Google Play Services 7.0 : géolocalisation et ciblage publicitaire dans les jeux
Heureusement, il y a aussi des améliorations moins intéressées
Le 06 mars 2015 à 13h00
4 min
Société numérique
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Google continue de faire évoluer ses Play Services avec une version 7.0 qui vient d'être dévoilée. Comme toujours, celle-ci apporte de nouvelles possibilités et des API renforcées, notamment au niveau de la géolocalisation. Mais cette fois, il est aussi question de proposer plus de possibilités de cibler les joueurs pour les éditeurs de jeux.
C'est en plein MWC que les équipes de Google ont décidé d'annoncer la septième mouture des fameux Play Services. Comme à l'accoutumée, les modifications sont nombreuses, et les améliorations se font à plusieurs niveaux.
Une activation simplifiée pour la géolocalisation, une API pour les lieux
Et cela commence par la géolocalisation, avec un nouveau mécanisme mis en place afin de s'assurer que les paramètres nécessaires sont activés. Si ce n'est pas le cas, il sera possible de faire apparaître une fenêtre permettant à l'utilisateur d'activer simplement le nécessaire sans avoir à quitter l'application. Une façon d'éviter d'avoir à le renvoyer vers un panneau de paramètres.
Une pratique déjà mise en place dans Maps, Google indiquant qu'à cette occasion, le nombre d'utilisateurs disposant de paramètres de localisation suffisants a été largement augmenté. Attention tout de même à penser à désactiver cette localisation si vous ne la jugez plus nécessaire par la suite.
Dans le même genre, une nouvelle API a été créée afin de permettre aux applications de récupérer des informations sur les lieux et les entreprises au sein de ses bases de données. L'API Places permet ainsi à Google de se donner un rôle central dans l'accès à ce type d'information dans l'univers Android, et donc de devenir toujours plus essentiel pour les entreprises locales qui voudraient voir les détails les concernant apparaître facilement un peu partout.
Les développeurs peuvent, au choix, récupérer un panneau de sélection d'un lieu prêt à l'usage, ou encore récupérer simplement des informations sur les éléments à proximité, ou même en créer. Cette API ne sera par contre pas réservée à Android puisqu'elle sera aussi bientôt proposée sous la forme d'une bêta pour iOS.
L'API de fitness se segmente, la monétisation des jeux renforce ses formats et son ciblage
On passe ensuite à Google Fit et aux jeux. Dans le premier cas, il est surtout question de redécouper l'API en plusieurs éléments qui peuvent être utilisés en fonction des besoins (Sensors, Recording, History, Sessions, Ble et Config). Une manière de réduire l'empreinte en mémoire des applications qui tournent en tâche de fond et qui n'ont pas forcément besoin d'accéder à l'ensemble de ces fonctionnalités.
Pour les jeux, il est surtout question de la mise en place de nouveaux outils dédiés aux développeurs et annoncés dans le cadre de la GDC afin de mieux monétiser leurs productions avec de nouveaux formats et l'arrivée des publicité natives, le ciblage des utilisateurs adeptes de l'achat « In-App », ou la mise en place de listes d'utilisateurs en fonction de leur comportement dans le jeu, là encore pour assurer un ciblage plus fin. Heureusement, il est aussi question de faciliter l'utilisation d'un smartphone ou d'une tablette comme second écran :
Pour le reste, il est surtout question d'une simplification de l'App Indexing, ce qui tombe bien puisque celui-ci sera bientôt une manière de favoriser l'apparition de vos contenus dans les résultats de recherche de Google. Enfin, sachez que la documentation complète des GPS 7.0 ainsi que le SDK seront publiés sous peu. En attendant, vous pourrez trouver toutes les informations utiles par ici.
Google Play Services 7.0 : géolocalisation et ciblage publicitaire dans les jeux
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Une activation simplifiée pour la géolocalisation, une API pour les lieux
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L'API de fitness se segmente, la monétisation des jeux renforce ses formats et son ciblage
Commentaires (14)
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Abonnez-vousLe 09/03/2015 à 09h23
Ouah encore et encore de la pub, on va pas en finir avec. Après sur certain jeux, ca a été fait avec intelligence mais sur certain ;) . J ai vu pas mal d’info aussi sur la localisation portable dans les centre commerciaux sur ce lien. Ils ont vraiment entrain de nous étudier à la loupe. Tu peux même localiser un portable d’un pote! y a plus de limite!
Le 06/03/2015 à 13h08
Çarisque d’être bien chiant a la longue surtout si on doit activer/couper le gps/wifi a répétition.
Le 06/03/2015 à 13h39
je vais finir par reprendre un 3310.
Le 06/03/2015 à 13h43
Le 06/03/2015 à 13h48
j’suis un peu parano. donc j’y pense vraiment à changer pour un autre OS de confiance.
mais j’ai simplifié ma pensé, désolé.
Le 06/03/2015 à 13h51
Le 06/03/2015 à 14h21
Le 3310 c’est pas encore assez sécurisé, il communique avec ton opérateur. L’idéal : tu oublies le téléphone et tu vas vivre dans une grotte dans un trou perdu.
Ce que j’apprécie c’est de ne pas pouvoir désactiver les droits des applications qui m’ennuient. Les autres le font bien (ou vont le faire), mais pas Google. Génial.
Le flicage est nécessaire pour la publicité ciblé, coeur de métier de Google. Et ça ne va pas s’arranger avec le temps.
Le 06/03/2015 à 14h32
Vivement que les nouveaux OS se diffusent un peu plus…
Le 06/03/2015 à 14h47
Pour l’instant je suis sous cyanogen en attendant Firefox os à plus grande échelle
Le 06/03/2015 à 14h57
Le 06/03/2015 à 15h35
Le 06/03/2015 à 15h38
C’est sympa, j’aurais pas mis plus " />
Le 07/03/2015 à 07h43
merci pour ta réponse. toi tu devrais prendre des photo nues de ta famille, leurs empreintes digitales etc et les envoyer direct par mail à la NSA, juste pour être sûr.
/humouwr je prwecise
Le 06/03/2015 à 13h07
money money money " />
sinon fini quand le mwc ?