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Twitch prépare le terrain pour l’arrivée d’un lecteur vidéo entièrement en HTML5

Flash se fait pwned

Twitch prépare le terrain pour l'arrivée d'un lecteur vidéo entièrement en HTML5

Le 23 juillet 2015 à 06h45

Au début de l'année, YouTube annonçait que son lecteur vidéo passait au HTML5 par défaut. C'est maintenant au tour de Twitch d'amorcer cette même transition, mais sans se passer totalement de Flash pour le moment.

Flash n'est plus franchement dans le cœur des développeurs ces derniers temps, notamment à cause de ses failles de sécurité à répétition. Bloqué par Firefox, décrié par Facebook et délaissé par YouTube qui passe depuis plusieurs mois par la balise vidéo HTML5 par défaut, c'est au tour de Twitch de préparer le terrain de son émancipation.

La société précise que, désormais, « la moitié de son lecteur vidéo, en particulier les contrôles, passe de Flash à HTML5 et Javascript », mais elle ajoute que la vidéo en elle-même passe encore par Flash. Le déploiement de ce nouveau lecteur se fait de manière progressive pour l'ensemble des utilisateurs.

Twitch ajoute qu'il ne s'agit que d'une première étape, avant une bascule vers un lecteur entièrement HTML5 qui arrivera dans un second temps. Le calendrier n'a par contre pas été précisé.

Commentaires (44)

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coolman a écrit :



sinon, ca fait longtemps que je regarde twitch sans passer par flash => livestreamer. C’est en python, donc compatible toute plateforme. De plus, y’a un plugin firefox pour lancer un stream directement dans livestreamer. Cela oblige par contre a avoir un lecteur video capable de lire du stream tel que vlc





Merci pour l’astuce. Ayant un Mac qui a tendance à bien chauffer dès que je suis sur twitch, j’ai testé.

Etrangement en comparant l’utilisation CPU (Mac OS 10.7.5 et VLC 64 bit 2.2) VLC utilise plus de ressource CPU que twitch: autour de 30% pour VLC et autour de 15% pour twitch/chrome (avec un stream en qualité source).

Dommage ca me branchait bien de regarder mes stream sous vlc. 


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En fait erreur de ma part, twitch est plutot à 7080% du CPU utilisé contre 30% pour VLC

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C’est quoi le jeu en image ? <img data-src=" />

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<img data-src=" />







coolman a écrit :



sinon, ca fait longtemps que je regarde twitch sans passer par flash =&gt; livestreamer. C’est en python, donc compatible toute plateforme. De plus, y’a un plugin firefox pour lancer un stream directement dans livestreamer. Cela oblige par contre a avoir un lecteur video capable de lire du stream tel que vlc





Tu me l’enlève de la bouche. L’inconvénient (ou l’avantage c’est selon) c’est que cela zappe la publicité, et donc pas d’argent pour le streamer..<img data-src=" />

&nbsp;

&nbsp;Si demain la lecture de stream se passait de Flash et que les perfs en html5 étaient acceptables, je passerait par mon navigateur, pas par Livestreamer


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ça sent effectivement le sapin pour Flash, reste a convertir tous les jeux flash maintenant.

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Y’a Shumway pour ça.

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mononokehime a écrit :



ça sent effectivement le sapin pour Flash, reste a convertir tous les jeux flash maintenant.







&nbsp;&nbsp;Ca sera moins facile ça, les performance de flash en matiere d’anim 2D et vectoriel sont encore très largement au dessus de ce qu’on peut faire en jevascript+HTML5


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Ces derniers temps j’avais des gros soucis de surchauffe avec mon cpu, l’ordi depassait les 90° à chaque lourde compile, ou … lorsque je regardais twitch pendant 15min…

&nbsp;Dans le meme temps je pouvais jouer à bioshock infinite en ultra avec une video youtube sur le coté en 1080p sans avoir le moindre soucis de surchauffe…

Donc bon débarras!

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Flash est progressivement en train de mourir. Bon débarras.

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jaretlafoudre a écrit :



Ca sera moins facile ça, les performance de flash en matiere d’anim 2D et vectoriel sont encore très largement au dessus de ce qu’on peut faire en jevascript+HTML5





Il faut utiliser le svg, pas le canvas. Et là, c’est tout de suite mieux. Mais ça dépend sur quel navigateur.


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n00b un jour, n00b toujours Flash <img data-src=" />



Bon par contre, va falloir que je prépare une VM avec Flash installé si je veux pouvoir mater le SGDQ la semaine prochaine :/

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jaretlafoudre a écrit :



&nbsp;&nbsp;Ca sera moins facile ça, les performance de flash en matiere d’anim 2D et vectoriel sont encore très largement au dessus de ce qu’on peut faire en jevascript+HTML5





Pourtant il y a le WebGL pour ça non ? ça implique je suppose de tout refaire mais si on se base sur les app déja existante en natives sur iOS ou Android ça serait surement plus facile non ?


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Manque plus que Deezer et je vire le plugin…

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Bon débarras <img data-src=" />, je pourrais presque dégager ce plugin de Firefox <img data-src=" />

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Enfin ! J’étais en train de me dire que j’allais passer de Twitch à Youtube Gaming si mon laptop continuait de surchauffer chaque fois que je voulais regarder un stream <img data-src=" />

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Enfin ! Je vais pouvoir dégager Flash de ma machine.

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John Shaft a écrit :



n00b un jour, n00b toujours Flash <img data-src=" />



Bon par contre, va falloir que je prépare une VM avec Flash installé si je veux pouvoir mater le SGDQ la semaine prochaine :/





Merci pour le lien, ça va m’éviter de le rater (quoique avec la surveillance des neveux et nièces, ça va pas être facile).


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Le premier jeu runné est Yoshi’s Island dimanche soir à 19h00, colle les devant <img data-src=" />

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on va pouvoir se pencher sur le cas java

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sinon, ca fait longtemps que je regarde twitch sans passer par flash =&gt; livestreamer. C’est en python, donc compatible toute plateforme. De plus, y’a un plugin firefox pour lancer un stream directement dans livestreamer. Cela oblige par contre a avoir un lecteur video capable de lire du stream tel que vlc

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mononokehime a écrit :



ça sent effectivement le sapin pour Flash, reste a convertir tous les jeux flash maintenant.



ou pas, cette news montre bien que des “grands” sites l’utilisent encore, même sur de la vidéo.

Alors d’ici que tous ceux qui jouent (genre sur FB) abandonne flash, c’est pas gagné.


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Nopitch a écrit :



on va pouvoir se pencher sur le cas java





Impossible. Il n’y a pas d’équivalant html5 à java lorsqu’il s’agit d’un applet. Soit on supprime totalement les applets, soit on les laisse.


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Coté microsoft (.NET) y’a pas d’alternative au applets ?

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blackdream a écrit :



Coté microsoft (.NET) y’a pas d’alternative au applets ?





Si, mais ce sera le même problème, en plus d’ajouter le problème d’incompatibilité sur linux et mac. Si c’est pour passer à une solution proprio MS, autant remettre les activeX.


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John Shaft a écrit :



Le premier jeu runné est Yoshi’s Island dimanche soir à 19h00, colle les devant <img data-src=" />





Pas pratique cette heure là, c’est presque exactement l’heure de leur dîner.


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C’est pas trop tôt. Rien de plus agaçant que de regarder un stream et d’entendre les ventilos tourner à fond.

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Y en a pour 3 heures de run, c’est bon <img data-src=" />

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HTML5 utilise moins de CPU que Flash?&nbsp;<img data-src=" /> Des liens vers des comparatifs? <img data-src=" />

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Un monde sans Flash est un monde meilleur.

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baldesarini a écrit :



Un monde sans Flash est un monde meilleur.





C’est exactement ce que je me disais au sujet de Flash Sentry.<img data-src=" />


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Cartmaninpact a écrit :



HTML5 utilise moins de CPU que Flash? <img data-src=" /> Des liens vers des comparatifs? <img data-src=" />







IL est plus simple en HTML5 de déporter le décodage sur la carte graphique pour une vidéo par exemple (pas pour VP9 pour l’instant)


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gokudomatic a écrit :



C’est exactement ce que je me disais au sujet de Flash Sentry.<img data-src=" />







<img data-src=" />



Je me suis dit que quelqu’un allait la faire avec celui de DC, je l’ai pas vue venir celle-là <img data-src=" />


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C’est bien, Twitch est un des derniers empêcheur-de-désactiver-flash-en-paix.

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canard_jaune a écrit :



C’est bien, Twitch est un des derniers empêcheur-de-désactiver-flash-en-paix.



Mouais, j’ai eu la désagréable surprise hier de voir que le bouton “upload” de l’administration des fichiers de mon Nas est en fait du flash :‘(


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Pourtant les fonctions d’upload HTML5 sont maintenant top.

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freechelmi a écrit :



Pourtant les fonctions d’upload HTML5 sont maintenant top.



peut-être se décideront-ils à changer le firmware, mais je n’y crois pas.


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Bon, j’ai devoir réactiver Flash….

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Si tu habites à Castres, tu dois avoir Flash pour utiliser le site de ta mairie



S’il y a des Castrais-e dans l’assistance, faut qu’ils aillent gueuler un bon coup

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John Shaft a écrit :



Si tu habites à Castres, tu dois avoir Flash pour utiliser le site de ta mairie



S’il y a des Castrais-e dans l’assistance, faut qu’ils aillent gueuler un bon coup





Je la fais? Je la fais pas?


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J’ai tendu la perche, la saisit qui veut <img data-src=" />

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SVG plutôt comme l’a dit quelqu’un plus haut., mais effectivement, la vitesse de rendu dépends du navigateur, et les performances sont pas encore au niveau de Flash.

&nbsp;En 3D par contre, là c’est flash qui est plutôt a la traîne à coté de WebGL dans un bon navigateur. une même scene en Stage 3D sera très souvent plus lourde (CPU/GPU et memoire) que la meme en Web GL

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Oula il y a pas mal de site qui vont prendre cher…



Mais Flash va payer le prix de ses failles et de sa gourmandise en ressources système.



Adieux Macromedia playeur

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Contrairement a beaucoup flash m’a jamais trop dérangé coté utilisateur. c’est grave docteur ?&nbsp;<img data-src=" />

&nbsp;

par contre java, même si j’en ai pratiquement plus l’utilité depuis longtemps, je peu pas en dire autant&nbsp;<img data-src=" />

&nbsp;( il faudrait juste codé minecraft dans un autre langage en faite pour l’achever en grande partie coté grand public je suis sur&nbsp;<img data-src=" />)

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Bah, flash a encore de très beaux jour a vire, ne serais-ce que grâce a AIR. Il n’y a qu’a voir le nombre d’application AIR codé en flash qui grossis de plus en plus.

&nbsp;Flash a des défauts, mais l’environnement de dev et l’écosystème &nbsp;autour &nbsp;est quand même très sympa.

&nbsp;

&nbsp;Je suis sur que beaucoup de monde utilise des applications Flash sans même le savoir (les versions iOS et Android &nbsp;de Photoshop par exemple)

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