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Le SELL fait le point sur le marché du jeu vidéo en France

Globalement, tout va bien

Le SELL fait le point sur le marché du jeu vidéo en France

Le 04 février 2014 à 14h51

Le Syndicat National du Jeu Vidéo (SNJV) a déjà fait un point sur l'état du marché du jeu vidéo en France en fin d'année dernière, et c'est désormais au tour du SELL, le Syndicat des Editeurs de Logiciels de Loisir d'en faire de même. Globalement, les deux organismes tirent un bilan assez similaire pour l'année 2013.

Billan SELL marché jeu vidéo 2013

Les joueurs sont de plus en plus âgés, la parité est de mise

Le marché français du jeu vidéo se porte bien, c'est désormais une certitude. Le SNJV avait déjà annoncé que 2013 avait été un bon cru, désormais, le SELL le confirme grâce à une étude baptisée l'Essentiel du Jeu Vidéo réalisée par les instituts GfK et IPSOS, rendue publique il y a peu.

 

D'ailleurs, les deux études partagent de nombreuses observations. Ainsi, le SELL confirme que l'âge moyen des joueurs est en constante augmentation, même si de légères divergences sont à noter concertant cette moyenne, le SNJV avançant un âge de 41 ans, contre seulement 38 ans pour le SELL. Tous deux sont cependant d'accord pour affirmer que la parité est de mise concernant le sexe des joueurs avec à peu près autant d'hommes que de femmes, à 1 % près. Sur le plan économique, les deux rapports font état d'une légère progression du marché, ce qui est une bonne nouvelle pour les acteurs du secteur

Le jeu vidéo pèse 2,7 milliards d'euros en France

Avec un chiffre d'affaires de 2,7 milliards d'euros sur l'année, le jeu vidéo s'impose comme une industrie majeure dans le secteur du divertissement, et même comme la première industrie culturelle de France. La majeure partie du chiffre d'affaires de 2013 a été réalisé avec la vente de jeux, tous supports confondus, pour un total de 1492 millions d'euros, une valeur stable par rapport à l'an passé. 

 

La vente de consoles de jeu n'a représenté que 613 millions d'euros, contre 631 millions un an plus tôt. Il faut toutefois distinguer deux dynamiques sur ce marché, celle des ventes de consoles portables, en baisse de 19 % sur l'année, et celle des ventes de machines fixes en hausse de 9 %, notamment grâce aux lancements de la PlayStation 4, de la Wii U et de la Xbox One. 

 

Consoles France 2013 SELL

 

Si le syndicat donne quelques chiffres concernant les ventes de consoles sur l'année, on regrettera de ne pas avoir le détail pour chaque machine. On apprendra seulement que sur les 2 586 000 unités vendues en 2013, 542 000 étaient soit une PlayStation 4, une Wii U ou une Xbox One. Concernant le parc installé, peu de détails sont proposés, on apprendra seulement que 32 millions de consoles des générations 7 et 8 sont présentes en France, avec une répartition légèrement en faveur des machines portables.

Aucune surprise sur les jeux les plus vendus

Le SELL a également dressé la liste des jeux les plus vendus, toutes plateformes confondues, en volume et en valeur. Sans aucune surprise, Grand Theft Auto V est largement en tête avec presque 2 millions d'unités vendues, pour un chiffre d'affaires de plus de 113 millions d'euros, un chiffre qui confirme les excellents résultats dévoilés par Take Two. Viennent ensuite FIFA 14 (1 million d'exemplaires et 60 millions de chiffre d'affaires) et Call of Duty Ghosts avec ses 900 000 unités ayant rapporté près de 54 millions d'euros. 

 

SELL Classement jeux 2013 SELL ventes jeux 2013

 

Notons aussi la performance assez surprenante de Just Dance 2014, qui vient se positionner en quatrième place du classement en volume, avec 461 000 exemplaires vendus. Visiblement la version pour Wii du titre a été plébiscitée, puisqu'elle représente à elle seule 399 000 ventes, soit 14 millions d'euros de CA. Preuve que la vénérable console de Nintendo est loin d'avoir dit son dernier mot. Du côté des exclusivités, The Last of Us, sortie sur PS3, est celle ayant le mieux réussi à se démarquer avec des ventes à hauteur de 14,7 millions d'euros, juste devant Luigi's Mansion 2, sorti sur 3DS.

 

Le seul point noir ce bilan est à mettre du côté du marché des jeux sur PC, puisqu'aucun n'est parvenu à se hisser dans le top 10 des ventes, alors que les revenus dématérialisés sont pris en compte dans le calcul. Le rendez-vous est donc pris début 2015 pour voir comment cette situation évolue.

Commentaires (42)

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Quand je vois la liste des jeux les plus vendus, j’ai juste très très envie de pleurer <img data-src=" />

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le 4 ème jeu le plus vendu <img data-src=" />

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darkbeast a écrit :



le 4 ème jeu le plus vendu <img data-src=" />







Le jeux 18+ préféré des 10, 16 ans <img data-src=" />


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Ça fait dix ans que plus aucun blockbuster ou exclusivité n’existe pour le PC. Les derniers jeux exclusifs au PC à avoir fait vendre du GPU et de la carte mère c’est quoi ? Half Life 2 ? Doom 3 ? World of Warcraft ?



Les jeux AAA pour PC ne sont plus que des portages des versions consoles avec juste un patch graphique : tout le est nivelé pour rentrer dans les consoles : IA, level design, tailles des mondes et des niveaux, variété et complexité des scripts, modèle physique et collision.



Du coup le PC se retrouvent avec un GPU et un CPU hypertrophié mais plus aucun jeu pour en tirer partie réellement, avec des titres qui marqueraient la différent autrement qu’avec deux niveaux d’aliasing en plus : le PC est devenu… un émulateur de XBOX et de Playstation !



En passant c’est cocasse comme Microsoft aura creusé sa propre tombe, en arrosant d’argent une filiale déficitaire puis en la trainant maintenant comme un boulet à peine rentable qui aura ruiné ce qui faisait l’intérêt du PC : les jeux.



L’industrie a déjà fait son choix et ça a commencé il y a plus de dix ans quand au mi-temps des années 2000, les portables ont commencé à représenté 75% des ventes au grand publique.



Aujourd’hui qui s’achètent encore des tours ? Le grand publique a majoritairairement adopté le portable depuis 2005 et depuis trois ans les smartphone et les tablettes sont en passent d’être l’accès principal au Net à tout le reste..



La poignée de passionnés qui s’achètent un quad-SLI peuvent faire vivre un intégrateur de GPU, mais c’est pas pour eux que des gros studios vont dépenser 3 ans de développement en jeu vidéo.

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Perso je n’aime pas ce genre d’étude. <img data-src=" />



Ma raison est qu’en France une étude médiatisé donne lieux systématiquement à une taxation spécifique.



En 2008, une étude sur la fréquentation en hausse des salles de cinéma à donné lieux à la création d’une taxe spécifique.



Là clairement quand on voit le chiffre d’affaire des logiciels de loisir, pourquoi un sénateur ne proposerait-il pas une taxe de 2 à 3% sur chaque copies vendue?



Histoire de financer la lutte contre les addictions et les traitements annexes ?

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y’a pas des jeux videos avec des chats ?

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Pas de trace pour Minecraft ? <img data-src=" />

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sniperdc a écrit :



Le jeux 18+ préféré des 10, 16 ans <img data-src=" />





just dance c’est 18+ ?? <img data-src=" />







saf04 a écrit :



y’a pas des jeux videos avec des chats ?





<img data-src=" />


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WereWindle a écrit :



just dance c’est 18+ ?? <img data-src=" />





<img data-src=" />







Oups je me basais sur le Top 10 et non le top 5.



Hey just dance c’est pour les hard core casual gamer.

Une toute nouvelle espèce de joueurs.


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Bidulbuk a écrit :



Ça fait dix ans que plus aucun blockbuster ou exclusivité n’existe pour le PC. Les derniers jeux exclusifs au PC à avoir fait vendre du GPU et de la carte mère c’est quoi ? Half Life 2 ? Doom 3 ? World of Warcraft ?



Les jeux AAA pour PC ne sont plus que des portages des versions consoles avec juste un patch graphique : tout le est nivelé pour rentrer dans les consoles : IA, level design, tailles des mondes et des niveaux, variété et complexité des scripts, modèle physique et collision.



Du coup le PC se retrouvent avec un GPU et un CPU hypertrophié mais plus aucun jeu pour en tirer partie réellement, avec des titres qui marqueraient la différent autrement qu’avec deux niveaux d’aliasing en plus : le PC est devenu… un émulateur de XBOX et de Playstation !



En passant c’est cocasse comme Microsoft aura creusé sa propre tombe, en arrosant d’argent une filiale déficitaire puis en la trainant maintenant comme un boulet à peine rentable qui aura ruiné ce qui faisait l’intérêt du PC : les jeux.



L’industrie a déjà fait son choix et ça a commencé il y a plus de dix ans quand au mi-temps des années 2000, les portables ont commencé à représenté 75% des ventes au grand publique.



Aujourd’hui qui s’achètent encore des tours ? Le grand publique a majoritairairement adopté le portable depuis 2005 et depuis trois ans les smartphone et les tablettes sont en passent d’être l’accès principal au Net à tout le reste..



La poignée de passionnés qui s’achètent un quad-SLI peuvent faire vivre un intégrateur de GPU, mais c’est pas pour eux que des gros studios vont dépenser 3 ans de développement en jeu vidéo.





PC, PC… Tu veux dire Windows non ? parce que les machines sous linux ou mac peuvent aller se faire brosser encore plus que les machines windows.



Tu es mauvaise langue en plus : diablo 3, simcity 5.. J’en vois au moins 2 d’exclus PC qui font vendre. Sans compter tous les FPS et RTS qui sont par nature plus maniables avec une souris.

Alors certes, ça fait pas vendre de la GPU, mais je vois pas pourquoi un éditeur se ferait chier à faire un truc de grokiki quad-sli pour quelques gugusses qui fantasment sur leur machine de gamer.


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deepinpact a écrit :



Ouais mais ça c’est parce que t’as pas encore vu le classement des chanteurs ayant gagné le plus d’argent l’an dernier <img data-src=" />



Mais rassure toi, c’est normal que les jeux s’adressant au plus grand nombre fassent le plus de ventes… En fait c’est même logique.

Et pour moi ce ne sont pas que des mauvais jeux en fait. GTA V et Fifa 14 sont mêmes excellent !



Tant que de l’autre côté cela n’empêche pas des studios de moindre envergure de proposer des jeux de qualité à des populations plus réduites moi ça me va ! Un peu comme la musique en fait !!!



En fait, l’offre ne manque pas. Y a tellement de bons jeux qu’il est impossible de tout essayer !









Un homme sage et avisé <img data-src=" />


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Bidulbuk a écrit :



Ça fait dix ans que plus aucun blockbuster ou exclusivité n’existe pour le PC. Les derniers jeux exclusifs au PC à avoir fait vendre du GPU et de la carte mère c’est quoi ? Half Life 2 ? Doom 3 ? World of Warcraft ?



Les jeux AAA pour PC ne sont plus que des portages des versions consoles avec juste un patch graphique : tout le est nivelé pour rentrer dans les consoles : IA, level design, tailles des mondes et des niveaux, variété et complexité des scripts, modèle physique et collision.







Hum, pourtant j’ai l’impression d’avoir du MMO et du MOBA sur PC :)

Du HnS aussi PoE/D3

Du RTS avec SC2, tu tour par tour avec CiV, la série des Anno



Enfin ça va je trouve.





Là il y a Loadout qui a l’air pas mal <img data-src=" />



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Et le SQRTLSQNSAR ça existe? ( Syndicat qui regroupe tous les syndicats qui ne servent à rien) <img data-src=" />

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Bidulbuk a écrit :



Ça fait dix ans que plus aucun blockbuster ou exclusivité n’existe pour le PC. Les derniers jeux exclusifs au PC à avoir fait vendre du GPU et de la carte mère c’est quoi ? Half Life 2 ? Doom 3 ? World of Warcraft ?





Crysis 1, Crysis Warhead. (Quand je vois ce qu’est devenu Crysis…………)



Autre jeu ayant fait vendre du GPU tout de même : Battlefield, le 3 tout particulièrement contredit l’intégralité de ton monologue !

Cela dis, mis à part ces exemples, je suis entierement d’accords tout de même. <img data-src=" />


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saf04 a écrit :



y’a pas des jeux videos avec des chats ?









Si JUMPCAT, très bon ou son concurrent MINETTEINTHE SKY


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007sivade a écrit :



Crysis 1, Crysis Warhead. (Quand je vois ce qu’est devenu Crysis…………)



Autre jeu ayant fait vendre du GPU tout de même : Battlefield, le 3 tout particulièrement contredit l’intégralité de ton monologue !

Cela dis, mis à part ces exemples, je suis entierement d’accords tout de même. <img data-src=" />







Il y a tout de même tous les MOBA/RTS/MMO aussi


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FrenchPig a écrit :



oui





ok, j’avais vu une vidéo <img data-src=" />

Bah pour ce jeux, autant je me dis qu’à moins de le faire vraiment pas cher, il ne m’intéresserait pas, autant je me dis que je n’ai vu qu’une beta (et encore même pas sûr…) et qu’au final ça pourrait donner un portal-like inventif et là… <img data-src=" />


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saf04 a écrit :



y’a pas des jeux videos avec des chats ?







Postal


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FrenchPig a écrit :



SNJV : syndicat national du jeu vidéo

SELL : Syndicat des éditeurs de logiciels de loisirs



<img data-src=" />


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XalG a écrit :



Il y a tout de même tous les MOBA/RTS/MMO aussi





Qui font vendre du GPU ? Euh c’est pas mon type de jeu du tout, mais j’ai un doute tout de même ! <img data-src=" />


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007sivade a écrit :



Qui font vendre du GPU ? Euh c’est pas mon type de jeu du tout, mais j’ai un doute tout de même ! <img data-src=" />







+1

pour mes mmos je joue sur un simple dual core d’environ 7 ans en mettant toutes mes options graphiques au minimum.



changer de pc pour un mmo, j’en ai jamais entendu parler autour de moi.


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007sivade a écrit :



Qui font vendre du GPU ? Euh c’est pas mon type de jeu du tout, mais j’ai un doute tout de même ! <img data-src=" />







Test Tera Online, Blade and Soul avec des PCs nazes, tu vas voir :)







saf04 a écrit :



+1

pour mes mmos je joue sur un simple dual core d’environ 7 ans en mettant toutes mes options graphiques au minimum.



changer de pc pour un mmo, j’en ai jamais entendu parler autour de moi.







Bah si tu joues en minimum c’est sûr que voilà, de plus je ne parlais de Dofus comme MMO. Mais pour jouer à du Tera Online avec 200 personnes, il faut un bon PC.



Je pouvais jouer à Crisis premier du nom en minimum aussi, HL² n’a pas été un problème non plus.


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XalG a écrit :



Test Tera Online, Blade and Soul avec des PCs nazes, tu vas voir :)







Bah si tu joues en minimum c’est sûr que voilà, de plus je ne parlais de Dofus comme MMO. Mais pour jouer à du Tera Online avec 200 personnes, il faut un bon PC.



Je pouvais jouer à Crisis premier du nom en minimum aussi, HL² n’a pas été un problème non plus.







heu dofus c’est un mmo ?

sans deconner ?



pour te donner des titres, j’ai gardé un pc depuis 12/ 2007 qui m’a permis de jouer à age of conan, swtor, the secret world et d’autres dont j’ai du jouer juste un ou deux jours.

(je fais aussi du pvp pour signaler l’affichage correct)


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Bidulbuk a écrit :



Ça fait dix ans que plus aucun blockbuster ou exclusivité n’existe pour le PC. Les derniers jeux exclusifs au PC à avoir fait vendre du GPU et de la carte mère c’est quoi ? Half Life 2 ? Doom 3 ? World of Warcraft ?



Les jeux AAA pour PC ne sont plus que des portages des versions consoles avec juste un patch graphique : tout le est nivelé pour rentrer dans les consoles : IA, level design, tailles des mondes et des niveaux, variété et complexité des scripts, modèle physique et collision.



Du coup le PC se retrouvent avec un GPU et un CPU hypertrophié mais plus aucun jeu pour en tirer partie réellement, avec des titres qui marqueraient la différent autrement qu’avec deux niveaux d’aliasing en plus : le PC est devenu… un émulateur de XBOX et de Playstation !



En passant c’est cocasse comme Microsoft aura creusé sa propre tombe, en arrosant d’argent une filiale déficitaire puis en la trainant maintenant comme un boulet à peine rentable qui aura ruiné ce qui faisait l’intérêt du PC : les jeux.



L’industrie a déjà fait son choix et ça a commencé il y a plus de dix ans quand au mi-temps des années 2000, les portables ont commencé à représenté 75% des ventes au grand publique.



Aujourd’hui qui s’achètent encore des tours ? Le grand publique a majoritairairement adopté le portable depuis 2005 et depuis trois ans les smartphone et les tablettes sont en passent d’être l’accès principal au Net à tout le reste..



La poignée de passionnés qui s’achètent un quad-SLI peuvent faire vivre un intégrateur de GPU, mais c’est pas pour eux que des gros studios vont dépenser 3 ans de développement en jeu vidéo.







Tu peux très bien exploiter ton quad SLI en jouant sur du 4k en Ultra à BF4.

Après moi ça fait un moment que je joue sur les deux plateformes et je trouve sympa qu’un joueur PC comme moi qui ne veuille pas mettre 1000 euros dans une config de la mort qui tue puisse jouer aux derniers AAA en ajoutant une simple carte graphique à moins de 100 euros comme la HD7750 (BF4 en medium, c’est déjà pas mal de fun en multi). Je joue de moins en moins à la console car les prix des jeux sur Steam et les jeux indépendants sont franchement sympas.



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saf04 a écrit :



heu dofus c’est un mmo ?

sans deconner ?



pour te donner des titres, j’ai gardé un pc depuis 12/ 2007 qui m’a permis de jouer à age of conan, swtor, the secret world et d’autres dont j’ai du jouer juste un ou deux jours.

(je fais aussi du pvp pour signaler l’affichage correct)







Moi j’ai changé de PC pour un MMO (Tera Online), histoire de ne pas trop souffrir pour l’affichage des ennemis/alliés


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SNJV : Syndicat …

SELL : Syndicat …



Tous ces syndicats me font penser à … une mafia. <img data-src=" />

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Nuagedecube a écrit :



Pas de trace pour Minecraft ? <img data-src=" />





Mojang est affiliée au SELL ?

S’il gère toute la distrib dans leur coin, j’en doute (par conséquent, ils n’apparaissent pas dans les chiffre du Syndicat)


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saf04 a écrit :



y’a pas des jeux videos avec des chats ?





Si, i.imgur.com/fHUBeiP.png


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Bidulbuk a écrit :



La poignée de passionnés qui s’achètent un quad-SLI peuvent faire vivre un intégrateur de GPU, mais c’est pas pour eux que des gros studios vont dépenser 3 ans de développement en jeu vidéo.







Les éditeurs n’en n’ont plus rien à faire des plateformes seul les ventes par valeurs comptent.



Les studios et les chefs de projet bataillent souvent pour avoir la version PC.



Le studios qui revendiquent des graphismes mirobolant sur PC ne sont pas très nombreux généralement que les plus grands.



Cependant je préfère m’acheter une tour à 2500€ tout les 6-7 ans que renouveler l’achat de la dernière Playstation.


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sniperdc a écrit :



Oups je me basais sur le Top 10 et non le top 5.



Hey just dance c’est pour les hard core casual gamer.

Une toute nouvelle espèce de joueurs.





le concept même de hardcore gamer ou de casu est étranger à mon mode de pensée.

Tu joues plus ou moins, tu aimes plus ou moins les jeux et c’est à peu près tout.



Pourquoi CoD : Ghost apparait-il deux fois dans le top 10 en valeur ? (4eme et 9eme place)







Nuagedecube a écrit :



Si, i.imgur.com/fHUBeiP.png





on notera que le “+cats” a été rajouté complètement à la RACHE


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Humpf, plus de 150 jeux sur Steam, et une vingtaine sur PS2/3, et pas un des genres qui sont dans les Top, ouf, mon anti-conformisme se porte bien ^^



Après, bon c’est le marché, c’est normal…

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WereWindle a écrit :



Pourquoi CoD : Ghost apparait-il deux fois dans le top 10 en valeur ? (4eme et 9eme place)







PS3 / X360


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WereWindle a écrit :



Mojang est affiliée au SELL ?

S’il gère toute la distrib dans leur coin, j’en doute (par conséquent, ils n’apparaissent pas dans les chiffre du Syndicat)





Je crois que cette article est surement une étude visée en France.. mais bon à quoi cela sert-il de viser un seul Pays ?


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saf04 a écrit :



y’a pas des jeux videos avec des chats ?







http://www.catlateraldamage.com/

jeu greenlighté =D


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N’empêche, celui qui a eu l’idée de donner à ce syndicat le nom de “SELL” a eu une idée de merde… <img data-src=" />

edit: smiley

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Ellierys a écrit :



PS3 / X360





thx <img data-src=" />







NeoSyfer a écrit :



http://www.catlateraldamage.com/

jeu greenlighté =D





c’est le jeu de simulation de chat en vue FPS où faut faire un max de dégât ?







Nuagedecube a écrit :



Je crois que cette article est surement une étude visée en France.. mais bon à quoi cela sert-il de viser un seul Pays ?







J’ignore s’il existe un syndicat international du Jeu Video (ou du “logiciel ludique” qui permet d’avoir un acronyme plus… vendeur (yeeeeah !!!)) mais, fondamentalement, je prends ce genre de communication comme un truc à l’attention des parties prenantes du jeu vidéo en France (dév., distributeur, studios, investisseurs, etc.) pour leur dire “continuez d’investir et de bosser, y a encore du blé à ce faire”


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Nuagedecube a écrit :



Je crois que cette article est surement une étude visée en France.. mais bon à quoi cela sert-il de viser un seul Pays ?





SNJV : syndicat national du jeu vidéo

SELL : “le porte-parole du jeu vidéo en France”


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WereWindle a écrit :



c’est le jeu de simulation de chat en vue FPS où faut faire un max de dégât ?





oui


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FrenchPig a écrit :



SNJV : syndicat national du jeu vidéo

SELL : “le porte-parole du jeu vidéo en France”







Merci


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Bidulbuk a écrit :



Ça fait dix ans que plus aucun blockbuster ou exclusivité n’existe pour le PC. ….





tout est dit

de plus je ne pense pas que l’étude citée se soit intéressé au jeux PC

quand on voit que au niveau mondial les jeux le plus joué (je parle pas de Chiffres ou de ventes, mais bien en nombre de joueurs) sont DOTA ou CS et bien sur sur pc


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Bidulbuk a écrit :



Ça fait dix ans que plus aucun blockbuster ou exclusivité n’existe pour le PC. Les derniers jeux exclusifs au PC à avoir fait vendre du GPU et de la carte mère c’est quoi ? Half Life 2 ? Doom 3 ? World of Warcraft ?



Les jeux AAA pour PC ne sont plus que des portages des versions consoles avec juste un patch graphique : tout le est nivelé pour rentrer dans les consoles : IA, level design, tailles des mondes et des niveaux, variété et complexité des scripts, modèle physique et collision.



Du coup le PC se retrouvent avec un GPU et un CPU hypertrophié mais plus aucun jeu pour en tirer partie réellement, avec des titres qui marqueraient la différent autrement qu’avec deux niveaux d’aliasing en plus : le PC est devenu… un émulateur de XBOX et de Playstation !



En passant c’est cocasse comme Microsoft aura creusé sa propre tombe, en arrosant d’argent une filiale déficitaire puis en la trainant maintenant comme un boulet à peine rentable qui aura ruiné ce qui faisait l’intérêt du PC : les jeux.



L’industrie a déjà fait son choix et ça a commencé il y a plus de dix ans quand au mi-temps des années 2000, les portables ont commencé à représenté 75% des ventes au grand publique.



Aujourd’hui qui s’achètent encore des tours ? Le grand publique a majoritairairement adopté le portable depuis 2005 et depuis trois ans les smartphone et les tablettes sont en passent d’être l’accès principal au Net à tout le reste..



La poignée de passionnés qui s’achètent un quad-SLI peuvent faire vivre un intégrateur de GPU, mais c’est pas pour eux que des gros studios vont dépenser 3 ans de développement en jeu vidéo.







Il y a quand même tout les MMO sur PC, beaucoup sont gratuit actuellement, d’autres avec abonnement, ils ne sont pas pris en compte dans le chiffres d’affaires et je serais bien curieux de le connaître (LoL, Dota2, Neverwiner, Tribes Ascend, Team Fortres s, Hearstone etc …).

A cela, il faut voir aussi que Mist of Pandaria est sorti en 2012, ainsi que Diablo 3, GW2 et que GT V n’est sorti que sur console.



Je ne suis pas persuadé que le jeu PC soit si mal placé que cela en terme de chiffre d’affaire.


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Gleipnir a écrit :



Quand je vois la liste des jeux les plus vendus, j’ai juste très très envie de pleurer <img data-src=" />







Ouais mais ça c’est parce que t’as pas encore vu le classement des chanteurs ayant gagné le plus d’argent l’an dernier <img data-src=" />



Mais rassure toi, c’est normal que les jeux s’adressant au plus grand nombre fassent le plus de ventes… En fait c’est même logique.

Et pour moi ce ne sont pas que des mauvais jeux en fait. GTA V et Fifa 14 sont mêmes excellent !



Tant que de l’autre côté cela n’empêche pas des studios de moindre envergure de proposer des jeux de qualité à des populations plus réduites moi ça me va ! Un peu comme la musique en fait !!!



En fait, l’offre ne manque pas. Y a tellement de bons jeux qu’il est impossible de tout essayer !


Le SELL fait le point sur le marché du jeu vidéo en France

  • Les joueurs sont de plus en plus âgés, la parité est de mise

  • Le jeu vidéo pèse 2,7 milliards d'euros en France

  • Aucune surprise sur les jeux les plus vendus

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