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Après le mobile, Final Fantasy IX débarque sur Steam

La reine Branet n'est pas impressionnée

Après le mobile, Final Fantasy IX débarque sur Steam

Le 15 avril 2016 à 07h20

Square Enix continue de capitaliser sur sa série Final Fantasy pour faire son beurre. Après un lancement sur Android et iOS en février dernier, le neuvième volet de la saga vient de débarquer sur PC. Vivement le dixième ?

Après 5,5 millions d'exemplaires vendus sur PlayStation, Final Fantasy IX, le dernier volet de la saga jouable sur la première console de jeux de Sony s'offre une nouvelle jeunesse. Djidane, Grenat, Freyja et les autres débarquent sur PC, peu après leur incursion sur mobile, orchestrée en février dernier.

Un portage complet

Pour cette version PC, l'éditeur s'est appuyé sur la dernière version mobile du jeu, qu'il a partiellement adaptée afin de tenir compte des spécificités de cette plateforme. La prise en mains a été revue, afin notamment de permettre de gérer les déplacements des personnages avec la souris. Il suffit de cliquer sur un endroit de l'écran pour qu'ils s'y rendent, mais les plus réfractaires pourront toujours se servir du clavier ou d'une manette pour jouer. On retrouvera également le mode rapide sans combats aléatoires et la sauvegarde automatique, inaugurés sur smartphones et tablettes

Les graphismes ont quant à eux été légèrement revus. Les personnages sont mieux détaillés, mais les décors sont restés dans leur jus. Les cinématiques (à 15 images par seconde) ont quant à elles été retravaillées afin d'être lues avec une définition plus moderne.

Final Fantasy 9 IX PC Final Fantasy 9 IX PC 

Quelques problèmes subsistent tout de même sur le plan technique, avec entre autres un ratio d'écran forcé à 4:3 et entouré de textures parfois baveuses en plein écran (des barres noires auraient suffi) et des ralentissements ponctuels. L'interface est quant à elle héritée de la version mobile et peut s'avérer encombrante dans les phases de combat.

Les utilisateurs de Steam pourront quant à eux profiter de quelques raffinements supplémentaires, dont l'obtention de succès et de cartes à collectionner, ainsi que de la sauvegarde sur Steam Cloud. Comptez 21 euros hors promotions si l'envie vous prend d'obtenir cette version.

Square Enix arrive au bout de sa stratégie

Avec ce lancement, Square-Enix confirme sa stratégie visant à porter la plupart des anciens volets de la saga sur autant de plateformes que possible. Sur PC, la quasi-totalité de la série principale est ainsi disponible, seuls Final Fantasy X, X-2 et XII manquent à l'appel. Sur mobile, le constat est le même, pour tous les titres sortis avant l'ère PlayStation 2.

Square Enix affirmait en mai dernier vouloir capitaliser sur ses plus grandes franchises, notamment via des reboots et des portages, afin de gonfler ses revenus. Maintenant que le travail est quasi terminé sur le tronc principal de la saga Final Fantasy, les options commencent à s'épuiser petit à petit, d'autant que Dragon Quest profite déjà d'une présence solide sur mobiles. Les paris sont donc complètement ouverts pour la suite.

Commentaires (81)

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Sortir un remake à 20€ me parait moins choquant que ce que tu laisses sous entendre.

Comme tout le monde sait, redévelopper pour une plateforme, ça a un cout et pas des moindres.

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YohAsAkUrA a écrit :



Bombo : Oui puis c’est connu que FF9 coutait moins de 21€ sur PS quand il est sorti hein :)



ça reste un jeu sur le quel on peut passer des centaines d’heures et qui n’a pas d’achats in APP :p



 





Oui enfin les coûts de dev sont largement amortis depuis le temps je pense…



Bon après j’ai les 4 CD originaux sur PSX…donc je m’en tape un peu perso…m’enfin 20 euros c’est cher je trouve…<img data-src=" />


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Si son com est pas modéré, la chaine ne marche pas. Fais quelque chose. <img data-src=" />

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Je pense que ce qu’il faut prendre en compte c’est qu’il n’y a aucune boutique en jeu donc aucun moyen de dépenser plus que 21€. Il ne faut également pas le voir comme un jeu androïde classique mais plutôt comme un jeu console porté sur androïde (ce qui est en faite le cas), ce qui fait que le prix reste décent de mon point de vue.

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“Sur PC, la quasi-totalité de la série principale est ainsi disponible, seuls Final Fantasy&nbsp;X et X-2 manquent à l’appel”



Quid de Final Fantasy XII ?

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Séphi a écrit :



Sortir un remake à 20€ me parait moins choquant que ce que tu laisses sous entendre.

Comme tout le monde sait, redévelopper pour une plateforme, ça a un cout et pas des moindres.





Hum avec un jeux comme FF9 qui tournait sur un console avec un proc à 33Mhz avec 2 Mo de ram…j’aimerai bien savoir quelle est la part de re-développement et quel est la part d’émulation?



Je pense pas que ça ait représenté une charge si importante que ça.


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Je l’avais oublié lui tiens. Je corrige

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alors, c’est pas le même débat, je veux bien admettre que je n’ai absolument aucune idée de combien peut coûter un changement de plateforme, surtout sur un “vieux” jeu.



Mais il me semble que l’argument de prix à la sortie ne devrait pas exister, même si ce dernier était vendu 500€ y a 20 ans, les coûts de portage seront plus ou moins les même.



Pour conclure, moi 20€ ça me semble cher, pour se faire une idée, j’imagine qu’il faudrait comparer a des portages fait par d’autres sociétés.



Il y a aussi autre chose à prendre en compte, au delà du coup, c’est le marché, combien de personnes sont prêtes à payer 20€ pour rejouer à ce jeu dans des conditions qui ne semblent pas idéales ? (que ce soit sur android ou steam)



Je ne suis pas convaincu, après, vu le nombre de remake qu’ils ont fait ces dernières années, j’imagine que ça doit marcher pour eux… j’ai envie de dire tant mieux pour square enix ^^

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bombo a écrit :



Le prix de vente du jeu à la sortie est un argument ? lol



&nbsp;C’est-à-dire que si capcom ressort Street Fighter II qui était à 450 francs sur snes, ce prix justifierait un remake à ,au plus, 60€ aujourd’hui ?



&nbsp;Tout cela me semble bien saugrenu.





nan mais un remake de SF2 turbo a 25€ me choquerait pas… (je te rappelle quand même que les SF d’aujourd’hui sont 60€ sans même avoir de mode solo ahahahahah)

&nbsp;

de plus le portage depuis la PS vers PC est pas de tout repos… on est pas sur une architecture X86 en directX….


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Il y a bien re-développement puisque les modèles ont été affinés, que les menus ont été changés etc…

C’est peut être se casser le cul pour rien mais il y a eu du boulot derrière.

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Bouhhhhhh ! Vilain !!!!!

D’autant qu’il me semble que c’est le seul FF injouable sur un écran 1080p sur la PS2…. une vraie bouillie de pixels….

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Ellierys a écrit :



Je l’avais oublié lui tiens. Je corrige





J’avoue avoir cru à un oubli volontaire, certains fans ayant été très déçu par ce volet <img data-src=" />


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Alucard63 a écrit :



Oui enfin les coûts de dev sont largement amortis depuis le temps je pense…



Bon après j’ai les 4 CD originaux sur PSX…donc je m’en tape un peu perso…m’enfin 20 euros c’est cher je trouve…<img data-src=" />





oui faire un portage depuis une console avec un code propriétaire vers un pc sous windows en directX ça coute rien du tout c’est bien connu.



&nbsp;

il y a eu une montagne de code derrière…



rien que le support de la souris montre qu’il sagit d’un portage et non pas d’emulation!

&nbsp;


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“Rejouer” ? Je pense que le public visé, en plus des fans, est celui qui ne peut pas se payer une PS1 à l’heure actuelle, même si en cherchant bien c’est possible…



La politique de Square Enix actuellement est plutôt dangereuse (quoique un peu trop facile aussi…) dans la mesure où ils se reposent bien trop sur leurs acquis… Après, FF XIV a l’air de bien tourner, et tant mieux car il est bien chouette et ça leur permet d’avancer sur d’autres sujets.



Pour ma part, tant qu’ils sortent de nouveaux FF en parallèle…

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Vous pensez que le jeu peu marché sur un petit proc genre Core i5 5200U sans CG?

Je voulais testé avec FF6 en 2d mais j’ai zappé. Je vais prendre directement pendant qu’il est encore en promo.

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La config recommandée est un I5 2520 avec 4Go de RAM avec une CG compatible DirectSound (un IGP suffit laaaaaaaargement), donc pas de soucis ;)



Edit : Par contre Waouw ! 20Go de stockage ?????!!!!!!

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Séphi a écrit :



“Rejouer” ? Je pense que le public visé, en plus des fans, est celui qui ne peut pas se payer une PS1 à l’heure actuelle, même si en cherchant bien c’est possible…



Peut ou veut pas.

Surtout que cette version est retravaillée, elle peut avoir son intérêt en plus de la version PS1.


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Achète une 3DS et là tu seras comblé…

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Je ne comprends pas le débat on réédite bien les livres depuis 2000 ans on le fera pour les jeux. C’est bien de le faire surtout sur des jeux comme FF qui sont quand même des montagnes d’heures et de travail créatif…


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YohAsAkUrA a écrit :



la dernière fois que tu t’es fais un FF9 sur ton raspi 2 c’était de manière complètement illegale puisque tu as utilisé une ROM… donc deja je vois pas ce que ça vient faire dans l’histoire de comparer une manière illegale de jouer a un jeu ou une manière légale de le faire..




on te dis est c'est bien écris dans la news que c'est un portage!      

le jeu a eu un portage sur mobile (android et IOS) puis a été porté depuis cette version la vers PC...






y'a du code derrière ;)      



&nbsp;&nbsp;







  1. J’ai toujours les 4 CD de la version PSX à la maison donc non ce n’est pas illégale (c’est juste que mon nouvel écran n’a plus de péritel et ça me fait chier de payer pour un adaptateur pour brancher ma PS2)

  2. La majorité des “portages” de vieux jeux sont en fait…des émulations (console virtuelle wii ect…)…ce qui coûte bien moins cher pour les éditeurs.



    D’ou mon point.<img data-src=" />





    Encore une fois, perso je m’en tape j’ai déjà l’original.


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Mais tout à fait, l’important ici était surtout le “même si en cherchant bien c’est possible…” car si un mec qui veut y rejouer a certainement déjà le matos ou préfèrera se tourner vers l’émulation, je vois mal des parents se casser le cul pour chopper une PS1 afin de l’offrir à son gosse de 14 ans pour qu’il y joue de nos jours.



Donc oui, il y a quand même une plus-value.

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Alucard63 a écrit :





  1. J’ai toujours les 4 CD de la version PSX à la maison donc non ce n’est pas illégale (c’est juste que mon nouvel écran n’a plus de péritel et ça me fait chier de payer pour un adaptateur pour brancher ma PS2)



    1. La majorité des “portages” de vieux jeux sont en fait…des émulations (console virtuelle wii ect…)…ce qui coûte bien moins cher pour les éditeurs.



      D’ou mon point.<img data-src=" />





      Encore une fois, perso je m’en tape j’ai déjà l’original.





    2. un adaptateur qui te couterait presque le prix de FFIX sur PC….

    3. oui il y a eu des portages de type emulation (et putain la majorité étaient bien dégueu) mais la c’est du codage :p



      p.s: l’emulation n’a rien de legal…. tu enfreins le contrat d’exploitation du logiciel même si tu as les CD d’origine :p



    4. tu utilises un bios qui a été pompé sur la console et est injecté dans un emulateur –&gt; violation des conditions generales d’emulation

    5. tu utilises le support numerique (que se soit CD, DVD; BR, ISO ou what ever) sur une autre plateforme qu’une Playstation –&gt; Violation des conditions generales





      tout petit point 3 . la majorité des gens n’ont en realité pas le jeu d’origine mais bon c’est pas question ici <img data-src=" />



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Séphi a écrit :



Mais tout à fait, l’important ici était surtout le “même si en cherchant bien c’est possible…” car si un mec qui veut y rejouer a certainement déjà le matos ou préfèrera se tourner vers l’émulation, je vois mal des parents se casser le cul pour chopper une PS1 afin de l’offrir à son gosse de 14 ans pour qu’il y joue de nos jours.



Donc oui, il y a quand même une plus-value.





Oui en plus, le truc aussi c’est que FF9 ne s’est pas si bien vendu que ça à l’époque…mais c’est un jeu culte (considéré, AMHA à raison comme l’un des meilleurs de la série) donc maintenant il vaut assez cher:



http://www.argusjeux.fr/final-fantasy-ix-e38388.html



&nbsp;Bon après je le redis les remakes des jeux square sont quand même vendus cher…mais ce n’est que mon avis…<img data-src=" />


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YohAsAkUrA a écrit :





  1. un adaptateur qui te couterait presque le prix de FFIX sur PC….



    1. oui il y a eu des portages de type emulation (et putain la majorité étaient bien dégueu) mais la c’est du codage :p



      p.s: l’emulation n’a rien de legal…. tu enfreins le contrat d’exploitation du logiciel même si tu as les CD d’origine :p



    2. tu utilises un bios qui a été pompé sur la console et est injecté dans un emulateur –&gt; violation des conditions generales d’emulation

    3. tu utilises le support numerique (que se soit CD, DVD; BR, ISO ou what ever) sur une autre plateforme qu’une Playstation –&gt; Violation des conditions generales





      tout petit point 3 . la majorité des gens n’ont en realité pas le jeu d’origine mais bon c’est pas question ici <img data-src=" />





      Pour la grande majorité des autres jeux j’ai pas les originaux je te rassure (sinon j’aurai un paquet de bornes d’arcades chez moi…). T’es juste tombé sur le mauvais.<img data-src=" />



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Mithrill a écrit :



Avantage ou inconvénient : Ils semblent avoir gardé le délai de chargement d’un combat, quelquesoit la puissance du PC… je les trouvais trop longs perso (4 secondes d’écran noir…) mais si c’est pour garder la syncro avec la musique ou l’action pourquoi pas… choix scénaristique ?



C’est un portage amélioré, pas un remake : normal qu’ils ne chamboulent pas tout <img data-src=" />


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Et pas de version OSX/Linux… Tant qu’à faire un portage, il pouvait pas le faire pour tout le monde <img data-src=" />

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Fallait bien le mettre dispo, étant donné que n’importe qui peut y jouer gratuitement sur emulateur de toute façon.. Enfin bon bonne chose en soit, dommage qu’il n’y ai pas de vrai retouche sur le jeu ca aurait été sympa

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Je serais presque tenté par le portage… mais d’un autre côté j’ai le jeu original en disque, et une PS3, donc….

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Sauf erreur de ma part, ce portage de FF IX demande … l’installation de Androïd Dev Kit sur son PC …

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Pour ceux qui rechignent, faut savoir que l’équipe de dev a dû quelque peu galèrer, le code source du jeu et les fichiers sources des assets du jeu PsOne ayant été perdus depuis un moment dixit une vieille déclaration de Square Enix. (c’est dans ces moments qu’on comprends tout l’intérêt de l’open source, et des backups…)

Il y a sans doute une part d’émulation et une grosse part de dev, sur FF9…

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Je me refuse à acheté une 3DS tant qu’elles seront region lock :/. mais c’est pas faux en soit.

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bombo a écrit :



alors, c’est pas le même débat, je veux bien admettre que je n’ai absolument aucune idée de combien peut coûter un changement de plateforme, surtout sur un “vieux” jeu.



Mais il me semble que l’argument de prix à la sortie ne devrait pas exister, même si ce dernier était vendu 500€ y a 20 ans, les coûts de portage seront plus ou moins les même.



Pour conclure, moi 20€ ça me semble cher, pour se faire une idée, j’imagine qu’il faudrait comparer a des portages fait par d’autres sociétés.



Il y a aussi autre chose à prendre en compte, au delà du coup, c’est le marché, combien de personnes sont prêtes à payer 20€ pour rejouer à ce jeu dans des conditions qui ne semblent pas idéales ? (que ce soit sur android ou steam)



Je ne suis pas convaincu, après, vu le nombre de remake qu’ils ont fait ces dernières années, j’imagine que ça doit marcher pour eux… j’ai envie de dire tant mieux pour square enix ^^





Ca tombe bien, Grandia II portage depuis DC, 19,99€.


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bingo.crepuscule a écrit :



Pour ceux qui rechignent, faut savoir que l’équipe de dev a dû quelque peu galèrer, le code source du jeu et les fichiers sources des assets du jeu PsOne ayant été perdus depuis un moment dixit une vieille déclaration de Square Enix. (c’est dans ces moments qu’on comprends tout l’intérêt de l’open source, et des backups…)

Il y a sans doute une part d’émulation et une grosse part de dev, sur FF9…





Tu sais que la gestion de conf dans l’aero dur tout la vie de l’avion plus ~10 ans.

Sans l’open source.


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sniff oui je soutient cette idée…. D’ailleurs j’aurai tellement préféré avoir Xenoblade en JPN….

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Tout à fait.

Et puis l’un dans l’autre… Rien n’empêche même dans l’open source de perdre des documents…

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Hey les mecs (et les meufs, je suis pas sexiste)



Savez-vous comment on calcule le prix de vente d’un produit ?

Tous les matheux, geeks et scientifiques vont chercher une formule complexe avec le prix de revient, la marge, la TVA, toussa.



Et ils auront tort. Le prix de vente d’un produit, c’est le prix que l’acheteur est prêt à payer. Quand tu l’as estimé, tu calcules combien ça te coute de le fabriquer. Et si c’est pas rentable, tu te lances pas. Et si c’est hyper rentable, tu te lances très très vite.

Donc 20€, c’est pas lié au coût que ça a demandé pour porter/émuler/jeSaisQuoi le jeu. C’est le prix que l’éditeur estime pouvoir le vendre.



voili voilou, c’était ma leçon de marketing du vendredi ;-)

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[Mode coup de gueule on <img data-src=" />]

Alors je vais commencer par dire que je suis fan des FF et que j’en ai acheté plusieurs en plusieurs exemplaires mais je me sens obligé de réagir aux gens qui trouvent ce portage très bien.



Parce qu’encenser les pratiques de Square Enix je trouve ça quand même fort de café.



21 euros sur le PSN, iOS, android et maintenant steam ça commence à faire.

Alors dire qu’il y a eu du boulot, je trouve ça un peu léger comme prétexte pour un tarif aussi élevé.



Et pourtant je serais prêt à payer le prix d’un jeu neuf, si ça me permettait de pouvoir y jouer sur n’importe quelle plateforme (on peut rêver) avec pourquoi pas des sauvegardes unifiées (quitte à rêver autant le faire bien).



Mais les portages sans réelle plus-value à 21e qu’il faut ressortir à chaque plateforme, c’est une pratique qui me fait vraiment <img data-src=" /> à force.



[Mode coup de gueule off <img data-src=" />]



Square Enix c’était vraiment mieux avant (jusqu’au 12 mettons). <img data-src=" /> <img data-src=" />

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“il n’y a aucune boutique en jeu”. Wow je m’étais pas rendu compte que les mentalités avaient évoluées à ce point là; pas d’achats via l’app est devenu un argument favorable au prix d’un jeu maintenant ? comme si c’était la norme…<img data-src=" />PS: le nom de l’OS c’est Android, pas androïde… je vois même pas pourquoi traduire/franciser le nom d’un OS. Est-ce que tu traduis Ubuntu par “je suis parce que nous sommes”/“je suis ce que je suis grâce à ce que nous sommes tous” aussi ?

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Haha !



Ne détourne pas ce que j’ai dis, ou alors je me suis mal exprimé : j’entend dans mon commentaire que le prix du jeu sur cette plateforme peut paraître conséquent si tu le compare aux autres produits disponible sur cette plateforme, qui sont en général des applications, ici c’est un jeu qui était a la base sur console et qui propose un contenu autre de ce qu’on retrouve habituellement sur cette plateforme.



Pour le Androïde, c’est juste une erreur de ma par sur la correction automatique. Je n’ai en aucun cas envie de franciser ce qui n’a pas à l’être, et je suis totalement contre cette pratique :)

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warfie a écrit :



Tout à fait d’accord pour FFT.



C’est le jeu qui m’a fait découvrir les RPG tactics.





tour par tour pas tactic (ff tactics, suikoden etc sont des rpg tactic) ATB si mes souvenirs sont bons


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Le seul FF que je n’ai pas fini sur PSX parce que je me suis fait chier.

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Quelle horreur cette inconsistance visuelle…

Les personnages bénéficient d’un bon traitement pour diminuer la bouillie de pixels typique de la PSX, mais les décors merde… Ce jeu avait des décors purement magnifiques et là on a l’impression de voir des JPG sur-compressés en 150x100px zoom x800% ………………………………….



J’imagine qu’il était trop complexe de les recréer du fait qu’il s’agit de rendus 3D figés, mais c’est archi dégueulasse.

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Emralegna a écrit :



Le seul FF que je n’ai pas fini sur PSX parce que je me suis fait chier.





faut dire la vf était bien moisie aussi


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Excellent FF que je place tout de suite derrière le 6 et le 7. Un univers médiévo-fantastique sympatoche et un système de jobs simple mais efficace.

Par contre, je reste sur émulateur avec effets shaders, le ‘portage’ ne semble pas casser 3 pattes à un caneton.

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<img data-src=" />

si seulement il pouvait y avoir une suite…

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je vais faire vieux cons mais pour moi FF n’est plus FF depuis fort longtemps

A-RPG, départ de nobuo…ça fait pas mal d’éléments qui ont pour moi discrédité la licence…dommage

FF7 le remake m’a donné envie de gerber, sérieux…

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Tu veux qu’on reparle de la VF de FF 7 ? <img data-src=" />

Non parce que le 9 est à des années lumières devant ce dernier côté traduction des dialogues.

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Séphi a écrit :



Tu veux qu’on reparle de la VF de FF 7 ? <img data-src=" />

Non parce que le 9 est à des années lumières devant ce dernier côté traduction des dialogues.





on va dire que les deux étaient bien moisies…quand je vois des *$…pour censurer une trad ça me fait bondir (bilan je l’ai fait en version us et la plus de blème)


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Après tous ces changements j’ai surtout l’impression qu’ils se cherchent.

Y a un bon filon qu’ils ont réussi à exploiter sans Nobuo et avec la transformation en A-RPG, je pense à Kingdom Hearts, qui ne paie pas de mine mais qui est plutôt efficace.

Donc ils sont encore capables de faire des choses bien, le truc, c’est qu’après de nombreuses années avec une équipe qui gagne, si tu t’amuses à changer, c’est clair qu’il y a de la casse.

J’aurai tendance à leur laisser du temps histoire qu’ils se refassent.

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La censure est une histoire de politique. Difficilement imputable à SE uniquement.

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J’ai acheté FF7 et FF8 récemment sur Steam, et franchement sans les mods graphiques c’est vraiment dégueux sur du full HD. Ultra pixelisé. Et avec la refonte des models des personnages principaux ça fait un sacré contraste (même si bienvenue).

Je trouve dingue que Square Enix ne prenne même pas la peine d’upscaler les images en background en appliquant un simple filtrage anisotrope. Ca rend tout de suite mieux sans dénaturer.

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Séphi a écrit :



La censure est une histoire de politique. Difficilement imputable à SE uniquement.





square soft à l’époque, et si ils auraient pu s’arranger pour que l’esrb/pegi/ERO (pas très sur pour le dernier) passe par la mais non :(


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JBrek a écrit :



J’ai acheté FF7 et FF8 récemment sur Steam, et franchement sans les mods graphiques c’est vraiment dégueux sur du full HD. Ultra pixelisé. Et avec la refonte des models des personnages principaux ça fait un sacré contraste (même si bienvenue).

Je trouve dingue que Square Enix ne prenne même pas la peine d’upscaler les images en background en appliquant un simple filtrage anisotrope. Ca rend tout de suite mieux sans dénaturer.





bienvenue dans le monde merveilleux d’ENIX…


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Tu tien d’ou ses infos ?! Tu devrai verifier notament la frequence du processeur qui est tres loin de ce que tu raconte :x

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Benji2404 a écrit :



Tu tien d’ou ses infos ?! Tu devrai verifier notament la frequence du processeur qui est tres loin de ce que tu raconte :x





en.wikipedia.org Wikipediaen.wikipedia.org WikipediaCe sont juste les specs de la PS1 sortie en 1994…une bête de course à l’époque…à l’époque…


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Non, pour FF7 ils ont ouvertement avoué que refaire tous les “fonds/décors” en 3D HD prendrait trop de temps, de ressources. Dans le cas de FF9, il ont carrément perdu du code source du jeu et les fichiers source de ces images… Ce qui explique qu’ils aient mis si longtemps à le porter du coup…

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Pas tester, mais vu que ça tourne sur mon Nexus 5…



Je sais que comparer PC et Smartphone c’est pas facile, mais franchement je pense que oui ça devrait tourner.



Sinon pour en être sur, un site très utile :http://www.systemrequirementslab.com



Le site regarde ton matos, et la compare avec les configs mini et recommandé, et te dit si ça va passer ou pas. C’est pas non plus une parole divine, mais ça donne une idée quand même ! FFIX vient d’être ajouter au site justement.

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Séphi a écrit :



“Rejouer” ? Je pense que le public visé, en plus des fans, est celui qui ne peut pas se payer une PS1 à l’heure actuelle, même si en cherchant bien c’est possible…





Tout le monde peut se payer une PSX faut il encore :




  1. la trouver

  2. qu’elle soit en état de marche parce que bon là on parle d’une console qui a bien 15ans minimum

  3. trouver le jeu



    Ca fait beaucoup de condition qui rendent les portages en plus de leur remise à jour intéressant.

    Maintenant je trouve en effet 20€ le jeu très cher payé. Pire encore sur mobile !


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Dji a écrit :



Les captures d’écran ne rendent pas “hommage” au titre, c’est moche !





C’est le problème de n’avoir refait que les modèles 3D des persos sans avoir toucher aux décors.



Du coup, en retrogaming PC il va falloir investir dans un vieux CRT basse-résolution pour pas avoir de flou? Un peu comme avoir une TV cathodique pour le retro console


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-

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Ah mais j’en doute pas, c’est juste que là, ils auraient pu faire l’effort de refaire les décors en haute qualité comme ils l’ont semble’il fait pour les persos parce que bon le 320x200 c’était il y a 20 ans !

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non, vivement le 12e!

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Rien que trouvé le jeu, en état de marche, 20€… C’EST PLUS ! (je l’avais acheté d’occas il y a une 15aine d’année, un peu par hasard mais c’était avant la raréfaction des FF qui a fait que par exemple FF7 était à 80€ en occas)



&nbsp;

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“La reine Branet n’est pas impressionnée” Sous-titre approuvé

&nbsp;Snif, des heures de souffrance pour lui faire plaisir, à reset, rereset, rererereset ! Merci de me rappeler ce moment merveilleux - MAIS NON J’AI APPUYE SUR ROND, SALE JEU DE M -

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Le meilleur des FF (mon premier amour) enfin sur PC <img data-src=" />

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Le seul FF que je n’ai pas encore fait. J’ai toujours eu du mal avec le chara design … mais vu la pénurie en JRPG de ces dernières années je pense que je vais finir par le faire.

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FF9 un des meilleurs FF que j’ai joué <img data-src=" />



Je préférerais y rejouer qu’essayer FF15 sentant à plein nez la bouse intergalactique qui se prend trop au sérieux façon FF13 <img data-src=" />

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  1. j’ai la PS1 (version jap)



    1. elle marche encore très bien

    2. j’ai le jeu, qui pour moi est le meilleur des FF (un vrai régal avec des persos en SD, c’était fun !)



      Et même en ayant tout ce qu’il faut pour y jouer sur console, je serai peut être prêt à l’acheter sur PC (quand on est fan, on ne compte pas)

      Par contre sur tablette/mobile, hors de question, j’ai essayé FF1 et 2 et j’ai trouvé ça horrible.


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Séphi a écrit :



Il y a bien re-développement puisque les modèles ont été affinés, que les menus ont été changés etc…

C’est peut être se casser le cul pour rien mais il y a eu du boulot derrière.





En effet, il y a eu un lisage des meshes, my bad.<img data-src=" />



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YohAsAkUrA a écrit :



oui faire un portage depuis une console avec un code propriétaire vers un pc sous windows en directX ça coute rien du tout c’est bien connu.



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il y a eu une montagne de code derrière…



rien que le support de la souris montre qu’il sagit d’un portage et non pas d’emulation!

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FF9, la dernière fois que je l’ai refait (il y a 1 mois) c’était sur un raspi 2…et j’ai pas eu besoin de demander à square de le recoder:



youtube.com YouTubeLa grande majorité des remakes de vieux jeux sont en fait des émulations déguisées, c’est pour ça que je me méfie.<img data-src=" />


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Alucard63 a écrit :



En effet, il y a eu un lisage des meshes, my bad.<img data-src=" />



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FF9, la dernière fois que je l’ai refait (il y a 1 mois) c’était sur un raspi 2…et j’ai pas eu besoin de demander à square de le recoder:



youtube.com YouTubeLa grande majorité des remakes de vieux jeux sont en fait des émulations déguisées, c’est pour ça que je me méfie.<img data-src=" />





la dernière fois que tu t’es fais un FF9 sur ton raspi 2 c’était de manière complètement illegale puisque tu as utilisé une ROM… donc deja je vois pas ce que ça vient faire dans l’histoire de comparer une manière illegale de jouer a un jeu ou une manière légale de le faire..



on te dis est c’est bien écris dans la news que c’est un portage!

le jeu a eu un portage sur mobile (android et IOS) puis a été porté depuis cette version la vers PC…



y’a du code derrière ;)

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Pour moi un des meilleurs FF !



Et Final Fantasy Tactics est-il prévu un jour sur PC/tablette ?

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Les captures d’écran ne rendent pas “hommage” au titre, c’est moche !

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Je ne savais même pas qu’il était sorti sur android, du coup j’ai été voir sur le play store, et là … 21€ …

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Je ne sais pas à quel point il faut être fan pour investir la dedans. C’est tellement cher pour un remake.

Même si le portage android doit demander beaucoup de boulot, je trouve ça fort exagéré.

Du coup j’appréhende aussi cette version steam.



Edit: ah bah c’est écrit dans l’article 21€ aussi… u_u

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Bombo : Oui puis c’est connu que FF9 coutait moins de 21€ sur PS quand il est sorti hein :)



ça reste un jeu sur le quel on peut passer des centaines d’heures et qui n’a pas d’achats in APP :p



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l’achat du jeu sur steam donne-t-il l’accès au jeu sur android ?

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Ce n’est jamais le cas…

Google Play et Steam sont deux plateformes d’achat différentes.

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Evidemment que non.

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Tout à fait d’accord pour FFT.



C’est le jeu qui m’a fait découvrir les RPG tactics.

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Le prix de vente du jeu à la sortie est un argument ? lol



&nbsp;C’est-à-dire que si capcom ressort Street Fighter II qui était à 450 francs sur snes, ce prix justifierait un remake à ,au plus, 60€ aujourd’hui ?



&nbsp;Tout cela me semble bien saugrenu.

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Pourtant ce sont des captures fournies par l’éditeur…

Après le mobile, Final Fantasy IX débarque sur Steam

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