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Quel futur pour la série Diablo et Blizzard ?

Quel futur pour la série Diablo et Blizzard ?

Le 22 novembre 2018 à 09h33

Kotaku a publié un très long article à propos de la saga Diablo, et de son avenir. Une douzaine d'employés actuels et passés de Blizzard témoignent anonymement sur ce qui se trame en coulisses au sein de l'entreprise.

Il y est notamment question de l'annulation d'une deuxième extension de Diablo III, ce juste après le lancement de Reaper of Souls, parce que la direction d'Activision Blizzard ne croyait plus dans ce jeu après ses nombreux errements.

On apprend également qu'un autre projet, celui d'un jeu proche de Dark Souls dans l'univers de Diablo, a également été annulé, tandis que Diablo IV serait quant à lui bel et bien en travaux, mais pas à un stade suffisamment avancé pour être montré. Quant à Diablo Immortal : il s'agirait en fait d'un titre ciblant avant tout le marché chinois, qui réclame ce genre de jeux.

Le mobile tend d'ailleurs à prendre une place de plus en plus importante dans l'entreprise, si bien qu'une équipe est entièrement dédiée à l'incubation de projets dans ce domaine. Une adaptation de Pokémon Go dans l'univers de Warcraft aurait ainsi vu le jour dans les locaux d'Irvine en Californie…

Le 22 novembre 2018 à 09h33

Commentaires (8)

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Gros joueur de D3, il était certes mal parti mais ils avaient bien redressé la barre pour moi.

Ma plus grosse déception c’est clairement le manque de suivit du titre !

Quand on regarde Path of Exile auquel je joue actuellement, la différence est flagrante.

Après je me connais, si D4 sort un jour, j’y serais sûrement :)

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+1 avec Arkos.



Je délaisse D3 depuis quelques mois, le modèle économique du jeu n’était clairement pas rentable sur le long terme, pourquoi faire du nouveau contenu gratuitement pour un jeu qui n’a pas une rentrée d’argent régulière,  le monde du jeu vidéo a changé depuis les sorties de D2 et Warcraft3, les jeux sur smartphone/tablette ont clairement changé la donne.

 

L’approche de PoE est plus viable, c’est gratuit certes mais en faisant des packs cosmétiques à chaque extension, ils s’assurent une rentrée d’argent plus régulière (j’en achète un à chaque nouvelle league, je ne les utilise pas, c’est juste pour soutenir un jeu que j’aime bien).  Et le nouveau contenu qui sort régulièrement à chaque nouvelle league (saison) de PoE est vraiment du nouveau contenu, pas juste un bonus comme multiplier les récompenses cf D3.



Comme le dit l’article, ce n’est vraiment pas malin d’avoir présenté un jeu mobile à un public PC/Mac et sans rien annoncer de nouveaux sur ces plateformes. Il aurait balancé un teaser sur D4 même sans rien montrer du gameplay ça se serait mieux passé.

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Totalement dac! et puis parler de D3 avant la 2.0 c’est comme parler de d2 avant la 1.4 (de mémoire)



Clairement la 2.0 et RoS c’était vraiment bien parti !!!

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MatthieuC a écrit :



Comme le dit l’article, ce n’est vraiment pas malin d’avoir présenté un jeu mobile à un public PC/Mac et sans rien annoncer de nouveaux sur ces plateformes. Il aurait balancé un teaser sur D4 même sans rien montrer du gameplay ça se serait mieux passé.







En effet, surtout quand qu’on avait déjà des bruits de couloir d’un nouveau Diablo… sauf qu’au final on nous présente un jeu mobile. La douche froide. C’est bien de savoir que le 4 est en route, car comme beaucoup j’ai abandonné le 3 pour PoE qui a un meilleur suivit et même des mises à jour (comme la 3.0) qui refond quasiment le jeu avec un changement de moteur. Maintenant Diablo 3 fait un poil vieillissant à côté.


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Vivement Diablo Crush Saga !

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Tous ces studios qui ne jurent que par le smartphone parce que $$$ devraient tout de même faire très attention au fait que les joueurs smartphone ne sont pas les mêmes que les joueurs trentenaires attachés à un univers encré et fans d’un studio tout autant que leurs jeux fétiches. Demandez aux joueurs de Fortnite si ils connaissent le nom du studio derrière… Le monde du smartphone est largement plus impitoyable. C’est un monde de business avant tout.

Pour moi, c’est un sacré jeu dangereux en tous cas, surtout que ces studios se doivent de tenir la croissance et donc en cas de fort succès de Diablo Immortal deviendront complètement dépendant des succès futurs des titres suivants.



Mais bon, on va dire que l’argent est roi et qu’ils auraient tord de s’en priver ?

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C’est tout l’intérêt je pense de faire un jeu mobile pour attirer les plus jeunes et les nouveaux marchés avant de faire un Diablo 4 qui sera d’autant plus rentable.

Ca ne plait pas aux fans actuels de la franchise mais c’est assez intelligent commercialement parlant.

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Perso, ce qui m’a amusé avec cette débâcle, c’est le lancement de la bêta ouverte de Lost Ark juste après l’annonce de Diablo Immortal, en mode “pas de Diablo 4 ? Pas de problème, on vous couvre” <img data-src=" />

Je doute que ça aie été fait exprès (on n’improvise pas une bêta), mais la coïncidence a généré un tas de pub gratuite.

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