Au passage, petite augmentation de salaire pour le m’sieur. Il sera payé \(1,2m/an (à intervalles de quinze jours); de plus, il pourra avoir un bonus de 300% son salaire puisqu'il participe au programme "Executive Incentive".
Sans compter les actions qu'ils touchera (d'une valeur estimées à \)13m si on s’arrête à fin 2015), et le remboursement de ses frais de recrutement (environ $50k pour payer ses avocats, qui ont négocié son contrat d’embauche).
____
C’est vrai que je vois aussi beaucoup moins de BSOD qu’avant. Mais il ne faut pas trop pousser l’OS pour autant, parce que c’est le TDR GPU qui prend sa place dans les expériences en gpgpu " />
Et cette réaction utlra rapide bassement électoraliste du gouvernement (Valls ?) pour satisfaire les basses émotions du peuple et cacher le reste des échecs terrible de sa politique.
Va vraiment falloir arrêter ta propagande anti-gouvernementaliste, coco.
Cool d’apprendre que tu aimes les menus comme à l’époque de Office 97 !
Moi aussi je kiffe grave. C’est super utilisable sur mon netbook, et c’est super utilisable sur mon desktop (pour le coup, l’intégration des menus dans la barre supérieure de Unity est pas mal - y’a que pour GIMP que je ne la supporte pas).
Trouver un truc moche en informatique à notre époque (ie. ici, les rubans), ça ne veut pas forcément dire être rétrograde hein. Ça veut juste dire qu’on le trouve moche.
J’aime bien ce genre de news: on repère facilement qui bosse proche de MS. " />
Curieux de voir si leur interface s’adapte en fonction de la machine qui l’accueille. Par exemple, le bouton “Off” de ModernUI n’a pas trop de sens sur une tablette, donc pourrait être masqué sur ce type d’appareil.
Sinon, pendant ce temps, tout roule sous Linux. Je n’ai absolument rien à redire de mon OS " />
La raison reste surtout que les utilisateurs s’attendent à avoir exactement les mêmes logiciels qu’a la maison, et pas une alternative, et que globalement leurs produits fonctionnent pas mal.
Il y a pas si longtemps, MS avait la démarche exactement inverse : faire tourner les entreprises sous Windows et encourager les particuliers à retrouver un OS familier lorsqu’ils achetaient un PC.
Comment microsoft peut laisser faire une telle chose ?
Ils provoquent eux-même cette siuation.
La commission prise sur le coût d’un patch est très largement inférieure à celle prise sur un DLC (et elle dépend dans les deux cas également du volume de données à servir).
Je savais que lorsqu’on arrête l’abonnemment PS+, on peut dire au revoir à tous les jeux gratos accumulés qui ne seront plus jouables du tout (c’est bien ça ?)
Et il me semblait qu’au contraire, on gardait la possibilité de jouer aux jeux offerts sur XOne après l’arrêt d’abonnement au Live Gold. Vrai, faux ?
Si tu te désabonnes du PSN+:
Tu gardes tout ce qui a impliqué un paiement (réductions sur les tarifs réguliers, etc).
Tu n’as plus accès à tout ce qui était gratuit, mais tu peux ré-accéder au contenu que tu avais si tu te ré-abonnes (ce n’est pas exactement “perdu”).
Cette génération marque surtout la fin de la “faille analogique”, vu qu’il n’y a plus aucun moyen d’avoir de la vidéo autrement que sur HDMI. Et ces industriels ne m’ont jamais prouvé qu’on pouvait leur faire confiance dans la gestion de droits numériques.
Reste toujours la question des données. Un bon petit Owncloud (…)
Je suis d’accord sur le principe, Owncloud est une très bonne solution. Surtout qu’elle permet aussi de faire du partage multi-utilisateurs avec gestion basique de droits d’accès.
Mais Owncloud est encore bourré de bugs et comportements inattendus… J’ai bien apprécié découvrir qu’il ne flushait pas ses logs par défaut et que ça me bouffait 15Gb d’espace, par exemple. Et le client Linux perd facilement les pédales, avec tendance à réinjecter des versions caduques des fichiers dans le cloud plutôt que mettre à jour les versions locales. " />
Mouais, c’est à la limite de l’inusabilité leur truc, dès que t’es pas 100% MF…
Clairement. Et c’est un peu étrange, parce que l’un des axes de leur développement est le “non-PC” avec une part importante de non-Windows (Steambox/Linux, PS4/FreeBSD ?).
Tiens, jb, j’ai croisé des gens qui se demandaient si VLC allait faire une apparition dans le store Xbox One. Je ne sais pas trop quoi en penser.
Celeron, rien que le nom, ca me fait grincer des dents: Trop de mauvais souvenirs " />
Aujourd’hui, ça passe raisonnablement. J’ai dans un coin une machine pseudo-embarqué sur base x86 (il fallait cette archi pour les apps tournant dessus…), avec choix du Celeron (G2020) pour faire du “lowcost” - elle remplit bien la tâche à laquelle elle est dédié (décodage de deux flux 1080p sur deux sorties vidéo + capture et analyse audio ambiant).
Pas de Xbox One, peut-être une PS4 dans un an selon les jeux sortis, et si les DRM ne sont pas trop brise-burnes (purée, la Vita est une horreur en multimédia pour ça, tout comme en transfert de ses sauvegarde de jeux démat’). Je me garde du budget pour une upgrade PC si le jeu sous Linux décolle.
Chloroplaste a écrit :
On est pas vendredi pourtant ?
Vendredi ou pas, la Wii U possède bien actuellement davantage de titres en 1080p que les futures next-gen. " />
labdam a écrit :
constant avec moi-même : Xbox One. Non parce que pour l’instant c’est la seule des deux qui existe vraiment " />
Jusque là j’ai touché à + de PS4 réelles que je n’ai pu voir de One, donc bon " />
Il m’a l’air un peu foireux le pad PS4 (…) Les pads xbox ont toujours été pour moi beaucoup plus ergonomiques, et cette génération ne va pas visiblement pas changer les choses.
Boah, la prise en main est bonne, on se tord un peu moins les pouces. Par contre, ériger le pad Xbox comme modèle ergonomique, juste non… J’ai tenté hier de rejouer à Frequency et Amplitude avec ce pad, c’est juste absolument catastrophique.
zefling a écrit :
En tout cas, j’ai toujours l’impression que je fais bien d’attendre avant de voir
Ouais, clairement.
Le
22/10/2013 à
19h
21
Ellierys a écrit :
A titre perso, je n’ai pas pu entrer dans la salle Assassin’s Creed IV, blindée, et à l’exception des titres indés que tu cites je n’ai vu aucune console fonctionner, que ce soit pour Knack (qui effectivement est une bonne surprise) ou DriveClub.
Quant à entrer dans les menus c’était impensable, je me suis vite fait recadrer par la demoiselle faisant la démo du jeu " />
Bon, bah je te confirme que cet article va induire les lecteurs en erreur. Oui, Sony avait du matos, si si, en plus des modèles d’expo derrière du plexiglass. J’ai un doute pour DriveClub, seuls les PS Camera étaient en vue sur les meubles TV.
Les jeux semblaient être d’ailleurs de très vieux builds. J’ai tapé la discussion avec le mec de Guerilla Games, qui m’a confirmé que la démo qu’il avait en présentation était la même qu’au précédent E³, et qu’il manquait beaucoup d’éléments (par exemples, la fumée est à base de sprites 2D dans la démo, et en volumétrique dans le build actuel). Je pense que DriveClub “souffrait” du même problème, vu qu’il manquait aussi des collisions “d’ambiance” (par exemple, impossible d’envoyer voler les panneaux de signalisation, la voiture passait à travers).
J’ai posé quelques autres questions comme la problématique de la conservation/transfert des bibliothèques Singstar / Rock Band (vu que c’est du contenu non exécutable, indépendant de l’archi de la console) mais je n’ai pas eu de réponse. Après tout, Singstar PS4 n’a jamais été annoncé, mais il sera étonnant de ne pas le voir débarquer. Quelques autres trucs sur l’unification des différents PS Stores, des explorations sur l’Oculus Rift, etc, mais pas de réponses croustillantes de ce côté.
(peut-être que si : l’équipe de devs de Guerilla s’amuse sur son temps propre à bidouiller avec des Oculus Rift, mais il n’est pas prévu de support de la VR dans le prochain Killzone).
Le
22/10/2013 à
18h
42
J’ai eu l’opportunité de visiter l’appartement 4 également, la semaine dernière. Je n’en retire pas le même verdict : j’ai vu énormément de consoles tourner au réel, que ce soit pour des jeux indé (Octodad, Contraste…) que les grosses productions (Assassin’s Creed, Killzone, …). Les consoles étaient toutes visibles, branchées et reliées aux écrans. Sur le coup, j’ai eu l’impression que Sony insistait sur la réalité de leur hardware.
J’ai pu prendre en main complètement un devkit et me balader dans l’interface complète de la console. Je me suis amusé à passer la console debug en fake-PSN+ (mais l’accès réseau était hélas limité, pas pu voir l’impact), activer/désactiver le HDCP, et autres drôleries des devkits. Je me suis en particulier baladé dans les paramètres système, trouvé les ToS, lu le court laïus sur “Votre vie privée”, et j’ai parcouru les dizaines d’EULA de librairies open-source incluses (ce qui m’a confirmé que la console tourne bien sur une base FreeBSD).
J’ai été peu convaincu par Drive Club (le mot “arcade” n’est pas pour moi synonyme de “on n’a pas de moteur physique réaliste alors on a collé cette étiquette”, c’est un genre complexe à manier - cf Daytona USA, Sega Rally, etc). Killzone m’a semblé bien pensé, mais l’usage d’un middleware X86 le rend visuellement très générique (les studios se différenciaient sur PS3 selon leur usage tordu des SPUs). Knack a été une bonne surprise, je m’attendais à quelque chose de beaucoup plus gamin/simpliste mais ça passe bien au final.
La marque semble néanmoins assumer puisqu’elle vient de nous préciser avoir « simplement contacté quelques spécialistes à participer à notre journée dimanche :) ».
J’ai vu certain en recevoir sur le webmail d’orange, qui s’en tire pas mieux…
Bah, oui, en recevoir, logique. On les voit quand le client de réception n’est pas Outlook, et de temps à autre le message complet est (était) illisible. Devine quel est le logiciel qui envoie ces merdes ?
Le
17/10/2013 à
13h
45
Ceux qui défendent Outlook n’ont probablement jamais eu le plaisir de recevoir un winmail.dat ou autres curiosités anti-clients tiers. " />
Je peux être intéressé par une R7 240 histoire de redynamiser légèrement une config’ vieillissante, à condition que ça gère le Eyefinity sur 3 écrans sous Linux. En attente d’infos.
Oui pour beaucoup, trop, de points. Genre la partie “Faire un saut de page à la manière d’Office 97 édition asiatique” - wat. De plus, certaines parties du format restent sous NDA et strictement binaires. Et c’est sans compter que la normalisation de l’OOXML s’est faite dans des conditions plus que douteuses (et ici, en France).
Le
30/09/2013 à
12h
42
jinge a écrit :
Quel est l’intérêt
De la part de quelqu’un ayant (presque) un logo Opera comme avatar, je suis déçu de l’argumentaire.
“Non” également. Le problème n’est pas la technologie, mais la régression commerciale qui va avec (coût fortement en hausse, et risque de ne plus avoir accès à la VoIP sur data).
La 3G offre un débit théorique qui m’est largement suffisant. Mais il est très, très rarement atteint, et on en reste très loin. Je ne m’attends pas à ce que la 4G fasse de miracles quant à l’engorgement actuel des réseaux opérateurs.
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Les défis de Satya Nadella, nouveau PDG de Microsoft
05/02/2014
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Sans compter les actions qu'ils touchera (d'une valeur estimées à \)13m si on s’arrête à fin 2015), et le remboursement de ses frais de recrutement (environ $50k pour payer ses avocats, qui ont négocié son contrat d’embauche).
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C’est vrai que je vois aussi beaucoup moins de BSOD qu’avant. Mais il ne faut pas trop pousser l’OS pour autant, parce que c’est le TDR GPU qui prend sa place dans les expériences en gpgpu " />
Le récap’ des tests : trois smartphones bien différents et un Ultrabook hybride
04/02/2014
Le 05/02/2014 à 00h 36
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ASUS dévoile sa Chromebox, à partir de 179 euros
04/02/2014
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Le 03/02/2014 à 19h 02
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03/02/2014
Le 03/02/2014 à 18h 50
Sur le bench Peacekeeper, j’obtiens ça comme résultats :
* Chromium / Linux : 4130
* Chromium / Windows : 3358
* Firefox Nightly / Linux : 2982
* IE11 / Windows : 2177
* Firefox / Linux : 2064
* Firefox / Windows : 1978
* Firefox / Wine : 1807
Hardware: FX-8320, GTX 770, 8Gb Ram.
Windows = Windows 8.1 64bit (fresh install)
Linux = Ubuntu-Minimal 13.10 sous LXDE
Pas d’addons, et non virtualisé.
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Le NUC d’Intel avec un Celeron N2820 (Bay Trail) arrive pour 125,90 €
30/01/2014
Le 31/01/2014 à 13h 36
Ça vaut quoi par rapport à un Celeron G2020 (mon actuel htpc), en particulier pour la partie gpu ?
HP insiste : « Nous n’abandonnons pas Windows 8 »
29/01/2014
Le 29/01/2014 à 20h 31
Le 29/01/2014 à 14h 07
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J’ai pu prendre en main complètement un devkit et me balader dans l’interface complète de la console. Je me suis amusé à passer la console debug en fake-PSN+ (mais l’accès réseau était hélas limité, pas pu voir l’impact), activer/désactiver le HDCP, et autres drôleries des devkits. Je me suis en particulier baladé dans les paramètres système, trouvé les ToS, lu le court laïus sur “Votre vie privée”, et j’ai parcouru les dizaines d’EULA de librairies open-source incluses (ce qui m’a confirmé que la console tourne bien sur une base FreeBSD).
J’ai été peu convaincu par Drive Club (le mot “arcade” n’est pas pour moi synonyme de “on n’a pas de moteur physique réaliste alors on a collé cette étiquette”, c’est un genre complexe à manier - cf Daytona USA, Sega Rally, etc). Killzone m’a semblé bien pensé, mais l’usage d’un middleware X86 le rend visuellement très générique (les studios se différenciaient sur PS3 selon leur usage tordu des SPUs). Knack a été une bonne surprise, je m’attendais à quelque chose de beaucoup plus gamin/simpliste mais ça passe bien au final.
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Le 26/09/2013 à 10h 54
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