Flight Simulator 2020 : un patch améliore l’installation et la stabilité
Le 04 septembre 2020 à 08h56
1 min
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Le jeu, développé par les bordelais d'Asobo a été l'un des succès de l'été. Intégré au Game Pass de Microsoft, très attendu par la communauté des amateurs de simulation de vol, il a donné la petite claque graphique attendue.
Pour autant, tout n'a pas été parfait. Outre les petits soucis relevés ici ou là et le fait que le titre se limite pour le moment à DirectX 11, certains ont eu des problèmes lors de l'installation ou de stabilité de manière un peu plus globale.
Le patch 1.7.14.0 doit venir corriger ces soucis, l'équipe précisant qu'une réinstallation propre peut être nécessaire si vous aviez eu des soucis pendant la procédure la première fois.
D'autres petites améliorations sont au programme, la liste complète est disponible ici.
Le 04 septembre 2020 à 08h56
Commentaires (8)
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Abonnez-vousLe 04/09/2020 à 09h22
Est-ce que ça corrige le souci du bâtiment de 212 étages, source de la découverte d’un complot Microsoftojournalistique destiné à faire de la pub gratuite à MFS alors que d’autres logiciels existent depuis trouze millions d’années, font possiblement mieux et bla bla bla …
?
Le 04/09/2020 à 10h22
Il me semble que l’immeuble géant était déjà corrigé, non ?
Le 04/09/2020 à 10h24
Je me rappelle surtout qu’étant un bogue d’OSM, ça pouvait ne pas être répliqué sur le jeu.
Par contre dans OSM, c’est censé être corrigé.
Le 04/09/2020 à 14h48
En fait le jeu a peu de bug si on a un Windows 10 2004 et bien 150 gb de libre. Par contre pour les autres c’est inutilisable. Donc déjà tout ceux qui ont pas la super dernière mise a jour ont galèré. Asobo a trop cru que tout le monde se souci de tourner sur des system a jour mais ce n’est pas le cas et c’est une grosse erreur de leur part de pas avoir attendu plus et testé plus. Maintenant j’espère qu’ils vont finir le travail : optimisations du moteur, completion des cockpits, affinement des paramètres, VR, hélicoptères, et la liste est longue.
C’est le deal qu’ils ont passé avec la communauté, un investissement a plein temps sur les prochaines années, sinon le jeu sera juste un grosse base imparfaite.
Le 05/09/2020 à 13h23
Une partie non négligeable de ceux qui restent volontairement loin de la V2004 c’est parcequ’elle casse les cracks des jeux UWP du coup c’est pas leur problème à Asobo, limite ils ont peut être même pensé que leur jeu “obligerait” les gens à passer à la V2004 et donc laisser tomber voir encore mieux acheter les jeux qu’ils tipiakaient jusqu’à maintenant
Les 2 ne sont pas comparables :
Le 04/09/2020 à 14h57
@Microsoft, vu les dizaines de milliard que vous vous êtes empressés a vouloir gâcher dans le rachat de cette daube de tiktok, si vous ne soutenez pas MSFS avec quelques millions quand ca rapporte réellement de l’argent et fédère un vraie communauté de gens passionnés et redevable, vous allez vraiment ternir votre image. Alors merci de tres bien finir le travail plutôt bien commencé.
Le 05/09/2020 à 15h14
Le jour ou les 30 Millard de coût de rachat de Tiktok sont rattrapés par le cout des employés de Asobo, on est en l’an 30 450. Alors on est vraiment pas dans un truc comparable en terme de tarif. Le truc qui coûte absolument peanuts à Microsoft, c’est justement flight simulator..
Le 07/09/2020 à 07h19
Moi j’attends une amélioration des perfs graphique…
J’ai un 2700X + RTX2060. Alors je ne m’attendais pas à tout faire fonctionner en Ultra, mais même en LOW ca galère -_-“.