Donc, en gros, en cas de conflit, guerre civile, émeutes généralisées, attentats multiples, il sera plus facile de frapper au cœur des infrastructures de télécommunications. Espérons aussi que les équipements ne viennent pas déjà vérolés des USA grâce à la NSA…
Bah pas totalement, mais comme tout équipement informatique il faut centraliser une partie de “l’intelligence” à un endroit. En ce qui concerne la VoIP il faut authentifier les box, les alimenter aussi. Et même s’il y a des backup un peu partout ça n’a aucun égal avec la robustesse du réseau RTC qui est beaucoup plus autonome, car à la limite du mécanique comparé à de la VoIP.
Face a de la VoIP c’est largement meilleur (plus stable, qualité audio impeccable)… mais également, et ça c’est vrai c’est difficile a maintenir parce que c’est peu documenté, spécifique, et que ça mélange 2 mondes celui des télécom avec toutes les notion de traitement de signal qui vont avec et celui de l’informatique au niveau du soft. Trouver les gens capable d’avoir les 2 compétence ça se fait rare et a mon avis FT doit avoir les même soucis. Et comme en informatique aujourd’hui on a tendance a délasser le hard au profit du soft, il y a de moins en moins de personnes enclins à comprendre comment fonctionne ce genre de matos.
Le
17/02/2016 à
14h
46
Oui c’est vrai que dit comme ça… cela dit ca ne veut pas dire que la supression totale de l’analogique soit une bonne idée. A mon avis c’est même une mauvaise idée, surtout au niveau de l’autonomie du réseau.
Je rappel à toute fin utile que lors d’une coupures de courant le réseau téléphonique continuait de fonctionner. Maintenant, a part avoir un onduleur sur la box et un téléphone auto alimenté je ne vois pas comment c’est possible.
Le
17/02/2016 à
13h
54
J’ai du mal a comprendre cette décision dans le sens ou de grands pays comme les US ont encore leur réseau analogique. De plus, il peuvent largement convertir un réseau analo en VoIP. Il existe de nombreux convertisseurs pour brancher des téléphones analogiques sur de la VoIP. Alors je ne vois pas pourquoi de tel équipement n’existeraient pas pour des réseaux de plus grande échelle.
En plus le réseau VoIP n’a pas la même robustesse que le réseau RTC… et de loin.
Ils coupent les cheveux en quatre pour remettre en cause un truc qui est le socle du web… tout ça pour des affaires de sous… franchement ils n’ont pas un autre os à ronger ?
Ouai… mais en fait non. Là il y a 1h j’avais un collègue de boulot au tel. Moi je suis au taf et lui au… ski. Lui a un salaire motivant pour répondre n’importe quand, moi j’ai un salaire qui m’autorise à ne pas répondre hors de mes heures de taf… en théorie…
C’est marrant, mais un reverse-proxy nginx, je te fais ça sans problème (c’est pas du tout mon taf pourtant), autant le serveur mail (j’ai fait, j’utilise et je maintiens les deux), j’ai trouvé ça beaucoup plus compliqué. Comme quoi hein…
Question d’affinité sans doute. Par contre je parlais d’une solution “on scratch” de partir de zéro.
Le
10/02/2016 à
14h
55
Bah le mien tourne à base de postfix/dovecot depuis 2003 sous une debian. Mis a part le soucis de relay a cause du FAI ça m’a prit grosso-modo 1 journée à installer et à configurer. Et je reçois et envois mes mail avec depuis ce jour.
Après qu’il y ai une solution pour tout le monde c’est encore mieux, mais disons que c’est pas non plus le truc le plus complexe a installer (a coté d’un reverse proxy type ngx ou de certains portails captifs le smtp/pop c’est easy).
Le
10/02/2016 à
14h
11
C’est bien gentil tout ça, mais c’est quand même pas très compliqué de se faire un serveur mail chez soit.
je confirme que les fichiers même gros en x264 passent très bien en NFS sur un openelec. (ça doit pas être très différent en SMB)
aucun problème de débit. j’ai eu quelques coupures en cours de lecture par contre, généralement vers la fin de la vidéo, mais plus depuis que j’ai refait mon serveur NFS. ça devait être un problème d’accès.
Oui mais le NFS est natif a *nix, j’ai du stockage qui est effectué sur du Windows. De mon coté j’avais de lourdes saccades dès que le bitrate montait en flèche sur les scènes très peu compressées (avec beaucoup d’animation). Mais ce n’était pas systématique sur tous les fichiers. L’interface de Kodi était légèrement saccadée également.
Ca à sans doute été optimisés depuis.
Le
09/02/2016 à
16h
41
GrosMatou27 a écrit :
Pour la 4k OK, mais en 1080p sur raspberry pi 2, aucun problème même avec des fichiers de 30-40Go
Bah c’est pas l’expérience que j’en ai eu. Mais bon, perso je passe par le réseau et des partages SMB. Jamais via l’uPNP. Après, ça fait plus d’un an que j’ai eu l’occaz de tester (avec Rasbian, connaissais pas OpenElec à l’époque). Ça s’est peu être amélioré depuis.
Le
09/02/2016 à
16h
20
Rozgann a écrit :
C’est quoi la meilleure solution pour avoir accès aux deux, sachant que par défaut je pense que je me servirais plus souvent de Kodi ? J’ai cru comprendre que OpenElec avait des optimisations particulières pour Kodi,
Je peux au moins te répondre pour Kodi. OpenElec fonctionne à merveille. Sauf que bon, avec un RPi on atteins vite les limites quand il s’agit de lire du 1080p avec un bitrate important. Pour les émulateurs c’est bien, mais pour une lecture vidéo sans soucis préfères lui un NUC à pas cher (160€ les Celeron chez Shuttle). Moi j’ai opté pour un NUC Intel i5 (pour la 4k).
Le
09/02/2016 à
15h
51
athlon64 a écrit :
RetroPie ne le fait pas deja en se basant sur RetroArch ?
Eh bien je me pose la question étant donné que ce driver concerne toutes les distrib non ? Recalbox utilise une quelconque accélération ?
Le
09/02/2016 à
14h
38
Bonne nouvelle pour les pack d’émulateurs. Bon, il faut encore l’implémenter. Mais c’est ce qui manquait a cette petite machine bien pratique.
Avec la vulgarisation galopante, c’est difficile d’être synthétique mais oui c’est bien l’idée. Et encore “juste” je trouve le terme trop… sympa. Rien n’est juste avec ces gens là… sinon ça ne se vend pas
FunnyD a écrit :
Par contre, ile me faudrait une copie du contrat afin que je puisse en lire les mentions en petits caractères.
Toi t’as pas vu le petite étoile qui dit que les petit caractères ne sont pas photocopiable " />
Le
09/02/2016 à
13h
22
FunnyD a écrit :
BFM a toujours un train de retard sur lévolution. " />
Moi je dirai plutôt un train d’avance sur la bêtise " />
Chez BFM on se croirait chez CDiscount ça clignote de partout avec des “exclusif” / “urgent” / “live” / “spécial”
Le
09/02/2016 à
13h
00
Je me souvient des virus de secteur d’amorce GenB et GenP une belle saloperie qui se propageait… comme un virus.
Pas besoin de conception de bien et de mal, pas besoin de vouloir diviser la population par une frontière fictive monétaire.
Ça dépend aussi comment la partie la plus riche obtient son argent. Si c’est en exploitant le travail de la partie la plus pauvre c’est tout de même discutable. Mais je sais que ton propos n’était pas là.
sioowan a écrit :
Même moi ayant repris mes études à 47 ans, je dois naviguer, puisque le RSA ni le chômage sont compatible avec une reprise d’études.
Actuellement, je n’ai plus aucunes ressources ^^
Oui j’ai été dans ce cas, sans les indemnités chômage je n’aurais jamais pu terminer mes études. Mais quand tu veux les reprendre sans ressources, c’est quasi impossible. Sinon tu as des bricolages genre VAE. Mais là encore, ça ne te dispense pas de certains cours.
Le
09/02/2016 à
09h
14
sioowan a écrit :
Dans un pays du Nord de l’Europe, les étudiants peuvent se consacrer entièrement à leurs études, car percevant un salaire.
C’est le Danemark il me semble. Après l’obtention de l’équivalent du BAC, tu ne peux pas aller directement faire des études supérieures. Tu dois attendre 2 ans durant lesquels tu es payé par l’état de préférence pour voyager et découvrir ce qu’il y a autour de toi. Après ces 2 ans tu peux entrée a l’université.
Je trouve qu’il y a derrière ça une très bonne philosophie de la vie, se laisser le temps de découvrir le monde et ne pas faire la courses aux études sans avoir le temps de digérer ce que l’on apprend (et donc de faire des singes savant avec aucune éthique).
Le
08/02/2016 à
16h
58
DayWalker a écrit :
Non,c ‘est une question que “balayeur” tout le monde peut le faire. Chercheur/cadre, non ? On n’a pas tous les mêmes capacités (ou volonté de s’engager dans de longues études), n’en déplaise à certains.
Oui je suis d’accord sur ce point mais je soulignais ce que tu dis :
Tout le monde peut faire balayeur, mais c’est peu passionnant. Par contre, même avec des études, tout le monde ne peut pas faire cadre/chercheur… Les deux sont utiles, j’en conviens, mais je ne soutiens pas un système qui ferait que le premier vivrait comme le second
Et pourquoi pas ? Les 2 ont tout autant le droit l’un comme l’autre d’avoir la vie qu’il veulent. Si je ne m’abuse, si tu fais cette comparaison c’est que, quelque part tu estimes qu’un métier détermine le niveau de vie. Or, d’une part ce ne devrait pas être le cas, et d’autre part c’est a ça que sert le revenu de base.
Vouloir se sentir meilleur qu’un autre de par son métier, c’est un problème d’égo.
Le
08/02/2016 à
15h
55
DayWalker a écrit :
Tout le monde peut faire balayeur, mais c’est peu passionnant. Par contre, même avec des études, tout le monde ne peut pas faire cadre/chercheur… Les deux sont utiles, j’en conviens, mais je ne soutiens pas un système qui ferait que le premier vivrait comme le second
Et pourquoi le balayeur n’aurais pas le droit de vivre comme le cadre/chercheur ? C’est de la discrimination sociale. Le boulot ne fait pas de toi quelqu’un de meilleur qu’un autre Homme. La comme ça c’est de la simple jalousie du genre : “moi j’ai bossé plus alors j’ai le droit à plus que ceux qui ont bossés “moins”. “Plus” et “moins” peuvent très bien être appliqué a la somme de travail comme à l’image qu’il renvois.
Le travail c’est une question personnelle qui ne doit pas être appliqué ou comparé aux autres. Tu choisis de faire tel taf, et bien tu prend les avantages qui vont avec mais aussi les inconvénients. Il ne faut pas reprocher aux autres de ne pas les avoir.
Le
08/02/2016 à
15h
11
neokoplex a écrit :
aratoire? Abattoir peut être ? Sinon je ne connais et serai ravis que tu m’expliques.
Ce qu’il faut comprendre, c’est que c’est une question d’offre et de demande. Si ton boulot est super important, c’est qu’il te permet de gagner de l’argent en tant que patron. Par conséquent, si personne ne veut faire ton boulot au salaire que tu proposes, tu dois augmenter ce salaire. Et si quelque soit le salaire personne ne veut le faire, c’est que ce boulot doit disparaitre.
Les choses ne sont pas plus compliqués. Personne n’est esclave de personne. Donc il n’y a rien qui légitime qui que ce soit à forcé son prochain à faire quoi que ce soit.
Oui c’était abattoir… moufles toussa…
Encore une fois mécaniquement l’employeur ne pourra pas augmenter indéfiniment le salaire. Au bout d’un moment il faudra qu’il le plafonne sinon son bénef sera minime. Qui voudra par exemple travailler en usine, alors que justement les usines sont des employeurs de masse pour des salaires pas très élevé ?
Le
08/02/2016 à
14h
55
neokoplex a écrit :
C’est la loi du marché tout simplement. Si tu ne trouves personne à 1000 euros, tu augmentes le salaire proposé.
Tout le monde a un prix.
Si je te propose 10000 euros par mois, tu balayes ma rue ?
Oui dans le coté positif de la chose. Mais s’il y a beaucoup de demandes et que le salaire est ridicule personne ne voudra travailler. Surtout si le taf n’est pas reluisant. Tu veux automatiser le taf dans un aratoire par exemple ?
Le
08/02/2016 à
14h
25
neokoplex a écrit :
Parce que le smic est une aberration économique.
A partir du moment où l’on te garantie de vivre décemment, rien ne justifie que l’on surpaye ton travail s’il n’a quasiment aucune utilité.
Le travail doit être payé à sa juste valeur et dans un contexte sain, c’est à dire pas mis en concurrence avec le premier travailleur détaché venu.
Je suis bien d’accord là dessus. Mais alors comment évaluer le revenu, pour reprendre l’exemple cité ici, d’un balayeur par rapport à un travail considéré comme “plus valorisant” ?
Le
08/02/2016 à
13h
17
Pourquoi ne pas gardé le SMIC en plus de ce revenu de base ? Ça permet de garder une certaine valorisation du travail tout en ayant le loisir de choisir si on veut bosser en 100% ou pas.
Le
08/02/2016 à
10h
52
Si je ne m’abuse, la Suisse et la Finlande vont mettre en place un truc similaire appelé “le revenu universel”
Je trouve ça vraiment très bien, et ça place le travail dans une position différente de celle de l’obligation à vie de ramé pour trouvé un taf, quitte a prendre et à subir n’importe quoi. Avec ce genre d’initiative chacun est beaucoup plus libre pour trouver une activité qui lui conviendra.
Si ça se fait ce sera une belle avancée sociale (en France j’ai un doute mais bon…).
On ne pourra jamais empêcher ça, mais si le site plait avec ces news autant aider ses rédacteurs comme tu le fais, ou avec d’autres manières peut-être plus hypocrites (que tu n’aime pas mais bon parfois ça aide plus, suivant la personne ciblée " />)
Dit de façon aussi diplomatique, ça ne peut que me convaincre " />
Le
05/02/2016 à
15h
49
Minikea a écrit :
je vais être franc: te donnes même pas cette peine, tu sera pas lu.
C’est pas grave, il m’importe juste de laisser une trace, et aussi parce que je ne suis pas de mauvaise foi et je suis respectueux des gens auxquels j’oppose mes critiques.
Le
05/02/2016 à
15h
44
Explication de texte : (d’avance navré pour les fautes j’ai fais ça en speed)
§ 2 : Ici j’ai changé car le “il n’est toutefois pas vraiment à la fête”. Ca rajoute une couche inutile de sarcasme.
§ 4 : Le manque de chance est en trop. C’est encore une assertion inutile car elle appuie plus que de raison sur un fait qui est loin d’être catastrophique.
§ 5 : Le “par contre” vient contrebalancer l’aspect rentable de la boite et n’est pas nécessaire. De plus, le “ca commence mal” est vraiment maladroit. Allié au “par contre” il enfonce un peu plus l’idée que rien ne va plus.
Titre 2 : La version douce et lente agonie du “s’enfoncent lentement” c’est vraiment de trop
§ 6 : Ici inutile de commenter plus que de raison. Le “ce qui était déjà un chiffre faible” n’est pas utile et, encore une fois ça en rajoute une couche sur l’idée que rien ne va plus. Même chose le lecteur n’est pas bête inutile d’ajouter “seul” qui est redondant par rapport au fait que les ventes baisses.
§ 7 : Le “s’il veut tenir parole” est trop fort. Ça entretient l’idée que la marque est malhonnête.
§ 8 : Ici le “assure” appuie sur le fait que ce sont des chiffres constructeurs et donc à prendre avec des pincettes. C’est trop appuyé sur le fait que Nintendo puisse mentir. On enlève le “la aussi” et le “fort” qui sont redondants et entretiennent encore plus l’idée que ça ne va pas. Encore une fois il est inutile de préciser qu’Hyrule Warriors Legends ne redressera pas la barre puisque justement il sort en fin de trimestre. On enlève le “certains noteront” qui sous entend qu’il y en a qui penseraient que : sisi l’objectif peu être atteint quand même. C’est un effet de style qui prend les gens pour des imbéciles (même si ce n’est pas l’objectif à la base).
§ 9 : Ici on enlève le “péniblement”, car on ne sait pas si 1 million est suffisant ou pas pour que le jeu soit rentabilisé. Il n’a peu être même pas couté ce prix là. Surtout que juste avant on précise que ces jeux ont franchis la barre du million donc…
Titre 3 : Pourquoi “maigre”, les objectifs sont remplis et ils sont réalistes avec les ventes de la console. Inutile d’en rajouter surtout que “devrait” émet l’idée que ça reste hypothétique. C’est donc redondant.
§ 10 : Pourquoi “presque”. Les objectif sont tenus inutiles de rajouter des mots pour faire sensationnel. “La plus mal aimée” est une tournure malheureuse qui n’a aucune corrélation avec l’affect du public. C’est aussi une question de placement de produit, de communication et de pas mal d’autres variables qui ne sont pas forcément liés à “l’affection” que le public porte à un objet. Même chose pour la suite, c’est de la surcouche négative qui est totalement inutile en plus de faire sensationnel ici c’est juste n’importe quoi.
§ 11 : On enlève “tout juste” c’est un commentaire inutile qui en rajoute.
§ 12 : Il faudrait savoir ! Les ventes ne son pas à la fête, ça on le sait déjà inutile de le répéter, mais alors Nintendo vend les Wii U comme un métronome et en plus atteins ses objectifs. Donc l’un dans l’autre inutile d’utiliser des formules du genre : “ Si les ventes de consoles ne sont pas à la fête”. J’enlève également le “très bien” qui est redondant.
§ 13 : Alors ici on enlève “surprenant” qui est ambigüe parce que l’on ne sait pas si c’est pas la qualité du titre ou juste le fait qu’il est éventuellement vendu avec l’Amibo en laine. Si Kevin avait l’intention de dire que le jeu est bien il fait utilisé la tournure que je propose. J’ai également supprimé l’histoire de l’Amibo en laine qui n’a rien a faire là et qui fait penser, encore une fois que c’est grâce a cet accessoire que je jeu s’est vendu. Alors que le titre en vendu majoritairement seul.
Voila. J’espère avoir comblé les attentes argumentaire de certains membres. Je reste persuader que cet article pouvait être plus posé, moins sensationnel. C’est juste une question d’honnêteté intellectuelle c’est tout. Merci de ne pas m’avoir lu " />
Le
05/02/2016 à
15h
26
Voici l’article refait :
La valse des résultats se poursuit et Nintendo est le dernier fabricant de consoles à dévoiler ses chiffres trimestriels. La 3DS et la Wii U sont en passe de remplir leurs objectifs, mais ceux-ci étant très conservateurs ce n’est pas nécessairement une très bonne nouvelle. Heureusement, la société reste rentable, sans aide du yen.
Les résultats de Nintendo sont toujours très attendus, surtout quand ils suivent la période des fêtes de fin d’année, habituellement très propices aux affaires du géant nippon. Mais cette année, les ventes de consoles portables sont en nette baisse par rapport à l’an dernier
Des revenus qui chutent, un bénéfice qui ne doit rien au cours du yen
Le troisième trimestre (de son exercice fiscal se terminant fin mars) est normalement un moment clé pour Nintendo. C’est là que l’entreprise réalise la plus grosse part de son chiffre d’affaires et de ses ventes de consoles, il est donc important pour la société d’afficher un minimum de croissance à ce moment-là pour rassurer ses investisseurs.
Ca n’a pas été le cas. Avec un chiffre d’affaires de 221,5 milliards de yens, Nintendo a engrangé 18 % de revenus en moins que l’an passé à la même époque. Sur le cumul des neuf premiers mois de l’année, le bilan est toutefois moins alarmant, avec un recul de seulement 4 %.
Cela dit, Nintendo reste rentable et c’est bien le principal, notamment quand on se souvient des déboires qu’a rencontré l’entreprise ces dernières années. Elle affiche ainsi un bénéfice net de 29,1 milliards de yens, en baisse de 35 % sur un an, ou multiplié par trois si l’on ne tient pas compte des effets des fluctuations du yen qui avaient très largement bénéficié au géant nippon l’an dernier. En ce qui concerne l’objectif de Tatsumi Kimishima de doubler les bénéfices de l’entreprise à moyen terme, les premiers constats ne montrent pas de résultats convaincants.
Comme prévu, les ventes de 3DS baissent
Nintendo avait annoncé dès le début de son exercice fiscale que les ventes de consoles 3DS, toutes variantes confondues (New, XL, 2DS..) allaient baisser, la console entrant dans sa phase de déclin. C’est effectivement le cas, depuis deux ans. L’an passé au troisième trimestre, Nintendo avait vendu 4,49 millions de 3DS par rapport aux 7 à 8 millions des années précédentes. Et sur les trois derniers mois, 3,6 millions d’exemplaires ont trouvé preneur.
Sur les neuf premiers mois de l’exercice, ce sont 5,88 millions de consoles qui ont été vendues, dont 3,34 millions de New 3DS XL. Nintendo s’étant fixé un objectif de 7,6 millions d’exemplaires cette année, le constructeur devra vendre 1,72 million d’unités supplémentaires s’il veut tenir ses objectifs. Un score qui semble difficilement atteignable si l’on se fie à l’historique des deux dernières années. À moins que l’édition spéciale de la 2DS avec Pokémon Bleu ou Rouge ne fasse un carton au Japon, où elle sortira le 27 février. Au total, 57,94 millions de 3DS ont été vendues depuis son lancement.
Du côté des jeux, Nintendo parle de 39 millions de jeu écoulés en neuf mois, sur un objectif annuel de 56 millions. Il est probable que le géant nippon passe en dessous de cette barre, à moins d’un lancement massif d’ici fin mars, et rien de tel ne semble prévu. Quelques titres majeurs sont attendus, tels que Bravely Second, en Europe ou Fire Emblem Fates aux États-Unis, mais cela semble un brin court. Le lancement d’Hyrule Warriors Legends tombe juste avant la fin du trimestre (les 24 et 25 mars), ses vente profiterons donc au prochain exercice et ne viendrons pas s’ajouter aux 39 millions de jeux déjà écoulé.
Toujours du côté des jeux, seuls deux titres 3DS édités par Nintendo et lancés ces neuf derniers mois ont franchi la barre du million d’exemplaires : Animal Crossing Happy Home Designer avec 2,93 millions d’unités, et The Legend of Zelda : Tri Force Heroes, qui atteint 1,08 million d’unités, dont seulement 190 000 vendues au Japon.
La Wii U devrait remplir ses objectifs
Contrairement aux portables les ventes de la Wii U sont stables. La moins vendue des consoles de Nintendo poursuit son bonhomme de chemin avec des ventes quasi parfaitement stables d’année en année. Toutefois si ces ventes sont stables, elles restent faibles par rapport à la concurrence.
Ainsi au dernier trimestre, Nintendo a écoulé 1,87 million de Wii U, soit 40 000 de moins que l’an passé à la même période. Sur les neuf premiers mois de l’exercice, ce sont 3,06 millions de consoles qui ont trouvé preneur, soit 30 000 de plus qu’un an plus tôt. Un véritable métronome. Nintendo s’était fixé un objectif de 3,4 millions de Wii U vendues d’ici la fin de l’année, il ne lui reste donc plus qu’à trouver 340 000 clients lors du prochain trimestre, et ça tombe bien, sur les trois derniers exercices, Nintendo a toujours vendu entre 310 000 et 390 000 exemplaires lors du dernier quart de l’année. Au total, 12,6 millions de Wii U ont trouvé un foyer.
Concernant les ventes de jeux, elles se portent bien sur Wii U. Entre avril et décembre, Nintendo a écoulé 22,6 millions de jeux Wii U, remplissant avec trois mois d’avance son objectif annuel de 23 millions d’unités. Sur un an, on note même une hausse de 10 % du volume de jeux vendus, ce dont la 3DS ne peut pas se vanter.
Il faudrait savoir ! Les ventes ne son pas à la fête, ca on le sait déjà inutile de répéter, mais alors Nintendo vend les Wii U comme un métronome et en plus atteins ses objectifs. Donc l’un dans l’autre inutile d’utiliser des formules du genre : “ Si les ventes de consoles ne sont pas à la fête”. J’enlève également le “très bien” qui est redondant.
Trois titres lancés ces neuf derniers mois sur Wii U et édités par Nintendo ont dépassé le million d’unités : Splatoon, avec 4,06 millions d’exemplaires vendus, est présent sur près d’un tiers du parc de consoles, juste devant Super Mario Maker et ses 3,34 millions d’unités. Le très bon Yoshi’s Wooly World a quant à lui séduit 1,31 million de clients. Petit aparté avec Mario Kart 8, qui a convaincu 2,13 millions de personnes supplémentaires depuis avril dernier, et dont désormais 7,24 millions d’exemplaires circulent.
Dernier arrêt du côté des Amiibo, Nintendo se déclare satisfait des performances de ses figurines, qui se sont désormais écoulées à 20,5 millions d’exemplaires depuis leur commercialisation en Novembre 2014, et de ses cartes, dont 21,5 millions ont déjà trouvé preneur. Cela reste loin des 80 millions de Skylanders qu’Activision parvient à vendre chaque année depuis 5 ans, mais la performance mérite tout de même d’être saluée.
En bourse, Nintendo enregistre une hausse de 1,6 % à Francfort, seule place de marché ayant eu pour l’instant l’occasion de réagir aux résultats de l’entreprise. Sa valorisation devrait donc rester aux alentours des 20 milliards de dollars.
Le
05/02/2016 à
11h
54
Minikea a écrit :
je sais pas, tu achètes des trucs que tu aimes pas exprès, toi? " />
moi non. une console que j’aime pas, je l’achète pas. une console que j’aime et qui vaut le coût, je l’achète.
la Wii fais plutôt partie de la 3ème partie: une console dont je me fous et qui de toute façon ne vaut pas le coup pour l’instant.
Et quel est ton critère pour aimer une console ? Les chiffres de vente ? Si je comprends bien tu attends qu’une console se vende pour l’achetée ? Quelle indépendance d’esprit !
Minikea a écrit :
non juste qu’elle est mal aimée, pas mauvaise.
Je demande des critères objectifs monsieur, qui ne se vend pas ne veut pas dire mal aimé. C’est un raccourcis de comptoir. En bon français au sarcasme à ras les pâquerettes tu confirmes cette analyse d’une finesse exceptionnelle ne se vend pas = mal aimé…
Comme dit et répété mainte fois, le marketing joue un rôle plus que majeur dans tout ça.
Minikea a écrit :
+1 (mais je parle de ton post, pas de l’article)
Essayes encore de façon plus subtile, t’as besoin d’un ballon de rouge peu être ?
Minikea a écrit :
encore une fois: on se base sur ce que tu dis. c’est toi qui te plains, pas l’inverse.
Ce n’est pas une plainte c’est l’exposé neutre d’un fait. Tu veux regarder “nuance” dans le dico ?
Minikea a écrit :
il joue rien du tout. il montre des chiffre et tente de les expliquer ou tout du moins en faire ressortir quelque chose.
Il tente oui, comme toi tu tentes de le défendre face au trou d’balle que je suis. J’aurais aussi pu jouer la condescendance et dire gentiment, avec des fleurs autour de mes mots, que cet article manque de maturité et en pensant que ce n’est pas de sa faute, il est jeune le pauvre. Mais non, tu vois je dis les choses de façon direct en sachant très bien que Kevin est tout a fait capable de comprendre à quoi je fais allusion. L’hypocrisie et la condescendance c’est pas mon truc.
Minikea a écrit :
resituer le débat n’est pas inopportun quand tu prends des biais grossiers pour appuyer tes “arguments”.
Après on s’en fout un peu de savoir qui a une Wii U ou pas, mais au moins on peu pas lui reprocher de parler d’un truc qu’il connait pas.
Ce n’est pas restituer le débat. C’est sous entendre que je ne sais pas, ce qui est totalement différent d’une restitution neutre. Mais comme ton post est un procès d’intention je comprends tout à fait tes propos véhéments.
Minikea a écrit :
mettre des chiffres sans commenter, autant mettre un lien vers la page de Nintendo…
là tu as une analyse des chiffres, qui visiblement te plaisent pas. on va pas en faire un fromage. Les chiffres sont pas super positifs, je vois pas comment l’analyse pourrait être formidable. l’article est en demie teinte comme le sont les chiffres.
Oui je suis d’accord sur ce point. C’est bien de vouloir analyser. Mais pas comme ça. Pas avec ce ton jeu vidéo facile et remplis de sous entendus négatifs lu maintes et mainte fois dans de nombreux articles concernant le business du jeu vidéo. Comme je l’ai dit cet article est un cliché ambulant. Mais en disant cela je critique le travail d’une honnête personne, je suis un vilain pas beau. Ça se fait pas c’est pas bien du tout houuu ! Et les réac de services sont la en redresseur de tort.
Minikea a écrit :
mais bon plutôt que commenter le fond, c’est vrai que c’est plus courant pour un troll de commenter la forme.
Heu… comment dire… c’est bien du fond que l’on parle. Il est déterminé par des mots qui ont un sens et ne doivent pas être utilisés juste pour donner de l’emphase et du sensationnel au texte. Là, c’est pourtant le cas. L’article met en exergue des difficultés qui n’existent pas en comparant des torchons et des serviettes.
Comme l’a suggéré Charly32 je vais reprendre l’article pour bien faire comprendre ce qui ne va pas. Et petite précision au cas ou il y aurait encore des colleurs d’étiquettes j’aurais réagis de la même façon pour tout autre marque.
Le
04/02/2016 à
14h
44
Gwanana a écrit :
tu n’as opposé exactement aucun argument pour contrer les “Spéculations” de Mossieur Kevin. Tout ce que tu fais depuis le début du topic c’est dire “oh làlà, comment t’es méchant, tu spécules sur des pertes”.
Alors c’est très simple, Kevin pour répondre à sa phrase malheureuse que la Wii U est une console mal aimé il sort les chiffres de vente (console moins vendue == console ma aimée). OK et alors ? Quel est rapport entre l’affectif d’une console et les ventes ? Y a t’il un rapport entre les ventes et l’affect du public ?
Non évidement puisque tout ceci est une affaire de com’. Si sa phrase avait été par exemple que la Wii U a subit une très mauvais campagne de lancement OK j’aurais rien dit puisque c’est vrai. Mais en l’occurence le terme utilisé est malheureux, car il retranscrit une mauvaise idée. Celle que c’est une console mauvaise.
Et je ne reviendrais pas sur les autres points que j’ai soulignés. Son article est rédigé de travers c’est tout. C’est mal interprété et écrit de manière anxiogène. Ils n’y a pas d’arguments à opposer à une analyse de comptoir.
Gwanana a écrit :
pour ton ban, je vais poser la question qui fâche : qu’est ce qu’il vient faire là si tu n’es pas en train de nous faire le coup de la victime? Syndrome de Stockholm? T’as vu je suis un excellent profiler du Ninternet.
Tout simplement pour montrer que sur PCi en matière d’analyse jeux vidéo ça n’a pas toujours été la joie. J’ai la chance d’avoir vécue cette expérience. Donc je la partage sans aucune rancune. J’ai depuis recréé un compte (en 2008 soit 3 ans après donc comme tu peux le voir ça ne m’a pas autant turlupiné que tu ne le dis) et la personne qui m’a bannie à sans doute été virée depuis. Aucune rancœur crois moi… et puis un compte ça se refait à l’infini… surtout quand tu bosses dans le domaine. Donc va changer les étiquettes que tu colles au gens, parce que si donner son expérience c’est faire la victime tu coupes court à toute discussion. Puisque tu vas croire systématiquement que l’on cherche à se justifier ou à se plaindre. Tu as une drôle de vision des gens dis moi.
Gwanana a écrit :
tu dis toi-même sur le post que j’ai cité, j’ai pas eu à deviner :Mis à part le PC, la plupart des consoles sur lesquelles j’ai pris mon pied n’ont pas été celle qui se sont vendues le plus (XBox et Gamecube en tête, mais je pourrais aborder le sujet de la PC-Engine et du Mega-CD…). ”
Encore une fois, c’est mon expérience et je pense qu’il est logique de la mettre en avant pour étayer mes propos. Surtout quand un rédacteur met en opposions chiffres de vente et vision du public d’un produit. Chose qui n’a pas vraiment de corrélation surtout dans le jeu vidéo ou le bullshit marketing fait des ravages tous les jours. Cet article joue ce jeu justement et c’est ça qui lui est reproché.
Gwanana a écrit :
- Maisfoutre de dieu, Kevin n’a pas pris le temps de critiquer la Wii U(ce sacré Kevin a même eu la Wii U, c’est dire à quel point il la déteste)! Il regarde les ventes, soit-dit en passant particulièrement moyennes, et vous vous enflammez comme des moustiques sur une lampe à huile parce qu’on “s’attaque à votre bébé”…
N’importe quoi. En plus de te justifier à la place de Kevin qui est tout a fait capable de se défendre seul, tu crois que je ne sais pas déjà qu’il a eu une Wii U ? Non seulement il me l’a précisé maintes fois à chaque new concernant Nintendo, mais le pire c’est que tu es besoin de le justifier car, encore une fois en mode profiler de bas étage, tu penses que je crois qu’il déteste Nintendo. Mais qu’est-ce que tu en sais en fait ? Rien, encore une étiquette.
Gwanana a écrit :
J’ai relu tous les commentaires, et personne ne contredit à aucun moment le sujet : vous êtes juste dans la défense immunitaire basique parce que selon vous, “analyser les ventes et les perspectives = Critiquer vos idoles”.
C’est de pire en pire… t’es persuadé que parce que l’on critique cette new mal faite, on est forcément des fanboy de la marque ? Encore une étiquette collée arbitrairement sans savoir qui on est.
Tout comme les étiquettes que tu colles, cet article est un cliché ambulant sur les spéculations de comptoir que l’on vois sur les new financières du jeu vidéo. On se croirait sur les forum de Gamekult lors d’une new financière, sauf qu’eux ils se contentent de mettre les chiffres sans les commenter… les fanboys faisant le reste avec le résultat que ça donne. J’ai pas envie de retrouver ça dans un article.
Maintenant j’attends les new financière sur la XBox One histoire de voir comment sera tourné l’article…
Le
04/02/2016 à
12h
19
Gwanana a écrit :
Le problème, c’est que depuis le premier de tes commentaires tu donnes l’impression de t’attaquer au messager plutôt qu’au message,
Détrompes toi je m’attaque bien à l’article lui même. Mais l’article est rédigé par une personne pas par un robot…
Je m’adresse donc a cette personne pour lui faire comprendre que son analyse est d’un négative, et de deux extrêmement spéculative. Je n’ai pas été seul à voir cela, et même s’il ne s’agit pas d’une mauvaise intention c’est maladroit.
Je ne vois donc pas en quoi ce serait personnel. Que ce soit Kevin ou M. Dupont j’aurais réagis de la même façon. L’article entretient simplement l’idée que rien ne va, c’est ce qu’il en ressort et je trouve cela facile parce que ça nourri une mauvaise image de la marque (gratos et sans fondements) et c’est très peu professionnel parce que l’on tombe dans une facilité crasse.
Gwanana a écrit :
Je veux bien que tu nous fasses une copie d’une critique “courtoise” qui t’a valu un ban. Tu es en train de nous faire une attaque Ad-Hominem bien moisie en te justifiant avec des rancoeurs qui ont presque 10 ans si je comprends bien.
Eh bien je pense que PCi à les archives ça devrait pouvoir se retrouver tout ça.
Croire que le ban d’un compte totalement virtuel a provoqué chez moi de la rancœur durant 10 ans c’est vraiment être a coté de la plaque. Elle est comment ta vie de tous les jours, tu as de drôle d’idées dis moi ? Tu te ne t’es pas juste demandé que je donnais simplement par le biais de cette expérience l’état d’esprit qui régnait à cette époque. Non forcément en tant que super profiler du web tu vois tous au travers des commentaires sur le Web et tu peux dresser le profil de n’importe qui. Bravo c’est bien de vivre dans les clichés !
Gwanana a écrit :
Très heureux de lire que tu ne fais pas partie des “moutons qui achètent les consoles qui se vendent le mieux” et que en “fin connaisseur” tu sais apprécier les qualités des jeux que personne n’achète.
Ahhh encore en mode profiler, tu crois que je dis ca pour montrer ma différence ? Et sinon tu te bases sur quels critères objectifs pour deviner ça ? Parce que dans le jeu vidéo tout ceux qui disent ça veulent paraitre différents… on a pas le droit d’avoir une expérience en matière de jeu vidéo alors, et encore moins de la donner. Sinon on passe pour celui qui veut se la jouer alternatif… mais mon coco faut vraiment que tu sortes de tes schémas de pensés préfabriqué hein !
Je t’invite à bien relire tous les commentaires, et pas que les miens. Tu verras il y a des membres qui expliquent bien mieux que moi ce que je reproche à cet article… mais tu va sans doute encore leur coller une étiquette toute faite n’est-ce pas ?
Le
03/02/2016 à
15h
31
Il n’y a pas a discuter l’analyse sur cette new est nase. Ça arrive les coups de mou… ce genre d’analyse ne fait qu’entretenir toutes bêtises cliché et rabâchés que l’on peu lire sur Nintendo depuis des années. Avec un peu de lucidité on achète pas une console selon son succès, mais selon ses envies perso. Mis à part le PC, la plupart des consoles sur lesquelles j’ai pris mon pied n’ont pas été celle qui se sont vendues le plus (XBox et Gamecube en tête, mais je pourrais aborder le sujet de la PC-Engine et du Mega-CD…).
Pour la petite histoire, le jeu vidéo sur PCi ça a toujours été un point un peu faible et un sujet sensible. D’ailleurs je me suis inscrit ici en 2005 et mon compte a été supprimé le jour ou j’ai eu le malheur de critiquer un test de FF12 qui était catastrophique de part la façon dont il traitai le jeu. En gros donnez le jeu a un fanboy PC qui en plus déteste la série FF. Je vous laisse imaginer ce que ça donne…
Ma critique avait été tout à fait courtoise… bah hop l’auteur de celle-ci a directement supprimer mon compte coupant court à toute discutions. Bel esprit n’est-ce pas ?
Le
02/02/2016 à
15h
47
Oryzon a écrit :
C’est pas la peine d’être aussi susceptible.
Je ne suis pas susceptible. Je souligne simplement le fait que cette new est bourrée de spéculations et autre termes négatifs qui n’ont pas lieu d’être mis a part le fait de teaser les fans/haters de la marque. Ca c’est bon pour les sites qui font du “putaclique”. Si on pouvait un jour se débarrassé de l’esprit guéguerre du jeu vidéo et de ne pas jouer e jeu des décérébré du marketing on aura fait un grand pas en avant… mais pas avec cette new visiblement. Et c’est pas le première que je vois passer comme ça.
En aparté au sujet de Sega, la cause de l’arrêt des consoles n’a pas été les mauvaises fiances. Disons que ça fait partit de l’équation mais c’est pas ce qui a été déterminant. C’est surtout l’opposition des branches japonaises et américaines de la marque qui ont précipité la chute de la Dreamcast, plus le fait que le nouveau PDG de Sega japon ne voulait pas entendre parlé de cette console.
Le
02/02/2016 à
14h
49
Ca marche aussi dans l’autre sens :
§ 1 : Cette année, il n’est toutefois pas vraiment à la fête, notamment à cause de ventes de consoles portables en nette baisse par rapport à l’an dernier
2ème titre § 2 :
Manque de chance, ce n’est pas le cas. Avec un chiffre d’affaires de 221,5 milliards de yens, Nintendo a engrangé 18 % de revenus en moins que l’an passé à la même époque. Sur le cumul des neuf premiers mois de l’année, le bilan est toutefois moins alarmant, avec un recul de seulement 4 %.
3ème titre § :
Nintendo avait annoncé dès le début de son exercice fiscale que les ventes de consoles 3DS, toutes variantes confondues (New, XL, 2DS..) allaient baisser, la console entrant dans sa phase de déclin. C’est effectivement le cas, depuis deux ans. L’an passé au troisième trimestre, Nintendo avait vendu 4,49 millions de 3DS, ce qui était déjà un chiffre faible au regard des 7 à 8 millions des années précédentes. Sur les trois derniers mois, seuls 3,6 millions d’exemplaires ont trouvé preneur.
Alors ici t’es pris en flag, puisque tout produit est voué un jour a ne plus se vendre. La 3DS a eue une bonne vie commerciale, mais non tu ne le précises pas. Par contre, préciser qu’un produit en fin de vie se vent moins ça s’appelle enfoncer des porte ouvertes et ça laisse encore une impression négative.
Titre 3 § 3 :
Du côté des jeux, Nintendo assure en avoir vendu près de 39 millions en neuf mois, sur un objectif annuel de 56 millions. Là aussi il est fort probable que le géant nippon passe en dessous de cette barre, à moins d’un lancement massif d’ici fin mars, et rien de tel ne semble prévu. Quelques titres majeurs sont attendus, tels que Bravely Second, en Europe ou Fire Emblem Fates aux États-Unis, mais cela semble un brin court. Certains noteront Que le lancement d’Hyrule Warriors Legends tombe juste avant la fin du trimestre (les 24 et 25 mars), mais il n’aura probablement pas le temps de faire suffisamment pencher la balance.
Spéculations… négatives.
Titre 4 § 1 :
Du côté de la Wii U, on aurait presque envie de dire que tout va bien. La plus mal-aimée des consoles de Nintendo poursuit son bonhomme de chemin avec des ventes quasi parfaitement stables d’année en année. Le hic, c’est que les ventes sont certes stables, mais elles restent aussi très mauvaises.
Comment sais-tu que c’est la plus mal aimé ? Tu as des chiffres, des stats… enfin un truc concret quoi…
Les ventes sont trèèèèssss mauvaises hoouu pas bien. Très mauvaise par rapport à quoi, à qui au fait ? Encore une phrase lâchée au petit bonheur la chance.
Titre 4 § 3 :
Si les ventes de consoles ne sont pas à la fête, celles des jeux se portent quant à elles très bien sur Wii U. Entre avril et décembre, Nintendo a écoulé 22,6 millions de jeux Wii U, remplissant avec trois mois d’avance son objectif annuel de 23 millions d’unités. Sur un an, on note même une hausse de 10 % du volume de jeux vendus, ce dont la 3DS ne peut pas se vanter.
C’est pas la fête mais l’argent rentre quand même… donc c’est pas la fête pour quoi ? Les fans de la marque ?
Titre 4 § 4 :
Le surprenant Yoshi’s Wooly World a quant à lui séduit 1,31 million de clients, probablement grâce à son Amiibo en laine…
Pourquoi surprenant dans quel sens on prend cet adjectif ? Le jeu n’étant pas forcément vendu avec l’Amibo justement. Donc c’est surprenant au niveau des ventes, du jeu, de la qualité. En quoi serait-il surprenant qu’un jeu se vende bien s’il est bon ? Il est pas bon ?
Titre 4 § 5 :
Dernier arrêt du côté des Amiibo, Nintendo se déclare satisfait des performances de ses figurines, qui se sont désormais écoulées à 20,5 millions d’exemplaires, et de ses cartes, dont 21,5 millions ont déjà trouvé preneur. Cela reste bien loin des 80 millions de Skylanders qu’Activision parvient à vendre chaque année, mais la performance mérite tout de même d’être saluée.
Et alors ? La comparaison avec Skylander est-elle pertinente en sachant que Nintendo ne vise pas du tout le même segment avec ses Amibo. Que Skylander est sur le marché depuis bien plus longtemps donc bon, la dernière phrase est totalement useless en plus d’être négative.
Tu vois, moi aussi je peux trouver que ce qui m’arrange dans le texte.
Grumlyz a écrit :
Comme Apple qui cumule des bénéfices toujours plus mirobolants d’année en année.
Côté médias c’est limite s’ils n’évoquent pas la banqueroute parce que l’iPhone a moins progressé que l’année d’avant.
C’est un peu ça oui.
Le
02/02/2016 à
13h
20
Kikilancelot a écrit :
Parce que quand je vois la gueule de leur dernier jeux, c’est limite si il ne joue pas seul pour t’amener à la fin. C’est même plus un jeu grand public, mais clairement pour les attardé mentaux et autres incapable d’avancer seul dans le jeu.
Des exemples ?
Ellierys a écrit :
Bah avec des ventes en baisse je ne vais pas leur distribuer une médaille hein ?
T’as pas besoin de leur distribuer une médaille. Mais c’est pas non plus la peine d’en faire des tartines sur leur ventes en baisse alors que ce qui leur importe, eux, c’est de gagner du pognon. Et sur ce point c’est le cas.
Donc, avoir un ton négatif est déplacé dans le sens ou d’une part tu émets un jugement basé sur un critère qui n’est pas dans le new (qui, quoi ?) et d’autre part par ce biais tu suggères que ce n’est pas bien . Or cette notion est très subjective, surtout quand il s’agit de business.
Le
02/02/2016 à
11h
31
Nintendo va mourir….
Bref, je trouve la new négative dans le sens où il fraudait des ventes mirobolantes pour que le succès soit là. Or le succès est là et la compagnie gagne de l’argent. Donc je trouve vraiment le ton de la new dérangeant comme s’il fallait être forcément premier pour faire tourner une boite… c’est débile.
Je l’ai depuis le début de mon abonnement, il y a 2 ans et demi. Désactivée par défaut, mais c’est juste une option à switcher. Et c’est probablement dispo depuis plus longtemps encore.
Non l’activation était bloquée, et il n’y avait même pas de DHCPv6. Ce dernier est apparu récemment. Ca doit dépendre de la zone où tu te trouve je pense.
Le
04/02/2016 à
13h
58
David_L a écrit :
On y pense, mais c’est comme l’IPv6 il nous faut une source fiable pour l’intégrer et vérifier. Du coup on verra pour l’update plus complète prévue pour un peu plus tard " />
Étant en FFTH chez SFR ce n’est qu’il y a peu que l’IPV6 a été activée. Elle est restée désactivée durant assez longtemps (1 an pour ma par).
Le choix est justement le cœur de la question. L’utilisateur qui n’a pas envie de migrer, c’est son choix, quelles qu’en soient les raisons. Microsoft n’a pas à faire du forcing, parce que le client n’a pas à soucier des problématiques propres à l’éditeur. C’est à Microsoft d’encourager à la migration, pas à la forcer. C’est tout ce qui manque à l’entreprise actuellement : donner envie, pas imposer.
+1
/mode sarcasme on/
c’est aussi un très bon résumé de l’article, en moins long et plus synthétique pour tous.
Le métier de commentateur économique est vraiment simple : il n’exige de connaitre que 4 cas de figure réductibles à 2 possibilité de commentaires.
Les résultats sont soit bons soit mauvais et le cours de bourse est soit en hausse soit en baisse, ce qui laisse in fine des probabilités que les résultats sont soit conformes soit déçoivent les attentes à 50%-50% en moyenne, auxquels cas on adapte le discours par les phrases de convenance pré-établies.
Et voila ! Vous avez une explication ex post facto ad hoc rationnelle pour tous les cas de figure et fait passer avantageusement le commentateur économique pour un prodige de la prédiction. Ce monde est magique.
C’est la presse hein, il faut que ce soit… simple et digeste.
Hey merci je vais tester ça. J’avais posté un message sur le forum (voir post de “Chre”) à ce sujet et je n’était pas le seul à avoir constater ce soucis.
1810 commentaires
L’ARCEP prépare l’arrêt du réseau téléphonique classique par Orange
17/02/2016
Le 19/02/2016 à 08h 50
Le 17/02/2016 à 14h 46
Oui c’est vrai que dit comme ça… cela dit ca ne veut pas dire que la supression totale de l’analogique soit une bonne idée. A mon avis c’est même une mauvaise idée, surtout au niveau de l’autonomie du réseau.
Je rappel à toute fin utile que lors d’une coupures de courant le réseau téléphonique continuait de fonctionner. Maintenant, a part avoir un onduleur sur la box et un téléphone auto alimenté je ne vois pas comment c’est possible.
Le 17/02/2016 à 13h 54
J’ai du mal a comprendre cette décision dans le sens ou de grands pays comme les US ont encore leur réseau analogique. De plus, il peuvent largement convertir un réseau analo en VoIP. Il existe de nombreux convertisseurs pour brancher des téléphones analogiques sur de la VoIP. Alors je ne vois pas pourquoi de tel équipement n’existeraient pas pour des réseaux de plus grande échelle.
En plus le réseau VoIP n’a pas la même robustesse que le réseau RTC… et de loin.
Le CSPLA planche sur le périmètre du droit exclusif et du lien hypertexte
18/02/2016
Le 18/02/2016 à 16h 05
Ils coupent les cheveux en quatre pour remettre en cause un truc qui est le socle du web… tout ça pour des affaires de sous… franchement ils n’ont pas un autre os à ronger ?
Un « droit à la déconnexion » des salariés prévu dans l’avant-projet de loi El Khomri
17/02/2016
Le 17/02/2016 à 16h 16
Ouai… mais en fait non. Là il y a 1h j’avais un collègue de boulot au tel. Moi je suis au taf et lui au… ski. Lui a un salaire motivant pour répondre n’importe quand, moi j’ai un salaire qui m’autorise à ne pas répondre hors de mes heures de taf… en théorie…
Own-Mailbox revoit son modèle et proposera un système pour Raspberry Pi
10/02/2016
Le 10/02/2016 à 16h 15
Le 10/02/2016 à 14h 55
Bah le mien tourne à base de postfix/dovecot depuis 2003 sous une debian. Mis a part le soucis de relay a cause du FAI ça m’a prit grosso-modo 1 journée à installer et à configurer. Et je reçois et envois mes mail avec depuis ce jour.
Après qu’il y ai une solution pour tout le monde c’est encore mieux, mais disons que c’est pas non plus le truc le plus complexe a installer (a coté d’un reverse proxy type ngx ou de certains portails captifs le smtp/pop c’est easy).
Le 10/02/2016 à 14h 11
C’est bien gentil tout ça, mais c’est quand même pas très compliqué de se faire un serveur mail chez soit.
Mise à jour de Raspbian et accélération matérielle OpenGL pour le Raspberry Pi 2
09/02/2016
Le 09/02/2016 à 17h 25
Le 09/02/2016 à 16h 41
Le 09/02/2016 à 16h 20
Le 09/02/2016 à 15h 51
Le 09/02/2016 à 14h 38
Bonne nouvelle pour les pack d’émulateurs. Bon, il faut encore l’implémenter. Mais c’est ce qui manquait a cette petite machine bien pratique.
The Internet Archive : un musée des malwares des années 80/90
09/02/2016
Le 09/02/2016 à 13h 34
Avec la vulgarisation galopante, c’est difficile d’être synthétique mais oui c’est bien l’idée. Et encore “juste” je trouve le terme trop… sympa. Rien n’est juste avec ces gens là… sinon ça ne se vend pas
Le 09/02/2016 à 13h 22
Le 09/02/2016 à 13h 00
Je me souvient des virus de secteur d’amorce GenB et GenP une belle saloperie qui se propageait… comme un virus.
L’instauration d’un revenu de base à l’heure du numérique s’invite au Sénat
08/02/2016
Le 09/02/2016 à 10h 54
Le 09/02/2016 à 09h 14
Le 08/02/2016 à 16h 58
Le 08/02/2016 à 15h 55
Le 08/02/2016 à 15h 11
Le 08/02/2016 à 14h 55
Le 08/02/2016 à 14h 25
Le 08/02/2016 à 13h 17
Pourquoi ne pas gardé le SMIC en plus de ce revenu de base ? Ça permet de garder une certaine valorisation du travail tout en ayant le loisir de choisir si on veut bosser en 100% ou pas.
Le 08/02/2016 à 10h 52
Si je ne m’abuse, la Suisse et la Finlande vont mettre en place un truc similaire appelé “le revenu universel”
Je trouve ça vraiment très bien, et ça place le travail dans une position différente de celle de l’obligation à vie de ramé pour trouvé un taf, quitte a prendre et à subir n’importe quoi. Avec ce genre d’initiative chacun est beaucoup plus libre pour trouver une activité qui lui conviendra.
Si ça se fait ce sera une belle avancée sociale (en France j’ai un doute mais bon…).
Edit : grilled par JoePike
Nintendo : la Wii U stagne, la 3DS chute, les bénéfices restent
02/02/2016
Le 08/02/2016 à 10h 46
Merci pour avoir bien résumé la situation " />
Le 05/02/2016 à 15h 49
Le 05/02/2016 à 15h 44
Explication de texte : (d’avance navré pour les fautes j’ai fais ça en speed)
§ 2 : Ici j’ai changé car le “il n’est toutefois pas vraiment à la fête”. Ca rajoute une couche inutile de sarcasme.
§ 4 : Le manque de chance est en trop. C’est encore une assertion inutile car elle appuie plus que de raison sur un fait qui est loin d’être catastrophique.
§ 5 : Le “par contre” vient contrebalancer l’aspect rentable de la boite et n’est pas nécessaire. De plus, le “ca commence mal” est vraiment maladroit. Allié au “par contre” il enfonce un peu plus l’idée que rien ne va plus.
Titre 2 : La version douce et lente agonie du “s’enfoncent lentement” c’est vraiment de trop
§ 6 : Ici inutile de commenter plus que de raison. Le “ce qui était déjà un chiffre faible” n’est pas utile et, encore une fois ça en rajoute une couche sur l’idée que rien ne va plus. Même chose le lecteur n’est pas bête inutile d’ajouter “seul” qui est redondant par rapport au fait que les ventes baisses.
§ 7 : Le “s’il veut tenir parole” est trop fort. Ça entretient l’idée que la marque est malhonnête.
§ 8 : Ici le “assure” appuie sur le fait que ce sont des chiffres constructeurs et donc à prendre avec des pincettes. C’est trop appuyé sur le fait que Nintendo puisse mentir. On enlève le “la aussi” et le “fort” qui sont redondants et entretiennent encore plus l’idée que ça ne va pas. Encore une fois il est inutile de préciser qu’Hyrule Warriors Legends ne redressera pas la barre puisque justement il sort en fin de trimestre. On enlève le “certains noteront” qui sous entend qu’il y en a qui penseraient que : sisi l’objectif peu être atteint quand même. C’est un effet de style qui prend les gens pour des imbéciles (même si ce n’est pas l’objectif à la base).
§ 9 : Ici on enlève le “péniblement”, car on ne sait pas si 1 million est suffisant ou pas pour que le jeu soit rentabilisé. Il n’a peu être même pas couté ce prix là. Surtout que juste avant on précise que ces jeux ont franchis la barre du million donc…
Titre 3 : Pourquoi “maigre”, les objectifs sont remplis et ils sont réalistes avec les ventes de la console. Inutile d’en rajouter surtout que “devrait” émet l’idée que ça reste hypothétique. C’est donc redondant.
§ 10 : Pourquoi “presque”. Les objectif sont tenus inutiles de rajouter des mots pour faire sensationnel. “La plus mal aimée” est une tournure malheureuse qui n’a aucune corrélation avec l’affect du public. C’est aussi une question de placement de produit, de communication et de pas mal d’autres variables qui ne sont pas forcément liés à “l’affection” que le public porte à un objet. Même chose pour la suite, c’est de la surcouche négative qui est totalement inutile en plus de faire sensationnel ici c’est juste n’importe quoi.
§ 11 : On enlève “tout juste” c’est un commentaire inutile qui en rajoute.
§ 12 : Il faudrait savoir ! Les ventes ne son pas à la fête, ça on le sait déjà inutile de le répéter, mais alors Nintendo vend les Wii U comme un métronome et en plus atteins ses objectifs. Donc l’un dans l’autre inutile d’utiliser des formules du genre : “ Si les ventes de consoles ne sont pas à la fête”. J’enlève également le “très bien” qui est redondant.
§ 13 : Alors ici on enlève “surprenant” qui est ambigüe parce que l’on ne sait pas si c’est pas la qualité du titre ou juste le fait qu’il est éventuellement vendu avec l’Amibo en laine. Si Kevin avait l’intention de dire que le jeu est bien il fait utilisé la tournure que je propose. J’ai également supprimé l’histoire de l’Amibo en laine qui n’a rien a faire là et qui fait penser, encore une fois que c’est grâce a cet accessoire que je jeu s’est vendu. Alors que le titre en vendu majoritairement seul.
Voila. J’espère avoir comblé les attentes argumentaire de certains membres. Je reste persuader que cet article pouvait être plus posé, moins sensationnel. C’est juste une question d’honnêteté intellectuelle c’est tout. Merci de ne pas m’avoir lu " />
Le 05/02/2016 à 15h 26
Voici l’article refait :
La valse des résultats se poursuit et Nintendo est le dernier fabricant de consoles à dévoiler ses chiffres trimestriels. La 3DS et la Wii U sont en passe de remplir leurs objectifs, mais ceux-ci étant très conservateurs ce n’est pas nécessairement une très bonne nouvelle. Heureusement, la société reste rentable, sans aide du yen.
Les résultats de Nintendo sont toujours très attendus, surtout quand ils suivent la période des fêtes de fin d’année, habituellement très propices aux affaires du géant nippon. Mais cette année, les ventes de consoles portables sont en nette baisse par rapport à l’an dernier
Des revenus qui chutent, un bénéfice qui ne doit rien au cours du yen
Le troisième trimestre (de son exercice fiscal se terminant fin mars) est normalement un moment clé pour Nintendo. C’est là que l’entreprise réalise la plus grosse part de son chiffre d’affaires et de ses ventes de consoles, il est donc important pour la société d’afficher un minimum de croissance à ce moment-là pour rassurer ses investisseurs.
Ca n’a pas été le cas. Avec un chiffre d’affaires de 221,5 milliards de yens, Nintendo a engrangé 18 % de revenus en moins que l’an passé à la même époque. Sur le cumul des neuf premiers mois de l’année, le bilan est toutefois moins alarmant, avec un recul de seulement 4 %.
Cela dit, Nintendo reste rentable et c’est bien le principal, notamment quand on se souvient des déboires qu’a rencontré l’entreprise ces dernières années. Elle affiche ainsi un bénéfice net de 29,1 milliards de yens, en baisse de 35 % sur un an, ou multiplié par trois si l’on ne tient pas compte des effets des fluctuations du yen qui avaient très largement bénéficié au géant nippon l’an dernier. En ce qui concerne l’objectif de Tatsumi Kimishima de doubler les bénéfices de l’entreprise à moyen terme, les premiers constats ne montrent pas de résultats convaincants.
Comme prévu, les ventes de 3DS baissent
Nintendo avait annoncé dès le début de son exercice fiscale que les ventes de consoles 3DS, toutes variantes confondues (New, XL, 2DS..) allaient baisser, la console entrant dans sa phase de déclin. C’est effectivement le cas, depuis deux ans. L’an passé au troisième trimestre, Nintendo avait vendu 4,49 millions de 3DS par rapport aux 7 à 8 millions des années précédentes. Et sur les trois derniers mois, 3,6 millions d’exemplaires ont trouvé preneur.
Sur les neuf premiers mois de l’exercice, ce sont 5,88 millions de consoles qui ont été vendues, dont 3,34 millions de New 3DS XL. Nintendo s’étant fixé un objectif de 7,6 millions d’exemplaires cette année, le constructeur devra vendre 1,72 million d’unités supplémentaires s’il veut tenir ses objectifs. Un score qui semble difficilement atteignable si l’on se fie à l’historique des deux dernières années. À moins que l’édition spéciale de la 2DS avec Pokémon Bleu ou Rouge ne fasse un carton au Japon, où elle sortira le 27 février. Au total, 57,94 millions de 3DS ont été vendues depuis son lancement.
Du côté des jeux, Nintendo parle de 39 millions de jeu écoulés en neuf mois, sur un objectif annuel de 56 millions. Il est probable que le géant nippon passe en dessous de cette barre, à moins d’un lancement massif d’ici fin mars, et rien de tel ne semble prévu. Quelques titres majeurs sont attendus, tels que Bravely Second, en Europe ou Fire Emblem Fates aux États-Unis, mais cela semble un brin court. Le lancement d’Hyrule Warriors Legends tombe juste avant la fin du trimestre (les 24 et 25 mars), ses vente profiterons donc au prochain exercice et ne viendrons pas s’ajouter aux 39 millions de jeux déjà écoulé.
Toujours du côté des jeux, seuls deux titres 3DS édités par Nintendo et lancés ces neuf derniers mois ont franchi la barre du million d’exemplaires : Animal Crossing Happy Home Designer avec 2,93 millions d’unités, et The Legend of Zelda : Tri Force Heroes, qui atteint 1,08 million d’unités, dont seulement 190 000 vendues au Japon.
La Wii U devrait remplir ses objectifs
Contrairement aux portables les ventes de la Wii U sont stables. La moins vendue des consoles de Nintendo poursuit son bonhomme de chemin avec des ventes quasi parfaitement stables d’année en année. Toutefois si ces ventes sont stables, elles restent faibles par rapport à la concurrence.
Ainsi au dernier trimestre, Nintendo a écoulé 1,87 million de Wii U, soit 40 000 de moins que l’an passé à la même période. Sur les neuf premiers mois de l’exercice, ce sont 3,06 millions de consoles qui ont trouvé preneur, soit 30 000 de plus qu’un an plus tôt. Un véritable métronome. Nintendo s’était fixé un objectif de 3,4 millions de Wii U vendues d’ici la fin de l’année, il ne lui reste donc plus qu’à trouver 340 000 clients lors du prochain trimestre, et ça tombe bien, sur les trois derniers exercices, Nintendo a toujours vendu entre 310 000 et 390 000 exemplaires lors du dernier quart de l’année. Au total, 12,6 millions de Wii U ont trouvé un foyer.
Concernant les ventes de jeux, elles se portent bien sur Wii U. Entre avril et décembre, Nintendo a écoulé 22,6 millions de jeux Wii U, remplissant avec trois mois d’avance son objectif annuel de 23 millions d’unités. Sur un an, on note même une hausse de 10 % du volume de jeux vendus, ce dont la 3DS ne peut pas se vanter.
Il faudrait savoir ! Les ventes ne son pas à la fête, ca on le sait déjà inutile de répéter, mais alors Nintendo vend les Wii U comme un métronome et en plus atteins ses objectifs. Donc l’un dans l’autre inutile d’utiliser des formules du genre : “ Si les ventes de consoles ne sont pas à la fête”. J’enlève également le “très bien” qui est redondant.
Trois titres lancés ces neuf derniers mois sur Wii U et édités par Nintendo ont dépassé le million d’unités : Splatoon, avec 4,06 millions d’exemplaires vendus, est présent sur près d’un tiers du parc de consoles, juste devant Super Mario Maker et ses 3,34 millions d’unités. Le très bon Yoshi’s Wooly World a quant à lui séduit 1,31 million de clients. Petit aparté avec Mario Kart 8, qui a convaincu 2,13 millions de personnes supplémentaires depuis avril dernier, et dont désormais 7,24 millions d’exemplaires circulent.
Dernier arrêt du côté des Amiibo, Nintendo se déclare satisfait des performances de ses figurines, qui se sont désormais écoulées à 20,5 millions d’exemplaires depuis leur commercialisation en Novembre 2014, et de ses cartes, dont 21,5 millions ont déjà trouvé preneur. Cela reste loin des 80 millions de Skylanders qu’Activision parvient à vendre chaque année depuis 5 ans, mais la performance mérite tout de même d’être saluée.
En bourse, Nintendo enregistre une hausse de 1,6 % à Francfort, seule place de marché ayant eu pour l’instant l’occasion de réagir aux résultats de l’entreprise. Sa valorisation devrait donc rester aux alentours des 20 milliards de dollars.
Le 05/02/2016 à 11h 54
Le 04/02/2016 à 14h 44
Le 04/02/2016 à 12h 19
Le 03/02/2016 à 15h 31
Il n’y a pas a discuter l’analyse sur cette new est nase. Ça arrive les coups de mou… ce genre d’analyse ne fait qu’entretenir toutes bêtises cliché et rabâchés que l’on peu lire sur Nintendo depuis des années. Avec un peu de lucidité on achète pas une console selon son succès, mais selon ses envies perso. Mis à part le PC, la plupart des consoles sur lesquelles j’ai pris mon pied n’ont pas été celle qui se sont vendues le plus (XBox et Gamecube en tête, mais je pourrais aborder le sujet de la PC-Engine et du Mega-CD…).
Pour la petite histoire, le jeu vidéo sur PCi ça a toujours été un point un peu faible et un sujet sensible. D’ailleurs je me suis inscrit ici en 2005 et mon compte a été supprimé le jour ou j’ai eu le malheur de critiquer un test de FF12 qui était catastrophique de part la façon dont il traitai le jeu. En gros donnez le jeu a un fanboy PC qui en plus déteste la série FF. Je vous laisse imaginer ce que ça donne…
Ma critique avait été tout à fait courtoise… bah hop l’auteur de celle-ci a directement supprimer mon compte coupant court à toute discutions. Bel esprit n’est-ce pas ?
Le 02/02/2016 à 15h 47
Le 02/02/2016 à 14h 49
Ca marche aussi dans l’autre sens :
§ 1 : Cette année, il n’est toutefois pas vraiment à la fête, notamment à cause de ventes de consoles portables en nette baisse par rapport à l’an dernier
2ème titre § 2 :
Manque de chance, ce n’est pas le cas. Avec un chiffre d’affaires de 221,5 milliards de yens, Nintendo a engrangé 18 % de revenus en moins que l’an passé à la même époque. Sur le cumul des neuf premiers mois de l’année, le bilan est toutefois moins alarmant, avec un recul de seulement 4 %.
3ème titre § :
Nintendo avait annoncé dès le début de son exercice fiscale que les ventes de consoles 3DS, toutes variantes confondues (New, XL, 2DS..) allaient baisser, la console entrant dans sa phase de déclin. C’est effectivement le cas, depuis deux ans. L’an passé au troisième trimestre, Nintendo avait vendu 4,49 millions de 3DS, ce qui était déjà un chiffre faible au regard des 7 à 8 millions des années précédentes. Sur les trois derniers mois, seuls 3,6 millions d’exemplaires ont trouvé preneur.
Alors ici t’es pris en flag, puisque tout produit est voué un jour a ne plus se vendre. La 3DS a eue une bonne vie commerciale, mais non tu ne le précises pas. Par contre, préciser qu’un produit en fin de vie se vent moins ça s’appelle enfoncer des porte ouvertes et ça laisse encore une impression négative.
Titre 3 § 3 :
Du côté des jeux, Nintendo assure en avoir vendu près de 39 millions en neuf mois, sur un objectif annuel de 56 millions. Là aussi il est fort probable que le géant nippon passe en dessous de cette barre, à moins d’un lancement massif d’ici fin mars, et rien de tel ne semble prévu. Quelques titres majeurs sont attendus, tels que Bravely Second, en Europe ou Fire Emblem Fates aux États-Unis, mais cela semble un brin court. Certains noteront Que le lancement d’Hyrule Warriors Legends tombe juste avant la fin du trimestre (les 24 et 25 mars), mais il n’aura probablement pas le temps de faire suffisamment pencher la balance.
Spéculations… négatives.
Titre 4 § 1 :
Du côté de la Wii U, on aurait presque envie de dire que tout va bien. La plus mal-aimée des consoles de Nintendo poursuit son bonhomme de chemin avec des ventes quasi parfaitement stables d’année en année. Le hic, c’est que les ventes sont certes stables, mais elles restent aussi très mauvaises.
Comment sais-tu que c’est la plus mal aimé ? Tu as des chiffres, des stats… enfin un truc concret quoi…
Les ventes sont trèèèèssss mauvaises hoouu pas bien. Très mauvaise par rapport à quoi, à qui au fait ? Encore une phrase lâchée au petit bonheur la chance.
Titre 4 § 3 :
Si les ventes de consoles ne sont pas à la fête, celles des jeux se portent quant à elles très bien sur Wii U. Entre avril et décembre, Nintendo a écoulé 22,6 millions de jeux Wii U, remplissant avec trois mois d’avance son objectif annuel de 23 millions d’unités. Sur un an, on note même une hausse de 10 % du volume de jeux vendus, ce dont la 3DS ne peut pas se vanter.
C’est pas la fête mais l’argent rentre quand même… donc c’est pas la fête pour quoi ? Les fans de la marque ?
Titre 4 § 4 :
Le surprenant Yoshi’s Wooly World a quant à lui séduit 1,31 million de clients, probablement grâce à son Amiibo en laine…
Pourquoi surprenant dans quel sens on prend cet adjectif ? Le jeu n’étant pas forcément vendu avec l’Amibo justement. Donc c’est surprenant au niveau des ventes, du jeu, de la qualité. En quoi serait-il surprenant qu’un jeu se vende bien s’il est bon ? Il est pas bon ?
Titre 4 § 5 :
Dernier arrêt du côté des Amiibo, Nintendo se déclare satisfait des performances de ses figurines, qui se sont désormais écoulées à 20,5 millions d’exemplaires, et de ses cartes, dont 21,5 millions ont déjà trouvé preneur. Cela reste bien loin des 80 millions de Skylanders qu’Activision parvient à vendre chaque année, mais la performance mérite tout de même d’être saluée.
Et alors ? La comparaison avec Skylander est-elle pertinente en sachant que Nintendo ne vise pas du tout le même segment avec ses Amibo. Que Skylander est sur le marché depuis bien plus longtemps donc bon, la dernière phrase est totalement useless en plus d’être négative.
Tu vois, moi aussi je peux trouver que ce qui m’arrange dans le texte.
Le 02/02/2016 à 13h 20
Le 02/02/2016 à 11h 31
Nintendo va mourir….
Bref, je trouve la new négative dans le sens où il fraudait des ventes mirobolantes pour que le succès soit là. Or le succès est là et la compagnie gagne de l’argent. Donc je trouve vraiment le ton de la new dérangeant comme s’il fallait être forcément premier pour faire tourner une boite… c’est débile.
Fibre ou Fibre* : notre comparateur Les Offres Internet fait désormais la différence
04/02/2016
Le 08/02/2016 à 10h 36
Le 04/02/2016 à 13h 58
iFixit lance The Repair Association et milite pour des produits plus facilement réparables
05/02/2016
Le 05/02/2016 à 14h 49
Dit avec l’Avatar de Barracuda ca prend tout son sens " />
Miitomo : préinscriptions en février, lancement en mars
04/02/2016
Le 04/02/2016 à 12h 33
Et pour la cas de Miivervse ? C’était pas déjà un pseudo réseau social ?
Windows 10 : la diffusion dans Windows Update commence, mais on peut la bloquer
02/02/2016
Le 03/02/2016 à 16h 03
Le registre gouvernemental de lobbyistes prend forme
02/02/2016
Le 02/02/2016 à 15h 11
Suite à ses résultats, Alphabet devient l’entreprise la plus valorisée du monde
02/02/2016
Le 02/02/2016 à 10h 11
EA et Ubisoft se battent autour du dépôt du nom Ghost
01/02/2016
Le 01/02/2016 à 15h 57
C’est éditeurs de jeux vidéo j’vous jure… quelle vie trépidante que celle de battre pour un mot !
Microsoft présente Natick, son projet de centre de données sous-marin
01/02/2016
Le 01/02/2016 à 15h 57
C’est bien comme ça on pourra pas débrancher le bouzin comme on veut… et dans des millions d’années ce seront les “nouveaux” fossiles.
Les données de connexions accessibles aux services du renseignement
01/02/2016
Le 01/02/2016 à 15h 49
Le 01/02/2016 à 13h 33
Chine : des centaines de photos de la Lune, alunissage sur la face cachée en 2018
01/02/2016
Le 01/02/2016 à 11h 05
Pourquoi Next INpact arrête la publicité classique et passe au HTTPS pour tous
28/01/2016
Le 29/01/2016 à 09h 33
Hey merci je vais tester ça. J’avais posté un message sur le forum (voir post de “Chre”) à ce sujet et je n’était pas le seul à avoir constater ce soucis.