso, j’aurai mis une règle de gestion



Si le produit vaut plus de 10€ et que la différence de promo dépasse 50%, alors alerter. Ça permet de laisser des promos -90% sur des câbles à 8€ qui passent à 1€ (grosse marge sur les câbles).



Après, c’est au vendeur d’ajuster les critères, les règles, …



À mon taf, quand j’ajoute des règles de sécu, y a la moitié des gens qui m’engueulent parce que ça pète un message d’erreur au lieu de continuer avec un comportement imprévisible <img data-src=" />



Les mentalités sont difficiles à changer. Il faut que ça pète, pour corriger le problème.





Très intéressant. <img data-src=" /> Le truc, c’est, où définis-tu ces règles ? À l’intérieur même du site d’e-commerce (script php/js/insérer la mention) ou en script sur la bdd associées ? Sur le système hôte dans le cas d’une gestion basée sur des fichiers bruts ?

Je sais que ça dépend de toute façon de l’environnement en cause, mais si par hasard tu peux donner un exemple concret ce serait top.<img data-src=" /> Mais ce serait peut-être trop long à expliquer (ou confidentiel ?) <img data-src=" />


Le 20/02/2013 à 14h 23







HarmattanBlow a écrit :



Windows offre évidemment aux développeurs la possibilité de verrouiller ou non le fichier, d’en suivre les modifications en temps réel, de consulter un journal des modifications réalisées alors que l’appli était fermée, de procéder à des transactions atomiques, de récupérer d’anciennes versions, etc, etc, etc.





Je te remercie d’avoir répondu rigoureusement au troll qui ne s’assumait pas. <img data-src=" /><img data-src=" />

Cela étant, tout ce dont tu parles, c’est tout de même assez récent non, genre Vista ? De quoi cela dépend-t-il (système de fichiers ? édition de Windows) ?


Le 20/02/2013 à 10h 54







raoudoudou a écrit :



Ben il n’a pas tout à fait tort non plus.



Chez nous, petite structure, on évite de faire commit le vendredi, pour ces raisons là, parce qu’on n’aura personne le WE



Mais bon, quand on rentre un prix dans une base, on est censé le vérifier aussi, sinon, y a un sérieux problème de qualité.





Clairement, toute recherche statistique démontre qu’un commit avant le week-end est en soi une très mauvaise idée. <img data-src=" />



En l’occurence, le PDG de Conrad l’a expliqué, le problème vient de ce que deux personnes ont modifié en même temps les mêmes fichiers. Ce que je ne comprends pas par ailleurs, c’est que pour un .doc, MSO et LO verrouillent automatiquement. Pour un fichier texte, sous Linux, tous les outils avertissent en cours d’édition que le fichier source a été / est modifié et demandent comment réagir (ignorer les modifications externes / recharger le fichier source / comparer).



À moins qu’ils ne bossent sous Windows, et que ce système ne propose même pas un truc si basique et indispensable…<img data-src=" /><img data-src=" />



EDIT : Par ailleurs après avoir vu la vidéo, je suis prêt à croire en leur bonne foi. Si c’était prémédité, je pense que le PDG aurait fait une poker face, car sachant les risques de dérive. Là on le sent sincèrement blasé par la tournure des événements.


Le 20/02/2013 à 10h 48







raoudoudou a écrit :



C’est ce qu’il faut faire dans un monde idéal. M’enfin j’ai pas souvent vu ça en prod…



Ça coûte des sous, du temps et souvent, le client ne le juge pas nécessaire.





Certes, d’ailleurs personnellement je n’ai pas trop idée de comment ça se ferait, surtout que ça doit dépendre vachement des outils du backend pour la gestion des commandes.



Cela étant, il y a toujours la solution “du pauvre” Google Analytics (mais qui ne peut que montrer les pics de visite sur des pages données, sans montrer pourquoi, donc utile que si on “cherche” déjà des problèmes).


Le 20/02/2013 à 10h 42







HarmattanBlow a écrit :



Sérieusement, tu as déjà vu à quoi ressemble une PME ?





Bah moi oui, et si effectivement on ne peut pas s’attendre à ce que le mec qui a fait son boulot reste devant son écran 24h24 durant le week-end, on peut légitimement s’attendre à ce qu’il dispose d’un moyen d’intervention à distance (s’agissant d’un site web).



Après, de là à ce que ça constitue une raison suffisante pour licencier, faut pas pousser non plus… <img data-src=" />



Enfin, s’il s’agit bien d’un bug, ça leur apprendra à soi garder un homme sur le pont, soit à concevoir un outil de monitoring sur les ventes qui puisse détecter des pics à priori non naturels.



EDIT : C’est vraiment se genre de situation qui montre que le rôle de Community Manager a de plus en plus de sens quelle que soit l’entreprise.


Le 19/02/2013 à 17h 34







methos1435 a écrit :



Je te génère ce type de background png en auto quand tu veux.



Après si t’as commandé et que t’es frustré: fonces, portes plainte.

Après tout, t’es libre de faire ce que tu veux de ton temps et de ton argent.

D’ailleurs si tu arrives à convaincre un juge que t’as acheté un SSD de 500 GO à 27 euros, en étant de bonne foi: bravo, grand bravo.





D’une je n’ai pas commandé, dans l’absolu je n’en ai rien à foutre.

De deux, ça sent vraiment mauvais ce cas précis, genre “on sait qu’on est couvert par la limite du prix dérisoire (effectivement, il semble que, si c’est laissé à la seule appréciation du juge, ceux-ci doivent l’apprécier dans l’absolu, autrement dit sans tenir compte du contexte de l’offre. J’aimerais confirmation sourcée néanmoins), donc on fait des promos à 98% sur le site, on parle de nous, les gens viennent, achètent ça plus d’autres trucs, et finalement on annule ce qui nous emmerde…

Ce qui est difficilement qualifiable de dol, mais tout autant difficilement qualifiable de pratique commerciale loyale.





  1. Ils sont effectivement de bonne foi, bah tant pis pour leur gueule la perte d’image, ça leur apprendra à organiser une opé sans filet de secours….

  2. Ils sont bel et bien de mauvaise foi, et à défaut de pouvoir leur refuser l’application du principe du prix dérisoire, il faut que ça se sache. Pour éviter que eux ou d’autres (ré)utilisent la même combine.



    Mais perso, j’ai réellement du mal à croire leur bonne foi, ou alors ils admettent clairement qu’ils agissent en amateurs (ce qui est con, pour un site orienté pros). <img data-src=" />



    EDIT : Et pour le coup, oui, j’aurais bien voulu faire partie des clients, ne serait-ce que pour avoir des éléments de contexte de première main.



    EDIT 2 : Qu’il soit possible de générer une illustration de ce type de manière dynamique, je te crois volontiers. Mais ça signifierait, pour chaque page, du temps de calcul côté serveur + une nouvelle image à mettre en cache dans le navigateur client. Très très bonne pratique en effet <img data-src=" />


Le 19/02/2013 à 16h 02









jayce0611 a écrit :



Donc oui, l’erreur est manifeste, et non, ce n’est pas comme dans magasin physique où le prix affiché fait foi. Dans la vente en ligne, on considère ce genre d’erreur comme possible, et on protège le vendeur.





Je t’invite vivement à TRÈS LOURDEMENT sourcer cette affirmation, qui me paraît en l’état complètement aberrante (sachant par ailleurs que la limite du prix manifestement dérisoire est un concept classique du droit de la vente qui s’applique bien évidemment aussi aux ventes physiques).


Le 19/02/2013 à 15h 55







methos1435 a écrit :



Ils sont parfaitement dans leur droit à annuler une commande après des erreurs de prix aussi importantes. C’est regrettable de voir de telles bourdes mais ça n’enlève en rien la légalité des annulations.

Les background comme tu dis sont surement générés automatiquement par le système une fois les promotions entrées. Si la réduction est foireuse à la base (genre 8% de prévu, mais avec un 0 ajouté par erreur ça passe à 80%) tout l’affichage sera foireux.





As-tu pris le temps de lire le commentaire en lien, et de voir le background ? Ce n’est certainement pas quelque chose de généré à la volée. C’est du bon png bien plat bien statique. Donc choix délibéré.

Donc navré mais ton contre-argument ne vaut rien. :)





methos1435 a écrit :



A ce que je sache un vendeur qui consent 10% de réduction sur un produit en magasin pour un client, n’a pas l’obligation de proposer la même chose à tout le monde…





Certes non, cependant, dès lors que tu formules une offre de vente comprenant un objet et un prix, cela constitue une offre sérieuse de vente. Si à partir de là le client marque son accord en passant commande, le contrat est conclu (nonobstant le fait que le prix n’ait pas encore été payé ni l’objet livré). Et il me semble même que tu dois maintenir l’offre pendant un délai minimal, mais là ça remonte à trop loin dans mes cours de droit de la vente. <img data-src=" />


Le 19/02/2013 à 15h 25







FrancoisM a écrit :



L’offre est restée 3j parce que c’était le weekend… 300€ de pertes par ssd ça fait cher comme coup de pub surtout quand au final la moitié des rageux se plaignent sur internet…





Un site de vente en ligne, dont une partie du chiffre d’affaire se fait déjà de base le week-end, qui en plus organise des soldes monstres sur 3 jours… Ça me paraît difficile à croire qu’ils n’aient gardé personne sur le pont pour gérer, ne serait-ce que pour alerter en cas de souci technique. Enfin si c’est le cas, il méritent vraiment le retour de flamme parce que c’est tout sauf professionnel comme gestion d’opération commerciale, ça leur fera a minima une bonne leçon. <img data-src=" />





methos1435 a écrit :



A chaque erreur de ce type sur internet c’est les mêmes commentaires, les mêmes “si on m’expédie pas ma commande, je porte plainte” …

Et à chaque fois ça tombe à l’eau mais ca repart à l’erreur suivante …



Faut pas rêver, un SSD à 27 Euros au lieu de 500, c’est une erreur de prix que personne ne peut ignorer, sans compter que le prix d’origine apparait sur la page donc le coup du “oui mais un michu ne sait pas qu’un SSD c’est plus chers, il peux penser que 27 euros est un prix correct” tombe à l’eau.



Si Conrad expédie certaines commandes (geste commercial) tant mieux. Et pour les autres ba tant pis… Pas la peine de parler de plainte pour ça, c’est perdu d’avance.





Encore une fois, commentaire bien à côté de la plaque. Je te renvoie comme les autres au commentaire du début qui montre que 1) les réductions proposées sur le site, de manière générale, pouvaient monter jusqu’à quasiment 100% et 2) le site en faisait un argument tellement fort qu’il avait mis un background à base de motifs “96%” “98%” etc…

Donc, quand un site se targue de t’offrir des promos de 98% sur des produits, jusqu’à te l’imprimer dans le crâne par le background, et qu’ensuite tu vois un produit dont le prix affiché correspond dans les faits à une réduction &gt;90%, tu peux légitimement considérer qu’il s’agit là d’une offre réelle et sérieuse.

Le cas présent n’a rien à voir avec d’autres cas où il s’agissait de quelques produits, dont les prix affichés correspondaient à 10% du prix quand sur le reste du site les promos ne dépassaient pas les 40 ou 50%.


Le 19/02/2013 à 13h 14

Par pitié, arrêtez de quoter Raoudoudou, ses trolls n’ont même pas le mérite de faire rire comme ceux de Platoun…<img data-src=" />

Sinon, désolé rien à dire de nouveau qui soit pertinent. J’attends que l’événement soit porté aux oreilles de l’UFC pour voir leur point de vue.

Le 19/02/2013 à 11h 16







Mokona a écrit :



au japon quand quelqu’un trouve un telephone portable dans la rue dans 9 cas sur 10 il le pose bien en evidence sur un banc ou un autre endroit ou quelqu’un ne marchera pas dessus ….. au cas ou son proprio revienne le chercher <img data-src=" />





Ça c’est vrai qu’au Japon la mentalité fait rêver. Je crois même que pour risquer de se faire agresser, il faudrait aller au fin fond d’une ruelle sombre du quartier le plus pourri, en portant pour tout vêtement des liasses de billets et des bijoux, en gueulant en japonais “allez vous faire foutre bande de faces de citrons dégénérées”.



Et encore… Ils seraient foutus de pas réagir, de peur qu’il s’agisse d’une caméra cachée ou d’un piège de la police…<img data-src=" />



À partir de là, c’est normal qu’ils se fassent une crise d’angoisse quand ils visitent la France, surtout en passant par Paris (agressivité, saleté partout, code de la route et des civilités DTC…)<img data-src=" />



EDIT : D’ailleurs dans les transports il n’y a pas les barrières de type métro parisien. Et je suis prêt à parier qu’hormis quelques ados en phase de rébellion, les seuls à envisager de frauder sont les touristes étrangers…<img data-src=" />



EDIT 2 : On pourrait un peu les rapprocher des Allemands d’ailleurs sur le respect des règles. La différence, c’est qu’au Japon, si tu traverses n’importe comment, le conducteur s’arrêtera avec une bonne marge pour être bien sûr qu’il ne t’arrive rien. Et il ne dira rien (même s’il n’en pense pas moins).

En Allemagne, le conducteur, lui, il accélère plutôt (je déconne pas c’est du vécu). <img data-src=" />


Le 19/02/2013 à 11h 02







Nitro-TecK a écrit :



Serieusement c’est la mentalité de certains moi qui me fait mal.



“Tiens un billet de 500€ par terre, roohhh c’est pas bien de prendre le billet” …



Alors oui ont le sais tous que les prix sont abusés, oui ont à tenter, certains vont peut-etre y gagner, d’autre rien, mais au final sa coûte quoi à part 2 min derrière le clavier ?



Ralala faut arrêter un peux les commentaires débiles <img data-src=" />





Je vous propose qu’on arrête de nourrir Mokona et Raoudoudou, ça pourrait les encourager à continuer leurs trolls pourris. Soyez compatissants, ce n’est pas parce que le ridicule ne tue pas qu’il faut continuer à tirer sur l’ambulance… Si j’ose dire…<img data-src=" />


Le 19/02/2013 à 09h 34







BoBiNoU a écrit :



<img data-src=" />

Faut vous y faire les cocos ya une loi qui leur permet d’annuler lors d’erreur manifeste d’etiquetage et vous ferez croire a personne que ca n’en etait pas une avec des prix affiches derisoires <img data-src=" />









cygnusx a écrit :



il est normal que les vendeurs puissent annuler des commandes dont les prix sont completements hors réalité. Les gens qui commandent se rendent bien compte qu’un probleme est à l’origine de ces prix.





De base, sans contexte, j’aurais plussoyé.

Mais après avoir lu ça…



Mig6r a écrit :



Je ne pense pas qu’ils aient le droit de faire ca juridiquement.

Merci à PCincpact de faire son travail à fond, êtes vous certains qu’il peuvent invoquer le droit de l’Escuse du prix dérisoire si pour certains la commande est honorée et d’autres non pour le même produit en fonction du moyen de paiement ?



De plus lebackground du site affichant des moins 98% est pour moi une tromperie. Une boutique physique n’a pas le droit d’afficher ces pourcentages en vitrine si aucun produit ne correspond, je ne vois pas pourquoi il en serait autrement pour un site…



Quant au “bug informatique”, autant il se comprend pour les 3 suisses avec une erreur de virgule ou un taux appliqué via un code promo, ou encore pour la redoute qui vendait via un système plus complexe pour une autre boutique, autant ici étant moi meme développeur j’ai du mal à voir d’ou peux venir le bug et pense plutôt à une belle tentative marketing…



Enfin le fait que Conrad ai mis 3 jours à bloquer le site, et des témoignages sont la preuve qu’ils étaient bien au courant : certaines personnes auraient téléphoné pour savoir si il s’agissait de produit reconditionnés…





Je ne peux plus arriver à la même conclusion. Si un site affiche partout du -98%, qu’il affiche des objets à un prix de vente correspondant à une telle réduction par rapport au prix originel, il ne peut plus se défendre de sa bonne foi et invoquer le “prix dérisoire”, car il marque sa volonté franche et éclairée de proposer de tels prix.



Du coup, je penche plutôt, comme d’autres INpactiens, pour le coup de pub monté. Auquel cas <img data-src=" />




  1. S’ils ne livrent pas les commandes facturées et débitées, pour le coup c’est sans appel une violation de leurs obligations. À la place d’un client dans un tel cas, j’appellerais direct l’UFC voire préparerait une action.

  2. Même pour les commandes non encore payées, vu le contexte, leur statut n’est pas clair. Je ne connais pas la jurisprudence sur ce type de sujets, mais j’espère que l’UFC va y fourrer son nez.<img data-src=" />

    <img data-src=" /><img data-src=" />


Le 19/02/2013 à 11h 12







pandaroux a écrit :



Facebook c’est mort.





Pas mieux (enfin, c’est tout ce que je souhaite, mais s’ils continuent comme ça on y viendra en 5 ans).<img data-src=" />


Le 19/02/2013 à 11h 10







Fuinril a écrit :



+1



Tant que les smartphones n’auront pas une autonomie d’au moins une semaine ça ne m’intéresse pas. J’ai trop de mauvais souvenirs des vieux portables et leurs batteries minables (qui étaient pourtant supérieurs aux smartphones d’aujourd’hui et terme d’autonomie <img data-src=" /> )





Après, si tu ne tiens pas spécialement au côté “connexion permanente”, c’est déjà faisable, ou approchable. Mon Note, en mode veille non connecté sauf GSM, tient largement 2 jours. Si en plus tu fais l’asocial et que tu coupes le GSM la nuit, tu peux facilement tenir 3-4 jours.



Tu as aussi quelques téléphones dont c’est le principal atout (genre Razer XXX ou qqchose comme ça).

Mais c’est vrai que j’attends qu’ils proposent des téléphones qui conservent la même puissance que les terminaux moyen/haut de gamme actuels (largement suffisants au quotidien) et proposent de meilleures batteries. Au moins de quoi tenir 3 jours complets en mode GSM+3G. Là on pourra parler de smartphone. <img data-src=" />


Le 19/02/2013 à 09h 22







MegaMan3 a écrit :



On a aussi passé un cap dans l’évolution des smartphones, les nouveaux modèles apportent assez peu d’améliorations, alors qu’avant on noté de vrai différences qui pouvait justifier un nouvel achat. On rajoute à cela le marché de l’occasion qui marche très fort dans le domaine et on obtient une baisse des ventes…





+1. Des téléphones tels que ceux de la gamme Wiko , de 4 à 5 pouces à moins de 200 euros pour des prestas complètes, en sont la parfaite illustration.



Maintenant l’évolution tendra-t-elle vers un écrasement des gammes “vers le bas”, ou les constructeurs trouveront-ils de réels arguments différenciants ET à valeur ajoutée pour maintenir le haut de gamme (Indice : le Full HD ne remplit pas ses deux critères, tant que cela induit une perte d’autonomie) ?



J’ai hâte de voir l’évolution. Avis aux constructeurs de passage, privilégiez l’autonomie avant tout bord !!


Le 19/02/2013 à 10h 40







Ulysse Ithaka a écrit :



Si tu rajoutes un écran IPS (Faudrait que tu lises un peu ce que j’écris) et PAS TN puis que tu rajoutes un SSD de 256 GB + une caméra 720p (ben oui) + une qualité de fabrication largement au dessus + une très bonne sortie audio (voir les articles de lesnumeriques qui place la qualité de la sortie audio des mac book pro très au dessus de tous les autres portables qu’ils ont pu testé), tu te retrouves avec une machine qui coute plus cher que le mac book pro.





L’écran, vu les angles de vision, la profondeur des noirs et le rendu des couleurs, je suis prêt à parier que c’est un IPS sur mon modèle (si tu me dis où je peux vérifier je le ferai volontiers).

Un SSD de 256 Go coûte environ 200 euros à l’heure actuelle (montant duquel il faut enlever la valeur du HDD de 1To fourni, d’environ 70 euros).

La Webcam est 720p aussi.

Je ne peux comparer la qualité de sortie audio du N56vz avec celle du MBP vu que je ne l’ai plus. Mais à l’écoute ça m’a semblé tout à fait correcte.

Par ailleurs je parlais du son intégré, les “enceintes”, qui sont incomparables sur le n56.



J’avais bien dit “équipement similaire”, j’avais pris soin de regarder dans le détail. Je me permets donc de te renvoyer ta propre phrase : “Faudrait que tu lises un peu ce que j’écris”.





Quant à la qualité de fabrication “largement au-dessus”…

Qu’elle soit “au-dessus”, c’est certain (je dirais même encore heureux).

Largement, c’est à voir.

Suffisamment pour justifier un prix quasiment double, ce sera à l’appréciation de chacun.



J’ai possédé une demi-douzaine de portables, dont certains en usage quotidien intensif. Aucun ne m’a fait défaut en aucune manière tant que je les ai utilisé (dont un “sulfureux” Acer Aspire utilisé 8h par jour pendant 4 ans).





Je répéte que les seuls qui font des machines qui tiennent la route en ce moment et réunissent tout cela, ce sont quelques machines professionnelles chez DELL et HP qui coutent plus cher que le mac book pro.



Et moi je te répète que c’est une affirmation complètement biaisée et partiale qui n’a pour seul effet que de donner une teinte de fanboyisme à tes propos.


Le 19/02/2013 à 09h 58







misterB a écrit :



l’écran est certes brillant mais reflete bcp moins que la majorité des écrans brillants du marché <img data-src=" />





Ok bon à savoir. :) Je n’ai certes pas pu tester le Retina en conditions réelles, donc tant mieux si Apple pousse vers une fusion des avantages des deux types de dalle.

L’écran 2011 était vraiment trop réfléchissant. <img data-src=" />


Le 18/02/2013 à 16h 05







Ulysse Ithaka a écrit :



Moi je suis désolé, mais un DELL avec écran full HD IPS ou un HP avec écran full HD IPS sont aussi cher, même un poil plus cher que le Mac book pro 15 pouces retina.

La seule exception c’est Asus, mais la qualité est mauvaise et de plus, les perfs ne sont pas non plus les mêmes.

Donc, moi je dis que je ne vois toujours pas d’alternative, même avec écran seulement en full HD. Ou alors montre moi.

Et de plus, aucun des portables sus-cités n’ont de performance batterie équivalente.





J’aimerais vraiment que tu donnes des sources SÉRIEUSES sur cette affirmation. (D’autant que je ne lis pas l’allemand, moi.<img data-src=" />).



Parce que si l’on ne considère pas le problème de qualité que tu supputes, le matos Asus tient largement la route, meilleur marché pour meilleur matos (écran excepté).

Sinon, si tu acceptes de sacrifier un peu de portabilité et d’esthétisme (ça c’est sûr, Apple sait y faire), tu as réellement de nombreux choix.

Ex : Asus n56vz, équipement similaire, connectique meilleure, autonomie plus que correcte (sous Windows en éco je tiens environ 6 heures, en vidéo par streaming wifi environ 3h). Les différences : écran Full HD Mat, meilleur son, lecteur graveur Blu-Ray (bon ça à la limite on s’en fout ^^). Pas de ssd en revanche, disque d’un To. Prix : 1100 euros, Apple 2100. Même en rajoutant un SSD à part ça fait mal.

Payer 1000 euros pour gagner 1h30 d’autonomie et 200 grammes, c’est un choix, ce n’est pas le mien.

Et pourtant, pour faire régulièrement des allers-retours Toulouse-Paris en train 2è classe, je suis trèèès sensible aux questions d’autonomie. Mais de toute façon avec le MBP la question ne se posait pas, les reflets ruinaient tout l’intérêt du hardware apple : obligé de mettre l’écran à fond pour y voir qqchose &gt; batterie vidée à vitesse grand (TG)V.

Avec le VZ, je peux mettre l’écran à 30%/40% et y voir sans forcer. Au final j’ai plus d’autonomie dans la pratique. C’est ballot. <img data-src=" />

Et niveau qualité, tout va bien pour lui, merci. <img data-src=" /> (au bout de deux mois ça me ferait mal. On verra sur le long terme).

Ça c’est pour l’équilibre perfs/encombrement/autonomie.



Pour ceux qui veulent une brute, LDLC fait des Bellone : si tu prends une config à 2300 euros (équivalent du MBP Retina 15 pouces de base, + 100 euros) le MBP est écrasé dans tous les domaines, sauf ceux du poids et de l’autonomie (en même temps, faut savoir ce qu’on veut, difficile d’avoir de l’autonomie avec un bouzin pareil).



Donc OUI il y a des alternatives, de qualité au demeurant. Faut arrêter le mythe comme quoi seul Apple fait du matos fiable.

Après, sur le cas précis des Zenbook, comme dit plus haut j’aimerais bien des sources concrètes, mais dans l’absolu je veux bien le croire, obtenir un tel niveau de compacité est un exercice difficile. Si tout le monde pouvait facilement faire comme Apple, ce serait déjà fait. <img data-src=" />


Le 18/02/2013 à 09h 41







Ulysse Ithaka a écrit :



Je parlais des 13 pouces en effet, mais bon, quand je te lis, tu reconnais toi-même que je vais pas trouver un écran équivalent à celui sur le mac book pro, ni la même autonomie…

Tu te rends compte que ce sont les deux choses les plus importantes quand il s’agit d’acheter un portable ?

Je code de temps en temps et surtout je lis des tonnes de logs sans arrêt, la lecture et l’autonomie, c’est de trés loin le plus important pour moi.





Merci de ne pas biaiser mes propos. Je vais donc repréciser.




  1. Tu ne trouveras nulle part (à ma connaissance) un écran supérieur à Full HD sur un portable 13 ou 15 pouces. Cela étant, a) beaucoup d’applis n’en tirent pas parti, impliquant d’avoir des yeux d’aigle (pas la faute d’Apple si ces applis ne suivent pas les “consignes” du système en termes de taille de police certes, mais le fait est là), et b) L’ÉCRAN EST BRILLANT, ce qui le rend inutilisable dans pas mal d’endroits (dont le train, ce qui est con quand on voyage beaucoup).

    Je connais d’ailleurs peu de gens qui ne soient pas satisfaits de leurs écrans Full HD mats, ce qui devient fort heureusement la norme.

  2. L’autonomie est nettement meilleure si tu utilises Mac OS uniquement. Sous WIndows ou Linux, ce sera kiff kiff. Donc pour ceux qui n’apprécient pas particulièrement Mac OS, il n’y a pas d’intérêt.



    Si le prix était similaire je ne dirais pas ça. Mais quand tu payes minimum 30% de plus…


Le 15/02/2013 à 14h 58







Ulysse Ithaka a écrit :



Quelle concurrence ? Je veux dire avec un écran IPS qui respecte les couleurs et permet de lire d’une manière incomparable des documents à longueur de journée ?



Tu connais des laptops 15 pouces avec ce genre d’écran et des caractéristiques à peu prés identique pour moins cher ou même pour le même prix ?



Pas moi. <img data-src=" />



En effet, on attend des ultrabook avec des core i7 + carte graphique + écran rétina ou au moins 1920x1080 et qui ne soient pas des catastrophes sur le plan de la fiabilité comme les asus UX31 ou UX32VD qui sont pour le moment les seuls “concurrents” (mais en fait, on peut même pas vraiment comparer si on est un peu sérieux)





Tu veux des équipements équivalents pour moins cher ?

Si tu omets le facteur design/poids, tu as de nombreux portables très bien conçus chez Toshiba, Acer, Asus (dont le N56vz depuis lequel je t’écris). Et là le prix est divisé par deux à config égale. (Ecran excepté, seul Apple à ma connaissance propose un écran &gt;FullHD. Mais brillant ceci dit, donc intérêt limité).

Si tu veux un truc aussi léché qu’un MBP, y compris niveau poids, tu as deux-trois modèles chez Sony, et les nouveaux Zenbooks Asus en 15 pouces. Et le prix reste nettement moindre, quoique plus dans les 30%.

A ce sujet, tu sembles dire que les commentaires notamment sur Amazon font état de nombreux problèmes. Parlais-tu des 13 pouces ou 15 pouces ? Et pourrais-tu donner un lien stp ? Pas envie de me taper toutes les pages (pas le temps), et la satisfaction globale sur ces portables (en tout cas les 13 pouces) me paraît pas désastreuse (3,5 sur 5 quand même). <img data-src=" />



En tout cas mon n56, jusqu’ici tout va bien. En revanche je confirme pour m’être renseigné in extenso avant achat qu’Asus a très mauvaise réputation pour son SAV. A priori je dirais qu’ils emploient la même stratégie qu’Acer il y a 10 ans : on fait des produits avec rapport spec/prix imbattable, on fait un doigt aux acheteurs qui se récupèrent les foirages des premières séries, et une fois qu’on est dans le top 3 des constructeurs, on se concentre sur la qualité pour conforter le positionnement.



Remarque, je dis ça, mais à l’époque où Acer était réputé faire des laptops en carton, j’en ai acheté un (en 2003 donc) qui tourne encore comme un charme aujourd’hui, excepté le HDD qui tire la langue.



EDIT : Seule l’autonomie sera forcément moindre que sur les MBP, vu qu’Apple optimise à fond. En revanche quand tu compares un matos Apple et un matos autre à OS égal (Windows, Linux) et spécifications similaire (proc, CGU, RAM, HDD, capacité batterie), les différences sont faibles, voire en défaveur d’Apple.

Bref, on achète Apple avant tout pour le software, ou si on a besoin de la version Retina pour son taff.


Le 19/02/2013 à 10h 26







Enyths a écrit :



Je suis intéressé par un Zenbook, mais je reste un peu réticent à changer de crémerie pour les raisons citées dans mes commentaires :





  • Un SAV performant.

  • Une documentation complète pour la mise à jour de ton produit.





    Un INpactien sur une news d’Apple semblait dire que les Zenbook 13 pouces souffraient de problèmes de fiabilité réellement gênants au quotidien (notamment pour l’écran). Après, vu qu’il a pas vraiment sourcé, je sais pas si c’était du troll ou du sérieux, donc renseignes-toi.

    En revanche, pour avoir écumé les forums concernant les Zenbooks et les portables Asus de manière générale, il semble qu’ils n’aient pas du tout bonne presse concernant leur SAV (comme Acer à une époque).

    Perso je bavais sur le Zenbook 15 pouces récemment sorti, il semble d’assez bonne facture, hormis sur les nuisances sonores du fait de ventilos actifs même quand le pc est idle. Je ne sais pas s’ils ont réglé ce problème.


Le 19/02/2013 à 10h 19







zifox a écrit :



Si t’augmente la taille de la police, tu perds l’avantage de la résolution supérieure, donc retour à la case départ.





Et merde trop tard pour éditer. Je voulais juste faire un gros mea culpa. Je viens de réaliser en lisant un commentaire qu’on parle d’un 13 pouces en fait. J’étais persuadé qu’il s’agissait d’un 15 pouces.

Donc pour le coup je plussoie les autres sur le fait que c’est trop petit. Même si ma remarque reste vraie dans le principe, dans le cas présent du 13 pouces, perso je devrais augmenter d’au moins 50% les polices pour pouvoir lire, et là pas de gain de surface (peut-être même perte) effectivement.

Mea Culpa <img data-src=" /> <img data-src=" />


Le 19/02/2013 à 10h 12







zifox a écrit :



Si t’augmente la taille de la police, tu perds l’avantage de la résolution supérieure, donc retour à la case départ.

Sachant qu’au passage mon post ne concerne pas que la taille de l’écran: pour le confort, je pensais aussi à la taille du clavier, la présence d’un pavé numérique.





Ce serait bien de lire à fond et réfléchir au texte avant de poster une réponse aussi tranchée. <img data-src=" />

1366 x 768 = 1 049 088

1920 x 1080 = 2 073 600

Soit un ratio de 2 à un chouia près.



Mettons que sur le bureau, sur l’ancien écran, les icônes et textes occupaient 25% de l’écran soit 262 447.

J’augmente de 20% la taille des icônes et polices. Le tout occupe maintenant une surface de 262447+262447*20100 = 314 936 pixels.

Soit environ 15% de mon nouvel écran.



J’ai donc bien gagné en surface d’affichage tout en conservant la lisibilité du texte (d’autant plus qu’il est mieux défini, cf les innombrables retours positifs sur la définition du texte lorsqu’était sorti l’iPad Retina).





zifox a écrit :



Sachant qu’au passage mon post ne concerne pas que la taille de l’écran: pour le confort, je pensais aussi à la taille du clavier, la présence d’un pavé numérique.





Bah justement, tu trouves un certain nombre de modèles 15 pouces qui intègrent un clavier pleine taille ET un pavé numérique (c’est le cas de celui depuis lequel je t’écris. <img data-src=" />)

En revanche, le Dell ne semble effectivement pas avoir de pavé numérique. Mais l’usage n’en est finalement pas si répandu, semble-t-il (perso je trouve ça toujours pratique, mais professionnellement je n’en ai pas un usage régulier, à l’instar de beaucoup de collègues).





zifox a écrit :



Tu parles du poids ? Là chacun voit midi devant sa porte, mais je préfère porter plus lourd et être capable de bosser que de trimbaler quelque chose d’inutilisable.





Gros +1. Tout dépend aussi de si on porte son portable plutôt en sac à dos. Perso, j’ai le sentiment qu’en sac à dos, jusqu’à 3Kg ça passe bien (enfin, 2,5 c’est mieux quand même) tandis qu’en sacoche à main ça devient assez vite fatiguant (au dessus de 2 Kg). Après, c’est peut-être juste moi qui suis petits bras… <img data-src=" />

Enfin, aujourd’hui on a quand même un large choix de portables performants (pour des portables <img data-src=" />) entre 2 et 3 Kg.


Le 19/02/2013 à 09h 42







freechelmi a écrit :



Trop cher mon fils





Ça dépend pour qui. Là, tu payes l’évolutivité et la “qualité Dell”. Pour être franc je ne sais pas ce que ça vaut en vrai le SAV Dell, mais ça, et leurs plans de financement fait(font ?) qu’ils restent une référence pour beaucoup (BEAUCOUP) d’entreprises.

En revanche en tant que particulier, je plussoie, c’est trop cher par rapport à la concurrence.





zifox a écrit :



Developper sur une dalle aussi petite… c’est pas possible.

En 1366 il doit y avoir 5 lignes de code d’affichées en simultané… et en 1920 ils fournissent le microscope ?

J’ai une Inspiron 17R SE, je trouve que c’est déjà pas confortable du tout pour coder… plus petit j’ose pas imaginer.





Pardon d’être aussi direct mais c’est complètement bidon comme argument. Tout simplement parce que tu peux configurer la taille et le lissage des polices sous Linux depuis de nombreuses années, et sous Windows depuis quelques années (alleluia).

Pour avoir franchi le cap, je t’assure que ça passe très bien. J’ai effectivement augmenté la taille par défaut de polices de 15 à 20%, c’est bien lisible, et je profite tout de même d’une surface de travail plus étendue (ou d’une meilleure finesse des caractères en lecture plein écran).

Et pourtant je suis myope comme une taupe, donc j’aime pas lire petit. ^^


Le 18/02/2013 à 16h 17



Microsoft interdit le transfert de la licence Office 2013 vers un autre PC

HAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHA MDR PTDR XPDR !!!



Merci, MERCI Microsoft de promouvoir à ce point, par effet contraire, l’utilisation de LibreOffice ! <img data-src=" /><img data-src=" /><img data-src=" />







june a écrit :



Je n’ai rien contre le libre, mais dans l’entreprise tu bosses avec les templates/fichiers qu’on te fournit, et tu fais de même avec tes collègues. Et si tu ne veux pas risquer détruire les macros/mises en forme, tu utilises les mêmes outils que tes collègues, tes clients et tes fournisseurs. Il n’y a rien de dogmatique à cela, c’est juste du bon sens. Mon Office 2010 m’a sauvé les fesses un bon paquet de fois.



Mais bon, je réponds à quelqu’un qui ne peut écrire Microsoft sans le signe $, donc…





Eh oui, c’est bien malheureusement pour cette raison que Microsoft règne sans partage depuis 15 ans sur la bureautique d’entreprise.

Cela étant, dans les administrations (au moins françaises), les suites libres avancent lentement mais sûrement. Une fois une première masse critique atteinte, Microsoft sera obligé de veiller (enfin, encore plus ils ont déjà fait des efforts) à la bonne interopérabilité entre les deux suites, du fait des échanges entre les administrations et les administrés. Ce qui réduira d’autant les freins à l’adoption.



Après, autant dans les PME une migration sera possible à terme, autant ça me semble complètement improbable dans les grandes entreprises. Le passif en terme de documentation coûterait bien trop cher à migrer…



Dans tous les cas, pour les 510 ans à venir, je dirais que le danger vient plus des concurrents type Google que de LibreOffice.


Le 18/02/2013 à 09h 33

Bonjour, ;)

mes 2 cents en gras.







Pochi a écrit :



J’ai testouillé rapidement hier soir. C’est plutôt sympa, mais ça m’a plus donner envie de reprendre mes perso D3 qu’autre chose <img data-src=" /> Je vais continuer un peu histoire d’avoir plus de gemmes pour voir un peu de variété.

Ça me fait penser qu’il faudrait que je reteste Diablo 3 aussi, pas touché depuis la 1.0.3. <img data-src=" />

Y a un truc j’ai pas compris non plus, c’est quand ma gemme gagne un niveau, ça me demande de cliquer pour valider le gain. Ca sert à quoi ? <img data-src=" />

Ça sert à augmenter le niveau de ta gemme, pour améliorer son efficacité.

Mais le fait que les compétences gagnent des niveau est plutôt sympa, c’est peut-être un truc que j’aurais aimé voir sur D3 histoire de se forcer à changer de template pour maxer toutes ses compétences.



Graphiquement c’est correct, m’enfin y a pas un design de fou et c’est pas ultra dark non plus (mais j’ai vu que 34 zones).

Relativement d’accord avec toi, mais ils ont tout de même essayé de bien varier l’esthétisme entre chaque zone. En alternant les zones bien sombres (plutôt fermées) et les zones plus ouvertes et chatoyantes. Par ailleurs je viens de terminer l’acte 1 donc je pense pas non plus avoir encore assez de recul.



Le gameplay un poil mou par rapport à D3, ça se rapproche plus de D2, je suppose que ça s’améliore vers le end game, mais le parti pris de l’inventaire réduit à la D2 qui oblige de rentrer souvent en ville pour vendre ses objets avec une interface de marchande moisie (pas de vente en un clic !) ça fait juste prendre du temps de castagne et ça c’est un gros défaut. Dans D3 t’es vraiment dans l’action tout le temps (bon sauf qu’en t’es à l’AH <img data-src=" />)

D’accord sur la première partie (inventaire beaucoup trop réduit, surtout vu l’importance de vendre du loot pourri vu qu’il n’y a pas d’or à côté). C’est là que le pet de Torchlight 2 ou son système 1 stuff = 1 case, ou encore les mods pour augmenter l’inventaire manquent terriblement.

En revanche pour la deuxième partie je suis pas d’accord, dans D3 aussi tu as des allers-retours assez fréquents (certes moins, mais assez pour casser le rythme) pour vendre les objets magiques. De mon point le vue le meilleur sur ce plan est T2 et de très loin.



Le skill tree par contre est assez mauvais. Déjà c’est pas hyper lisible. Ensuite niveau variété t’es quand même bien limité avec le jeu des prérequis, au final t’as le tree de ta classe et ceux des deux classes à côté.

+1 pour le gros manque de lisibilité. D’où ma remarque sur le fait qu’ils auraient pu mettre moins de noeuds pour les stats, résistances et � dégâts.

Pour le manque de variété, j’oserais dire que tu manques de recul (tout comme moi au demeurant, mais un peu plus <img data-src=" />). Car il ne faut pas considérer le skill tree seul, mais comme un tout avec les gemmes et l’équipement. Par ailleurs si tu regardes bien, rien qu’avec une classe même, tu as 2-3 builds typiques, et tu peux piocher dans les autres arbres des compétences spécifiques.

Personnellement je ne jugerai pas la variété avant d’avoir au moins terminé deux persos.



Titan Quest permettait de mixer deux classes librement. Alors ça fait de la masse de skill mais bon on pourrait faire la même chose dans D3 en foutant en vrac tout les skills de tout les persos dans un même écran.

Le respé limité à deux c’est assez ridicule, chaque skill n’apporte pas assez de changement pour qu’on sente réellement le changement sur un point (sauf quelques rares skill plus importantes) et 2 c’est trop court pour se dire merde cette branche me convient pas, il faudrait au moins 8-10 points de respé.

Gros +1 sur ce point. C’est clairement un choix délibéré des devs pour forcer à refaire plusieurs persos, mais pour la masse de gens (moi compris) qui veulent expérimenter plusieurs builds sans passer une centaine d’heures sur le jeu c’est bien relou. Encore une fois T2 est le grand vainqueur ici (potion de respé).

Et puis, 90% des skills sont pas sexy voire identiques, c’est des caractéristiques en réalités. J’aurais préféré un écran de carac avec chaque niveau quelques points a ajouter. C’était plus lisible, ça permettais plus de liberté et comme ils ne se limitent pas a juste force/dex/vie/mana, on pouvait s’amuser librement a monter la vitesse ou le critique ou autre carac souvent secondaires dans l’écran des carac (mais souvent principale niveau gameplay ^^).

On revient à la critique précédente sur le skill tree. Dans l’absolu je suis d’accord avec toi, mais je pense que là encore c’est un choix délibéré des développeurs pour diriger un peu la progression (toujours dans l’esprit rôliste). J’aurais également préféré une gestion des stats à part.





Le 15/02/2013 à 14h 21







Pochi a écrit :



Je vais essayer de trouver un peu de temps ce week-end







J’ai pas accès mais un vague souvenir. C’est que les passifs c’est ça ? De mémoire, y a beaucoup de passifs redondants (genre +2 mana qui se retrouve 10 fois), non ? Alors

certes ça fait de la masse et ça permet de bien tweaker à fond mais c’est pas top niveau variété. De plus on a les passifs pour les 3 (?) classes dans le même arbre mais

le besoin de spécialisation ne fait pas perdre en variété (on est “obligé” de maxer un arbre) ?



Pour faire une bonne comparaison, il faudrait compter combien il y a de passifs différents (et éventuellements combien sont accessibles en même temps).

A titre de comparaison, D3 c’est trois passifs à choisir parmis une dizaine, et ce pour chaque classe.





Je suis pas sûr que faire une comparaison point-à-point soit judicieuse.

En tous les cas, mes premières heures dans PoE m’ont fait bien accrocher.

POSITIF :




  • ambiance

  • customisation du perso libre (presque trop) : BEAUCOUP de possibilités de styles de jeu.

  • la liberté d’utilisation des objets (juste minima de stats) et des gemmes (idem + types d’armes parfois) te permet d’expérimenter les évolutions sans trop craindre de faire un build complètement pourri et voué à l’échec (après je suppose que dans les plus hauts niveaux, tu as quand même des builds durs à gérer).

  • taux de loot correct : pas forcément en rapport avec la “qualité” du monstre, mais on tombe suffisamment sur des rares pour se faire plaisir. Et vu que tout le monde peut utiliser la plupart des équipements, même si c’est pas un équipement “natif”, ça peut être utile.

    Par exemple, tu joues une sorcière, donc perso à distance. Une massue rare à deux mains ? Hop, une gemme sweep (attaque 360°), une gemme Ice Nova (cercle de glace émergeant du perso), et on a une bonne “porte de sortie” si on se fait trop entourer en corps à corps. <img data-src=" />

  • gratuit, pas pay-to-win



    “NEUTRE”

    ° réalisation technique limitée (pas le même budget, et ça reste tout de même largement acceptable).

    ° musiques cohérentes avec l’univers mais pas inoubliables.

    ° possibilités de micro-transactions sympa (tabs d’inventaire, effets graphiques).

    ° système de valeur basé sur le troc, ce qui en début de jeu, rend la vente de loot basique d’autant plus importante. Mis à part ça, dans l’absolu pourquoi pas.



    NÉGATIF

  • visualisation des passifs pas évidente (c con, mais j’aimerais bien pouvoir visualiser le chemin vers un passif précis par exemple).

  • un peu trop de passifs (toujours sujet à débat, mais j’ai le sentiment qu’ils auraient pu garder la même liberté de customisation en factorisant un peu plus les orbes de stats ou % de dégâts/résistances).

  • interface archaïque (bah oui, le champion pour moi, c’est Torchlight 2 : rien que le shift-clic pour envoyer direct d’un inventaire à l’autre, ou le bouton d’auto-tri, ça me manque grave).

  • loot partagé. Bah oui j’aime pas partager. <img data-src=" /> Sérieusement, ils ont implémenté un système de timer (loot réservé à un joueur pendant x secondes). Bonne idée, sauf que les combattants à distance sont clairement désavantagés (le temps que t’arrives t’as plus ton exclusivité), et cette exclusivité est attribuée sans rapport avec qui tue quoi.



    BILAN : beaucoup de plaisir, seule l’interface est pesante comparée à Torchlight 2 (tri, swap d’inventaire, pet qui va vendre pour nous - LA FEATURE top de tout looteur qui se respecte), et la gestion du loot commun. Autrement dit rien qui ne puisse être changé/amélioré par la suite.

    Pour le reste, mécaniques de jeu, univers, c’est vraiment du beau boulot pour un ex-Kickstarter. <img data-src=" />



    D’ailleurs pour les motivés je cherche des camarades de jeu ce week-end early game. PM pour les intérssés ;)


Le 15/02/2013 à 17h 11







Pochi a écrit :



Tes remarques sur le succès des “suites de” est intéressante, je garde les simulations de sport car c’est le cas plus extrême.

Tu penses que, chaque année, FIFA arrive avec une telle cassure technologique au niveau des graphismes que cela suffit à déclencher l’achat et faire le succès de la nouvelle version ?



Les innovations de R.U.S.E ne sont pas sur le plan graphique. Perso, je l’ai trouvé trop le cul entre deux chaises. Ils ont eu des idées innovantes mais ils ont été trop

frileux et ne se sont pas assez éloigné des RTS traditionnels à mon goût.

Ok la différence graphique entre SC1 et SC2 est suffisante pour déclencher l’achat <img data-src=" /> mais SC2 n’innove pas graphiquement par rapport aux autres jeux sortis en 2011.







  1. Non certes c’est avant tout les fanatiques du sport en question qui veulent jouer avec des équipes “à jour”. Cependant tu noteras que les améliorations annoncées du gameplay sont généralement présentes, mais ne sont pas une refondation profonde (tu me diras, pour un sport, c’est pas évident de réinventer ^^) et que les graphismes arrivent en 3ème.



  2. C’est justement bien ce que je dis, les jeux que je cite ont essayé d’innover dans leur gameplay, plutôt que d’appliquer la recette classique shifumi et la plupart ont rencontré un succès… d’estime dirons-nous. <img data-src=" />

    Ex Warzone 2100, à ma connaissance le premier à proposer un système d’expérience recyclable pour les unités, une conception sur mesure des véhicules, un paramétrage de l’agressivité (survie d’abord ou mode “marche et crève”) et une vraie gestion de l’environnement (ex artillerie par dessus une montagne). Mais il était objectivement laid, et souffrait par ailleurs d’un pathfinding allant du correct au désastreux avec les grosses armées.

    Résultat, inconnu de 95% des amateurs.

    La série Earth 21502160, première à proposer la gestion de furtivité des troupes dans un RTS (éclairage, camouflage physique/radar, peinture ennemie) ou une gestion de tactique sur deux niveaux (possibilité de creuser des tunnels), a pareillement été délaissée. Il est vrai qu’elle souffrait d’une interface complètement mal foutue, mais il y avait moyen de passer outre.



    Heureusement, on a aussi bon nombre de succès mérités en dépit de graphismes datés…<img data-src=" />


Le 15/02/2013 à 15h 31

Pour finir, je constate avec plaisir la montée en puissance des éditeurs indépendants, sous la quadruple action :




  • de la progression de la population de joueurs “matures”, en moyenne &gt;2530 ans, qui ont fait le tour de bon nombre de mécaniques de gameplay, pour qui le jeu vidéo n’est plus qu’une activité parmi d’autres, et deviennent ainsi beaucoup plus exigeant sur la qualité de l’expérience vidéoludique fournie.

  • de la propension au boycott des grands éditeurs provenant d’une partie de la population des joueurs (qui se recoupe grandement avec la précédente d’ailleurs), du fait du foutage de gueule permanent desdits éditeurs (DRM, connexion permanente, tarifs prohibitifs, support désastreux, finition à la pisse etc…).

  • de la visibilité toujours plus grande qui leur est accordée du fait de la mise en place de plates-formes de vente non seulement sur PC (Steam, GOG, GreenMan etc… qui sont là depuis un moment) mais aussi sur consoles et depuis peu sur smartphones.

  • des progrès en termes de kit de développement et api qui facilitent la conception et réduisent ainsi le coût d’entrée..



    Et je pense que, à deux trois exceptions près, c’est d’eux que viennent et continueront à venir la plupart des innovations en gameplay, car, sauf à disposer de créatifs vraiment inspirés pour concevoir des univers charismatiques sur les plans esthétique et musical (Limbo, Trine), c’est justement leur seul moyen de se démarquer de la concurrence, jeux AAA en tête.

Le 15/02/2013 à 15h 20







Pochi a écrit :



Marrant, je pensais aussi à Crysis.

Un petit coup de wiki on y apprend que le jeu sort en novembre 2007 et que “Début 2008, Electronic Arts annonce que Crysis s’est écoulé à un million d’exemplaires depuis

son lancement le 16 novembre 2007, chiffre en soi décevant compte tenu de la considérable médiatisation du titre”

5 ans plus tard D3 vend 3,5 fois plus en une seule journée ! alors que graphiquement il est très très loin de Crysis…



C’est vraiment pour toi les signes que les gens veulent des gros graphismes ?





En dehors du fait que je ne comprends toujours pas bien où tu veux en venir, ce serait bien que t’arrêtes de prendre uniquement des illustrations qui t’arrangent. Bon, en l’occurence pour Crysis, c’est Jean_Peuplus qui s’est foiré sur l’exemple. Le jeu a fait un bide parce que sous prétexte d’être une démo technologique, c’était surtout une démo de l’incompétence des devs d’EA pour coder avec autre chose que leurs pieds.

Quand tu sors un jeu que seules des machines à 2000+ euros peuvent faire tourner, tu déroules un tapis rouge à l’Epic Fail (jeu devenu jouable sur config moyenne genre 3 ans après. Comment voulaient-ils encore en vendre ? Les joueurs sont passés à autre chose).





Pochi a écrit :



Le marché n’est pas décidé uniquement par les éditeurs, les joueurs n’ont pas un flingue sur la tempe avec obligation d’acheter un jeu par mois.

La réaction des consommateurs via les différences de ventes entre les jeux influence aussi les futures productions et le marché évolue d’années en années.



C’est la loi de l’offre et de la demande : un éditeur qui ne fait que de l’offre et n’écoute pas la demande, il se banane.

Et si les éditeurs pensaient qu’il suffisait de gros graphismes pour vendre, il le ferait puisque que c’était exactement la situation dans les années 90.





C’est d’ailleurs bien pour ça qu’on a droit chaque année à des jeux d’une incroyable profondeur de gameplay, et qui ne misent absolument pas sur les graphismes, tels que les Mass Effect (et encore, je suis méchant là il y a une vraie recherche sur l’univers et l’histoire dans ces jeux), les Call Of Duty, Battlefield, ou encore Max Payne…

Il va t’être difficile de nier que ce sont -malheureusement- des titres chaque année dans le top 5 des ventes quelle que soit la plate-forme. <img data-src=" />

Après, c’est aussi le style de jeu qui veut ça effectivement, fps et gameplay subtil/complexe, ça va rarement bien ensemble.

Simulations de sport ? Quelques retouches à chaque fois sur le gameplay, amélioration principales : licences actuelles et graphismes.

Jeux de courses ? À part quelques franchises qui essayent d’innover sur les règles du jeu, on a soit des simu, soit des savonnettes. Pour ces dernières, le facteur différenciant, ce sont les graphismes.

Simulations mécaniques ? (Mechas / Avions / etc) : les simu essayent d’innover sur le rendu des sensations, pour les jeux arcades, le premier point de vente, ce sont les graphismes.

Jeux de stratégie ? Ceux qui ont vraiment essayé d’innover (Ruse, Supreme Commander, Earth 21502160 etc) se sont cassés les dents. Starcraft 2 vu l’attente générée par les fans est un cas à part (même si par ailleurs, il s’agit bel et bien d’une update à 90% graphique par rapport au premier opus). Quant aux autres, ils reprennent toujours le principe du shifumi sur trois races, et roule ma poule. Seul l’univers va réellement les différencier.

Gestion ? Civilization &gt; simplification du gameplay + meilleurs graphismes. Sim City 4 : simplification du gameplay + meilleurs graphismes. Europa Universalis (pour les hardcore) &gt; meilleurs graphismes (faut dire pour eux le gameplay est déjà assez complexe comme ça <img data-src=" />).



Je pense qu’on pourrait continuer longtemps.

Par ailleurs, perso je m’en fous, le public évolue, s’agrandit et se diversifie. Les créateurs de jeux évoluent en fonction :




  • casual &gt; party games sur wii et smartphone

  • joueurs “jeunes” (au sens expérience de jeu) &gt;&gt; titres aaa.

  • joueurs tels que nous, blasés par les offres actuelles des grands éditeurs (à quelques exceptions près) &gt;&gt; titres indépendants.



    Je schématise violemment certes, mais il me semble tout de même que ces tendances existent.


Le 15/02/2013 à 13h 07







Pochi a écrit :



J’essaye de t’expliquer que l’immersion dans un jeu c’est un tout, c’est pas juste prendre toutes les dernières innovations techno en vrac et pousser les options à fond. A mon sens, la charte graphique/artistique d’un jeu fais plus pour l’immersion que les textures HD.







Si on met à part la fluidité du jeu parce que bon on va pas non plus comparer un jeu qui rame à 20fps à un jeu fluide à 60fps, je pense que je noterai la différence mais que je m’en tamponne.

Perso, ma config PC est fanless (bon presque, j’ai un Noctua en extraction) et je suis obligé de sacrifier des options pour pouvoir jouer en silence.

Je pense que ça illustre pas mal mon orientation de joueur, je suis pas le genre à jouer avec FRAPS qui m’affiche 120ips et l’AAx32…



Après y a des jeux qui tirent plus parti de gros graphismes (FPS, courses) mais c’est pas le cas pour la majorité et ça ne change pas vraiment le jeu au final.

Si tu penses qu’un jeu est moyen en SD mais bon en HD, j’ai de sérieux doutes sur la qualité ludique du jeu.







Mais justement, compare au milieu des années 90. A cette époque, tout les 3 mois la configuration minimum pour jouer à un jeu changeait. Il y avait de vraies innovations et le public en était friand. Actuellement, on a atteint un cap, il n’y a plus d’innovations.



Pourquoi d’après toi, il n’y a pas un seul jeu AAA qui demande la dernière bête de courses niveau config avec des super innovations technologique si tu penses que ça fait autant la différence ? Si on suit ton discours le moindre jeu semi-bon mais avec de AAx64 serait un carton…

Pourquoi ce qui marchait dans les années 90 ne marche plus aujourd’hui ?

Encore une fois, la création de l’AA c’était une innovation, passer de AAx16 à AAx32, c’est n’est pas une innovation et la majorité des gens s’en tappent, moi le premier.

Explique pourquoi on a plein de jeux indie avec du graphisme retro qui cartonnent ? C’est une politique imposée par les éditeurs pour rogner sur les coûts de prod

ou c’est que le consommateur s’en tappe globalement des graphismes tant que le gameplay est bon ?

Comment tu expliques le succès de Minecraft (sur PC etsans textures HD !) ?





En fait tu pourrais pas résumer ton message en un court paragraphe ? Parce que là ça part dans tous les sens, j’arrive pas à savoir sur quoi on est en phase et sur quoi troller discuter… <img data-src=" /> <img data-src=" />


Le 15/02/2013 à 14h 30







raoudoudou a écrit :



<img data-src=" />



Tu les laisses ouverts ou tu peux éteindre complètement l’ordi et les lancer ensuite hors ligne? <img data-src=" />





En fait même pas besoin de ça. Il suffit d’avoir coché (ou décoché je sais plus), dans les paramètres de Steam, une option qui te permet de choisir si tu veux ou pas que Steam conserve ton identité. Si oui, il te suffit de t’être logué une fois en ligne. Par la suite, chaque fois que Steam ne trouve pas de connexion internet, il te propose de démarrer en hors-ligne.

Note que, parfois, il m’a fallu désactiver la carte wifi pour être bien sûr. ^^



EDIT : Carbonized <img data-src=" /> . Pour ceux qui ont parfois Steam qui propose pas le démarrage offline, mais mets juste “impossible de se connecter”, c’est qu’il considère que vous avez une connection réseau, au moins physique (ex le pc qui s’est connecté tout seul à un réseau d’aéroport, qui nécessite authentification par navigateur). Dans ces cas là, on désactive les interfaces sans fil, et généralement ça roule. Aussi, toujours laisser Steam s’éteindre, même quand il met trois plombes (notamment pour la sync Steam Cloud). Si vous le coupez, il y a de fortes chances pour qu’il se foire la fois d’après sur l’authentification “hors-ligne”.



My 2 cents…


Le 15/02/2013 à 13h 09

Pff, que des vieux AAA tout usés ou des indés sans intérêt… C’était bien la peine de se donner l’effort de porter la plate-forme sous Linux… <img data-src=" />



















































EDIT : Nan je déconne bien évidemment ! La logithèqe est pas très variée mais comprend quand même de nombreux bons titres, et surtout c’est enfin une ouverture vers Linux. Mon problème c’est que j’ai déjà tous les titres, je les aurais bien encouragés. <img data-src=" />







Miki2006 a écrit :



Si tu es sous Ubuntu, le paquet Steam64 est dispo via les dépôts officiels (et donc dans la logithèque.)

Me suis pris Serious Sam 3.





Bonne nouvelle ça, parce que même avec le paquet aalib32 (qqchose comme ça), sur certaines machines il refusait l’install.



Bref, ya bon, merci Valve d’enfin pousser le jeu sous Linux (d’autres initiatives existaient déjà,mais un acteur comme Valve n’a certes pas le même impact). <img data-src=" />


Le 15/02/2013 à 13h 18



Plusieurs opérateurs américains de téléphonie mobile utilisent déjà ces produits pour « décongestionner » en quelque sorte leurs réseaux lors d’une utilisation intensive du streaming vidéo et autres pratiques multimédia.









seboss666 a écrit :



Effectivement la neutralité, on se torche avec depuis un moment alors. Dans le genre pratique pourrie, c’est pas mal.





Il dit qu’il voit pas le rapport ? <img data-src=" />

Sauf à ce qu’il y ait une vraie perte de qualité du fait de cette technologie, je ne vois pas en quoi ce serait une atteinte à la neutralité ???