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Dr.Wily

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1810 commentaires

Le 05/09/2014 à 09h 54







jethro a écrit :



Mwè

j’ai connu ça aussi.

C’est typiquement français et on est pas forcément plus efficace.



Essaie d’avoir quelqu’un au téléphone / mail en Allemagne après 16h00 en vendredi. Ils sont tous barrés. Et pourtant c’est le pays montré en exemple dans bien des domaines économiques <img data-src=" />







Ouai mais en Allemagne ils sont carrés au niveau informatique. En France c’est du freestyle fait à la va-vite qui demande une constante surveillance. Alors oui ça marche tout pareil mais faut tout le temps avoir le nez dedans. La french touch quoi…


Le 05/09/2014 à 09h 46







tAran a écrit :



[quote:5149594:tAran]

Rien de nouveau, tu décris la différence entre un forfait et une régie là







En terme comptable oui. Mais je parle en termes sociétaux. Sauf dans les cas où tu es obligé d’être sur place, la plupart des taf de services peuvent être achevés autre part que dans l’enceinte même de l’entreprise.



Or en France, très peu de boites acceptent que le travail soit fait a distance. La plupart considère que l’on te paye d’abord pour être présent avant toute chose. Ce qui stress les gens au travail ce n’est pas plus les délais que le fait d’être obligé d’être présent physiquement dans l’entreprise et de prendre une attitude qui n’est pas naturelle.



Cette “campagne” sur le droit à la déconnexion découle directement du fait que le travail est invasif autant en terme de temps qu’intellectuellement. Que chacun doive gagner sa croute OK, mais que l’on utilise l’argument de l’emploi et de la survie de l’entreprise pour culpabiliser le salarié et l’obliger, quoi qu’il arrive, à faire son taf H24 c’est humainement inacceptable.


Le 05/09/2014 à 09h 17







luxian a écrit :



La CGT me fait bien rire avec un DROIT à la déconnexion.

Comme si les gens concernés allaient prendre ce putain de droit !

Quelle bande de faux-culs démagos qui enfument les autres !







Autant je suis d’accord avec le vécu que tu expliques autant ça c’est du bullshit concentré. Il ne s’agit pas d’obliger à la déconnexion mais de cadrer. C’est à dire que tu restes libre d’être un esclave mais tu peux invoqué la loi quand ça va trop loin.



Ce genre de loi est utilisable par les salariés, pas par les patrons. Elle est utilisable pour éviter les abus, c’est tout. Après c’est toi qui choisi ou non de l’invoqué quand ça dépasse les bornes.



Perso je trouve cette initiative plutôt bonne.


Le 05/09/2014 à 09h 01

Pour ça il faudrait déjà changer les habitudes de travail. C’est à dire ne pas enfermer les salariés au boulot avec un comptage d’heure. Faire ses heures ce n’est pas forcément faire son travail.



Or, en France dans le genre archaïque on fait pas mieux quand il s’agit de confondre l’enfermement du salarié et les taches à effectuer. La plupart des boulots en tant que services, qu’ils soient informatique ou pas, peuvent être effectués en dehors de la boite.



La fait d’obliger un salarié à rester à son poste dans les locaux de l’entreprise alors qu’il pourrait effectuer ce travail de n’importe où c’est dépassé. On paye une personne pour ses compétences, pas pour faire le planton dans un bâtiment estampillé au nom de la boite.

Le 05/09/2014 à 09h 27







Niktareum a écrit :



Tu peux detailler un peu plz ?







Serveur perso à la maison (bdd, ftp, web, mail, photos, zik…), réplication avec les amis la famille, tunnels ipsec et les 25€ c’est le prix des noms de domaines. Et avec tout ca j’ai même le luxe d’avoir des stats de consultation des ressources laissées publiques.



Ça coute quedal, c’est fonctionnel et on y accède de partout… et s’il y a le feu (chose assez improbable) c’est répliqué chez un pote.



Merci la récup, linux et Internet surtout !


Le 05/09/2014 à 09h 09

Non clairement. L’indépendance ce n’est pas se reposer sur un service qui un jour ou l’autre finira par disparaitre. Je me suis fait avoir 2 fois… maintenant j’ai monté mon propre serveur ça me coute 25€ par an et c’est moi qui gère ce que je veux.



on est jamais aussi biens servi que par soit même !

Le 04/09/2014 à 15h 43







YesWeekEnd a écrit :



Un “bug logiciel”… Parce qu’on parle de bug ailleurs qu’en programmation ?







Le bug est mécanique à l’origine. Et dans Brazil et Terry Gilliam a tout compris sur l’origine du bug.


Le 04/09/2014 à 13h 34







Pandours a écrit :



Perso je ne regarde pas les comm’ youtube car je sais qu’ils sont pour la plupart inintéressant. En revanche sur NXI, les comm’ sont souvent aussi intéressant que les news, avec des compléments d’infos assez important.







Oui !


Le 04/09/2014 à 07h 58

Ah oui… moi pas connaitre… je suis resté au Nintendo Nerd… <img data-src=" />



comment se fait-il qu’il soit aussi populaire alors que d’autres ont déjà éculé ce concept maintes et maintes fois ?

Le 14/08/2014 à 13h 08



tout ne doit pas se jouer que sur les chiffres, parce que le 1080p n’est pas une définition mythique ou parfaite. La fluidité est pour moi significativement plus importante dans l’expérience de jeu que la définition





Non mais c’est savoureux ce retournement de veste bien grossier. Depuis la 1ère XBox Microsoft tente de jouer à qui à la plus grosse et là ils se font prendre la main dans le sac et change leur discours… bravo c’est très heu… respectueux comme façon de faire…

Le 08/08/2014 à 13h 12

Heu j”voudrais pas paraitre tatillon mais le poisson en question ressemble plus a un combattant (Betta splendens) qu’a un poisson rouge (Cyprin doré) ce qu’ n’est absolument pas le même chose… <img data-src=" />



…fallait lui mettre un SF4 a ce poisson !

Le 07/08/2014 à 12h 48







maestro321 a écrit :



Par contre (quitte à passer pour un théoricien du complot) puisque ce sont des médias américains qui sont en possession des documents, c’est plus intéressant de faire pression sur les organes de presse, pour que certaines des révélations ne filtrent pas..







Bah au pire il refile ses doc a des organes de presse non US ?


Le 07/08/2014 à 12h 39







ActionFighter a écrit :



Ça me rappelle un épisode de South Park sur les attentats du WTC <img data-src=" />







South Park cette série de visionnaires, et ils sont pas en carton ceux-là voyeeeeezzzzzz…. <img data-src=" />


Le 07/08/2014 à 12h 20

Quitte à passer pour un théoricien du complot, moi je dis que ce type c’est trop gros pour être vrai.



Je pense qu’il est surtout là pour agiter le drapeaux de la surveillance du Net pour limiter les débordement du “peuple” concernant son usage.



Le message étant :



“big brother is watching you, alors faite gaffe à ce que vous faite”.



A mon avis, il n’a pas d’autre rôle que ça et tout ce qu’il dévoile en toute impunité en se “cachant” en Russie ça semble non seulement trop gros pour être vrai mais aussi pas crédible pour un sou. Les US on tout un tas de matos de surveillance high tech digne des films de SF les plus foldingues, mais ils sont incapable de faire taire l’un de leur ancien agent…



Question crédibilité c’est pas top comme histoire… <img data-src=" />

Le 07/08/2014 à 12h 37

C’est un peu too much, mais cela dit le type a 100% raison. Dans le jeu vidéo et en informatique en général on compte d’abord sur le résultat d’un soft pour lui donner sa “valeur” avant de savoir ce qu’il y vraiment derrière. Ces dernières années ce phénomène s’est vraiment accentué.



Utiliser l’ignorance pour faire passer des vessies pour des lanternes c’est tout sauf honnête.

Le 05/08/2014 à 15h 45







bultom a écrit :



Dit-il avec un pseudo et un avatar Megaman <img data-src=" />







Ah ça Capcom là ! Mais ça c’était… heu… avant <img data-src=" />


Le 05/08/2014 à 13h 23

Capcom == à lui même… mais là en version parodique !



Surtout que l’opus Gamecube est tout a fait jouable et regardable aujourd’hui. Vraiment le jeu vidéo en ce moment c’est pas la gloire…

Le 05/08/2014 à 12h 41







darkbeast a écrit :



heu le vilain à l’aura rouge il me rappelle une autre vilain à l’aura rouge dans un dinasty warrior like dans lequel on jouait un mec qui allait péter la tronche de son ex meilleur pote qui lui avait piqué sa meuf et qu’une fois sur place il se fait enfumé qu’on lui fait croire qu’elle est déjà mort alors qu’il y avait la dessous un complot franc-maçon.







<img data-src=" />


Le 04/08/2014 à 12h 32







DarKCallistO a écrit :



Yep,faut pas oublier que le contrôleur mémoire est intégrer,donc c’est mort,changement de ram,changement de cpu aussi.







“C’était mieux avant ” <img data-src=" />


Le 17/07/2014 à 13h 30

A mon avis il y a une couille dans le patté. Ce passage forcé à l’IPV6 facilitera bien plus le flicage qu’autre chose. Sinon je ne vois pas pourquoi accélérer cette migration…

Le 17/07/2014 à 07h 58







jon1138 a écrit :



En tout cas, cette génération de console semble décevoir un certain nombre d’acheteurs. J’ai régulièrement des conversations avec des gens qui disent prévoir de passer sur PC







PC / Wii U le couple parfait.


Le 17/07/2014 à 07h 42







caesar a écrit :



<img data-src=" /> ce lapsus <img data-src=" />







rohhh y’en a un qui a percuté ! Well done ! <img data-src=" />


Le 17/07/2014 à 07h 34

Ouai, ouai on y crois à mort ! Il suffit pas de dire que ça ce vent pour que ça se vende… effet mouton toussa c’est Sony le spécialiste… <img data-src=" />

Le 16/07/2014 à 13h 52

N’importe quoi ! Sony veut juste se démarquer de Microsoft parce qu’ils ont tous deux la même machine. Le seul moyen pour Sony de se démarquer est de faire croire que la PS4 ressemble à la Wii U niveau catalogue de jeux… ils sont vraiment désespérés chez Sony !

Le 10/07/2014 à 10h 09







Aranud a écrit :



Non mais LoL un Windows sécurisé….

Donc pas besoin d’antivirus, de firewall, de nettoyage ccleaner etc etc… ? <img data-src=" />







OK on va arrêter là cette conversation hein… <img data-src=" />


Le 09/07/2014 à 09h 27

7 est un très bon OS, ce serait dommage de le laisser tomber aussi vite. D’autant plus que niveau sécurité il est assez efficace.

Le 10/07/2014 à 10h 05







lincruste_2_la vengeance a écrit :



Non tu peux avoir un SDK qui tourne sur un PC classique et exécuter le code sur une Xbox One reliée. Pour Android c’est le cas, ça ne pose pas de problème.







Oui ça a toujours été le cas, mais pour les debug c’est une autre histoire. Tu dois avoir au moins le double de mémoire pour pouvoir fouiller en temps réel dans le code. De plus, tout dépend la façon de relier la console. En USB par exemple tu n’aura pas accès aux NMI ou à toute les instructions de bas niveau, aux ressources utilisées par les diverses puces qui composent la machine.



Les PC/Mac reliés aux consoles ça existe depuis très longtemps. Le Sophia System pour la Saturn, la Marlin Card pour le Gamecube, le NDev pour la Wii/Gamecube, le Tool pour la PS2, la H2700 pour la PS1 et on trouve même la Alpha 1 et 2 pour la XBox 1 qui sont “simplement” des PC.



Sauf quand dans tout ces cas, le hard est pensé pour que le dev puisse faire/voir le code en temps réel par rapport aux ressources de la machine. Chose qui est impossible à faire avec la machines retail, car elles n’ont pas les connectique/mémoire/périphérique/capacités nécessaire à ça.



Par exemple une XBox 360 débug dispose d’1Go de RAM au lieu de 512. Une PS2 Debug est capable de lire n’importe quel CD/DVD-R sans vérification de protection, les devkit PS3 DECR-1000A disposent par exemple de connecteurs spécifiques uniquement dédier au monitoring des processeurs (via un probe analyser). On est très loin du simple devkit soft relier en USB à un PC.


Le 10/07/2014 à 09h 18

Ça me semble difficile de proposer des consoles retail en mode devkit étant donnée que depuis très longtemps les devkit de tous les constructeurs disposent d’un hard différent des machines retail. Par exemple les console debug ont le double de mémoire, sans parlé de certaines fonctionnalités comme le debug en temps réel ou des puces cadencées plus rapidement. Ce n’est pas uniquement une histoire de BIOS.



Or ici proposer une console retail en devkit reviens à proposer du lowcost qui ne permettra pas de faire des jeux très élaboré. (genre la Yaroze de Sony)

Le 08/07/2014 à 15h 24

C’est pas con. Et puis bon, se déplacé pour aller voté c’est pas non plus insurmontable. Et les les absents… bah ils ont tort épicétou.



…Mais ca permettrait aussi d’éviter la discrimination entre les partis qui peuvent imprimer leur bulletins et ceux qui ne le peuvent pas. (cf les élections euro de cette année)

Le 07/07/2014 à 15h 53

Certes mais là c’était pour une affaire de business de comparateurs de prix. C’est certes pas fair play du tout, mais ça n’a rien a voir avec des contenus “non commerciaux”

Le 07/07/2014 à 15h 28







MarcRees a écrit :



faut lire les premieres lignes, tout en haut de l’actu <img data-src=" />







Et comparer avec Google.com



Sinon ça me fait bien rire ces histoires de droit a l’oublie. Déjà sur le fond c’est très discutable. Mais sur la forme c’est ridicule de baser ce “droit” sur le dos des moteurs de recherche. Ils ne sont pas responsables du contenu du Web. Ils ne font que le référencer. C’est une belle atteinte à la liberté de planquer du contenu sous prétexte de “vie privée”.


Le 07/07/2014 à 15h 39







bobdu87 a écrit :



Par contre quand c’est la Syrie (pays laïque) qui suivra sans doute le chemin de l’Irak (charria power!!!!!!!!!), c’est très grave…







Tout çà fait, et pourtant on ne le dis jamais à la TV… si certains ici connaissent des Syriens ou leur voisin le Liban ils vos donnerons un son de cloche totalement différent de ce que l’on entend a la TV.


Le 07/07/2014 à 15h 34



Mise à jour : …





Et évidemment ils n’auront pas burnes de refuser… ce sont pourtant des entreprises dont le siège est dans le payes de la statue de la liberté non ?

Le 07/07/2014 à 13h 22







Deep_INpact a écrit :



Selon Google, les robots seront égaux aux humains dans seulement 15 ans

Alors maintenant penses à la différence d’influencer un humain et une machine à voter.

Si demain un leader fanatique appel à faire un génocide, même si on sait que ça a été possible dans le passé, ça ne se fera pas facilement.

Par contre toutes machines peuvent être corrompues en une fraction de seconde si comme les machines à voter, elles ont étés fabriquées par certaines entreprises aux mains d’oligarques…







Bah même la guerre sera faite sans humains <img data-src=" />


Le 07/07/2014 à 10h 08







phos a écrit :



Je t’invite à regarder les reportages sur l’usine Lego… le futur est déjà là :-)









Ohmydog a écrit :



Oui parce que ce que tu dis existe déjà… Dans ma boîte, la dernière usine est flippante tellement la présence humaine est réduite.







Oui je sais bien, mais là pour le coup ça à un aspect SF. Des machines fabriquées par des machines qui font “abstraction” de l’humain leur créateur. Ça a effectivement un coté flippant.


Le 07/07/2014 à 09h 48

Dans usines 100% automatisé avec 0 humain dedans… the futur is now !

Le 07/07/2014 à 13h 12

Ahh voila enfin de quoi faire vendre la Wii U !

Le 07/07/2014 à 09h 14

C’est normal ces bugs… Virgin Mobile sous traite son service client à Téléperformance… <img data-src=" />

Le 07/07/2014 à 07h 49

Le droit à l’oublie est une connerie sur Internet. C’est un principe humain et une démarche individuelle qui ne peut pas être automatisée ou être appliquée. Sinon c’est la même chose qu’un état totalitaire.



L’apathie de l’époque est peut-être la grande responsable de ce qui nous arrive aujourd’hui.



Oui, depuis Hadopi la mobilisation pour protéger le Net s’est bien amoindrie.

Le 04/07/2014 à 13h 00







Ellierys a écrit :



(Juste pour clarifier, la PS3 a bien 512 Mo de RAM, son seul problème étant qu’elle est hermétiquement séparée en 2 entre la partie CPU et la partie GPU <img data-src=" />)



Sur le reste je suis d’accord <img data-src=" />







Oui oui je sais, et perso je suis plus pour ce genre d’archi plutôt que la mémoire unifiée. Mais c’était juste pour préciser qu’avec 256Mo de ram de travail on arrive a sortir des titres très élaborées alors que les dev râlent sur une Wii U qui a 4 fois plus de ram. Donc bon elle est où la logique du discours de certain studios dans tout ça ?



Voila un extrait d’un article qui résume bien la situation (l’article est plein de défauts mais avec quelques passages assez éclairés quand même) :



“What makes the Wii U GPU and CPU combination unique from the PS4 or Xbox One, is the architecture. The whole fact that the Wii U architecture is designed around PPC and not x86 gives the system the ability to produce amazing results in a small package. This is a smart design choice for a console, since x86 design relies to a much greater degree on raw power and less efficiency to get better results. The Wii U has modern graphical features and shaders on par with DirectX 11, in combination with the Out-of-Order PPC CPU gives the system a very efficient way to produce Next-Gen modern effects in it’s games with a fraction of the overall power that is needed in the other new consoles.”



La Wii U n’est que le clone de la philosophie passé de Nintendo avec quasiment toutes ses consoles. Le Gamecube étant le socle de la Wii U.


Le 03/07/2014 à 15h 36







Ellierys a écrit :



Comment expliques-tu alors le fait qu’un studio comme DICE avec des moyens et tout, explique que les moteurs frostbite 2 et 3, qui fonctionnent sur PS3 et X360 (des consoles avec un PPC) ne peuvent pas tourner correctement sur Wii U ?







Je vois très bien à quelle new tu fais référence. Perso je pense que c’est du troll de leur part. D’autant plus, que les studios savent très bien adapter un moteur à une plateforme. Ils ont des équipes dédiées à ça. Comme tu le dis, ça tourne sur 360 et surtout sur PS3 avec ses 256Mo de RAM ! Alors pourquoi pas sur Wii U ?



MAIS, il est vrai que des jeux comme Battlefield utilisent de nombreux éléments qui ne se rapportent pas directement au jeu tel que les constructeurs et développeurs japonais le conçoivent. C’est a dire des interactions simples et des univers relativement restreins et/ou fermés/couloir.



Frosbite demande de la puissance mais pas en terme de “3D” pure, c’est tout ce qu’il y a a coté qui en demande, surtout de la mémoire (ce dont la Wii U manque pour ce genre de jeu). La plupart des éléments gourmands ne sont même pas visuel. Alors que la Wii U est essentiellement basée sur l’affichage, c’est a dire le rendu, ce que l’on voit à l’écran (et généralement toute les consoles pré 360/PS3).



Or si on prend la plupart des moteurs intégrant de la physique, l’IA, les interactions online, là effectivement la Wii U se retrouve larguée. Le fait même que son processeur soit du RISC le classe parmi les CPU pas très polyvalent, mais très véloce dans les taches pour lesquelles il a été conçu.



Et puis il y a les outils… s’ils sont pourris, c’est pas aujourd’hui que les studios vont la faire à l’ancienne. c’est a dire créer leur propre devkit. Ubisoft à récemment renvoyé tout ses devkit Wii U à Nintendo pour leur signifier que leur outils c’est de la merde. Contrairement aux devkit Gamecube et Wii qui étaient tiptop. Du coup, plus de dev Wii U chez Ubi tant que Nintendo n’aura pas amélioré ses outils. La vie est dure pour les moutons noirs <img data-src=" />


Le 03/07/2014 à 15h 04







Alucard63 a écrit :



Oui enfin sur la Wii U et la PS4/xbox t’aura du mal à me trouver un équivalent:

l’architecture processeur est à la ramasse, le CG est à la ramasse, la ram est à la ramasse…



J’aime bien la Wii U j’ai pas envie de cracher dessus…mais défendre qu’elle peut se comparer techniquement aux Xbox one/PS4 c’est abusé là.<img data-src=" />







Tu te bases sur des affirmations marketing et non pas des faits. Le fait que la Wii U utilise un PPC au lieu d’un X86 est déjà une supériorité par rapport aux 2 autres. Tu peux obtenir de mêmes résultats avec moins de mémoire tout dépend du complilo, de ton code et de l’architecture générale de la machine….



Sauf que dans un cas tu as 2 consoles taillées pour le développement rapide et standardisé faisant abstraction du hard (One et PS4) et de l’autre tu as une machine plus optimisée pour le jeu mais aussi plus spécifique à utilisée. Les studios qui râlent contre la Wii U ne le font pas pour sa manque de puissance, mais parce qu’elle n’est pas aussi accessible que les 2 autres. Elles demande a être étudiée alors que le rapport temp/argent alloué au développement n’est plus en faveur de cette méthode de travail mais plutôt en faveur des PC/One/PS4.



Si par puissance tu entends flexibilité dans le développement alors oui la One et la PS4 sont loin devant la Wii U. Mais si l’on aborde la puissance en terme matériel la Wii U a de nombreux avantages câblés spécifiques au jeu vidéo que les 2 autres n’ont pas. Mais fait-il savoir les exploités…


Le 03/07/2014 à 14h 19







Alucard63 a écrit :



Bah si on parle de supériorité technique…on parle de la machine qui est le plus avancé techniquement…donc si…



Le reste c’est la supériorité produit (ça c’est simple a mesure c’est en nb de ventes ou ROI…).<img data-src=" />







Mais justement ton terme de “supériorité technique” est trop vague s’il ne se base que sur des chiffres qui ne veulent rien dire au demeurant sans avoir exploité la console.



Si je prend par exemple un CPU PPC et un X86. A fréquence moindre le PPC traite mieux les calculs FPU qu’un CPU X86. Pourtant sa fréquence est moins élevée. Autre exemple, le Gamecube et la PS2 explosent la XBox en terme d’archi mémoire avec pourtant une quantité et une fréquence moindre que celle de la XBox. Ce n’est pas qu’une question de chiffres supérieurs, c’est un tout.


Le 03/07/2014 à 14h 00







Reparateur a écrit :



j’sais pas wikipedia au pif



tu prend les caractéristique et voilà



quand un moteur fait 200 cv l’autre 100cv ben t’en a 1 2 fois plus puissant basta

les autre paramètre c’est une autre histoire



Heu… je ne suis pas expert en matière de mécanique automobile mais je ne pense pas trop m’avancer si je dis qu’il n’y a pas que la puissance du moteur qui rentre en compte dans les perf d’une voiture non ? Alors imagines en matière d’électronique…



Alucard63 a écrit :



Bah oui, c’est la définition de la supériorité technique…après la supériorité produit…c’ets une autre affaire.<img data-src=" />







Tu ne réponds pas à ma question <img data-src=" />

La supériorité technique ne se mesure pas par la quantité de mémoire ou la fréquence d’un CPU…


Le 03/07/2014 à 13h 44







tazvld a écrit :



La Wii U a presque 4-5ans de retard matériellement parlant (a sa sortie).











Alucard63 a écrit :



C’est juste que la Wii U a un hardware à la ramasse par rapport aux 2 autres, point barre…il suffit de regarder le CPU, le GPU ou la RAM de chacune des consoles pour comprendre le gap.







Bien, mais par rapport à quoi basez-vous votre jugement sur le manque de puissance de la Wii U ? Quel sont les critères techniques, autres que les définitions marketing des composants et que les chiffres “&gt;”, qui permettent d’affirmer l’infériorité technique de la Wii U ?







Wen84 a écrit :



Ouais, enfin meme si la Wii U est dédié aux jeux, on est loin de l’ancien modele où la console ne pouvait juste pas fonctionner sans jeu. L’OS de la WII U est plus light que celui de la One et la PS4, mais il reste plus gourmand que ce que l’on faisait à une époque.







Oui bien sur, c’est le principal soucis des consoles actuellement. Elles doivent être capables de prendre en compte tout un tas de choses qui n’ont rien a voir avec le jeu. Quand, par exemple Nintendo a “upgradé” le Gamecube en Wii, ils ont ajouté un CPU ARM juste pour gérer le “system menu” (ainsi que le online) la partie Gamecube s’occupant uniquement du jeu.


Le 03/07/2014 à 13h 29







Alucard63 a écrit :



Beaucoup sous le capot, spécifique?



Alors la Wii U ets plus puissance qu’un Xbox 360 ou un PS3, ça ok…



Mais de là à dire qu’elle en a sous le capot il y a des limites.<img data-src=" />



Sinon, au contraire de ce que tu penses je crois que la Wii U est bien moins spécifique qu’une PS3 par exemple…simplement les éditeurs ne veulent aps investir de l’argent dedans car ils doutent du ROI.<img data-src=" />







La puissance c’est quelque chose d’assez subjectif et de très galvaudé (surtout en informatique). Une machine est puissante quand elle fait parfaitement ce pour quoi elle est destinée. Niveau rendu graphique la Wii U est au moins au même niveau que ses concurrentes. Sauf que l’on aborde pas la conception de la même façon. Les outils ne sont pas les mêmes et surtout c’est une console dédiée au jeu. C’est à dire n’étant pas dimensionnée pour un écosystème tel que le sont ceux de la One et de la PS4 qui sont des machines polyvalentes et ouvertes.



Mais la puissance brute délivrée c’est sur la Wii U que ça se passe. Sauf qu’elle n’est pas capable de prendre en charge facilement des titres demandant des ressources annexes autres que celles dédiées normalement à un jeu. Tout ce qu’il y a en arrière plan, est autant de ressources bouffées qui ne sont pas directement dédié au jeu. En gros tout ce que les puces de la console doivent gérer en soft.



La Wii U est encore basée sur l’ancienne conception des consoles. c’est à dire un hard dédié à des taches spécifiques concernant ici le jeu vidéo. Mais concernant l’aspect généraliste elle est à la ramasse. A l’opposé, la One et la PS4 sont plus généralistes et abordables, en contrepartie elles ne pourront pas refaire ce que la Wii U effectue en hard.


Le 04/07/2014 à 12h 33







Mowee a écrit :



Moi j’aimerais bien qu’un jour on renomme les jeux en “The legend of Link” parce que bon, la Zelda elle est bien gentille, mais à part se faire enlever et servir à pas grand chose, ça mérite pas une légende rien que pour elle quand même <img data-src=" />







+1 on appel ça un alibi <img data-src=" />



Mais bon c’est bien de se faire désiré dans la vie, y’a des nanas comme ça… <img data-src=" />


Le 03/07/2014 à 14h 02







Lyzz a écrit :



Pour quoi faire ?

Ça fait des années que la fréquentation du cinéma est en hausse constante, on a plus atteint un tel niveau depuis la fin des années 60 (plus de 50 ans !)







Mouai… mais c’est moche, surtout quand on a une famille…



Sinon dans POI y’a quand même pas mal d’aberrations informatiques hein… bon la série se regarde quand même <img data-src=" />


Le 03/07/2014 à 13h 52







dany155 a écrit :



9€ ? tes gentil, chez moi c’est 10,50€ et 13€ en 3D <img data-src=" />







Le ciné c’était pas un truc “populaire” à la base ?





ActionFighter a écrit :



<img data-src=" />



Et comment on fait si on arrive pas à payer nos acteurs des millions ? Ils risquent de partir vers… Hollywood <img data-src=" />







Heu… y’a pas des acteurs français dans le top 5 des mieux payé au monde ? <img data-src=" />







jb18v a écrit :



c’est déjà à 4€ pour les moins de 14 ans toute l’année <img data-src=" />



et non, si c’est pour blinder les salles de guignols qui bouffent et se croient dans leur salon, non <img data-src=" />







Ça dépend des cinés. C’est vrai que les ados pas discrets c’est chiant, mais au moins c’est abordable pour eux. Tout le monde a droit au ciné même ceux qui n’y comprennent rien <img data-src=" />



Sinon moi je m’en vais télécharger CA au moins je vais bien me marrer et hadopi me foutra la paix <img data-src=" />


Le 03/07/2014 à 13h 36

Baissons la place de ciné a 5€ au lieu de 9€ plein tarif et on verra ensuite.