Rachat d’Activision Blizzard par Microsoft : la FTC lâche l’affaire
Le 23 mai à 10h33
2 min
Économie
Économie
Épilogue d'une longue bataille judiciaire : la Federal Trade Commission (FTC), autorité de la concurrence américaine, a formellement abandonné, jeudi, ses charges à l'encontre de Microsoft dans le cadre du rachat d'Activision Blizzard. « La Commission a estimé que l'intérêt public serait mieux servi par le rejet du litige administratif dans cette affaire », déclare l'autorité, selon la formule consacrée.
L'opération, annoncée en janvier 2022, est pour mémoire l'une des plus grandes fusions-acquisitions de l'industrie du jeu vidéo. Microsoft, éditeur et constructeur de premier plan, qui venait déjà de s'offrir Bethesda, mettait alors 69 milliards de dollars sur la table pour s'offrir l'un des poids lourds du secteur, Activision Blizzard, détenteur de licences telles que Warcraft, Diablo, Overwatch, Call of Duty et Candy Crush, pour ne citer qu’elles.
Quelques mois plus tard, la FTC avait engagé des poursuites judiciaires à l'encontre de Microsoft, estimant que la transaction faisait peser un risque significatif d'atteinte à la concurrence sur le marché, en pleine croissance, des jeux vidéo. En juillet 2023, un juge américain avait refusé de bloquer le rachat, estimant que l'Autorité n'avait pas réussi à prouver que ce rapprochement entraverait la concurrence.
En parallèle, Microsoft a réussi à obtenir, parfois au prix de certains ajustements, l'accord de l'Autorité de la concurrence britannique (CMA) ainsi que celui de l'Europe. L'opération a alors été menée à son terme en octobre 2023, ce qui n'a pas empêché la FTC de continuer à ferrailler en justice contre le projet.
Sa demande d'appel a toutefois été rejetée (PDF) début mai, ce qui conduit l'Autorité à abandonner les poursuites, marquant symboliquement la fin d'un des grands combats menés par Lina Khan, présidente de la FTC sous l'administration Biden. « La décision d’aujourd’hui est une victoire pour les joueurs de tout le pays et pour le bon sens à Washington, D.C. », s'est réjoui Brad Smith, président de Microsoft.
Today’s decision is a victory for players across the country and for common sense in Washington, D.C. We are grateful to the FTC for today’s announcement. https://t.co/nnmUI76q0 l pic.twitter.com/KgLxhZppx3
— Brad Smith (@BradSmi) May 22, 2025
Le 23 mai à 10h33
Commentaires (7)
Abonnez-vous pour prendre part au débat
Déjà abonné ? Se connecter
Cet article est en accès libre, mais il est le fruit du travail d'une rédaction qui ne travaille que pour ses lecteurs, sur un média sans pub et sans tracker. Soutenez le journalisme tech de qualité en vous abonnant.
Accédez en illimité aux articles
Profitez d’un média expert et unique
Intégrez la communauté et prenez part aux débats
Partagez des articles premium à vos contacts
Abonnez-vousModifié le 23/05/2025 à 10h43
Que ce soit EA ou Microsoft, il n'y a pas pire que cette concentration.
Puis bon, Microsoft n'est clairement pas en odeur de sainteté ces derniers temps, je n'irais pas leur donner quoi que ce soit vu le sang qu'il y a sur les mains des dirigeants actuels, Microsoft a largement sa part de responsabilité dans un certain Génocide et des employés commencent à gueuler. (et se faire censurer, évidemment 😵)
Le 23/05/2025 à 10h58
Est-il possible que la FTC ai abandonné sous pression de Trump & co ?
Le 23/05/2025 à 11h17
Le 23/05/2025 à 13h27
Maintenant, @potn la question a du sens, c'est d'ailleurs pour ça que je fais allusion à Lisa Khan : même si cette affaire se serait probablement épuisée, il y a bien eu un changement à la tête de la FTC, et son nouveau président, nommé par Trump et placé sous contrôle direct de la Maison-blanche, va vraisemblablement privilégier les combats auxquels l'administration actuelle est sensible.
Le 23/05/2025 à 12h30
Théorie qui ne tient pas debout économiquement parlant.
Et la sortie prévue de quasi toutes les licences MS sur PlayStation (et bientôt sur Switch2) a dû mettre le dernier clou dans le cercueil de la théorie de la FTC.
Le 23/05/2025 à 14h42
Normal que la FTC à ce niveau lève la tête, ce qu'il y a c'est que MS a promis au UK et UE que pendant 7 ans (je crois, j'ai plus le délai en tête) les jeux seraient bien multi plateforme, Steam & Co compris.
On pourra en reparler quand le deal de MS avec le UK et l'UE sera terminé ...
Modifié le 23/05/2025 à 15h30
J'ai simplement dit qu'il était suicidaire, économiquement parlant, de passer les non-exclues Activision/Blizzard en exclues Xbox.
C'est ce que tous les analystes et ce que MS dit depuis le début.
Exemple ici: https://stratechery.com/2023/microsoft-can-acquire-activision-the-ftc-vs-the-record-the-ftcs-failed-vendetta/
Et c'est sur ce point-là que le FTC voulait bloquer le rachat. Alors que toutes les analyses et les faits montrent que MS veut/doit faire le contraire. Bref, la FTC voulait bloquer sur du vent.
L'ouverture des exclues Xbox à la Playstation n'a rien à voir avec le rachat. C'est simplement que MS c'est rendu compte qu'ils avaient perdu la guerre des consoles et préfèrent se repositionner principalement comme éditeur tiers. Et essayer de garder un business matériel, certes petit mais intéressant, grâce à GamePass. Mais ils ont compris que les gens sur Playstation ne passerait pas sur XBox, car les joueurs ont déjà un trop gros catalogue de jeux ailleurs (MS a perdu la génération cruciale du dématérialisé avec la XBoxOne vs PS4). MS préfère donc leur vendre des jeux que d'essayer sans y arriver à les ramener dans leur écosystème.
MS n'a jamais promis à EU ou UK de faire 7 ans de jeux multiplateformes. C'est juste une conséquence logique de leur positionnement.
Ils ont juste promis de passer les droits de Cloud Gaming à Ubisoft pendant 15 ans. Cf: https://www.gov.uk/government/news/new-microsoft-activision-deal-addresses-previous-cma-concerns-in-cloud-gaming
Globalement, je pense que ce rachat par MS est, contrairement à ce que pense beaucoup de personnes, positif pour la compétition.
Sans ce rachat, il y avait de forts risques que MS arrête complètement son pôle jeux vidéo, car pas assez gros. Ce qui aurait laissé la main libre à Sony (et Nintendo dans une moindre mesure puisqu'ils sont un peu sur un autre segment).
Grâce à ce rachat, on est sûr d'avoir 3 acteurs de poids quasi équivalent qui vont se battre dans les années qui viennent. Ce qui est bon pour les joueurs/consomateurs.