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Revue de presse : Star Wars Battlefront, joli mais sans plus

La marche imperiale pour attendre

Revue de presse : Star Wars Battlefront, joli mais sans plus

Le 17 novembre 2015 à 10h57

C'est le grand jour pour Star Wars : Battlefront et les premiers tests sont enfin disponibles. Globalement, le titre d'Electronic Arts semble n'assurer que le service minimum, juste assez pour contenter les fans de Star Wars, mais pas pour convaincre les joueurs cherchant un FPS un peu pointu.

Quand un jeu est très attendu par le public, cela n'est pas forcément une bonne nouvelle pour les éditeurs, et Electronic Arts va une fois de plus s'en rendre compte avec Star Wars : Battlefront. Lancé juste avant la sortie au cinéma de Star Wars Épisode VII : Le réveil de la force, il bénéficie en effet d'une exposition énorme. De plus, le titre fait suite à une licence jadis abandonnée par l'éditeur, alors qu'elle comptait beaucoup de fans. Deux ingrédients qui ont fait monter le soufflé de la « hype », qui est retombé avec la parution des premiers tests.

Service minimum en solo

Les premières critiques de nos confrères se dirigent vers le mode solo du jeu. Electronic Arts avait déjà prévenu que l'expérience hors-ligne serait limitée, et l'éditeur a tenu toutes ses promesses de ce côté-là. Seule option disponible : faire quelques missions faisant office de tutoriel pour se familiariser avec le mode multijoueur. Aucune trame scénaristique ne vient soutenir ce mode de jeu, juste présent pour faire de la figuration et c'est bien dommage.

En multijoueur, le titre assure également le service minimum au niveau du contenu. De nombreux modes de jeux (neuf) sont disponibles en multijoueur. Mais la plupart des cartes se cachent derrière un Season Pass vendu 49,99 euros. Electronic Arts a donc repris ses bonnes vieilles habitudes.

Un jeu « joli », avec un équilibrage « à la truelle » en multijoueur

Sur le plan technique, les équipes de DICE ont par contre réalisé un travail remarquable. À l'image d'un The Order : 1886, Star Wars : Battlefront est donc très beau, mais il lui manque ce petit quelque chose qui lui permettrait de marquer son public autrement qu'avec de jolis pixels.

Cela pourrait par exemple passer par un meilleur équilibrage des équipes. En mode Walker Assault, tomber dans l'équipe des Rebelles est ainsi synonyme de défaite instantanée, tant le blindage des TB-TT donne de fil à retordre. En Affrontement Heroïque, l'Empire compte plus de héros se battant au corps à corps que chez les rebelles, ce qui rend leur tâche plus compliquée au combat.

D'une manière générale, l'équilibrage des armes pose également problème. Si dans un FPS classique, les armes de départ permettent à un joueur doué de s'en sortir, ici, tout espoir de venir à bout lors de ses premières parties d'un adversaire avec un T-21 (l'une des dernières armes débloquées) est complètement vain.

Et ce n'est pas fini. Si dans un jeu classique, vous avez la possibilité d'opter pour deux armes, afin par exemple d'avoir un pistolet adapté au combat à courte distance et un fusil à longue portée et ainsi vous adapter rapidement aux combats environnants, Battlefront ne vous laisse pas cette option. Vous ne portez qu'une seule arme, et vous ne pouvez en changer qu'entre chaque réapparition. À vous donc de deviner si vous allez réapparaitre au milieu d'une dune déserte, ou d'un bâtiment encerclé de stormtroopers.

Sans être un ratage complet, Battlefront semble donc avoir déçu nos confrères et cela se ressent dans les notes données. Pour rappel, la note moyenne donnée par les sites de presse jeu vidéo en France tourne autour de 7/10. Dans ce contexte un 6/10 n'est donc pas vraiment une note que l'on peut qualifier de « correcte ».

En français :

En anglais :

Commentaires (96)

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bon et bien cela confirme ce que je pensais <img data-src=" />

je vais faire l’impasse <img data-src=" />, ils ont le chic pour massacrer des licences à tout bout de champs chez EA (bon Inquisition est magique à mon goût mais v’est bien le seul des dernière sorties EA)

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Séphi a écrit :



Je parlais de cette carte en particulier (donc d’un exemple parmi d’autres).

Si le reste est équilibré ça changerai la face du monde ?

Je dis juste que ça ne me dérange pas, je ne demande pas à faire ça sur toutes les maps, je prône la diversité que diable !





Si ça ne te dérange pas, tant mieux pour toi, mais tu disais “ne pas comprendre les critiques”. Du coup j’essaie d’expliquer, c’est tout <img data-src=" />







Ahuri a écrit :



Comme je l’ai mis dans un autre commentaire, dans le fond la map est équilibrée si les rebelles jouent les objectifs et ne courent pas à droite/à gauche pour faire son “shoot” perso.





Pas dis le contraire. J’essayais d’expliquer pourquoi la demande d’une carte équilibrée mais violant le lore est valide.

Que les critiques soient infondées pour d’autres raison (ici, la map est équilibrée apparemment), ne change rien au propos.


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ActionFighter a écrit :



Quand c’est une suite d’un bon jeu, genre Batman Arkham City, tu as à peu près l’assurance d’avoir un jeu potable.





“A peu près”. Si c’est pas le cas, t’as claqué 60 € pour une bousinette et tu pleures.

&nbsp;





goldbergg a écrit :



Et moi j’ai jamais compris pourquoi des que quelqu’un parle de préco y en a toujours un pour faire se genre de commentaire débile…



Les preco sa permet de ne plus avoir a se soucié des dates de sortie et dans le cas d’édition limité d’être sur d’avoir son exemplaire au prix normal (bien trop souvent il y a rupture des mois avant la sortie en magasin).

Aussi, sur amazon, il n’est pas rare qu’un produit baisse de prix puis revienne au prix normal, la preco permet de payer le prix le plus bas qu’il y a pendant la période (sa m’es déjà arrivé de payer un coffret 30 ou 40€ moins chère que le prix du produit le jour de la sortie).

&nbsp;

Et persso l’avis des autre que sa soit pour un jeux ou un film je m’en tape, si un jeux m’intéresse, bin je l’achète et je me fais mon avis et si sa me plait pas, bin temps pis je vais pas en mourir et au moins je pourrais me permettre de le critiquer légitimement.



Là j’ai lu des test pour être sur qu’il y avait un solo digne de se nom (le multi je m’en tape) et c’est pire que je le pensais donc voila: annulation de la preco (pour laquel je n’aurais payé en plus que 50€ au lieux de 70).

&nbsp;





“Ne plus avoir à se soucier des dates de sortie”. Au pire tu rates la date de sortie, tu te rends compte que le jeu est là au moment où tu vois les premiers tests, tu l’achètes sur Steam et tu y joues dans l’heure / la journée selon ta connexion, ou tu le commandes sur Amazon et tu l’as le lendemain.



Payer moins cher et avoir une édition collector avec une figurine en plastique, si le jeu est naze, ça te fait une belle jambe.





MuadJC a écrit :



Un peu comme un film réservé au cinéma?





Un film, tu payes ta place 8 euros, pas 50.





Charly32 a écrit :



Quand ça te débloque un perso et une monture pour le moba f2p que tu saignes, tu ne réfléchis pas trop à ce genre de considérations <img data-src=" />





Le marketing…





Icon a écrit :



Les raisons peuvent être multiples.



Tu peux notamment faire une préco pour la suite d’un jeu qui t’a particulièrement plu et dont les vidéos de présentation, de gameplay ainsi que les déclarations des développeurs t’indiquent que la suite sera aussi bien, si ce n’est encore meilleure que le précédent.





Ouais donc pareil, tu cèdes aux sirènes de la promo, du marketing et de la hype…



http://kotaku.com/stop-preordering-video-games-1713802537


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Complètement!

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Nathan1138 a écrit :



“A peu près”. Si c’est pas le cas, t’as claqué 60 € pour une bousinette et tu pleures.





En même temps, à l’époque de ma Master System, j’en ai acheté des bouses, mais là, je pouvais pas faire autrement <img data-src=" />



Mais sinon, je ne pré-commande jamais. Même pour les titres dont j’estime qu’ils seront bons. Et si possible, j’attends une démo GOG sur le net pour tester avant d’acheter.


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Tu vas pas nous dicter notre façon de penser aussi?&nbsp;



Moi ce mode de consommation me convient et OSEF de se que pense le premier inconnue que je croise dans coms d’une news !



Des preco j’en est toujours fais, et c’est pas demain la veille que je vais arrêter d’en faire parce qu’un mec est pas capable de comprendre que certain préfère fonctionner comme sa <img data-src=" />.



PS: je suis collectionneur, que le jeux soit bon ou mauvais, quand y a un collector qui me fait du tape a l’œil je l’achète et je le garde et les collectors qui proposent des figurines, a l’exception des “Tales of” ne ne prend que rarement.

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Nathan1138 a écrit :



Ouais donc pareil, tu cèdes aux sirènes de la promo, du marketing et de la hype…







Deux exemples.



Fallout 4, j’ai regardé les vidéos, les commentaires, les présentations, les dires des développeurs. J’ai tout de suite pensé que le le jeu ne me conviendrait pas. Je n’ai pas précommandé, les tests fait après coup m’ont confirmé ce que laissaient entrevoir “la promo”.



The Witcher 3, j’ai regardé les vidéos, commentaires, etc. Le jeu m’a semblé convenir à ce que je recherchais, les deux précédents m’avaient énormément plus et l’éditeur avait montré plusieurs fois qu’il était à l’écoute des joueurs. J’ai précommandé, la suite m’a donné raison. Le jeu est probablement un des meilleurs, si ce n’est le meilleur de 2015, CDProject a réagit rapidement quand c’était nécessaire, bref pas un seul moment je n’ai regretté d’avoir précommandé.



Un test ce n’est qu’un élément qui te permet de confirmer ou d’infirmer ce que tu pressens en te renseignant (et en analysant un minimum). Après si tu te contentes de regarder le trailer et de précommander juste derrière c’est prendre un risque inutile.



Mais la préco, tout comme le financement participatif c’est un paris sur l’avenir. L’avantage de la préco étant que tu peux souvent l’annuler et qu’en agissant avec un minimum d’intelligence tu peux avoir toutes les informations nécessaires te permettant de décider si tu fais un choix raisonnable ou non.



Pour ma part je n’ai jusqu’à présent jamais été déçu par une précommande sur un jeu, car avec les masses d’informations qui sortent on peut facilement se faire un avis relativement juste de ce qu’on achète.


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Y’a des gens qui ont préco après s’être fait un avis sur la béta aussi… Les commentaires “Battlefront saynul !” venant de personnes se basant sur l’avis d’autres personnes, merci la pertinence…&nbsp;



Le reproche que je fais à ce Battlefront, c’est le teamplay trop peu présent, venant de Dice, j’attendais plus quelque chose à la BF qu’à la CoD&nbsp;<img data-src=" />

Les problèmes d’équilibrage, c’est l’excuse des mauvais perdants <img data-src=" />(j’préfère rager sur mon équipe <img data-src=" />).

Les DLC, faut vous réveiller les gars, même la référence W3 en propose, je n’ai vu personne crier au scandale pour autant…&nbsp;



Et les commentaires sur le manque de solo dans un FPS multijoueur !&nbsp;<img data-src=" />&nbsp;J’ai du mal à comprendre l’intérêt de jouer contre des bots dans ce genre de jeu ? Pour ça il suffit de prendre Fallout 4&nbsp;<img data-src=" />

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Shplouf a écrit :



Et les commentaires sur le manque de solo dans un FPS multijoueur ! <img data-src=" /> J’ai du mal à comprendre l’intérêt de jouer contre des bots dans ce genre de jeu ? Pour ça il suffit de prendre Fallout 4 <img data-src=" />



C’est la proportion en contenu solo qui fait d’un jeu un “multijoueur” ou non.



“Ce genre de jeu”? quel genre? FPS?

J’ai du mal à comprendre l’intérêt de joueur en multijoueur dans un énième jeu sans solo.



Le seul attrait de ce jeu semble être son background. Ceux qui le critiquent aimeraient voir (comme dans le premier BFront) des batailles scénarisées sur la franchise qu’ils aiment.

Pour moi qui me fiche un peu de ce background, un jeu sans solo avec une histoire c’est un jeu sans intérêt.

C’est bien pour ça que je n’ai pas acheté le dernier CS-GO, ni tous ces jeux FPS-onlineOnly. Toujours le même contenu.



Et ça se vend. Un peu comme les FIFA/PES.


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Site officiel de Battlefront



Je cite:

&nbsp;“Riches et palpitantes, les missions Star Wars™ Battlefront™ vous propulsent dans l’action hors ligne, en co-op locale ou en co-op en ligne.“Même sur le site officiel ils vante un mode solo et comme le dit&nbsp;MuadJC, de la part d’une licence comme Star Wars on pouvait s’attendre a mieux que du TDM en guise de solo… Et ils osent dire que le solo est “Riches”…



Les FPS n’on jamais eu pour vocations d’être des jeux que multi, dans le cas de Battlefront un mode solo avait été annoncé pour faire plaisir justement a ceux qui se foutes royalement du multi, mais au final on c’est juste foutu de nous en proposant un morceaux du multi contre des bots.



Mêmes sans cinématique ni réel histoire y avait moyen de faire une campagne…

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MuadJC a écrit :



Le seul attrait de ce jeu semble être son background. Ceux qui le critiquent aimeraient voir (comme dans le premier BFront) des batailles scénarisées sur la franchise qu’ils aiment.





Le background n’est quand même pas si mal dans ce Battlefront (bande-son <img data-src=" />, mode de jeu original, possibilité d’incarner un personnage de la franchise…), manque juste les batailles spatiales&nbsp;<img data-src=" />

&nbsp;









goldbergg a écrit :



Mêmes sans cinématique ni réel histoire y avait moyen de faire une campagne…





Le problème c’est que les dernières campagnes dans les jeux FPS multi étaient quand même assez insipides avec une durée de vie très limitée (CoD, BF4…&nbsp;<img data-src=" />).&nbsp;

Je préfère largement avoir un Battlefront/BF/CoD uniquement dédié au multi, et à coté un BorderLand/Fallout centré sur la campagne, que de me retrouver avec des jeux qui essaient de faire les 2 de manière baclée !&nbsp;


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Beaucoup de Développeur ne savent pas Joué…<img data-src=" />

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Les “beta” de grands éditeurs sont pas de vraies beta mais des démo déguisées. Ils les appellent beta pour se défendre en cas de bugs.

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La beta était bof bof, marrant de jouer à BF sur des maps starwars, mais ça s’arrête là. Les graphismes sont moyens, pas vu grand chose de terrible…

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&nbsp;

Cela pourrait par exemple passer par un meilleur équilibrage des équipes. En mode Walker Assault, tomber dans l’équipe des Rebelles est ainsi synonyme de défaite instantanée, tant le blindage des TB-TT donne de fil à retordre





Sérieusement&nbsp; c’est toujours le cas ?

La seule map de dispo pendant la Beta, beaucoup ont remonté cette info mais le problème est toujours là ??? Quel foutage de gueule.&nbsp;



Et le season pass à 50€ la bonne blague.&nbsp; Je ne trouve plus le smiley qui vomit, cest bien dommage.&nbsp;

Finalement EA est revenu à ses&nbsp;bonnes habitudes.&nbsp;



La beta était vraiment pas terrible. S’ils n’ont rien corrigé le jeu doit etre bien nul. &nbsp;

&nbsp;&nbsp;

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Je trouve cela étonnant que certains se plaignent d’un déséquilibre sur walker assault. Les rebelles galèrent toujours contre les AT-AT.

Et lorsque l’on tombe avec des rebelles ayant un peu de jugeote, ils tombent très vite.



Par contre cette politque de season pass est à vomir&nbsp;<img data-src=" />

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Le mode Squadron est quand même sympatique, il mériterait plus de diversité celui là par contre.



Autant pour un BF le mode conquête est e mode par excellence du jeu (avec Rush juste derrière), je vois mal quel mode ici va être le plus représenté.

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Il va y avoir un mass effect 4 ??

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Tu débarques largement, ça fait depuis la PS360 qu’il y a ces politiques de la part des gros éditeurs. <img data-src=" />

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“Dans ce contexte un 610 n’est donc pas vraiment une note que l’on peut qualifier de « correcte »”



C’est pour anticiper la note de GK? :-)

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mrjay42 a écrit :



Juste un truc pour être clair:

Cette histoire de season pass là…Ca veut dire que si tu prends le jeu c’est pas suffisant pour avoir accés à tout ?

Le jeu est pas sorti qu’il y a déjà des DLC payants ?



Désolé, je débarque un peu…mais j’ai vraiment du mal à comprendre.





En effet tu débarques après quelques années de naufrage.&nbsp;<img data-src=" /> <img data-src=" />


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Ca fait plus d’un an qu’il est annoncé !!! Mass Effect Andromeda, toujours dans l’univers ME mais a une autre epoque avec de nouveau perso ( ouf ). A plus shepard…

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mouais… lors de la bêta ça faisait très “un prend un COD et on met un skin Star Wars” quand même, ce qui reste regrettable au vu de ce qu’ils auraient pu faire s’ils avait prit la peine de suivre les deux précédent volets….

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Juste pour souligner que Destructoid a mis une mauvaise note. J’ai pas connaissance de la note de GK sur SWBF, mais au vu du tacle qu’ils ont collé à Fallout 4 et à CoD, je ne les vois pas mettre plus de 7 <img data-src=" />

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Les premières confirmations de la part de BioWare ont commencé à sortir fin 2012 :)

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zogG a écrit :



Déjà sur la beta on voyait bien “”“”” l’intérêt “”“” de la chose.



Une licence et du vide, beaucoup de vide. Bon pour un truc futuriste dans l’espace, pourquoi pas.





Tiens, ça me rappelle un jeu sorti récemment…



Ça s’appelait Fallout 4, un truc dans le genre…


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Donc rien de nouveau depuis la bêta…



pourtant je suis fan de Star Wars mais j’ai mes limites.

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50EUR le season machin <img data-src=" /> EA a inventé le DLC plus cher que le jeu <img data-src=" />

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Ellierys a écrit :



&nbsp;mais au vu du tacle qu’ils ont collé à Fallout 4



En même temps, c’est mérité.

Les clones de jeux de balade sans aucune histoire, ça commence sérieusement à gonfler


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Cartmaninpact a écrit :



50EUR le season machin <img data-src=" /> EA a inventé le DLC plus cher que le jeu <img data-src=" />





T’as jamais entendu parler d’Activision ? <img data-src=" />







js2082 a écrit :



En même temps, c’est mérité.

Les clones de jeux de balade sans aucune histoire, ça commence sérieusement à gonfler





Bof, 15h de jeu dessus, pour l’instant je ne m’en plains pas. Après c’est pas parce que ça ne te plait pas que c’est mauvais.


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Ellierys a écrit :



&nbsp;

Bof, 15h de jeu dessus, pour l’instant je ne m’en plains pas. Après c’est pas parce que ça ne te plait pas que c’est mauvais.





La critique est la même partout: le jeu n’a aucune histoire, et s’apparente à une balade remplie de missions.



Après, c’est sur que ça peut plaire parce que c’est joli et bourrin, que beaucoup de gens jugent plus par l’esthétique qu’autre chose, mais pour un rpg sans histoire et basé sur un gameplay plus qu’éculé, ça fait franchement mal au c*l de payer cela plein pot.


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js2082 a écrit :



La critique est la même partout: le jeu n’a aucune histoire, et s’apparente à une balade remplie de missions.



Après, c’est sur que ça peut plaire parce que c’est joli et bourrin, que beaucoup de gens jugent plus par l’esthétique qu’autre chose, mais pour un rpg sans histoire et basé sur un gameplay plus qu’éculé, ça fait franchement mal au c*l de payer cela plein pot.





Les critiques approuvent plutôt le gameplay qui est plus péchu selon les test.

&nbsp;

&nbsp;C’est plutôt le bugs qui font que je me méfie des jeux bethesda.


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Il est vraiment beau ? Parce que j’ai vu 1 ou 2 vidéo sur youtube et comment dire… Les personnages donnent plutôt l’impression d’avoir un sabre laser dans le fondement quand ils bougent…

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Cela pourrait par exemple passer par un meilleur équilibrage des équipes. En mode Walker Assault, tomber dans l’équipe des Rebelles est ainsi synonyme de défaite instantanée, tant le blindage des TB-TT donne de fil à retordre &nbsp;&nbsp;spamator a écrit :



&nbsp;




Sérieusement&nbsp; c'est toujours le cas ?       

La seule map de dispo pendant la Beta, beaucoup ont remonté cette info mais le problème est toujours là ??? Quel foutage de gueule.&nbsp;





&nbsp;&nbsp;





&nbsp;Oui, enfin là, dans la béta, quasiment personne ne jouait les objectifs, c’était à dire activer et tenir les 2 points qui permettent que le bouclier de défense des walkerssoit désactivé suivi par une attaque automatisé.

&nbsp;Pareil, les attaques spatiales lancées par les joueurs étaient gâchées sur 1 personne au milieu de nul part au lieu de les garder pour les lancer sur les walker.

Par contre, lorsque l’on tombait sur des cartes où les gens jouaient ensemble et non en solo chacun dans leur coin les walkers tombaient une fois sur deux…

&nbsp;

Donc, oui, le blindage est fort mais pour moi c’est “normal” et tout à fait en adéquation avec les films. Les rebelles perdent sur Hoth, ils fuient la planète…


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js2082 a écrit :



En même temps, c’est mérité.

Les clones de jeux de balade sans aucune histoire, ça commence sérieusement à gonfler







Perso j’adore l’exploration dans les jeux-vidéo, je me suis bien éclaté sur Skyrim et Fallout 3/New Vegas, l’histoire c’est que du bonus pour moi <img data-src=" />



Par contre le manque d’humour post-apocalyptique ça me gêne vraiment pour un Fallout <img data-src=" />


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Mauvaise foi ON Ouai mais je parle de la date de sortie ! Mauvaise foi OFF.

&nbsp;

&nbsp;C’est toujours trop long de toute façon XP.

&nbsp;

J’espère surtout que se sera pas un jeu en puzzle, déjà que pour la trilogie on a eu la dose ( même s’il faut avoué que c’était de la qualité ).

&nbsp;

De ce que je vois d’ici, Battlefront est un Evolve façon Star Wars ( dans l’attente d’un second season pass ), merci pour la pillule mais je reste dans la matrice <img data-src=" />

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50 boules pour un pauvre tuto, une peu de multi, bref une coquille vide ??

&nbsp;Mais je comprends pas, je ne me suis pas endormi pendant 50 ans, on est bien toujours en 2015 ? <img data-src=" />

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A -75% sur steam à la limite…

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Pas de problème, tu peux acheter le jeu complet pour 50 boules de plus (y appelle ça “season pass” je crois <img data-src=" />). Y aura pas plus d’histoire, mais un peu plus de multiplayer.&nbsp; Bref, surement une coquille moins vide du coup. ;)

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ce jeu est t’il une métaphore du vide spatial ?

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Une coquille toujours aussi vide mais plus chère et plus grande plutôt :)

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Plus sérieusement, pour un jeu qui mise principalement sur une “hype”, je trouve le “business model” plutôt à coté de la plaque (avis perso). Mais je pense qu’ils trouveront leurs clients.



En tout cas, je suis clairement pas la cible. Le vent est trop chère pour moi de nos jours.

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Et après avoir vu ce qu’ils ont fait avec le nouvel opus de Dragon Age, on ne peut qu’espérer le meilleur pour le nouvel ME !

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Industriality a écrit :



A -75% sur steam à la limite…





J’ai éclaté de rire, pardon <img data-src=" />


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sephirostoy a écrit :



50 boules pour un pauvre tuto, une peu de multi, bref une coquille vide ??

 Mais je comprends pas, je ne me suis pas endormi pendant 50 ans, on est bien toujours en 2015 ? <img data-src=" />



Non non, pas pendant 50 ans, juste 15.


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&nbsp;C’est marrant, en lisant les critiques,&nbsp;c’était un peu l’impression que j’avais eue en jouant à la beta. Je suis étonné que les choses ne se soient pas améliorées entre temps.

J’avoue quand meme que l’environnement du jeu est très sympa.

Souhaitons un rééquilibrage par MAJ :)

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Déjà sur la beta on voyait bien “”“”” l’intérêt “”“” de la chose.



Une licence et du vide, beaucoup de vide. Bon pour un truc futuriste dans l’espace, pourquoi pas.

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M’en fout je fais mon fanboy star wars <img data-src=" />

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La beauté du jeu, la longueur d’un solo, la richesse des contenus, tout ça c’est une histoire de technique et de gros sous. Donc une histoire de compromis et reflète les choix de l’éditeur.

Mais l’équilibrage, c’est juste un élément clé de la jouabilité. Comment peut-on passer à côté ? Ils ne jouent pas à leurs jeux chez DICE ? Très étonnant … .

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Quand on me demandais mon avis, je répondais “il est beau, juste beau”

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ArnoH a écrit :



La beauté du jeu, la longueur d’un solo, la richesse des contenus, tout ça c’est une histoire de technique et de gros sous. Donc une histoire de compromis et reflète les choix de l’éditeur.

Mais l’équilibrage, c’est juste un élément clé de la jouabilité. Comment peut-on passer à côté ? Ils ne jouent pas à leurs jeux chez DICE ? Très étonnant … .





Je pense que pour être plus ou moins raccord avec la sortie du film, ils vont un peu vite en besogne … c’est souvent le cas pour les jeux basés sur des licences…. malheureusement.



C’est dommage car à la base ça pourrait avoir un sacré potentiel ce genre de jeu avec cette licence…


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pour le walker assault, tout dépend, si la rebellion a un brin de jugeotte, elle garde les pillonages pour les ATT quand ils n’ont plus de bouclier, il parait que c’est très efficace

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un bon potentiel de DLC et season pass ouai <img data-src=" />

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Ohmydog a écrit :



&nbsp;C’est marrant, en lisant les critiques,&nbsp;c’était un peu l’impression que j’avais eue en jouant à la beta. Je suis étonné que les choses ne se soient pas améliorées entre temps.

J’avoue quand meme que l’environnement du jeu est très sympa.

Souhaitons un rééquilibrage par MAJ :)





Parce que c’était une fausse béta. Les bétas pour les AAA n’en sont plus depuis un moment, c’est juste une vitrine et à la rigueur un stress test. Il n’y a plus de modif réelle de faîtes ensuite, juste des correctifs de bugs, des améliorations de l’UI, bref des modifications de surface, mais c’est tout.


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Et bah, déjà que les chance que je l’achète étaient quasi nulle avec l’absence du mode solo. Elles sont maintenant réduis à néant.

&nbsp;EA et sa politique de season passe me sort par les yeux, j’ai peur pour Mass Effect…

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A baser de copier coller de code de BF et même pas foutu d’en faire un jeu aussi bon.



Il est juste beau, les sons sont sympas, après les batailles ne sont pas assez épiques. On se fait vite chier sur la map. Contrairement à BF par exemple ou on pouvait enchainer des conquetes. La je pense que j’aurais mal à la tronche sur SW

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Préco annulé, pas de solo =&gt; pas d’achat!

J’avais bien compris qu’il ne fallait pas s’attendre a un mode story pour le solo, mais là y a vraiment rien… (hormis &nbsp;du TDM contre des bots…)

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En somme aucunes des tares de la bêta (Démo) n’ont été corrigés…

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en même temps : quand on vois les batailles dans l’univers star wars et que tu vois ensuite battlefront cela fait d’autant plus mal

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Juste un truc pour être clair:

Cette histoire de season pass là…Ca veut dire que si tu prends le jeu c’est pas suffisant pour avoir accés à tout ?

Le jeu est pas sorti qu’il y a déjà des DLC payants ?



Désolé, je débarque un peu…mais j’ai vraiment du mal à comprendre.

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  1. Un jeu joli ? Bof, c’est pas mieux que Battlefield 4 qui a 2 ans. Par contre, niveau sonore, c’est vraiment bon.



    1. Justement, ce déséquilibre, c’est ce qui fait qu’un jeu est bon. On se bat à 100% pour réussir à compenser ce déséquilibre. Et avec Star Wars, on sait très bien que l’Empire a un avantage, on n’est pas pris par surprise. Le fait que ça soit équilibré serait contraire à l’état d’esprit des films.


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Le jeu est joli et assez immersif avec les sons de blaster, mais le teamplay est totalement inexistant. J’en attendait plus de la part de DICE…



Je me vois y jouer peut être un mois grand max, sans plus….

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Nooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooo





Pareil que Cara62, je fais mon fanboy <img data-src=" />

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Acheté, car j’ai la force et je suis ton père !

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Jean Sébastien Gwak a écrit :



Parce que c’était une fausse béta. Les bétas pour les AAA n’en sont plus depuis un moment, c’est juste une vitrine et à la rigueur un stress test. Il n’y a plus de modif réelle de faîtes ensuite, juste des correctifs de bugs, des améliorations de l’UI, bref des modifications de surface, mais c’est tout.





C’est une vrai beta, quoi ;)


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Si ils trouvent leurs clients alors c’est que leur business model fonctionne tout de même …

comme disait Coluche : “c’est dingue ça, quand on pense qu’il suffiraient que les gens achètent plus pour que ça se vende pas …”

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cyrano2 a écrit :



C’est une vrai beta, quoi ;)





<img data-src=" /> ah ces jeunes qui confondent alpha et beta …&nbsp;


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Ellierys a écrit :



J’ai éclaté de rire, pardon <img data-src=" />





<img data-src=" />


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goldbergg a écrit :



Préco annulé, pas de solo =&gt; pas d’achat!





Moi, j’ai jamais compris comment on pouvait acheter un jeu qui n’existe pas encore et dont personne ne sait (au moment où on l’achète) s’il sera bon ou pas.


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Nathan1138 a écrit :



Moi, j’ai jamais compris comment on pouvait acheter un jeu qui n’existe pas encore et dont personne ne sait (au moment où on l’achète) s’il sera bon ou pas.





Quand c’est une suite d’un bon jeu, genre Batman Arkham City, tu as à peu près l’assurance d’avoir un jeu potable.


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Et moi j’ai jamais compris pourquoi des que quelqu’un parle de préco y en a toujours un pour faire se genre de commentaire débile…



Les preco sa permet de ne plus avoir a se soucié des dates de sortie et dans le cas d’édition limité d’être sur d’avoir son exemplaire au prix normal (bien trop souvent il y a rupture des mois avant la sortie en magasin).

Aussi, sur amazon, il n’est pas rare qu’un produit baisse de prix puis revienne au prix normal, la preco permet de payer le prix le plus bas qu’il y a pendant la période (sa m’es déjà arrivé de payer un coffret 30 ou 40€ moins chère que le prix du produit le jour de la sortie).

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Et persso l’avis des autre que sa soit pour un jeux ou un film je m’en tape, si un jeux m’intéresse, bin je l’achète et je me fais mon avis et si sa me plait pas, bin temps pis je vais pas en mourir et au moins je pourrais me permettre de le critiquer légitimement.



Là j’ai lu des test pour être sur qu’il y avait un solo digne de se nom (le multi je m’en tape) et c’est pire que je le pensais donc voila: annulation de la preco (pour laquel je n’aurais payé en plus que 50€ au lieux de 70).

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Nathan1138 a écrit :



Moi, j’ai jamais compris comment on pouvait acheter un jeu qui n’existe pas encore et dont personne ne sait (au moment où on l’achète) s’il sera bon ou pas.



Un peu comme un film réservé au cinéma?


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Ellierys a écrit :



Juste pour souligner que Destructoid a mis une mauvaise note. J’ai pas connaissance de la note de GK sur SWBF, mais au vu du tacle qu’ils ont collé à Fallout 4 et à CoD, je ne les vois pas mettre plus de 7 <img data-src=" />





Et à Tomb Raider


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Arkham Knight est potable mais pas plus.

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djludo61 a écrit :



Arkham Knight est potable mais pas plus.





C’était pour l’exemple, tu peux remplacer par ce que tu veux, comme la série des Tony Hawk.


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Moi, ce que je pige pas, c’est justement la critique de la carte sur Hoth.

Il me semble que c’est normal que ça soit déséquilibré dans la mesure où l’empire défonce tout normalement dans l’histoire à ce moment là.

Justement, faire en sorte que les rebelles aient tout autant de chances que l’empire de remporter la victoire sur cette carte dans les anciens Battlefront était pour moi un peu dommage et anti-authentique…

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ActionFighter a écrit :



C’était pour l’exemple, tu peux remplacer par ce que tu veux, comme la série des Tony Hawk.





Tony Hawk 5 était potable mais pas plus <img data-src=" />


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ce qui me fais chier avec les futurs titres à sortir en plus de Battlefront, c’est que les modes solo sont de plus en plus mis de coté !

je veux avoir le droit de jouer tout seul !!!

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Séphi a écrit :



Tony Hawk 5 était potable mais pas plus <img data-src=" />





T’es difficile, j’avais rarement autant ri devant un test <img data-src=" />


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Séphi a écrit :



Justement, faire en sorte que les rebelles aient tout autant de chances que l’empire de remporter la victoire sur cette carte dans les anciens Battlefront était pour moi un peu dommage et anti-authentique…





OK dans ce cas-là, tu te dévoues pour jouer les rebelles qu’on te marave la gule ?

Tant que c’est authentique, tu t’en fiches ?


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Les raisons peuvent être multiples.



Tu peux notamment faire une préco pour la suite d’un jeu qui t’a particulièrement plu et dont les vidéos de présentation, de gameplay ainsi que les déclarations des développeurs t’indiquent que la suite sera aussi bien, si ce n’est encore meilleure que le précédent.



Ou comme de dit goldbergg, pour ne plus avoir à se soucier de la date de sortie d’un jeu que tu prévois d’acheter.

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Nathan1138 a écrit :



Moi, j’ai jamais compris comment on pouvait acheter un jeu qui n’existe pas encore et dont personne ne sait (au moment où on l’achète) s’il sera bon ou pas.





Quand ça te débloque un perso et une monture pour le moba f2p que tu saignes, tu ne réfléchis pas trop à ce genre de considérations <img data-src=" />


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georges_biburli a écrit :



OK dans ce cas-là, tu te dévoues pour jouer les rebelles qu’on te marave la gule ?

Tant que c’est authentique, tu t’en fiches ?





Cela ne me dérange pas, ça fait partie du challenge.

Et ce n’est pas pour rien qu’il n’y avait pas de choix dans l’équipe et qu’il y a rotation à la fin de chaque partie.

Bref, “tu m’as maravé la gu
le mais t’inquiète, je me rattraperai à la prochaine partie”.

Bref, ouais, dans ce cas de figure l’authenticité est plus pertinente.


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Séphi a écrit :



Moi, ce que je pige pas, c’est justement la critique de la carte sur Hoth.

Il me semble que c’est normal que ça soit déséquilibré dans la mesure où l’empire défonce tout normalement dans l’histoire à ce moment là.

Justement, faire en sorte que les rebelles aient tout autant de chances que l’empire de remporter la victoire sur cette carte dans les anciens Battlefront était pour moi un peu dommage et anti-authentique…





Ségrégation gameplay/lore.

Un gameplay équilibré est une attente légitime dans un jeu vidéo multijoueur.

À moins que tu ne soit de ceux qui préféreraient un CoD ou un camp se terre dans une cave pendant que l’autre lui envoi des missiles à partir de hors de la map ? Ça ça serait réaliste ! <img data-src=" />


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V_E_B a écrit :



Ségrégation gameplay/lore.

Un gameplay équilibré est une attente légitime dans un jeu vidéo multijoueur.

À moins que tu ne soit de ceux qui préféreraient un CoD ou un camp se terre dans une cave pendant que l’autre lui envoi des missiles à partir de hors de la map ? Ça ça serait réaliste ! <img data-src=" />





Je parlais de cette carte en particulier (donc d’un exemple parmi d’autres).

Si le reste est équilibré ça changerai la face du monde ?

Je dis juste que ça ne me dérange pas, je ne demande pas à faire ça sur toutes les maps, je prône la diversité que diable !


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heu les gens qui critiquent le côté graphique du jeu , vous êtes sûr que vous avez joué à Battlefront ?&nbsp;&nbsp; (et pas BF2 au hasard….)

je suis le premier à critiquer les graphismes mais là faut franchement être de mauvaise foi pour dire qu’il est beau mais sans plus….

ce jeu est absolument splendide , largement au dessus de BF4 ou autre.

Bref , achetez vous des CGs dignes de ce nom et apprenez à régler vos paramètres graphiques.

Sérieux , la plupart de ceux qui commentent ici n’ont même pas du lancer le jeu une seule fois…

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Effectivement là ça devient plus intéressant.



&nbsp;

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8401e8dafa6c224e4022256c9 a écrit :



heu les gens qui critiquent le côté graphique du jeu , vous êtes sûr que vous avez joué à Battlefront ?   (et pas BF2 au hasard….)



Sérieux , la plupart de ceux qui commentent ici n’ont même pas du lancer le jeu une seule fois…



Où vois-tu une critique des graphismes? ce n’est pas ce que j’ai lu.

La tournure d’une phrase est primordiale à sa compréhension.



burroz a écrit :



Quand on me demandais mon avis, je répondais “il est beau, juste beau”



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C’est quand même fabuleux EA… <img data-src=" />



50€ le jeu, à ce prix là pas de mode solo et faut payer 50€ supplémentaire pour avoir accès à toutes les maps !



Et en plus de ça le jeu est tout juste correct…



:facepalm:

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V_E_B a écrit :



Ségrégation gameplay/lore.

Un gameplay équilibré est une attente légitime dans un jeu vidéo multijoueur.

À moins que tu ne soit de ceux qui préféreraient un CoD ou un camp se terre dans une cave pendant que l’autre lui envoi des missiles à partir de hors de la map ? Ça ça serait réaliste ! <img data-src=" />





Comme je l’ai mis dans un autre commentaire, dans le fond la map est équilibrée si les rebelles jouent les objectifs et ne courent pas à droite/à gauche pour faire son “shoot” perso.



Il y a 3 * 2 point à “acquerir” puis “défendre” pour faire des dégâts sur le walker. Plus le point était défendu dans le temps, plus le nombre de vaisseaux qui allaient attaquer augmentaient.

De ce que j’ai vu, dans la plupart des cas, les personnes ne faisaient quasiment rien sur les points et préféraient courrir à droite/à gauche.



Donc oui, si l’on ne joue pas les objectifs, la carte est déséquilibrée.



Enfin, c’est mon avis/constat durant la bêta.


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On comprend pourquoi EA a bloqué toute possibilité de mod sur les Battlefield, c’est leurs business maintenant, et ça se vends en plus, et ca va encore plus se vendre après la sortie du film.

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Je savais déjà tout ce qui en a été dit sans y avoir joué un seul instant, comme toujours…

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Meme Overwatch à 40€ est une affaire a côté de ce SWBF :)



Pour 15€ max, pourquoi pas, mais pas plus, car la durée de vie du jeu semble courte.

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Le test de jeuxvideo.com est bourré de fautes, j’ai mal aux yeux. <img data-src=" />

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Syam a écrit :



Meme Overwatch à 40€ est une affaire a côté de ce SWBF :)



Pour 15€ max, pourquoi pas, mais pas plus, car la durée de vie du jeu semble courte.





C’est un jeu multi, la durée de vie est ce que tu en fais. Et elle dépendra principalement du si tu aimes le gameplay ou non.







MuadJC a écrit :



Où vois-tu une critique des graphismes? ce n’est pas ce que j’ai lu.

La tournure d’une phrase est primordiale à sa compréhension.





Y’a eu 23 commentaires. Surtout le mec qui disait que c’était en-dessous de BF4.


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En même temps, jeuxvideo.com quoi… <img data-src=" />

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