Samsung Secure Element pour les objets connectés, une caméra 4K à 360° pour la VR

Le 19 octobre 2017 à 10h03
2 min
Sciences et espace
Sciences
La sécurité des objets connectés est bien trop souvent prise à la légère et on ne compte plus les failles béantes sur des caméras et autres capteurs. Samsung propose sa solution maison pour essayer d’améliorer ce point si important : Secure Element.
Le constructeur reste assez vague sur le fonctionnement de sa puce. Il explique simplement que le Secure Element « s'arrête et se réinitialise dès qu'il détecte une activité anormale, protégeant ainsi les données sensibles ». Côté logiciel, il évoque une « vérification personnelle » et un stockage des clés de sécurité.
La Samsung Developer Conference 2017 se tient en ce moment même est également l’occasion pour la société de mettre en avant ses différentes solutions liées à la VR et pensées pour les développeurs, mais aussi d’annoncer une nouveauté.
En effet, si Nokia a décidé d’arrêter le développement de sa caméra à 360° Ozo, Samsung prend le chemin inverse avec sa 360 Round.
Sa forme n’est pas sans rappeler celle d’un robot aspirateur. Elle est équipée de 17 caméras de 2 Mpixels (ouverture f/1,8) et de 6 micros permettant de capturer des vidéos 3D en 4K à 360° (4 096 x 2 048 pixels à 30 fps maximum). Toutes les caractéristiques techniques sont disponibles par ici.
Elle sera disponible dans le courant du mois, aux États-Unis pour commencer. Le prix n’est pas été annoncé officiellement par Samsung, mais selon Cnet.com il pourrait dépasser les 10 000 dollars.
Le 19 octobre 2017 à 10h03
Commentaires (1)
Abonnez-vous pour prendre part au débat
Déjà abonné ? Se connecter
Cet article est en accès libre, mais il est le fruit du travail d'une rédaction qui ne travaille que pour ses lecteurs, sur un média sans pub et sans tracker. Soutenez le journalisme tech de qualité en vous abonnant.
Accédez en illimité aux articles
Profitez d’un média expert et unique
Intégrez la communauté et prenez part aux débats
Partagez des articles premium à vos contacts
Abonnez-vousLe 19/10/2017 à 11h43
Heu… 30fps pour la VR c’est peu… j’espère qu’elle saura faire du 90fps pour des résolutions inférieures !
(la doc di que c’est 30fps par oeil, donc limité aux Gear VR ?)