Le jeu était attendu pour la fin de l’année, mais Blizzard n’aura finalement pas réussi à le faire sortir pour les fêtes. Il sera disponible le 29 janvier à précisément 00h01.
Le titre est particulièrement attendu, le travail effectué par Blizzard allant plus loin que la moyenne des « Remaster ». Interface remaniée, éditeur de cartes, équilibrage des quatre races, fonctions modernes liées à Battle.Net, ainsi qu’une importante révision graphique.
Le jeu, dont l’histoire a posé les bases de World of Warcraft, sera décliné en deux versions. L’une à 29,99 euros et contenant simplement le jeu, l’autre à 39,99 euros, appelée Spoils of War et incluant des bonus pour les autres jeux : monture, mascotte, skins, dos de carte, héros, etc.
Commentaires (22)
Hoooooooo ben ça alors…. le “expected to release by 12/31/2019” a disparu du launcher…
Pour une fois qu’ils semblent préférer finir un jeu avant de le sortir de sa beta, on va pas cracher dans la soupe.
Ça fait très cher pour ceux qui ont déjà Warcraft 3 original. Pour Starcraft c’était 10€ de mémoire.
Warcraft III que de souvenirs quand même. Je me rappelle qu’on jouait à la béta à la Lan Arena 7 en … 2002 ! Les shaman + bloodlust étaient complètement craqués à l’époque.
Sinon ils ne pouvaient pas plutôt en profiter pour sortir un nouveau Warcraft plutôt que de faire du réchauffé ?…
Depuis la fusion avec Activision, je suis moins d’accord, l’aspect financier et la direction technique suivent de moins en moins ce principe. Après il demeure que blizzard fait parti des bons élèves du genre mais leur qualité se dégrade.
30€ si c’est un vrai remaster et pas juste un patch de textures ça va être cool!
Sait-on si Blizzard lorgne du côté de l’esport pour ce jeu ou pas vraiment?
Mon dernier Warcraft. Et oui n’aimant pas jouer en LAN, je n’ai jamais joué à World of Warcraft.
J’attend toujours un vrai Warcraft 4
il vas falloir attendre que WoW meurt ( genre vraiment, qu’il y ai plus de joueurs) donc ca risque de pas etre tout de suite…
Z’êtes mauvaise langue !
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Duke Nukem Forever a fini par sortir !
Ce qu’il ne faut pas lire comme bêtises quand même…. :(
Etre un fanboy Blizzard, pourquoi pas, mais réécrire la réalité faut pas abuser non plus.
Le mythe du “chez Blizzard ils sortent les jeux quand ils sont finis et pas buggués” n’est que ça, un mythe de fanboys.
Les mecs qui arrivent quand même à prendre D2 comme exemple de ce mythe… alors qu’il y avait 80% des skills qui étaient buggués ou ne marchaient pas à la release, que plus de 50% des objets étaient buggués, et que tu passais ton temps à passer au travers de murs ou du sol, à être bloqué à cause de bugs, j’en passe et des meilleures….
Et World of Warcraft c’était encore pire. Warcraft 1/2/3 du même accabit (globalement mieux et moins buggé/plus fini pour le 3 d’ailleurs), et Starcraft 1⁄2 c’était la même en couleur aussi.
Blizzard ont fait de (très) bon jeux, ils ont (dans l’ensemble) assuré leur suivi, mais sortir des jeux finis et pas buggés au lieu de beta c’est qqc qu’ils n’ont JAMAIS fait.
Il faut arrêter avec les mythes et les délires nostalgiques.
Blizzard c’est comme toutes les autres boîtes capitalistes, le pognon avant tout et on sort le plus tôt possible pour se faire de la thune plus vite, quitte à finir après (même si ça prends plus de 10 ans comme avec D2 où il a fallu attendre la 1.10 pour qu’ils finissent d’implémenter des objets/recipes and co prévus pour le 1.08 voir avant….).
(Vu que étrangement Orshak n’en parle pas)
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Et Diablo 3, avec son Hôtel des ventes “bien pensé et parfaitement équilibré”, son infra “dimensionnées aux petits oignons, d’une stabilité légendaire”. Erreur 37 powah!
Et pour être sûr que tout le monde en profite bien, ils ont même pris la précaution de ne pas faire de vrai solo en local, ou de mode LAN.
Et par pudeur on taira l’équilibrage in-game qui lui non plus n’aura jamais nécessité la moindre retouche!
Universal-Activision-Blizzard ils sont top moumoute day one.
Et sinon, blague à part, pour le support sur la durée, c’est vrai qu’ils sont plutôt au-dessus de la moyenne.
Dommage que justement depuis D3, leur priorité semble être de faire du free2play payant :(
Ouais enfin Starcraft n’attire plus les foules, le jeu vivote mais est clairement sur la pente descendante (sauf peut etre en Corée ?).
Je pensais que ce remaster de Warcraft 3 allait permettre de remettre le RTS sur le devant de la scène esport.