Bethesda publie un premier teaser pour DOOM
HAAAAAAAAAAN !
Le 10 juin 2014 à 17h30
2 min
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Si l'on savait qu'un prochain DOOM était prévu, l'accès à sa bêta étant offert pour la précommande de Wolfenstein : The New Order, c'est à peu près la seule chose qui était connue. À l'occasion de l'E3, Bethesda a néanmoins décidé de diffuser un premier teaser, annonçant que le titre sera dévoilé lors de la prochaine QuakeCon.
DOOM est une saga précieuse dans le cœur de nombreux joueurs, qui on découvert dans son premier opus l'un de leurs premiers FPS. Si le dernier jeu est sorti en 2004, on sait qu'une suite est prévue, avec Bethesda aux commandes. Une bêta sera d'ailleurs accessible, notamment à ceux qui avaient précommandé Wolfenstein : The New Order.
Dans un teaser publié aujourd'hui, quelques permiers éléments graphiques et de l'intrigue sont diffusés, le tout sous le sceau PEGI 18. On y apprend que l'humanité était à l'aube d'une révolution grâce à une nouvelle technologie. Mais comme bien souvent, tout ne 'est pas passé comme prévu et « ils » sont entrés et se sont alliés. « ils », sont décrits comme une alliance démoniaque de métal et de chair. Qui sont-ils, d'où viennent-ils ? Impossible à dire pour le moment, mais ils vont nous faire passer un sale quart d'heure et semblent plutôt remontés.
Aucun autre détail n'est donné pour le moment, si ce n'est que la QuakeCon de Dallas, qui se tiendra du 17 au 20 juillet prochain sera l'occasion de découvrir le jeu qui y sera officiellement présenté.
Commentaires (31)
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Abonnez-vousLe 10/06/2014 à 21h23
Rhaaa les bruits de la porte qui s’ouvre et du shotgun qu’on recharge, dans la video " />
J’espère sans trop y croire qu’ils nous referont une jouabilité aussi fun et jouissive que celle de Doom I… aux chiottes le scénario, aux chiottes le survival horror, faut que ça blaste!
Le 11/06/2014 à 04h45
Miam !!! " />
Le 11/06/2014 à 05h49
Je sens le truc pas respectueux en 1080p 60 fps, alors que rappelons le, Doom 1 (et 2) tournaient à 35 fps " />
" />
Le 11/06/2014 à 06h56
Le 11/06/2014 à 06h59
Le 11/06/2014 à 07h10
Carmack n’est plus la mais en même temps, il a fait son job en bossant sur le moteur.
Je suppose qu’à l’avenir, il ne faudra plus trop compter sur ID pour être à la pointe de la recherche et dev dans le domaine.
Le 11/06/2014 à 07h11
Le 11/06/2014 à 07h13
Le 11/06/2014 à 07h25
Ils veulent mettre un scénario ?
Dans DOOM ? " />
Le 11/06/2014 à 07h42
Le 11/06/2014 à 08h40
Le 11/06/2014 à 10h05
Le 11/06/2014 à 12h29
Le 12/06/2014 à 02h33
Le 12/06/2014 à 05h53
Le 13/06/2014 à 05h21
Le 10/06/2014 à 17h51
Rdv à la QuakeCon alors :)
Le 10/06/2014 à 17h52
Donc, si je comprends bien, on se dirige plus vers un reboot, puisque le “4” a été enlevé?
Dans tous les cas: vivement la beta!
Le 10/06/2014 à 18h22
Le 10/06/2014 à 18h32
Un des dieux du JV " />" />" /> .
Le 10/06/2014 à 18h55
Le 10/06/2014 à 18h57
Le 10/06/2014 à 19h02
Le 10/06/2014 à 19h42
Le 10/06/2014 à 19h48
Mouais, franchement, j’attends de voir, parce que mine de rien, ID n’a pas sorti des jeux franchement géniaux depuis un bon bout de temps.
Doom 3 était graphiquement pas mal quand il est sorti (même si perso, je trouve que HL2 a nettement mieux vieilli), mais était quand même moyen. J’avance, oh, un monstre vient de se téléporter derrière moi.
Quake IV était franchement moyen, sans parler des phases de véhicule pas terrible. Graphiquement, c’était pas trop mal non plus, le moteur de Doom3 aidant pas mal.
D’ailleurs, en parlant de jeu utilisant le moteur de Doom3, j’ai préféré Prey, qui pourtant, n’était pas le jeu de l’année, loin de là, mais qui était assez sympa.
Et Rage, que dire… Une fois configuré avec le launcher de PCInpact (merci David " />), c’était vraiment pas mal graphiquement, ça mettait la honte aux console, mais que dire… Avec une première partie vraiment réussie, un univers post-apocalyptique à la Fallout et des personnages haut en couleur, on aurait pu dire que c’était le retour d’iD aux affaires. Mais non, préssés par le calendrier, on a le droit a une seconde partie qui commençait bien le temps de deux ou trois missions, et hop, on a le droit une fin qui laisse vraiment à désirer. Et je parle pas de la fin elle même qui est vraiment baclée. On arrive dans une base, avec plein de couloirs, mais aussi que des portes fermées, histoire de ne pas de perdre. On enchaine avec des combats assez ennuyeux, avec du mutant à tuer, et oh, une salle avec d’autres mutant à tuer, et paf, sorti comme ça de nulle part, la cinématique de fin!
Euh, les gars, vous auriez pas oublié le boss ? Parce que bon, dans la première partie, on a juste eu droit à un boss mémorable, qui te fait la taille d’un immeuble, et là, pour le final, à quelques mutants. Mouais, y’a quand même dix fois mieux comme fin. Ca m’a fait limite penser à une pub pour des céréales, vous savez, et PAF ça fait des chocapics. Bref, encore une déception.
Autrement dit, Doom 4, le reboot du reboot (qui a été rebooté on dirait), ça me laisse un peu froid. Alors oui, graphiquement, on risque d’avoir un truc survitaminé graphiquement (quoique, les bandes annonces teaser, faut s’en méfier, ça correspond de moins en moins au jeu), mais niveau gameplay, j’ai peur.
Et pourtant, je leur demande pas de réinventer le FPS. Juste d’avoir un FPS qui soit vraiment bon.
Et non Kévin, Call of Duty n’est PAS un bon FPS" />. Même les premiers opus, qui sont pourtant quelques crans au dessus des derniers, comment dire… Trucs sortis récemment.
Le 10/06/2014 à 20h55
. Qui sont-ils, d’où viennent-ils
Marrant, car j’ai eu la musique en tête rien qu’à lire la phrase, sans même avoir eu besoin de cliquer sur le lien.
Mais pour la peine David, c’est " /> " />
Le 10/06/2014 à 21h09
Le 10/06/2014 à 21h16
Le 16/06/2014 à 06h31
Le 16/06/2014 à 13h23
Le 16/06/2014 à 15h43
ça poutre, quand même, ce brutal doom. Merci à ceux qui me l’ont fait découvrir. ça transforme ce bon fps en excellent metal slug 3d.