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Bou2004

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795 commentaires

Le 11/12/2014 à 11h 03

Sony fidèle à lui-même et à son incompétence crasse.









jb18v a écrit :



le coup des certificats,c ‘est géré par l’OS (enfin windows) dans une màj système ? Ou c’est indépendant ?









jb18v a écrit :



<img data-src=" />

me rappelle d’un souci avec un KB de certificat racine sous Seven y’a 1 ou 2 ans..







J’ai d’ailleurs eu une maj W8 concernant les certificats ce matin.


Le 11/12/2014 à 10h 39

Non mais ton truc là c’est pas in.

Le 11/12/2014 à 10h 19

+1

Le 11/12/2014 à 06h 05

À la Réunion, on a aussi de la VDSL2 depuis quelques mois, l’abonnement est le même que pour l’ADSL donc (pour l’instant) faut appeler Orange pour faire la bascule sinon tu restes en ADSL même quand tu es déjà éligible.

Par contre, la synchro du débit montant fait le yoyo entre du 15Mbs et 1Mbps, c’est plus souvent proche des 15 mais ça surprend quand ça tombe d’un coup et ça désynchro beaucoup plus souvent qu’en ADSL. Quelqu’un a des bons liens sous la main pour “nettoyer” sa ligne ? <img data-src=" />

Le 10/12/2014 à 18h 25

Le pire c’est que ce n’est même pas exagéré, il y en a plusieurs qui se disputent la palme de la plus victime, ensuite ces mêmes personnes viennent très sérieusement te rappeler de vérifier tes privilèges <img data-src=" />



Pour la couverture de GG, c’est un terrain miné, je rêve secrètement d’une bon article comme PCI sait les faire (pour l’instant, on a eu que du mauvais à moyen sur le sujet en France) mais je comprend tout à fait que Kevin ne veuille pas se faire harceler (sic) sur twitter après coup ^^

Le 10/12/2014 à 15h 13

Rien à foutre de GTA mais elle est belle notre civilisation occidentale qu’on veut faire bouffer aux autres à coups de bombes, si ça ne me plait pas faut censurer ! <img data-src=" />









jb18v a écrit :



comme quoi y’a pas que les Américains qui ont des comportements idiots <img data-src=" />







Le problème c’est que va inspirer d’autres cons, notamment aux USA.







CUlater a écrit :



“Le jeu incite à tuer des femmes”. 

Mais pas des hommes? GTA Machooooo <img data-src=" />







Clair, remboursez !







js2082 a écrit :



Bizarre cette pétition, vous êtes surs qu’elle parle de GTA 5?







Elle prétend que le jeu permet d’abuser sexuellement des femmes, de commettre des violences sexuelles à leur encontre et de les tuer.



Je sais que je peux tuer des gens dans gta, femme ou homme sans aucune différence, mais je n’ai jamais pu abuser sexuellement ou commettre des violences sexuelles envers des femmes ou quiconque dans ce jeu.



Bref, ça pue la propagande anti-JV qui invente tout plein de choses pour attirer des adeptes.<img data-src=" />







Un bout de réponse :youtube.com YouTube(à 4:25 mais toute la vidéo est pas mal). Ces gens ont même porté plainte pour “viol virtuel”, ça ne s’invente pas…


Le 01/12/2014 à 20h 50







fdanis a écrit :



J’arrive pas à m’abonner, j’ai toujours : “Une erreur s’est produite lors du traitement de la requête.”

Un problème sur de votre coté, ou du mien ?







Ben tiens, j’ai la même chose quelque soit le mode de paiement <img data-src=" /> J’ai essayé sous Firefox et IE.


Le 01/12/2014 à 15h 37

+1 De toute façon, c’est de la merde leur histoire d’UE, ça prend l’eau de partout, ça ne profite à quelques connrds qui cassent les cuilles de tout le monde (genre, tous ces paradis fiscaux qui permettent ces évasions). Dans un monde qui tourne bien, ces parasites auraient été viré de l’UE depuis longtemps ou forcés de caler leur fiscalité sur les autres membres. Voir LES deux piliers de l’UE galérer comme des pays du tiers-monde pour empêcher ces histoires d’optimisation, ça fait juste pitié…

Le 21/11/2014 à 07h 28

En fait, c’est complètement con, faut pas oublier la définition de “jeu” dans tout ça. Les jeux lents existent, il suffit de jouer à Ogame et co ou à un des milliers de f2p sur mobiles où il y a des temps d’attente pour toutes les actions.

Le 14/11/2014 à 12h 39







Gilbert_Gosseyn a écrit :



Un peu d’explication sur ça serai assez bienvenu (surtout pour un non utilisateur d’iOS comme moi).



Au passage, le même type de problème peut parfaitement arriver sur Androïd, Windows Phone ou BBM. Donc soyez vigilants et passez par le magasin d’application respectif de votre OS mobile (sauf à vouloir prendre des risques).







À part Android (cette passoire), les autres on n’en sait rien. De toute façon, le problème, c’est la comm d’Apple qui consiste à fermer les yeux et faire comme si de rien n’était. Ici, le problème pourrait se régler assez facilement, faire comme IE fait depuis toujours, changer ce qui est possible de faire ou pas selon l’emplacement du site visité (internet, LAN…). Installer une app depuis le navigateur pourrait être limité au LAN par exemple, ça rajoute un contrainte mais faudrait ensuite faire un truc un peu plus blindé pour l’install depuis internet.


Le 12/11/2014 à 13h 51







brice.wernet a écrit :



Non, ca ne marche pas d’utiliser un CD SP3, la clé XP SP1 ne fonctionne pas avec.







Tu te fais chier avec cette histoire d’XP, méthode simple :http://www.eightforums.com/tutorials/13375-clean-install-windows-8-upgrade.html Tu peux forcer l’activation comme un bourrin (il y a un .bat qui le fait), si ça ne passe pas, tu fais un refresh du W8.1 à peine installé, ça comptera comme un upgrade et voilà, tu as gagné une journée.


Le 11/11/2014 à 06h 57

C’est une façon subtile de te filer un torrent sans te le filer (Hadopi rôde), il faut que tu recherches ce hash avec ton moteur de recherches préféré et tu tomberas sur le torrent <img data-src=" />

Le 12/11/2014 à 13h 40

Euh non, un spriter de Terraria est parti faire Starbound mais ce n’est pas le même studio.

Le 11/11/2014 à 11h 33

Euh sans cliquer sur le lien que j’ai filé, on peut déjà y voir “terraria” et “guns” donc oui, il y a des flingues dans Terraria <img data-src=" />

Le 11/11/2014 à 10h 12

Si :http://terraria.wikia.com/wiki/Guns Starbound est une repompe SF de Terraria <img data-src=" />

Le 11/11/2014 à 06h 44







Lyzz a écrit :





  • un multijoueur

  • un jeu en 2D

  • des cubes modifiable/deplacable a la minecraft, avec des zombies et

  • des fusils

  • un monde ouvert



    Il n’y a peut être pas de zombies mais Starbound correspond tout à fait à cette description <img data-src=" />







    Ou Terraria, qui a des zombies et autres créatures moches apparaissant à la pleine lune <img data-src=" />


Le 10/11/2014 à 18h 34

En même temps, peut-être que les joueurs qui kickstartent les jeux sont plus intéressés par du gameplay ou au moins une description concrète, là on sait juste que l’univers est trop tip top, rien de plus. Et puis partir sur QUATRE versions pour commencer, c’est cool mais faut être un peu réaliste parfois…

Le 30/10/2014 à 20h 11



Sans même toucher aux marchés occidentaux





They See Me Rollin’…

Le 30/10/2014 à 09h 28







seb01380 a écrit :



Pour avoir testé cette option dans Geforce Experience,  j’ai trouvé le paramétrage automatique des options bien en déca de ce que ma machine peut faire tourner.

 Au final à ma mano j’ai repassé les options graphiques en qualité supérieur.







Moi, c’est l’inverse, sur les jeux les plus gourmands, ça dépasse toujours la config pour avoir du 60fps stables <img data-src=" /> Une grosse amélioration serait de proposer un framerate cible en plus d’une définition cible, ça plairait bien je pense.







David_L a écrit :



Et surtout ça demande des ressources (notamment humaines). Les paramètres utilisés dans GFE ne tombent pas du ciel ;)







Il faudrait qu’ils rajoutent la possibilité de partager des configs utilisateurs couplées à des benchs basiques (framerate mini, moyen maxi sur x minutes de jeu, x n’étant pas forcément limité) et quelques screenshots, ça ferait fureur.


Le 30/10/2014 à 08h 30







edrin17 a écrit :



Je ne comprends pas pourquoi Steam ne propose pas un équivalent à GeForce expérience pour configurer les jeux avec les options “optimales”…c’est un vrai plus.







Pas le niveau <img data-src=" />


Le 25/10/2014 à 10h 55







Emralegna a écrit :



Mais le DSR n’est pas limité par le pitch de l’écran ? Le but d’un AA étant de remplir l’écart entre deux pointes de pixels pour lisser l’effet escalier. avec le DSR ça ne changera donc rien si je comprends bien







Du tout, la carte graphique fait le rendu dans son coin (4K, 8K…) et fait ensuite du downsampling pour que le signal envoyé en sortie soit à une définition acceptée par l’écran. En fait, c’est comme regarder une vidéo en 4K sur un écran qui n’est pas en 4K, ça fonctionne très bien, c’est plus détaillé et plus gourmand que la même vidéo en 1080p.



Pour l’AA, si, ça change tout, le DSR fait exactement la même chose que le SSAA, l’AA originel <img data-src=" /> Le SSAA n’est plus proposé depuis longtemps à cause de sa gourmandise, ici nVidia essaie de le remettre au goût du jour parce qu’on commence à avoir le matos pour l’encaisser. D’ailleurs, une technique comme le MSAA fait du SSAA/DSR “ciblé”, seuls les bords des objets 3D sont concernés au lieu de toute la scène, du coup c’est beaucoup plus léger mais ce n’est pas parfait. Il y a plus d’infos ici :http://www.dahlsys.com/misc/antialias/ Pour résumer, on utilise les pixels supplémentaires qu’on obtient en 4K par rapport à du 1080p pour remplir l’écart dont tu parles.



Une image pour illustrer tout ça :http://ec0c5a7f741a6f3bff65-dd07187202f57fa404a8f047da2bcff5.r85.cf1.rackcdn.com… (regarde les cordages et le bord des bâtiments d’une définition à l’autre, c’est flagrant) ^^ Source :http://www.pcgamer.com/pc-graphics-options-explained/


Le 24/10/2014 à 10h 07

Hum, faudrait que j’essaie pour voir ce que ça donne.



On peut noter que plusieurs jeux sortis plus ou moins récemment proposent directement dans les options de faire du downsampling (Shadow of Mordor, Dead Rising 3, les CoD depuis un ou deux épisodes, BF4…).









ArnoStalgik a écrit :



Perso, j’ai découvert DSR dans Elder Scrolls Online (GTX 980) et c’est vrai que ça améliore le rendu. Sur TESO, ça ne se ressent pas trop au niveau des perfs.



Par contre, je l’ai aussi essayé sur Shadow of Mordor et là, ça ramouille un peu quand même.



Les jeux Blizzard (du moins SC2 et D3) permettent également le DSR, la différence m’a moins sauté à la figure que sur TESO.







Tous les jeux le permettent depuis toujours :http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=509076 Là ça a été juste simplifié par nVidia.







Clad omnislash a écrit :



avec une 660ti standart, le DSR faut s’attendre à quoi ?









Emralegna a écrit :



À mon avis l’Antialiasing classique doit être bien moins gourmand en ressources.



Bon un jour, on aura une option pour avoir du full range RGB chez Nvidia…







Pour le coup, le “vrai” AA se fait comme avec ce DSR <img data-src=" /> Ce que tu appelles “AA classique”, ce sont des techniques différentes pour avoir un résultat assez proche et consommant moins forcément.


Le 23/10/2014 à 14h 36







Patch a écrit :



en suivant juste les commentaires? tu es sûr? <img data-src=" />







Ouep, essaie de cliquer sur un renvoi de commentaire et fais “précédent”, je viens de le faire, ça fonctionne sous Firefox en tout cas <img data-src=" />


Le 23/10/2014 à 08h 35







Patch a écrit :



très sincèrement, je ne vois pas l’avantage du bouton “répondre” actuellement :

-on ne voit pas à quoi la personne répond, contrairement à ce que tu appelles la citation (qui était aussi la réponse jusqu’à la V5).

-quand on clique sur le lien renvoyant vers le commentaire ayant recu la réponse, il est relativement facile de perdre le fil. et il m’arrive parfois de faire des aller-retour entre les 2 pour bien comprendre le premier commentaire ET sa réponse… pas génial dans la solution actuelle.

(et pour ces raison, je ne peux me résoudre à l’utiliser, ca me dérange vraiment trop. on verra avec les fils de discu, mais je trouve qu’on y perd pas mal en lisibilité par rapport à l’ancien système, si c’est bien le même genre de fils qu’on trouve déjà sur d’autres sites)







Tu peux utiliser le bouton “précédent” du navigateur pour revenir au commentaire “répondant” <img data-src=" />



Sinon, perso, je préfère aussi les citations <img data-src=" />







ActionFighter a écrit :



Petite note à ceux qui, comme moi, utilisent le zoom du navigateur, c’est cela qui fait planter l’éditeur de BBcode.



Mais P.A est sur coup, donc j’espère que ce sera réglé bientôt <img data-src=" />







Perso, ça fonctionne très bien en zoom 120% <img data-src=" />


Le 21/10/2014 à 17h 17

Une option qui serait bien, c’est que la page ne défile pas tout au fond quand on cite quelqu’un, c’est assez chaud pour retrouver où on en était dans les commentaires.





jusqu’à 500 pour les membres Premium







En effet, l’éditeur simplifié activé par défaut pourra être remplacé par un éditeur « old school » où vous pourrez taper directement les BBCodes, comme c’était le cas sur la v5. Notez qu’une fonction de sauvegarde du commentaire en cours de rédaction sera aussi intégrée un peu plus tard, vous permettant de le récupérer en cas de problème ou si vous changez de page en cours de rédaction, par exemple.





<img data-src=" /> <img data-src=" /> <img data-src=" />









Solix a écrit :



Super cette nouvelle version des commentaires, tu veux actualiser les comm’s, tu fais F5, tu te retapes un chargement de page et ça affiche le haut de la page, donc obligé de scroller pour retrouver ton commentaire …



Vraiment pas pratique comparé à l’ancien système, moi qui croyait que l’AJAX permettait d’afficher dynamiquement les commentaires en temps réel …



Sans parler du système de quote, où lorsque tu cliques sur une cication, tu perd ta page, révolutionnaire !







Je crois que tu as des trucs à débloquer dans noscript là <img data-src=" />


Le 21/10/2014 à 17h 07

Je suis justement en train d’écouter un truc qui est un peu en lien

avec la news, valve comme quelques autres boîtes (amazon, paypal…)

sont devenues tellement majoritaires dans leur domaine qu’elles ont

droit de vie ou de mort sur beaucoup de gens et ici, on a un bel

exemple, un jeu qui n’est pas sur steam, c’est la mort assurée.



Qu’il pète un câble pour les conneries de Steam, à la limite pourquoi pas mais menacer de mort quelqu’un publiquement, faut être un peu touché… M’enfin, j’ai découvert twitter ces dernières semaines (slowpoke inside) et le nombre de gens qui se permettent tout et n’importe quoi dessus est juste effrayant : insultes bien sales, tweets racistes, menaces de mort…



&nbsp;







sebcap26 a écrit :



Steam n’est peut être pas parfait, mais de là à cracher de cette manière sur une plateforme qui te donne ta chance et te rapporte gratuitement autant de visibilité, c’est vraiment débile.



Bref, c’est juste un rageux, pas grand chose à en dire de plus.





Steam ne fait pas ça pour la gloire hein, pourquoi tu crois que Valve n’en a rien à foutre de sortir HL3 ?







Tatsu-Kan a écrit :



Ah oui, mais là on tape dans le lourd.

Phil Fish, c’est le mec qui crash sur les joueurs de ses jeux et qui dit qu’il quitte ce business de merde toutes les 15 minutes…





Oui et qui menace de flinguer la carrière d’autres dévs, paie des juges pour gagner à des festivals, enfin c’est un autre niveau que le Mike de la news.



&nbsp;





XMalek a écrit :



Je dirai avec l’expérience que je connais des sorties steam qu’il a oublié de décocher la case “early access” quand il a soumis son jeu pour release.





Extrait de la news :



Mike Maulbeck a décidé il y a deux semaines&nbsp;de passer son jeu, Paranautical Activity,

en version finale, afin de le faire sortir du programme Early Access.

La procédure est plutôt simple et ne devait être qu’une formalité. Elle

se passe d’ailleurs sans problèmes jusqu’à hier, où Valve a soudainement

repassé le jeu dans la catégorie Early Access.





&nbsp;


Le 17/10/2014 à 07h 47







Guyom_P a écrit :



Oui c’est ce que je me dis aussi. J’ai pas encore testé Netflix mais à entendre beaucoup si on peut pas regarder un truc de moins de 6 mois c’est forcément nul.

En quoi une série ou un film sortit en 2011 qui était sympa deviendrait nulle aussi? Pourquoi alors des films du 19ème siècle sont restés de grand classique jamais inégalé?

Je me fous que Netflix puissent pas diffuser des trucs tout neufs à peine sortit mais si il permet déjà de compléter la culture cinématographique d’un grand nombre de personne c’est pas mal.

Sauf que comme le dit Sternet les gens veulent tout dans l’immédiat, c’est une société consumériste qui a pris l’habitude de tout transformer en produit avec des dates de péremption.

D’ailleurs depuis l’explosion des Deezer et Spotify les gens sont ils plus cultivés musicalement? Non, quand c’est vieux c’est forcément nul et si ça passe pas à la télé/radio/magasine… aussi.





&nbsp;





Nerdebeu a écrit :



La loi sur la chronologie des médias n’expliquent en rien la pauvreté

du catalogue. Pas un Star Wars, pas un Indiana Jones, pas un Die Hard,

bref pas de blockbusters, pas plus que de grands vieux films classiques.

Pour les séries, aucune de celles diffusées il y a 10 ans ou plus.



Le 15/10/2014 à 08h 59

À propos de The Evil Within, ça va, ce n’est pas si mauvais en fait mais faut se faire aux barres noires qui bouffent la moitié de l’affichage, le perso qui se déplace très lentement (bon, c’est logique, ça va avec l’ambiance), des choix bizarres comme les commandes qui ne s’affichent pas toujours (soit tu affiches soit tu affiches pas). Par contre, ça fait vraiment trip nostalgique, le jeu respire l’ère PS2 avec son design et sa technique.

&nbsp;







Xaelias a écrit :



Dans le pire des cas (ou le meilleur selon le point de vue) ça veut dire que quand tu arrives à la fin du jeu, il n’a strictement plus aucun intérêt. Il faut avouer que c’est ridicule…





Euh, l’intérêt n’est pas juste les combats hein, il y a aussi le système némésis (s’amuser à faire monter “son” orc dans la hiérarchie, c’est assez fun), la chasse aux chefs de guerre et finir le jeu en fait, le boss de fin ne se laissera pas faire comme ça à mon avis. Sinon, vous connaissez beaucoup de jeux qui ne deviennent pas de plus en plus faciles à mesure qu’on avance dans le jeu ? C’est plutôt l’évolution logique dans la grande majorité des jeux&nbsp; <img data-src=" />









Flandre5carlet a écrit :



Faux. Son perso a beau être maxé, la grande majorité de ce qu’il montre est possible dès le début du jeu! Et même si c’était le cas,&nbsp;





&nbsp;





Il me semble que tu n’as pas le jeu. On voit qu’il enchaîne les exécutions, ce n’est pas possible en début de jeu parce qu’il faut un combo x8 pour placer UNE exécution. Lui, il peut faire 2 exécutions avec un x3 sachant qu’un coup bien timé rajoute +2 au compteur de coups donc oui, ça va beaucoup plus vite une fois maxé.



Sinon, au pire, jouez au jeu, toutes ces améliorations sont facultatives, si vous trouvez le jeu trop facile, vous pouvez ne pas les acheter ni même équiper les runes et même booster les capitaines orcs pour qu’ils soient plus balaises.


Le 14/10/2014 à 17h 24







Flandre5carlet a écrit :



A l’inverse, moi je déconseille fortement Shadow of Mordor. Un jeu absolument no-brain niveau difficulté, le combat est d’une simplicité absolue…&nbsp;Voir cette vidéo pour en avoir une idée. (YT: The combat in Middle-earth: Shadow of Mordor is terrible) (YT: The combat in Middle-earth: Shadow of Mordor is terrible)&nbsp;(Ca aide de comprendre l’anglais par contre.)







Le mec montre que le jeu est facile avec TOUTES les améliorations débloquées, c’est vachement représentatif… Après 17-18h de jeux, mon perso n’a pas encore tout à fond.


Le 14/10/2014 à 08h 30

Est-ce que le jeu aurait les mêmes notes sans le nom de Mikami sur la boîte ?

Le 14/10/2014 à 10h 37







Saphiria a écrit :



Bon, je joue à FF XIII depuis dimanche soir maintenant, j’en suis à environ 10 heures de jeu déjà et… certes le manque d’options graphiques est dommage, mais en même temps, ce n’est pas le genre de choses qu’on modifie toutes les 2 minutes, donc ça ne m’a pas gêné plus que ça.



Je trouve que les graphismes aussi bien que la trame scénaristique sont pour le moment plus qu’honorables, et au final je suis loin, mais alors très loin d’être déçu de mon achat.



Le seul reproche que je peux lui faire se situe au niveau de l’affichage des contrôles, je joue via une manette PS3 reliée en USB (avec MotionInJoy), et je galère parfois parce que le jeu affiche les touches clavier (en même temps c’est assez normal…). Pour le reste, ce n’est que du bon pour un jeu initialement sorti en 2010, de mon point de vue.





Dans les options, tu peux faire afficher les boutons360, je pense que c’est déjà plus simple de faire le parallèle.


Le 13/10/2014 à 08h 45

L’optimisation de ce jeu est mystique au possible. Ça utilise autant ma 770 qu’une vidéo SD en 60 fps&nbsp; <img data-src=" /> Du coup, le jeu se bride en 30fps, il faut forcer le GPU à tourner à plein régime en permanence pour avoir un framerate au dessus. Sauf que ça ne reste pas à du 60 stable, ça fait le yo-yo mais on ne sait pas pourquoi. C’est une vraie curiosité techniquement parlant.

Le 11/10/2014 à 06h 31







link689 a écrit :



honnêtement que ca soit en 720p 900p ou 1080p ca fais pas une énorme différence notable et de toute façon c’est pas comme ci tous les joueurs recherchait des graphismes plus poussé! moi perso c’est plutôt du game play allongé sans surcout (pas de DLC) (1080p = moins de jeu sur la galette)

&nbsp;je retourne jouer a la NES y&nbsp; avait de bon graphisme (humour) et une duré de vie (presque sans fin) en ce temps la!!





Euh, ce n’est pas comme ça que ça marche. Un jeu prend autant de place quand que sa résolution soit du 640x480 ou du 4K (en supposant que les textures soient les mêmes). D’ailleurs, quelqu’un a sorti un mod pour faire péter la limite de 720p de ce jeu.


Le 10/10/2014 à 18h 25







HarmattanBlow a écrit :



Et alors ? On s’en fout, ça reste du beau boulot.





Sur DS oui mais sur un écran de 27”, les “pixels” des textures font 2cmx2cm <img data-src=" />









Zulgrib a écrit :



Hitman&co codé par EIDOS, le final par square eux même.



Suppositions.&nbsp;





Plus que suppositions, les FF sont la chasse gardée de SE (la partie japonaise quoi), la partie Eidos continue d s’occuper de ses anciennes licences (les Hitman & co).


Le 10/10/2014 à 15h 48







Hebus25 a écrit :



Tous simplement parce que le but d’une entreprise (quelque soit sa taille, c’est de faire de l’argent). Changer la résolution d’un jeu existant ça coûte de l’argent et l’intérêt est limité.

Les indépendants arrivent à sortir des jeux en 1080p parce qu’il s’agit de nouveaux jeu, on ne leur demande pas de travailler à la fois sur un nouveau jeu et en plus de ressortir tout leur catalogue sur toute les plate formes et sous tous les formats.



Le jeu a 5 ans, a ce moment là le 720p c’était la norme, je ne vois pas pourquoi Square perdrait du temps à l’adapter. Une ressources allouées sur cette adaptation est une ressource de moins sur les nouveaux projets et en temps que consommateur, je préfères avoir un nouveau jeu de meilleur qualité plutôt qu’un jeu déjà existant remasteurisé…



J’ajouterais que je vous trouve tous prétentieux d’affirmer que le changement de résolution est simple. Vous n’avez aucune idée de la manière dont a été conçu le jeu. Une nouvelle adaptation implique de nouveau bugs, donc encore plus de ressources allouées dans le temps.





Non mais on s’en fout que ça leur coûte de l’argent ou que ça soit trop difficile pour eux, si le jeu était offert gratos, personne ne s’en plaindrait… &nbsp; <img data-src=" />



bojack9512 a écrit :



La version 360 tient sur 3 dvd, c’est le 2 qui tient sur 2 dvd je crois. Sans oublié que la version 360 avait des textures moins détaillées que la version ps3(je suppose que c’est cette version qui a été utilisée pour le portage).



Mais bon un pote m’a dit que la version japonaise ne faisait que 30go, apparemment c’est vraiment les cinématiques qui prennent beaucoup de place(au lieu de changer seulement le son c’est carrément une autre vidéo donc bon niveau économie d’espace…).





C’est bien ça, ils ont mis les vidéos en double, ça doit bien faire plus de 50Go sur les 60 <img data-src=" />





&nbsp;



Hebus25 a écrit :



Ce serait plutôt sortir une 2CV pour le marché anglais avec le volant à droite et toutes les avancées technologiques. Mais ça ne serait plus une 2CV :)

Mais c’est l’idée.&nbsp;

D’où ma remarque sur le vrai problème qui est : pourquoi il sort 4 ans plus tard sur PC que sur Console et non pas pourquoi on a pas le 4K….





C’est un faux problème, on sait très bien pourquoi (à l’époque SE ne croyais pas au marché PC, maintenant, ils fouettent des gens dans une cave pour rattraper leur retard) et ça ne change rien de le savoir. Par contre, sortir un jeu PC bloqué en 720p, c’est de la merde.



&nbsp;





ActionFighter a écrit :



Et il n’y a pas que sur PC, quand tu vois le prix des vieux FF sous android ou sur Wii U, alors que ce ne sont que des roms tournant sur une VM, ça fout un peu les boules…



Surtout quand tu vois ce qu’il est possible d’avoir en qualité visuelle avec un émulateur <img data-src=" />

&nbsp;





T’as vu FFIV sur PC ? <img data-src=" /> C’est ignoble, l’UI est une insulte et les combats sont en 15fps <img data-src=" />



&nbsp;





HarmattanBlow a écrit :



Ah non ! J’avais essayé leur remake FF3 et ils l’ont refait entièrement en 3D et c’est un joli boulot.







Oui enfin, ils l’ont refait pour la DS et après ils l’ont porté partout <img data-src=" /> Pareil pour FFIV.


Le 10/10/2014 à 10h 17







BinaryOverride a écrit :



Je plussoie Alpha protocol. Le système de dialogue est tout simplement excellent.&nbsp;

D’un autre côté, la technique (moteur physique) est sponsorisée par les balais dans le cul :)&nbsp;







Budget, budget ^^ Effectivement, ce sont les dialogues et les vrais choix qu’on a qui m’ont fait kiffé le jeu (des choix qui changent vraiment les choses pas juste une ligne de dialogue), comme dans The Witcher d’ailleurs (dans le 2, ils ont fait fort, 2 actes sur 3 qui changent selon le choix).


Le 10/10/2014 à 10h 05







gokudomatic a écrit :



waah, quand même pas. Un visual novel, c’est comme ace attorney.&nbsp;



Mais je vais aussi voir tes titres. Ca m’intéresse aussi.







Je parlais des visual novel bien japonais, le RPG des fainéasses, une histoire et beaucoup de choix et de fins mais aucun gameplay <img data-src=" />



Sinon j’ai oublié mon petit préféré, Alpha Protocol, un putain de gâchis, les idées sont là mais le budget n’a pas suivi&nbsp; <img data-src=" />









after_burner a écrit :



Un visual novel c’est un truc ou tu fais 2 pas et on te passe 2h de texte sur fond d’images inanimées. N’exagérons pas non plus.&nbsp;<img data-src=" />







Comme FF en fait, non ? <img data-src=" /> Sauf que dans FF, tu as des cinématiques et des doublages ^^ En fait, je préfère le texte, tu peux lire en diagonale au moins <img data-src=" />


Le 10/10/2014 à 09h 36

Tiens, +1 pour Bounds of Flame, on peut rajouter Of Orcs and Men ou Mars War Log, pas parfaits mais c’est un petit studio qui s’améliore à chaque jeu. Et ces jeux sont en promo en ce moment, ça tombe bien <img data-src=" />

&nbsp;







gokudomatic a écrit :



C’est vrai que si TES est trop compliqué, il faut plutôt viser un Zelda ou un binding of isaac. Mais est-ce vraiment encore du rpg?





Plutôt un visual novel&nbsp; <img data-src=" />


Le 10/10/2014 à 09h 21

Au moins, on a évité les 576p de la version 360 <img data-src=" />

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Dji a écrit :



Bon mis à part les FF et les Elder Schrolls, y’a quoi comme bon jeu RPG sur PC (j’en suis resté aux jeux Grandia, Fable, etc…)



 Et ne me parlez pas de Diablo, je ne cherche pas un hack &amp; slash en 3D vue pseudo isométrique... j'veux de l'immersif ;-)







The Witcher (must play), Fallout, Divinity II (et Original Sin qui vient de sortir), Game of Throne, Two Worlds, Gothic, Risen, Deus Ex (FPS-RPG). La qualité varie mais il n’y a rien de pourri dans la liste pour moi.



edit : si tu as trouvé Skyrim trop difficile, tu vas pleurer avec The Witcher, GoT, Gothic, Risen… <img data-src=" />


Le 13/10/2014 à 20h 24

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mumu a écrit :



Il lui aura tout de même fallu une sacrée dose de courage pour tout balancer, sachant ce à quoi il s’exposait par la suite.



Indubitablement, il y aura un avant et un après Snowden.





C’est un héros moderne, c’est notre Jésus à nous.

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farny a écrit :



Ily a aussi la famille SCOTT , Tony et Ridley&nbsp; tout deux réalisateurs de films qui ont pris sa défense .

Bref il y a des pontes qui le protègent .

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Mouais, c’est surtout Poutine qui le protège <img data-src=" />


Le 11/10/2014 à 13h 28







Ricard a écrit :



Was inarticulate re how women should ask for raise. Our industry must

close gender pay gap so a raise is not needed because of a bias #GHC14&nbsp;Je parle pas anglais moi. Qu’est-ce que ça veut dire ? <img data-src=">





“Pitié, je demande pardon, ne me frappez pas !&nbsp;<img data-src=" /> “


Le 10/10/2014 à 19h 13







philoxera a écrit :



Et la différence de salaire entre patrons et esclaves, on s’en occupe quand?







Ça dépend de leur sexe sinon on s’en fout.


Le 10/10/2014 à 18h 14

Il a “rattrapé” parce qu’il y a dû y avoir un shitstorm de la part des féministes twitter complètement enragées qui n’ont rien d’autre à foutre et qui voient du sexisme et de la patriarchie partout…



Pour ceux qui ne comprennent pas le pourquoi de la news, c’est parce qu’on n’est pas (encore) complètement infectés par la nouvelle vague de féminisme (qui arrive à traiter de sexistes les féministes précédentes). Allez faire un tour dans la sphère anglo-saxonne, vous allez rire (ou pleurer).

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Drepanocytose a écrit :



“bien que le PDG de Microsoft savait qu’il avait mal répondu à la question…”




Comment ca il a mal répondu à la question ? Il a très bien répondu car c'est la vérité.      






En disant plutôt qu'il savait qu'il avait involontairement donné un os à ronger aux féministes ineptes qui sautent sur n'importe quel sujet ou réponse un tant soit peu hors du politiquement correct prémâché, vous auriez été plus précis.      

Rien à voir avec "mal" répondre...

&nbsp;

Evidemment que si les femmes veulent être payées plus, qu'elles commencent par le demander.

Ca me parait tellement aberrant qu'il faille le préciser, comme si on avait affaire à des assistées qu'il faut accompagner comme des enfants....

On vit vraiment dans un monde très étrange....








&nbsp;"un contexte d’inégalité des salaires entre les hommes et les femmes. De       

fait, le PDG partait déjà du principe que les hommes et les femmes

avaient un niveau de salaire équivalent et a donc donné la même réponse

qu’il aurait faite pour un homme"





&nbsp;Qu’est-ce que ca veut dire ?



&nbsp;Donc le gars, on lui reproche une situation inégalitaire, mais il faudrait qu’en plus il donne encore une réponse inégalitaire (ne pas répondre pareil pour un H que pour une F) ? Il n’y a pas comme un gros gros gros défaut de logique là ? (pour ne pas dire un grave manque de présence d’esprit…)



Sans deconner, on en vient même à reprocher aux égalitaristes d'être égalitaristes maintenant : on est tombé carrement bas !      



&nbsp;&nbsp;

Edit : comment on fait pour quoter un bout de l’article ? Decidemment cette v6 me deplait (avis personnel)





Vérifie tes privilèges ! Je parie que tu es mâle blanc hétéro, sexiste va ! <img data-src=" />



&nbsp;





Drepanocytose a écrit :



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C’est mal dit mais il y a un gros fond de vrai.

Tout comme il n’y aura jamais la parité chez les esthéticiennes parce que peu de mecs vont en école d’esthétisme, il n’y aura jamais la parité en info professionnelle tant qu’il n’y aura pas parité dans les écoles.. Ecart de parité dans les écles simplement dû au fait que les jeunes F boudent un peu ce genre d’études.



&nbsp;A moins evidemment de privilegier à l’embauche le faible pourcentage de femmes qui sortent des écoles d’info, ce qui s’appellerait de la discrimination positive.

Une discrimination positive restant une discrimination quand même, ce serait scandaleux et totalement contraire au principe d’égalité qui est pourtant à la base de la demande…





C’est ce quoi on tend et effectivement c’est scandaleux et le pire, c’est que ces féministes nouvelle génération ne voit pas le problème de discriminer un homme à l’embauche juste parce que c’est un homme, c’est le monde à l’envers…







Reznor26 a écrit :



Mais rien.

C’est lourd, vulgaire, agressif, généralisateur et à moitié à côté de la plaque par rapport à la news.

A partir de là le fond n’a plus aucune importance.





Évidemment que c’est en rapport avec l’histoire de la parité complètement idiote, curieusement personne ne réclame à corps et à cri la parité sur les chantiers ou dans d’autres métiers difficiles de ce genre.









wagaf a écrit :



Ou comment expliquer que c’est “normal” que les femmes soient reléguées aux taches subalternes et aux boulots de merde (ce qu’elles ne recherchent évidemment pas plus que les hommes) tout en éludant le fait qu’à poste réellement égal leur salaire est nettement inférieur.





Et expérience égale et “performance” égale ? Faut tout comparer, les mecs aux mêmes postes qui ne gagnent pas la même chose, c’est loin d’être rare, il suffit qu’un négocie mieux que l’autre son salaire.









Rphl a écrit :



Mouais enfin dans ce cas là tu n’as jamais rien si ton manager est con !





Faut pas oublier qu’on parle de Microsoft ici, les salaires sont déjà très élevés et je ne pense pas qu’ils rechignent à t’augmenter si tu es bon, d’où sa réponse.


Le 10/10/2014 à 07h 03

Tiens, dans les portages pourris, FFXIII&nbsp; vient de sortir, c’est bridé en 720p <img data-src=" />

Le 09/10/2014 à 17h 12







bingo.crepuscule a écrit :



Comme souvent, il s’agit surtout d’éviter de froisser l’industrie des consoles de jeux, qui rapportent plus d’argent que les versions PC, faudrait surtout pas que les joueurs s’aperçoivent qu’ils peuvent avoir mieux en passant par une plateforme plus ouverte… C’est à la mode depuis quelques temps, de limiter artificiellement les jeux consoles, sur PC.





À mon avis, c’est juste le studio qui n’a jamais dév sur PC, ils découvrent mais ils se foirent du coup (s’ils avaient le choix, ils ne feraient même pas version PC je parie). Ce ne serait pas grave si leur jeu n’était pas vendu 60 balles avec un putain de season pass de mes c*uilles dès la sortie !


Le 09/10/2014 à 17h 10







kwiss a écrit :



Le problème c’est qu’un jeu sur PC à 30fps secondes, tu vois clairement des saccades. Je sais pas si c’est lié à la distance avec l’écran, ou la qualité de mon moniteur par rapport à une TV mais je trouve ça injouable. Comme jouer à un fps avec vsync on. :/





C’est une question d’habitude, quand je montre à un pote la différence entre 30 et 60fps sur un jeu tournant sur ma machine, il me regarde bizarrement.

&nbsp;





WereWindle a écrit :



non, en effet. L’usure des armes est calculée (à la louche) comme -x% / frame.



Du coup un framerate différent (plus élevé) donnera une vitesse d’usure différente (plus rapide)

(ça fait le même coup pour les frame d’invulnérabilité d’ailleurs : le mob est retapable plus vite. Revers de la médaille, les recovery de ses attaques sont aussi plus courtes)





Jamais fait gaffe à ça, abusé ! <img data-src=" />&nbsp;From Software fait de très bons jeux mais faudrait qu’ils arrêtent de fumer la moquette sur la technique…



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FrenchPig a écrit :



Ha bah si c’est ça la définition d’une norme… je ne peux que m’incliner



<img data-src=" />





La norme sur PC, c’est de ne pas mettre de limite débile sur le framerate (que ce soit 30 ou 60 d’ailleurs) parce que c’est complètement con. Il y a des mecs qui ont des écrans 144Hz et s’ils veulent jouer à 144fps, c’est leur choix.



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cronoskev a écrit :



Non cela date d’avant : NFS rivals / star wars the force unleached 2 ( j’ai que ceux là qui me viennent en tête pour le moment dsl)



En general cela viens d’un portage console vers PC fait avec un sabot de Morshleg







Il y avait Transformers Rise of Cyberétron aussi dans le tas…



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FrenchPig a écrit :



Je suppose que ce sont les bandes noires ajoutées en haut et en bas de l’écran pour obtenir un ratio d’image de 21:9 (comme au ciné)





C’est surtout une astuce pour économiser de la puissance sur consoles mais il paraît que c’est un choix artistique <img data-src=" />



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Ceodyn a écrit :



Testé et le jeu était en mode accéléré, en gros c’était injouable et useless.





Il y a un 2ème paramètre à mettre pour caler la vitesse du jeu sur 60fps.



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kyhkyh a écrit :



Vont-ils réussir à faire pire que From Software avec la version PC de Dark Souls (1)?&nbsp;



J’ai longuement hésité entre Alien Isolation et The Evil Within, mais finalement le choix sera facile, un portage bridé et optimisé avec les pieds ne m’intéresse pas.





Non, DS c’est un autre niveau (niveau qualité du gameplay aussi) <img data-src=" />



Pour moi, le choix est facile aussi : l’Ombre du Mordor <img data-src=" />


Le 09/10/2014 à 07h 25







MagusZoldik a écrit :



Grillé de peu, j’ai pensé exactement la même chose !









Arnaud3013 a écrit :



Idem;)





Les grands esprits se rencontrent <img data-src=" />



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Baldr a écrit :



En quoi le fait d’avoir bossé sur un titre AAA dans leur précédente boite fait d’eux des “faux indés” ?&nbsp;<img data-src=" />









Scaaar a écrit :



Je ne suis pas sûr que Naneday comprenne que ce sont les éditeurs qui mettent surtout la main au porte-feuille dans le jeu vidéo. T’as pas d’éditeur = t’es indépendant.&nbsp;



Par contre, un jeu de survie … C’est bon quoi …&nbsp;





Ce ne sont pas des faux indés mais avec le boulot qu’ils avaient avant, ça ne doit pas être bien difficile de réunir 150K à six. Disons qu’il y a des indés qui galèrent vraiment et qui survivent à peine. Enfin, kickstarter, ce n’est pas seulement une histoire de financement, c’est aussi de la visibilité (la news en est la preuve).


Le 08/10/2014 à 12h 10

Mouais, original, bof quoi, c’est du Don’t Starve avec une rivière.

Le 09/10/2014 à 07h 19







Aces a écrit :



Merci, merci et merci pour le lien !!





<img data-src=" />



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charon.G a écrit :



Sinon il y a ma-config.com pour les pilotes &nbsp;<img data-src=" />





C’est vrai et c’est efficace aussi

&nbsp;<img data-src=" />



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TheBlackPearl a écrit :



Ok, merci. Je n’avais jamais fait gaffe, j’ai l’habitude de les installer à la mano. ^^



Je pense que les puces réseaux Intel représente plus de 1%. :P

J’avais eu le même problème de non reconnaissance avec Debian 7.0.





Hum, la majorité des puces Intel doivent être reconnues d’office je pense, c’est quand même un gros morceau.


Le 08/10/2014 à 06h 55







TheBlackPearl a écrit :



Windows Update arrive à installer tous les pilotes de ta CM (Intel INF, MEI, RST, USB 3 et IGP dans le cas d’Intel - Realtek son et réseau - pilote AMD/Nvidia) ?




Pour le pilote réseau Intel par contre, il faut l'installer avec l'exe car pas d'accès internet sinon.     





Imposer, voilà bien une réflexion Windowsienne. <img data-src=" />

Ca serait sympa une logithèque à la Ubuntu.







Euh oui, ça n’a rien d’exceptionnel, je réinstalle des PC régulièrement et j’abuse de WU ^^ Il faut vraiment tomber sur un truc spécifique pour qu’il ne trouve pas le plus récent (par exemple, pour une carte SATA chinoise, il m’a trouvé des vieux drivers qui brident les perfs mais il en a trouvés quand même). Pour le matos vraiment vieux, il y a ça :http://catalog.update.microsoft.com/



Pour le réseau, tout Windows récent (Vista et après grosso modo) a au moins un pilote par défaut pour 99% du matos, ils sont pas cons chez MS, l’accès au réseau est bien plus utile au début que des drivers graphiques ou audio <img data-src=" />



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fitfat a écrit :



Hum… à vu de pif, comme ça, je dirais un procès pour monopole ou abus de position dominante de la part de l’UE et des US et quelques milliards d’amende supplémentaire :]







Même sans pousser au procès, ce serait du suicide pour MS, jamais les gens n’accepteraient ça, quand on voit le bordel qu’a foutu l’histoire du menu démarrer. Et pour MS, la rétrocompatibilité est sacro-sainte (enfin, c’est son marché qui le lui dicte ^^ ), ils ne vont pas casser ça de si tôt.









arno53 a écrit :



Non … Comme sous Android il faudrait pouvoir réactiver l’option pour pouvoir installer un programme externe au store …&nbsp;





Ce serait déjà trop. À mon avis, ils vont plutôt attirer les gens vers le store, les laisser s’habituer et délaisser par eux-même l’installation “manuelle”. Ce principe fonctionne bien avec steam, on a tellement la flemme d’acheter nos jeux à part et de les installer qu’on se laisse enfermer sans rechigner dans cette prison dorée et maintenant, il y a de plus en plus de jeux steam only, même en boîte.



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Aces a écrit :



En effet, tu as raison mais bon, c’est un peu chiant WU pour un PC assez ancien.

Pour preuve mon vieux portable, install sous W7 et il a fallu que je récupère des pilotes exotiques car introuvables via WU.

Après, WU sur un PC récent, c’est vraiment bien, je l’admet.



Pour les installer, je suis assez pour qu’au fil du temps, on n’en ai plus besoin et que sous soit unifié via le Store (ici Windows Store) mais il est vrai que pour certaines applis, il vaut mieux avoir l’installer pas loin.





Pour le vieux matos, j’utilise ça :http://catalog.update.microsoft.com/ C’est diablement efficace et précis (on peut rechercher avec l’ID matériel, plus précis tu meurs) mais manuel forcément.