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Cacao

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1060 commentaires

Le 25/06/2013 à 15h 10

Sincèrement, ça me ferai vraiment ch… d’avoir une montre avec une autonomie de “3 à 4 jours”. Déjà que ça me saoule de charger mon mobile tous les 3 jours…



Surtout que paye ton intérêt moisi… A la limite si y’avais une carte SIM pour pouvoir se passer du téléphone mais là…

Le 24/06/2013 à 15h 22

Le problème la dedans c’est que ça va encore augmenter l’intérêt d’installer AdBlock.

Le 13/06/2013 à 13h 25







sylvainp a écrit :



Y a un DAS de 2W/kg?

Encore une news sur les téléphones qui omet cette caractéristique. C’est pourtant une mention obligatoire et une caractéristique tout aussi essentielle que la resolution de l’écran, la fréquence du CPU ou la taille de l’écran.



Même les essais auto mentionnent les émissions de CO² dans leurs articles. Pourquoi est-ce si compliqué d’intégrer le DAS désormais dans les news sur les téléphones?





Taux de DAS : 0.456

Mais +1.


Le 13/06/2013 à 09h 11

J’aime les petits trolls cachés dans la news. Ils sont tout mignons :)

Le 07/06/2013 à 13h 37







Zlebouffon a écrit :



Ah oui j’avais oublié ça aussi, le phasing qui simule artificiellement une évolution du monde…



Horrible <img data-src=" />





Le soucis c’est qu’il n’est pas forcément utilisé pour faire évoluer le monde. Parfois, c’est juste pour :




  • Séparer les joueurs et éviter qu’ils se battent pour un boss/une quête

  • Séparer une zone en plusieurs serveurs pour diminuer les coûts



    Sauf qu’en fait, tout ce que ça fait, c’est supprimer le M de MMO.



    Monture volante + TP automatique pour diverses raisons + phasing = on joue tout seul et ça dérange personne.


Le 07/06/2013 à 13h 31

C’est ouf quand même de voir que l’offre en matière de MMORPG est juste gigantesque par rapport à une époque pas si lointaine mais qu’au final, la plupart d’entre eux, voir la quasi-totalité s’en éloignent de plus en plus. Jusqu’à devenir de simple jeux coop.



Le pire dès trucs que j’ai pu voir dans cette gangrène du MMO c’est bien le “phasing” ou l’art de créer des serveurs dans les serveurs…



Bref, c’est HS mais c’était juste pour alimenter la conversation <img data-src=" />

Le 07/06/2013 à 09h 55

Compte tenu du type de jeu, je pense que c’est plutôt une très bonne nouvelle. En gros, si une guilde qui fait habituellement du raid 10 a quelques connectés en plus, ils pourront venir avec.



Par contre, on pourra plus vraiment se mesurer à d’autres guildes… Genre “first kill machin en raid 13 !”… ça sonne un peu faux :)

Le 07/06/2013 à 10h 04

Ne plus pouvoir troller sur PC INpact me rendrait tellement malade que je suis obligé de m’abonner. Je remercie d’ailleurs la formule “pour les pauvres” à 3,5€ par mois.



I LOVE YOU PC INPACT !



<img data-src=" />

Le 07/06/2013 à 08h 38

TV=Minitel.



Et c’est limite pas du <img data-src=" />

Le 07/06/2013 à 08h 36







knos a écrit :



Je ne comprend toujours pas l’intérêt du femto. Que tu capte pas la 3g chez soit ok je peu comprendre. Déjà pas capter le réseau 2g ou autre c’est bien plus rare.

Et chez soit on à déjà la wifi non?



Bref si quelqu’un peut m’éclairer.





Rare ? Pas vraiment. Je connais beaucoup de monde chez qui le réseau mobile passe ultra mal voir pas du tout. Une barre n’étant pas suffisant car ça coupe alors souvent. Chez certains, c’est simplement parce qu’ils habitent dans une maison en pierres très larges, chez d’autres c’est juste parce que l’antenne est super loin (mais sur le papier, on est sous couverture).

Tout cela dans la région centre.


Le 06/06/2013 à 08h 01

Hmmm, tout le monde à le droit de demander ce genre de documents non ?

Si on vous reproche de faire autant de demandes, dans ce cas, vous pourriez faire appel à vos lecteurs pour s’en charger ;)

Le 30/05/2013 à 12h 10







dada55 a écrit :



Et y’a pas eu de news sur la sortie de la dernière Debian. <img data-src=" />



J’avoue que c’est totalement incompréhensible pour un site de news PC. Surtout quand on voit des news à côté comme “Nous avons testé GRID 2”…


Le 29/05/2013 à 13h 48

Ctrl+Alt+Del - Curiosity

Le 27/05/2013 à 09h 37

Elle me fait de l’oeil cette carte.

Il me fait de l’oeil mon banquier.

Eh m….

Le 27/05/2013 à 09h 01

Sans déconner… Square Enix qui n’a pour réponse à leur dégringolade qu’une histoire d’argent et encore et toujours d’argent. Tout le monde s’en tape de votre mode de financement de vos jeux. Jouer la “transparence”, j’ai hâte de voir ça <img data-src=" />



Rappelons plutôt les licences dont dispose cette société :





  • Final Fantasy

  • Dragon Quest

  • Hitman

  • Tomb Raider

  • Kingdom Heart







    Sortir des pertes avec cette poule aux oeufs d’or, c’est juste synonyme d’une incompétence telle que je me demande pourquoi les dirigeants sont encore à leur place. Je pense que beaucoup de sociétés rêveraient de gérer de telles licences…



    Alors arrêtez juste d’en faire n’importe quoi, c’est tout ce que les joueurs demandent.

Le 22/05/2013 à 21h 52

Un mec a réalisé un robot avec un Kinect à la place des yeux capable de jouer aux échecs. Il analyse le plateau, attrape la pièce désirée et la pose à l’endroit voulu. Ça parait ptet inutile mais c’est déjà carrément bluffant. Avec cette nouvelle version, on peut espérer voir tout un tas de projets farfelus débarquer. Quoiqu’il en soit, faut certainement pas voir ça comme une potentielle manette de jeux sur PC.

Le 20/05/2013 à 09h 18







BlackYeLL a écrit :



Bonjour à tous,



Je suis désolé de venir “spammer” les commentaires, mais je vais lancer le mois prochain une nouvelle offre Quadruple Play susceptible de vous intéresser.



En effet, dès le 1er juin 2013, Blackyell Technologies va lancer une nouvelle offre défiant toute concurrence :





  • Accès internet fibre optique, déjà déployée sur tout le territoire français *

  • Télévision HD 4k

  • Appels téléphoniques illimité dans le monde entier *

  • Forfait mobile 4G inclus illimité



    En attendant, je vous donne rendez-vous dès le 1er juin pour profiter de notre offre.



    Cordialement,

    Votre conseiller Blackyell Technologies.







    * Accès fibre limité à 1Mbps tous les premiers quarts d’heure de chaque demi-journée, sinon 1.5Mbps

    Seule la mire est actuellement disponible en 4k. Les autres chaines sont disponibles en 240p

    * Sauf Amérique, Asie, Afrique, Océanie. En Europe, la connexion sera coupée toute les 3 minutes, mais le nombre d’appel est illimité.

    Appels illimité, facturés à 0.49€ la minute. Débit 4G 512Kbps.





    <img data-src=" /><img data-src=" /> mais tellement vrai que ça en devient triste :o


Le 14/05/2013 à 15h 36

Je need trop ce truc !!!



.

.

.







  • Si la ludothèque du Tegra Zone devient une vraie ludothèque de console portable et pas remplie de jeux Fast Food

  • Si on pouvait téléphoner/aller sur le net avec pour remplacer aussi mon téléphone

  • Si ça pouvait être un peu moins lourd

  • Si l’autonomie est supérieure à 2 heures en jeu

  • Si ça marche avec les jeux que j’aime et mon réseau maison

  • Si la latence du mode cloud n’est pas à vomir (permettez moi d’en douter)

  • Si ça marche en passant par la 3G occasionnellement

  • Si ya moyen de la faire tourner avec ma GTX 570

  • Si 1$ n’est pas égal à 1€ une fois la console en europe



Le 30/04/2013 à 09h 19

Perso, j’ai un forfait DATA illimité modem inclus avec mon téléphone pro mais étant donné que j’ai mon ancien forfait sosh à 14,90€ que je trouve intéressant, ça m’embête de changer.



Enfin bref 3615 ma vie, ce forfait à 14,90€ c’était quand même une belle offre.

Le 29/04/2013 à 08h 38

Ouaip bah on est pas prêt de le voir arriver :o

Le 25/04/2013 à 12h 53

Tant que le problème d’IA ne sera pas réglé, corriger des bugs n’aura aucun intérêt. Quand on voit que la façon la plus optimisée de construire une ville c’est de faire une seule route, ça laisse perplexe.



J’en ai moi même fait l’expérience, en choisissant une ville au milieu d’une autoroute (deux accès), j’ai pu faire un ville avec une seule route en serpentin. Résultat : 0 problèmes de traffic même avec plus de 100k habitants.



Voici ici un exemple :youtube.com YouTube

Le 11/04/2013 à 07h 59

Niveau gamers, faut dire que j’ai l’impression que le matériel n’a plus besoin d’évoluer aussi vite qu’auparavant. On peut facilement jouer tranquille sans avoir un foudre de guerre. Seuls quelques jeux AAA pourraient éventuellement poser problème (Assassin’s Creed, Far Cry, Crysis) mais des milliers de jeux avec des graphismes tout à fait corrects sortent à côté, notamment dans le monde de l’indé ou pseudo-indé.

Le 08/04/2013 à 17h 26

En même temps, consommer 1,7Go de données par mois sur un mobile, faut vraiment avoir que ça à faire… A moins, bien-entendu, de n’avoir que cette source pour se connecter à internet.

Le 05/04/2013 à 17h 24

Perso, j’ai essayé :




  • Mario Party : ça saoule parce que je gagne tout le temps aux mini-jeux

  • LittleBigPlanet : ça saoule parce que ya un nombre de vies limitées et elle meurs tout le temps

  • Rayman Origin : même chose qu’au dessus

  • Assassin’s Creed : EZZIOOOOOOOOOOOOO !!!! Mais bon, elle meurs quand même tout le temps et ça saoule.



    Et les jeux gnangnan genre Léa Passion, je me fais taper si je lui montre ça.





    La barre est haute les amis, la barre est haute pour réussi à lui faire adopter cet univers.

Le 03/04/2013 à 08h 36

Ces deux smartphones pourraient m’intéresser vu comment je me suis habitué au Note 2 (je n’imagine plus avoir un écran plus petit). Seulement, il faudra voir leurs dimensions car ça commence à faire grand ;)


Le 02/04/2013 à 09h 47

Je pense que le smartphone va vers la mauvaise direction. J’espère qu’un constructeur nous proposera bientôt de vraies innovations plutôt qu’une course à la puissance. Et puis la 4G, franchement, c’est totalement inutile.



Aujourd’hui, un simple Galaxy S2 ou un Note 12 suivant la taille qu’on souhaite se justifie mais plus vraiment le S3 et prochainement le S4. C’est de l’argent balancé par la fenêtre.

Le 28/03/2013 à 15h 57

Quelque soit la news Windows 8, c’est toujours le même débat dans les commentaires. <img data-src=" />

Le 28/03/2013 à 15h 52

L’avenir c’est la fin des propriétaires de voitures. Un abonnement et hop, on monte dans la première google car qui viendra nous chercher pour nous amener à un point B. Fini les problèmes de parking et autres joyeusetés. M’enfin, on sera sans doute tous morts avant qu’une telle chose se généralise.

Le 27/03/2013 à 15h 08

Autant les certifications, ça fait faire des économies, autant les mesures de tension de la mort qui tue, je trouve que ça fait un peu marketing. Les CM sont déjà bien capables d’encaisser des alimentations de mauvaise qualité et les alims style Seasonic sont déjà bien assez stable.



M’enfin, si ça peut faire plaisir à certains d’imaginer qu’une stabilité parfaite va améliorer la durée de vie de leur matos, tant mieux pour eux ;)

Le 22/03/2013 à 09h 36

Quand je lis cet article, moi ça me fait penser à Google Wave. Cette appli qu’elle était absolument révolutionnaire mais voilà, le projet n’a pas été abouti et par conséquent est quasi mort dans l’oeuf… Pourtant, j’y voyais presque la petite mort du mail.



Tan pis.

Le 22/03/2013 à 09h 22

Si je devais en choisir une à mettre dans mon PC, ce serai une Titan watercoolée. Après tout, c’est la plus puissante des mono-proc. Du coup, c’est mon vote.



Après bon… A ce prix là, c’est pas prêt d’arriver.

Le 21/03/2013 à 10h 33

Pour le keylogger, si c’est un truc développé maison, aucun antivirus le détectera.

Le 21/03/2013 à 10h 31







Elwyns a écrit :



Tu as payé KSP pour la béta ( et tte les majs qui s’en suivent ) ou tu as eu une clé gratuit à la suite de l’alpha ?

Enfin ma vrai question est si tu as payé , l’as tu fais sur le site de KSP et le tarif de $23 USD t’es revenu à 17€ ?





A la suite de l’alpha, j’ai acheté le jeu sur le site ;) Me rappelle plus du prix par contre ^^


Le 21/03/2013 à 09h 51


  • Kenshi : J’ai financé la campagne Kickstarter (mon pseudo dans le jeu)



    • Kerbal Space Program : J’y joue depuis la toute première alpha gratuite (ça commence à dater)

    • Starforge : Je suis le jeu de près depuis ses débuts

    • Prison Architect : J’ai financé la campagne Kickstarter (mon pseudo et ma bio dans le jeu)

    • Gnomoria : J’y joue depuis les toutes premières Alpha

    • 1…2…3… KICK IT! : J’y joue depuis pas mal de temps déjà



      Un bon cru Steam, vous avez les mêmes goûts que moi ;)


Le 21/03/2013 à 09h 17







David_L a écrit :



Je ne vois pourtant pas ce qu’il y a de compliqué à comprendre… mais ça doit venir de moi :





  • Cas 1 : tu demandes 30 minutes max, le forfait Free dispose de 2h… il est donc hors de ta demande.



  • Cas 2 : Bah la même chose hein







    Hein <img data-src=" /> Ok, vu tes réponses, les résultats sont logiques mais j’espère au moins que tu te rends compte du problème… C’est une erreur d’analyse dès le départ.



    Comment je peux connaitre à l’avance les forfaits du marché puisque, si je vais sur ce genre de site, c’est justement pour trouver le meilleur forfait ?



    En l’occurrence, si j’ai besoin de 30 minutes d’appel et que le site ne me propose pas les forfaits qui en propose plus pour moins cher, comment je peux deviner qu’ils existent ? Je me fais enfler en beauté tout en disant à mes potes que j’ai le forfait le moins cher du marché pour 30 minutes de communication (sisi, je l’ai vu sur touslesforfaits.fr !), ce qui sera totalement faux ?



    Quel est l’intérêt de limiter les résultats aux forfaits qui proposent explicitement un forfait de 30 minutes juste parce que j’ai mis ma fourchette entre 0 et 30 minutes ? Franchement, qui peut le plus, peut le moins non ?



    Et quel est l’intérêt de mettre une fourchette de communication entre 0 et X si le résultat inclus les forfait qui proposent 0 minutes de communication et X minutes de communication ? C’est deux forfait complètement différents qui ne ciblent absolument pas les mêmes demandes !



    J’ai l’impression d’halluciner de voir que ça ne choque personne. Ou alors j’ai l’esprit trop tordu, je sais pas mais je ne voit vraiment pas l’intérêt d’un tel outil dans son état actuel.


Le 20/03/2013 à 21h 17

C’est une version 2.0 ça ? Un peu comme le Web 2.0 en fait nan ?



J’ai fait deux tests sans succès donc encore une fois, c’est encore un service me paraissant inutile.



Les tests effectués :



Je met communication 0-30min et data 0-100 (on ne peut pas mettre qu’on ne veut pas de data, on ne peut pas mettre non plus qu’on ne veut pas de SMS, on est obligé de mettre une fourchette…), le site ne me propose même pas Free à 2€ (entre 2 et 6,99€ plus exactement), ni le forfait IDOL de Virgin mobile à 3,99€.

Non, il me propose Budget Mobile qui ne propose pas de data alors que j’ai choisi entre 0 et 100.



Deuxieme essai, je met entre 100 et 200 Mo de data et là, surprise : 0 résultats. lol ? J’ai trouvé plus de 10 forfaits qui proposent ce genre d’offre notamment Joe (~10€) ou Virgin Mobile (8,99).



Bref, une fois de plus j’ai franchement du mal avec ce site… Désolé :o

Le 19/03/2013 à 11h 30

News sur Zynga, tu ne liras pas.

News sur Zynga, tu ne liras pas.

News sur Zynga, tu ne liras pas.

News sur Zynga, tu ne liras pas.

News sur Zynga, tu ne liras pas.

News sur Zynga, tu ne liras pas.

News sur Zynga, tu ne liras pas.

Le 18/03/2013 à 17h 19

OMG, je vote Materiel.net et là, je vois 100%.



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Ah, ya 2 votes en fait <img data-src=" />

Le 15/03/2013 à 11h 15

Les articles ne sont pas complet dans les flux du coup, ils sont totalement inutile. Pourtant, j’aurais bien aimé pouvoir les lire dans un reader. Du coup, je vais simplement sur le site au taf :)

Le 12/03/2013 à 14h 56

J’espère que de bons jeux sortirons sur android pour cette console parce que bon… Ca reste du jeu “facebook” en majorité sur le store et il faut être un vrai pro du filtre pour trouver un pépite.

Le 12/03/2013 à 09h 59

Nas en tête des sondages. Le public de PC INpact est clairement trop geek :)

Le 11/03/2013 à 12h 29







batoche a écrit :



Et sinon, est ce que l’orientation social gaming du titre vaut la peine de tout ces désagréments, ou vous avez l’impression de jouer à un titre solo avec les inconvénient d’un meurpog ?



Ça en vaut la peine. L’échange entre les villes est super bien fichu et poussé. Pour te donner la liste de tout ce qu’on peut faire en multi-social :




  • Travailler à plusieurs sur un grand projet : aéroport international, station spatiale, etc.

  • Emploi/Tourisme/Commerces : les sims peuvent travailler dans la ville 1, habiter dans la ville 2 et faire leurs courses dans la ville 3 (ils peuvent aller et venir entre les villes suivant les moyens de transport dispo : train, bus, bateau, voiture)

  • Services medicaux/police/pompiers : envoyer une ambulance chez ton voisin qui n’en a pas, recevoir un hélico qui patrouille à la recherche de criminels, etc.

  • Ressources électricité, eau : échange de ressources (alliages, metal, plastique, …) pour les assembler (tv, pc, processeurs, …), d’électricité ou d’eau

  • DDE : Récupération des déchets, évacuation des eaux usées, ramassage des ordures

  • Partage des connaissances : un ministère par région nécessaire (tourisme, sécurité, services publics, transports, etc.), sciences et recherches (université), aéroport régional, etc.



    Bref, ce côté social n’est certainement pas anecdotique… enfin quand il marchera de façon optimale :)






Le 11/03/2013 à 10h 51

(désolé pour le food ^^)











Jadedotcom a écrit :



C’est ça qui est génial.



Ville universitaire, ville industrielle, ville dortoire, ville hightech, ville de touriste, ville de riche, ville bien crade, etc.



Ya de quoi faire, je suis impressioné.





Yep enfin ça c’est quand ça marche bien… Et pour l’instant, c’est pas vraiment le cas :o



On a pourtant essayé de faire une ville 100% banlieue avec les commerces et industries (le travail) dans une ville à coté. Ça marche… jusqu’à ce qu’il y ai une forte latence et pouf, chômage. Idem pour les ressources, le pire étant les eaux usées. C’est assez drôle (ou pas) d’avoir une mégalopole et de voir en haut de son écran “telle ville ne récupère plus vos eaux usées” (quand on le voit) et de se trouver avec une ville qui passe de 0% pollution à 100% avec des habitants tous malades en 5 minutes (et en vitesse guépard, ça risque de faire un carnage). Du coup, perso, j’ai ma centrale à charbon éteinte qui me sert si jamais la centrale régionale se met à déconner. Idem pour l’eau (qui peut devenir très problématique si on est en montagne).


Le 11/03/2013 à 10h 36







RaYz a écrit :



Qu’es que tu veux dire par ville plantée ? Par contre nous on a pris une grande région et on a deux villes qui sont isolées et pas connectées avec les autres (mais entre elles oui), c’est normal ?



Plantée, c’est à dire qu’on ne peut plus la rejoindre. Ca fait une erreur “impossible de rejoindre la ville actuellement”. D’ailleurs, au bout d’une heure environ, elle devient morte. On ne peut plus rien lui acheter et même les ministères ne se partagent plus. Elle est complètement désynchronisée. C’est un problème connu qui apparemment a été corrigé sur les nouvelles régions.

C’est normal pour la connexion. Il faut regarder les autoroutes et les trains pour voir les villes reliées. Celles qui ne sont pas reliées par la route peuvent le devenir avec un port si elles on de l’eau. La meilleure région (toutes villes connectées), c’est celle de 7 villes mais il n’y a qu’un seul grand projet.









RaYz a écrit :



T’achètes toutes les matières premières ou tu les produits toutes ? (tu disais avoir un centre de recyclage c’est pour produire plutôt non ?)



J’achète tout (alliage+plastique) mais mes usines doivent en produire un petit peu. Le centre de recyclage c’est pour les habitants et les industries. Ça ne remplace pas la décharge (il y a toujours des déchets non-recyclables) mais ça aide un peu. Ça génère du plastique, du métal et des alliages je crois. Je ne crois pas qu’on puisse se spécialiser la dedans.







RaYz a écrit :



Pour la circulation c’est pas forcement une bonne idée d’avoir 3000 bus je pense. Par contre est ce que t’as essayé de diviser les axes principaux de manière symétrique et de pas mettre tout le commerce au même endroit ? Essaye les trams, je sais pas si tu en a fait mais mois ça m’a vraiment aidé.



Oui, je dois forcément faire une erreur quelque part avec seulement 80k habitants. J’ai 45 trams quand même ! Mais je pense que j’ai trop tout quadrillé. Ce qui laisse les sims faire ce qu’ils veulent et ils doivent surement tous emprunter systématiquement les mêmes routes.







RaYz a écrit :



Pour les hélicos suffit d’avoir la grande caserne non ? (Pas besoin d’aéroport ? Ou alors c’est peut être qu’il suffit d’un seul aéroport dans la région puisque mes collègues en ont fait)



Yep, pour les hélicos, il faut qu’une ville de la région au moins ai fait l’aéroport régional. Ce qui n’est pas encore notre cas (mes potes rament un peu <img data-src=" />)


Le 11/03/2013 à 10h 27







Jadedotcom a écrit :



Sur ton avis de l’autre jour j’ai regardé pas mal de vidéo et franchement le jeux me plait énormément. Le principe de spécialisation est vraiment bon car vraimenent diversifié.



Les possibilité sont vraiment importantes et j’ai l’impression qu’on peux donner une vraie personnalité à sa ville, contrairement aux opus précédents.



Et le principe de région ou l’on voit les autres ville, meme en jeux, j’aime.







C’est clair qu’entre une ville avec des industries de pointe qui fait hyper futuriste, une ville de banlieue avec 250k+ habitants de classe pauvre/moyenne et une ville de touristes avec que des riches et des gratte ciels super design, ça change beaucoup.



On a aussi les villes d’exploitation dont le paysage peut vite changer si on a par exemple 30 puits à pétrole (pour le minerai ça se voit moins). Les centres d’assemblages et bien sûr les cites culturels (mais vu la taille des cartes, j’aime pas trop cette voie même si ça fait de jolies villes).



Bref, c’est clair que ça peut changer du tout au tout entre les villes.


Le 11/03/2013 à 10h 10

Bon, j’ai passé 30 heures sur le jeu ce weekend. Un vrai marathon. On a joué à 3 sur une map de 7 villes connectées avec un grand projet dans lequel on débute le dernier à droite (je sais plus le nom ^^). Réunir 1M§ était plutôt facile mais pour les alliages, le métal et les TV, on en est encore loin.



Au niveau des soucis, sur les 7 villes, on en a quand même 2 de plantées qu’on ne peut plus rejoindre. On a aussi beaucoup de problèmes de synchro, parfois des centrales qui ne fournissent plus (une central nucléaire qui alimente la région, d’ailleurs nos ingénieurs bossent sur la seconde génération, le projet est à 27%) et surtout, les ministères qui ont mis un paquet de temps avant de se synchroniser.



Niveau GP, j’adore le jeu de plus en plus. Les mécaniques sont excellentes et l’évolution est permanente et vraiment plaisante. Même si je commence sérieusement à déplorer la taille des cartes. Je fais une ville commerciale qui produit des processeurs et télévisions à partir d’alliages et plastiques (merci d’ailleurs au centre de recyclage qui a mis du temps à démarrer mais maintenant que les habitants sont instruits est super efficace) et la moitié de la carte est remplie de dépots commerciaux et d’usines d’assemblage électronique. Mais le plus étrange la dedans c’est que plus je détruit de zones résidentielles, plus ma population augmente (environ 80 000 habitants à l’heure actuelle) car ils construisent alors des immeubles si bien que je pense pouvoir tenir cette population sur 5-8 patés de maison. Je l’espère en tous cas car mon espace est de plus en limité surtout que certains batiments sont carrément trop grands (université, sièges commerciaux et életroniques, centre de recyclage, port commercial… ça fait beaucoup :o)



Niveau finances, j’ai un déficit d’environ 35 000 § par heure (le jeu me dit tout le temps que ma ville est en faillite) mais les ventes de télévisions me rapportent dans les 150 000-300 000 § par heure si bien que l’argent n’a plus vraiment d’importance. Etant donné que j’achète toutes les matières premières (+ recyclage), je pense que c’est une situation pérenne (sauf quand il va falloir que j’envoie les télévisions au grand projet).



Par contre, mon gros soucis c’est la circulation. C’est juste fou. Ma carte est pourtant comme ceci :




  • 3 gares de train qui transportent dans les 5 000 hab / jour

  • 2 gares routière donc 50 bus (qui envahissent les villes voisines) avec environ 6-8 dépots de voitures presque tout le temps pleins

  • Un cadrillage parfait d’avenues de tram sur toute la carte avec 3 gares donc 45 tram (3 minutes d’attente)



    Donc là, je capte pas… J’ai régulièrement des embouteillages et des batiments cramés (pas encore d’aéroport régional donc pas d’hélicos).





    Bref, en dépit des soucis, que j’espère vite voir réglés (une synchro inter-régionale instantanée ?), et du manque de place dans les villes, j’aime beaucoup ce jeu que je ne suis pas prêt de lacher.

Le 11/03/2013 à 09h 48

Les germes, ça vient du fait de pomper de l’eau polluée. Pour les éviter, il faut soit pomper avec des pompes à filtre, soit pomper de l’eau propre.

Le 11/03/2013 à 10h 44

Il me pousse un vent violent d’intelligence et d’ingéniosité tout à coup ! Tiens, je vais ajouter de la RAM dans mon PC…. Oh mon dieu, c’est tellement innovant, pourquoi n’y ai-je pas pensé plus tôt ?

Le 08/03/2013 à 16h 11







Jadedotcom a écrit :



La taille des cartes serait moins chiante si (est-ce le cas?) les villes voisines était affichés autour. La ce serait vraiment sympa mais si c’est pas le cas et que l’interfacage avec les ville voisine ne se fait que dans des menus on doit se sentir un peu seul..





Les villes sont bien visibles et présentes en jeu. Elles sont agencées sous formes de régions de 2 à 16 villes. On peut même aller rendre visite aux autres villes pour voir comment elles fonctionnent et des graphiques affichent les différentes “ressources” qui transitent entre elles.



A noter que plus une ville est loin, plus il est difficile d’échanger avec. Que les villes proches seront bien souvent utilisées pour l’emploi et le tourisme et que deux villes non reliées par une route ne pourront communiquer (on peut alors passer par le train si disponible ou construire un aéroport de ville mais ça prends BEAUCOUP de place).


Le 08/03/2013 à 16h 07







spamator a écrit :



Sachant qu’un batiment ne peut exister sans route (tu détruis la route le batiment sera détruit) peux tu me dire, une fois que la ville aura atteinte sa taille max, comment réagencer la ville ? tu détruis une portion de route, les batiments qui sont accolés uniquement a celle ci seront détruit. Super …



Pourquoi ne pas proposer la personnalisation des cartes ?

pourquoi ne pas proposer la gestion de la difficulté ?

Pourquoi les catastrophes ne sont elles pas désactivables ?

Pourquoi il n’y a pas de métro ?



Quand aux dev de Maxis, dommage pour eux mais ils n’avaient qu’a pas se soumettre à la politique d’EA.







Le fait que les batiments se détruisent lorsqu’on modifie la route n’est pas un mauvais point. C’est encore quelque chose que les personnes qui n’ont pas vécu la chose critiquent sans savoir. C’est au contraire un gain de temps à mon gout car de toute façon, déplacer une route sera bien souvent synonyme de destruction des bâtiments avoisinants. Ici, le jeu a été simplifié par ce système car les routes sont les veines de tout transit. Ça évite de faire des tuyaux et des câbles électriques accessoirement. Non franchement, voilà une feature qui a été pensée pour simplifier la vie du joueur pour qu’il ce concentre sur le GP. A l’inverse, je peux aussi poser la question, comment réagencer une ville sans détruire des batiments ?



La personnalisation des cartes, c’est effectivement une chose qui devrait être proposée. Idem pour la difficulté. Il serait intéressant de pouvoir agir dessus même si contrairement à ce que beaucoup pensent encore une fois, elle parait simple au départ mais devient une plaie à haut niveau (que ce soit lorsqu’on a + de 150k habitants ou lorsqu’on manque de ressources pour une ville minière, perdre peut vite arriver).



Les catastrophes sont désactivables en mode bac à sable.



Pour le métro, c’est effectivement con, mais c’est aussi le cas pour les routes en hauteur qu’on ne peut pas faire. Et c’est effectivement dommage.