Connexion
Abonnez-vous

Assassin’s Creed Shadows d’Ubisoft fuite avant sa sortie officielle

Le 25 février à 08h07

Ubisoft a admis lundi que des copies de son futur titre phare, Assassin's Creed Shadows, circulaient hors de son contrôle, alors que le lancement du jeu est officiellement programmé au 20 mars prochain.

« Nous sommes conscients que des joueurs ont eu accès à Assassin’s Creed Shadows avant sa sortie officielle, a déclaré l'éditeur sur les réseaux sociaux. L’équipe de développement travaille toujours sur des correctifs pour préparer l’expérience en vue du lancement et les séquences partagées en ligne ne représentent pas la qualité finale du jeu. »

Depuis deux jours, plusieurs comptes diffusent, sur les réseaux sociaux, des images extraites du nouveau jeu d'Ubisoft et reviennent sur certaines de ses nouvelles mécaniques de jeu. Ces fuites semblent avoir été réalisées à partir de copies physiques du jeu, notamment sur PS5, qui pourraient avoir été obtenues par le biais de vendeurs tiers.

Ubisoft, comme la plupart des éditeurs qui utilisent les supports physiques pour assurer la distribution de leurs jeux, expédie en effet des copies de ses sorties à son réseau de revendeur en avance de phase, afin que ces derniers disposent de stocks prêts à l'emploi pour le jour du lancement.

Initialement prévu pour novembre 2024, Assassin's Creed Shadows a cependant fait l'objet de deux reports successifs, d'abord au 14 février, puis au 20 mars 2025. Échaudé par les critiques formulées à l'encontre de son jeu Star Wars : Outlaws à l'été dernier, Ubisoft indiquait en effet vouloir peaufiner au maximum le nouveau volet de la saga Assassin's Creed : un imposant patch de correctifs devrait ainsi accompagner sa sortie officielle le 20 mars.

« Les fuites sont regrettables et peuvent diminuer l'enthousiasme des joueurs. Nous vous demandons de ne pas gâcher l'expérience des autres », appelle encore Ubisoft.

Cette fuite intervient alors qu'Ubisoft a annoncé la mise en œuvre d'un plan de restructuration visant à réduire ses coûts de fonctionnement d'au moins 200 millions d'euros. La fermeture de plusieurs studios a dans ce contexte déjà été décidée. L'éditeur a par ailleurs récemment signalé au marché qu'il étudiait toutes les options stratégiques pertinentes pour faire évoluer son actionnariat.

Le 25 février à 08h07

Commentaires (15)

votre avatar
Cette fuite intervient alors qu’Ubisoft a annoncé la mise en œuvre d’un plan de restructuration visant à réduire ses coûts de fonctionnement d’au moins 200 millions d’euros.
... et qu'il y a un fort mouvement de contestation, avec des grèves dans plusieurs studios, dont Ubi.
votre avatar
L’équipe de développement travaille toujours sur des correctifs
Comprendre "on n'a pas encore entièrement fini de remplacer Yasuke par Naoe" :D
votre avatar
imposant patch de correctifs devrait ainsi accompagner sa sortie officielle le 20 mars.
Ils éditent donc les supports physiques avant même d'avoir une release réellement stable... C'est devenu vraiment n'importe quoi depuis que l'on peut télécharger des patchs (une bonne chose).
votre avatar
C'est le problème des crunchs. Il faut aller le plus vite possible pour tenir les délais et sortir le jeu à temps, sans (nouveau) report. Mais en même temps ca pose énormément de problèmes, et il faut encore cruncher pour non pas cette fois développer le jeu, mais le débugguer pour avoir un patch 1-day à téléchager et qui corrige un maximum de choses...
votre avatar
ça voudrait dire qu'il n'y a pas de "DRM" nécessitant un serveur pour jouer en solo ?
on progresse ou c'est que ça a déjà été craqué ?
votre avatar
Il parle de copie physique de jeu PS5 dans l'article. Je ne crois pas que le hack PS5 soit autant avancé mais je peux me tromper.
votre avatar
j'avais pas réalisé, en effet crack et ps5 semble peu probable

je me demande si c'est pas un assassin's creed qui avait justement inauguré le fait que, même avec le jeu en physique, on avait besoin d'une connexion permanente pour jouer, d'où ma surprise ici qu'ils aient pu faire quoi que ce soit (ou alors le compte psn devrait déjà être identifié et banni)
soit le jeu n'a pas / plus besoin de serveur, soit le serveur est "déjà" en ligne et public, étonnant
votre avatar
Ce n'est pas parce que le jeu n'est pas sorti commercialement qu'il n'y a pas déjà des utilisateurs légitimes qui nécessitent les DRM d'être en service. La presse spécialisée par exemple 😉
votre avatar
[mode compot bis]
Ou alors ça fait reparler du jeu à peu de frais...
votre avatar
pour le coup je pense pas, la dernière ligne droite avant le lancement c'est vraiment le moment où tu actionnes le gros du plan de communication et où tu veux maîtriser les choses.
votre avatar
Oui et non.
Mon avis en pure opinion sans preuve.
Comme indiqué même s'il s'agit de support physique, pour un boite comme Ubisoft, permettre ou pas de lancer un jeu (avec tout ce qui est DRM etc.] devrait être relativement aisé. [vu les acces anticpés si tu avais payé le pack précommande etc. pour certains jeux]
Donc des jeux utlisé sans accord avant la date et sans NDC je reste très étonné.
votre avatar
Oui mais le jeu était déjà prêt pour une sortie début novembre 2024.
On était quasi à la date de sortie quand ils ont repoussé une 1ière fois.
Donc je pense que les galettes étaient déjà bien pressées, là ceux qui vont y jouer vont tester la "beta" de novembre.
On aura en mars le gros patch de ses morts de 120Go.

Et puis je doute que ça soit une communication de la part d'Ubi, c'est pas à leur avantage que le jeu soit joué avant vraiment le jour J. ya déjà trop de badbuzz, imagine si c'est la version avant le polissage...ça serait se tirer une balle dans le pied.

Quoi que...finalement ça pourrait être Ubi XD
votre avatar
Serait-ce encore une fuite fortuite, mais pas vraiment en fait ?
votre avatar
C'est fou qu'ils n'aient pas mis dans leur jeu un check sur la date ou une connexion à un serveur qui dit "OK, tu peux te lancer".
votre avatar
"Cette fuite intervient alors qu'Ubisoft a annoncé la mise en œuvre d'un plan de restructuration visant à réduire ses coûts de fonctionnement d'au moins 200 millions d'euros."

En réalite, ce plan d'économie a déjà été atteint, il avait été annoncé il y a deux ans, pour une durée de 2 ans. Par contre oui, Yves Guillemot, en parlant de ce plan réussi, a aussi confirmé que l'économie devait aller plus loin, comprendre que toutes les mesures annoncées ou appliquées vont s'intensifier et / ou se multiplier.

Assassin’s Creed Shadows d’Ubisoft fuite avant sa sortie officielle

Fermer