par rapport a la vita tv ce model aura bien le pavé tactile arrière ? (c’est a titre informatif j’ai déjà une vita)
Oui oui, rien à voir avec la Vita TV, là on parle bien d’une nouvelle version de la console PORTABLE. Donc avec les écrans tactiles avant/arrière, la detection de l’inclinaison, et tout ce qui va avec " />
Mais perso je reste sur ma Vita 1ere du nom, et son magnifique écran OLED (quel dommage d’avoir décidé de le remplacer par un vulgaire LCD " />)
Hum ? Ben donnes toujours le message à la sortie " />
Je n’ai pas le message d’erreur exact en tête, mais en gros ça ressemble à “Echec lors de l’installation du driver”. Pas super explicite quoi " />
Le
27/05/2014 à
07h
58
luxian a écrit :
Ah ? C’était quoi les manips sous nVidia ? De mon souvenir (car ça fait longtemps que j’ai rien touché sur ma MSI8600GTS sous Ubuntu 10.10 qui tourne comme un charme …), c’était simple.
…. jusqu’à maintenant je ne pouvais pas dire que je trouvais simple d’installer les pilotes AMD … désinstaller les anciens, virer quelques paquets VA, recompiler, réinstaller, remettre les paquets …
Bah normalement c’est simple, mais là on est plusieurs à avoir des soucis avec les derniers pilotes Nvidia. Pour ma part c’est simple, je ne peux pas les installer (échec de l’installation à chaque tentative)
Le
27/05/2014 à
07h
23
Esperons qu’ils s’installent plus facilement que les nouveaux pilotes de Nvidia " />
Pas mal ta plancha…elle grille comment les légumes ?
" />
Blague à part, est ce que toi aussi parfois tu as de grosses chutes de framerates assez souvent…du genre 5-10 FPS pendant 3-4 secondes ?
Non, en général j’ai des perfs plutôt correctes et assez constantes. Ca peut arriver que je subisse des baisses de framerate violentes (comme tout le monde), mais c’est plutôt rare. Disons que ça doit m’arriver quelques secondes toutes les 10h ou 15h de jeux " />
Le
27/05/2014 à
07h
31
Krutors a écrit :
Tu m’invite au BBQ ? " />
" />
J’ai mesuré 700W à la prise au Wattmètre en pleine session de jeux " />
J’ai désinstallé tous les drivers à la main avant de lancer l’installation des nouveaux, mon problème ne vient donc pas de là et ce logiciel ne me serait d’absolument aucune utilité.
Mais merci quand même " />
Le
27/05/2014 à
06h
02
Krutors a écrit :
Après, si tu n’a pas d’autre moyen d’afficher que ta carte graphique bah… " />
J’ai un SLI de GTX480 avec un Core i7 950. Pas moyen de tester un IGP pour moi " />
Le
26/05/2014 à
22h
16
Bon, impossible de les installer ces 337.88…
En fait j’avais bien réussi à installer les pilotes graphiques à un moment (après moultes reboots et tentatives), mais les pilotes PhysX et 3D Vision n’avaient pas réussi à s’installer.
De guerre lasse j’ai désinstallé tout ce qui concerne Nvidia sur mon PC, et j’ai retenté 3x l’installation de ces nouveaux drivers => échec à chaque tentative de l’installation des pilotes graphiques (alors que eux étaient passé à un moment plus tôt).
Du coup j’ai lancer l’installation des 335.23, tout s’est bien passé nickel du premier coup, et j’ai tout qui fonctionne comme avant.
Je ferai l’impasse sur cette version " /> (et n’étant apparemment pas le seul à avoir eu des problèmes avec, j’espère que Nvidia va rapidement livrer une nouvelle version patchée)
Bah sur ma bibliothèque Steam, j’ai bien au moins une vingtaine de jeux “multi local only” auxquels j’aimerais jouer avec mes comparses habituels, sachant qu’on est répartis sur toute la France. " /> Ce qui implique que normalement c’est mort.
Si Steam en stream sait gérer plusieurs input répartis à la fois sur un pc distant et un pc hôte, ça revient à pouvoir jouer à un jeu multijoueur “local” en distant.
Haaaaaaaaaaaaaaaaa !
Ok, ça y est je vois " />. Je ne sais pas pourquoi, je partais avec la vision de 2 personnes devant un PC2, qui veulent jouer à un jeu multi local lancé sur un PC1. Du coup je ne voyais pas comment (ni pourquoi) faire gérer une manette par le PC2 " />
Bah du coup, faut voir… Si le PC1 est capable de traiter une manette locale en plus d’une manette remote, c’est peut-être faisable " />
Le
23/05/2014 à
09h
57
Citan666 a écrit :
Arf bien dommage, ç’aurait été top comme “contournement” pour le multijoueur distant. " />
Je dois être fatigué (et surement un peu con, mais ça c’est pas nouveau " />), mais je ne vois pas de quel contournement tu parles.
Tu parles bien d’un jeu multijoueur local, mais qui tournerait sur un PC distant ? J’ai bien compris ? Si c’est bien ça, ça apporterait quoi d’avoir une manette gérée par le host et une autre par le client " /> ?
Le
23/05/2014 à
09h
38
dematbreizh a écrit :
pas forcément, la souris fonctionne sur le host ET le client, alors pkoi pas,
si le jeu est bien configuré pour reconnaitre 2 manettes et pas une seule en auto je ne sais pas.
J’ai pas compris " />
A mon avis on ne parle pas de la même chose. Moi tout ce que je dis, c’est que pour un jeu en multi local il faut que le PC sur lequel tourne le jeu ait connaissance des actions menées par tous les joueurs. Donc qu’il faut, dans le cas où le PC sur lequel tourne le jeu est distant, que les informations des manettes de tous les joueurs soient envoyées d’une manière ou d’une autre à ce PC distant.
Je n’ai rien dit ni sous-entendu d’autre. Alors je ne vois pas ce que le fait que la souris fonctionne ou non sur le host ET sur le client vient faire là dedans " />
J’ai dû l’acheter alors qu’il y avait une erreur de prix " />
Le
23/05/2014 à
09h
26
dematbreizh a écrit :
T’as vu le prix de ce genre de cable?
J’ai payé mon câble HDMI de 25m 10€ sur Amazon…
Et il marche très bien !
Le
23/05/2014 à
09h
24
Citan666 a écrit :
Du coup je pensais à un cas d’usage, je me rends pas bien compte si ce serait faisable :
je dispose d’une connexion fibre chez l’hôte et une connexion correcte chez l’invité.
je veux jouer avec un pote, à distance, à un jeu qui ne propose qu’un mode coopératif local, jouable à la manette.
Puisqu’il s’agit d’une solution de mirroring, pourrais-je utiliser le streaming steam pour y jouer avec mon pote, mais chacun de nous ayant une manette branchée sur son pc (donc une manette “en local”, une manette “en distant”) ?
Merci d’avance pour vos input (si ça marche, je vous dis pas le kiff pour ma part " />). " />
Si le jeu fonctionne en coopératif local, et que tu y joue à distance avec un affichage déporté, apriori les deux manettes devront être gérées à distance. C’est à dire qu’il faudra envoyer les commandes des deux manettes au PC distant sur lequel tourne le jeu, afin qu’il renvoie l’affichage en conséquence en retour.
Donc je dirais : 2 manettes “en distant”, et non pas une “en local” et une “en distant” " />
Le
22/05/2014 à
12h
21
dodo021 a écrit :
Oui mais chaps a dit qu’il avait plusieurs carte dans son PC donc j’imagine qu’il doit pouvoir créer au moins 2 machines.
Après je sais que c’est des composants spécifiques pour que ça soit optimal.
Hum…
Effectivement j’ai deux cartes dans mon PC (SLI de GTX 480), mais je ne crois pas l’avoir dit " />. Et je n’ai jamais essayé d’en allouer une spécifiquement à une machine virtuelle " />
Le
22/05/2014 à
10h
16
Tkop a écrit :
Je ne sais pas si c’est un bon exemple parceque je ne peux pas jouer à tous les jeux en mème instant, mais sur mon PC je n’ai aucun problème pour faire tourner D3 + lol + poe en mème temps, il me suffit de faire alt+tab et je change de jeu. (Pour l’utilité disons que je joue à D3 pendant les chargements de lol et que je fait attention au canal trade sur POE).
edit: j’ai une HG7870 Ghz avec un I5 3570K et 8Go de ram
Oui, mais justement, ta carte graphique n’a pas à gérer l’affichage de 3 jeux simultanés.
Mais d’un autre coté je suppose qu’elle doit quand même garder les données en VRAM (ça m’étonnerait qu’elle les vire à chaque alt+tab), à voir… Tu as monitoré le comportement de ta VRAM " /> ?
Le
22/05/2014 à
10h
11
dodo021 a écrit :
Oui enfaite quand tu crées ta machine virtuelle tu lui alloue des ressources. Et le serveur s’occupe du reste.
Ok, du coup effectivement c’est plus simple.
Mais si tu as une machine virtuelle qui glande, elle prive quand même les autres des ressources qu’elle occupe. Bon, tu vas me dire que c’est la même chose pour la RAM système " />…
Bref, faut bien dimensionner ses machines virtuelles en fonctions du jeu qu’on a l’intention de lancer dessus quoi " />
Le
22/05/2014 à
10h
06
Pepes003 a écrit :
D’où le multi-GPU.
Je pense que le problème viendrait plutôt (ou aussi) des contrôles de l’avatar si l’host lance 3 jeux différents.
A titre perso, j’ai jadis lancé 2 jeux sur la même bécane et ça fonctionnait (WoW et R6: RvS, mais c’était en 2005 " />)
Ha oui, effectivement, si tu peux allouer matériellement un GPU par machine virtuelle, tout de suite c’est plus simple " />
Le
22/05/2014 à
10h
05
dodo021 a écrit :
Les cartes graphiques sont virtualisable (?) facilement maintenant. A condition d’utiliser un serveur de virtualisation professionnel.
La Xbox One utilise Hyper-V par exemple pour virtualiser ces 3 OS.
Ha peut-être, ça fait un moment que je ne me suis pas renseigné sur le sujet " />.
Et du coup, avec plusieurs machines virtuelles qui lancent des applications 3D gourmandes en parallèle ça ne pose pas de soucis ? Au niveau de la gestion de la RAM graphique ça doit être bien le bordel " />. A moins que chaque machine virtuelle n’ai accès qu’à une part délimité préalablement de la VRAM, mais dans ce cas c’est dommage si un jeu a besoin de plus de VRAM que les autres…
Le
22/05/2014 à
09h
55
gogo77 a écrit :
C’est une techno intéressante, mais ça sera sans moi tant que ça occupera le PC hôte.
Il y a sûrement des raisons techniques à ce comportement, mais pour moi l’intérêt serait de pouvoir jouer sur la TV tout en libérant le PC de gaming pour quelqu’un d’autre.
Sauf que ton PC gaming, il faut quand même bien qu’il fasse tourner le jeu à un moment. Certes on peut envisager de le faire “en background” et de laisser l’affichage du PC gaming sur le bureau pour le laisser “disponible”, mais en ayant bien conscience qu’il sera par exemple difficile de lancer un deuxième jeu parallèlement au premier.
Pepes003 a écrit :
Question simple mais pour laquelle je n’ai encore jamais vu de réponse:
>> est-il possible de streamer PLUSIEURS jeux simultanément (sur d’autant de machines clientes) ???
A titre perso, j’ai un PC host très très puissant (j’ai plusieurs R9 290x dispo^^ que je pourrais plus tard coupler avec du i7 6 core voir du Xeon 8 core si besoin), et j’aurais voulu savoir si 2 voir 3 PC clients pouvaient lancer steamOS simultanément pour jouer à la bibliothèque de l’host local.
Je ne suis pas un pro du developpement de jeux vidéos, mais je ne suis pas certain que l’utilisation simultanée de plusieurs moteurs 3D soit bien gérée par les drivers. Je dis peut-être une connerie, mais je ne serai pas étonné que cela pose de gros problèmes d’accès concurrents, et de performances (la RAM graphique risque d’être rapidement limitante par exemple).
dodo021 a écrit :
A mon avis le meilleur moyen pour toi serait d’utiliser des machines virtuelles. Mais il y aura toujours le problème que tu ne peux pas te connecter avec 2 machines sur le même compte Steam.
Le jeux 3D dans les machines virtuelles, aujourd’hui c’est quand même pas encore tip-top. Ou alors je ne suis plus à la page " />
Le
22/05/2014 à
09h
46
Ishan a écrit :
Perso j’en ai pas l’utilité, la sortie 2 de ma CG va vers ma TV via un cable HDMI de 10m caché derrière les meubles " /> mais la techno est sympa.
Quelle excuse… Ils auraient pu dire qu’ils détestaient le chiffre 8, ça aurait été aussi crédible !
C’est l’inverse, le 8 est un très bon chiffre. Huit se dit “ba” (?) qui se rapproche phonétiquement du “Fa” (?) de “Fa Cai” (??) qui signifie “argent”.
Le 4 en revanche est un mauvais chiffre. Quatre se prononce “si” (?), qui se rapproche de “si” (?) qui signifie “la mort”.
Edit : NXI n’aime pas les sinogramme :‘-(. Pourquoi ne pas gérer l’UTF8 dans les commentaires ? Problème de base de donnée mal configurée ?
Et pourquoi les smiley ne fonctionnent plus quand on édite un commentaire ?
400€ ça fait assez mal pour comprendre la leçon, mais ça ne pénalise pas outre mesure étant donné que même si c’est une connerie, ce n’est pas non plus exagérément dramatique.
Bref, ça paraît relativement proportionné, en espérant que ça suffira à dissuader les éventuels intéréssés pour l’imiter " />
Tu peux envisager rapidement alors ! J’ai eu une pub dans ma boîte ce midi pour Conforama, proposant une Samsung UHD 50” pour 1349€ (1499 - 150) et même une Thomson UHD 3D 50” pour 1149€ !! (1299-150)
Encore une fois raté, j’ai bien précisé “OLED” " />
Le
07/05/2014 à
12h
28
doc marc a écrit :
je t’ai trouver une 49 pouces de marque TCL a 999€ euros
WikipediaC’est pas une OLED (je l’avais bien précisé dans le cahier des charges) " />
Le
07/05/2014 à
10h
47
Poppu78 a écrit :
Bon par contre les pubs en 4k j’attends avec impatience, on va enfin pouvoir voir en détail le grain de peau de ces demoiselles à moitié nues qui veulent qu’on mange des yahourts…
Ou également celui des demoiselles entièrement nues qui mangent autre chose que des yahourts " />
Edit : Pardon, je n’avais pas fait attention que tu parlais uniquement de pubs ^^
Le
07/05/2014 à
10h
43
En gros, rien ne presse pour acheter une TV UHD actuellement (sauf pour jouer dessus avec un PC à la rigueur, si on a la carte graphique qui arrive à suivre).
Quand on trouvera des TV 3D UHD OLED 50” de grande marque à moins de 1000€, je pense que j’envisagerai de changer mon poste " />
Ca me rappel qu’il faudra que je finisse le 1 un de ces quatres, j’en suis presque à la fin en plus (j’en suis au moment où je me fais courser par des sortes de ninjas) " />
Dommage effectivement, il aurait pourtant suffit d’une microtransaction pour qu’elle enlève quelques vêtements et je suis certain que ça aurait été rentabilisé." />
Le nude mod existe déjà pour pratiquement tous les Tomb Raider sortis " />
Justement, si quelqu’un pouvait m’expliquer comment faire, je lui en serait reconnaissant. Parce que bon, j’aimerai bien pouvoir regarder mes BluRay de Game Of Thrones sur mon Média Center.
D’ailleurs, si je pouvais aussi trouver un tuto pour VLC Windows, je suis preneur aussi.
XBMC + AnyDVD HD + PowerDVD + un peu d’huile de coude = je met la galette et j’appuie sur Play sans me prendre la tête (et ça marche à 90% du temps, WAF approved)
Forcément, sous Windows avec AnyDVD-HD ça marche bien (je ne suis jamais tombé dans les 10% où ça ne marche pas d’ailleurs). Je parlais plutôt sous Linux pour le coup (à ma connaissance AnyDVD-HD ne fonctionne que sous Windows).
Et pour PowerDVD, la plupart du temps il est inutile d’utiliser AnyDVD-HD. Avec PowerDVD 13, je mets ma galette, j’appuie sur Play et ça marche dans 100% des cas (que j’ai testé), AnyDVD-HD activé ou pas. J’active AnyDVD juste pour pouvoir transférer ma fenêtre PowerDVD d’un écran sur l’autre sans que la protection HDCP ne fasse tout planter au moment où la fenêtre se retrouve à cheval entre deux écrans (la dernière fois que j’ai essayé, ça c’est mal passé " />)
freechelmi a écrit :
C’est un peu normal quand même. Après le fisco DVDcss , les Majors nous avaient pondu un joli DRM bien chiant avec AACSS. C’est déjà un exploit que la plupart des DVDs soient lisibles.
Pour info , on mets bien la galette et ça lance le film.
Bon de toutes façons les BluRay c’est nul quand on peut avoir les MKV sur son NAS, quand les Majors auront compris ça ….
Tu mets la galette et ça lance le film quand tu as déjà la bonne clé. Sinon il faut se faire “chier” à l’extraire avant de pouvoir lancer le film.
Pour ce qui est des MKV sur le NAS, effectivement c’est plus pratique. Mais on ne parle plus de la même chose (à la base on parlait de pouvoir lire des Blu-ray avec XBMC)
Le
05/05/2014 à
10h
08
freechelmi a écrit :
Disons que 90% des BluRay sont lisibles avec quelques bidouilles sous XBMC.
Les menus c’est une autre histoire.
Mouais… Toujours pas de solution “je met la galette dans le lecteur et appuie sur Play sans me prendre la tête” quoi " />…
Le
05/05/2014 à
08h
26
mais les Blu-ray 3D ne sont toujours pas supportés pour l’instant
Sauf erreur de ma part, ce sont les Blu-ray tout court qui ne sont pas supportés (3D ou pas). Donc du coup les Blu-ray 3D ne sont effectivement pas supportés, mais pas seulement eux " />.
si je comprends bien ya toujours une compétition en cours dans ce jeu…
Vu le public derrière qui semble réclamer sa dose quotidienne, ça ne parait pas aberrant. Et vu le pognon brassé, ils peuvent se le permettre " />
Le
30/04/2014 à
07h
59
Je viens de comprendre le sous-titre grace à des collègues qui parlent du match de foot d’hier soir.
Je ne savais même pas qu’il y avait une compétition en ce moment, et encore moins un match prévu hier soir, du coup je comprend mieux pourquoi je trouvais le sous titre rigolo mais pas extraordinaire " />
tout est bon comme dans un jeux sauf la gestion des point (la tricherie peut arriver) et respawn un peut chiante (suivant le mode de jeux)
c’est la dessus que prend l’avantage le jeux video ^^
L’air soft c’est bien, mais effectivement que pour l’infantrie. Pour la partie artillerie, aviation, blindés, etc c’est tout de suite moins réaliste " />
Le
25/04/2014 à
12h
13
Ou sinon on prend un vrai champs de bataille, avec de vrais véhicules, et là on s’y crois vraiment " />
C’est juste pour le respawn que ça pose un léger soucis, mais bon… " />
Les App modernUI epinglables d’office à la barre des tâches ce qui implique un retour sur le bureau automatique à chaque fermeture d’app même si celle-ci était lancée depuis l’écran d’accueil.
C’est bon, l’interro est terminée ou tu en veux d’autres ?
Ce n’est pas une interro, je cherche sincèrement à comprendre le problème. Personnellement je n’ai aucun soucis avec les updates de Windows, donc à la rigueur je pourrais même dire que tes problèmes ne me concernent pas. Mais je suis curieux et aimerait savoir ce qui bloque, c’est tout. Je ne cherche pas à t’agresser, désolé si j’en ai donné l’impression " />
Pour revenir au sujet, je dois avouer n’avoir aucune application ModernUI épinglée dans ma barre des tâches (j’ai viré le store immédiatement après la mise à jour), et je n’ai pas fait le test d’en lancer une épinglée depuis l’écran d’accueil, puis de la fermer pour voir si j’arrive sur le bureau. Si j’y pense je ferai le test ce soir (je suis au boulot là).
Mais si c’est vrai (et ça doit l’être, apriori tu as dû bien tester) il est vrai que c’est incohérent " />. Espérons que ce soit corrigé dans la prochaine mise à jour " />
Le
24/04/2014 à
12h
28
wookie sans fil a écrit :
Je serai pas aussi sûr que toi. Sur l’update 1, ce n’était pas le cas : c’était imposé.
not spotted
Un exemple de fonctionnalité imposée dans l’update 1 qui t’empêche d’utiliser ton PC comme tu le souhaites ?
Le
24/04/2014 à
12h
16
wookie sans fil a écrit :
Le nom de cette update sera simplement : Windows 7 !
" /> spotted
Les mises à jour offrent de nouvelles possibilités mais ne les imposent pas. Rien ne t’empêchera de profiter des tuiles de l’interface ModernUI si c’est ce que tu désires !
Le
24/04/2014 à
10h
29
Edtech a écrit :
Non, ce sont ceux qui ont sorti un patch imposant un retour au fonctionnement du siècle dernier sans même donner un indice d’où ça peut se désactiver.
Franchement, juste parce que quelques gus ne veulent pas changer leurs habitudes de petits vieux…
Imposer le changement n’est pas non plus la bonne option. Autant laisser le choix à chacun, et laisser les habitudes évoluer doucement.
Trancher dans le vif et imposer des changements brusques en termes d’ergonomie n’a jamais été une bonne idée. Même si l’évolution est positive et profitable aux utilisateurs, l’imposer sans mettre en place une politique efficace de conduite du changement est l’assurance d’aller droit dans le mur.
“Oui” pour chercher à améliorer les usages et proposer des choses, “Non” lorsqu’il s’agit de les imposer brutalement et de force " />.
Précision : J’utilise Windows 8 depuis sa sortie et en suis très satisfait, moyennant l’installation d’outils tiers me permettant de démarrer directement sur le bureau vu que j’utilise un PC classique non tactile et que j’utilise presque exclusivement des applications Win32. Depuis la mise à jour 8.1 la possibilité est native, ce qui est bien évidemment un progrès " />
On capitalise bien des dizaines de milliards sur des conneries comme FB, Tweeter, whatsapp et bien d’autres … alors pourquoi pas quelques milliard sur d’autres merdes d’un autre type après c’est la même clientèle visée" />
Ca devrait bien finir par se casser la gueule également " />
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Le 05/05/2014 à 08h 26
mais les Blu-ray 3D ne sont toujours pas supportés pour l’instant
Sauf erreur de ma part, ce sont les Blu-ray tout court qui ne sont pas supportés (3D ou pas). Donc du coup les Blu-ray 3D ne sont effectivement pas supportés, mais pas seulement eux " />.
A moins que je me trompe " /> ?
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30/04/2014
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Le 30/04/2014 à 09h 50
Le 30/04/2014 à 07h 59
Je viens de comprendre le sous-titre grace à des collègues qui parlent du match de foot d’hier soir.
Je ne savais même pas qu’il y avait une compétition en ce moment, et encore moins un match prévu hier soir, du coup je comprend mieux pourquoi je trouvais le sous titre rigolo mais pas extraordinaire " />
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25/04/2014
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Le 25/04/2014 à 12h 13
Ou sinon on prend un vrai champs de bataille, avec de vrais véhicules, et là on s’y crois vraiment " />
C’est juste pour le respawn que ça pose un léger soucis, mais bon… " />
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24/04/2014
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