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Blizzard ressuscite des personnages morts dans World of Warcraft à la suite de DDoS

Le 27 mars à 17h16

L’édition Classic de World of Warcraft dispose d’un mode Hardcore. Son principe, comme dans d’autres jeux contenant ce genre de mode, est aussi simple que radical : si votre personnage meurt, c’est pour de bon. En temps normal, tout joueur peut être ressuscité, avec une petite « perte de temps » à la clé.

La règle du mode Hardcore s’accompagne d’un corolaire chez Blizzard : il n’y a aucune exception. Que vous soyez mort(e) au cours d’un raid, à cause d’une chute ou simplement d’une déconnexion, il n’y a aucun moyen de contestation. Plus exactement, vous pouvez contester, mais Blizzard ne fera rien. Aucune exception n’a été faite depuis que le mode existe.

Jusqu’à maintenant, et pour des raisons très spécifiques. World of Warcraft, au même titre que nombre de plateformes en ligne, subit régulièrement des attaques distribuées par déni de service (DDoS). Il semble que certaines de ces attaques aient visé tout particulièrement la guilde OnlyFangs (on appréciera le jeu de mots), comme le rapporte Ars Technica.

Ainsi, au cours des dernières semaines, une partie de la guilde a vu ses personnages mourir pour cause d’inaccessibilité soudaine des serveurs, entrainée par ces attaques. Or, les membres de la guilde ont commencé à s’interroger : les attaques DDoS semblaient calquées sur leur planning de raid, quand ils se réunissaient en groupe pour s’attaquer à du contenu haut niveau (le Repaire de l’Aile Noire).

La situation a empiré, jusqu’à ce qu’un membre important de la guilde finisse par publier un message dans Discord annonçant la fin probable de l’aventure. Il indique ne plus se sentir à l’aise avec l’investissement demandé, « juste pour faire un raid avec l'anxiété et probablement la réalité d'être à nouveau DDOSé et de mourir ».

Or, il y a deux jours, Blizzard a réagi. Dans un message publié dans les forums, l’éditeur évoque des « attaques DDoS sans précédent » et annonce que la règle absolue sur les morts en mode Hardcore est amendée. « Contrairement aux nombreuses autres façons dont les personnages peuvent mourir dans Hardcore, les attaques DDoS sont le fruit d'efforts malveillants de la part d'acteurs tiers, et nous pensons que la gravité et les résultats des attaques DDoS justifient une réponse différente », indique l’entreprise.

« À l'avenir, Blizzard pourra choisir -à notre seule discrétion - de faire revivre les personnages Hardcore qui périssent lors d'un événement de masse que nous jugeons incompatible avec l'intégrité du jeu, tel qu'une attaque DDoS », a donc décidé Blizzard. À noter que le message concerne manifestement l’ensemble des joueurs et joueuses affectés, et pas spécifiquement la guilde OnlyFangs.

Le 27 mars à 17h16

Commentaires (9)

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Merci pour l'article. Serait-il possible d'avoir un alt-text sur l'image ? Je connais très mal le monde de WoW donc je ne sais pas trop ce que c'est que ce chien à deux têtes, ma foi fort impressionnant :)
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C'est le boss "Chromaggus", l'avant-dernier du raid évoqué dans l'article ("Le Repaire de l'Aile Noire")

https://www.wowhead.com/fr/npc=14020/chromaggus
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Ça me dépasse qu'il y ait des gens qui soient [adjectif de votre choix] au point de passer du temps à pourrir la vie d'autres personnes qui, juste, jouent ! Qu'y a-t-il dans la tête de ces gens-là ?
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Alors pour WoW, je ne sais pas. Mais je sais que pour certains jeu, comme Minecraft, il y avait littéralement des mafia à ce sujet sur certains serveurs.

En gros : payez nous, on vous fout la paix. Ne nous payez pas, on vous tue (le perso hein).
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Pour avoir suivi un petit peu, la guilde OnlyFangs est composé de plus ou moins gros streamers.
Et pour tout ces gros streamers, il y a quasi toujours eu des "hate watchers", ceux-là qui ddos, stream hack, etc...

Je ne sais pas si c'est de la jalousie ou quoi mais je pense que ce sont les mêmes qui viennent troll sur les commentaires de sujet dont ils n'ont rien a faire.
C'est triste mais je pense que ces gens la y trouve leur bonheur...
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Ils n'y trouvent pas vraiment de bonheur, c'est surtout qu'ils se sentent extrêmement mal dans leur vie, et ne veulent faire aucun effort pour changer ca. Du coup, au lieu de s'élever eux-mêmes pour tenter d'arriver au niveau des autres, ils préfèrent descendre la vie des autres pour qu'ils soient tout aussi malheureux qu'eux, sans comprendre que ca ne changera littéralement rien à leur propre situation.
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Des enregistrements ont été faits sur ce qui se passe dans leur tête, et mis à dispo sur YT : youtube.com YouTube
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Ah, Blackwing Lair, que de souvenirs. Le boss le plus difficile est Vaelastrasz, le deuxième du donjon et pas celui sur l'illustration. C'est d'ailleurs gonflé de l'affronter en hardcore vue la mécanique du monstre !
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Sur Vaelastraz, tu peux utiliser la pierre de foyer pour quitter l'instance instantanément et éviter la mort normalement obligatoire due à la mécanique du combat.

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